Professional Documents
Culture Documents
PENYELARAS
Pn Zalina Kamis BKK, Kementerian Pendidikan Malaysia
Pn Norhayati Mustapha BKK, Kementerian Pendidikan Malaysia
KETUA PENULIS
En Shamsir Jemain JPN Pulau Pinang
2
PENULIS MODUL PERTANDINGAN PROJEK VIDEO DIGITAL STEM
Pn Noor Ashikin Hashim JPN Terengganu
En Halim Hamid JPN Negeri Sembilan
En Norhasmadi Nordin SK Taman Bunga Raya 1, Selangor
En Rosli Mohd Nor SMK Putrajaya Presint 16(1)
En Mohd Nazrul Hisham Md Nawi SMK Padang Negara, Terengganu
Pn Noor Azrinawati Marsit SMK Asajaya, Sarawak
Pn Dewi Naiwan Hashim SMK Batu Kikir, (MK), Negeri Sembilan
3
KERTAS KONSEP
PERTANDINGAN REKACIPTA DAN INOVASI
SCIENCE TECHNOLOGY ENGINEERING & MATHEMATICS (STEM)
PERINGKAT KEBANGSAAN
1.0 PENGENALAN
Pertandingan Rekacipta dan Inovasi STEM adalah satu pertandingan untuk mengumpulkan
saintis-
saintis dan perekacipta muda dari seluruh negara. Ia merupakan satu platform
perkongsian dan
pengembangan hasil kajian penyelidikan sains dan kejuruteraan para murid. Program
ini telah
melahirkan ramai murid yang berbakat besar di dalam dunia penyelidikan dan telah
juga menghasilkan
projek-projek sains dan kejuruteraan bertaraf dunia.
2.0 OBJEKTIF
3.1 Pertandingan ini terbuka kepada semua murid Sekolah Menengah dan
Sekolah Rendah
yang belajar di sekolah menengah dan sekolah rendah bantuan kerajaan
persekutuan.
Sekolah bantuan kerajaan negeri dan swasta dibenarkan menyertai
pertandingan ini
diperingkat daerah dan negeri (sahaja) atas dasar jemputan dan
segala kos pertandingan
ditanggung oleh sekolah tersebut. Pelaksanaan adalah mengikut 2
kategori peserta
iaitu:
a. Kategori Sekolah Rendah (Tahun 4 atau 5 atau gabungan Tahun
4 dan 5)
b. Kategori Sekolah Menengah (Tingkatan 1 atau 2 atau 4 atau
gabungan
Tingkatan 1, 2, dan 4)
3.2 Hanya SATU (1) projek sahaja yang akan mewakili setiap sekolah yang
menyertai.
3.3 Setiap projek boleh diwakili secara individu atau maksima 3 orang
sepasukan.
3.4 Semua murid yang menyertai mestilah Warganegara Malaysia.
3.5 Bidang yang dipertandingkan ialah:
a. Kejuruteraan ( Rekacipta Kejuruteraan)
b. Sains Tulen ( Fizik, Kimia, Biologi) atau Sains Alam Sekitar
5
c. Matematik dan ICT
3.6 Peserta diminta untuk menyediakan 2 salinan kertas projek atau
penyelidikan
dan dibawa ke tempat pertandingan.
3.7 Setiap kertas projek atau penyelidikan perlu disertakan bersama 2
salinan
abstrak / ringkasan projek. (abstrak / ringkasan projek tidak
melebihi 250 patah
perkataan dan hendaklah ditulis dalam satu muka surat kertas
bersaiz A4). Penggunaan
Bahasa Inggeris amat digalakkan. Walau bagaimanapun, abstrak dalam
Bahasa Melayu
masih juga diterima.
6
Senarai rujukan hendaklah disertakan jika melibatkan
dokumentasi yang bukan
hasil persendirian mengikut format tertentu.
Rujukan
(Contoh: Tajuk buku, artikel, jurnal, nama pengarang, tahun
terbitan, muka
surat, dsb.)
Rajah, jadual, gambar, graf dan apa sahaja bahan visual yang
diperolehi dari
Apendiks
eksperimen yang dijalankan.
6.3 Dua buah meja peperiksaan dan dua kerusi akan disediakan oleh
pengelola.
6.4 Setiap pasukan perlu melengkapkan Borang Penyertaan dengan
lengkap.
6.5 Semua Borang Penyertaan yang lengkap serta Laporan Projek yang
layak ke
peringkat kebangsaan hendaklah dihantar kepada JPN Pengelola
semasa pendaftaran
pertandingan peringkat kebangsaan.
6.6 Semua keputusan panel hakim adalah muktamad dan sebarang rayuan
tidak akan
dilayan.
6.7 Penggunaan ujian/demonstrasi terhadap haiwan tidak dibenarkan.
6.8 Pasukan tidak dibenarkan mempamer sebarang bentuk anugerah
kemenangan di dalam
kawasan pameran.
6.9 Hanya seorang guru pembimbing bagi kategori sekolah rendah sahaja
yang dibenarkan
membantu persediaan projek dalam tempoh yang ditetapkan.
7
7.0 Hadiah & Anugerah
Berikut adalah cadangan anugerah pertandingan peringkat kebangsaan:
7.1 Kategori Sekolah Menengah:
2 Anugerah Emas + Sijil Pencapaian
4 Anugerah Perak + Sijil Pencapaian
10 Anugerah Gangsa + Sijil Pencapaian
8
9.0 PENYAMPAIAN LAPORAN KAJIAN
Murid diberi masa selama 7 minit sahaja untuk membentangkan hasil kajian di
dalam Bahasa
Melayu atau Bahasa Inggeris dan 5 minit untuk menjawab soalan yang diberikan
oleh hakim
dan para peserta yang hadir.
10. HAKIM
Pendaftaran
Projek
Hari Pertama
Taklimat Pertandingan
` Hari Kedua
Penilaian Hakim I -Penilaian Hakim secara
individu
Pameran
Hari Keempat
Pengumuman
Pemenang
9
12. TENTATIF PERTANDINGAN
Perjalanan Lawatan
orang awam
Pemasangan Projek ke pameran
inovasi
Penghakiman 2
dan
rekacipta
Kemas
bahan
pameran
Lawatan orang awam
dan
Taklimat (Pasukan / ke pameran inovasi
Pergerakan
balik ke
Hakim / Teknikal / Penghakiman 1 dan rekacipta
destinasi
masing-
Urus setia)
masing
10
PERTANDINGAN REKACIPTA DAN INOVASI STEM PERINGKAT
KEBANGSAAN
KOD KUMPULAN : …………………………………………………………….
TAJUK PROJEK : …………………………………………………………….
KOMPONEN KRITERIA SKALA PEMARKAHAN
JUMLAH
Menggunakan pengetahuan dan prinsip
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10
sains/matematik
PAMERAN
PROJEK Menggunakan komputer atau teknikal dan
/25
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10
25% grafik
Keaslian/ Kreativiti/ Inovasi yang
1 2 3 4
5
digunakan
Kemahiran penyampaian 1 2 3 4 5 6 7 8
9 10
PENYAMPAIAN Kemahiran saintifik 1 2 3 4
5
LAPORAN
/25
25% Kemahiran interaksi dan menjawab soalan 1 2 3 4
5
Personaliti keseluruhan 1 2 3 4
5
Abstrak 1 2 3 4
5
Pengenalan dan Tinjauan Literature 1
2 3 4 5
PENULISAN
LAPORAN Methodologi 1
2 3 4 5 /25
25% Keputusan, Hasil dapatan dan Perbincangan 1
2 3 4 5
Kesimpulan dan Cadangan Kajian 1
2 3 4 5
Pemikiran saintifik atau matlamat
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
kejuruteraan
PROJEK
Sumbangan kepada keperluan dan
SIGNIFIKAN 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10 /25
kemandirian pembangunan masyarakat
25%
Kesan kepada kualiti alam sekitar dan
1
2 3 4 5
masyarakat
JUMLAH MARKAH
/100
Disediakan oleh:
………………………………………..
NAMA HAKIM:
11
13. PANDUAN PENGELOLA (KEBANGSAAN / NEGERI)
Kategori
Jumlah
Petugas
Menengah Rendah
(orang)
Hakim 3 3 6
Pembantu Teknikal (Guru) 3 3 6
Urus setia (Murid) 5 5 10
12
13.3 Perjalanan pertandingan
13.4.1 Setiap pasukan perlu menghantar 2 salinan kertas projek kepada urus
setia
pada hari pertandingan (sebelum penyediaan bahan projek).
13.4.2 Proses penghakiman akan dijalankan secara lawatan ke setiap projek
secara
individu dan berkumpulan.
13.4.3 Proses penghakiman diberikan kepada dua slot. 8 kumpulan slot pertama
dan
8 kumpulan slot kedua.
13.4.4 Sesi penghakiman dianggarkan berjalan selama 12 minit (pembentangan
dan
soal jawab) bagi setiap pasukan.
13.4.5 Peserta diminta bersedia dimeja projek masing-masing semasa proses
penghakiman dijalankan.
13.4.6 Urus setia hendaklah memastikan hanya peserta sahaja yang berada
dalam
dewan semasa sesi penghakiman dijalankan.
13.4.7 Borang-borang penghakiman dan clip file perlu disediakan oleh urus
setia.
13.4.8 Hakim akan bermesyuarat di bilik mesyuarat untuk mendapatkan
keputusan.
13.4.9 Keputusan pertandingan diserahkan kepada urus setia pertandingan.
13.4.10 Keputusan hakim adalah muktamad.
13
13.5.5 Sepanjang pameran, keselamatan projek adalah di bawah
tanggungjawab
setiap pasukan masing-masing.
SENARAI KEPERLUAN
PERTANDINGAN INOVASI STEM
*saiz minimum
6. Meja lipat (banquet) / peperiksaan 2 buah x 32 projek = 64
55 cm x 120 cm
7. Kerusi 2 buah x 32 projek = 64
8. Sistem siaraya 1 set
9. Clip file 6 unit
6 hakim x 32 projek =
10. Borang penghakiman
64 set
11. Pen penghakiman 15 unit
12. Stop watch / buzzer 6 unit
13. Kalkulator 6 unit
14
SPESIFIKASI TUGAS DAN PERANAN
15
Mengadakan mesyuarat bersama Pegawai Teknikal untuk
menetapkan pemenang mengikut kategori
7.
Sekolah Menengah dan Sekolah Rendah
8. Ketua hakim membuat rumusan pertandingan kepada peserta
9. Mengisi borang soal selidik untuk penambahbaikan program
Membantu Pegawai Teknikal untuk menyediakan tempat
pertandingan mengikut senarai semak
1.
peralatan oleh pengelola
2. Menyusun meja mengikut pelan lantai pertandingan
3. Mengedarkan alat tulis dan keperluan hakim
4. Membantu proses pendaftaran peserta
5. Menyerahkan Kertas Projek kepada hakim
PEMBANTU 7. Menetapkan dan melabelkan booth pameran untuk setiap
peserta
TEKNIKAL 8. Memberi bantuan kepada peserta jika diperlukan
9. Membantu hakim jika diperlukan
10. Mengawal pergerakan peserta semasa pertandingan
11. Mengedarkan borang soal selidik kepada peserta dan guru
pembimbing
12. Memastikan keselamatan tempat pameran (mengunci dewan
pameran)
13. Memastikan kebersihan dewan setelah selesai pertandingan
14. Memastikan peserta bersedia di kawasan projek masing-
masing sepanjang lawatan daripada luar
1. Menjaga masa semasa penilaian hakim secara individu
Memastikan hanya peserta sahaja yang berada di tempat
pertandingan sepanjang masa persediaan
Urus setia (Murid) 2.
dan pertandingan
3. Membantu pegawai teknikal menyusun dan mengemas tempat
pertandingan
16
PELAN LANTAI
PENTAS
SR 9 –SR 16
SM 9 –SM 16
SR 1 –SR 8
8 PROJEK
8 PROJEK
SM 1 –SR 8
8 PROJEK
8 PROJEK
PENDAFTARAN SR
PENDAFTARAN SM
17
BORANG PENGUMPULAN MARKAH HAKIM
PERTANDINGAN REKACIPTA DAN INOVASI
SCIENCE, TECHNOLOGY & MATHEMATICS (STEM)
KATEGORI SEKOLAH RENDAH
……………………………………….. ……………………………
NAMA KETUA HAKIM: PEGAWAI TEKNIKAL:
18
BORANG PENGUMPULAN MARKAH HAKIM
PERTANDINGAN REKACIPTA DAN INOVASI
SCIENCE, TECHNOLOGY & MATHEMATICS (STEM)
KATEGORI SEKOLAH MENENGAH
……………………………………….. ……………………………
NAMA KETUA HAKIM: PEGAWAI TEKNIKAL
19
BORANG MAKLUMAT HAKIM
PERTANDINGAN REKACIPTA DAN INOVASI
SCIENCE, TECHNOLOGY & MATHEMATICS (STEM)
KATEGORI SEKOLAH MENENGAH
Disahkan oleh:
……………………………
Pengelola:
20
BORANG MAKLUMAT HAKIM
PERTANDINGAN REKACIPTA DAN INOVASI
SCIENCE, TECHNOLOGY & MATHEMATICS (STEM)
KATEGORI SEKOLAH RENDAH
INSTITUT/AGENSI/ BIDANG
BIL NAMA NO. TEL T/T
CATATAN
SEKOLAH
Disahkan oleh:
……………………………
Pengelola:
21
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN REKACIPTA DAN INOVASI SCIENCE TECHNOLOGY, ENGINEERING &
MATHEMATICS (STEM) KEBANGSAAN
STAINABLE ENERGY
NEGERI
BANGSA
BIL NAMA PESERTA JANTINA
MYKAD
M
C I L
BILANGAN VEGETARIAN
GURU
MURID
KATEGORI (√)
NAMA PRODUK
Kejuruteraan
KEPERLUAN
Sains
Matematik / ICT
Pengesahan:
Cop Rasmi :
...........................................................
( )
Tarikh:
22
BORANG MAKLUM BALAS PERTANDINGAN
NAMA PERTANDINGAN:
KATEGORI: PEGAWAI TEKNIKAL / GURU / HAKIM*
*Sila pilih salah satu
UMUR:
JANTINA:
KEKUATAN PERTANDINGAN :
KELEMAHAN PERTANDINGAN:
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN :
Silakan serahkan borang kepada pihak Urusetia Pengelola. Maklum balas anda amat
dihargai. Terima kasih.
23
KERTAS KONSEP
PERTANDINGAN INOVASI KAPAL TERBANG KAWALAN JAUH
SEKOLAH MENENGAH
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
1.0 PENGENALAN
Pembinaan model kapal terbang merupakan satu aktiviti STEM yang tidak asing
lagi
di Malaysia. Sama ada pembinaan model kapal terbang dalam bentuk statik,
"free
flight" atau model kawalan jauh adalah terpulang kepada setiap individu untuk
memilih
dan menikmatinya. Inovasi STEM mereka bentuk kapal terbang kawalan jauh hanya
memerlukan murid menggunakan kemahiran asas dan sedikit kefahaman dalam
bidang
aeromodeling. Pertandingan ini bertujuan memupuk minat, memperkaya serta
memperkukuhkan pengetahuan murid mengenai bidang aeromodeling dan keupayaan
mereka cipta model pesawat kapal terbang (jet) serta pengenalan kepada
peralatan
elektronik kawalan jauh penerbangan (peralatan bantuan mengawal kapal
terbang).
2.0 OBJEKTIF
2.1 Membina dan mereka bentuk sebuah pesawat kapal terbang (jet) kawalan
jauh
yang boleh diterbangkan dan dikawal dengan baik serta dapat melakukan
aksi-
aksi aerobatik dan mengharungi cabaran dalam litar penerbangan.
2.2 Membuat pemasangan dan menetapkan komponen elektronik yang
membolehkan kapal terbang diterbangkan secara kawalan jauh.
2.3 Menggalakkan murid memahami, mengamalkan dan mengaplikasikan
konsep teknologi aeromodelling seperti dalam dasar-dasar STEM
Kebangsaan.
2.4 Berupaya berinovasi mereka cipta pelbagai jenis dan bentuk kapal terbang
kawalan jauh yang boleh di uji dalam pelbagai aspek.
25
4.0 KAEDAH PERTANDINGAN
4.1 Bengkel pembinaan akan dilaksanakan selama 4 jam pada sesi pagi.
4.2 Peserta bebas menentukan rekabentuk dan saiz kapal terbang semasa sesi
pembinaan. (*Template kapal terbang akan disediakan oleh pihak penganjur
untuk digunakan oleh peserta.)
4.3 Sesi bengkel pemasangan komponen elektronik adalah selama 3 jam pada sesi
petang.
4.4 Bengkel simulasi penerbangan akan dilaksanakan selama 4 jam.
4.5 Pengujian kestabilan kapal terbang akan dibuat oleh instruktor
penerbangan.
Pengujian penerbangan akan dijalankan pada sesi petang selepas Ujian
Kestabilan.
4.6 Kapal terbang yang dihasilkan mestilah boleh diterbangkan.
26
5.0 SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN
9.0 AM
27
BORANG PEMARKAHAN
PERTANDINGAN INOVASI KAPAL TERBANG KAWALAN JAUH (RC)
SEKOLAH MENENGAH PERINGKAT KEBANGSAAN
NAMA SEKOLAH : __________________________________________
NEGERI : ___________________________
MARKAH
KRITERIA SKOR
PENUH
REKA BENTUK Kekemasan potongan foam 5
PEMBINAAN Cara penyusunan wayar 5
Kreativiti reka bentuk (aerodinamik) 10
Kreativiti corak dan dekorasi 10
Keunikan reka bentuk pesawat 5
Kebersihan dan ketertiban 5
SOAL JAWABKefahaman konsep fizik penerbangan 5
Kebolehan teknikal mengaturcara
komponen elektronik (transmitter, receiver 5
dan komponen elektronik)
PENERBANGAN Mula penerbangan (take off) 5
Kestabilan model (Centre Of Gravity) 5
Kawalan terbang lurus 5
Kawalan pusingan lengkap (kiri/kanan) 10
Kawalan aksi menaik 5
Kawalan aksi menurun 5
Pergerakan aerobatik (Dinamik) 5
Pendaratan (landing zone) 5
Masa penerbangan 5
JUMLAH 100
28
LAMPIRAN A
LAMPIRAN B
29
LAMPIRAN C
NO ITEM BIL
1 Motor 2200kv 1
2 Propeller (6x4) 1
6 Control Horn 2
7 Linkage Stopper 2
8 Terminal Connector 3
9 Battery Connector 1
10 Push Rod 2
11 Rod Fiber 1
13 Pengecas Bateri 1
14 Checker Bateri 1
15 Simulator Penerbangan 1
30
LAMPIRAN D
TENTATIF PROGRAM
31
BORANG PENYERTAAN
BENGKEL INOVASI KAPALTERBANG KAWALAN JAUH SEKOLAH MENENGAH
PERINGKAT KEBANGSAAN
STAINABLE ENERGY
NEGERI
AND
BANGSA
BIL NAMA PESERTA JANTINA
MYKAD
M C I L
BILANGAN VEGETARIAN
GURU:
MURID:
Pengesahan:
Cop Rasmi :
...........................................................
( )
Tarikh:
32
BORANG MAKLUM BALAS PERTANDINGAN
NAMA PERTANDINGAN:
KATEGORI: PEGAWAI TEKNIKAL / GURU / HAKIM*
*Sila pilih salah satu
UMUR:
JANTINA:
KEKUATAN PERTANDINGAN :
KELEMAHAN PERTANDINGAN:
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN :
Silakan serahkan borang kepada pihak Urusetia Pengelola. Maklum balas anda amat
dihargai.
Terima kasih.
33
KERTAS KONSEP
PERTANDINGAN ROKET AIR
SEKOLAH MENENGAH
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
1.0 PENGENALAN
Pertandingan Roket Air ini merupakan satu aktiviti STEM yang memperkenalkan
teknologi
pelancaran roket air. Pertandingan ini bertujuan mencungkil bakat, kreativiti
dan memberi
pendedahan kepada murid-murid sekolah menengah mengenai ilmu sains angkasa,
teori-
teori dalam kejuruteraan fizikal dan memupuk minat murid dalam mata pelajaran
sains dan
teknologi.
2.0 OBJEKTIF
Matlamat pertandingan ini adalah untuk :
2.1 Memberi peluang kepada murid untuk meneroka pembelajaran di luar bilik
darjah
dan meningkatkan kemahiran berfikir aras tinggi (KBAT).
2.2 Memupuk minat murid dalam mata pelajaran Sains berunsurkan STEM
2.3 Meningkatkan penguasaan kemahiran STEM murid yang merangkumi kemahiran
komunikasi, kemahiran berfikir secara kreatif dan kritis, kemahiran
menyelesaikan
masalah secara berkumpulan.
2.4 Menanam minat kepada murid sekolah menengah untuk menyambung pelajaran
dalam bidang berkaitan STEM.
2.5 Meningkatkan peratus penglibatan murid dalam aktiviti kokurikulum
berunsurkan
Inovasi Sains, Kejuruteraan dan Matematik.
4.2 Setiap pasukan wajib mengambil bahagian dalam kedua-dua kategori RS1
dan RS2
sebagai syarat penentuan pemenang kejohanan.
4.5 Masa
i. Pembinaan Model Roket adalah 4 jam.
ii. Sesi Pelancaran Roket (Sasaran dan Payung Terjun
Berbeban)
** mengikut giliran undian kumpulan yang bertanding.
5.0 PROSEDUR
5.1.2 Jarak sasaran, x dari tapak pelancar adalah ditetapkan dalam julat
80m hingga 100m.
Walau bagaimanapun, panel hakim pada hari pertandingan berhak
menentukan
jarak yang akan dipertandingkan secara undian.
5.1.3 Untuk memastikan roket air yang dilancarkan jatuh pada sasaran,
setiap pasukan
perlu menentukan sendiri parameter seperti paras air dalam botol,
tekanan udara
dan sudut roket.
5.1.4 Semua roket air hanya dilancarkan pada tekanan tidak melebihi 60 psi.
5.1.5 Setiap pasukan hanya dibenarkan membuat dua (2) kali pelancaran
sahaja.
Tempoh persediaan untuk pelancaran roket air adalah tidak melebihi 5
minit.
5.1.6 Jarak roket air yang jatuh dalam zon sasaran akan diukur dan markah
akan
ditentukan berdasarkan jarak terdekat roket air dari sasaran (bull’s-
eye). Ukuran
diambil berdasarkan tempat jatuhan pertama komponen utama roket.
5.1.7 Roket air yang jatuh di luar zon sasaran adalah dianggap gagal.
Sekiranya terdapat
kurang daripada 5 pasukan yang memasuki zon sasaran, maka jarak
jatuhan roket
36
yang paling hampir dengan sasaran (di luar zon sasaran) akan diambil bagi
melengkapkan lima pasukan terbaik kategori sasaran.
5.1.8 Hanya percubaan terbaik sahaja akan diambil kira dalam pengiraan markah
johan
keseluruhan.
5.1.9 Sekiranya roket air berpecah kepada dua (2) bahagian selepas pelancaran,
percubaan
tersebut adalah dianggap gagal (tiada markah diberikan).
80m – 100m
5.2.1 Setiap pasukan dikehendaki melancarkan model roket air yang dilengkapi
payung
80m – 100m
terjun beserta beban yang ditentukan pihak penganjur.
5.2.2 Catatan masa payung terjun bersama beban di udara akan dicatat. (Sebanyak
tiga
catatan masa oleh tiga orang hakim akan diambil bagi setiap pelancaran dan
kaedah
purata bagi dua masa yang paling hampir antara satu dengan yang lain akan
digunakan bagi mendapatkan masa pasukan berkenaan).
5.2.3 Payung terjun dan beban mestilah diletakkan di bahagian atas komponen utama
roket air. Sila rujuk Model Roket Air / Komponen Utama Roket Air.
5.2.4 Beban mesti jatuh bersama payung terjun ke permukaan Bumi tanpa
rosak/pecah di zon pendaratan yang ditetapkan.
5.2.5 Setiap pasukan perlu menentukan sendiri parameter seperti paras air dalam
botol
dan tekanan udara.
5.2.6 Semua roket air hanya dilancarkan pada tekanan tidak melebihi 60 psi.
5.2.7 Setiap pasukan hanya dibenarkan membuat dua (2) kali pelancaran sahaja.
5.2.8 Masa pendaratan diambil bermula dari pelancaran roket air sehingga ianya:
37
5.2.9 Penilaian adalah berdasarkan 3 aspek:
5.2.9.1 Masa
a. Masa payung terjun bersama beban berada di udara
selepas
pelancaran.
b. Markah tertinggi akan diberikan kepada catatan masa
yang paling
lama berada di udara.
5.2.9.2 Pendaratan
a. Payung terjun bersama beban jatuh dalam zon pendaratan
yang
telah ditetapkan.
6.2 Senarai bahan dan peralatan yang dibenarkan dalam Sesi Pembinaan
Roket Air
(Water Rocket Making Session):-
1 Kertas putih
2 PVC sheet
3 Clear binding cover (A4)
4 Straw board / Corrugated board A4
5 Beg plastik sampah
6 Benang
7 Alat Penimbang
8 Beban
9 Straw
38
6.2.2 Dibawa oleh setiap pasukan (bergantung kepada keperluan):
6.3 Penganjur berhak mengubah senarai bahan yang ditetapkan mengikut keperluan
dan kepentingan pertandingan.
6.4 Peserta boleh menggunakan bahan dan peralatan lain yang tidak disediakan
dengan
syarat mendapat kebenaran penganjur terlebih dahulu dan pihak penganjur tidak
akan bertanggungjawab sekiranya bahan atau peralatan berkenaan tidak
dibenarkan
dan menganggu proses pembinaan roket pasukan berkenaan.
6.5 Pembinaan
6.5.1 Spesifikasi Model Roket Air
39
6.5.2 Setiap model roket air bagi kedua-dua kategori harus dibina dalam Sesi
Pembinaan Roket Air (Water Rocket Making Session) yang akan diadakan di
peringkat kebangsaan nanti.
6.5.3 Setiap komponen utama model roket air perlu dibina dengan menggunakan
botol plastik minuman berkarbonat 1.5 liter.
6.5.4 Semua peralatan dan bahan keperluan untuk pembinaan model roket air
semasa Sesi Pembinaan Roket Air (Water Rocket Making Session) akan
disediakan oleh pihak penganjur. Sila rujuk Senarai Keperluan Bahan dan
Peralatan Untuk Pertandingan. Masa pembinaan yang ditetapkan
adalah 4 jam (untuk kedua-dua kategori).
6.5.5 Semua tenaga yang dibekalkan kepada roket air adalah kombinasi tekanan
air dan udara sahaja.
6.5.6 Semua roket air akan dilancarkan dengan menggunakan pelancar yang
disediakan oleh pihak penganjur.
6.5.7 Setiap pasukan dinasihatkan membina model roket air seperti bilangan
berikut:
a) Kategori Sasaran – dua roket sahaja
b) Kategori Payung Terjun Berbeban – dua roket sahaja
40
6.5.9 Guru pengiring tidak dibenarkan berada di dalam dewan semasa sesi
pembinaan.
6.6 Penglibatan
6.6.1 Hanya 2 orang peserta yang terlibat dalam pembinaan dan pelancaran
rocket.
41
7.0 KAEDAH PENGHAKIMAN
7.2 Pemarkahan
7.2.1 Sasaran (60%)
Markah diberikan berdasarkan jarak terdekat jatuhan roket di
dalam zon
sasaran berdasarkan jadual dibawah.
Kedudukan Markah
1 60
2 53
3 47
4 42
5 38
6 35
7 33
8 31
9 30
10 29
seterusnya berkurang 1 markah
*roket yang mendarat di luar zon sasaran adalah gagal dan markah ‘
0 ’ diberikan.
Kedudukan Markah
1 25
2 20
3 16
4 13
5 11
6 10
7 9
42
8 8
9 7
10 6
11 5
12 4
13 3
14 2
15 1
16 1
43
8.2 Keperluan Khusus
iii. Urusetia
Zon Bilangan
Pengacara Majlis 1
Pengira markah 2
Runner 4
Jumlah 7
44
8.2.2 Peralatan dan bahan pertandingan untuk satu pasukan
45
8.3 Perjalanan Pertandingan
9.1 Keperluan Am :
Bil Perkara
Jumlah
1 Meja Urus Setia 2
2 Kerusi Urus Setia 10
3 Payung Besar ( Payung Pasar Malam ) 2
4 Bendera Kecil Merah & Putih 4
set
5 Pelancar Roket 2
6 Pita Pengukur 50m 2
7 Borang Penyertaan 16
8 Portable PA System ( Padang ) / Hailer 1
9 PA System Urusetia ( Khemah Urusetia ) 1
10 Plug Point 2
11 Kanopi 2
12 Bilik Pembinaan Roket / Dewan 1
13 Tiang Bendera Sasaran 4
14 Penyembur Cat Putih
6
( Penanda Kawasan Perimeter Sasaran )
15 Laptop / Komputer 1
16 Pencetak 1
17 Kertas A4 2
rim
18 Stapler 2
19 Dawai kokot 10
kotak
20 Paip air 1
21 Wayar penyambung 2
22 Sarang telur 3
23 Silinder penyukat, 500ml 2
unit
24 Baldi 2
unit
25 Peralatan Pertolongan cemas 1
set
* Pasukan Bulan Sabit Merah diperlukan semasa sesi pelancaran roket.
47
9.2 Keperluan Hakim
10.0 AM
Sebarang pindaan adalah tertakluk kepada Bahagian Kokurikulum Dan Kesenian
Kementerian Pendidikan Malaysia.
48
BORANG PEMARKAHAN KATEGORI SASARAN
PERTANDINGAN ROKET AIR (SEKOLAH MENENGAH) PERINGKAT KEBANGSAAN
10
11
12
13
14
15
16
Nama Hakim
Tandatangan
49
RUBRIK PEMARKAHAN KATEGORI SASARAN
Kedudukan Markah
1 60
2 53
3 47
4 42
5 38
6 35
7 33
8 31
9 30
10 29
seterusnya berkurang 1 markah
50
BORANG PEMARKAHAN KATEGORI PAYUNG TERJUN BERBEBAN (PAYLOAD)
PERTANDINGAN ROKET AIR (SEKOLAH MENENGAH)
PERINGKAT KEBANGSAAN
PERCUBAAN 1
Percubaan 2
NO.
Markah
Bil Beban Zon
Beban Zon
PASUKAN Masa Rank Markah Jumlah Masa
Rank Markah Jumlah Tertinggi
(8m) (7m)
(8m) (7m)
51
RUBRIK PEMARKAHAN KATEGORI PAYUNG TERJUN BERBEBAN (PAYLOAD)
Kedudukan Markah
1 25
2 20
3 16
4 13
5 11
6 10
7 9
8 8
9 7
10 6
11 5
12 4
13 3
14 2
15 1
16 1
52
BORANG PEMARKAHAN KESELURUHAN
BORANG MARKAH KESELURUHAN
PERTANDINGAN ROKET AIR (SEKOLAH MENENGAH) PERINGKAT
KEBANGSAAN
SASARAN PAYUNG TERJUN
Markah
No.
Kedudukan
Bil. Sasaran Markah (60%) Markah
(40%) Keseluruhan
Pasukan Kedudukan Kedudukan
Kejohanan
Terbaik (A) (B)
(A + B)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
53
BORANG UNDIAN GILIRAN
PERTANDINGAN ROKET AIR (SEKOLAH MENENGAH) PERINGKAT KEBANGSAAN
PASUKAN
BIL. GILIRAN
(NEGERI/DAERAH)
1
10
11
12
13
14
15
16
54
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN ROKET AIR (SEKOLAH MENENGAH) PERINGKAT KEBANGSAAN
STAINABLE ENERGY
NEGERI
AND BUILT ENVIRONMENT ”
B
BANGSA
I NAMA PESERTA JANTINA
S C I L MYKAD
L
M
VEGETARIAN
GURU
MURID
Pengesahan:
Cop Rasmi :
...........................................................
( )
Tarikh:
55
BORANG MAKLUM BALAS PERTANDINGAN
NAMA PERTANDINGAN:
KATEGORI: PEGAWAI TEKNIKAL / GURU / HAKIM*
*Sila pilih salah satu
UMUR:
JANTINA:
KEKUATAN PERTANDINGAN :
KELEMAHAN PERTANDINGAN:
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN :
Silakan serahkan borang kepada pihak Urusetia Pengelola. Maklum balas amat
dihargai.
Terima kasih.
56
PERTANDINGAN PROJEK VIDEO DIGITAL STEM
SEKOLAH MENENGAH
KEMENTERIAN PENDIDIKAN MALAYSIA
1.0 PENGENALAN
2.1 Memberikan peluang yang lebih luas kepada murid sekolah menengah untuk
menyertai
aktiviti kokurikulum berunsurkan STEM
2.4 Memupuk kerjasama dan perpaduan dalam kalangan murid yang pelbagai
latar
belakang dan kaum,
2.5 Melahirkan generasi lebih kreatif, celik IT dan mahir dalam bidang
digital.
58
daerah dan negeri (sahaja) atas dasar jemputan dan segala kos
pertandingan ditanggung
oleh sekolah tersebut.
4.4 Setiap Projek Digital STEM adalah merupakan hasil karya sendiri.
4.5 Karya yang diciplak adalah tidak dibenarkan. Sekiranya didapati video
yang dihantar
bukan karya asli, maka penyertaan peserta akan dibatalkan serta-merta.
4.6 Setiap karya juga mestilah tidak pernah menyertai atau memenangi mana-
mana
pertandingan filem/video.
4.8 Semua peranti digital (komputer riba, telefon pintar, kamera) yang
digunakan di dalam
pertandingan ini mestilah diisytiharkan dan dilabelkan semasa
pendaftaran. Penukaran
peralatan yang rosak mestilah mendapat kelulusan pegawai teknikal dan
dalam
pengetahuan semua pasukan bertanding.
4.10 Peserta dilarang membuat perhubungan dengan dunia luar melalui semua
jaringan
telekomunikasi semasa tugasan pembinaan video pendek dijalankan.
59
4.11 Tidak dibenarkan menyentuh sensitiviti kaum, agama serta politik dalam
pembikinan
video berkenaan.
4.12 Format video yang ditetapkan adalah AVI, WMV, MOV, FLV & MP4 dengan
resolusi
minima video 720p.
4.17 Setiap peserta perlu membentangkan hasil kerja di hadapan juri selama
8 minit untuk
dinilai dan 2 minit sesi soal jawab juri.
5.2 Pembinaan video pendek (di bilik yang disediakan) – 2.00 hingga 6.00
petang pada hari
kedua.
5.3 Persediaan slide pembentangan – Tiada had masa pada hari kedua.
5.4 Pembentangan, tayangan video pendek dan soal sawab – hari ketiga, 15
minit setiap
pasukan.
10.0 AM
61
PANDUAN PENGELOLAAN PERTANDINGAN PROJEK DIGITAL STEM
SEKOLAH MENENGAH, PERINGKAT KEBANGSAAN
PANDUAN PENGELOLAAN :
3. PERALATAN PERTANDINGAN
BI Item Kuantiti
L
1 Stop watch/jam randik 1 unit
2 alat tulis ( pen, pensil, pemadam) 5 set
3 buzzer / loceng 1 unit
4 Klip fail (mengikut keperluan) 5 unit
5 Borang pemarkahan 5 set
6 Kalkulator 5 set
62
4. CARTA ALIR PERTANDINGAN PROJEK DIGITAL STEM
63
4. CARTA ALIR PENJURIAN
Proses Penjurian
3. Penjurian terhadap Projek Digital STEM oleh juri-
video
juri di bilik kurantin
Tamat
64
7. KESELAMATAN PROJEK
65
BORANG PEMARKAHAN PERTANDINGAN PROJEK VIDEO DIGITAL STEM SEKOLAH MENENGAH
Bil
Markah
Kriteria Pemarkahan
NEGERI:____________________________________
Maksima
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10
1. Pengenalan:
• Nama pasukan dan tajuk projek dinyatakan 10
2. Kreativiti dan teknik persembahan video
• Kreativiti dalam persembahan isi kandungan 10
• Teknik penggayaan dan penghasilan video 10
(cara persembahan dan penghasilan video)
• Kemahiran menggunakan perkakasan dan peranti 10
elektronik (software dan alat elektronik)
3. Kualiti dan inovasi
• Keaslian (ketulenan video yang dihasilkan tidak termasuk
pendahuluan dan penutup persembahan video) 10
• Sinematografi (Mempunyai teknik mengambil gambar 10
dan mengabungkannya sehingga menjadi rangkaian
gambar yang boleh menyampaikan idea dan penceritaan
• Kualiti gambar dan video (gambar dan video yang jelas 10
dan menarik)
• Pemilihan muzik/lagu latar dan audio yang jelas dan 10
sesuai
4. Teknik persembahan video
• Teknik persembahan yang menarik dan komprehensif. 10
(Dipersembahkan dengan mengabungkan pelbagai
teknologi, teknik dan kemahiran bagi menghasilkan
sebuah video yang kreatif dan menarik).
Nilai dan pengajaran
5. • Nilai murni dan pengajaran yang universal diamalkan 10
JUMLAH SKOR 100
JUMLAH:_____________
66
BORANG PEMARKAHAN PEMBENTANGAN PROJEK VIDEO DIGITAL STEM
Bil
Markah
NEGERI:_____________________________________
Kriteria Pemarkahan
Maksima
1 2
3 4 5 6 7 8 9 10
1. Pengenalan:
• Nama pasukan dan tajuk projek dinyatakan
10
2. Pembentangan Projek
• Sinopsis projek diterangkan dengan jelas dan
20
menepati tema
• Memahami konsep dan elemen STEM dalam 10
perlaksanaan projek
• Penggunaan perkakasan (softwere) dan peranti 20
elektornik (gajet elektronik) dijelaskan dengan
baik.
• Pembentangan yang yakin, jelas dan mudah 10
difahami.
3. Teknik Persembahan
• Menunjukkan kreativiti dalam pembentangan
dan persembahan projek (projek dibentang 10
secara kreatif dan menarik)
4. Ketepatan Masa
• Pengurusan masa yang baik (Menepati masa
10
yang diperuntukan)
5. Kefungsian Video
• Video berfungsi dengan baik (video berfungsi
dengan baik semasa pembentangan)
10
(Penggunaan Komputer sendiri digalakkan bagi
mengelakkan masalah teknikal)
JUMLAH SKOR 100
JUMLAH:_____________
67
BORANG PENDAFTARAN DAN PENGISTIHARAN PERALATAN ELEKTRONIK UNTUK
PERTANDINGAN PROJEK VIDEO DIGITAL STEM SEKOLAH MENENGAH
NEGERI:............................................................................
.................
Guru Pengiring
Peserta 1
Peserta 2
Urusetia Bertugas
68
BORANG PENGHANTARAN PROJEK VIDEO DIGITAL STEM
PERTANDINGAN PROJEK VIDEO DIGITAL STEM SEKOLAH MENENGAH
Disahkan oleh:
Nama:
Tandatangan:
69
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN PROJEK VIDEO DIGITAL STEM SEKOLAH
MENENGAH
PERINGKAT KEBANGSAAN TAHUN 2018
STAINABLE ENERGY
NEGERI
AND
NAMA SEKOLAH ALAMAT
NO TEL / FAKS E-MAIL
PESERTA
BANGSA
BIL NAMA PESERTA JANTINA
MYKAD
M
C I L
BILANGAN
VEGETARIAN
GURU
MURID
Pengesahan:
Cop Rasmi :
...........................................................
( )
Tarikh :
70
BORANG MAKLUM BALAS PERTANDINGAN
NAMA PERTANDINGAN:
KATEGORI: PEGAWAI TEKNIKAL / GURU / HAKIM*
*Sila pilih salah satu
UMUR:
JANTINA:
KEKUATAN PERTANDINGAN :
KELEMAHAN PERTANDINGAN:
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN :
Silakan serahkan borang kepada pihak Urusetia Pengelola. Maklum balas amat
dihargai. Terima
kasih.
71
KERTAS KONSEP
PERTANDINGAN ROKET AIR SEKOLAH RENDAH
PERINGKAT KEBANGSAAN
1.0 PENGENALAN
1.1 Pertandingan Roket Air ini merupakan satu aktiviti STEM yang
memperkenalkan
teknologi pelancaran roket air. Pertandingan ini bertujuan mencungkil
bakat, kreativiti
dan memberi pendedahan kepada murid-murid sekolah rendah mengenai ilmu
sains
angkasa, teori-teori dalam kejuruteraan fizikal dan memupuk minat
murid dalam mata
pelajaran sains dan teknologi.
1.3 Sasaran pertandingan ini ialah murid Tahun 4 hingga Tahun 6 sekolah
rendah bantuan
kerajaan.
2.0 OBJEKTIF
3.1 Pertandingan ini adalah terbuka kepada semua murid sekolah rendah
(Tahun 4 hingga
6 sahaja) yang belajar di sekolah rendah bantuan kerajaan persekutuan.
Sekolah
bantuan kerajaan negeri dan swasta dibenarkan menyertai pertandingan
ini di peringkat
daerah dan negeri (sahaja) atas dasar jemputan dan segala kos
pertandingan ditanggung
oleh sekolah tersebut.
3.2 Semua murid yang menyertai mestilah warganegara Malaysia.
3.3 Pertandingan adalah secara berpasukan. Setiap pasukan terdiri daripada
2 orang peserta
dengan seorang guru pembimbing.
3.4 Penyertaan adalah secara berpasukan dari sekolah yang sama.
73
4.0 KAEDAH PERTANDINGAN
i. Hari pertama
Sesi 1: Pembinaan Roket
Sesi 2: Pelancaran ( Sasaran ) dan soal jawab
ii. Hari kedua:
Sesi 3: Pelancaran Roket - Payung Terjun
4.3 Masa
4.3.1 Pembinaan model roket ialah 4 jam
4.3.2 Sesi Pelancaran Roket (Sasaran dan Payung Terjun)
** mengikut giliran undian kumpulan yang bertanding
6.1 Soal jawab akan diadakan semasa sesi menunggu giliran pada sesi kedua
hari pertama.
6.2 10 soalan telah disediakan kepada hakim dan hanya 5 soalan yang ditanya
berdasarkan
perkara berikut:
6.2.1 Reka Bentuk Roket
6.2.2 Bahagian-bahagian roket
6.2.3 Konsep asas Sains dalam teknologi pelancaran roket.
74
7.0 PELANCARAN ROKET (SASARAN)
7.1 Setiap pasukan dikehendaki melancarkan model roket air yang akan jatuh
pada sasaran
yang ditetapkan oleh teknikal pertandingan.
7.2 Jarak sasaran, x dari tapak pelancar adalah ditetapkan dalam jarak
60m, 70m atau 80m.
Sebelum acara dimulakan, murid akan mencabut undi jarak yang akan
digunakan oleh
kesemua peserta. Walau bagaimanapun, panel hakim pada hari
pertandingan berhak
menentukan jarak baru di antara 60m dan 80m.
7.3 Untuk memastikan roket air yang dilancarkan jatuh pada sasaran, setiap
pasukan perlu
menentukan sendiri parameter seperti paras air dalam botol, tekanan
udara dan sudut
roket.
7.4 Semua roket air hanya dilancarkan pada tekanan tidak melebihi 50 psi.
7.5 Setiap pasukan hanya dibenarkan membuat dua (2) kali pelancaran
sahaja. Tempoh
pemasangan (setup), persediaan dan pelancaran roket air adalah tidak
melebihi 5 minit.
7.6 Jarak roket air yang jatuh dalam zon sasaran akan dinilai dan markah
akan ditentukan
berdasarkan jarak terdekat roket air dari sasaran (bull’s-eye).
7.7 Pembantu hakim akan memberikan isyarat bendera merah sekiranya peserta
masih
belum bersedia.
7.8 Bendera putih akan dikibarkan setelah semua persiapan pelancaran
selesai.
7.9 Hakim akan memberi isyarat pelepasan dan peserta perlu melepaskan
roket kearah
sasaran.
7.10 Roket air yang jatuh di luar zon sasaran adalah dianggap GAGAL.
Sekiranya terdapat
kurang daripada 5 pasukan yang memasuki zon sasaran, maka jarak
jatuhan roket yang
paling hampir dengan sasaran (di luar zon sasaran) akan diambil bagi
melengkapkan
lima pasukan terbaik kategori sasaran.
7.11 Hanya percubaan terbaik sahaja akan diambil kira dalam pengiraan
markah johan
keseluruhan.
7.12 Sekiranya roket air berpecah kepada dua (2) bahagian selepas
pelancaran, percubaan
tersebut adalah dianggap gagal (tiada markah diberikan).
7.13 Gambarajah berikut menunjukkan pelan tapak pelancaran dan zon sasaran.
8.1 Setiap pasukan dikehendaki melancarkan model roket air yang dilengkapi
payung
terjun dan catatan masa roket di udara akan diambil.
8.2 Payung terjun mestilah diletakkan di bahagian atas komponen utama
roket air
(payload). Sila rujuk Model Roket Air / Komponen Utama Roket Air
8.3 Komponen utama roket air harus jatuh bersama payung terjun ke
permukaan bumi.
Setiap pasukan perlu menentukan sendiri parameter seperti paras air
dalam botol dan
tekanan udara.
75
8.4 Semua roket air hanya dilancarkan pada tekanan tidak melebihi 50 psi.
8.5 Hakim akan bersedia sekiranya peserta telah selesai membuat
persiapan.
8.6 Hakim akan memberi isyarat supaya roket dilepaskan dan masa akan
diambil.
8.7 Setiap pasukan hanya dibenarkan membuat dua (2) kali pelancaran
sahaja.
8.8 Masa akan diambil bermula dari pelancaran roket air sehingga ianya:
8.8.1 jatuh ke permukaan tanah; atau
8.8.2 tersangkut di atas objek lain seperti pokok, bangunan atau
pagar; atau
8.8.3 hilang daripada pandangan para hakim; atau
8.8.4 berada di udara melebihi 15 minit.
8.9 Sebanyak tiga catatan masa oleh tiga orang hakim akan diambil bagi
setiap pelancaran
dan kaedah purata bagi dua masa yang paling hampir antara satu dengan
yang lain akan
digunakan bagi mendapatkan masa pasukan berkenaan.
10.1 Setiap model roket air mesti dibina dalam Sesi Pembinaan Roket Air
Making Session) yang akan diadakan pada hari pertandingan. Setiap
komponen utama
model roket air perlu dibina dengan menggunakan botol plastik minuman
berkarbonat
1.5 liter yang dibawa sendiri.
76
10.2 Semua peralatan dan bahan keperluan untuk pembinaan model roket air
semasa Sesi
Pembinaan Roket Air (Water Rocket Making Session) akan disediakan
oleh pihak
penganjur. Sila rujuk Senarai Keperluan Bahan dan Peralatan Untuk
Pertandingan.
Masa pembinaan yang ditetapkan adalah 4 jam.
10.3 Semua tenaga yang dibekalkan kepada roket air adalah kombinasi
tekanan air dan udara
sahaja.
10.4 Semua tenaga yang dibekalkan kepada roket air adalah kombinasi
tekanan air dan
udara sahaja.
10.5 Semua roket air akan dilancarkan dengan menggunakan pelancar yang
disediakan oleh
pihak penganjur.
10.6 Setiap pasukan dinasihatkan membina sebanyak sekurang-kurangnya 2
model roket
air (1 sasaran dan 1 payung terjun)
10.7 Walaubagaimanapun, setiap pasukan dinasihatkan membina sekurang-
kurangnya :-
2 roket sasaran dan 2 roket payung terjun
11.0 PENGHAKIMAN DAN BANTAHAN
11.1 Semua syarat dan peraturan pertandingan adalah tertakluk kepada
perubahan
semasa tanpa notis awal.
11.2 Keputusan panel hakim adalah muktamad bagi semua kategori
pertandingan.
11.3 Cara pengiraan markah adalah seperti berikut:
• Sasaran
Markah diberikan berdasarkan jarak terdekat jatuhan roket
berdasarkan jadual
dibawah.
Kedudukan Markah
1 50
2 43
3 38
4 35
5 30
6 28
7 26
8 24
9 22
10 20
seterusnya berkurang 2 markah
• Payung terjun
Markah diberikan berdasarkan masa jatuhan roket berdasarkan jadual
dibawah.
Kedudukan Markah
1 40
2 35
3 30
4 25
5 20
77
6 18
7 16
8 14
9 12
10 10
seterusnya berkurang 2 markah
11.4 Pasukan dianggap gagal sekiranya roket pecah kepada 2 bahagian atau
lebih sewaktu
pelancaran bagi kedua-dua kategori
78
15.0 SENARAI KEPERLUAN BAHAN DAN PERALATAN
15.1 Botol plastik minuman berkarbonat 1.5 liter merupakan elemen utama
pembinaan sebuah model roket air.
15.2 Semua model roket air akan dilancarkan dengan menggunakan pelancar
yang
disediakan oleh pihak penganjur sahaja.
15.3 Senarai bahan dan peralatan yang dibenarkan dalam Sesi Pembinaan
Roket Air (Water Rocket
Making Session):-
1 Kertas putih
2 PVC sheet
3 Clear binding cover (A4)
4 Straw board / Corrugated board A4
5 Beg plastik sampah
6 Benang
7 Alat Penimbang
8 Straw
16.0 AM
Sebarang pindaan adalah tertakluk kepada Bahagian Kokurikulum dan Keseniaan,
Kementerian Pendidikan Malaysia.
79
PANDUAN PENGELOLAAN PERTANDINGAN ROKET AIR SEKOLAH RENDAH
100 meter
80
1.2 Keperluan :
81
2. BILANGAN URUSETIA / PEMBANTU / HAKIM
2.1 Bilangan Hakim
• Kategori Sasaran
Zon Bilangan
EMCEE 1
Pengira markah 2
Runner 4
Jumlah 7
82
4. PERJALANAN PERTANDINGAN
83
5. PROSES PENGHAKIMAN
5.1 Kaedah
5.2 Markah diambil sewaktu pertandingan dan dihantar ke meja urusetia untuk
dikira
5.3 Keperluan hakim (seperti dinyatakan di atas)
5.4 Bilik mesyuarat (jika ada) untuk pengiraan markah
7. KESELAMATAN PROJEK
7.1 Bilik kuarantin diperlukan untuk menyimpan roket,
7.2 Memastikan pelancar roket mengikut spesifikasi yang telah ditetapkan.
84
BORANG PEMARKAHAN ROKET SASARAN
PERTANDINGAN ROKET AIR KARNIVAL STEM SEKOLAH RENDAH
85
BORANG PEMARKAHAN ROKET SASARAN
PERTANDINGAN ROKET AIR KARNIVAL STEM SEKOLAH RENDAH
86
BORANG PEMARKAHAN ROKET SASARAN
PERTANDINGAN ROKET AIR KARNIVAL STEM SEKOLAH RENDAH
JARAK
Kedudukan Markah Nama Sekolah
Terbaik
1 50
2 43
3 38
4 35
5 30
6 28
7 26
8 24
9 22
10 20
11 18
12 16
13 14
14 12
15 10
16 8
17 6
18 4
19 2
20 0
21 0
22 0
23 0
24 0
25 0
26 0
28 0
30 0
87
BORANG PEMARKAHAN ROKET SASARAN
PERTANDINGAN ROKET AIR KARNIVAL STEM SEKOLAH RENDAH
88
BORANG PEMARKAHAN SOAL JAWAB
PERTANDINGAN ROKET AIR KARNIVAL STEM SEKOLAH
RENDAH
Nama Pasukan :
Sekolah :
Kod Sekolah :
MARKAH
Bil Perkara
Peserta menjawab Peserta boleh menjawab
JUMLAH
MARKAH
1 2
mengapa ?
6 Kenapa roket yang penuh dengan air gagal untuk terbang ?
1 2
7 Kenapa arah air keluar bertentangan dengan arah pergerakan roket ?
1 2
8 Adakah berat roket mempengaruhi jarak sasaran roket ?
1 2
9 Adakah bentuk roket mempengaruhi jarak sasaran roket ?
1 2
10 Bagaimana untuk mendapatkan jarak sasaran roket yang optimum ?
1 2
*Soalan wajib kepada peserta
**Hakim perlu memilih 5 soalan daripada 10 pilihan di atas.
89
BORANG PEMARKAHAN KESELURUHAN
PERTANDINGAN ROKET AIR KARNIVAL STEM SEKOLAH RENDAH
Markah
Markah Markah
Roket Markah
Bil Nama Sekolah Roket Soal Kedudukan
Payung Keseluruhan
Sasaran Jawab
Terjun
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
28
30
90
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN ROKET AIR
(SEKOLAH RENDAH)
PERINGKAT KEBANGSAAN
STAINABLE ENERGY
NEGERI
AND BUILT ENVIRONMENT ”
BANGSA
BIL NAMA PESERTA
JANTINA MYKAD
M C I L
VEGETARIAN
GURU
MURID
Pengesahan:
Cop Rasmi :
...........................................................
( )
Tarikh:
91
BORANG MAKLUM BALAS PERTANDINGAN
NAMA PERTANDINGAN:
KATEGORI: PEGAWAI TEKNIKAL / GURU / HAKIM* (*Sila pilih salah satu)
UMUR:
JANTINA:
KEKUATAN PERTANDINGAN :
KELEMAHAN PERTANDINGAN:
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN :
Silakan serahkan borang kepada pihak Urusetia Pengelola. Maklum balas amat
dihargai.
Terima kasih.
92
KERTAS KONSEP
PERTANDINGAN BERCERITA (STEM)
SEKOLAH RENDAH PERINGKAT KEBANGSAAN
1.0 PENDAHULUAN
Pertandingan Bercerita Sains Sekolah Rendah telah menjadi acara tahunan dalam
Karnival
Sains dan Teknologi Peringkat Kebangsaan anjuran Bahagian Kokurikulum dan
Kesenian,
KPM sejak tahun 2008.
Mulai tahun 2018, pertandingan ini telah diberi nafas baharu untuk
meningkatkan minat murid
dalam bidang Sains, Teknologi, Kejuruteraan dan Matematik (STEM). Aktiviti
bercerita dalam
pengukuhan STEM merupakan pendekatan yang sesuai digunakan untuk mengasah
kemahiran
berfikir aras tinggi terutamanya semasa sesi bercerita spontan (impromptu).
2.0 OBJEKTIF
2.1 Mencungkil bakat dan kreativiti murid bercerita secara spontan dan
meyakinkan
berdasarkan fakta sains dan bahan rangsangan.
2.3 Membina keyakinan diri dan semangat juang yang tinggi serta berdaya
saing dalam
kalangan murid.
3.1 Pertandingan ini adalah terbuka kepada semua murid sekolah rendah
( Tahun 4
hingga Tahun 6 sahaja) yang belajar di sekolah rendah bantuan kerajaan
persekutuan. Sekolah bantuan kerajaan negeri dan swasta dibenarkan
menyertai
pertandingan ini diperingkat daerah dan negeri (sahaja) atas dasar
jemputan dan segala
kos pertandingan ditanggung oleh sekolah tersebut.
Peringkat Pengelola
Kebangsaan Jabatan Pendidikan Negeri yang dilantik sebagai tuan
rumah oleh Bahagian Kokurikulum dan Kesenian,
Kementerian Pendidikan Malaysia
95
4.3 Masa :
Persediaan Persembahan
0 2 minit 5
minit
m
i
n
i
t
4.4 Prosedur :
96
5.0 SYARAT-SYARAT PERTANDINGAN
5.2.1 Tema cerita hendaklah berdasarkan DSKP Sains Tahap 2 yang telah
ditetapkan pada tahun semasa.
5.2.2 Isi cerita mestilah mengandungi unsur-unsur STEM, pengajaran
dan nilai-
nilai murni sejagat yang tidak menyentuh isu-isu politik, ras
dan agama.
5.3.1 Bahagian 1:
Lima minit sahaja untuk persembahan cerita
Markah TIDAK akan diberikan selepas loceng terakhir dibunyikan.
5.3.2 Bahagian 2:
Pertandingan cerita secara spontan ini dijalankan selepas
sahaja selesai
pertandingan cerita bahagian pertama.
(Peserta diberi masa selama dua (02) minit untuk persediaan dan
tiga
(03) minit untuk persembahan).
Markah TIDAK akan diberikan selepas loceng terakhir dibunyikan.
5.4 Penggunaan komputer, projektor LCD, OHP, props, muzik, kesan bunyi dan
bahan
sokongan lain semasa bercerita adalah TIDAK DIBENARKAN.
5.5 Unsur puisi, nyanyian dan cakap ajuk dibenarkan untuk mengukuhkan
penceritaan
tetapi tidak keterlaluan hingga menjejaskan penceritaan. (Tidak
melebihi satu (01)
minit daripada keseluruhan cerita untuk kedua-dua unsur tersebut).
5.6 Peserta perlu bercerita dengan gaya penceritaan yang bersahaja, menarik
dan
memikat penonton. Peserta bebas melakukan pergerakan dan penggunaan
pentas
yang bersesuaian dengan tema cerita yang disampaikan.
5.8.8 Loceng akan dibunyikan dua (2) kali menandakan masa tamat.
6.5 Pemenang ditentukan melalui jumlah markah Bahagian Satu dan Bahagian
Dua.
6.6 Hadiah disediakan untuk pemenang tempat pertama, kedua dan ketiga.
98
7.0 Panduan Pengelolaan
( Sila Rujuk Lampiran A )
8.0 Keperluan Pertandingan
99
PANDUAN PENGELOLAAN
PERTANDINGAN BERCERITA STEM
SEKOLAH RENDAH PERINGKAT KEBANGSAAN
1.2 Keperluan
1.2.1 Meja dan kerusi hakim : 5 buah
1.2.2 Meja dan kerusi penjaga masa : 2 buah
1.2.3 Kerusi peserta dan penonton : Ikut keperluan
penganjur
1.2.4 Lectern Pengacara majlis : 1 buah
1.2.5 P.A. System : 2 set (1 set mudah
alih dan 1 set tetap)
: 3
klip mikrofon
: 3 unit mikrofon tanpa
wayar
: 3 unit bateri 12V
1.2.6 Plug point dan extention wire : 3 unit
1.2.7 Peti pertolongan cemas : 1 unit
1.2.8 Komputer riba, LCD projektor : 2 set
dan layar putih
3. Peralatan Pertandingan :
3.1 Skrip cerita : Diserahkan kepada urus setia semasa pendaftaran hari
pertandingan.
100
4. Perjalanan Pertandingan :
Pendaftaran
Taklimat Pertandingan
Penyesuaian Pentas
Pertandingan Bahagian 1
(Cerita Bertema)
Pertandingan Bahagian 2
(Cerita Spontan)
Tamat
101
4.1 Hari Pertama ( Sebelum Pertandingan )
4.2.6 Setelah selesai proses penghakiman dan pemarkahan oleh hakim dan teknikal,
pihak
hakim dan teknikal perlu bersama untuk membuat rumusan pertandingan. Ketua
hakim akan membuat rumusan secara keseluruhan kepada semua pasukan
/peserta
yang bertanding
102
5. Proses Penghakiman
5.1 Kaedah :
Terbahagi kepada dua bahagian :
Bahagian Pertama : 100 markah
Bahagian Kedua : 50 markah
5.2 Hakim menilai peserta mengikut kriteria pemarkahan yang telah ditetapkan
:
Bahagian Pertama :
Isi, Fakta Sains dan Pengolahan 40 Markah
Persembahan 20 Markah
Bahasa dan pertuturan 20 Markah
Kreativiti 15 Markah
Pakaian 5 Markah
JUMLAH 50 Markah
103
6. Tugas dan Peranan
104
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN BERCERITA STEM SEKOLAH RENDAH
PERINGKAT KEBANGSAAN
STAINABLE ENERGY
NEGERI
TAJUK CERITA
(Sila kepilkan 5 salinan skrip)
NAMA GURU
JANTINA BANGSA NO MYKAD NO TEL
BANGSA NO MYKAD
NAMA PESERTA JANTINA
M C I L
BILANGAN VEGETARIAN
GURU:
MURID:
Pengesahan:
Cop Rasmi :
...........................................................
( )
Tarikh:
105
BORANG MAKLUM BALAS PERTANDINGAN
NAMA PERTANDINGAN:
PERTANDINGAN BERCERITA STEM SEKOLAH RENDAH
UMUR:
JANTINA:
KEKUATAN PERTANDINGAN :
KELEMAHAN PERTANDINGAN:
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN :
Sila serahkan borang kepada pihak Urus Setia. Maklum balas anda amat dihargai.
Terima kasih.
106
BORANG PENGHAKIMAN
(BAHAGIAN PERTAMA)
PERTANDINGAN
BERCERITA STEM
SEKOLAH RENDAH
PERINGKAT KEBANGSAAN 5 MINIT
NAMA PESERTA :
……………………………………………............................................ ANGKA GILIRAN :(
)
TAJUK
CERITA : ..........................................................................
...............................
Ulasan
107
MARKAH YANG DIPEROLEHI
Kriteria
JUMLAH
MARKAH
Persembahan ( 20 markah )
1 2 3 4
• Teknik persembahan menarik dan memikat penonton
(4markah)
• Peserta menunjukkan keyakinan dan tenang dalam penyampaian cerita
(4markah)
2 • Gerak geri bersahaja dan bersesuaian dengan mesej yang disampaikan
(4markah)
• Menghayati dan menyampaikan cerita dengan lancar
(4markah)
• Kawalan suara sesuai mengikut jalan cerita ( tidak menjerit, mendatar
sepanjang penceritaan dan tidak beremosi).
(4markah)
Ulasan
Kriteria
MARKAH YANG DIPEROLEHI
MARKAH
Bahasa dan Pertuturan ( 20 markah ) 1 2
3 4 5
3 • Bahasa gramatis (5 markah)
• Intonasi yang betul (5 markah)
• Sebutan jelas dan tepat (5 markah)
• Tatabahasa yang tepat (5 markah)
Ulasan
108
Kriteria
MARKAH YANG DIPEROLEHI
MARKAH
Kreativiti ( 15 markah ) 1
2 3 4
• Sesuai dengan jalan cerita ( menentukan klimaks
atau antiklimaks sesuatu cerita) (4 markah)
• Impak hubungan antara pencerita dengan audiens
4 menggunakan pandangan mata (4 markah)
• Unsur puisi dan cakap ajuk tidak melebihi 1 minit
( keseluruhan ) (3 markah)
• Penggunaan pentas dan ruang yang menyeluruh
(3 markah)
• Tidak ada prop, kesan bunyi dan muzik
(1 markah)
Ulasan
Kriteria
MARKAH YANG DIPEROLEHI
Ulasan
Tandatangan Hakim:
Nama Hakim:
...........................................................................
109
BORANG PENGHAKIMAN ( BAHAGIAN
KEDUA )
PERTANDINGAN BERCERITA
STEM
SEKOLAH RENDAH PERINGKAT
KEBANGSAAN 3 MINIT
NAMA PESERTA :
……………………………………………............................................ ANGKA GILIRAN : (
)
MARKAH
YANG DIPEROLEHI
Kriteria
JUMLAH
Tandakan
( / ) untuk pilihan markah
Isi Fakta Sains dan pengolahan ( 20 markah ) 1 2
3 4 5 6 MARKAH
Ulasan
MARKAH
YANG DIPEROLEHI
Kriteria
JUMLAH
Tandakan
( / ) untuk pilihan markah
MARKAH
Persembahan dan Kreativiti ( 10 markah ) 1
2 3
• Peserta menunjukkan keyakinan dan tenang dalam
penyampaian cerita (3 markah)
• Gerak geri bersahaja ( spontan ) dan bersesuaian dengan
2
mesej yang disampaikan (3 markah)
• Impak hubungan antara pencerita dengan audiens
menggunakan pandangan mata (3 markah)
• Menyelitkan unsur puisi yang tidak keterlaluan (1 markah)
Ulasan
110
MARKAH YANG DIPEROLEHI
Kriteria
JUMLAH
Ulasan
Ulasan
Nama Hakim :
...................................................................................
111
BORANG UNDIAN GILIRAN
PERTANDINGAN BERCERITA STEM
SEKOLAH RENDAH PERINGKAT KEBANGSAAN
NOMBOR STATUS
CATATAN
NO CABUTAN PENGHANTARAN
TAJUK CERITA NAMA MURID NEGERI
GILIRAN (CERITA SKRIP
SPONTAN) (ADA/TIDAK)
112
NOMBOR STATUS CATATAN
CABUTAN PENGHANTARAN
NO
TAJUK CERITA NAMA MURID
NEGERI (CERITA SKRIP
GILIRAN
SPONTAN) (ADA/TIDAK)
10
11
12
13
14
15
16
Tandatangan Teknikal :
Nama
Teknikal : ...............................................................
................................................................
113
BORANG PENGHAKIMAN (MARKAH KESELURUHAN)
PERTANDINGAN BERCERITA STEM
SEKOLAH RENDAH PERINGKAT KEBANGSAAN
Tandatangan Hakim :
Nama
Hakim : ..................................................................
.............................................................
114
KEPUTUSAN HAKIM
PERTANDINGAN BERCERITA STEM
SEKOLAH RENDAH PERINGKAT KEBANGSAAN
No Keputusan Hakim
Giliran Tajuk Cerita Jumlah
Kedudukan
Peserta Hakim 1 Hakim 2 Hakim 3 Hakim 4 Hakim 5
115
KEPUTUSAN HAKIM
PERTANDINGAN BERCERITA STEM
SEKOLAH RENDAH PERINGKAT KEBANGSAAN
No Keputusan
Hakim
Giliran Tajuk Cerita
Jumlah Kedudukan
Peserta Hakim 1 Hakim 2 Hakim
3 Hakim 4 Hakim 5
10
11
12
13
14
15
16
116
PERTANDINGAN BERCERITA STEM SEKOLAH RENDAH PERINGKAT KEBANGSAAN
NO GILIRAN
KEDUDUKAN TAJUK CERITA
SEKOLAH/ DAERAH/ NEGERI
PESERTA
PERTAMA
KEDUA
KETIGA
KEEMPAT
KELIMA
Ketua
Hakim / : .......................................................................
............................. Tandatangan : ...................................
Hakim 1
Hakim
2 : .......................................................................
............................. Tandatangan : ...................................
Hakim
3 : .......................................................................
............................. Tandatangan : ...................................
Hakim
4 : .......................................................................
............................. Tandatangan : ...................................
Hakim
5 : .......................................................................
............................. Tandatangan : ...................................
117
CONCEPT PAPER
STEM ACTION SONG COMPETITION
FOR PRIMARY SCHOOLS
MINISTRY OF EDUCATION MALAYSIA
1.0 Introduction
The STEM Action Song Competition is held to create awareness and encourage
pupils to
enjoy the learning of STEM.
2.0 Objectives
2.1 To develop confidence and familiarity with STEM among the young
learners.
3.1.1 Each STEM Action Song team comprises members from the same
school.
3.3.2 The timing of the presentation starts with the first movement,
first sound of
music, first word uttered by the singers or any sound effects
produced.
119
3.5 Lyrics:
3.5.2 Contestants are not allowed to refer to any notes or texts during
presentation.
3.5.3 Five (5) copies of the lyrics must be submitted to the organisers.
For national
level, the copies of the lyrics must be submitted during
registration of the
competition.
3.5.4 Lyrics should not touch on sensitive issues such as race,
religion, politics, etc.
3.8 The use of excessive devices or tools, which could disturb the flow of the
competition, is not permitted.
3.8 Costume: Participants should wear appropriate costumes and relevant with the
theme.
3.9 Music:
3.10 The microphones will be prepared by the organiser. The use of clip
microphone
is not allowed.
3.11 Judges:
120
3.12 Decisions:
3.12.3 The team with the majority of votes will be declared the
winner.
Note:
• The winning teams from the previous year may participate in the current
year but the
text and presentation must not be an exact replica.
121
STEM ACTION SONG COMPETITION FOR
PRIMARY SCHOOLS NATIONAL LEVEL
ADJUDICATION FORMS
122
ADJUDICATION GUIDELINES
2. Adjudication:
i. on STEM matters
ii. must consist a minimum of two STEM related elements
iii. accurate STEM facts and concept
i. suitability
ii. creativity
3. Penalty:
A total of 5 marks to be deducted if:
i. sensitive issues touched
ii. below or above stipulated time (on-stage presentation)
iii. above stipulated time (stage preparation before and after the
presentation)
123
TIME SHEET
124
SCORESHEET A1
STEM elements
Accuracy of facts Accuracy of concept
(Minimum 2) Total
TEAM (15 marks) (15 marks)
(15 marks)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
125
Judge’s Name :
Signature : Date :
SCORESHEET A2
Total
J1 + J2
Judge 1 Judge 2
TEAM 2
(45 marks)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
126
SCORESHEET B1
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
127
Judge’s Name :
Signature : Date :
SCORESHEET B2
Total
J3 + J4
Judge 3 Judge 4
TEAM 2
(35 Marks)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
128
sSCORESHEET C
STEM ACTION SONG COMPETITION FOR PRIMARY SCHOOLS
NATIONAL LEVEL YEAR __________
JUDGE 5 (Chief Judge)
THEME, COSTUMES AND PROPS (20 MARKS)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
Judge’s Name :
Signature : Date :
129
FINAL SCORESHEET
A2 B2 C
Delivery Theme Costumes Penalty
TEAM Content and (15 m) and Max. Total Placing
Time
(45 m) Presentation Props (-5 m)
(35 m) (5 m)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
Signature : Date :
130
BORANG KEPUTUSAN RASMI
STEM ACTION SONG COMPETITION FOR PRIMARY SCHOOLS NATIONAL LEVEL YEAR
_____________
FIRST
SECOND
THIRD
FORTH
FIFTH
Chief Judge
Judge 1
Judge 2
Judge 3
Judge 4
Date
131
BORANG PENYERTAAN
PERTANDINGAN STEM ACTION SONG SEKOLAH RENDAH PERINGKAT KEBANGSAAN
NEGERI
NAMA SEKOLAH ALAMAT NO TEL / FAKS E-MAIL
BANGSA
BIL NAMA PESERTA JANTINA
MYKAD
M C I L
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
BILANGAN VEGETARIAN
GURU: MURID:
Pengesahan:
Cop Rasmi :
.................................................
( )
Tarikh:
132
BORANG MAKLUM BALAS PERTANDINGAN
NAMA PERTANDINGAN:
KATEGORI: PEGAWAI TEKNIKAL / GURU / HAKIM*
*Sila pilih salah satu
UMUR:
JANTINA:
KEKUATAN PERTANDINGAN :
KELEMAHAN PERTANDINGAN:
CADANGAN PENAMBAHBAIKAN :
Silakan serahkan borang kepada pihak Urusetia Pengelola. Maklum balas anda amat
dihargai. Terima kasih.
133