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上地表来为你效劳。一旦成功以此唤起不死生物,该哨子必须
直到 7 日之后才能再次使用。
每隔 24 小时,你可以再次吹响哨子来延长你用它控制的
不死生物其受操纵时间。
(《暗无天日》)
(《巨人之战》
) 用这一惩罚,假装你只获得增益效应。只要诅咒仍在生效,你
(《塔摩安臣的隐秘圣坛》
就会不愿与它分开。 )
药水种类 稀有度
心灵控制(野兽) 珍稀
心灵控制(类人生物) 珍稀 纠缠魔杖 Wand of Entangle
心灵控制(怪物) 极珍稀 魔杖,非普通(需施法者同调)
这把魔杖有 7 发充能。持握此魔杖时,你可以用一个动
盛夏法袍 Robe of Summer 作并消耗 1 发充能以其施展纠缠术 entangle(豁免 DC 15)
。
奇物,珍稀(需同调) 该魔杖每日黎明时恢复 1d6+1 发已消耗充能。充能耗尽
这件优雅的长袍用红色、橙色和金色的上好布料做成。着 时骰一次 d20。若骰值为 1,则魔杖化为灰烬而毁灭。
(《暗无
装该长袍时,你获得冷冻伤害抗性。此外,你会感到如同身处 天日》)
风和日丽的天气中一样舒适,所以你不会受极端气温的不良影
(《死于塞尔》
响。 ) 开辟者 Waythe
武器(巨剑),传说(需同调)
碎棘 Shatterspike 这把独一无二的巨剑的前一位所有者是个高位的云巨人
武器(长剑),非普通(需同调) cloud giant。
你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰具 +1 加值。 你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰具 +1 加值。
以其命中物件时将直接造成重击,
且可以选择对该物件造成钝 你用它击中一个种类为“巨人 giant”的生物时,目标生物将
击或挥砍伤害(由你选择)。此外,非魔法来源的伤害无法损 受额外的 2d6 的挥砍伤害,且必须成功通过一次 DC 15 的力
伤该武器。
(《暗无天日》) 量豁免,否则陷入倒地状态。
这把剑还能实现 搜敌魔杖 Wand of Enemy Detection 的效
反噬之矛 Spear of Backbiting 果。它在每日黎明时恢复所有已消耗充能,且不会在充能耗尽
武器(矛或标枪),极珍稀(需同调) 时被摧毁。
你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰具 +2 加值。 智能 Sentience。开辟者是一把中立善良的智能魔法武器。
用其进行投掷时,它的常规和最大射程都增加 30 尺,且命中 它的智力为 12,感知 2,魅力 14。它听觉和黑暗视觉的感官
后增加一枚额外的伤害骰。投掷完成后,它无论是否命中都会 范围是 120 尺。
立即飞回你手中。 这把武器能够说、读和理解巨人语及通用语,同时还能够
诅咒 Curse。与这支受诅咒武器同调的生物将受到其诅咒 与持用者通过心灵感应进行交流。
影响。
只要诅咒还在生效,
你总是会把它放在触手可及的地方, 个性 Personality。这把剑信奉自由,认为人们可以自由
不愿与它分开。此外,你使用除它之外的任何武器发动攻击检 选择他们觉得合适的生活方式。他会护卫自己的朋友,而且还
定时具有劣势。 (善良阵营角色只需 1 分
乐意与志同道合的持有者成为朋友。
以该武器发动攻击检定骰出 1 时,它会突然弯曲或飞转 钟便能与之完成同调。
)开辟者英勇无畏,甚至有些莽撞,因
攻击你的后背。进行一次带优势的攻击检定,对抗你自身 AC。 而会建议大胆地采取行动。它很可能会与邪恶或胆小的持用者
若命中,则你受到伤害,如同你用它捅了自己。
(《恐怖墓穴》) 《巨人之战》)
进行产生冲突。(
附录 A:魔法物品 Magic Items
本书中介绍的魔法物品按字母顺序排列,
并在每件物品描 地狱犬斗篷 Hell Hound Cloak
述的末尾将标注其登场的冒险模组。 奇物,珍稀(需同调)
这件黑色斗篷以地狱犬的兽皮制成。你可以用一个动作命
防护驱散护符 Amulet of Protection From Turning 令斗篷将你自身变成一头地狱犬,并维持至多 1 小时。该变
奇物,珍稀(需同调) 形的其他效应等同于变形术 polymorph,只是你可以用一个附
佩戴这枚由银与绿松石制成的护符时,你抵抗“驱散不死 赠动作使自己恢复原形。
生物”效应的豁免检定具有优势。 诅咒 Curse。这件斗篷已被地狱犬的精髓诅咒,因而会逐
你抵抗该效应的豁免检定失败时,
可以选择改为豁免成功。 步侵蚀其主人。只要诅咒还在生效,你总是会把斗篷放在触手
你有三次这样做的机会,已消耗次数将于每日黎明恢复。 可及的地方,且不愿与它分开。
“驱散不死生物”效应作用于你身上时,护符会散发几秒 第六次使用斗篷后,你在随后每当再使用斗篷时都必须进
《塔摩安臣的隐秘圣坛》)
银青色的光芒。( 行一次 DC 15 的魅力豁免。豁免失败则变形将一直持续至被
驱散或直至你的生命值降到 0,且无法自主恢复原形。如果保
和谐天平 Balance of Harmony 持地狱犬形态的时间达到 6 小时,变形效应将被恒定,你也
奇物,非普通 将失去自我。你的所有资料将被地狱犬的资料替代。此后,只
这件天平的两个秤盘上分别纹有一个天界徽记和一个邪 有 移除诅咒 remove curse 或类似法术才能让你找回自我并恢
魔徽记。你可以用它主持施展侦测善恶 detect evil and good 的 复通常状态。如果你保持该恒定状态的时间达到 6 日,则只
法术仪式。以该方式使用时,你要先将其置放于稳定平面上, 有许愿术 wish 才能解除该变形。
(《巨人之战》
)
然后在两侧秤盘中倒入圣水,或是各放一枚价值 100 gp 的透
明宝石。若它保持静止则代表什么都没侦测到,若向善(天界 负载石 Load Stone
徽记)或恶(邪魔徽记)的一侧倾斜并轻微摇摆则代表侦测出 奇物,珍稀
满足该法术作用条件,
但既不属于善良也不属于邪恶阵营的生 这块石头是一枚价值 150 gp 的大宝石。
物。在仪式结束时触碰天平,你将知晓通常情况下相应法术所 诅咒 Curse。这块石头受到了诅咒,但它的魔法本质却被
《塔摩安臣的隐秘圣坛》)
传达的讯息,随后效应终止。( 隐藏起来,侦测魔法 detect magic 无法对其生效,但用鉴定术
identify 却可以鉴别其本质。若你在携带这块石头时执行“疾
石化手镯 Bracelet of Rock Magic 走 Dash”或“撤离 Disengage”动作,则其诅咒将被激活。只
奇物,极珍稀(需同调) 要诅咒还在生效,你的速度减少 5 尺,且最大载重和最大抬
佩带这个金手镯时,你将免疫石化,且可以用一个动作施 举磅数减半。即便如此, 《死于塞尔》)
你也不愿丢弃这块石头。
(
展石化术 flesh to stone(豁免 DC 15)
。以该方式施展三次该法
术后,手镯便无法再施展这项法术。但随后你可以用一个动作 时空之镜 Mirror of The Past
施展塑石术 stone shape。以该方式完成十三次施法后,该手 奇物,珍稀
镯将失去其魔法,其材质也从黄金转变为铅。 持有这面铂金手柄镜子的人可以用一个动作凝视镜子,
并
诅咒 Curse。该手镯与大地之间的紧密联系是一种罕见的 念想某一特定物件或生物,以此来获得有关该目标的历史。镜
诅咒。与大地或石头具有紧密联系的血肉之躯(比如石巨人 面上照镜人的映像将隐去,并呈现出有关该目标过去的景象。
Stone Giants 和矮人 Dwarves)为抵抗该 石化术 而进行的豁 其中传达的信息准确无误,但其场景却呈现得杂乱无章。被激
免检定具有优势。一旦该生物豁免成功,则该手镯将立即解除 活后,镜子将提供至多 1 分钟的信息,随后即恢复原样。此
与你的同调,并转而对你施展该法术。本次豁免你将承受劣势, 后直到下个黎明前它都无法再次使用。(《塔摩安臣的隐秘圣
(《塔摩安臣的隐秘圣坛》)
而豁免失败时你将立即被石化。 坛》)
AC:15(镶钉皮甲)
HP:33(6d8+6)
速度:25 尺
附魔师 Enchanter
中型类人生物(任意种族),任意阵营
力量 10(+0) 敏捷 16(+3) 体质 12(+1)
AC:12(带法师护甲 15)
智力 12(+1) 感知 10(+0) 魅力 13(+1)
HP:40(9d8)
伤害抗性:毒素 速度:30 尺
技能:欺瞒+5,洞悉+2,调查+5,察觉+4,游说+3,巧手+5,
隐匿+7 力量 9(-1) 敏捷 14(+2) 体质 11(+0)
感官:黑暗视觉 120 尺,被动察觉 14 智力 17(+3) 感知 12(+1) 魅力 11(+0)
语言:通用语 豁免:智力+6,感知+4
挑战等级:2(450 XP) 技能:奥秘+6,历史+6
感官:被动察觉 11
灵巧动作 Cunning Action。密探在其自己回合内可以用一个附赠
语言:任意四种语言
动作执行“疾走 Dash”
,“撤离 Disengage”或“躲藏 Hide”动作。
挑战等级:5(1,800 XP)
灰矮人韧性 Duergar Resilience。密探进行对抗毒素、法术、幻
象以及魅惑和麻痹的豁免时具有优势。 施法 Spellcasting。附魔师作为 9 级施法者。其施法关键属性为
智力(法术豁免 DC 14,法术攻击命中+6)。附魔师准备了以下法
偷袭 Sneak Attack(1/回合)。密探对目标造成伤害时,如果其
师法术:
攻击检定具有优势,或者如果其攻击检定没有劣势但该目标身边
戏法(随意) :交友术 friends,法师之手 mage hand,修复术 mending,
5 尺范围内有一个未处于失能状态的盟友,该密探即可额外造成 7
传讯术 message
(2d6)的伤害。
1 环(4 法术位):魅惑人类 charm person*,法师护甲 mage armor,
日照敏感 Sunlight Sensitibity。处于阳光下时,密探进行的攻击 魔法飞弹 magic missile
检定,以及依赖视觉进行的感知(察觉)检定承受劣势。 2 环(3 法术位):人类定身术 hold person*,隐形术 invisibility,
暗示术 suggestion*
动作 3 环(3 法术位):火球术 fireball,加速术 haste,巧言术 tongues
多重攻击 Multiattack。密探发动两次短剑攻击。 4 环(3 法术位):支配野兽 dominate beast*,石肤术 stoneskin
5 环(2 法术位):怪物定身术 hold monster*
变巨 Enlarge(短休或长休后充能)。密探用魔法将自己连同其 *环阶不低于 1 环的附魔系法术
装备或携带的所有东西一起变得巨大,其效应持续 1 分钟。变巨
效应持续时,密探体型变为大型,以力量为基础的武器攻击其伤 动作
害骰翻倍(已包含在攻击项中)。且其进行的力量检定和力量豁免 长棍 Quarterstaff。近战武器攻击:命中+2,触及 5 尺,单一目
具有优势。当密探所处的空间不足够容纳大型体型生物时,变巨 标。伤害:2(1d6-1)的钝击伤害,或双手发动近战攻击时 3(1d8-1)
的尺寸会按照空间可容纳的最大值来确定。 的钝击伤害。
短剑 Shortsword。近战武器攻击:命中+5,触及 5 尺,单一目
反应
标。伤害:6(1d6+3)的穿刺伤害,或变巨时 10(2d6+3)的穿
刺伤害。 直觉魅惑 Instinctive Charm(施展一个环阶不低于 1 环的咒法系
法术后充能)。一个身处附魔师周边 30 尺范围内且他能看到的生
手弩 Hand Crossbow。远程武器攻击:命中+5,射程 30/120 尺, 物对其发动攻击检定时,附魔师可将本次攻击偏转。附魔师必须
单一目标。伤害:6(1d6+3)的穿刺伤害。
在攻击确认命中与否前决定是否这样做。
隐形 Invisibility(短休或长休后充能)。密探用魔法隐去身形, 攻击者必须进行一次 DC 14 的感知豁免。豁免失败则攻击者
效果持续到它发动攻击,施展法术,使用变巨特质或其专注被打 必须转而攻击距离他最近的生物,但不包括附魔师和他自身。如
,其效应至多持续 1 小时。密探着装或携带的
断(如同专注法术) 果有多个目标离他的距离相等且都为最近,则攻击者可以从中自
物品也随之一起隐形。 选一个攻击对象。
附录 B:生物 Creatures
本附录详细介绍了在本书中出现,但《怪物图鉴》并未收
录的生物,而资料面板的解读也记录在《怪物图鉴》中。
其中一些生物已在《瓦罗怪物指南》中出现,但仍在此处
列出以方便查找。
下列生物将按头字母顺序排列。
如果该目标是生物,则其必须进行一次 DC 15 的力量豁免,豁免
动作
失败则陷入倒地。
啃咬 Bite(仅真实形态)。近战武器攻击:命中+6,触及 5 尺,
动作 单一目标。伤害:13(2d8+4)穿刺伤害。
AC:12(带法师护甲 15)
HP:37(5d8+15) 恐惧武者 Dread Warrior
速度:30 尺 中型不死生物,中立邪恶
AC:14(天生护甲) 豁免:力量+11,体质+9,智力+4,感知+6,魅力+6
HP:67(9d10+18) 伤害抗性:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
速度:50 尺 伤害免疫:闪电
状态免疫:恐慌,麻痹
力量 18(+4) 敏捷 14(+2) 体质 15(+2) 感官:真实视觉 60 尺,被动察觉 12
智力 9(-1) 感知 12(+1) 魅力 6(-2) 语言:理解通用语但不会说,心灵感应 60 尺
技能:欺瞒+2,察觉+3 挑战等级:10(5,900 XP)
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 13
水陆两栖 Amphibious。克拉肯能在空气和水中呼吸。
语言:深渊语,豺狼人语
挑战等级:3(700 XP) 攻城怪物 Siege Monster。克拉肯对物件和建筑物造成双倍伤害。
巨型不死生物,中立邪恶 技能:隐匿+3
感官:被动察觉 10
AC:17(天生护甲)
语言:—
HP:115(10d12+50)
速度:30 尺 挑战等级:4(1,100 XP)
AC:13(天生护甲)
HP:85(10d10+30)
速度:60 尺
冲锋 Charge。如果人马木乃伊在同一回合内向某一目标直线移 AC:18(板甲)
动至少 20 尺,然后发动长矛攻击,则该目标承受额外 10(3d6) HP:143(22d8+44)
的穿刺伤害。 速度:30 尺
AC:12(带法师护甲 15)
幻术师 Illusionist HP:38(7d8+7)
速度:30 尺
幻术师专精于操控光影、声响甚至是心智来制造几可乱真
的幻象。他们会施展声势浩大的景象引人注目,或是悄无声息 力量 9(-1) 敏捷 14(+2) 体质 13(+1)
地运用魔法掩盖真相。 智力 16(+3) 感知 11(+0) 魅力 12(+1)
豁免:智力+5,感知+2
动作
动作
多重攻击 Multiattack。僵尸发动两次近战攻击。
长棍 Quarterstaff。近战武器攻击:命中+2,触及 5 尺,单一目
强力猛击 Empowered Slam。近战武器攻击:命中+7,触及 5 尺, 标。伤害:2(1d6-1)的钝击伤害,或双手发动近战攻击时 3(1d8-1)
单一目标。伤害:7(1d6+4)的钝击伤害和 7(2d6)的黯蚀伤害。 的钝击伤害。
布拉福德爵士 Sir Braford
无日城堡附近旅行时,布拉福德爵士和他的同伴们被地精
俘虏。
这位原本信仰培罗的年轻圣武士被邪恶的甘提亚斯树腐
化,现在他的宝剑碎棘 Shatterspike 将为另一位“神祇”挥舞。
塞壬 Siren
塞壬被囚禁在恐怖墓穴中一间雾气弥漫的房间里,以此彰
显阿瑟瑞拉克 Acererak 的冷酷无情。这只神秘的精类生物渴
望摆脱牢狱之苦,
但半巫妖施加在她身上的魔法却令其无法向
来访者袒露释放自己的办法。如果有人能成功将其解救,便能
赢得她终身不渝的友谊。
水陆两栖 Amphibious。水怪能在空气和水中呼吸。
考卡-凯拉 Kalka-Kylla
大型怪兽,绝对中立 海藻形态 Seaweed Shape。水怪可以用一个动作重塑其身体形
态为小型、中型或大型的类人生物或野兽。其自身资料不变。伪
AC:15(天生护甲) 装非常逼真,除非该水怪身处明亮光照下或观察者距离它 30 尺以
HP:85(10d10+30)
内,才可以明显看出海藻之间的缝隙。水怪可以用其附赠动作变
速度:30 尺,游泳 30 尺
回真实形态,它死亡时也会恢复其真实形态。
力量 17(+3) 敏捷 12(+1) 体质 16(+3)
拟形 False Appearance。以其真实形态静止不动时,水怪的外表
智力 15(+2) 感知 16(+3) 魅力 12(+1)
与一团海藻一模一样。
技能:欺瞒+3,洞悉+5,隐匿+3
感官:黑暗视觉 30 尺,被动察觉 13 动作
语言:奥尔曼语(灰鹰战役设定中的奥尔曼人语言) 多重攻击 Multiattack。水怪发动两次猛击。
挑战等级:3(700 XP)
猛击 Slam。近战武器攻击:命中+4,触及 10 尺,单一目标。
水陆两栖 Amphibious。考卡-凯拉可以在空气和水中呼吸。 伤害:11(2d8+2)的穿刺伤害。如果目标是一个中型或更小体型
的生物,则目标被擒抱(逃脱 DC 12)
。
拟形 False Appearance。考卡-凯拉缩在壳里静止不动时,其外
表与一块光滑的巨石一模一样。 溺水催眠 Drowning Hypnosis。水怪指定一个其周边 150 尺内它
能看见的类人生物。如果目标可以看到水怪,则目标必须成功通
外壳 Shell。考卡-凯拉可以用一个附赠动作缩进自己的壳里,或
过一次 DC 11 的智力豁免,否则被水怪魅惑。该效应持续期间水
以同样的动作从里面出来。它缩在壳中时,其 AC 获得 +4 加值,
,且至多持续 10 分钟。
怪需维持专注(如同专注于一个法术)
而速度变为 0,且无法获益于任何速度上的加值。
该被魅惑目标陷入失能,它在水下时会试图正常呼吸,然后
动作 因此导致窒息,除非它有水下呼吸的能力。
如果该目标距离水怪超过 5 尺,则目标必须在其自身回合内
多重攻击 Multiattack。考卡-凯拉发动进行两次爪击。
沿最直接路线移动接近水鬼 5 尺以内。此时它不会躲避借机攻击。
爪击 Claws。近战武器攻击:命中+5,触及 5 尺,单一目标。 在进入危险地形(比如岩浆或陷坑)或受到非来自水怪或溺
伤害:10(2d6+3)的钝击伤害,如果目标是个中型或更小体型的 水伤害时,目标可以重骰上述豁免。该被魅惑目标还可以在其每
生物,则目标被擒抱(逃脱 DC 13)
。擒抱终止之前,目标还同时 个自身回合结束时重骰上述豁免。豁免成功则效应终止。
被束缚。考卡-凯拉有两只前爪,它只能用每只前爪擒抱一个目标。 目标豁免成功后可在随后 24 小时里免疫该水怪的催眠。
武术高手 Martial Arts Adept
塔摩安臣隐秘圣坛的一间奢华静室里,可以发现两具落满
灰尘的“尸体”。一旦打破他们的安宁,两位功力深厚的武僧
便会从龟息状态苏醒过来。
涅瑞德水精 Nereid
塔摩安臣隐秘圣坛中最美的场景是一位美人坐在散发淡
涅瑞德水精 Nereid
中型精类,任意混乱阵营
淡光彩的水池边低吟浅唱。这是一个涅瑞德水精,一种可依自
身需求改变周边环境的水中精类。无论男女,他们都拥有一副 AC:13
超凡脱俗的美貌。 HP:44(8d8+8)
速度:30 尺,游泳 60 尺
激进。但也有冷漠谨慎的个体善于有效率地使用自己的力量。 AC:15(天生护甲)
HP:45(7d10+7)
速度:30 尺,游泳 30 尺
巨虾 Giant Crayfish
力量 15(+2) 敏捷 13(+1) 体质 13(+1)
巨虾出现于《塔摩安臣的隐秘圣坛》和《白羽山》。 智力 1(-5) 感知 9(-1) 魅力 3(-4)
技能:隐匿+3
冰巨蟾 Giant Ice Toad 感官:盲视 30 尺,被动察觉 16
语言:—
在《巨人之战》中一个冰川裂隙的洞穴里,一群冰蟾坚决 挑战等级:2(450 XP)
地守卫着自己的领地。
这种生物从自身散出寒气来折磨不速之
水陆两栖 Amphibious。巨虾能在空气和水中呼吸。
客,而不幸被其吞咽下肚的家伙也会被其胃液冻伤。
动作
欢挖掘死尸来创造不死奴仆,而少部分人则将自己的能力用于 AC:9(天生护甲)
正义事业,成为亡灵猎手,拯救他人。 HP:138(12d12+60)
速度:30 尺,攀爬 30 尺
耶斯卓尔 Yusdrayl
盘踞在无日城堡一角的狗头人们并非好斗之徒,前提是它
们未先遭受攻击。它们这种待人态度来自其领袖耶斯卓尔。她
白肚 White Maw 不会对闯入其地盘的外来者抱有敌意。事实上,她正寻求一些
超巨型泥怪,混乱中立 局外人帮助,以解决己方与地精邻居的争端。不过一旦她本身
AC:5 或者其他狗头人遭受攻击或算计,
耶斯卓尔便会奋起反击以保
HP:217(14d12+70) 卫自己和整个部族。
速度:10 尺
忒兹特卡奇 Tecuziztecatl
大型怪兽,绝对中立
AC:13(天生护甲)
HP:102(12d10+36)
速度:30 尺,攀爬 30 尺,游泳 30 尺 塞尔法师学徒 Thayan Apprentice
中型类人生物(人类),任意非善良阵营
力量 17(+3) 敏捷 10(+0) 体质 16(+3)
智力 15(+2) 感知 16(+3) 魅力 13(+1) AC:12(带法师护甲 15)
HP:27(5d8+5)
技能:欺瞒+3,隐匿+2
速度:30 尺
伤害抗性:非魔法攻击的钝击
伤害免疫:强酸 力量 10(+0) 敏捷 14(+2) 体质 12(+1)
感官:盲视 30 尺,被动察觉 13 智力 15(+2) 感知 13(+1) 魅力 11(+0)
语言:奥尔曼语,原初语
技能:奥秘+4
挑战等级:4(1,100 XP)
感官:被动察觉 11
两栖 Amphibious。忒兹特卡奇能够在空气和水中呼吸。 语言:通用语,塞尔语
挑战等级:2(450 XP)
发光 Glowing。忒兹特卡奇以自身为源点散发出 20 尺微光光照。
秘库庇护 Doomvault Decotion。身处绝命地宫的法师学徒为抵
软体 Flexible。忒兹特卡奇能进入可容纳中型生物的空间而无需
抗魅惑或恐慌而进行的豁免检定具有优势。
推挤。
施法 Spellcasting。法师学徒作为 4 级施法者,其施法关键属性
蛛行 Spider Climb。忒兹特卡奇可以在困难地形的表面进行攀爬,
为智力(法术豁免 DC 12,法术攻击命中+4)
。法师学徒准备了以
包括倒吊在天花板上,且无需进行相应的属性检定。
下法师法术:
动作 戏法(随意):火焰箭 fire blot,法师之手 mage hand,魔法伎俩
多重攻击 Multiattack。忒兹特卡奇发动两次伪足攻击。 prestidigitation,电爪 shocking grasp
1 环(4 法术位) :燃烧之手 burning hands,侦测魔法 detect magic,
伪足 Pseudopod。近战武器攻击:命中+5,触及 10 尺,单一目
法师护甲 mage armor,护盾术 shield
标。伤害:12(2d8+3)的钝击伤害。
2 环(3 法术位):朦胧术 blur,灼热射线 scorching ray
喷酸 Spit Acid(充能 5~6)。忒兹特卡奇喷出酸液并覆盖一片长
30 尺、宽 5 尺的线状区域。在此区域内的所有生物必须进行一次
动作
DC 13 的敏捷豁免,豁免失败则受到 18(4d8)的强酸伤害,成功 匕首 Dagger。近战或远程武器攻击:命中+4,触及 5 尺或射程
则伤害减半。 20/60 尺,单一目标。伤害:4(1d4+2)的穿刺伤害。
塞尔武者 Thayan Warrior
吊索荆棘 Thorn Slinger
《死于塞尔》的红袍法师在绝命地宫中布置了许多执行任
务的助手。这些塞尔武者听命于塞尔法师学徒的指挥,为其提 塔摩安臣隐秘圣坛里的一条走廊是一道狭长的陷坑,它的
供武力保障。 地面上长有大丛的灌木。虽然它们乍看下人畜无害,但那些不
慎落入坑中或试图穿越灌木丛的人立即会发现这些东西远比
看上去危险得多。
塞尔武者 Thayan Warrior
中型类人生物(人类),任意非善良阵营
吊索荆棘 Thorn Slinger
AC:16(链甲衫,盾牌)
大型植物,无阵营
HP:52(8d8+16)
速度:30 尺 AC:11
HP:32(5d10+5)
力量 16(+3) 敏捷 13(+1) 体质 14(+2)
速度:10 尺
智力 10(+0) 感知 11(+0) 魅力 11(+0)
力量 13(+1) 敏捷 12(+1) 体质 12(+1)
技能:察觉+2
智力 1(-5) 感知 10(+0) 魅力 1(-5)
感官:被动察觉 12
语言:通用语,塞尔语 状态免疫:目盲,耳聋,恐慌
挑战等级:2(450 XP) 感官:盲视 60 尺(该范围外视为目盲)
,被动察觉 10
语言:—
穹顶庇护 Doomvault Decotion。身处绝命地宫的武者为抵抗魅 挑战等级:1/2(100 XP)
惑或恐慌而作的豁免检定具有优势。
粘缠花簇 Adhesive Blossoms。吊索荆棘会粘附任何触碰它的东
集群战术 Pack Tactics。武者至少有一个未处于失能的盟友在目
西。一个被吊索荆棘粘附的中型或更小体型生物被其擒抱(逃脱
标生物 5 尺内时,它对该生物发动的攻击检定则具有优势。
DC 11)。为了逃脱该擒抱而进行的属性检定承受劣势。
动作 在吊索荆棘的每个回合结束时,任何被其擒抱的东西将受 3
(1d6)的强酸伤害。
多重攻击:Multiattack。塞尔武者发动两次近战攻击。
拟形 False Appearance。吊索荆棘静止不动时,外表与一丛普通
长剑 Longsword。近战武器攻击:命中+5,触及 5 尺,单一目
的灌木一模一样。
标。伤害:7(1d8+3)的挥砍伤害,或使用双手发动近战攻击时
8(1d10+3)的挥砍伤害。
动作
标枪 Javelin。近战或远程武器攻击:命中+5,触及 5 尺或射程 荆棘 Thorns。近战或远程武器攻击:命中+3,触及 5 尺或射程
30/120 尺,单一目标。伤害:6(1d6+3)的穿刺伤害。 30 尺,单一目标。伤害:8(2d6+1)的穿刺伤害。
塔鲁·瓦尔 Tarul Var
在早年作为红袍法师任务失败后,巫妖塔鲁·瓦尔藏匿在
《死于塞尔》的绝命地宫中躲避萨扎斯坦 Szass Tam。闯入他
居所的人将被巫妖及其手下的恐惧武者收押,
但如果能将瓦尔
逼至绝境,他就会设法逃离这座地下城。
不死本质 Undead Nature。巫妖无需空气、饮食和睡眠。
力(法术豁免 DC 17,法术攻击加值+9)
。他准备有以下法师法术: 戏法 cantrip。瓦尔施展一个戏法。
麻痹之触 Paralyzing Touch(消耗 2 动作)。使用“麻痹之触” 。
戏法(随意):火焰箭 fire bolt,法师之手 mage hand,次级幻影
恐惧凝视 Frightening Gaze(消耗 2 动作)。瓦尔凝视身边 10 尺范
minor illusion,魔法伎俩 prestidigitation,冷冻射线 ray of forst
围内一个它能看见的生物。该目标必须成功通过一次 DC 17 的
1 环(4 法术位) :侦测魔法 detect magic,魔法飞弹 magic missile,
感知豁免以抵抗该魔法,豁免失败则目标生物受恐慌 1 分钟。
护盾术 shield,隐形仆役 servant*
该受恐慌生物在每个其自己回合结束时可再次进行该豁免,豁
2 环(3 法术位): 侦测思想 detect thoughts ,炽焰法球 flaming
免成功则该效应终止。豁免成功的生物随后 24 小时内免疫瓦尔
sphere*,镜影术 morror image,灼热射线 scorching ray
的恐怖凝视。
吸血鬼迷雾 Vampiric Mist
以不严谨的方式来讲,吸血鬼迷雾是吸血鬼嗜血本能的体
现。它存在的唯一目的就是寻找猎物并抽取生命力,无实体的
变化师 Transmuter 本质使其能穿透细小的裂缝追踪猎物。
变化师是专精变化学派的法师,他们擅长重塑现实,并乐 吸血鬼迷雾首次登场时会呈现为一团翻滚的轻薄雾气。
饱
于用魔法手段发家致富,教化万民,或是在世显圣。 餐一顿后,它便转变为血色般的黯红。几团吸血鬼迷雾徘徊在
《死于塞尔》里绝命地宫的鲜血神庙 Temple of Blood 中,等
待着吞噬任何未能及时逃离的倒霉蛋。
变化师 Transmuter 不死本质 Undead Nature。吸血鬼迷雾无需空气和睡眠。
中型类人生物(任意种族),任意阵营
AC:12(带法师护甲 15)
HP:40(9d8) 吸血鬼迷雾 Vampiric Mist
速度:30 尺 中型不死生物,混乱邪恶
变化师持有变化师之石并施展一个环阶不低于 1 环的变化系 动作
法术时,可以改变该石头提供的具体增益。 吸血 Blood Drain。身处吸血鬼迷雾所在空间的生物必须进行一
次 DC 13 的体质豁免(不死生物和构装体直接豁免成功)
。豁免失
动作 败者将受 10(2d6+3)的黯蚀伤害,其生命值上限承受等同该黯
长棍 Quarterstaff。近战武器攻击:命中+2,触及 5 尺,单一目 蚀伤害数值的减损,而迷雾则恢复等量的生命值。
标。伤害:2(1d6-1)钝击伤害,双手发动近战攻击时 3(1d8-1) 减损效应持续至目标完成一次长休。如果该效应将目标的生
的钝击伤害。 命值上限降至 0,则目标死亡。