You are on page 1of 2

Rabló-pandúr játék

A kétszemélyes játékok elemzése előtt célszerű minél többet gyakorolni, gyakoroltatni


a játékokat. A tanulók szervezzenek párokat maguk közül, és igyekezzenek lehetőleg minél
több gyakorlójátszmát váltani egymással. A játszmák alapján sejtéseket fogalmazhatnak meg,
az ügyesebbek ki is találhatják a nyerő stratégiát, és ekkor a tanárt is legyőzhetik.

A játékelemzések néhány lehetséges szempontja:


a) Melyik játékosnak van nyerő stratégiája?
b) Kérdezzünk tovább! Milyen módosítások, új játékverziók lehetségesek?

Tanári szemmel nézve:


c) Hogyan differenciálhatunk a játékok segítségével?
d) Hogyan kategorizálhatjuk a játékokat? (évfolyam, témakör besorolás)

Játékleírások:

a) A 4x4-es (egyik csúcsában lemetszett) tábla egyik rácspontjára elhelyezzük a


„rablót”, egy másikra a „pandúrt”. A két játékos felváltva lép valamely szomszédos
rácspontba, rácsszakasz mentén. A pandúr győz, ha el tudja kapni a rablót.

b) Verzió: ugyanez a játék két csúcsában lemetszett játéktáblával.


Feladat: Hogyan játsszon a kezdő játékos?

Megoldás:

7. Rabló-pandúr
a) egysarkos táblán; Stratégia: a koordináták összegének paritására invariáns játék;
szükség esetén a pandúrnak paritásváltó lépést kell tennie a levágott saroknál.
b) kétsarkos táblán; Stratégia: ha a pandúr paritásváltó lépést tesz, a rablónak is
hasonlóan kell cselekednie.

Forrás: –
Ajánlott irodalom: –
Linkek: –
Kapcsolódó anyag: Érdemes megtekinteni az implementációs anyagok többi
kétszemélyes játékát is.

You might also like