You are on page 1of 102

CadCam

Design Centar d.o.o.

C A T IA
Surface Design

Zagreb, 2006.
Surface Design
Surface Design

© CadCam Design Centar d.o.o., Zagreb

Sva prava pridržana.

Ova publikacija, kao niti jedan njen dio, ne može biti reproducirana, kopirana niti
prevođena, u bilo kom obliku, mehaničkom, elektronskom, fotokopiranom ili bilo
kojem drugom, bez izričite, pisane suglasnosti CadCam Design Centra d.o.o.,
Zagreb.

Ovi materijali namjenjeni su isključivo za interne potrebe školovanja CATIA V5


korisnika i ne smiju se koristiti u druge svrhe, niti ustupati trećim osobama bez
izričite, pisane suglasnosti CadCam Design Centra d.o.o., Zagreb.
Surface Design
Surface Design

Sadržaj:

Surface Design – Vježba 1 ....................................................................... 7

Surface Design – Vježba 2 ....................................................................... 27

Surface Design – Vježba 3 ....................................................................... 43

Surface Design – Vježba 4 ....................................................................... 61

Surface Design – Vježba 5 ....................................................................... 91


Surface Design
CadCam
Design Centar d.o.o.

C A T IA
Surface Design – Vježba 1

Gumb za potenciometar
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

8
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Zadatak: Modelirati 3D model gumba za potenciometar, prema dobivenoj početnoj


geometriji. Svrha vježbe je upoznavanje sa funkcijama i načinom rada u Generative
Shape Design-u (Surface Design).

Rabimo slijedeće funkcije: Extrude


Revolve

Extrapolate

Trim

Symetry
Join

Boundary

Sweep

Fill

Shape Fillet

Close Surface (Part Design)

Korišteni simboli na slikama:


1 Redni broj akcije

2x Dvostruki klik lijevom tipkom

D Klik desnom tipkom

9
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Kreiramo novi dokument funkcijom New From ... (File / New From ...)

1 3

Otvara se novi prozor (File Selection) u kojem pronađemo traženi predložak (Template) i
selektiramo ga . . .

Odabrati ćemo predložak ...\Surface Design\Start Model\Gumb_v5r14.CATPart

Funkcija New From ... koristi princip predložaka (Template), tj. kreira novi
dokument koji je identična kopija odabranog predloška. Pri tomu, za razliku od
većine ostalih windows aplikacija koje za template imaju posebne tipove
dokumenata (npr. MS Word: .dot, MS Excel: .xlt, AutoCAD: .dwt, ...), kao
predložak može poslužiti bilo koji postojeći Catia dokument (part, product,
drawing, process, analiza, ...). Također, ukoliko kao predložak odaberemo
dokument koji je linkovima povezan sa drugim dokumentima (npr. drawing koji
je vezan na part), moguće je odjednom kreirati novi set povezanih dokumenata
koji su također međusobno povezani.

10
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

U dobivenom modelu (CATPart) smo dobili osnovnu geometriju (krivulje) koja definira
osnovni oblik i dimenzije gumba:

Kreiramo novi Geometrical Set, kako bi odvojili novu geometriju od dobivenih krivulja, i
nazovemo ga ″1/4 plašta″, pošto ćemo kreirati jednu četvrtinu plašta gumba, koji je
dvostruko simetričan.

3
11
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Geometrical Set, za razliku od Body-a, predstavlja samo kontejner (spremište,


mapu,...) u koje slažemo 3D wireframe i surface elemente. Organizacijski se ponaša
kao folder (mapa) u Windows-ima, što znači da je moguće kreirati više nivoa
Geometrical Set –ova, odnosno kreirati set u setu, ...
Geometrijske elemente možemo sortirati u Geometrical Set –ove po raznim
kriterijima, a najzgodnijim se pokazalo sortiranje po fazama modeliranja.
Prilikom kreiranja nove geometrije u nekom Geometrical Set –u, moguće je kao
reference selektirati i elemente iz drugih setova, kao i elemente iz istog seta. Prije
kreiranja novog elementa treba obratiti pažnju koji set je aktivan (Define In Work
Object), kako bi element bio kreiran u pravom setu. Aktivni set je podcrtan.
Aktiviranje seta vršimo desnim klikom na set i odabirom komande Define In
Work Object , ili preko izbornika Select Curent Tool na Tools toolbaru:

Nastavljamo sa kreiranjem osnovnih površina koristeći dobivene krivulje.

Funkcijom Extrude kreiramo prvu površinu, povlačeći krivulju Circle.1 u smjeru Y osi za
30mm:

2
4

5
12
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Na isti način kreiramo drugu površinu, povlačenjem krivulje Circle.2 u smjeru X osi, također za
30mm:

2 1

4
5
Treću površinu kreiramo koristeći
funkciju Revolve , kojom ćemo
rotirati krivulju Line.1 u smjeru Z osi za 90°.

1
3 2

4
5

13
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Obzirom da nam je površina Extrude.2 prekratka s obje strane (ravni rubovi), potrebno ju je
produžiti tangentno duž ravnih stranica.
Za to koristimo funkciju Extrapolate :

Na isti način dobivenu novu površinu


Extrapolate.1 produljimo na drugu
stranu.

14
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Sada kada imamo tri osnovne površine (Extrude.1, Revolve.1 i Extrapolate.2) možemo početi
″krojiti″ osnovni oblik. Za to koristimo funkciju Trim :

Funkcija Trim radi sa površinama ili sa krivuljama u 3D na iati način kao i funkcija
Trim u sketcher-u, odnosno odreže nam dijelove obje površine (krivulje) sa jedne
strane presjecišta i preostale dijelove spoji u jedan element.
Funkcija Trim zamjenjuje funkciju Split (dva puta: prvu sa drugom i drugu sa
prvom) i funkciju Join.

4
Postupak ponovimo sa preostale dvije površine
(Trim.1 i Extrapolate.2), pazeći da površine
selektiramo na onom dijelu koji nam treba ostati.

15
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Na dobivenoj površini Trim.2 trebamo još zaobliti oštre rubove. Najkraći oštri rub (nastao
između površina Extrude.1 i Revolve.1) zaoblit ćemo varijabilnim radijusom tako da na kraju
(rubu površine) radijus bude 5 mm, a u točki gdje se sastaju sva tri oštra ruba 10 mm.

Koristimo funkciju Variable Radius Fillet :

1
8
6 2x

2
3 2x

4
9
5
10

Rezultat je vidljiv na slici:

16
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Preostali oštri rub na dobivenoj površini zaoblimo konstantnim radiusom R=2mm, za što
koristimo funkciju Edge Fillet :

5 4

Ovim smo završili jednu četvrtinu plašta gumba, a konačni izgled je vidljiv na slici:

Dobivenoj površini EdgeFillet.2 promjenimo ime i nazovemo je


″ČETVRTINA PLAŠTA″, radi kasnijeg lakšeg snalaženja.

17
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Za slijedeću fazu kreiramo novi Geometrical Set i nazovemo ga ″Plašt gumba″.

Sada ćemo zrcaljenjem četvrtine plašta kreirati polovicu plašta, za što koristimo funkciju
Symetry :

3 D

5 1

4
Na isti način, ponovno zrcalimo četvrtinu plašta, ali
ovaj puta oko ZX ravnine.

Da bi dobili posljednju četvrtinu, zrcalimo opet prvu


četvrtinu, ali oko osi Z

U funkciji Symetry zrcaliti možemo oko ravnine (Plane), linije (Line, Axis) ili oko
točke (Point, Vertex).

18
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Na kraju, sve četiri četvrtine spojimo u jednu površinu funkcijom Join :

5
4
3

2
1

Dobivenoj površini (Join.1) promjenimo ime u ″PLAŠT GUMBA″ i boju u npr. tamno zelenu
(Basic 43).

Time smo završili modeliranje plašta gumba i nastavljamo sa modeliranjem donje strane gumba.

19
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Kreiramo još jedan Geometrical Set i nazovemo ga ″Donja strana″.

Zatim kreiramo rubnu krivulju na plaštu gumba koju ćemo koristiti u funkciji Sweep. Krivulju
ćemo kreirati funkcijom Boundary :

Funkciju Boundary koristimo da bi dobili jednu, zatvorenu krivulju na rubu plašta


gumba. Inače, program dozvoljava da kao krivulju selektiramo i sam rub površine,
ali, pošto je plašt gumba složena površina (iz 4 dijela) time bi selektirali samo jednu
četvrtinu ruba. Stoga je često praktičnije kreirati novu krivulju koju ćemo dalje
koristiti.
U pojedinim slučajevima možemo dodatnim opcijama (Propagation type) utjecati
na kojem dijelu ruba ćemo kreirati rubnu krivulju:

- Complete boundary : kreira krivulju na svim rubovima površine


- Point continuity : kreira krivulju na cijelom selektiranom rubu
- Tangent continuity : kreira krivulju na glatkom dijelu ruba
- No Propagation : kreira krivulju samo na selektiranom segmentu

Opcijama Limit1/Limit2 možemo definirati rubnu krivulju između dvije


proizvoljne točke.

20
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Slijedi kreiranje donje, ravne površine gumba, oblika kružnog vijenca širine 25 mm. Za to
koristimo funkciju Sweep .

4 2

3
5
6

Na unutarnjem rubu nove prstenaste površine (Sweep.1) kreiramo rubnu krivulju (Boundary),
također sa uključenom opcijom ″Tangent continuity″.

21
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Kreiranu krivulju (Boundary.2) ćemo upotrijebiti za kreiranje ekstrudirane cilindrične površine


visine 6mm funkcijom Extrude .

2
3

Na gornjem rubu cilindrične površine (Extrude.3) 5


kreiramo novu rubnu krivulju (Boundary),
također sa uključenom opcijom ″Tangent continuity″.

22
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Funkcijom Fill ćemo kreirati površinu unutar krivulje Boundary.3:

Funkciju Fill koristimo da bi kreirali površinu unutar postojeće(ih) krivulja. Pri


tomu možemo definirati uvjete tangencijalnosti duž pojedine selektirane krivulje
ukoliko duž iste postoji površina na ″drugoj strani″. Također je moguće zadati da
″fill″ prolazi kroz jednu točku, čime dodatno ″upravljamo″ razvijanjem površine.
Uključivanjem opcije ″Planar Boundary Only″ dozvoljavamo selektiranje samo
planarnih krivulja (leže u ravnini) čime osiguravamo da ćemo kreirati i planarnu
površinu.

23
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Između površina Sveep.1 i Fill.1 ćemo kreirati zaobljenje radijusa r0,5mm koristeći funkciju
Shape Fillet :

5
2

3
4

6
1

6
7

(3), (4) Strelice pokazuju prema centru radijusa relativno u odnosu na selektiranu
površinu. Smjer mijenjamo klikom na strelicu i time mijenjamo kvadrant u kojem
će biti kreirano zaobljenje (Fillet).
(6) Uključivanjem opcija ″Trim support″ selektirane površine će biti
odrezane kreiranim zaobljenjem i sve tri površine će biti spojene u jednu.

24
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

Kreiramo novi Geometrical Set i nazovemo ga ″GUMB″.

Funkcijom Join :spojimo površine ″PLAŠT GUMBA″, ″Fill.1″ i ″Fillet.1″.

Ovime smo završili kreiranje plašta gumba. Dalje možemo koristiti Part Design, tako da
funkcijom Close Surface pretvorimo surface model u solid model i nastavimo modeliranje
koristeći funkcije Part Design-a (npr. bušenje rupe za osovinicu potenciometra funkcijom Hole).

25
Surface Design / Vježba 1: Gumb za potenciometar

26
CadCam
Design Centar d.o.o.

C A T IA
Surface Design – Vježba 2

Odljevak poklopca
Surface Design / Vježba 2

28
Surface Design / Vježba 2

Zadatak: Modelirati 3D model poklopca, prema dobivenoj početnoj geometriji. Svrha vježbe
je upoznavanje sa funkcijama i načinom rada u Generative Shape Design-u (Surface
Design).

Rabimo slijedeće funkcije: Point


Spline

Circle

Projection

Boundary

Extrude

Sweep
Shape Fillet

Fill

Split

Trim
Join

Symetry

Korišteni simboli na slikama:


1 Redni broj akcije

2x Dvostruki klik lijevom tipkom

D Klik desnom tipkom

29
Surface Design / Vježba 2

Kreiramo novi dokument funkcijom New From ... (File / New From ...)

Odabrati ćemo ...\Surface Design\Start Model\Odljevak Poklopca_v5r14.CATPart

U dobivenom modelu (CATPart) smo dobili osnovne profile (krivulje) koje definiraju oblik
modela:

Kao prvo kreiramo novi Geometrical Set, kako bi odvojili novu geometriju od dobivenih
krivulja, i nazovemo ga ″Osnovna geometrija″.

Zatim kreiramo četiri točke funkcijom Point , koristeći opciju Coordinates. Kao referentne
točke uzimamo krajeve krivulje Spline.1:

C 1

B D
C
A
2

A
3 D

30
Surface Design / Vježba 2

Pomoću kreiranih točaka kreirati ćemo dvije krivulje u XZ ravnini, jedan spline i jedan kružni
luk radijusa R600 mm.
Prvo kreiramo spline od točke ″Point.118″ do točke ″Point.121″, uz dodatni uvjet da je u
navedenim točkama smjer tangente na krivulju smjer osi X.
Koristimo funkciju Spline : 1
4
7

2 3 5

Kroz preostale dvije točke kreiramo kružni


luk radijusa 600mm, prema slici.
Koristimo funkciju Circle :

8
3

1
4
2

5
6
7

31
Surface Design / Vježba 2

Spline.1 ekstrudiramo za 100mm u smjeru Y-osi, a Circle.1 za 80mm, također u smjeru Y-osi.
Koristimo funkciju Extrude :

Funkcijom Offset kreiramo još jednu površinu, paralelnu s Extrude.2, na udaljenosti


12mm u smjeru –Z:

32
Surface Design / Vježba 2

U slijedećem koraku ćemo projicirati dobivene krivulje (Spline.1, Spline.2 i Spline.3) na


kreirane površine i to Spline.1 na Extrude.1, Spline.2 na Extrude.2, te Spline.3 na Offset.1.
Sva projiciranja vršimo u smjeru Z-osi, a rabimo funkciju Projection :

4 1

3
5
2

Ponovimo postupak za preostale dvije krivulje.

Nakon toga sakrijemo ″Početnu geometriju″ 6


(Hide/Show), te projiciranim krivuljama
postavimo odgovarajuću boju prema boji
odgovarajućih ishodišnih krivulja. Iste boje postavimo i odgovarajućim površinama, kojim
također postavimo transparentnost (Opacity) na 50%.

33
Surface Design / Vježba 2

Nastavljamo sa kreiranjem površine paraboličnog presjeka između krivulja Project.1 i


Project.2. Koristimo funkciju Sweep :

5
4
1

7
6 2
3

8
10
9
11
14

12
13
16 15
(2) Opcija″Conic″ kreira površinu čija je jedna izvodnica zadana implicitno, kao
elipsa, parabola ili hiperbola.
Tip i oblik krivulje definiramo parametrom ″Parameter″ (14):
0 < Parameter < 0.5 Elipsa
Parameter = 0.5 Parabola
0.5 < Parameter < 1 Hiperbola
(9) Opcijom ″Law…″ definiramo varijabilni parametar (u ovom slučaju kut), koji
možemo mijenjati na nekoliko načina (12), od početne (10) do krajnje (11)
vrijednosti.

34
Surface Design / Vježba 2

Istom funkcijom (Sweep) kreirati ćemo površinu od krivulje Project.3 do gornje površine
Extrude.2, takovu da joj je jedna izvodnica linija pod kutem od 10° u odnosu na Z-os:

7 4
5
2
3

10
11

35
Surface Design / Vježba 2

Kako smo u prethodnim fazama kreirali svu potrebnu osnovnu ″wireframe and surface″
geometriju, za nastavak rada ćemo ubaciti novi geometrijski set (Insert / Geometrical Set) i
nazvati ga ″Konačna geometrija″.

Slijedi ″krojenje″ osnovnih površina. Prvo idemo spojiti površine Extrude.2 i Sweep.1, pri čemu
ćemo odrezati višak površine Extrude.2 sa vanjske strane.

Koristimo funkciju Trim :

6 1
2

3
5

8
7

4
Prilikom trimanja površina (krivulja) koje su međusobno tangentne ili u nekom
drugom specifičnom geometrijskom odnosu software javlja poruku (4) kojom nas
obavještava o specifičnom problemu i daje nam smjernice za izbjegavanje/rješenje
problema.
U ovom slučaju, zbog tangentnosti, program ne zna koju stranu površine Extrude.2
treba zadržati, a koju odrezati. To ćemo rješiti tako da pod opcijom ″Elements to
remove″ selektiramo jedan rub na vanjskom dijelu površine i time označiti dio
površine koji treba odrezati.

36
Surface Design / Vježba 2

Slijedi izrezivanje površine Offset.1 sa površinom Sweep.2 i zaobljivanje oštrog ruba između
navedenih površina radijusom 5mm.
Sve to možemo napraviti u jednom koraku koristeći funkciju Shape Fillet :

1
3
2
5 7
6

(4) Smjer strelice pokazuje sa koje


strane površine se nalazi centar radijusa
zaobljenja.

Postupak ponovimo za upravo kreiranu površinu


Fillet.1 i površinu Trim.1, tako da od površine 9 8
Trim.1 ostane vanjski dio. Radijus zaobljenja je 3mm.

Rezultat je vidljiv na slici:

37
Surface Design / Vježba 2

Modeliranje nastavljamo kreiranjem ″paralelne″ površine, površini Fillet.2, na udaljenosti 2mm


sa donje (unutarnje) strane.
Ponovo koristimo funkciju Offset :

1
2

3
4

Slijedi odrezivanje površina Extrude.1 i Offset.2, tako da


ostane vanjski dio prve i gornji dio druge površine, te
njihovo spajanje. 5
Koristimo funkciju Trim :

3 2

4
38
Surface Design / Vježba 2

Ponovimo postupak sa novom površinom Trim.2 i površinom Fillet.2, tako da dobijemo jednu
spojenu površinu, kao na slici:

Sada smo dobili jednu polovinu modela.

Za drugu (simetričnu) polovinu koristimo funkciju Symetry :


Simetriju radimo oko XZ ravnine.

39
Surface Design / Vježba 2

Na kraju spojimo obje polovine modela (Trim.3 i Symetry.1) skupa.


Koristimo funkciju Join :

3 1

Dobili smo jednu zatvorenu površinu, koja


predstavlja vanjske plohe modela i koju
možemo, po potrebi, funkcijom Close surface
(Part Design) pretvoriti u solid model.

4
Prije konačnog spremanja (File / Save As...) modela sakrit ćemo sve vidljive krivulje koristeći
funkciju Tools / Hide / All Curves.

40
Surface Design / Vježba 2

Konačno, možemo površini Join.1 promjeniti ime u ″Vanjska površina″, te boju površine u
bijelu. Konačni izgled modela je vidljiv na slici:

Ovime smo završili modeliranje.

41
Surface Design / Vježba 2

42
CadCam
Design Centar d.o.o.

C A T IA
Surface Design – Vježba 3

PE boca
Surface Design / Vježba 3

44
Surface Design / Vježba 3

Zadatak: Modelirati 3D model PE boce, prema dobivenoj početnoj geometriji. Svrha vježbe
je upoznavanje sa funkcijama i načinom rada u Generative Shape Design-u (Surface
Design).

Rabimo slijedeće funkcije: Point


Line

Circle

Plane

Rotate

Translate

Boundary
Sweep

Edge Fillet

Combine

Split

Trim
Join

Korišteni simboli na slikama:


1 Redni broj akcije

2x Dvostruki klik lijevom tipkom

D Klik desnom tipkom

45
Surface Design / Vježba 3

Kreiramo novi dokument funkcijom New From ... (File / New From ...)

Odabrati ćemo ...\Surface Design\Start Model\Boca_Start.CATPart.

Funkcijom Trim definiramo presjek dviju površina.

46
Surface Design / Vježba 3

Modeliramo Edge Fillet.

Definiramo dvije nove ravnine prema slici. Zakrenute su za 36°u odnosu na ZX ravninu.

47
Surface Design / Vježba 3

Funkcijom Split režemo model s ravninama. Dobijemo stanje kao na slici.

Tako dobiveni segment rotiramo za 72° pet puta. Na kraju napravimo Join.

48
Surface Design / Vježba 3

Dodajemo novi Geometrical Set -Tijelo_Boce. U ravnini XZ definiramo novi sketch, te


napravimo paralelne krivulje.

49
Surface Design / Vježba 3

Definiramo ravninu udaljenu 100 mm od XY ravnine. U njoj napravimo kružnicu promjera 150
mm i još jednu paralelnu s njom udaljenu 1,5 mm (prema unutra).

Radimo kombinaciju krivulja prema slici. Koristimo funkciju Combine.

Dvije paralelne krivulje kombiniramo sa kružnicom


Ø150mm, a srednju (Sketch) sa paralelnom kružnicom
(Ø148,5mm).

Dobijemo stanje sa slike.

50
Surface Design / Vježba 3

Radimo Sweep prema skici.

Napravimo Translate, 4 puta po 25 mm, od tako dobivene površine, te ih na kraju spojimo


funkcijom Join. Pri tome je važno da bude isključena opcija Check connexity.

51
Surface Design / Vježba 3

U ravnini ZX definiramo novi Sketch.

Taj Sketch (liniju) rotiramo oko Z osi. Koristimo funkciju Revolve.

52
Surface Design / Vježba 3

Trimamo površine kako je pokazano na slici.

53
Surface Design / Vježba 3

Dodajemo novi Geometrical Set - Grlo boce. Definiramo dvije nove ravnine na udaljenosti 180 i
270 mm od ravnine XY.
Zatim u ravnini ZX napravimo sketch.

Sketch rotiramo oko vertikalne osi za 360°.

54
Surface Design / Vježba 3

Izvučemo granice površina koristeći funkciju Boundary. U ravnini udaljenoj 225 mm od XY


napravimo kružnicu promjera 130 mm.
Od te tri kružnice napravimo Loft. Dobijemo stanje kao na slici.

Definiramo linije na tako dobivenim Loft-u. Podaci su prikazani na slikama.

55
Surface Design / Vježba 3

Definiramo i drugu liniju prema slikama.

56
Surface Design / Vježba 3

Taj Loft sakrijemo (Hide). Zatim napravimo novi Loft prema slici.

57
Surface Design / Vježba 3

Tako dobiveni Loft rotiramo još 11 puta i dobijemo površine kao na slici.

Funkcijom Join spojimo sve površine I time smo završili


vježbu.

58
Surface Design / Vježba 3

59
Surface Design / Vježba 3

60
CadCam
Design Centar d.o.o.

C A T IA
Surface Design – Vježba 4

Ventilator
Surface Design / Vježba 4

62
Surface Design / Vježba 4

Zadatak: Modelirati 3D model rotora ventilatora, prema dobivenoj početnoj geometriji.


Svrha vježbe je upoznavanje sa funkcijama i načinom rada u Generative Shape
Design-u (Surface Design).

Rabimo slijedeće funkcije: Spline

Plane

Boundary

Parallel Curve

Extrude

Revolve

Fill

Translate

Rotate
Scaling

Trim
Join
Join

Korišteni simboli na slikama:


1 Redni broj akcije

2x Dvostruki klik lijevom tipkom

D Klik desnom tipkom

63
Surface Design / Vježba 4

Kreiramo novi dokument funkcijom New From ... (File / New From ...)
Odabrati ćemo ...\Surface Design\Start Model\Ventilator_Start.CATPart.

Kreiranje osnovnog profila


Kao polazne podatke za kreiranje lopatice ventilatora imamo točke profila, te ulazne i izlazne
tangente. Koristeći te elemente kreirati ćemo krivulje (spline) profila (presjeka) lopatice.
Kreirati ćemo 4 krivulje: gornji i donji profil, te ulazni i izlazni profil.

Kreiranje gornjeg i donjeg profila

Funkcija: SPLINE

4 5

(1) Selektirajte točku Point.5 kao


početnu točku spline-a

(2) Selektirajte liniju Line.1 kao 6


smjer tangente u početnoj točki

(3) Selektirajte redom točke Point.51 do Point.58.

(4) Selektirajte točku Point.6 kao završnu točku spline-a.

(5) Selektirajte liniju Line.4 kao smjer tangente u završnoj točki

! Obratite pažnju da crvene strelice u točkama u kojima smo definirali tangentu, a koje
označavaju smjer tangente (krivulje), sve budu orjentirane u istom smjeru duž
krivulje.

64
Surface Design / Vježba 4

(6) Klikom na OK potvrdite parametre i kreirajte krivulju:

Ovime smo kreirali krivulju gornjeg profila kopatice.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Na isti način kreirajte krivulju donjeg profila lopatice. Početna točka profila je Point.7 sa
tangentom Line.2, a završna Point.8 sa tangentom Line.5. Točke između su redom od Point.71
do Point.78.

Kreiranim krivuljama promjenite boju po želji i debljinu linije na #3.

65
Surface Design / Vježba 4

Kreiranje ulaznog i izlaznog profila

Funkcija: SPLINE

3
6
5

(1) Selektirajte točku Point.5

(2) Selektirajte liniju Line.1


kao tangentu u točki Point.5.
Smjer tangente je prema točki
Point.3.

(3) Selektirajte točku Point.3

(4) Selektirajte liniju Line.3


kao tangentu u točki Point.3.
Smjer tangente je prema točki
Point.7.
7

(5) Selektirajte točku Point.7

(6) Selektirajte liniju Line.2 kao tangentu u točki Point.7. Smjer tangente je prema
krivulji Spline.2.

(7) Klikom na OK potvrdite parametre i kreirajte krivulju.

66
Surface Design / Vježba 4

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Na isti način kreirajte krivulju izlaznog profila lopatice. Početna točka profila je Point.6 sa
tangentom Line.4, zatim Point.4 sa tangentom Line.6, a završna Point.8 sa tangentom Line.5.
Pazite da smjer tangente bude odgovarajući.
Kreiranim krivuljama promjenite boju i debljinu linije kao i prethodnim. Sve elemente koje ste
koristili, osim točaka Point.5, Point.6, Point.7 i Point.8, te Point.0 i linija Line.7 i Line.8
postavite u Hide.

Ovime smo kreirali osnovni profil lopatice:

67
Surface Design / Vježba 4

Kreiranje ostalih presjeka lopatice


Lopatica je definirana pomoću 5 profila (presjeka) u zadanim ravninama. Profili su varijacije
osnovnog profila.

Kreiranje ravnina presjeka


Ravnine presjeka su paralelne ravnini osnovnog presjeka, na međusobnoj udaljenosti 100mm.

Funkcija: PLANE

3
2
1

3
4

(1) Odaberite opciju Offset from plane

(2) Kao referentnu ravninu selektirajte xy-ravninu

(3) Udaljenost postavite na 100mm


6
(4) Uključite opciju Repeat object after OK

(5) Klikom na OK kreirajte ravninu . . . 7


. . . nakon čega dobijemo dodatni upit:

(6) Upišemo 4 kao broj dodatnih ravnina

(7) Klikom na OK kreiramo dodatne ravnine.

68
Surface Design / Vježba 4

Ovime smo kreirali 5 ravnina u kojima trebamo definirati presjeke lopatice.

69
Surface Design / Vježba 4

Kreiranje osnovnih profila u referentnim ravninama

U svakoj od novokreiranih ravnina potrebno je kreirati kopiju osnovnog profila. To ćemo


napraviti translacijom krivulja osnovnog profila.

Funkcija: TRANSLATE

(1) Selektirajte gornju krivulju (Spline.1)


1
(2) Desnim klikom na polje Direction otvorite novi izbornik u
kojem odaberete opciju Z Axis kao smjer translacije.

(3) Definirajte duljinu translacije 100mm

(4) Uključite opciju Repeat object after OK

(5) Klikom na OK kreirajte translatiranu krivulju . . .

. . . nakon čega dobijemo dodatni upit:

(6) Upišemo 4 kao broj dodatnih krivulja

(7) Klikom na OK kreiramo dodatne krivulje.

70
Surface Design / Vježba 4

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ponovite postupak za krivulje Spline.2, Spline.3 i Spline.4, te za točku Point.0.


Kreiranim krivuljama promjenite boju po izboru i debljinu linije #3.

Ovime smo dobili osnovni profil u svakoj od ravnina:

71
Surface Design / Vježba 4

Kreiranje osi lopatice

Prije nego krenemo modificirati profile potrebno je definirati os lopatice, odnosno liniju koja
povezuje sve presjeke i oko koje ćemo kasnije rotirati krivulje presjeka.

Funkcija: LINE

5 3
(1) Pod Line type odaberite opciju
Point-Direction

(2) Selektirajte točku Point.0

2
(3) Desnim klikom na polje Direction
otvorite novi izbornik u kojem
odaberete opciju Z Axis kao smjer linije.

(4) Odredite parametar End = 500mm

(5) Klikom na OK kreirajte liniju.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Promjenite tip linije u simetralu, boju u crvenu i debljinu u #2.

72
Surface Design / Vježba 4

Rotiranje profila

Zbog zahtjeva strujanja profil lopatice je zakrenut za određeni kut u svakom presjeku, u odnosu
na prethodni. Stoga ćemo u svakom od 5 presjeka zarotirati krivulje presjeka za zadani kut:

Funkcija: ROTATE

3
(1) Selektirajte gornju krivulju
profila (Translate.1)u
ravnini Plane.1

2
(2) Selektirajte os lopatice (Line.1)

(3) Definirajte kut rotacije


12 stupnjeva u smjeru
suprotnom od kazaljke sata. 4

(4) Klikom na OK kreirajte rotiranu krivulju.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ponovite postupak sa preostale tri krivulje na presjeku u ravnini Plane.1. Osnovni profil
postavite Hide. Kreiranim krivuljama promjenite boju po izboru i debljinu linije #2.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Na isti način kreirajte rotirane profile u ravninama Plane.2, Plane.3, Plane.4 i Plane.5. Kutevi
rotacije su 15, 20, 27 i 36 stupnjeva.

73
Surface Design / Vježba 4

Kreirana geometrija treba izgledati kao na slici:

74
Surface Design / Vježba 4

Skaliranje profila

Da bi dobili završnu formu profila potrebno je profile lopatice skalirati tako da u svakom
slijedećem presjeku profil bude 5% manji.

Funkcija: SCALING

1 2

(1) Selektirajte gornju krivulju profila (Rotate.5)


5
u ravnini Plane.2

(2) Selektirajte točku Translate.22 na osi lopatice kao referentnu

(3) Definirajte omjer skaliranja Ratio = 0.95

(4) Kliknite na gumb Hide/Show initial element

(5) Klikom na OK kreirajte skaliranu krivulju.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ponovite postupak sa preostale tri krivulje na presjeku u ravnini Plane.2.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Na isti način kreirajte skalirane profile u ravninama Plane.3, Plane.4 i Plane.5. Faktori
skaliranja (Ratio) su 0.90, 0.85, i 0.80.

Kreiranim krivuljama promjenite boju po izboru i debljinu linije #2.

75
Surface Design / Vježba 4

Kreiranje površina lopatice

Pomoću kreiranih krivulja presjeka sada možemo kreirati osnovne površine lopatice.

Kreiranje vodećih krivulja


Da bi kvalitetnije definirali površine kreirati ćemo dodatne krivulje kojima ćemo spojiti
odgovarajuće točke na svim presjecima.

Funkcija: SPLINE

5
4
3
2
1

(1) Selektirajte implicitnu točku na


gornjoj krivulji profila presjeka
u ravnini Plane.1.
(2) do (5) Selektirajte odgovarajuće
implicitne točke na profilima
u ostalim ravninama.

(6) Klikom na OK kreirajte krivulju. 6

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ponovite postupak za preostale tri implicitne točke na presjecima.

Kreiranim krivuljama promjenite boju po izboru i debljinu linije #2.

76
Surface Design / Vježba 4

Kreiranje površina lista lopatice

Funkcija: LOFT

7 1
6

(1) do (5) Selektirajte redom gornje krivulje profila


u ravninama Plane.1 do Plane.5.

(6) Kliknite mišem u polje Guides, te


selektirajte krivulju Spline.5

(7) Selektirajte krivulju Spline.7

(8) Nakon provjere da li sve krivulje imaju isti


smjer (crvene strelice), klikom na OK kreirajte
površinu. 7

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ponovite postupak za preostale tri krivulje na presjecima sa odgovarajućim Guide krivuljama.

77
Surface Design / Vježba 4

Rezultat je vidljiv na slici:

Kreiranim površinama promjenite boju po izboru.

78
Surface Design / Vježba 4

Kreiranje površina glavčine i vijenca

Kreiranje ravnine kroz os rotacije

Profil glavčine i vijenca ćemo definirati u sketch-u, za koji nam je potrebna ravnina kroz os
rotacije ventilatora.

Funkcija: PLANE

(1) Odaberite opciju Through


two lines

(2) Selektirajte liniju Line.7

(3) Selektirajte liniju Line.1

(4) Klikom na OK kreirajte


ravninu

2 4

79
Surface Design / Vježba 4

Crtanje sketch-eva profila glavčine i vijenca

U prije kreiranoj ravnini napravite sketch profila glavčine prema donjoj slici:

a zatim još jedan za vijenac:

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Sketch je potrebno potpuno definirati


constraint-ima (mora biti zelen).

80
Surface Design / Vježba 4

Kreiranje površina glavčine i vijenca

Funkcija: REVOLVE

3
2

(1) Selektirajte Sketch.1 kao profil površine.

(2) Kut Angle 1 podesite na 12 stupnjeva, pomoću grafičkog manipulatora ili upisivanjem
vrijednosti.

(3) Kut Angle 2 podesite na 18 stupnjeva.

(4) Klikom na OK kreirajte površinu.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ponovite postupak sa Sketch.2 i kreirajte površinu vijenca.

81
Surface Design / Vježba 4

Kreirane površine izgledaju kao na slici:

82
Surface Design / Vježba 4

Odrezivanje površina (relimitiranje)

Prije nego krenemo odrezivati površine spojite četiri površine lista (Loft.1 do Loft.4) u jednu
površinu.

Odrezivanje površine lista i glavčine

Funkcija: TRIM

2
1

(1) Selektirajte površinu lista lopatice


3
(2) Selektirajte površinu glsvčine

(3) Ako je prikaz na ekranu odgovarajući, kao na slici (ostaje vanjski dio površine glavčine i
vanjski dio površine lista), klikom na OK kreirajte novu, zajedničku površinu. Ako je
potrebno, prije toga klikom na gumb Other side of element 1 ili Other side of element 2
promjenite dio koji ostaje.

83
Surface Design / Vježba 4

Na isti način odrežite površine lista i vijenca kako je prikazano na slici:

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Postavite Hide sve elemente osim Trim.2, Line.7 i Point.0.


Stanje nakon toga je prikazano na slici:

84
Surface Design / Vježba 4

Slaganje kompletnog ventilatora

Do sada smo napravili jednu lopaticu ventilatora sa pripadajućim dijelom površine glavčine.
Kako ventilator ima 12 lopatica potrebno je kreiranu lopaticu 11 puta kopirati sa rotacijom od 30
stupnjeva.

Rotacija lopatice

Funkcija: ROTATE

(1) Selektirajte površinu lopatice i


vijenca (Trim.2)

(2) Selektirajte liniju Line.7 za


os rotacije

(3) Kut je 30 stupnjeva

1
3

(4) Uključite opciju Repeat After OK

(5) Klikom na OK kreirajte rotirani segment


nakon čega slijedi novi upit: 4
5

85
Surface Design / Vježba 4

(6) Upišite broj dodatnih kopija: 10

(7) Klikom na OK kreirajte preostale kopije . . .


6

nakon čega imamo oplošje ventilatora:

86
Surface Design / Vježba 4

Zatvaranje stražnje strane glavčine

Prije nego krenemo dalje spojite sve segmente u jednu površinu (funkcija: Join).
Zatim ćemo kreirati krivulju na rubu površine:

Funkcija: BOUNDARY

(1) Selektirajte površinu ventilatora

(2) Klikom na OK kreirajte rubnu krivulju

87
Surface Design / Vježba 4

Slijedi kreiranje površine unutar krivulje:

Funkcija: FILL

(1) Selektirajte rubnu krivulju

(2) Klikom na OK kreirajte površinu

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Funkcijom Join spojite površine. Promjenite boju novoj površini i rubovima površine po izboru,
te debljinu rubova na #1.

Ovime smo završili oblikovanje ventilatora. Dalje bi rad nastavili u Part Design modu, nakon
što bi funkcijom Close kreiranu formu pretvorili u solid.

88
Surface Design / Vježba 4

89
Surface Design / Vježba 4

90
CadCam
Design Centar d.o.o.

C A T IA
Surface Design – Vježba 5

Law
Surface Design / Vježba 5

92
Surface Design / Vježba 5

Zadatak: Kreiranje površine koja će biti pod nekim kutom prema osnovnoj,
postojećoj površini, pri čemu kut nije konstantan već se mijenja od minimalne i
maksimalne vrijednosti. Svrha vježbe je upoznavanje sa funkcijama i načinom rada
u Generative Shape Design-u (Surface Design).

Rabimo slijedeće funkcije: Projection

Sweep

Split
Join

Edge Fillet

Korišteni simboli na slikama:


1 Redni broj akcije

2x Dvostruki klik lijevom tipkom

D Klik desnom tipkom

93
Surface Design / Vježba 5

Kreiramo novi dokument funkcijom New From ... (File / New From ...)
Odabrati ćemo ...\Surface Design\Start Model\Law_Definition_Start.CATPart.

Krivulju pProjiciramo na površinu.

94
Surface Design / Vježba 5

Radimo površinu između dvije krivulje. Koristimo funkciju Sweep.

95
Surface Design / Vježba 5

Definiramo ravninu okomitu na projiciranu krivulju. Izaberemo krajnju točku.

S tom ravninom radimo Split. Dobivamo stanje prema slici.

96
Surface Design / Vježba 5

Funkcijom Split režemo površine prema slici.

97
Surface Design / Vježba 5

Dobivene su dvije površine, te ih je potrebno spojiti.To radimo funkcijom Join.

98
Surface Design / Vježba 5

Preostaje napraviti Edge fillet na spoju dvije površine.

99
Surface Design / Vježba 5

100
Surface Design / Vježba 5

101
Surface Design / Vježba 5

102

You might also like