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怪物圖鑑目錄

1. 三隻烏鴉(默克,拉祖姆和特莉娃)
2. 格爾格拉斯特的猛獸
3. 活化夢境
4. 拉蒂博
5. 冰霜巨人
6. 芭芭· 雅伽的跳舞小屋
7. 瑞紹卡斥候
8. 安德拉茲庫
9. ???

成就解鎖

1. 黑騎士的衣缽
肩負黑騎士的責任,找回跳舞小屋並拯救出芭芭.雅伽.
增益效果:選擇一項單一屬性,永久提升 2 點

2. 芭芭.雅伽寵愛的仆從
得到女巫之王或者其盟友的認可.
增益效果:允許他們通過用於保護地點或物品的刻文和屏障

3. 獵龍勇士
在白王座擊敗了兩條白龍,使冒險者們的名氣急升.
增益效果:在白王座時,對非龍類的交涉檢定+1. 對冰霜巨人族的交涉說服+1. 對白龍的交涉
檢定豁免-1.

4. 革命先鋒軍
直搗了蒼白之塔和擊敗暫任塔主萊多塞克, 成功關閉了冬日傳送門. 從納茲海娜手中奪回跳
舞小屋. 攪亂了女王艾爾瓦娜的征服世界的計劃.
增益效果:與反抗女王艾爾瓦娜的勢力交涉時獲得優勢.

5. 密拉尼的信徒
成功入教並獲得永綻之花
增益效果:出示聖徽後對非敵對勢力進行的交涉+1
默克 XP 3200 男性 進化啟蒙烏鴉 8 級先知

中立 微型魔法獸 ( 增強動物 )

先攻 +5;感官 昏暗視覺;察覺 +27

防禦
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AC 19,接觸 17,措手不及 14(+5 敏捷,+2 天生,+2 體型)

HP 90(11HD;3d8+8d8+41)

佔據 2.5 英尺;觸及 0 英尺

強韌 +8,反射 +10,意志 +10

速度 10 英尺,飛行 40 英尺 ( 平均 )

專長 警覺,戰鬥施法,防禦式戰鬥訓練,施法免材

攻擊

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近戰 囓咬 +15(1d3-2)

先知已知法術 ( 施法者等級 8 級;專注 +12)

4 環 (4 次 / 天)—造成致命傷 (DC 18) ,通曉傳奇,深沉懺悔 UM (DC 19)

3 環 (6 次 / 天)—降咒 (DC 17) ,解除魔法,造成重傷 (DC 17) ,物品定位術

2 環 (7 次 / 天)—黑暗術,人類定身術 (DC17) ,造成中度傷 (DC 16) ,浮空術,弱效幻影 (DC

16),沉默術 (DC 16) ,巧言術

1 環 (5 次 / 天)—喪志術 (DC 17) ,忍受環境,行動禁制 UM (DC 16) ,鑑定術,造成輕傷 (DC

15),隱霧術,聖域術 (DC 15)

0 環 (隨意) —造水術,偵測魔法,幻音術,神導術,光亮術,法師之手,閱讀魔法,提升抗

力,火花術 APG(DC 14),恩賜

秘示域 知識
數據

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力量 6,敏捷 20,體質 16,智力 20 ,感知 16,魅力 18

專長 警覺,戰鬥施法,防禦式戰鬥訓練,施法免材,

技能專攻 ( 察覺 ),法術專攻 ( 惑控系 ),武器嫻熟

技能 估價 +18,交涉 +18,飛行 +22,知識 (神秘 )+12,

知識 (歷史 )+14,知識 (本地 )+12,知識 (位面 )+12,

察覺 +27,察言觀色 +21,法術辨識 +19,潛行 +19

語言 邪靈語,通用語,哈利特語,艾奧巴瑞亞語,

烏爾芬語,木族語

特殊能力 先知詛咒 ( 鬼擾 ),啟示 ( 巫寫預言,

意識鑽刺 [2 次 / 天 ]DC 18,專注聚焦 )

其他裝備 鐵項鍊 ( 盾牌形狀的胸針護符 )

寶藏:除了是給予玩家的線索,這個鐵護符還是一個護盾胸針
格爾格拉斯特的猛獸 CR 7 XP 3200

男性 進化煉獄兇暴野豬

中立邪惡 大型動物

先攻 +6;感官 黑暗視覺 60 英尺,昏暗視覺;察覺 +12

專長 精通先攻,鋼鐵意志,技能

防禦

AC 20,接觸 11,措手不及 18(+2 敏捷,+9 天生,-1 體型)

佔據 10 英尺;觸及 10 英尺

HP 73(7d8+42) 速度 40 英尺

強韌 +10,反射 +7,意志 +7

防禦能力 兇猛

傷害減免 5/ 善良;抗力 寒冷 10,火焰 10;

法術抗力 12

攻擊

近戰 抵撞 +13(2d6+13)

特殊攻擊 制裁善良 1 次 / 天 (+1 攻擊,+7 傷害 )

數據

力量 29,敏捷 14,體質 21,智力 2,感知 17,魅力 12

BAB+5;CMB+15;CMD 27(31 vs. 摔絆)

專長 精通先攻,鋼鐵意志,技能專攻( 察覺),健壯

技能 察覺+12,潛行+5
活化夢境 CR 8 XP 4800

中立邪惡 中型外層界者(跨位面,虛體)

先攻+4 ; 感官黑暗視覺 60 尺,洞察+17

專長 盲鬥,戰鬥施法,閃避,飛掠攻擊,鋼鐵意志,靈活機動
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防禦

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AC 20,接觸 20,措手不及 15(+4 敏捷,+1 閃避,+5 偏斜)

HP 90(12D10 +24)

強韌+10,反射+8,意志+12;

防禦特技虛體 SR:19

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進攻
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速度 飛行 40 尺(完美機動性)

近戰 虛體之觸 +16(6d8 負能量傷害附帶噩夢詛咒)

類法術能力(CL 12; 專注+17)

一天 3 次——深度睡眠(deep slumber DC 18),任意門,噩夢(DC 20)

一天 1 次——困惑術(DC 19),恐懼術(DC 19),魅影殺手(Phantasmal killer DC19)

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屬性
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力量 —,敏捷 18,體質 15,智力 10,感知 15,魅力 21

BAB+12; CMB+16; CMD 32

專長 盲鬥,戰鬥施法,閃避,飛掠攻擊,鋼鐵意志,靈活機動

技能: 唬騙+20,飛行+12,威壓+20,知識(位面)+15,洞察+17,察言觀色+17,潛行+19

語言:100 尺心電感應
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生態

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環境 任意(以太位面)

組織 單獨

寶物 無
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特殊能力

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噩夢詛咒(EX)活化夢境的接觸帶給目標恐懼的幻覺。詛咒——虛體接觸;豁免 意志 DC 21;頻
率 1 次/天;效果 1d4 感知吸取並使目標疲乏;治愈 3 次連續豁免或驅除邪惡,夢境術(dream)
或移除詛咒
“魯莽的”拉蒂博 CR 9 XP 6400
男性人類(艾奧巴瑞亞人)10 級野蠻人
混亂中立中型類人生物(人類)
先攻+7;感官 察覺+0
專長順勢斬,大順勢斬,警覺
防禦
AC 21,hp 115(10d12 + 45);
力量+10,敏捷+2,體質+8,智力+1,感知+0,魅力-1
狂暴
在你的回合內,你可以使用一個附贈動作進入狂暴。
在狂暴中,只要你未穿著重甲,就獲得以下好處:
• 你在力量檢定和力量豁免上具有優勢。
• 當你進行使用力量的近戰武器攻擊時,你在傷害骰上獲得+3 加值
• 你對鈍擊,穿刺和揮砍傷害具有抗性。
狂怒
從你選擇此道途的3級起,你可以在狂暴時進入狂怒。如果你如此做,在本回合之後狂暴持續時
間內的每個回合,你可以使用一個附贈動作進行一次攻擊。當狂暴結束時,你承受一級力竭。
無我狂暴
你在狂暴中不會被魅惑或恐慌。如果你開啟狂暴時已經被魅惑或恐慌,則該效果在你狂暴期間被
壓制。
威懾之姿
你可以使用一個動作,以自己可怖的姿態恐嚇他人。選擇一個30尺內對你可見的生物。如果該
生物能看見你或聽見你的聲音,則必須通過一次感知豁免(DC為8+你的熟練加值+你的魅力
調整值),否則便對你恐慌,直到你的下一輪結束。在接下來的回合中,你可以使用你的動作延
長此效果的持續時間,至你此後一輪結束。如果受影響的生物在你的視覺線外或是60尺外結束
回合,則此效果結束。
魯莽攻擊
當你進行回合內第一次攻擊時,你可以選擇採用魯莽攻擊。如果你如此做,你本回合所有使用力
量的近戰武器攻擊獲得優勢,但敵人對你的攻擊骰亦獲得優勢。
險境感知
你獲得對周遭異常情況超乎尋常的感知能力,讓你能先一步脫離危險。在受到對你可見的效果
(如陷阱和法術)影響時,在敏捷豁免上具有優勢。你無法在目盲,耳聾,或是乏力的情況下從
此能力獲益。
額外攻擊
當你在自己回合進行攻擊動作時,你可以攻擊兩次而非一次。
快速移動
只要未穿著重甲,你的速度就獲得10尺提升。
野性直覺
你的直覺犀利非常,令你在先攻骰上具有優勢。另外,如果戰鬥開始時你被突襲,但並未乏力,
那麼你可以在你的第一回合正常行動。若你如此做,你必須在進行任何其他行動前進入狂暴。
兇蠻重擊
從9級起,當計算近戰攻擊的重擊傷害時,你可以額外投一粒武器傷害骰。
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攻擊
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速度 40 英尺
近戰+1 戰斧+11(1d8 + 10)
遠程精製品複合長弓+ 11 (1d8 + 7 )
特殊攻擊狂暴(40 輪/天)
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戰術
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戰鬥中拉蒂博很少會使用什麼策略。他會簡單的狂暴然後攻擊範圍內最近的敵人,不過他會從狂
暴之力中獲得優勢-尤其是守衛姿態和詭擊。他會堅守陣地阻止敵人越過他。士氣如果守衛跳舞小
屋的話,拉蒂博別無選擇只能戰鬥至死。如果敵人撤退,他會追擊,但是會避免追出小屋本身。
數據
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力量 22,敏捷 14,體質 18,智力 12,感知 10,魅力 8
專長順勢斬,大順勢斬,精通重擊(戰斧),精通先攻,猛力攻擊,武器專攻(戰斧)
技能特技+11(+15 跳躍),攀爬+10,馴養動物+7,威嚇+12,察覺+13,騎術+11,生存+13,遊
泳+10
語言龍語,艾奧巴瑞亞語
裝備冰結鏈甲(+2 鏈甲,見本書 61 頁),+ 1 重型鋼盾,+ 1 戰斧,精製品複合長弓(+4 力量)
和 20 支箭,冬日領主之靴(見本書 60 頁),價值 500 金幣的金項鍊。
冰結鏈甲
護甲(輕型),極稀有 AC 16+2-4
用一塊源自太古白龍舒爾沃呼吸中產生的堅冰雕鑿而成,由一個個精緻冰環串成的+2 鎖子甲從
不會融化。如果被擒抱,穿戴者可以命令此鎧甲釋放出一股寒冰衝擊擒抱者。護甲會散發出淡藍
色的光芒,對目標造成 4d6 點寒冷傷害並使其恍惚 1 輪。一旦護甲釋放了蘊含的力量,此能力必
須重新充能 1 小時之後才能再次使用。冰結鏈甲視為輕甲,有 20% 的奧術失敗機率,最大敏捷加
值+4,護甲減值-3。重量只有通常鎖子甲的一半,並且可以在水中漂浮起來。
(你改啦)鎧甲
護甲(全身板甲),極稀有(需同調)
用一塊源自太古白龍舒爾沃呼吸中產生的堅冰雕鑿和太古白龍的蒼白鱗片。 盔甲似乎有自己的生
命。可以用一整輪命令此盔甲變成背部的紋身或回復原形。
著裝該護甲時,你的 AC 獲得+1 加值。且為對抗“駭人威儀” 和龍的吐息武器時所作豁免具有優
勢。你獲得對寒冷傷害類型的抗性。對火焰傷害類型易傷。
穿戴者可以命令此盔甲從手甲中釋放出一股寒冰衝擊被擒抱者。盔甲會散發出淡藍色的光芒,對
目標造成 2d6 點寒冷傷害和 2D6 點心靈傷害並使其震懾 1 輪。一旦盔甲釋放了蘊含的力量,此能
力必須重新充能 1 小時之後才能再次使用。
詛咒 : 這是一件被詛咒的護甲,這一點只有在你同調此護甲或對它使用鑒定術時才會揭曉。 同
調此護甲將會使你被詛咒。只要詛咒還在生效,你總是穿上身,不願與它分開。只有對你施展法
術移除詛咒或以類似的魔法才能令護甲自動脫落但不會使詛咒消失。
如果穿戴此護甲長休時,骰體質豁免 DC18,失敗承受累積一級力竭。
"祈願術"可以消除詛咒。
冬日領主之靴
奇物,極稀有
由結實的皮革製造,並覆蓋有看起來就像冰霜巨人鬍鬚一般的溫暖毛皮,這種鞋通常都是北方冰
霜巨人部落贈送給他們小型盟友的禮物。除了有北地靴的效果之外,這雙冬日領主之靴還能每天
一次讓穿戴者變為冰霜巨人的形態,如同法術巨人形態 I 的效果。在巨人形態下,穿戴者的力量
獲得+6 加值,敏捷受到-2 減值,體質獲得+4 加值,+4 天生護甲加值,獲得昏暗視覺、攝石、投
石和 20 點寒冷抗力,但同時也獲得火焰易傷的弱點。穿戴者至多可以保持巨人形態 10 分鐘。
冰霜巨人 CR 8 XP 3900
巨型巨人,中立邪惡
先攻-1;感官 察覺 13
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防禦
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AC:15(拼湊護甲)
HP:138(12d12+60)
速度:40 尺
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數據
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力量 23(+6) 敏捷 9(-1) 體質 21(+5)智力 9(-1) 感知 10(+0) 魅力 12(+1)
豁免:體質+8,感知+3,魅力+4
技能:運動+9,察覺+3
傷害免疫:冷凍
語言:巨人語
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攻擊
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多重攻擊 : 巨人發動兩次巨斧攻擊。
巨斧 : 近戰武器攻擊:命中+9,觸及 10 尺,單一目標。傷害:25(3d12+6)的揮砍傷害。
擲石 : 遠程武器攻擊:命中+9,射程 60/240 尺,單一目標。傷害:28(4d10+6)的鈍擊傷害。
芭芭· 雅伽的跳舞小屋 CR 17

XP 102400

中立 超大型構裝體

先攻+12;感官 盲視 120 英尺;察覺+8

靈光 氣勢兇猛(60 英尺,DC30)

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防禦

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AC 34,接觸 20,措手不及 22(+12 敏捷,+14 天

生,-2 體型)

hp 188(27d10+40);快速痊癒 20

強韌+9,反射+21,意志+17

防禦能力 反射閃避,不朽的建築;傷害減免 15/

精金;免疫 構裝體特性,凝視攻擊,幻術和基於

視覺的攻擊和效果;法術抗力 28

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攻擊

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速度 60 英尺

近戰 2 爪抓+38(2d6+13 附加攫抓),揮擊+38(2d8+13 附加攫抓)

佔據 15 英尺;觸及 15 英尺

特殊攻擊 緊勒(2d6+19),快速下嚥,活吞( 見下文),踐踏(2d8+19,DC 36)

類法術能力( 施法者等級 15 級;專注+22)

隨意—次元錨,行動自如,迷舞

3 次/ 天—閃現術,任意門,焚雲術

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數據

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力量 37,敏捷 34,體質 —,智力 —,感知 27,魅力 25

語言 能聽懂任何語言( 不能說)

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特殊能力
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不朽的建築(Ex):將小屋的生命值降低到 0 時會讓雙腿收起,使得小屋本身落到地上。這種擊敗
對於小屋異位面結構和任何小屋內部的生物毫無影響。小屋會保持靜止不動並且在 24 小時之內對
其主人的命令和控制毫無反應,也無法使用特殊能力,但是小屋的傳送能力和大釜仍舊正常運作。
小屋的血量無法被降低到 0 以下,不論受到什麼傷害,環境因素或者自然狀況都無法在它被擊敗
後再影響它。24 小時之後,小屋會恢復一半的血量(94hp) 並且自動痊癒能力立即重新生效。它幾
乎可以用這個特殊能力從任何情況下逃離。跳舞小屋只可能通過其特殊的神器摧毀方式才能夠被
摧毀。

快速下嚥(Ex):如果跳舞小屋成功通過揮擊擒抱了一個生物,受害者會被丟進小屋的前門而進入
其內部。此目標會進入小屋內的異次元空間裡——具體出現在哪一種結構中由小屋所在地點而決
定。在小屋內部並不會有什麼實質性的危險,除非芭芭·雅伽的護衛或者其他生物等在那裡。一個
被吞嚥的生物可以嘗試擊破前門來逃脫,但是這是一個堅固的屏障,有 15 的硬度和 100 點生命值,
同樣也享受小屋的快速痊癒效果。小屋可以用一個整輪動作吐出被吞嚥的生物,將他們從前門扔
出。但是如果目標並不自願離開,它必須成功通過一個戰技檢定,失敗意味著裡面生物抓住了什
麼地方防止自己被吐出。小屋可以選擇吐出或是保持某一部分特定的生物。

这个拳头大小的玻璃球里充满了透明的液体,里面漂浮着一些微型的白色水晶,围绕着一颗立在
雪地上的微型枯树景观。摇晃这个球体( 一个移动动作) 能够激活它的力量,使得里面的水晶快速
的飞舞起来,呈现出如同暴风雪一般的景象持续 1d6 分钟后平息下来。如果打碎一个激活中的玻
璃球( 硬度 1,hp2) 会在以玻璃球碎片中心 2 英里半径范围内,创造出一股肆虐的风暴。在此区域
内,气温会降低到冰点以下,刮起时速 50 英里的强风并下起大雪( 见《核心手册》438 至 439
页)。暴风雪形成需要 10 分钟,并会持续 1 个小时之后消散,那时此区域内的天气会恢复正常的
状况。一旦打碎雪暴球便被摧毁。
瑞紹卡斥候 CR 4 XP 1200
半人馬( 瑞紹卡)1 級遊俠
中立 大型人型怪物
專長 警覺,飛跑,哨兵
先攻+8;感官 黑暗視覺 60 英尺;察覺+5
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防禦
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AC: 18
HP: 47(5HD;4d10+1d10+20)
速度 50 英尺
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數據
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力量 19(+4) 敏捷 17(+3) 體質 18(+4) 智力 12(+1) 感知 14(+2) 魅力 10
豁免:體質+7,敏捷+9,魅力+6
技能 交涉+4,威嚇+8,知識( 自然)+8,察覺+10,潛行+9,生存+10
語言 精靈語,巨人語,艾奧巴瑞亞語,木族語
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攻擊
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近戰 精製品長劍+8(1d8+4),2 蹄踢+3(1d6+2)
遠程 精製品矛+8(1d8+4)
佔據 10 英尺;觸及 5 英尺
特殊攻擊 宿敵( 人型怪物+2)
特殊能力 追踪+1,次體型武器,野性認同+1
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戰術
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戰鬥中 斥候們會兩兩一組包圍敵人並擋住他們逃跑的去路。半人馬試圖制服並抓捕敵人,但是
如果別無選擇,他們也會毫不猶豫的痛下殺手。士氣 一旦兩個或更多的半人馬倒下,一個斥候
會脫離戰鬥並試圖逃回部落警告科拉克·卡格入侵者的到來。
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裝備
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裝備 精製品鑲嵌皮甲,精製品重木盾,精製品長劍,精製品矛
安德拉茲庫 CR 5 XP 1600
混亂邪惡 中型異界生物(混亂,寒系,惡魔,邪惡,跨位面)
專長 警覺,觀察力
先攻+6;感官 黑暗視覺 60 英尺,靈敏嗅覺;察覺+9
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防禦
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AC 18
生命值 57(6d10 + 24)
傷害減免 5 /寒鐵或善良;免疫寒冷,電擊,毒素;
抗力 強酸 10,火焰 10;法術抗力 16
弱點 火焰易傷
速度 30 英尺,攀爬 30 英尺
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數據
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力量 21,敏捷 13,體質 18,智力 10,感知 11,魅力 14
豁免:體質+7,敏捷+4,魅力+5
技能唬騙+5,攀爬+4,威嚇+5,察覺+3,察言觀色+4,生存+4,游泳+4
語言深淵語,巨人語;心靈感應 100 英尺
特殊能力冰行
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攻擊
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近戰 2 揮擊+10(1d6 + 4),啃咬+10(1d6 + 4 附加出血和 1d6 寒冷傷害)
特殊攻擊 出血 1d4,噴吐武器(10 英尺錐形,3d6 點寒冷傷害,敏捷減半 DC17,1d4 輪),挖眼
破相
類法術能力(施法者等級 6 級;專注+8)
3 次/天—驚恐術(DC13),生物定位術,傳送術(限自身外加 50 磅的物品)
1 次/天—正氣如虹,召喚(3 級,25%機率招出 1 只厭女魔)
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生態
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環境任何(深淵)
組織單獨,一對或一幫(3-8)
財寶標準
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特殊能力
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冰行(Ex):此能力伴隨蜘蛛行術效果,但是惡魔攀爬的表面必須是覆蓋了冰的。惡魔可以無限
懲罰的在冰上移動,衝鋒和奔跑都無需進行特技檢定。
挖眼破相(Ex):如果厭女魔在同一輪兩次揮擊都命中相同目標的話,該目標必須通過一次 DC
為 17 的強韌豁免檢定,否則會受到 1 點魅力傷害。此豁免 DC 基於體質。
艾爾蒂雅 CR 6 XP 2400
女性半人馬( 瑞紹卡)3 級遊俠
混亂善良 大型人型怪物
專長 堅忍,警覺,近距射擊,神射手,飛跑
先攻+8( 森林中+10);感官 黑暗視覺 60 英尺;察覺+12( 森林中+14)
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防禦
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AC 19
hp 69(7HD;4d10+3d10+31)
速度 50 英尺
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數據
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力量 17,敏捷 18,體質 19,智力 12,感知 14,魅力 10
豁免:體質+8,敏捷+8
技能 交涉+5,馴養動物+6,威嚇+8,知識( 地理)+9( 森林中+11),知識( 自然)+9,語言學+2,察覺
+12( 森林中+14),潛行+6( 森林中+8),生存+10( 森林中+12)
語言 通用語,精靈語,巨人語,艾奧巴瑞亞語,木族語
特殊能力 偏好地形(森林)+2,追踪+1,次體型武器,野性認同+3
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攻擊
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近戰 精製品長劍+9(1d8+3),2 蹄踢+4(1d6+1)
遠程 精製品複合長弓+9(1d8+4)
佔據 10 英尺;觸及 5 英尺
特殊攻擊 宿敵( 巨人+2)
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戰術
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戰鬥中 艾爾蒂雅偏好用弓箭來遠程騷擾敵人,用她的速度來避免近戰。她非常痛恨巨人,會率先
攻擊他們。士氣 艾爾蒂雅忠於她的部族,而非玩家,她的首要任務是向科拉克·卡格匯報而並非為
了陌生人犧牲自己。不過她並不會拋棄盟友,除非戰鬥明顯毫無勝算。
戰鬥裝備 抵抗能量( 寒冷) 藥水;其他裝備 鏈甲衫,精製品複合長弓(+3) 力量和 20 支+1 箭,精製
品長劍,防護戒指+1,14 金幣
冰寒騎士 CR 8
XP 4800
混亂邪惡 中型精類生物(寒系亞種)
專長 警覺, 騎乘戰鬥,快速騎乘攻擊,衝鋒手,踐踏 2d6+7
INIT +7; 感官 60 尺黑暗視覺,低光視覺,洞察+18
────────────────────────────────────
防禦
────────────────────────────────────
AC 21
HP 97(13D6+52);快速醫療 5
強韌+8,反射+11,意志+10;
防禦特性 寒冰之器
免疫寒冷;SR19
弱點火焰與聲波弱點,易碎
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進攻
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速度 30 尺,冰行
近戰 +2 冰爆大砍刀(glaive) +12/+7(1d10+6/X3 附加 1d6 寒冷傷害),或
角抵 +9(2d6+3 附加 1d6 寒冷傷害)
類法術能力(CL 10; 專注+13)
恆定 來去無踪(pass without trace)
隨意——凍寒金屬,深度睡眠,幻音術,隱霧術,魅影駒,冰凍射線
一天 1 次——自由行動,寒冰風暴
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屬性
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力量 17,敏捷 16 質 18 智力 14 感知 15 魅力 17
技能: 雜技+19,馴養動物+16,威壓+16,知識(自然)+18,洞察+18,騎乘+22,察言觀色+18,
潛行+19
語言:通用語,妖精語,木族語
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生態
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環境 任意寒帶
組織 單獨,成雙,騎兵團(3-12)
寶物 標準
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特殊能力
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冰行(Icewalk)(EX) 冰寒騎士和它的坐騎能無懲罰的通過結冰表面,在冰面上奔跑和衝鋒也
無需雜技鑑定。他們可以如被蛛行術影響般攀爬結冰的表面
寒冰之器(Implements of Ice)(SU) 冰寒騎士身穿的全身甲,手持的+2 冰爆大砍刀都是由堅硬
似鋼的魔法冰塊構成。它的全身甲沒有防具懲罰。當冰寒騎士死去後裝甲和武器都會在 1d6 輪後
融化
易碎(Susceptible to Shatter)(EX)粉碎音波(shatter)對冰寒騎士造成無豁免的 3d6 點傷害並
在一分鐘內降低其護甲加值 2 點。粉碎音波自動穿透冰寒騎士的魔抗。
艾奧巴瑞亞巨麋鹿 CR 5
XP 1600
寒地大角鹿(《怪物圖鑑 2》187 頁,《夏日之雪》72 頁)
中立 大型魔法獸( 寒系)
先攻 2;感官 昏暗視覺,靈敏嗅覺;察覺 9
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防禦
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AC 16,接觸 11,措手不及 14( 2 敏捷, 5 天生,-1
體型)
hp 38(4d8 20)
強韌 9,反射 8,意志 3
免疫 寒冷 20
弱點 火焰易傷
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攻擊
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速度 50 英尺
近戰 抵撞 8(2d6 6 附加 1d6 寒冷),2 蹄踢
3(1d4 3 附加 1d6 寒冷)
佔據 10 英尺;觸及 5 英尺
特殊攻擊 強力衝鋒( 抵撞,4d6 9 附加 1d6 寒冷)
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數據
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力量 22,敏捷 15,體質 20,智力 2,感知 15,
魅力 5
BAB 3;CMB 10;CMD 22(26 vs. 摔絆)
專長 堅忍,閃電反射,飛跑
技能 察覺 9,潛行-2( 雪地中 2),生存 0( 雪
地中 4)
特殊能力 無踪步
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特殊能力
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無踪步(Ex):艾奧巴瑞亞巨麋鹿不會在雪地中留下足跡或被追踪。它可以自願選擇留下足跡。寶
藏:雖然冰寒騎士的護甲和大砍刀會在他死後變成水,但是赫米恩還帶了一個迷霧號角和兩枚價
值 500 金幣的海藍寶石,會在他被殺死後留下。
冰殤鎧甲
護甲(全身板甲),極稀有(需同調)
用一塊源自太古白龍舒爾沃呼吸中產生的堅冰雕鑿和太古白龍的蒼白鱗片。 盔甲似乎有自己的生
命。可以用一整輪命令此盔甲變成背部的紋身或回復原形。
著裝該護甲時,你的 AC 獲得+1 加值。且為對抗“駭人威儀” 和龍的吐息武器時所作豁免具有優
勢。你獲得對寒冷傷害類型的抗性。對火焰傷害類型易傷。
穿戴者可以命令此盔甲從手甲中釋放出一股寒冰衝擊被擒抱者。盔甲會散發出淡藍色的光芒,對
目標造成 2d6 點寒冷傷害和 2D6 點心靈傷害並使其震懾 1 輪。一旦盔甲釋放了蘊含的力量,此能
力必須重新充能 1 小時之後才能再次使用。
詛咒 : 這是一件被詛咒的護甲,這一點只有在你同調此護甲或對它使用鑒定術時才會揭曉。 同
調此護甲將會使你被詛咒。只要詛咒還在生效,你總是穿上身,不願與它分開。只有對你施展法
術移除詛咒或以類似的魔法才能令護甲自動脫落但不會使詛咒消失。
如果穿戴此護甲長休時,骰體質豁免 DC18,失敗承受累積一級力竭。
成年白龍—斯拉甘鐸
巨型龍類,混亂邪惡,挑戰等級 CR:13(10,000 XP)
AC:18(天生護甲 18)
HP:200(16d12+96)288
速度:40 尺,掘穴 30 尺,飛行 80 尺,游泳 40 尺
力量 25(+7) 敏捷 14(+2) 體質 22(+6)智力 12(+1) 感知 15(+2) 魅力 12(+1)
豁免:敏捷+7,體質+11,感知+7,魅力+6
技能:察覺+12,隱匿+7
傷害免疫:冷凍,麻痹,睡眠 弱点傷害:火焰
感官:盲視 60 尺,黑暗視覺 120 尺,被動察覺 21
語言:通用語,龍語,艾奧巴瑞亞語
冰上行走:白龍可以在冰面上穿行和攀爬而無需進行屬性檢定。此外,其穿過由冰或雪組成的困難地形時也不需要花費
額外的移動力。
傳奇抗性(3/日):白龍豁免失敗時,可以將其改為豁免成功。動作
多重攻擊:白龍可以先使用它的駭人威儀。然後再發動三次攻擊,一次啃咬和兩次爪擊。
啃咬:近戰武器攻擊:命中+12,觸及 10 尺,單一目標。傷害:17(2d10+6)的穿刺傷害,外加 4(1d8)的冷凍傷害。
爪擊:近戰武器攻擊:命中+12,觸及 5 尺,單一目標。傷害:13(2d6+6)的揮砍傷害。
尾擊:近戰武器攻擊:命中+12,觸及 15 尺,單一目標。傷害:15(2d8+6)的鈍擊傷害。
駭人威儀:白龍指定周邊 120 尺範圍內若干意識到其存在的生物,每個目標都必須進行一次 DC 14 的感知豁免,豁免
失敗者將陷入 1 分鐘的恐慌狀態。該被恐慌生物可以在其自己回合結束時再進行一次該豁免,豁免成功則終止該生物身
上的恐慌效應。豁免成功或身上的該效應結束的生物,將在接下來的 24 小時內免疫該白龍的駭人威儀。
冷凍吐息:(充能 5~6)。白龍呼出冰暴並覆蓋一處 60 尺的錐狀區域,該區域內的每個生物都必須進行一次 DC 19 的
體質豁免,豁免失敗者將受到 54(12d8)的冷凍傷害,豁免成功則傷害減半。
傳奇動作
白龍擁有 3 個傳奇動作,用於選擇執行下列動作選項。每次執行傳奇動作時,每個選項只可以選用一次,且只能在另一
生物的回合結束時執行。該龍在它的回合開始時恢復其所有已消耗的傳奇動作數。
偵查:白龍進行一次感知(察覺)檢定。
尾擊攻擊:白龍發動一次尾擊攻擊。
振翅攻擊:(消耗 2 動作)。白龍揮動翅膀。其身邊 10 尺內的每個生物都必須進行一次 DC 19 的敏捷豁免,豁免失敗
者將受到 13(2d6+6)的鈍擊傷害,並應擊倒地。以該方式揮動翅膀後,這條龍還可以因該動作向上方飛行至多等於其
飛行速度一半的距離。
巢穴動作 Lair Actions
先攻輪到 20 時(出現等值時視為後手),龍可以執行一個巢穴動作並產生下列效應其一。它不能在連續兩輪裡重複使
用同一種效應:
• 白龍周邊 120 尺範圍內它能看見的一點升起濃霧,並填滿以該點為中心一處半徑 20 尺的球狀區域。霧氣蔓延至區域內
的每一角落,並使該區域處於重度遮蔽。濃霧出現時每個身處其內的生物必須進行一次 DC 10 的體質豁免。豁免失敗
者將受到 10(3d6)的冷凍傷害,豁免成功則傷害減半。在濃霧中結束其回合的生物受到 10(3d6)的冷凍傷害。時速
至少 20 裡的風可以將該霧氣驅散。否則霧氣會持續到龍再次使用該巢穴動作或直至該龍死亡。
• 白龍周邊 120 尺範圍內它能看見的三個生物其頭頂天花板上掉落鋸齒狀的碎冰。該龍對每個目標發動一次遠程攻擊檢
定(命中+7)。命中時,該目標將受到 10(3d6)的穿刺傷害。
• 白龍在其周邊 120 尺範圍內它能看見的固態表面上創造出一堵不透明的冰牆。該牆至多長 30 尺、高 30 尺、厚 1 尺。
冰牆出現時,其區域內的每個生物將被推出 5 尺遠,再落在冰牆的某一側(該生物自選)。每 10 尺長的一段冰牆擁有
AC 5,HP30,火焰傷害易傷,並且免疫強酸、冷凍、黯蝕和心靈傷害。這面牆會在龍再次使用該巢穴動作,或是該龍
死亡時消失不見。
區域效應
這片區域由於其內一個傳奇白龍的巢穴而被魔法扭曲,造成了下列一項或多項的效應:
• 巢穴周邊 6 里範圍內的地面上升起刺骨的霧氣。
• 巢穴周邊 6 里範圍內落下凍雨,有時還會在龍休息時轉變成暴風雪環境。
• 冰牆隔開了巢穴內的空間。每道牆厚 6 寸,且每 10 尺長的一段擁有 AC 5,HP 15,火焰傷害易傷,並且免疫強酸、冷
凍、黯蝕和心靈傷害。白龍可以隨意移動穿過這些冰牆而不受任何移動限制。但該龍移動經過的冰牆也會立即被破壞。
龍死亡後,寒霧和降雨會在 1 日內逐漸衰退消失。冰牆則會在 1d10 日內逐漸消融。

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