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赫克蒙克猎犬
在排版的过程中我们发现模组文本框有些许问题,一一调整实在太过繁
琐,因此希望玩家们在使用的过程中尽量避免使用Acrobat等软件打开,以免
出现问题,影响游玩体验。
诸位玩家在游玩的过程当中如发现本译本有所错漏,请及时告知译者进
行修改,感激不尽!
Love&Craft业余翻译组
本篇译者:ACR
本篇排版&校对:底狗
译者联系方式:562416820@qq.com
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你的身躯扭曲变形,变成了不可能自然形成 一只巨大的生物醒觉于它大洋之底的舒适睡
的模样。你的视野像加上了红色滤镜。你的 床,挥舞着它的触手统治整个地球。它被所
视野中充斥着树、动物、昆虫、其他人类, 有生物一起充满恐惧地敬拜。人类被残忍肢
以及一些你无法辨识的物体轮廓。当你将注 解,在死前发出极端恐惧的绝叫,而他们的
意力集中在视野中的任意轮廓上,你的视线 大脑,在死亡过程结束后,被放进了专门为
都会拉近,并显示其内部结构和相关信息, 此制造的金属罐里。与此同时,同样也是人
例如心率和体温。另外,你专注观察的目标 类,在黑暗的小房间里窃窃私语地密谋着,
身体上不同的关键区域会出现数字标号:脖 想要召唤这些令人恐惧乃至疯狂的生物。
颈、胸部、头部等等。拉远视角,就会列出
一份详尽的攻击计划,攻击目标是五十英尺 宇宙本身存在的非欧几何平面、仅由一个维
(译注:约等于15.24米)内的所有生物。同时附着攻击 度、两个维度,或四个乃至更多维度构成的
的百分比成功率。 空间,都纷纷在你眼前显现。现实的层面在
没有时间或是超出地球尺度的时间内完成跃
这身铠甲的并不是为人类设计的,因此交互 升,使得这一事实在你的思维中显现:时间
面板上只有部分功能可以启用。虽然使用者 本就是一个伪造的骗局,现在,你将不再受
可以控制这套铠甲的奔跑方向,但是这套铠 到它的欺骗。
甲会自行攻击所有被它识别为威胁的生物,
或是被使用者标记为目标的生物。使用者可 最后,你发现你站在一片无边无际的黑色平
以叫停攻击;否则的话,猎犬就会去杀掉目 面上。这平面中央,突兀地竖起数根柱子,
标。它会适应使用者的思维,因此交互面板 而柱子中间则是那座方尖碑。你听到“维度
上所有的信息都将以使用者的母语呈现。 掌控者——迪拉同”这个名字在你耳中不断
颂唱,而你的思维此时已经片片碎裂。这片
若这套铠甲的HP降至0,它就会溃散,而它 领域的维度不断变换,你看见样貌奇特的别
内部的使用者并不会受到任何肉体伤害,只 人们,他们的五官和维度一起变换着。他们
会损失一定数量的理智和魔法值。每次停止 环绕那方尖碑,他们似乎在操控先前你看到
使用铠甲后,使用者都会损失理智和魔法值 的一切。他们转过身来面对你,他们的整张
脸都出现在你的视野里。这个空间的维度向
各1D6点。
你包围过来,而那些人类从你的视野中消
失。彻底的黑暗征服了你。你崩塌了。
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富兰克林L.布拉德利图书馆
高层符文—传送至迪拉同之域
如果有人用血液填满了方尖碑顶部的符文, 你们满怀期待地进入了这座小型大学
而且开启迪拉同之域的钥匙在他周围五十码
的图书馆。尼科尔森博士坚持让你们
内,那么迪拉同之域就会开启,而且会把以
方尖碑周围五十码之内的所有人都传送到迪 立马过来。于是你们推掉了晚上的所
拉同之域里。朗读如下文段: 有安排,全都急匆匆地跑来了。旧书
和积满灰尘的典籍的味道环绕着你
们。你们大步穿过大堂,走进了主休
随着血液充满高层的所有符文,一种
息室。就这所大学的体量而言,这座
指甲抓黑板似的尖锐声音充满了在场
图书馆的馆藏丰富程度可以说相当令
所有人的耳朵。所有人都被剧烈的不
人印象深刻。在你们的左手边,你们
适感击倒在地,并且此生头一回如此
看到一扇锁着的铁门。你们知道,这
的恶心、如此地想要呕吐。大地像要
扇门通向特殊藏书区,进去了就能看
流进下水道的水一样高速旋转起来。
到里面更多的敏感材料。
这片沼泽仿佛整个变成了一台巨大的
搅拌机,你吐了出来,把你的胃内容
物都呕吐到地面上;与此同时,地面
张开嘴,把你们倾倒进了深渊。 尼科尔森博士,布里奇沃特保护协会
的头头,就他已有六十多岁的年龄来
说,显得有些过于活泼。他手里正拿
着最新一期的《布里奇沃特周报》。
你们着实搞不懂这种只刊登感觉主义
谣言的破烂玩意儿是怎么办到今天
的。但不得不承认,它读起来确实有
意思,尽管它百分之九十以上的东西
都是杜撰出来的。
但就在你们坐下来、开始你们的日常
聚会前,尼科尔森博士抢在你们所有
人前头开口,把他手里那份周刊丢在
桌上。“朋友们,重要消息,”他
说。他手里的报纸落在桌上摊开,露
出了里面的大标题:“赫克蒙克沼泽
中出现了巨大的鬼魂猎犬”。
译注:感觉主义(sensationism),一译“感觉论”。
用感觉或感觉经验解释心理过程的理论。认为感觉是心
理的唯一来源和基础,肯定感觉的绝对可靠性,甚至把
各种心理现象均视为感觉的堆积、压缩和变形。
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• 1904—多人死亡。方尖碑碎片的主人变得 “那是在1915年的冬天。我正在房子后面晾衣
嗜杀成性,制造了一场杀戮狂欢。然后猎犬 服,然后一条比我还大的黑色大狗突然就出
消失了。 现了。它对我嚎叫,然后就退回了森林里。
我把这件事告诉我老公,结果他就打电话给
• 1892—只有一人死亡,是个小孩。那之后
了丹佛斯医院了。一个医生来看我,然后告
猎犬就消失了。这其实是个意外:猎犬铠甲
诉我那只是幻觉。结果第二天我又看到了大
的操控者并未意识到那个小孩跑进了沼泽
狗,然后我老公签了些字,然后我就被送到
里,等发现的时候已经太晚了。操控者在罪
这里来啦。那个死鬼来都没来一次。”
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随着你向沼泽深处凝视,一张上面画满
詹金斯农场—白天 了条纹彩绘的脸从沼泽深处慢慢升起。
一只手友好地向你伸出。一个友善的声
詹金斯农场在赫克蒙克沼泽的外 音轻声对你说:“加入我们吧。”听着
围,离布里奇沃特市不远。它的主 他的声音,你不自觉地把手伸进了水
体建筑为单层结构,跟附近的其他 里,去触碰他的手。
农场比显得有点小,但得益于精心
维护,建筑本身的状态很好。锤子 见到这一场景的调查员必须进行一次成功的
敲打的声音从房子的一侧不断传来 意志检定,否则就会被万帕诺亚格人的冤魂
拽进水里溺死。如果没被影响的调查员想要
(区域5-1)詹金斯先生就在这座房子的一侧 把受影响的调查员拉回来,他必须要和万帕
工作,他正致力于建造一座更结实的鸡笼。 诺亚格人的冤魂进行一次力量对抗并取得成
他指望这座鸡笼能阻止猎犬吃掉他养的鸡。 功。万帕诺亚格人冤魂的力量值是90。若这
他能告诉调查员们,猎犬总是在晚上来。他 名调查员在力量对抗中失败,那位受到影响
只见过一只。昨晚是他最后一次见到猎犬, 的调查员就要开始为溺水骰点了。若这次力
他用霰弹枪射击了它;猎犬倒是逃走了,可 量对抗中调查员方不幸大失败,那他就根本
他没找到血迹,它好像也根本没受伤。 抓不住受影响的调查员,这个可怜人就会被
拉到30英尺(译注:约为9.144米)以下的水底。
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如果此时调查员们没有说话,让他们进行一
詹金斯农场—第一晚 次困难难度聆听检定。若有人成功,这个人
将会听见沼泽的方向传来一声短暂的欢呼,
你们在黑暗中等待着。这个秋天的晚 具体来说,在农场的西北方向。但这声欢呼
上下了雾,使得你们很难看到沼泽那 太短暂了,因此调查员们无法据此确定声源
边离你们最近的几棵树。詹金斯家的 的具体位置。
农场最后面离沼泽只有十二码左右,
蟋蟀鸣叫,蚊子在耳边嗡嗡飞。 如果他们尝试在此时走进沼泽追踪猎犬或循
着欢呼声寻找声源的话,内容可以参照上文
的“沼泽”部分。如果这是他们第二次进入沼
詹金斯先生把他所有的鸡都转移到了 泽,那么第一个随机遭遇事件就不能是上文
屋前的临时鸡笼里,原位置那个看起 万帕诺亚格人冤魂的呼唤了。请从沼泽随机
来就非常坚固的鸡笼里只留了一只 遭遇事件表里选一个事件。
鸡。猎犬曾经袭击过这个位置的鸡
笼。 如果调查员们在第二个夜晚到来前建议做一
个陷阱抓住那头猎犬,詹金斯先生会觉得这
是一个好主意。如果他们没想到这个主意,
你们开始自满,想着这位农夫是不是 可以让他们进行一个灵感检定。如果他们实
谷仓里缺了几包玉米。就在这个时 在倒了大霉,也可以让詹金斯先生自己说他
候,你们突然意识到,蟋蟀已经陷入 准备做一个陷阱抓住那头猎犬
沉默。你们的精神突然警觉,你听见
沼泽那边传来了什么东西被撞碎的声
音。无论那边来的是什么,它的速度
都非常快。
你的视线边缘模糊地掠过一对发着红
光的眼睛。有什么东西冲过树林,轻
轻一跳就跃过10英尺的距离,落在围
墙和树林中间。
它很大,肩高在5-6英尺之间,而身长
居然有9英尺上下。它的黑色皮肤看起
来潮湿而柔软,甚至根本不像皮毛;
这个生物的一切,从它站立的姿势到
它凶恶的眼神,都绝非自然的产物。
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很快,你们就看见那双红眼睛轻快地
小跑着接近了房子。猎犬一下就跳进 年轻女人名叫露西,她就是那个没加入英格
了门前的平地,但它在离陷阱不远的 拉姆教授的邪教的学生。从那之后,她就一
地方停下了脚步。它似乎感觉到了有 直在注意其他同学。调查员抓住的那头猎犬
什么东西不对劲。然而那份犹豫很快 是她的男友杰克,他之前就变成过一次猎犬
了。那之后他告诉露西他还要再变一次。她
就过去了。猎犬慢慢走进了陷阱区域
劝杰克退出,但是他对这些劝诫充耳不闻。
(区域5-1)所有见到猎犬的调查员必须进行 露西会告诉调查员们她所知道的一切,然后
一次理智检定(1/1D6)。然而,守密人必须记 把他们带到方尖碑附近。她想帮助调查员们
住,每位调查员上一次和这一次见到猎犬的 阻止教授,这样就可以把杰克从这可憎的邪
理智损失总值不能超过6。 教中解放出来了。
"这一切都开始于我们跟踪英格拉姆教
随后,陷阱就被触发了。猎犬开始疯狂地挣 授进入沼泽的那个晚上。他在沼泽里
扎,想要挣脱这个陷阱。它正处于全力闪避 找到了这个东西,像个方尖碑一样。
模式,想要躲过所有可能冲着它来的枪击。 它很大,特别大,甚至有超过10英尺
一次成功的侦察检定可以让调查员发现,这
高。它分成三个部分,我们看着他把
只猎犬长得和昨晚的那只不一样。
血液涂满了最下面的部分。然后他就
变成了这个……猎犬似的东西。杰克
留出大约一轮的时间,让调查员做他们想做 说它更接近一件战斗服之类的……它
的事情,之后朗读如下文段:
似乎是一种战斗服,一种盔甲……"
"他攻击了我们,但又停了下来,然后
一个20来岁的年轻女人突然跑到你们 变了回去。他在整堂生物课上都在劝
和猎犬中间,你差点就开枪射到她胸 说我们加入他的研究,我是唯一一个
口了。 拒绝的。结果他强迫我放弃这门课
程。他告诉我,如果我不加入,他不
“别伤害他!他不想伤害你们 会让我及格的。这肯定是巫术!我从
的!”她尖叫道,伸出双手对着你 来没见过这样的东西。"
们,背对着猎犬。
“如果你们想的话,我可以带你们到
方尖碑那里去。”
猎犬终于挣脱了你们设下的陷阱,逃
进了树林里。
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你们来到一片空地上,看见一块巨大的 露西小声说:“那就是英格拉姆教授
黑曜石方尖碑向天空伸展着,很容易就 的教室。”
让你们显得非常矮。雕刻在黑曜石上的
符文以一些怪异的角度指向方尖碑的末 几个二十来岁的学生在教室里坐成一
端尖顶。 圈,正在讨论。其中一个人把一块大
约一英尺长的黑色石头悄悄滑进了他
那些符文在召唤你们,召唤你们靠近方 的夹克口袋里。教室前面有一块黑
尖碑,描画它上面的刻痕,饲喂它它想 板,上面写了一些东西。
要的。它看起来像活过来了一样:它似
乎正在移动,好像拥有脉搏。 若有调查员看向黑板,向他们展示展示材料
H5-8。若有人通过了科学(物理学)检定,
(区域5-2)每个第一次见到方尖碑的调查员都 那么他会知道,黑板上那些公式和描述都是
必须进行一次理智检定(0/1D3)。 在描述拥有不同时间流速的次元。其中一些
公式甚至描述了时间流速为负的次元。
在最初的这场惊吓过去之后,调查员就可以
自由调查这块方尖碑了。露西可以告诉他们 如果调查员们和学生们摊牌,学生们会承认
需要用血液来启动方尖碑的符文,而且若没 鸡就是他们偷的。他们会说,是教授让他们
有关键的钥匙,变形就无法发生。 这么做的。一开始这件事很有意思,但他们
已经做了太多的噩梦,他们的成绩在下降,
如果调查员激活了任何一个部分的符文,请 而且,他们都正在逐渐丧失对现实的实感。
参照前文的“关于方尖碑”部分进行描述。
如果调查员要求拿到那块黑曜石碎片,学生
露西可以告诉调查员们,每次他们进行了成 们就会把它交出来。他们还会演示怎么用这
功的变形后,英格拉姆教授和他的学生们都 块碎片解除变身的咒语,让猎犬变回人类。
会回到大学里去并在科学楼聚会,讨论他们 他们还会说,英格拉姆教授原本和他们约了
的体验。据她所知,他们还没尝试过激活中 在这里见面,但他似乎有别的事情要做。
间部分的符文。
如果调查员们问他们黑板上写的是什么,他
们会告诉调查员,这就是英格拉姆教授在之
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英格拉姆教授目前不在科学楼里。
如果所有的调查员都和学生们一起呆在教室
里,向他们朗读如下文段: 追击
这段追击直接遵循规则书中的追逐轮部分进
一个穿着粗花呢西装的中年男人走进 行即可。然而,如果调查员们追上了教授,
了教室,就在黑板旁边。他一看见你 请让调查员们发生一次意外,使得教授可以
们,就立马转身从他进来的那扇门跑 顺利逃进沼泽,来到方尖碑前。
了出去。
沼地终场
在调查员们能阻止他之前,教授会立马上车 教授的车停在了沼泽地边缘,上面还
加速逃跑。如果调查员们立刻开自己的车追
有温度。教授正顺着沼泽里的小路向
击他,或是一部分调查员步行追赶他、同时
那块方尖碑跑去。对于他的年龄来
另一部分调查员立马上车追赶他,那么在这
两种情况下都省略下文,跳至“追击”部分。 说,他跑得很快。你们追着他一路跑
如果所有调查员都步行追赶他,那么他们必 到了那块空地上。当你们最终到达那
须再花一段时间上车追赶教授。这种情况就 里时,你们发现他正站在方尖碑旁
跳过其他部分,直接进入“沼地终场”部分。 边,他的手流着血,而且几乎就要碰
到方尖碑最下方的符文了。
如果调查员们包围了科学楼,想要抓住英格 “你们算个什么东西?”他用一种命
拉姆教授,朗读如下文段: 令的口气说道,“你们难道没有意识
到,我正接近宇宙的真理,我即将知
一辆蓝色的小轿车转过街角出现了, 晓万物的根源吗?”他的手狠狠按在
你们看见一个中年男人坐在方向盘 了方尖碑上。
后。这辆车开始接近大学的停车场,
但当这个男人发现你们正把守着各个 (区域5-2)教授随后就变成了猎犬。每个在空
入口的时候,这辆车打了个急转弯, 地上看到了变形过程的人都必须因此进行一
快速开走了。 次理智检定(1/1D6)。另外,所有看见猎犬形
态的人还必须进行一次理智检定(1/1D6)。
(小贴士:别忘了,所有人不得在“目睹猎犬”这一事件上失
如果调查员们上车的速度足够快,能追得上 去总计超过6点SAN值。)
英格拉姆教授,转至“追击”部分;如果情况
并非如此,转至“沼地终场”部分。
猎犬会跳起来扑向调查员们,并且持续攻击
不论如何,当调查员们出发追击教授时,有 他们,直到调查员们根据学生们教给他们的
一个学生会拉住他们,并告诉他们:“他肯定 办法,用黑曜石碎片解开变成猎犬的咒语。
是往那块方尖碑去了。他计划要激活中间部 解咒者会丧失魔法值和理智各一点。一旦解
分的符文。用那块碎片阻止他,这是唯一的 咒完成,对调查员们朗读如下文段:
办法。”
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迪拉同之域的现实法则每1D6分钟就会改变一
次。根据下表,使用八面骰决定下一次法则变
换时会发生什么。如果掷骰的结果和上一次相
同,请随意重骰。
1. 一维(长或者宽都可以):所有调查员进行理
智检定(1/1D6)。
万事万物变成了孤零零的一条线,只
比数学意义上空间中的点好一些。你
根本无法移动,不管是向前、向后还
是向左向右,就好像那些维度不存在
一样。
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3. 三维(一切看起来完全正常) 你看到你的一位同伴正高速移动,而
另一位同伴则完全不动。原来该是弯
一切似乎回到了正常状态。或者,至 弧的地方变成了折角,而原来该是折
少你是这么以为的。 角的地方变成了弯弧。向前反而变成
了向后,向后现在倒是向前了。
4. 四维(调查员们开始丧失固态形体),进
行理智检定(1/1D6)。
8.一小块我们所处的现实被内外颠倒了。现
你似乎变成了某种半流体,因此,你 在,只有那些物质周围的空间看起来拥有实
的身体中间出现了一些孔洞。你不知 感。进行理智检定(1/1D6),同时获得3点克
为何漂浮着,现在,你可以用你的手 苏鲁神话技能值。
臂随意穿过那些黑曜石柱体或是你的
伙伴。你的身体不再对称。 黑暗吞没了你,可光又环绕着你。你
看到了你的伙伴们的内部器官,可你
5.调查员们突然暂时可以在时间中四处漂移。 只能看见它们的轮廓——你现在可以
他们将回到过去,短暂地重新体验他们过去的 把你的手伸出去,抓住一个黑曜石柱
某次创伤性体验。进行理智检定(1/1D6)。
体,然后任意更改它的结构。宇宙现
在的样子和你所能想象的完全相悖。
守密人应当向每位调查员分别描述他们如何重
新体验了一遍他们一生中最为恐怖的噩梦级经 众神存于万向之间,宿于万物之中。
历。他们有可能直面一头怪兽,也有可能被霸 此刻你是何等的渺小。你一直以来都
凌、人身攻击或是任意贬低。如果体验者是一 何等渺小。
位已有经验的调查员,那这并不是一件难事;
如果是新调查员,请根据他的背景仔细塑造。 守密人笔记:守密人不应当被以上八种情况
如果守密人发现他们重新体验的灾难实在是过 绊住折磨调查员的手脚,请随意创造任何维
于可怕,请随意添加理智检定。 度还有现实吧。
6. 调查员们预知未来。他们将看到一名同伴的
结局:死去,被关在某间同样疯狂的精神病院
裂缝
在次元第一次发生变换后,一阵低语传遍了
里,被脑白质切除,被活活吞食,被附身,诸
整个领域。所有调查员应当通过一次敏捷检
如此类。进行理智检定(1/1D6)。
定,否则就会摔倒。他们刚刚站稳,就会有
一种不祥的预感:某种未知的实体正从那条
守密人应当为每位调查员编出一个足够独特而
裂缝里升起,某种他们从未知晓的恐怖正在
生动的死亡故事,或者直接让他们看见同一幅
降临。
所有人都凄惨死去的图景。若骰到这里,请自
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第一次相遇
迪拉同之仆们相当困惑为什么调查员还在这
里傻站着。他们会以一种接近无礼的态度向
调查员们发话,问他们为什么还没选出一个
祭品。接着他们就从调查员的视野里消失了
如果调查员们尝试攻击迪拉同之仆,迪拉同
之仆们会在被击中前就直接消失。
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“欢迎你们来到维度掌控者——迪拉
同的圣殿。所有想要获取知识的人,
所有想要通晓过去、现在和未来的
人,都在这里受到欢迎。”
你们听到有什么东西在隆隆作响。一
道巨大的阴影覆盖了你们。那些迪拉
同之仆的脸上纷纷出现了一种混合着
尊敬和恐惧的表情。
“你们惊扰了它的安眠。你们为什么
要自寻死路?快点,用这个,”其中
一个人型生物迅速把脖子上的护身符
解下递给你们。“回归者必须互相接
触。一个人必须留下。”迪拉同之仆
们随后就消失了。
你们无法抑制地看向了那个正从裂缝
尾声
里缓缓升起的实体。它是由多个次元 你们在沼泽的恶臭和蚊子的嗡嗡声中
糅合而成的。你的眼神又本能地移开 醒来。你们站在沼泽里,抬头看着那
了,想找到一个你的脑子能适应的次 座方尖碑,看着它慢慢沉没进它满溢
元来观察。 死水的坟墓里。你们意识到那片黑曜
现在,调查员们和迪拉同面对面了。每个人 石碎片已经不在你们的手里了,但那
进行一次理智检定(1D10/1D100)。如果他们 迪拉同的护身符还挂在你们的脖子
还没疯的话,他们每在迪拉同面前多停留一 上。构成它的几何形状充满了魅力,
轮,就会多损失1D10的理智。如果有人进入 不断运动、变换着,就好像它是用不
了临时疯狂状态,他就会不自觉地靠近迪拉 同次元做成的一般——直到你强迫自
同。每一轮,迪拉同会吞噬一名调查员。 己移开视线。
如果调查员拿着护身符靠近那些黑曜石柱子
你们意识到,自己永远不会忘记这次
的其中一根,柱子上就会出现一个小洞。如
果任何一个人拿着黑曜石碎片并将它放进钥
经历。
匙孔,他和与他有身体接触的任何人都会被
送回他们来的那片沼泽。 如果调查员们尝试欺骗迪拉同,把所有人都
救回来,请守密人随机选择一个人做牺牲,
留在迪拉同之域里。
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• 若是这样,所有调查员的理智恢复 会得到它们注视的任何敌方的战术信息。铠甲可
1D6点。 以保护使用者免受80%的爆炸伤害。
如果调查员们成功在与迪拉同之仆的 技能: 闪避60% , 跳跃70% , 追踪80%
第三次相遇后返回地球: 每轮攻击次数: 3 (咬击/两只爪子)
斗殴: 50% ,伤害1d8 (咬击) / 1d6 (爪击) + DB
• 调查员们获得6点克苏鲁神话技能值 护甲: 10
理智损失: 直视赫克蒙克猎犬损失1/1D6点理智
• 调查员们获得1D8点理智。
• 如果没有调查员死亡或陷入疯狂,
每名调查员再额外回复1D6点理智。
迪拉同之仆
如果调查员们在直面迪拉同之前返回 STR | CON | SIZ | POW | DEX | INT | MP | HP
地球: 60 60 60 100 50 70 20 12
• 调查员们获得4点克苏鲁神话技能值
• 调查员们获得1D10点理智 DB 0 每轮攻击次数:1 体格 0 MOV 7
• 如果没有调查员死亡或陷入疯狂,
斗殴:30% , 伤害1D3 + DB
每名调查员额外回复1D6理智。
护甲: 0
闪避:20%
理智损失: 直视迪拉同之仆损失1/1D6理智
任何持有护身符的调查员将在佩戴护
身符时额外获得5点魔法值。
维度掌控者—迪拉同
STR | CON | SIZ | POW | DEX | INT | HP
NPCs 300 400 350 300 200 300 75
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拉姆齐医生已经离开了丹佛斯公立医院。
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如果调查员们追踪猎犬目击者的信息,他们会发现目击者 汉克森先生就是那头猎犬。当天他变成猎犬跳进家里,
是一名叫汉克.史蒂文森先生的人。如果他们再去追踪这个 想要给他的妻子一个惊喜,完全没看到他的儿子就在他
汉克.史蒂文森,他们会发现他在六年前的1920年就死了。 脚下。他无法忍受悲伤,回到树林中,被传送到了迪拉
同之域。汉克森夫人在这件事之后很快就搬到了波士顿
哈利.迪利安,本篇报道的作者,以74岁高龄死于1912年
Jack Hudson (Order #31729099)
H5-5 H5-6
这篇报道中的所有人都死了。
这篇报道中提到的所有人目前都已经死亡。
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H5-7
H5-8
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