Professional Documents
Culture Documents
+30 +35
Rozwój +10^ +10^ +10^ +15^^ +15^^
^^^^ ^^^^^ Znaki szczególne / Choroby psychiczne
A Żyw S Wt Sz Mag PO PP
Akcje w walce
Początkowe 1 12 4 0 2
Celowanie akcja Szaleńczy atak Runda
Rzucanie czarów różnie Pozycja obronna Runda
Szarża runda Opóźnienie akcji Akcja
Rozwój +4^^^ +3^^ Bezp. odejście runda Finta Akcja
Ruch akcja Ostrożny atak Runda
Użycie przedm. akcja Skakanie Runda
Obecne Przeładowanie różnie Przesunięcie Akcja
Zejście z konia akcja Parowanie Akcja
Zwykły atak akcja Bieg Runda
Pełny atak runda
Broń Obc Rodz S Zas. Ład. Cechy Użycie umiejęt. różnie
Kij -3 Parujący
Ruch w walce
Ruch / Odejście: Szarża: Bieg:
Aktualna żywot.
Suma obc: 0
Pancerz Obc PP Lokacja Modyfikatory
Suma obc: 0
Imię Imię
WW US K Odp Zr Int SW Ogd WW US K Odp Zr Int SW Ogd
Notatki
Wyłupiaste Oczy - 1 Punkt Strachu
Oblicze Pana Przemian - Twarz wybrańca uległa okropnej
przemianie. Nos wydłużył się w zakrzywiony, drapieżnie dziób, a na
głowie pojawia się barwny pióropusz. Bohater otrzymuje zdolności sakiewka
Broń Naturalna i Straszny.
Suma:
Złote Korony Srebrne Szylingi Miedziane Pensy