Professional Documents
Culture Documents
Семинарски рад
Тема: Митско-бајковити елементи у бајци
„Златни ћуп“ Е.Т.А. Хофмана
САДРЖАЈ:
АПСТРАКТ/АBSTRACT.................................................................................................1
УВОД.................................................................................................................................1
1. БИОГРАФИЈА ПИСЦА............................................................................................3
2. МИТСКИ ЕЛЕМЕНТИ..............................................................................................5
3. БАЈКОВИТИ ЕЛЕМЕНТИ........................................................................................7
3.1. ОПТИЧКИ МОТИВИ-КРИСТАЛ, ОГЛЕДАЛО....................................................................7
3.2. ЖАР И ВАТРА КАО ЛАЈТМОТИВИ.................................................................................... 9
3.3. ПОСУДА КАО РОМАНТИЧНИ СИМБОЛ.........................................................................10
ЗАКЉУЧАК....................................................................................................................12
ЛИТЕРАТУРА................................................................................................................13
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
АПСТРАКТ/АBSTRACT: Diese Seminararbeit widmet sich den Märchen Der goldene Topf von E.T.A.
Hoffmann. Der goldene Topf erzählt vom Student Anselmus – ein tollpatschiger und tagträumerischer
Bürger, der sich in seiner Umgebung nicht sehr wohl fühlt. Durch ein Erlebnis am Himmelfahrtstag korreliert
die ihm bekannte Alltagswelt mit der Wunderwelt und stürzt ihn in eine Spirale fantastischer Ereignisse, die
ihn über die Existenz des Wunders reflektieren lassen und ihn darüber immer wieder in den Zwiespalt treibt.
In diesem Kunstmärchen kann man viele märchenhafte Elemente findet: den ewig währenden Kampf
zwischen Gut und Böse, Magie, Liebe, ein Wunderland. Diese märchenhaften Elemente reihen sich allerdings
in eine völlig reale, nachzuweisende Welt: die Welt des Dresdens um 1800. Mythische Elemente und Orte
wie Atlantis tauchen ebenfalls auf. Das Ziel dieser Seminararbeit ist es, die mythisch-märchenhaften
Elemente dieses Kunstmärchens zu bestimmen und auf das Leben des Schriftstellers zurückzublicken, damit
wir die Idee für ein solches Werk verstehen können.
УВОД
Бајка Златни ћуп испричана је у дванаест вигилија, које описују процес сазревања и
развоја младог студента Анзелма, од копирања рукописа, до креативног песника или његове
поетичке метаморфозе. Ова бајка се често назива „бајком стварности“, будући да се
реалистични и бајковити елементи преплићу. Два света која се сусрећу представљају сфере
стварности и чудесног, са једне стране Дрезден је представљен као град са материјалистичким и
уметнички непријатељским ставовима, а са друге као свет бајки у коме су елементи ватре и
земље непријатељски расположени. Главни јунак Анзелмо, неспретни и сањарски студент,
заробљен је између ова два света, а његов „дечји песнички ум“ омогућава му да оствари контакт
са светом духова који други људи ни не примећују.
Радња се одвија у Дрездену почетком деветнаестог века. Прича траје око годину дана и
почиње Анзелмовим доласком у град, који је пролазећи кроз градску капију налетео на кош с
јабукама и тиме се директно суочио са својим главним антагонистом, вештицом, која на њега
баца проклетство: „Да, јури, само јури, сатанско дете, да што пре сломиш врат у кристалу, у
кристалу!“.1 Анзелмо потом упознаје три златно-зелене змије и заљубљује се у најмлађу,
Серпентину. Константно растрган између стварности, буржоаског света, идиличног живота,
образовања и фантастичног света снова и поезије, Анзелмо покушава да пронађе свој идентитет,
припадност и сврху. Анзелмо је такође неодлучан по питању својих осећања, колеба се између
1
Е.Т.А. Хофман (1964). Принцеза Брамбила-бајка из новог доба Златни ћуп, Београд, Нолит, стр. 263
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
два млада женска лика, Веронике из буржоаског света с једне стране и Серпентине у
фантастичној сфери с друге стране.
У бајци су такође представљене и очинске фигуре обеју девојака, Вероникин отац
Паулман, буржоаски подпредседник, добродушан, пријатељ Анзелма и Серпентинин отац
архивар Линтхорст, принц саламандер и дух ватре у магичном свету, за кога ће Анзелмо радити
као писар. Када је започео посао преписивања тајних рукописа за архивара Линтхорста, започео
је и његов пут у свет поезије, у свет митског и чудесног, који ће на послетку од њега створити
песника. Међутим, његов пут до те тачке је био тежак и опасан, свака сумња, било какав
повратак у реалан свет, могла га је избацити из света чудесног. На пример, Архивар га је
протерао у „кристал“ због мрље од мастила на једном од драгоцених рукописа - насталих
непажњом услед сумње у моћ маште. Вештица је, са друге стране, стална противница архивара
и користи се магијом да би га победила и Анзелма усидрила у буржоаски свет и брак са
Вероником. Али, након што је из чаробног двобоја за златни ћуп, победивши вештицу, архивар
изашао као победник, Анзелмо пада у наручје Серпентине, а чаробни златни ћуп, који добија из
тог брака, му омогућује песнички рај, живот у Атлантиди- „свети склад свих бића као најдубља
тајна природе“2- где је песник сазревао као уметник.
2
Е.Т.А. Хофман (1964). Принцеза Брамбила-бајка из новог доба Златни ћуп, Београд, Нолит, стр. 342
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
1. БИОГРАФИЈА ПИСЦА
стварно. По Хофману, сваки човек је способан за зло. Фантастика се може јавити на више
начина. Први начин је преко персонификације, тачније, Хофман оживљава све чега се дотакне.
Други начин, одређен као синтаксичко-стилистички пут, јесте претварање епитета у стварна
својства при чему епитет не губи својства синтаксичке потчињености субјекту. У његовим
делима фабула је, у већини случајева, искидана, окрњена, разбијена. Свака његова фабула има
центар који садржи мисаону поруку. 3
Хофманова дела и данас представљају читану лектиру и превођена су на стране језике,
компонована су, а у новије време, снимана за филм. У модерној науци о књижевности његова
дела привлаче пажњу а његов стил се повезује са модернистичким поетским изразом. Нека од
напознатијих дела су: Госпођица Скидери, Златни ћуп, Принцеза Брамбила, Пескар,
Серапионова браћа. Умро је 25. јуна 1822. године у Берлину, у 46-ој години живота.4
3
Мартини, Ф.(1970). Историја немачке књижевности, Београд
4
Константиновић, З. и група аутора (1987). Њемачка књижевност (књига II), Београд, Нолит, стр. 105.
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
2. МИТСКИ ЕЛЕМЕНТИ
5
http://www.goethe.de/lrn/prj/mlg/mad/mdr/de8690027.htm, приступљено 20.8. 2020.
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
између осталог, сталном иронијом, што такође доводи до закључка да долазак у Атлантиду,
представља самообману и илузију. Слика Атлантиде као (заправо потопљеног) идеалног стања,
потиче из антике.
Фантастичне приче о „Саламандеру“ – Линтхорсту, у стварности су адаптација
традиционалних митова. Према древној доктрини о четири елемента, саламандер је елементарни
дух ватре. Ово се одражава у његовој ватреној реакцији на трансформацију вољене. Чак и као
архивар Линтхорст, лик још увек има моћ ватре.
Бајка о саламандеру говори о далекој прошлости у чаробном царству Атлантиде. Саламандер је
протеран из Атлантиде због своје везе са зеленом змијом, која се може откупити након што уда
своје кћери. Наратор „приче у причи“ је змија Серпентина. У осмој вигилији, она посећује
студента Анзелма у библиотеци да му исприча причу о пореклу свог оца.
„[…] У прастаро доба у чудесној земљи Атлантиди владао је моћни кнез духова
Фосфорус, коме су служили елементарни духови[…]“. 6
С причом о саламандеру, Хофман значајно доприноси разумевању читаве новеле, ова је прича
поглед на то време савршене близине природе. То је у супротности са садашњошћу унутрашње
историје, у којој се сукобљавају ирационалност и разум.
Пехар са љиљанима, с једне стране представља знак француских краљева, с друге
стране прелепи цвет, женствен, који показује чежњу за женским полом. У митологији змај
такође представља одбојност према Богу, сушна времена, а у Хофмановим бајкама можда и
аскетизам и метал из дубине земље. Фосфорус се мора борити против змаја како би поново
могао да нађе ватреног љиљана.
Отац саламандера умро је пре највише 385 година, а потом се накратко пробудио, јер је
изгубио стрпљење, након свађе Линтхорста и његовог брата око оникса, који је Линтхорст
добио у наследство. Он је отпустио брата саламандера, који потом одлази у змајеве. Ова свађа
може да указује на ренесансу или на папски раскол. Док три змије саламандера могу да
представљају симбол божанског тројства (отац, син, свети дух или такође за веру, љубав, наду).
Златни ћуп може представљати с једне стране срећан и пун наде заједнички живот двоје
младих, али може да служи и за разликовање људи у знању и вештини. Златни ћуп за Анзелма
представља нов живот и ново знање. Златни ћуп је и оптички мотив. Он служи као посредник
између Атлантиде као места поезије и буржоаског света Дрездена. Повезаност између златног
6
Е.Т.А. Хофман (1964). Принцеза Брамбила-бајка из новог доба Златни ћуп, Београд, Нолит, стр. 313
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
ћупа и Атлантиде је у тексту експлицитна. Да би се принц Саламандер вратио својој браћи, три
змије, Серпентина и њене сестре, морају се удати за младића.
Хофман приказује и мотиве из Библије, међутим змија овде не симболизује зло, уместо
тога, она утеловљује живот, мудрост и плодност према древној митологији. Зато се њене
вештине завођења могу посматрати у позитивном смислу. Хофман је имао слободу да „злу“
змију - која је митолошки симбол мудрости и завођења - претвори у шармантну, симпатичну
фигуру. Супротно књижевној традицији, љубав човека (Анзелмо) према духу природе (змија
Серпентина) не остаје неиспуњена.
3. БАЈКОВИТИ ЕЛЕМЕНТИ
Златни ћуп је Хофманово прво дело у коме оптички мотиви играју значајну улогу.
Истичу се оптички мотиви попут огледала и кристала. Проклетство старе Лизе на почетку бајке:
„Да, јури - само јури, сатанско дете – да што пре паднеш у кристал - у кристал!“ 7. Ова реченица
отвара ланац лајтмотива у којима доминирају чаше и огледала и који кулминирају у
Анзелмовом заробљеништву у архиваријевој кристалној боци.
У кристалној боци Анзелмо издржава казну због мрље коју је направио на пергаменту
архивара. Међутим до ове казне је дошло јер се Анзелмо, због чаролије вештице, удаљио од
поезије и Серпентине. Без поезије он више не може правилно да копира рукописе, јер му
недостаје приступ песничком стваралаштву. Под овом чаролијом, он за себе тврди да је његова
љубав према Серпентини била само „велика машта“. Може се ослободити кристалне боце тако
7
Е.Т.А. Хофман (1964). Принцеза Брамбила-бајка из новог доба Златни ћуп, Београд, Нолит, стр. 263
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
„Студент Анзелмо погледа, и, чудо, камен је као из зачараног фокуса ширио зраке на
све стране, а зраци се испредоше у јасно, сјајно кристално огледало у коме су [...] три
златно-зелене змије плесале и скакутале.“ 8
Када Анзелмо, са друге стране, погледа кроз Вероникино огледало, описује се супротан призор:
„Анзелмо је осећао као да је започела нека борба у његовој души – мисли, слике
севнуше и опет се изгубише; архивар Линтхорст, Серпентина, зелена змија [...]. Њему
сад би јасно да је стално мислио на Веронику […]“ 9
Хофман овде не посеже за кристалним мотивом да илуструје претњу. Призор је близак мотиву
ватре, јер то су слике које се јављају у Анзелму. Нешто са изразито негативном конотацијом се
догађа хероју. У оба пасуса, међутим, Анзелмо преузима пасивну улогу у односу на магичну.
Оба огледала стварају везу између буржоаског и фантастичног света, али са супротним
ефектима. Ако огледало у прстену архивара Анзелму омогућава приступ из буржоазије
магичном свету, Вероникино огледало је у обрнутом односу. За Анзелма гледање у огледало
значи скретање од чаробног, поетског света, па макар и само привремено.
Без сумње, огледало је један од најчешћих симбола у свету бајки. Он има много
културних и историјских значења. Пре свега је самоспознаја у одразу сопствене слике.
Позитивно својство огледала је преношење мудрости и знања, што је у древна времена
укључивало и предвиђање будућности. С друге стране, негативни атрибути су испразност и
нарцизам.
8
Е.Т.А. Хофман (1964). Принцеза Брамбила-бајка из новог доба Златни ћуп, Београд, Нолит, стр. 285
9
Е.Т.А. Хофман (1964). Принцеза Брамбила-бајка из новог доба Златни ћуп, Београд, Нолит, стр. 318
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
10
Е.Т.А. Хофман (1964). Принцеза Брамбила-бајка из новог доба Златни ћуп, Београд, Нолит, стр. 315
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
која може бити затворена и скривена, али кроз коју се може улазити и излазити, представља
транзицију, могућа је размена. То омогућава додатно пуњење и пражњење потенцијалног
садржаја, која је погодна слика за процес романтичне самоспознаје. 11 Промена сфера између сна
и стварности, које непрекидно проживљава Анзелмо, је пример сталне транзиције.
Такође посуда је место концентрације и накупљања садржаја, који се не може видети
или опазити споља, он је скривен. Ови елементи посуде такође описују типичне елементе
романтике. Посуде и браве, су место за очување духовних, магичних и вечних елемената и
царстава, као што је овде приказан златни ћуп који садржи Атлантиду.
Ова збирка метафоричких слика и карактеристика посуда чине „романтичну чежњу за
променом.“
У делу се уочава осам посуда, које су идентификоване као централне улоге и актери,
њихов изглед и радња не само да подвлаче заплет, већ и врхунац и прекретнице динамике: кош
са јабукама, златни ћуп, ибрик за кафу, кристална боца, бакрени чајник, боца са напитком,
посуда са пунчем, посуда са мастилом. Четири од ових осам посуда припадају архивару и
четири антагонисти, жени која продаје јабуке-вештици.
архивар вештица
Архивар и вештица представљају сталну борбу, борбу добра и зла, која се прожима кроз цело
дело. Док архивар Линтхорст жели да ожени своју кћер Серпентину за Анзелма, на том путу му
стално стаје вештица, која жели да га привуче Вероники. У целој тој борби они се служе својим
магичним моћима и претварају се у одређене елементе, како би остварили свој циљ. Црни
мачак, за кога се може тумачити да представља несрећу, који је заправо млад и образован човек,
искаче из мастионице и помаже вештици на целом путу; док је папагај са наочарима на страни
Линтхорста, који на послетку и прогута вештицу.
11
https://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:709698/FULLTEXT01.pdf, приступљено 15.8. 2020.
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
„Саламандер је победио старицу, чула сам њено запомагање, али нисам могла да јој
помогнем; чим ју је папагај прогутао као репу, метално огледало се разбило уз оштар
звук“.12
Ово су речи Веронике из дванаесте вигилије, које означавају победу доброг над лошим.
Разбијено огледало, представља несрећу вештице, изгубљену битку за љубав Веронике, а победу
Линтхорста и његове ћерке Серпентине. Док Анзелмо као највећи победник, побеђује
непријатељске принципе, открива суштину природе, добија вештину песника и сазнање светског
склада свих бића.
12
Е.Т.А. Хофман (1964). Принцеза Брамбила-бајка из новог доба Златни ћуп, Београд, Нолит, стр. 335
Митско-бајковити елементи у бајци „Златни ћуп“
ЗАКЉУЧАК
ЛИТЕРАТУРА
Примарна литература
1. Е.Т.А. Хофман (1964). Принцеза Брамбила-бајка из новог доба Златни ћуп, Београд,
Нолит
Секундарна литература
Интернет
http://www.goethe.de/lrn/prj/mlg/mad/mdr/de8690027.htm
https://www.diva-portal.org/smash/get/diva2:709698/FULLTEXT01.pdf