Professional Documents
Culture Documents
H. 7123
Osszátok szét a feladatkártyákat úgy, hogy mindenkinek egyformán jusson: A játék vége:
2 játékosnál: fejenként 6 kártya A játék véget ér,
3 játékosnál: fejenként 5 kártya …ha egy játékos az utolsó feladatkártyáját is lerakta és ezzel, mint győztes, lovaggá ütötték.
4 játékosnál: fejenként 4 különböző kártya …ha minden tájkártyát leraktatok. Ebben az esetben az a játékos győz, akinek a legkevesebb feladatkártyája
maradt. Azonos állás esetén több győztes van.
Tegyétek a feladatkártyákat a terepoldalukkal felfelé magatok elé.
A maradék kártyákra nem lesz szükség, ezeket tegyétek vissza a dobozba. Egyszemélyes játékvariáció
Az eredeti játékszabály 28-29. oldalán különféle kirakókat találsz. Egy királyság formáit ábrázolják. Válassz egy
A játék menete: formát és próbáld meg a tájkártyákból kirakni, az alapjáték szabályainak megfelelően. A fekete háromszög
Az óramutató járásával megegyező irányban folyik a játék. Aki utoljára látott sárkányt, az kezdheti a játékot. mindig a várat szimbolizálja, ezzel a tájkártyával kell a kirakót kezdened.
Egy lépés mindig két egymást követő részlépésből áll: A feladatkártyákra és a lovagfigurára ebben a játékban nem lesz szükség.