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第四章:龙金季节(DRAGON SEASON)

——金子会使人做出奇怪的事情,纳伟伯(Neverember)勋爵隐藏的龙币藏匿点(cache of
dragons)正在被争夺。戈罗尔之石(Stone of Golorr)知晓宝库的位置以及进入的方法,并
且本章的大部分内容都集中在角色对神器的寻找上。他们面临的考验将取决于你们选择对
立的反派(或反派们)。无论什么季节,反派的目标都很简单:得到那块石头,找到龙金
秘库(Vault of Dragons),并取得里面的宝藏。

设置舞台
在第三章,格拉芬德夫人(Lady Gralhund)的秘偶(nimblewright)拿走了戈罗尔之石
(Stone of Golorr)并且逃离。秘偶(nimblewright)将神器送交到了一个位置并且等待敌
人或敌人们去回收:
•如果赞纳萨(Xanathar)是反派,石头将被交给一位名为格琳达·盖罗斯(Grinda Garloth)
的巫师。她拥有夸力许装置(Apparatus of Kwalish)并住在米斯特斯豪尔(Mistshore),
一个建在港口区(Dock Ward)码头的脏乱生活区。
•如果卡萨兰特家族(the Cassalanters)是反派,石头将留在他们家族的地窖,位于深水城
(Waterdeep)的陵园,亡者之城(the City of the Dead)。一个半身人死灵法师将在卡萨兰
特家族(the Cassalanters)与角色之前到达。
•如果贾拉索(Jarlaxle)是反派,石头会被送交到芬那鲁斯·暴风城(Fenerus
Stormcastle),一个在商业区(Trades Ward)的灯夫处。芬那鲁斯(Fenerus)有前科,目
前仍有法律上的问题。
•如果曼松(Manshoon)是反派,石头会被带往斯拉克斯(Thrakkus),一个身处田原区
(Field Ward)的龙裔屠夫处,他为散塔林会(Zhentarim)处理尸体。

寻找秘偶(nimblewright)
如果角色在秘偶(nimblewright)带着戈罗尔之石(Stone of Golorr)逃离后无法找到线索,
他们可能会转向城市守望者(City Watch),城市卫兵(City Guard),或将在 1d4 天后前
来的友好派阀来寻求帮助。如果角色没有遇到这个事件,一个 NPC 会建议队伍前往启迪之
手之家(House of Inspired Hands)来看看贡德(Gond)的祭司是否知道找到它的办法(见
“尼姆(Nim)的秘密”,第 46 页)。此后,在尼姆(Nim)的秘偶(nimblewright)探测
器的帮助下,角色可以搜索整个城市。但是当他们找到秘偶(nimblewright)的时候,它已
经将戈罗尔之石(Stone of Golorr)送到了被设定的目的地。

终于抓住了!
当它最终被发现时,秘偶(nimblewright)(见附录 B)穿着一件被盗的斗篷并躲在某巷子
里一堆尚未被回收的垃圾下面。当然人物偶然发现它的时间地点都取决于你。无处可去也
没有别的目的,它将战斗直到被摧毁。无论这个事件发生在何时何地,六个城市守望者
(City Watch)(老兵)都将会在战斗结束的时候到达。在骚动中,守望者(the Watch)并
不在乎秘偶(nimblewright),并且相信角色们告诉他们的任何似是而非的事情。(作为构
装生物,它没有权利可言)这些资深者即将结束他们的轮班并且急切地要换班;他们会催
促角色们赶紧回家并且不要给他们捣乱。

格拉芬德夫人(Lady Gralhund)的地图
格拉芬德夫人(Lady Gralhund)给了她的秘偶(nimblewright)一张显示了取走戈罗尔之石
(Stone of Golorr)地点的地图,但是她忘了告诉它要在石头送到的时候销毁地图。搜索秘
偶(nimblewright)残骸的人物能找到被折叠起来的地图,它描绘着深水城(Waterdeep)
的其中一个区域。在地图上还写着一个 X 并附有一个名字在其旁边。这个地图将为角色们
指出他们需要前往何处,来引发一系列的遭遇(见下面的“遭遇链(Encounter
Chains)”)。主要的敌人将会决定地图描绘的区域以及写在上面的名字:
•如果赞纳萨(Xanathar)是反派,“格琳达·盖罗斯(Grinda Garloth)”会被写在港口区
(Dock Ward)地图上的 X 旁边。(X 标记了米斯特斯豪尔(Mistshore)的港口,格琳达
(Grinda)生活的地方)
•如果卡萨兰特家族(the Cassalanters)是反派,“卡萨兰特(Cassalanter)”会被写在亡者
之城(City of the Dead)地图上的 X 旁边。(X 标记了卡萨兰特(Cassalanter)陵墓的位
置)
•如果贾拉索(Jarlaxle)是反派,“芬那鲁斯·暴风城(Fenerus Stormcastle)”会被写在商
业区(Trades Ward)地图上的 X 旁边。(商业区(Trades Ward)的居民认识芬那鲁斯
(Fenerus)。他是一个拥有胡同住宅的灯夫。X 标记了胡同)
•如果曼松(Manshoon)是反派,“斯拉克斯(Thrakkus)”会被写在田原区(Field
Ward)地图上的 X 旁边。(X 标记了斯拉克斯(Thrakkus)的肉店和住宅的位置)

遭遇链(Encounter Chains)
八场遭遇包括了角色对戈罗尔之石(Stone of Golorr)和龙金秘库(Vault of Dragons)。它
们形成了一个遭遇链,并且他们的顺序取决于你选择的敌人和季节。对页的图表说明了每
个遭遇链中各个遭遇的顺序。例如,如果赞纳萨(Xanathar)是敌人,则这个遭遇链从遭
遇 2,“米斯特斯豪尔(Mistshore)”开始,到遭遇 6,“剧院”结束。
不要被遭遇链束缚。让角色们的决定和行动来驱动这个故事。你可以更改一些遭遇发生的
顺序,删掉你不需要的遭遇,或者创建新的遭遇。你同样可以根据自己的喜好来修改这些
遭遇。
如果角色们迷惑了,他们可能会发现自己不知道接下来该做什么。你有几种方法可以引导
他们回归正轨:
•一个友好的派阀有关于戈罗尔之石(Stone of Golorr)下落消息的所在,并且可以将这些
知识带给角色们。
•作为奖励,敌人的一个狡诈的下属透露了戈罗尔之石(Stone of Golorr)的位置。

【边栏:获得戈罗尔之石(Stone of Golorr)】
戈罗尔之石(Stone of Golorr)拥有着超常的异界智慧,并且有足够的预知能力来意识到角
色们注定会找到它。不过石头本身不想被太容易的找到。
如果角色们比预期的更早得到这个石头,它会证明自己的不合作并试着尽快地将自己和队
伍分开,并在此期间拒绝与角色们分享任何知识。石头会试图控制任何与它进行同调
(attune)的人,并引发冲突(见地牢大师指南(Dungeon Master‘s Guide)第七章中的“智
能魔法物品(Sentient Magic Items)”)。如果石头进行的控制失败了,它直到下一个黎明
才能再次与那个角色进行对抗。如果石头成功的控制了它的拥有者,它会命令这个角色将
它送交到按本章讨论到的遭遇顺序中,次序的位置(见“遭遇链(Encounter
Chains)”)。一旦石头离开了当前的拥有者,它就会尝试从这个角色的脑海中抹去关于
它自身的所有知识(见附录 A 中的道具描述)。角色被迫忘记关于石头的事情的 PL 需要
负责 RP 记忆丧失。你可以将激励奖励给这个角色,作为承认 PL 扮演良好的方式。
随着第四章的展开,你可以决定角色们何时有机会获得戈罗尔之石(Stone of Golorr)。尝
试让它尽可能长时间的保持在角色们的掌控之外可以将悬念最大化。
只要角色夺得了戈罗尔之石(Stone of Golorr),它就不再会试图控制他们。角色可以通过
与它进行同调(attune)来了解到以下的信息:
•龙金秘库(Vault of Dragons)的位置(见“龙金秘库(Vault of Dragons)”,第 94 页)
•解锁秘库的门所需的三把钥匙(见“秘库钥匙(Vault Keys),第 90 页”)
•秘库的金龙守护者的名字,它拥有的法杖的力量(见附录 A 中阿格哈伦龙杖(dragonstaff
of Ahghairon)的描述)

春的遭遇链(Spring Encounter Chain)


啊,春季——眼魔张开眼梗的季节。戈罗尔之石(Stone of Golorr)最开始是从赞纳萨
(Xanathar)那里夺来的,这位巨眼暴君(eye tyrant)想要将其夺回。它送来了怪物们和
仆从们来做这肮脏的工作。

概要
这块石头被移交给了格琳达·盖罗斯(Grinda Garloth),一个曾在过去为赞纳萨
(Xanathar)工作的法师处。当她拒绝放弃这块石头的时候,赞纳萨工会(Xanathar
Guild)的成员们打算强行夺取它(见遭遇 2,“米斯特斯豪尔(Mistshore)”)。在角色
们击败这些袭击者之后,他们会得知格琳达让她的老鼠魔宠将这块石头藏到她在亡者之城
(City of the Dead)的家中的密室处。从这里开始,角色们将被一个凝视者(gazer)(见
附录 B)跟踪,赞纳萨(Xanathar)可以通过它的眼睛视物。如果这个凝视者(gazer)被
杀,赞纳萨(Xanathar)将不会再送出另一个来代替它。
洛瑟·米尔克拉夫(Losser Mirklav),一位半身人死灵法师,袭击了盖罗斯家陵墓并在角色
们到达之前不久带走了那块石头(见遭遇 4,“陵墓”(Mausoleum))。当角色们出现在
陵墓时,赞纳萨工会(Xanathar Guild)的成员们袭击了他们,因为他们相信角色们拥有那
块石头。之后留在陵墓里的线索将指引角色们前往南区(Southern Ward)的一个旧风车以
及一对盗墓贼处(见遭遇 10,“改装风车”(Converted Windmill))。由于害怕被捕,这
对盗墓贼会指引他们前往在商业区(Trades Ward)下的一个综合地窖处(见遭遇 9,“综
合地窖”(Cellar Complex))。当角色们到达的时候,他们发现洛瑟(Losser)正被仇家
与为赞纳萨工会(Xanathar Guild)工作的天狗包围,为了拿下他身上的那块石头。一场穿
越街道的追逐将发生在托勒尔泰(Trolltide)结束的时候或者在此之前(见遭遇 3,“街道
追逐”(Street Chase)),而天狗会因为害怕被抓住而躲到一个旧塔之中(见遭遇 7,
“旧塔”(Old Tower))。如果他们被抓住了,天狗将会交出那块石头。
赞纳萨工会(Xanathar Guild)做出最后一次对重获那块石头的尝试(见遭遇 1,“巷子”
(Alley))。任何与那块石头同调了的角色将会知晓龙金秘库(Vault of Dragons)位于城
堡区(Castle Ward)的一个剧院下面(见遭遇 6,“剧院”(Theater))。

天气影响(Weather Effects)
直到遭遇链完成之前,下列的天气影响将会在游戏中出现。
大雨(Heavy Rain)。大雨将会从中午一直下到午夜。雨中的生物在依赖于听觉或视觉的
感知(察觉)检定上处于劣势。大雨同样会扑灭明火。能见范围将会降到 60 英尺。
浓雾(Thick Fog)。从午夜一直到中午,城市将被笼罩在浓雾之中。在浓雾中的生物将会
在依赖于视觉的感知(察觉)检定上处于劣势。能见范围将会降到 30 英尺。

【59 页】图片:季节决定的遭遇链
【春 赞纳萨(Xanathar)】2-4-10-9-3-7-1-6
【夏 卡萨兰特家族(the Cassalanters)】4-10-5-1-3-9-8-7
【秋 贾拉索·班瑞(Jarlaxle Baenre)】1-9-6-8-7-5-2-10
【冬 曼松(Manshoon)】10-1-5-6-3-2-7-4
各遭遇名称:
遭遇 1:巷子(ALLEY)
遭遇 2:米斯特斯豪尔(MISTSHORE)
遭遇 3:街道追逐(STREET CHASE)
遭遇 4:陵墓(MAUSOLEUM)
遭遇 5:屋顶追逐(ROOFTOP CHASE)
遭遇6:剧院(THEATER)
遭遇 7:旧塔(OLD TOWER)
遭遇 8:法院(COURTHOUSE)
遭遇 9:综合地窖(CELLAR COMPLEX)
遭遇 10:改装风车(CONVERTED WINDMILL)

夏的遭遇链(Summer Encounter Chain)


在沃特达维恩斯(Waterdavians)与闷热(sweltering heat)作斗争的时候,卡萨兰特家族
(the Cassalanters)派遣他们举行了阿斯蒙蒂斯供奉(Asmodeus-worshiping)礼拜的门徒去
夺取戈罗尔之石(Stone of Golorr),同时巧妙地避免与地方当局的纠缠。

概要
角色们到达卡萨兰特陵墓的时候,在里面找到了几个死去的邪教徒(见遭遇 4,“陵墓”
(Mausoleum))。一个留守的幸存者透露,这些邪教徒被他们中的两个人背叛了。角色
们前往南区(Southern Ward)的一个旧风车处时,这些狂热的邪教徒正在演习他们极恶的
信仰仪式。(见遭遇 10,“改装风车”(Converted Windmill))。棘魔(Spined Devil)
们俯冲下来,抓住了那块石头,然后逃离,开始了屋顶上的追逐(见遭遇 5,“屋顶追
逐”(Rooftop Chase))。
这些棘魔将那块石头移交到了停留在一个巷子里的租用车处(见遭遇 1,“巷子”
(Alley))。在车里的是维克多罗·卡萨兰特(Victoro Cassalanter)的仆从,维利夫特·科
罗威尔(Willifort Crowelle),一个变成提夫林(tiefling)外貌的变形怪
(doppelganger)。随着这租用车的逃离,开始了一场街道追逐(见遭遇 3,“街道追逐”
(Street Chase))。当一群人阻断了他的逃跑路线时,维利夫特(Willifort)跳出了租用车
并尝试混进人群。在混乱中,街上的顽童扒走了那块石头。角色们将会在这些孩子的地窖
藏身处碰到他们。(见遭遇 9,“综合地窖”(Cellar Complex))。
戈罗尔之石(Stone of Golorr)在手之后,角色们从综合地窖中现身,却发现自己被城市守
望者(City Watch)的成员们包围了。Tameness 将会因为一项或者多项罪名被捕,并被带
到港口区(Dock Ward)的法院,面对一位魔导师的判决。(见遭遇 8,“法院”
(Courthouse))。与此同时,那个变形怪正试图夺回那块石头。
任何与戈罗尔之石(Stone of Golorr)同调的角色将会知晓龙金秘库(Vault of Dragons)隐
藏在海水区(Sea Ward)的一座旧塔下(见遭遇 7,“旧塔”(Old Tower))。当他们到
达那座塔楼的时候,他们将遭遇它的新主人,此时此人正与各个当地公会的成员探讨装修
的事情。

天气影响
直到遭遇链完成之前,下列的天气影响将会在游戏中出现。
热浪(Heat Wave)
在白天,一个不能获得饮用水的角色必须在每个遭遇链上的遭遇结束的时候,进行一个
DC10 的强韧豁免检定,失败的话提升一级力竭。如果这个角色正穿着中甲或重甲,将会
在这个豁免中处于劣势。对火焰伤害有抗性或者免疫火焰伤害的角色将会在这豁免检定中
自动成功。

【边栏:如果一个反派获得了那块石头】
如果一位大反派获得了戈罗尔之石(Stone of Golorr),将会花去 2d6 天才能找到龙金秘库
(Vault of Dragons)和它的钥匙。在这段时间中,角色们有机会从这位反派的地盘偷走那
块石头。如果角色们并没有及时偷走那块石头,那个反叛将会向宝库中输入力量并击败奥
里纳克斯(Aurinax)并回收那些金子,这将花去另外的 2d6 天。一旦黄金被回收,反派将
会将总体计划如同引言中提到的那样向前推进。如果角色们还活着,他们可以从反派的地
盘中偷走那些金子来对抗这个反派。

秋的遭遇链(Autumn Encounter Chain)


欺骗和诱导是贾拉索(Jarlaxle)的强项,他喜欢诱导他的对头们为他工作。他将角色们引
诱向了戈罗尔之石(Stone of Golorr),并让他们觉得自己总是领先一步。作为达耶特独立
佣兵团(Bregan D‘aerthe)成员的卓尔人玩家角色可能会发现他们对队伍的忠诚正在面临
考验。

概要
角色们拜访了芬那鲁斯·暴风城(Fenerus Stormcastle),一个从盗匪退隐,仍在为达耶特独
立佣兵团(Bregan D‘aerthe)提供消息的灯夫的住所。他们到达时会发现这里已经被洗劫
一空了(见遭遇 1,“巷子”(Alley))。为赞纳萨工会(Xanathar Guild)工作的灰矮人
洗劫了这个住所,而达耶特独立佣兵团(Bregan D‘aerthe)的间谍跟踪他们到了南区
(Southern Ward)的一个综合地窖处。在雷亚尔·银之手(Laeral Silverhand)的假身份之下,
贾拉索(Jarlaxle)驱使角色们向那个方向调查(见遭遇 9,“综合地窖”(Cellar
Complex))。对这个综合地窖的搜索的结果是获得了一个假的石头,并不是戈罗尔之石
(Stone of Golorr)。没有别的线索的情况下,角色们能跟着“雷亚尔”(Laeral)到港口
区(Dock Ward)的一个剧院(见遭遇 6,“剧院”(Theater))。贾拉索(Jarlaxle)将提
出角色们无法拒绝的提议,如果他们这么做的话,他会在他们身上设置媒介。
一旦他意识到了赞纳萨工会(Xanathar Guild)并没拥有那块石头,贾拉索(Jarlaxle)会要
求角色们审问芬那鲁斯(Fenerus)来找出他把石头藏在哪里了。贾拉索(Jarlaxle)已经知
道了芬那鲁斯(Fenerus)正在城堡区(Castle Ward)的一个法院等待审判(见遭遇 8,
“法院”(Courthouse))。芬那鲁斯(Fenerus)希望豁免他过去的所有罪行。角色们并
没有立场来满足他的愿望,但他们可能威胁他,说服他或者用魔法魅惑他。如果他被迫透
露了那个石头的位置,芬那鲁斯(Fenerus)将会将角色们指向一个港口区(Dock Ward)
的旧塔(见遭遇 7,“旧塔”(Old Tower))。
贾拉索(Jarlaxle)的副手最先得到那个石头,并通过港口区(Dock Ward)的屋顶来逃离
角色们(见遭遇 5,“屋顶追逐”(Rooftop Chase))。他们前往了米斯特斯豪尔
(Mistshore)的地面上(见遭遇 2,“米斯特斯豪尔”(Mistshore))。一旦角色们将那
块石头从这些卓尔的手中夺走,他们可以用它指引他们前往一个在海水区(Sea Ward)的
名画家家中(见遭遇 10,“改装风车”(Converted Windmill)),在那下面是一个联通龙
金秘库(Vault of Dragons)的隧道。

天气影响
直到遭遇链完成之前,下列的天气影响将会在游戏中出现。
秋风(Autumn Wind)。吹过街道的大风使远程武器攻击检定和依赖于听力的感知(察
觉)检定处于劣势。风同样能熄灭火焰小于火炬的明火。

冬的遭遇链(Winter Encounter Chain)


现在是深水城那令人不满的冬天。为曼松(Manshoon)服务的散塔林们(Zhents)相信他
们的主人是全能的,他们也因此变得鲁莽。抵抗着寒冷,他们对地方当局嗤之以鼻,并冒
着死亡的危险去追寻戈罗尔之石(Stone of Golorr)。

概要
那块石头被送往斯拉克斯(Thrakkus),一个位于田原区(Field Ward)的龙裔屠夫处(见
遭遇 10,“改装风车”(Converted Windmill))。斯拉克斯(Thrakkus)将那块石头藏在
他的肉类中交付。角色们跟着送货车到商业区(Trades Ward)的一个小巷子,散塔林们
(Zhents)在这里秘密会面(见遭遇 1,“巷子”(Alley))。在角色们可以把手放到那
个石头上之前,一个名叫叶威特·黑水(Yevette Blackwater)的散塔林(Zhent)抓住了它并
逃离,开始了在结冰的屋顶上的追逐戏(见遭遇 5,“屋顶追逐”(Rooftop Chase))。
她将那块石头交给了阿格隆·夫沃克(Agorn Fuoco),一名正在附近剧院参演的吟游诗人
处(见遭遇 6,“剧院”(Theater)),在带着她的追兵穿过覆盖着积雪的街道之前(见
遭遇 3,“街道追逐”(Street Chase))。角色们了解到那块石头已经被租用车带到了米
斯特斯豪尔(Mistshore)。角色们可以在那里追上阿格隆(Agorn)(见遭遇 2,“米斯特
斯豪尔”(Mistshore)).
如果他被抓住并询问,阿格隆(Agorn)会透露他在前往米斯特斯豪尔(Mistshore)的途
中停了一站。他放下了一位女性朋友,是一个与散塔林会(Zhentarim)结盟的班恩
(Bane)牧师,并将那块石头留在了她和她的助手们那里妥善保管。角色们可以在城堡区
(Castle Ward)的旧塔处找到他们(见遭遇 7,“旧塔”(Old Tower))。在他们离开那
里前,人物们将面对曼松(Manshoon)的拟像,它通过传送法阵来得到那块石头。一旦拟
像被击败,角色们就可以用那块石头得知龙金秘库(Vault of Dragons)的入口就隐藏在亡
者之城(City of the Dead)的一座陵墓下面(见遭遇 4,“陵墓”(Mausoleum))。

天气影响
直到遭遇链完成之前,下列的天气影响将会在游戏中出现。
暴风雪。狂风与雪将为依赖于听觉或视觉的感知(察觉)检定带来劣势。风同样会吹灭火
焰小于火把的明火。能见范围将会降到 60 英尺。在地上没有经过多少踩踏的学将会造成困
难地形。
严寒。一个暴露在严寒中的角色必须在每个遭遇链上的遭遇结束的时候,进行一个 DC10
的强韧豁免检定,失败的话提升一级力竭。拥有寒冷能量抗性或免疫寒冷伤害的角色会在
豁免中取得自动成功,身着防寒装备时亦然(厚衣服,手套,帽子等)。

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