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角色姓名 “懒狗” 语言(听说) 精灵语,通用语

玩家姓名 金鱼草 外貌 无论你怎样擦洗,身上


财产 将就 年龄 50 体型(描述)
背景 你沉溺于每个大大小小
性格
你有着自由的灵魂,不受什么誓言或是义务的
其他(自填) 乐
其他(自填)
其他(自填) 当你得知你所在社区的萨满已经
其他(自填)
你遭遇了一场魔法事故,例如喝下奇怪的药剂
其他(自填)
背景故事 头像
精灵语,通用语 语言(读写) 精灵语,通用语
无论你怎样擦洗,身上总是脏脏的。(蝴蝶翅膀)
体型(描述) 你有皮克精的典型身高和体重。
你沉溺于每个大大小小的愿望,度过了许多岁月。
不受什么誓言或是义务的约束。尽管你天性无知,你更希望别伤害到他人。
乐于助人
傲慢
知你所在社区的萨满已经死完了之后,你继承了他们的衣钵。
故,例如喝下奇怪的药剂,或暴露在魔王之影中。事故觉醒了你内在的魔力
血脉 皮克精 性别 男
机遇点 血脉
新手道途 法术师
专家道途 萨满
大师道途
专业 掘墓人 民俗
基础 修正 临时 总和 调整值
力量 5 5 -5
敏捷 12 12 2
智力 10 10 0
意志 8 8 -2
常用伤害掷骰
常用伤害掷骰
常用伤害掷骰
常用伤害掷骰
基础 种族 职业 其他
生命值 5 4 9
愈合速率 2
体型 1/8/2023 魔力 3 疯狂 3
速度 10
腐化 0
伤害
基础 种族 职业 装备 其他 总和
观察值 10 1
防御值 12

奇闻趣物 装满骨头的黑色大锅(人类)

你有一把匕首,一根木杖或木棒或者一个投石器和 20 块石
起始装备 头,基本服饰,一个背包,一星期的口粮,一个水囊,一个
火绒盒,2 根火把,装着 1d6 铜便士的小袋子。

武器 伤害 用手 射程 特性

盔甲 盾牌
金钱 CP SS GC 合计(GC)
1 1
物品 数量 物品 数量
生活方式 贫穷 开销 2CP

你住在一个肮脏的环境, 可能是和别人共住一间微型合

房,靠着破店维生。在冒险开始时进行一次力量挑战检
定,
检定失败则你失去一件由你选择的价值 1 银先令或以
上的
物品。如果你没有可以失去的物品,则你如同赤贫描述

一样陷入疾病。
种族天赋 描述 获得等级
免疫 染疾伤害;魅惑、染疾状态。
振翅 Flutter
你可以用飞行的方式移动,但如果你飞行高度超过地面5码,你就会坠落。
或者更低的生物以及疯狂5或者更高的生物都能清楚地看见你。在正午到下午一点、午夜到凌晨一点,以及黎明时分直到太阳完全
天生隐形 Naturally Invisible:
你可以在回合内用一个动作变得可见,并且照亮你周围2码的区域。你持续保持可见,直到你用一个动作再次恢
发光 Glow
阴影视觉 Shadow sight
你可以在阴影区域内视物,就像处于明亮区域一样。
铁质品弱点 Iron Vulnerability
当你接触铁时陷入脆弱Impaired状态。
小身材
你造成的武器伤害减半。当你从一个道途中获得生命提升时,你减半你获得的数值。
Wee
使用一个动作变回原来的大小。直到此效应结束前,你失去振翅Flutter、天生隐形
变大 Dilate Naturally Invisible 和发光 Glow 能力,

新手道途
道途加成 描述 获得等级
个你可见的生物用法术攻击你时,你可以使用一个反应来反制该法术。被反制生物进行的攻击掷骰获得1点劣势,并且你进行抵抗
法术反制
你可以用一个动作来治愈等同于你愈合率的伤害,并且恢复1项你已消耗的已知法术的一次施法次数。直到你完成一次休息前不
魔力恢复

专家道途
道途加成 描述 获得等级

大师(专家)道途
道途加成 描述 获得等级
其他 描述
施法关键属性 意志 魔力值 3 法术环阶 0
施法属性调整值 -2 可用数量 1/3/1900
施法关键属性 智力 开发派系
施法属性调整值 0

0 1
名称 学派 描述
球形区域 名称
魔力感知 你知道该区域内是否有任何持
-- 联结精魄
心胜于物 念动 续的魔法效应并且知道其效应 荣光之穴
--------------------------
飘忽箭 混乱 在持续时间内,你可以用一个
-- 念力护盾
施加预言 秩序 效应目标 中程范围内的一个
拿取术 传送 你可以单手拿起的物件

4 5
名称 学派 描述 名称
8 9
名称 学派 描述 名称
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
2 1 1
混乱、念动、秩序、传送

1 2
学派 描述 名称 学派 描述
一个五颜六色的球体从你手中
域,形成与你缔结联结的精魄 法力虹彩 混乱 快速飞向目标。当它到达那一
。在持续时间内精魄会一直存
传送 点,或者在此之前撞上一个固
--------------------------
念动 --------------------------
--

5 6
学派 描述 名称 学派 描述
9 10
学派 描述 名称 学派 描述
3
名称 学派 描述
无羁神行 传送

7
名称 学派 描述
力量 敏捷
血脉 人类 10 10
换生灵 9 10
机关人 9 8
矮人 10 9
地精 8 12
兽人 11 10
羊蹄人 10 11
半身人 9 11
费伦人 9 11
树精 9 10
鼹鼠人 11 9
娜迦 9 10
气灵 8 11
耶拉斯虫人 9 10
火蜥蜴 10 9
精灵 9 10
大地精 11 10
皮克精 5 12

你有一根木棒或者一个投石器和 20 块石头,破服饰
装备 赤贫 ,装着 0
1d6 比特的小袋子。

你有一根木杖或木棒或者一个投石器和 20 块石头,
打补丁
贫穷 的基本服饰,一个麻袋,面包,一个水囊,一个火绒 2CP
盒,一
根蜡烛,装着 2d6 比特的小袋子。
你有一把匕首,一根木杖或木棒或者一个投石器和
20 块石
将就 头,基本服饰,一个背包,一星期的口粮,一个水囊 1SS
,一个
火绒盒,2 根火把,装着 1d6 铜便士的小袋子。

你有一把匕首,一根木杖或木棒或者一个投石器和
20 块石
头,精致服饰,一个背包,一件披风,一星期的口粮
,一个
水囊,一卷绳索,一个火绒盒,2 根火把,一瓶治疗
舒适 药剂, 2SS
装着 2d6 铜便士的小袋子。你还有一面小盾;一个
写在卷
轴上的由 GM 决定的 0 级咒文的符咒;或者一套治
疗师套
件,工具套件,或者书写套件。

你有一把匕首,廷臣服饰,一件披风,一星期的口粮
,一个
水囊,一卷绳索,一个火绒盒,一盏提灯,2 瓶油,
一瓶治 疗药剂,和装着 1d6 银先令的小袋子。你还 1GC
富裕
有一面盾;一个
写在卷轴上的由 GM 决定的 0 级咒文的符咒;或者
一个治
疗师套件,工具套件,或者书写套件。

你有一把匕首,贵族服饰,一件披风,一星期的口粮
,一个
富硕 水囊,一瓶治疗药剂,和装着 2d6 银先令的小袋子 2GC
。你还有
一个私人仆从,一名护卫,和三匹配有马鞍的马。
智力 意志
10 10
10 10
9 9
10 10
10 9
9 9
11 9
10 11
10 9
10 11
10 10
10 11
9 11
10 9
9 11
10 9
9 11
10 8

你住在街上或者荒野中。你挣扎过活,往往在无家可归没

食物的情况下度过数日,过着悲惨的生活。在冒险开始的

候进行一次附带 1 次阻挠的力量挑战检定。每次连续的

该生活方式开始的冒险都会为检定再加上 1 次阻挠。检

失败则你失去一件由你决定的价值 1 银先令或者以上的

品。如果你没有能失去的物品,你将陷入疾病。在每天结
束时进行一次附带 1 次阻挠的力量挑战检定。成功则移

该苦痛。

你住在一个肮脏的环境, 可能是和别人共住一间微型合租
房,靠着破店维生。在冒险开始时进行一次力量挑战检定
,
检定失败则你失去一件由你选择的价值 1 银先令或以上

物品。如果你没有可以失去的物品,则你如同赤贫描述的
一样陷入疾病。
你的收入刚好能满足最低需求。你或许住在出租屋或者社
群中较差地段的陋屋里。

你过得不错,有足够的钱去支付所有生活开销。在冒险开
始时进行一次带 1 次阻挠的智力挑战检定。成功则你存

1D6 铜便士。

你在生活中享受着许多高质量的事物, 有足够的钱住在一
栋好房子里, 有体面的服装, 而且有一个能通往权贵的身
份。在冒险开始时进行一次智力挑战检定。成功则你存了
1d6 银先令。

你的生活奢华。你可能住在有佣人打理并且应有尽有的连
栋别墅或者乡野庄园中。在冒险开始时进行一次智力挑战
检定。成功则你存了 2d6 银先令。

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