Professional Documents
Culture Documents
Prethodni primjer pokazuje da se slika sastoji od kvadratića, ali su oni tako mali da se jasno
vide tek pri uvećanom prikazu slike.
Spomenuti kvadratići zovu se pikseli (točkice) slike. Izvorni engleski naziv pixel nastao je
kraćenjem izraza picture element.
U sljedećem primjeru pokazat će se da se i fotografija sastoji od piksela.
--------------------
Vježba – pregledavanje fotografije
6. Pronađite na svom računalu neku fotografiju ili na svoje računalo spremite neku
fotografiju s weba.
7. Uđite u Bojanje (Paint) i otvorite spremljenu fotografiju.
8. Povećalom kliknite na sliku – rezultat bi trebao biti sličan prethodnome, samo uz
mnogo više različitih nijansi.
--------------------
U prethodnim se primjerima za proučavanje piksela rabio program Bojanje (Paint). Ako se
slike otvore, na primjer, programom Preglednik slike i faxa koji se dobiva s operacijskim
sustavom Windows (Windows Picture and Fax Viewer), više se ne vide tako izraziti
kvadratići. Razlog tomu je da spomenuti program skriva kvadratiće od korisnika ublažavajući
prijelaze između ploha različitih boja.
Preglednik slike i faxa operacijskog sustava Windows je dobar program, prije svega brz i
dostupan u Windowsima bez dodatne instalacije. No, zbog opisane pojave i nekih drugih
detalja za bolje upoznavanje sa slikama dobro je upotrebljavati druge programe za pregled
slika.
Vektorska grafika se odavna primjenjuje u konstruiranju, gdje se novi proizvodi slažu od već
gotovih oblika: kružnica, pravokutnika, crta različitih vrsta, ali i složenijih. Pri tome se
programi koji su u upotrebi u raznim granama tehnike razlikuju, ali princip ostaje isti.
Vektorska grafika se upotrebljava i pri dizajniranju grafičkih rješenja, na primjer logotipova.
U tom poslu do izražaja dolaze promjene veličine logotipa, promjena boja, ali i zakretanje ili
druga izobličavanja potrebna za usklađivanje s drugim objektima (majicama, šalicama,
olovkama, itd.).
Crtanje u dvije ili tri dimenzije
Premda se koncepti crtanja rasterskom, odnosno vektorskom grafikom mogu proširiti i na
trodimenzionalne (3D) modele i slike koje prikazuju trodimenzionalne (3D) predmete, u
ovom će tečaju biti riječi isključivo o dvodimenzionalnim (2D) slikama.
U poglavlju o ulaznim uređajima nisu bili spomenuti ulazni uređaji koji skupljaju podatke o
trodimenzionalnim predmetima ili pokretima u trodimenzionalnom prostoru. Kod izlaznih
uređaja neće biti riječi o uređajima koji proizvode trodimenzionalne modele ili se, kao roboti
ili robotske ruke, kreću u trodimenzionalnom prostoru.
Razlozi za tu odluku su nužnost svladavanja rada u ravnini prije prelaska u prostor, ali i vrlo
slični koncepti rada.