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개요 /1
해석모델과 하중조건 / 2

파일열기 및 작업 기본환경 설정 /3
단위계 / 3
메뉴 시스템 / 4
좌표계와 그리드 / 6

부재재질 및 단면데이터 입력 /8
절점 및 요소를 사용한 구조모델링 / 10
구조물 지지조건 입력 / 16
각중 하중 입력 / 18
하중조건 설정 / 18
자중의 입력 / 19
바닥하중 입력 / 20
절점하중 입력 / 21
등분포하중 입력 / 22

구조해석 수행 / 26
해석결과 검토 및 분석 / 27
Mode / 27
하중조합 / 28
반력 확인 / 30
변형도 및 변위 확인 / 33
부재력 확인 / 38
전단력 및 휨모멘트도 / 39
요소별 해석결과 확인 / 42
부재응력 확인 및 동영상 처리 / 44
Beam Detail Analysis / 48
1. 3D-2Bay Frame

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이 예제는 MIDAS/Gen을 처음 접하는 사용자들이 간단한 3차원 2-bay frame에


대해 모델링에서부터 구조해석 결과의 분석단계까지 안내에 따라 쉽게 따라
할 수 있도록 구성되었습니다.

이 장은 MIDAS/Gen의 환경과 사용법을 빠른 시간 안에 쉽게 이해하고 익힐


수 있도록 계획되었습니다. 이 장의 안내에 따라 프로그램을 직접 운용하면
MIDAS/Gen에 쉽게 입문할 수 있을 것입니다.

Install CD에는, 본 예제의 모든 모델링과 해석 및 결과확인 절차가 수록된


동영상이, 음성설명과 함께 제공됩니다. 동영상과 음성설명을 통해 전체적인
해석절차를 먼저 이해하면, 따라하기 예제를 더욱 효율적으로 활용할 수
있습니다.

이 예제에 서술된 단계별 해석절차는 실무에 일반적으로 적용되고 있는


절차이며 내용은 다음과 같습니다.

1. 파일 열기 및 작업 기본환경 설정

2. 부재재질 및 단면데이터 입력

3. 절점 및 요소를 사용한 구조모델링

4. 구조물 지지조건 입력

5. 각종 하중 입력

6. 구조해석 수행

7. 해석결과 검토 및 분석

1-1
3D-2Bay Frame

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3D-2bay frame의 구조형상과 사용부재는 그림 1.1과 같고, 하중조건은 문제를


단순화하기 위해 다음의 3가지 조건을 고려하기로 합니다.

하중조건 1 : 모델의 자중과 2층 바닥에 중력방향으로 고정 하중

0.5 tonf/m2 재하

하중조건 2 : 2층 바닥에 적재하중 0.25 tonf/m2 재하

하중조건 3 : ○
1 열 상단에 (+)X 방향으로 집중하중 10 tonf 재하

하중조건 4 : ○
A 열의 모든 부재에 (+)Y 방향으로 등분포하중

1.0 tonf/m 재하

Z
3
바닥하중

2
1

10 tonf

B
3m

Y 10 tonf
1 tonf/m

A X
1 tonf/m
1 tonf/m

6m
2.5m
2.5m
2.5m
전체좌표계 원점 2.5m 기둥단면 : H 200x200x8/12

보 단면 : H 400x200x8/13

그림 1.1 3D-2bay frame

1-2
파일열기 및 작업 기본환경 설정

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우선 바탕화면이나 해당 폴더에서 MIDAS/Gen의 icon 을 두 번 클릭합니다.

화면상단의 File>New Project(또는 )를 선택하여 작업을 시작하고, 추후에


File>Save 메뉴(또는 )를 선택하여 이름을 부여하고 저장합니다.

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MIDAS/Gen은 여러 종류의 단위(units)를 함께 사용할 수 있도록 설계되었기


때문에 단일단위계(예: SI단위계의 경우 m, N, kg, Pa)를 사용할 수도 있고,
복합단위계(예: m, kN, lb, kgf/mm2)를 사용할 수도 있습니다.

또한 입력데이터의 특성에 맞도록 단위를 임의로 변경할 수 있기 때문에,


위치입력단위로는 ‘m’를 사용하다가 단면 입력시는 화면 하단의 단위 변환창
(또는 Main Menu의 Tools>Unit System)을 사용하여 ‘mm’로 변경할 수도 있고,
해석은 ‘tonf’, ‘m’로 수행되었지만 해석 결과인 응력단위는 ‘tonf/cm2’으로 변환
되도록 할 수도 있습니다.
Tool bar

Main Menu

Tree Menu

Model Window

Status Bar Y X

그림 1.2 MIDAS/Gen의 초기화면 Message Window

1-3
3D-2Bay Frame

사용되는 단위계가 화면의 하단(status bar의 단위변환창-그림 1.2의 X)과


데이터 입력창에 자동변환 표기되기 때문에 혼돈 없이 쉽게 작업할 수 있습니다.
여기서는 ‘m’와 ‘tonf’를 사용하기로 합니다.

1. Main Menu에서 Tools>Unit System 선택


2. Length 선택란에서 ‘m’ 선택
3. Force(Mass) 선택란에서 ‘tonf(ton)’ 선택
4. 버튼 클릭
”
”Icon의 toggle on 상황 Toggle on
은 초기값 설정에 따라
달라진다. 따라하기 실행
중에는 제시된 toggle on
상황대로 작업환경을 일치
ξȢ չհࢁ
시켜 오류를 방지하는 것
이 바람직하다.
MIDAS/Gen은 최적의 작업환경을 구성하여 각종 기능을 쉽게 호출할 수 있도록
다음과 같은 4가지 메뉴 시스템을 제공하고 있습니다.

Main Menu
Tree Menu
Icon Menu
Context Menu

Main Menu는 windows 체계에서 일반적으로 채택하고 있는 메뉴이며, 화면


상단에 위치한 Main Menu로부터 Sub Menu를 선택하도록 구성되어 있습니다.

Tree Menu는 model window의 좌측에 위치하고 있으며 구조해석과 설계과정에


수반되는 일련의 단위기능을 실무에서의 절차대로 tree 구조로 체계화하여
구성되어 있기 때문에, 초보자도 제시된 tree를 순서대로 따라가면서 해석
작업을 쉽게 완료할 수 있도록 고안되었습니다.

Tree Menu의 Works Tree에는 현재까지의 입력상황을 한눈에 확인할 수 있도록


입력내용이 계층구조로 display됩니다. 각 항목을 이용하여 Drag & Drop으로
모델데이터를 입력 또는 수정하거나, Select 및 Activity 기능을 효율적으로
활용할 수 있습니다.

Icon Menu는 사용자의 작업효율을 높이기 위하여 작업과정 중에 자주 사용될


수 있는 기능(각종 Model View 기능 또는 Selection 기능 등)을 icon화하여
제공하는 Menu System입니다.

1-4
파일열기 및 작업 기본환경 설정

Context Menu는 화면에서 마우스의 동선을 최소화하기 위하여 설계되었으며,


사용자가 model window에서 간단히 마우스의 우측버튼을 클릭함으로써 빈번히
사용될 수 있는 기능 메뉴들을 쉽게 호출 할 수 있는 메뉴 시스템입니다.
이 예제에서는 Tree Menu와 Icon Menu를 주로 이용하도록 합니다.

MIDAS/Gen에서는 icon의 배치를 사용자가 원하는 대로 변경하거나, 초기화면에서


배치된 toolbar(그림 1.2) 이외에도 Node, Element, Result, Property, Influence
Lines/Surfaces 그리고 Query Toolbar를 화면에 추가로 배치할 수 있습니다.
절점이나 요소의 입력단계에서는 Node와 Element 그리고 Property Toolbar를
원하는 위치에 추가하여 사용하면 편리합니다.

1. Main Menu에서 Tools>Customize>Toolbar 선택

2. Toolbar List에서 Node, Element, 그리고 Property에 ‘3’ 표시

3. Element Toolbar에서 청색으로 표시된 부분을 마우스로 지정한 상태

에서 원하는 위치로 드래그

4. 동일한 요령으로 Node Toolbar와 Property Toolbar배치


5. Toolbars 대화상자의 종료버튼( ) 클릭

그림 1.3 Toolbar의 배치

1-5
3D-2Bay Frame

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MIDAS/Gen은 전체좌표계(GCS, Global Coordinate System)와 요소좌표계(ECS,


Element Coordinate System) 이외에 입력의 편의를 위해 절점좌표계(NCS, Node
local Coordinate System)와 사용자좌표계(UCS, User Coordinate System)를 제공하고
있습니다.

GCS는 사용자가 구조물의 전체 기하형상을 정의하는데 사용되는 기본좌표계


”
”모든 대화상자에서 GCS 입니다.
는 대문자 (X, Y, Z),
ECS는 요소의 특성을 반영하고 해석결과 확인의 편의를 위해 개개의 요소에
UCS 및 ECS는 소문자
(x, y, z)로 표기한다. 부여되는 좌표계입니다.

NCS는 트러스요소, 인장력 전담요소, 압축력 전담요소 또는 보요소와 연결된


임의의 절점에 특정방향으로 경계조건(local boundary condition)이나 강제변위를
부여하는데 사용됩니다.

UCS는 사용자가 구조물의 형상적 배치 특성을 고려하여, 모델링작업에 용이


”
”MIDAS/Gen에서는 별도 하도록 GCS상에 추가로 설정하는 좌표계를 말합니다.
로 UCS를 설정하지 않
으면 UCS가 GCS와 일
치하는 것으로 간주한다. 입력된 절점과 그리드 및 마우스커서 위치의 좌표값은 UCS와 GCS에 대해서
그리고 그리드는 UCS의 status bar(그림 1.2 Y)에 표시됩니다.
x-y 평면에 자동배치된다.

일반적으로 실무에서 접하게 되는 구조물은 복잡한 3차원 형상을 가지고 있기


때문에, 기본적인 형상데이터를 입력하는 모델링의 초기단계에서는 2차원
평면으로 설정하여 작업하는 것이 편리합니다.

특히, 복잡한 평면 모델이 포함되는 구조물의 경우는 해당평면을 UCS의 x-y


평면으로 설정하고, point grid 또는 line grid을 배치한 다음 스냅 기능과 연계
하여 사용하면 대단히 효과적입니다.

이 구조물의 경우는 형상이 단순하기 때문에 그리드 기능의 도움 없이도 절점을


입력하고 그 절점을 이용하여 요소를 배치할 수 있지만, 사용자 좌표계와
그리드의 개념을 이해하기 위해 이 기능들을 이용하도록 합니다.

A 열(그림 1.1 참조)에 위치한 3개의 기둥과 2개의 보를 입력하기


구조물의 ○
위해 우선 X-Z(또는 Tree Menu의 Menu 탭에서 Geometry>User Coordinate
System>X-Z Plane) 기능을 이용하여 ○
A 평면(GCS X-Z평면)을 UCS의 x-y평면

으로 설정합니다.

1-6
파일열기 및 작업 기본환경 설정

1. Icon Menu에서 X-Z 클릭

2. Origin 입력란에 ‘0, 0, 0’ 확인


3. Angle 입력란에 ‘0’ 확인

4. 버튼 클릭
Toggle on

” 버튼을 클
릭하면 적용된 사용자
좌표계를 저장하였다가 그림 1.4 사용자 좌표계 지정
필요할 때 재호출하여
쉽게 적용할 수 있다.
여러 가지의 UCS를 번갈
모델링의 편의를 위해 UCS x-y평면에 1m 간격의 point grid를 다음과 같이
아 적용하는 경우 대단히 배치합니다.
편리하다.

1. Icon Menu에서 Set Point Grid 클릭


2. dx, dy 입력란에 ‘1, 1’ 입력

3. 버튼 클릭

그림 1.5 점 그리드 설정

1-7
3D-2Bay Frame

현재 화면의 view point는 Isometric View로 설정되어 있으므로 입력편의를


위해 point grid의 가로, 세로방향이 모델 윈도우와 일치하도록 Front View
(또는 Main Menu의 View>View Point>Front(-Y))로 전환합니다. 그리고, 요소의
입력시 마우스커서의 클릭 포인트가 인접한 point grid 상으로 자동설정 되도록
”
”MIDSA/Gen이 최초 기동 Point Grid Snap을 적용합니다.
될 때, 사용자 편의를 위
해 그리드 스냅 기능이
자동으로 적용된다. 1. Icon Menu에서 Front View 클릭
따라서, 이미 toggle on
상태가 되어 있으면 추가 2. Icon Menu에서 Point Grid Snap 클릭(toggle on)
로 클릭할 필요는 없다.
3. Line Grid Snap, Snap All 클릭(toggle off)



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예제모델에 사용된 구조부재의 재질과 단면을 다음과 같이 가정합니다.


재질번호 1 : SS400
단면번호 1 : H 200 × 200 × 8/12 - 기둥
2 : H 400 × 200 × 8/13 - 보

1. Tree Menu의 Menu 탭에서Geometry>Properties>Material 순으로 선택

2. 그림 1.6에서 버튼 클릭

3. General의 Material Number 입력란에 ‘1’ 확인(그림 1.7 참조)


4. Type 선택란에서 ‘Steel’ 확인

5. Steel의 Standard 선택란에서 ‘KS(S)’ 확인

6. DB 선택란에서 ‘SS400’ 선택

7. 버튼 클릭
”단면 데이터는 Main Menu ”
8. Properties 대화상자 상부(그림 1.6의 X)의 Section 탭 선택
에서 Model>Properties>
Section으로도 입력 가능 9. 버튼 클릭
하다.
10. Section 대화상자 상부(그림 1.8의 Y)의 DB/User 탭 확인

11. Section ID 입력란에서 ‘1’ 확인

12. 단면형태 선택란에서 ‘H - Section’ 확인

13. DB 선택란에서 ‘KS’ 확인

1-8
부재재질 및 단면데이터 입력

14. Sect. Name 선택란에서 ‘H 200 × 200 × 8/12’ 선택


” 버튼은 입력된
”
15. 버튼 클릭
내용을 수행하고 대화상
자를 종료하고, 16. Section ID 입력란에서 ‘2’ 확인
버튼은 입력내용 수행 후
대화상자가 대기하므로 17. Sect. Name 선택란에서 키보드로 ‘H 4’(blank)입력
여러 개의 단면을 연속적
으로 입력할 때 적합하다.
18. 버튼 클릭

19. 그림 1.6의 Properties 대화상자에서 버튼 클릭

X Y

그림 1.6 단면성질 대화상자

” 버튼
을 선택하면 해당단면의
강성 데이터를 확인할 수 그림 1.8 단면 데이터 입력
있다.

그림 1.7 재질 데이터 입력

1-9
3D-2Bay Frame

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구조부재를 입력하기 전에 부재의 입력상태를 단면형상과 같이 확인할 수


있도록 Hidden(또는 Main Menu의 View>Remove Hidden Lines)기능을
적용합니다. 만약 Hidden이 toggle off 상태에 있으면 부재가 단면형상 없이
선(wire frame)으로만 표현됩니다.

생성되는 절점과 요소의 번호를 확인할 수 있도록 Node Number와


Element Number를 선택합니다.

1. Icon Menu에서 Hidden 클릭(toggle on)

2. Icon Menu에서 Display를 클릭한 후 Node 탭에서 Node Number,


”
”Icon Menu의 Display Element 탭에서 Element Number에 ‘ ’표시
Option 을 클릭하여
(또는, Icon Menu에서 Node Number , Element Number
label의 크기와 font를
조절할 수 있다. 클릭(toggle on) )

3. 버튼 클릭
” Toggle on

보요소(beam element)를 이용하여 ○


A 열(그림 1.1 참조)에 위치한 기둥과 보를

입력합니다.

기둥 1. Tree Menu의 Menu 탭에서 Geometry>Elements>Create 순으로 선택

2. Element Type 선택란에서 ‘General beam/Tapered beam’ 확인

3. Material Name 선택란에서 ‘1 : SS400’ 확인

4. Section Name 선택란에서 ‘1 : H 200 × 200 × 8/12’ 확인


Beta Angle
5. Beta Angle 선택란에서 ‘90’ 선택(³ 해설 1 참조).

6. 화면 하단(status bar)의 UCS 좌표를 참조하여 (0, 0, 0)과 (0, 3, 0)


”
”Nodal Connectivity 위치를 순차적으로 지정하여 요소 1을 생성
입력란에 좌표나 거리를
입력 할 경우 절점번호를 7. UCS 기준으로 (5, 0, 0)위치와 (5, 3, 0)위치를 순차적으로 지정하여
‘,’ 또는 ‘ ’(blank)로
구분하여 입력할 수 있다. 요소 2를 생성.

1-10
절점 및 요소를 사용한 구조모델링

8. UCS 기준으로 (10, 0, 0)위치와 (10, 3, 0)위치를 순차적으로 지정하여

요소 3을 생성

9. Icon Menu에서 Zoom Fit 클릭

10. Section Name 선택란에서 ‘2 : H 400 × 200 × 8/13’ 선택

11. Beta Angle 선택란에서 ‘0’ 선택


”
”Intersect 선택란의 Node 12. Intersect 선택란에서 Node와 Elem에 ‘ ’표시 확인
와 Elem에 ‘ ’표시하면
생성될 요소상에 기존의 13. 절점 2와 6을 마우스커서로 순차적으로 지정하여 요소 4, 5 생성
절점이 있거나 기존요소
와 교차될 경우 해당 위
치에서 요소가 자동 분
할된다.

”Main Menu의 Model>


Structure Type을 선택하
여 Align Top of Beam
Section to Floor(X-Y
Plane) for Panel Zone X
Effect/Display에 ‘ ’표
시를 하면 그림 1.9의
X처럼 보와 기둥의
끝단이 일치된다.

” Auto Fitting 버튼
을 먼저 toggle on하
면 프로그램에서 자동
으로 scale을 조정하여
신규 생성된 요소를 포
함한 전체 모델의 화면
을 볼 수 있기 때문에
매번 Zoom Fit를 클
릭하는 번거로움을 피할
수 있다.

그림 1.9 2차원 프레임 생성

³ 해설 1
”Reference Point는 요소 Beta angle이란 보요소 또는 트러스요소의 단면배치 방향을 지정하는 각도(degree)입니다.
좌표계 z축의 연장선상에 단면이 H-Section인 경우 기둥부재(GCS Z축과 평행한 부재)는 web 방향이 GCS X축과
있는 임의의 점의 좌표를 평행하도록 프로그램에서 초기 설정되어 있기 때문에 이 예제와 같이 web 방향이 GCS
입력하여 beta angle을 Y축과 평행할 때에는 90º만큼 회전시켜야 합니다. 그리고 보부재(기둥부재를 제외한 모든
자동계산하는 기능이다. 보요소 및 트러스요소)는 web 방향이 이 예제와 마찬가지로 GCS Z축에 평행하도록
자동배치되기 때문에 beta angle은 0º가 됩니다. (자세한 사항은 On-line Manual 참조)

1-11
3D-2Bay Frame

A 열(그림 1.1 참조)에 입력된 요소들을 복제하여 ○


구조물 ○ B 열의 요소들을

생성합니다.

2차원 상태에서 평면모델을 입력하고 추가로 3차원 모델을 생성할 때에는 iso
view 상태에서 입력하는 것이 편리하기 때문에 좌표계를 GCS로 전환하고
”
”GCS로 전환하면 grid view point도 Iso View를 선택합니다.
point의 위치는 자동으로
복제대상요소를 지정하기 위해 Select All (또는 Main Menu의 View>Select>
GCS 원점의 X-Y 평면
으로 배치된다. Select All)을 클릭한 후 Translate Elements 기능으로 요소를 복제합니다.

” Iso View에서 입력 MIDAS/Gen에서는 현재 모델링 기능에서 다른 기능으로 전환할 때 Main Menu나


작업을 할 경우, Point
Grid Snap이 켜져 있으면 Tree Menu를 이용할 수도 있지만, 서로 연관성이 있는 기능(예: Create Elements,
마우스로 지정한 절점이 Translate Elements 등)의 경우는 기능목록표(그림 1.10의 X)를 이용하여 바로
사용자의 의도와는 달리
전환이 가능합니다.
주변의 grid point로 지정
될 수 있다. 따라서 Grid
Snap이 필요하지 않은 적용대상이 다르거나 연관성이 작은 기능의 경우는 Model Entity 탭(그림 1.10
경우에는 toggle off 하고
Node 또는 Element Y의 Node, Element, Boun..., Mass, Load)을 이용하면 더욱 편리하게 사용 할 수
Snap을 이용하여 입력 있습니다.
하는 것이 바람직하다.

1. Icon Menu에서 GCS 클릭

2. Icon Menu에서 Iso View 클릭

3. Icon Menu에서 Select All 클릭

4. 기능목록표(그림 1.10의 X)에서 Translate Elements 선택


5. Mode에서 ‘Copy’ 확인

6. Translation에서 ‘Equal Distance’ 확인


”
”dx, dy, dz를 키보드로 7. dx, dy, dz 입력란에 ‘0, 6, 0’ 입력 (³ 해설 2 참조)
직접 입력하는 대신
mouse editor 기능을 8. Number of Times 입력란에서 ‘1’ 확인
이용하여 이동복제거리와
방향을 마우스커서로 9. Icon Menu에서 Auto Fitting 클릭
자동입력 할 수 있다.
10. 버튼 클릭
(그림 1.10의 Z)
Toggle on

1-12
절점 및 요소를 사용한 구조모델링

”그림 1.10 에서
X: 동종기능 X
호출기능목록표 Y
Y: Model Entity 탭

”dx, dy, dz는 UCS 기준


으로 입력해야 하며 UCS
가 별도로 설정되지 않은
경우에는 GCS와 동일한
Z
것으로 간주한다.

”Snap된 절점이나 요소의


속성을 보여주는 Fast 그림 1.10 2차원 프레임 복제
Query기능은 그림 1.10의
[에서 버튼을 Toggle
off하면 해제된다.
Fast Query 기능으로
확인할 수 있는 속성은
다음과 같다.
절점번호, 좌표
요소번호, 요소종류
재질/단면/두께번호
Beta Angle
연결된 절점번호
요소 길이/면적/체적

³ 해설 2
복제거리 입력란에는 Mouse Editor 기능이 적용됩니다. Mouse Editor란 사용자가 키보드를
이용해 입력란에 좌표나 거리를 직접 입력하는 작업을 대신하여 마우스커서로
모델윈도우상의 임의의 점을 클릭하여 좌표나 거리를 자동 입력하는 기능입니다. 만약
Mouse Editor 기능이 실행되지 않을 때에는 해당입력란을 마우스로 한번 클릭하여
바탕을 연녹색으로 반전시킨 후 다시 실행합니다.

1-13
3D-2Bay Frame

구조물의 ○
1 , ○ 3 열(그림 1.1 참조)의 거더를 입력합니다.
2 , ○

기능목록표에서 Create Elements를 선택하여 요소를 생성합니다. 이때 절점과


그리드와의 혼돈을 피하기 위해 Point Grid와 Point Grid Snap 기능을
toggle off 상태로 전환하는 것이 바람직합니다.

1. Icon Menu에서 Point Grid, Point Grid Snap 클릭(toggle off)

2. 기능목록표(그림 1.11의 X)에서 Create Elements 선택

3. Element Type 선택란에서 ‘General beam/Tapered beam’ 확인

4. Material Name 선택란에서 ‘1 : SS400’ 확인

5. Section Name 선택란에서 ‘2 : H 400 × 200 × 8/13’ 확인

6. Beta Angle 선택란에서 ‘0’ 확인


”
” Node Number를 7. 마우스커서로 절점 2와 8을 연결하여 요소 11 생성
사용하지 않더라도 Fast
Query (그림 1.11 Y) 8. 마우스커서로 절점 4와 10을 연결하여 요소 12 생성
기능을 이용하면 스냅된
절점의 속성을 쉽게
9. 마우스커서로 절점 6과 12를 연결하여 요소 13 생성
확인할 수 있다. Toggle on

다음은 요소 11과 12 사이에 작은 보를 입력합니다. Element Snap 기능을


이용하면 절점을 입력하는 과정을 생략하고 바로 요소를 생성할 수 있습니다.
작은 보의 단부에 beam end release 조건을 부여하고, 우측 스팬으로 복제
합니다. 요소 복제시에는 복제대상요소에 부여되어 있는 경계조건(beam end
release)까지 동시에 복제되도록 하면, 후속작업을 줄일 수 있으므로 대단히
효과적입니다.

”
”MIDAS/Gen은 요소 중앙 1. 마우스커서로 요소 4와 9의 중앙위치를 연결하여 요소 14 생성
위치뿐 아니라 요소내의
임의 위치에 대해서도 2. Select Single을 클릭하고 요소 14를 선택
화면 하단의 임의위치
스냅기능 (그림 1.11의 3. Model Entity 탭(그림 1.11의 X)에서 Boundary 선택
Z)을 이용하여 마우스가
4. 기능목록표에서 Beam End Release 선택
스냅되도록 할 수 있다.
5. 버튼을 클릭하고 버튼 클릭

6. Model Entity 탭(그림 1.11의 X)에서 Element 선택

7. 기능목록표에서 Translate Elements 선택

1-14
절점 및 요소를 사용한 구조모델링

8. Mode에 ‘Copy’ 확인

9. Equal Distance의 dx, dy, dz 입력란을 마우스로 1회 클릭

10. 마우스로 절점 14와 요소 10의 중간위치를 순서대로 지정하여 ‘5, 0, 0’

자동입력

11. Intersect의 Node와 Element에 ‘3’ 표시

12. Copy Element Attributes에 ‘3’ 표시 후 우측의 버튼 클릭

13. Boundaries의 Beam Release에 ‘3’ 표시 확인

14. Copy Element Attributes 대화상자의 버튼 클릭

15. Shrink 클릭

16. Select Previous를 클릭하여 요소 14 선택

17. Translate Elements Dialog Bar의 버튼 클릭

18. Display 클릭

19. 기능호출용 탭(그림 1.11 )에서 Boundary 선택

20. Beam End Release Symbol에 ‘3’ 표시하고 버튼 클릭

” Shrink 기능을 이용
하면 요소 절점의 연결
상태를 쉽게 확인할 수
X
있다.

”기능목록표 우측의
버튼이나 Main Menu의
Model>Nodes>Node
Table 또는 Model>Ele
ments>Element Table을
이용하여 절점과 요소들의
입력사항을 확인 할 수
있으며 수정도 가능하다.

Y Z

그림 1.11 거더와 작은 보의 입력

1-15
3D-2Bay Frame

ĆۤϮ ‫̈́ڤ ·ۤܤܤ‬

구조물형상에 대한 입력작업이 완료되면 6개 기둥 하단부에 지지조건을


입력합니다.

이 예제에서는 기둥하부가 고정(6개 방향에 대해 자유도 구속)된 것으로


가정합니다.

지지조건을 입력하기 전에 대상 절점을 지정하기 위해 6개 기둥의 하단부가


위치한 바닥평면을 Select Plane(또는 Main Menu에서 View>Select> Plane)
기능으로 선택합니다.

1. Display 대화상자의 Beam End Release Symbol에 ‘3’ 표시 해제

2. 버튼 클릭

3. Shrink 클릭(toggle off)

4. Icon Menu에서 Select Plane 클릭

5. ‘XY Plane’ 선택
”
”Icon Menu의 Hidden 6. 6개 기둥의 하단부 중 한 절점을 마우스로 지정
을 toggle off하면 기둥
하부의 절점들이 선택 7. 버튼 클릭
되어 색상이 변하는 것을
쉽게 확인할 수 있다.

지지조건을 입력하기 위해 해당 기능을 호출합니다.

1. Model Entity 탭(그림 1.12의 X)에서 Boundary 선택

2. 기능목록표에서 Supports 선택
3. Options 선택란에서 ‘Add’ 확인

4. Support Type(Local Direction) 선택란에서 D-ALL 및 R-ALL에 ‘3’ 표시

5. 버튼 클릭

1-16
구조물 지지조건 입력

”MIDAS/Gen은 사용자의
편의를 위해 다양한
형태의 선택기능을 제공
한다. X

Select Identity-Nodes
Select Identity-Elements
Select Single
Select Window
Select Polygon
Select Intersect
Select Plane
Select Volume
Select All
Select Previous
Select Recent -Entities

그림 1.12 구조물 지지조건의 입력




1-17
3D-2Bay Frame

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하중을 입력하기 전에 하중조건(load cases)을 설정합니다


Model Entity 탭(그림 1.12의 X)에서 Load를 선택하여 하중입력상태로 전환합니다

하중조건을 설정하기 위해 Load Case Name 선택란 우측의 버튼(또는 Main


Menu에서 Load>Static Load Cases)을 클릭하여 Static Load Cases 대화상자를
호출한 다음 아래와 같이 하중조건을 입력합니다.

1. Model Entity 탭(그림 1.12의 X)에서 Load 선택

2. Load Case Name 선택란 우측의 버튼 클릭

3. 그림 1.13과 같이 Static Load Cases 대화상자의 Name 입력란에 ‘DL’ 입력


”
”Type 선택란을 1회 클 4. Type 선택란에서 ‘Dead Load(D)’ 선택
릭 하고 키보드로 “D”
를 입력하면 Load Type 5. Description 입력란에 ‘Floor Dead Load’ 입력
에서 “Dead Load(D)”가
6. 버튼 클릭
선택된다. 적재하중과 풍
하중도 “L”이나 “W” 등 7. Static Load Cases 대화상자에 나머지 하중조건을 그림 1.13과 동일하게 입력
첫머리의 글자만 키보드
로 입력하여 쉽게 선택할 8. 버튼 클릭
수 있다.
풍하중 지정시 “Wind
Load on Structure(W)” ※ Type 선택란에서 선택된 하중종류(Dead Load, Live Load, Snow Load, ... 등)는 후처리
와 “Wind Load on Live 모드에서 지정된 설계기준에 따라 하중조합조건을 자동으로 생성할 때 참조한다.
Load(WL)”를 혼동하지
않도록 주의해야 한다.

그림 1.13 하중조건

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각종 하중 입력

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모델에 포함된 요소들의 자중을 고정하중으로 입력합니다.

1. 기능목록표에서 Self Weight 확인

2. Load Case Name에 ‘DL’ 확인

3. Self Weight Factor의 Z에 ‘-1’ 입력

4. 버튼 클릭

그림 1.15 Floor load type의 정의

그림 1.14 자중의 입력

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3D-2Bay Frame

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중력방향 하중을 입력하기 위해 기능목록표에서 Assign Floor Loads를 선택합니다.


floor load를 입력하기 위해서는 먼저 floor load type을 정의하고 하중을 입력할
영역을 지정합니다.

1. 기능목록표(그림 1.16의 X)에서 Assign Floor Loads 선택

2. Load Type 선택란 우측의 버튼 클릭

3. Name 입력란에 ‘Office Room’ 입력


”
”Description란은 입력하지 4. Description 입력란에 ‘2nd Floor’ 입력
않아도 된다.
5. Load Case 1. 선택란에서 ‘DL’ 선택한 후 우측 Floor Load 입력란에

‘- 0.5’ 입력

6. Load Case 2. 선택란에서 ‘LL’ 선택한 후 우측 Floor Load 입력란에

‘- 0.25’ 입력

7. 버튼 클릭

8. 버튼 클릭

9. Load Type 선택란에서 ‘Office Room’ 선택

10. Distribution Type 선택란에서 ‘Two Way’ 확인

11. Nodes Defining Loading Area 입력란을 마우스로 한번 클릭하면 바탕색

이 연녹색으로 변화됩니다. 이때 모델 윈도우에서 하중재하영역의 꼭


”
”화면에서 절점의 위치 지점의 절점들(절점 2, 6, 12, 8, 2)을 마우스로 순차적으로 지정
를 확인하고자 할 때에
는 Query>Query Nodes
에서 찾고자 하는 절점
번호를 입력하고 Enter를
치면 화면에 절점의 위치
가 표시되고 message
window에 절점 좌표가
표시된다.
화면하단의 Status bar
에는 현재 스냅된 절점
또는 요소의 번호가 출력
된다.

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각종 하중 입력

” Display Option의 Size


탭에서 Label Symbol의
Size를 조정하면 display
된 하중 label의 크기가 조
절된다. X

그림 1.16 바닥하중 입력

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X 방향 풍하중(하중조건 3)을 절점에 작용하는 집중하중으로 입력합니다.

1. 기능목록표(그림 1.17의 X)에서 Nodal Loads 선택

2. Icon Menu에서 Hidden 클릭(toggle off)

3. Icon Menu에서 Select Window 클릭(toggle on)


”절점이 선택되면 해당 ”
4. 마우스커서로 집중하중을 입력할 절점 2와 8을 선택
절점의 색상이 변하고
그림1.17 Y의 절점 5. Load Case Name 선택란에서 ‘WX’ 선택
선택창에 절점 2와 8이
자동입력된 것을 확인 6. Options 선택란에서 ‘Add’ 확인
할 수 있다.
7. FX 입력란에 ‘10’ 입력

8. 버튼 클릭
Toggle on

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3D-2Bay Frame

그림 1.17 X 방향 풍하중 입력

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Y 방향 풍하중(하중조건 4)은 Element Beam Loads로 입력합니다.

1. Icon Menu에서 Select Plane 클릭


2. ‘XZ Plane’ 선택
”
”3 Points 기능을 이용 3. A 열(그림 1.18 참조)의 한 절점을 지정
마우스커서로 ○
해서 ○
A 평면상의 3개의

절점을 지정하여 해당 4. 버튼 클릭
평면을 선택할 수도 있
다. 5. 기능목록표(그림 1.18의 X)에서 Element Beam Loads 선택

6. Load Case Name 선택란에서 ‘WY’ 선택

7. Options 선택란에서 ‘Add’ 확인

8. Load Type 선택란에서 ‘Uniform Loads’ 확인

9. Direction 선택란에서 ‘Global Y ’ 선택

10. Projection 선택란에서 ‘No’ 확인

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각종 하중 입력

11. w 입력란에 ‘1.0’ 입력

12. 버튼 클릭

”임의의 요소들을 선택
한 후 Query > Element
Detail Table을 실행하면
요소에 입력된 모든
데이터를 확인할 수 있다. X
Element Detail Table은
하중의 중복입력 등의
모델링 오류를 검토하
는데 매우 편리하다.

그림 1.18 Y 방향 풍하중 입력

모델 해석에 앞서 모델링시 지정된 Display 상태를 다음 절차에 따라 해제


”
”MIDAS/Gen에서는 합니다.
사용자가 설정한 Display
항목과 무관하게, 최근
입력내용의 label을 자동 1. Icon Menu에서 Display를 클릭한 후 Node 탭을 선택하여 Node
으로 display하여 입력
내용의 확인이 용이하도록 Number에 ‘ ’ 표시 해제(또는 클릭(toggle off))
하였다. 이렇게 표현된
label은 다음단계의 입력 2. Element 탭을 선택한 후 Element Number에 ‘ ’ 표시 해제
내용이 실행되거나, 별도
의 display 조작이 수반
(또는 클릭(toggle off)).
되면 자동으로 모델윈도우
3. 버튼 클릭
에서 삭제된다.
4. Element Beam Loads dialog의 버튼 클릭

5. Tree Menu의 Works 탭 선택

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3D-2Bay Frame

Works Tree에서는 지금까지 입력된 모델 데이터가 항목별로 정리되어 있어서


모델링의 진행상황을 한 눈에 확인할 수 있습니다.
또한 데이터의 속성을 수정하거나 할당된 속성을 변경하려는 경우는 Works
Tree의 Context Menu와 Drag & Drop 방식의 모델 데이터 수정기능을 이용하면
대단히 편리합니다. 여기에서는 기둥의 단면치수를 변경하는 절차를 간단히
설명합니다.

”Works Tree의 context 1. Hidden 클릭(toggle on)


Menu에서는 지정된 속성의
Assign, Select, Activity, 2. Works Tree의 Properties>Section에서 ‘1: H 200 × 200 × 8/12’ 항목에
Delete 그리고 속성의
변경을 수행할 수 있습
위치시킨 후, 우측버튼을 클릭하여 ‘Properties’ 선택
니다.
3. Sect. Name 입력란을 마우스로 1회 클릭하고, ‘H 3’ 입력

4. 버튼 클릭

”단면데이터를 수정하면
모델 윈도우에 변경된
단면의 크기가 반영되어
display된다.

그림 1.19 Works Tree를 이용한 단면데이터의 수정

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각종 하중 입력

다음은 Works Tree가 제공하는 최신의 모델링기능인 Drag & Drop 방식의 모델
데이터 수정방법을 설명합니다.

1. Works Tree의 Properties>Section에서 ‘2: H 400 × 200 × 8/13’ 항목을

더블클릭하여 보요소 선택

2. Section에서 ‘1: H 300 × 150 × 6.5/9’를 지정한 상태로 마우스를

model window까지 Drag


”
”단면번호 2번 항목이 푸른 3. Model window의 보 치수가 수정되는 것을 확인
색으로 변경되는 것은 해당
속성이 어느 요소에도 할당 4. Fast Query 기능을 이용하여 11번 요소의 단면번호가 ‘1’로 수정된
되지 않았음을 의미한다.
것을 확인

5. Undo 우측의 Undo List 클릭

6. ‘5. Modify Section’을 지정하여 1~5번 항목을 모두 선택

7. 버튼 클릭

Drag

Drop

그림 1.20 Drag & Drop 방식의 모델 수정

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