Professional Documents
Culture Documents
Број
Тема Наставна јединица Тип часа
часа
Појам, улога и значај технике и
1. технологије на развој друштва и обрада
животног окружења
Подручја човековог рада и производње, занимања
ЖИВОТНО И 2. и послови у области технике и технологије обрада
РАДНО
ОКРУЖЕЊЕ 3. Правила понашања и рада у кабинету обрада
Организација радног места у кабинету и примена
4. мера заштита на раду обрада
Коришћење техничких апарата и ИКТ
5-6. oбрада/утврђивање
уређаја у животном и радном окружењу
Улога, значај и историјски развој
7. oбрада/утврђивање
саобраћаја
Врсте саобраћаја и саобраћајних
САОБРАЋАЈ 8. обрада
средстава према намени
9. Професије у подручју рада саобраћаја обрада
10- Употреба информационих технологија у обрада/вежба
11. савременом саобраћају
12- Саобраћајна сигнализација – изглед и правила обрада/вежба
13. поступања
14. Правила и прописи кретања пешака, возача обрада
бицикла и дечијих возила (ролери, скејт, тротинет)
у саобраћају –
рачунарска симулација и саобраћајни полигон
Број
Наставна област Наставна јединица Типа часа
часа
Информатика и рачунарство у
савременом животу
− Предмет изучавања
информатике и
рачунара
1. − Појмови податак и обрада
информација
− Примена и утицај
ИНФОРМАЦИОНО- рачунара у савременом
КОМУНИКАЦИОНА животу
ТЕХНОЛОГИЈА
Безбедно понашање на
интернету
− Лични и онлајн
идентитет
17. − Одговорно понашање на обрада
интернету
− Дигитално насиље
Коришћење дигиталних уређаја
и здравље
− Последице прекомерне
18. ДИГИТАЛНА употребе дигиталних обрада
ПИСМЕНОСТ уређаја
− Вежбе и поступци за
очување здравља
19. Тест 2 провера знања
ИСТРАЖИВАЧКИ ПРОЈЕКАТ
ИСТРАЖИВАЧКИ − Бирање теме пројекта пројектне
20.
ПРОЈЕКАТ − Подела на тимове активности
− Пројектне активности
− Представљање
резултата пројеката
− Процена успешности
пројекта
Решавање проблема
21. − Решавање проблема обрада
− Појам алгоритма
Рачунарски програми
− Рачунарски програми
22. обрада
− Визуелни програмски
језик Scratch
SCRATCH – радно окружење
РАЧУНАРСТВО − Инсталирање
програмског језика
Scratch
− Коришћење Scratch
23. окружења на интернету обрада/вежбање
− Позорница
− Ликови
− Положај лика на
позорници
Scratch радно окружење
24. вежбање
Циклуси
− Понављање делова
29. програма обрада/вежбање
− Блокови понављања у
Scratch окружењу
Одлучивање
− Одлучивање у
30. програмима обрада/вежбање
− Оператори поређења
− Логички оператори
Променљиве
31. − Чување међурезултата обрада/вежбање
− Променљиве
Аритметички оператори
− Аритметички оператори
− Рачунање у
32. обрада/вежбање
програмском језику
Scratch
− Еуклидов алгоритам
Задаци (циклуси, одлучивање,
33. вежбање
аритметички оператори)
Листе
− Чување већег броја
34. података обрада/вежбање
− Листе и њихова
примена
Истраживачки пројекат
− Бирање теме пројекта
− Подела на тимове
ИСТРАЖИВАЧКИ − Пројектне активности пројектне
36.
ПРОЈЕКАТ − Представљање активности
резултата пројеката
− Процена успешности
пројекта