You are on page 1of 18

的需要。铸造世界远不止是横跨大陆

黑暗异端扩展起源规则 架的巨型工厂的集合,每个铸造世界
都被赐予了远超帝国平均水平的高端
完整版 科技,众多神秘且奇特的事物充斥在
翻译:石盾人 其巴洛克式的钢筋混凝土迷宫中。这
里也是储藏着数据、知识与传说的巨
大宝库,每个铸造世界的地下建筑群
第一部分 审判官手册 起码有三分之一的区域充斥着数不胜
数的缮写室,模拟数据库和知识储存
(上)普通起源 器,一代接一代的档案员与没有意识
的无人机永不停歇的保管着这些机器。
铸造世界不容置疑的统治者是机械神
教的贤者与专家,他们用残忍的精确
一、 铸造世界 与冷冰冰的逻辑来统治这个世界。对
他们而言,其领地上的人口不过是伟
大机器的螺丝钉,这些人被视作一种
“你生于欧姆尼赛亚的阴影之中,万机神的 待测量、评级以及使用的资源,以实
精妙技艺带来的无尽恐惧与伟大奇迹笼罩 现他们的价值。从统治阶级的角度来
着你的毕生。从你出生的那一刻起,你就 看,铸造世界庞大的人口数量提供了
被丈量、被压迫、被律法约束,以使你的 足够的熟练劳工,其中最睿智最优秀
主人有机会找到你在伟大事业中的位置。 的人将会被机械神教本身所吸纳,好
这一不可原谅的进程使你得以学会生存与 战者将会被选入护教军中。而那些被
统御。” 视作毫无价值或无可救药的人将会面
—探索大贤者苏勒写于“地狱风暴追踪” 临被“回收”至机仆零件的命运,没
前 错,在铸造世界上,无人机与机仆的
数量远比心智健全的人口要多。这便
机械神教的统御范围极为广阔,从铸 是失败的代价。
造世界上永不停歇的工厂,到迷宫般 尽管他们有着机械至上的社会与永不
的轨道和遥远的探索前哨,再到探索 停歇的工厂,铸造世界普通居民的生
舰队中无人操控的太空货船。他们是 活条件依旧比大多数巢都居民要艰苦。
一个帝国中的帝国,与人类帝国截然 当然,即使这些世界被严酷法律与冷
不同却又与之交织缠绵。他们的首脑 酷判断所统治,人类的雄心与收敛、
看起来十分古老、睿智、神秘,并且 善行与恶行的冲突并未消失。因此,
和他们在意的机械们一样冰冷。 即使是思想被强化、有着钢铁逻辑的
机械教成员,依旧会出现党派争斗与
铸造世界上的生活 分裂,而导致这些的原因对外人而言
往往是费解的。仇敌与对手聚集在其
铸造世界是帝国跳动的钢铁心脏,也 领地或大贤者附近,冲突一触即发,
是火星教廷统治的领地。他们用尽一 每一派都有着他们独特的设备与欲望。
切满足了极大规模的工业化所用到的 迄今为止最为庞大且重要的机械教领
新资源的需求。铸造世界的齿轮永不 地便是大型铸造世界,比如卡里克西
停歇,闪亮的反应炉与轰鸣的工厂将 斯区的车床世界。这些角色起源同时
会日复一日的生产上千年的精炼材料 包含了那些生长在城市大小的轨道站,
与高科技产品,以满足帝国永不停歇 机械教掌控的殖民地(通常被叫做保
留地),探索前哨甚至是永不停歇的 尽管铸造世界的居民知道帝皇是他们
探索舰队中,因为对欧姆尼赛亚的信 的神与救世主,他们依旧是用机械教
仰、习俗与意识同样统御着这些区域。 的教条在审视帝国的信仰。结果就是,
在面对国教近乎寻常的教导与实践时,
铸造世界生人 他们往往表现出令人惊讶——有时甚
至是危险的无知,和他们打交道的神
铸造世界并没有身体、意志薄弱之人 职人员对他们的印象也会大打折扣。
的容身之地。能够在这个残酷的社会 影响:铸造世界出身的角色在面
中幸存并得以擢升以离开这里,你的 对涉及到帝国信仰的知识检定中,会
角色一定有着足够的统御能力、雄心 遭遇-10 的惩罚,并且在正式场合与
以及财富,再不济也至少能依靠足够 国教势力打交道时会承受-5 的交际鉴
的残忍和无情挺过来。你发现你处在 定惩罚。
一个熟悉而陌生的庞大帝国社会中,
在这里,迷信于机械却不懂得其内在 万机神之信条:
原理和纯洁本质的蠢蛋阻挡着你的脚
步。他们同样也不理解,人类的存活 比起那些完全被灌输国教信仰的人,
仰仗于力量,而如欧姆尼赛亚的教诲, 即使是铸造世界最底层的成员都会对
知识就是力量。 机魂示以敬意,并且了解并相信安抚
机魂的仪式。
影响:你学会了“一敲就好”的
铸造世界技能 技能。

常识(科技)(int)和常识(机械 起始承伤
教)(int)对你来说是基础技能。
铸造世界角色以 d5+7 的承伤点开始游
铸造世界特殊属性 戏。

欧米尼塞亚领地的子民有着如下特性, 命运点
将这些记录在你的角色卡上:
扔 1d10 决定你的起始命运点。
量身打造: 1-5 1 个
6-9 2 个
一个铸造世界的居民会从出生起经历 10 3 个
多次测试、引导以适应他们被选中的
职位。弱者不会受到宽容,而失败则 铸造世界生涯
面临着痛苦的惩罚以变得更好。即使
是那些选择成为不法之徒的人,也得 铸造世界文研员
做的远比同行要好才能得以生存。 铸造世界的文研员常年劳作于搜集知
影响:取决于你的职业,你的特 识和难以言说的细节。有些自认为是
定属性会+3:文研员-智力,刺客-敏 神圣的知识神甫,但对于另一些人,
捷,卫队士兵-射击技能,流氓-感知, 仅仅是想要“知道”的诱惑便已经足
或者机械神甫-意志力。 够多了。对这些狂热且被好奇心驱使
与国教陌路: 的人,数据和其中的知识可以像任何
危险的毒品一样让人迅速上瘾,促使
他们踏过安全的界限以搜寻更多的秘
密与晦涩的知识,而代价往往是他们 过去——角色起源地
的生命、理智和灵魂。 尽管机械教的仪式、信仰与社会广泛
存在,但并非所有角色都出生在同一
铸造世界杀手 个地方。以下是你的一些可能的出生
精妙的谋杀与渗透艺术在铸造世界政 地,并有可能影响你的外貌。(如果
界远非是未知的。贤者之间、保留地 懒得选可以直接 roll 骰子随机扮演一
会馆之间以及互相作对的科技分支之 定的角色)
间的残酷竞争有时会直接导致数据盗 01-30 大型铸造世界:你的角色在其
窃、破坏与流血事件。有些阵营的答 中一个庞大的锻炉边长大,比如卡里
案便是训练和增加可以充当间谍、破 克西斯区的车间世界。你的生涯伴随
坏分子和杀手的特工,有些人甚至在 着泰坦地震般的脚步声,绵延千公里
世界间做起了雇佣杀手生意。 的熔炉使你得以沐浴在金属熔融物散
发的火焰辉光中。因此,几乎没什么
铸造世界卫队士兵 大场面能够打动你,而万机神的绝对
机械教的常备军是护教军,编制如同 权威在你的脑海中不可动摇。
其他世界的行星防卫军或帝国卫队。 31-47 小型铸造世界:你在一座小型
在被选中后,经由严苛的训练以保护 铸造世界成长并受训,这个世界要么
铸造世界,并在铸造世界执法。大部 尚未获得足够的人口,要么面对着极
分护教军会成为铸造世界的防备力量 其恶劣或危险的形势。艰难的经历教
或执法部门,其他的护教军则会充当 会了你什么是责任、团结与服从,团
一些贤者或同盟协会的保镖与随从。 结就是力量这一谚语深入你的内心。
铸造世界流氓 48-61 轨道站:你出生在机械教的一
大多数铸造世界流氓被归类为技术异 座城市大小的轨道站,这里装点着非
端。他们是一群出没于工人居住的贫 凡的反重力设备、能量场以及神秘的
民窟或废弃建筑中的底层人员,他们 线圈和等离子技术。每个轨道站都为
会想方设法偷窃或学到一点点科技知 一项特殊任务而生,比如锻造武器或
识并以此获利,通常用于使用从他们 者晶体提纯,而在你眼里,目的的纯
前主人头来的材料生产非法货物,毒 粹性与技能的掌握至高无上。
品和武器。他们都知道被机械神教抓 62-74 保留地:你是机械教的一块
获会面临着比死亡更糟糕的命运。 领地的子民,由于天赋异禀,你在幼
年便从人群中被选拔出来,前往万机
铸造世界技术神甫 神为你选择的道路。你对于命运和克
在铸造世界成为一名技术神甫既是好 服一切阻挠的能力有着强大的信心,
事也是诅咒,一方面打开了通向万机 毕竟你懂得:优胜略汰。
神的伟大荣耀之路,同时你也成为了 75-80 探索前哨:你花费了一生中
茫茫众人中的一员,成为了欧姆尼赛 最重要的时光在孤独的、散布在银河
亚最不重要、最容易被替换掉的仆从。 各处的前哨中服役。比起其它,你更
技术神甫的社会往往会有两种不同的 重视一心一意的追求目标。同时你认
发展趋势,勤奋的盲从者与不惜一切 为需要他人的陪伴是一种弱点。
代价超越自身的奋斗者。对于后一种 90-00 探索舰队:年轻时便被派遣
群体,血肉被认为是软弱且可以被抛 到探索贤者的舰队中,你漫游在遥远
弃的,用以冷酷高效的获取知识和力 且未知的星系,并踏足于灭亡于万古
量,以此揭开万机神的秘密。 前的世界。你甚至见过那些让人怀疑
是否存在的奇幻与恐怖现象。你的经 前主人头来的材料生产非法货物,毒
历使你一直希望见的更多,懂得更多, 品和武器。他们都知道被机械神教抓
并揭开银河的秘密,如果需要的话, 获会面临着比死亡更糟糕的命运。
顺势揭开异形的身体也是必要的。
铸造世界技术神甫
铸造世界生涯 在铸造世界成为一名技术神甫既是好
事也是诅咒,一方面打开了通向万机
铸造世界文研员 神的伟大荣耀之路,同时你也成为了
铸造世界的文研员常年劳作于搜集知 茫茫众人中的一员,成为了欧姆尼赛
识和难以言说的细节。有些自认为是 亚最不重要、最容易被替换掉的仆从。
神圣的知识神甫,但对于另一些人, 技术神甫的社会往往会有两种不同的
仅仅是想要“知道”的诱惑便已经足 发展趋势,勤奋的盲从者与不惜一切
够多了。对这些狂热且被好奇心驱使 代价超越自身的奋斗者。对于后一种
的人,数据和其中的知识可以像任何 群体,血肉被认为是软弱且可以被抛
危险的毒品一样让人迅速上瘾,促使 弃的,用以冷酷高效的获取知识和力
他们踏过安全的界限以搜寻更多的秘 量,以此揭开万机神的秘密。
密与晦涩的知识,而代价往往是他们
的生命、理智和灵魂。
二、被洗脑者
铸造世界杀手
精妙的谋杀与渗透艺术在铸造世界政
界远非是未知的。贤者之间、保留地 被洗脑者特殊属性
会馆之间以及互相作对的科技分支之
间的残酷竞争有时会直接导致数据盗 记忆注入
窃、破坏与流血事件。有些阵营的答 由于洗脑对象的部分大脑就像一排待
案便是训练和增加可以充当间谍、破 住人房子一样,他们的记忆重组者通
坏分子和杀手的特工,有些人甚至在 常会用记忆注入技术来将有用的技能
世界间做起了雇佣杀手生意。 模板直接烙在侍僧的大脑皮层里。
影响:你开始便获得欺诈(fel)
铸造世界卫队士兵 和威胁(s)技能。对你而言,常识
机械教的常备军是护教军,编制如同 (科技)(int)与生存(int)是基
其他世界的行星防卫军或帝国卫队。 础技能。你同样在开始时会获得“见
在被选中后,经由严苛的训练以保护 惯 不惊” 与手 枪训练( 实 体弹和激
铸造世界,并在铸造世界执法。大部 光)天赋。
分护教军会成为铸造世界的防备力量
或执法部门,其他的护教军则会充当 失效保险
一些贤者或同盟协会的保镖与随从。 所有被洗脑者都在大脑里被植入了一
个失效保险开关以防止他们背叛自己
铸造世界流氓 的主人。只有相关人士(比如他们的
大多数铸造世界流氓被归类为技术异 审判官)可以开这个开关,这个开关
端。他们是一群出没于工人居住的贫 往往会通过心灵传输或者特定的声波
民窟或废弃建筑中的底层人员,他们 旋律传递(一个简单的密码词往往会
会想方设法偷窃或学到一点点科技知 被认为极为冒险)。
识并以此获利,通常用于使用从他们 影响:这个开关的用法等同于传
心派灵能者“支配意志”技能的用法 4-9 3 个
(见核心规则书英文版 178 页,中文 10 4 个
版 200 页)。如果这个开关打开成功,
你可能会被下达某项必须尽力完成的 记忆碎片
指令。但是,如果这项命令和奴役或 尽管最大程度上进行了思维控制,奇
直接伤害你有关,你会获得相应的加 怪且恼人的闪回仍可能使你心神不宁,
成用以抵抗这种控制。 就像是梦中错位的拼图,突如其来的
昨日重现,或是在一瞬间的惊恐中闪
帝国暗示 现出的难以解释的恐惧和厌恶。
审判庭的洗脑工作往往用来摧毁特定 表格:记忆碎片体现了一小部分可能
的记忆同时保持有用的技能完好无损。 的例子(GM 们可能会倾向提供更多的
同样,被洗脑者的心灵里往往会被植 “章节”)。
入心灵屏障来防止篡改,增强精神抵 记忆碎片
抗力并确保忠诚。 01-22 破碎的镜子:强烈的感情冲进
影响:在面对恐惧时或对抗心灵 你的大脑——这个景象里有一个伙伴
控制或支配时获得+10 的意志力检定 和一个孩子,一小段音乐,做饭的味
加成。(涵盖灵能方面、化学方面以 道,一栋房子,突如其来的、你还没
及其他)。 来的及听清就消失的嘲讽话语。他们
是你失去的家人还是你的受害者?
犹在黑镜中 23-34 冰冷的坟墓:一片死寂,令人
洗脑程序有很多附带影响,包括对目 窒息的黑暗和极度的寒冷。冷到足以
标理智的侵蚀性伤害以及对这个角色 冻僵你的灵魂,侵蚀你的心智。是死
而言独一无二的危险。 亡,你确信就是它,死亡曾经带走了
影响:你开场拥有 1d5+2 的失心 你,直到他们把你救回来。而死亡依
点数。可以依据 GM 的见解,某些特定 旧潜藏在视野之外,无时不刻不在角
事件、个体甚至诸如短语、景象或是 落里,静静的等待着再次带走你的机
味道都有可能触发“被压抑的”记忆 会。
—按照“记忆碎片”表格的内容掷骰 35-40 恶魔之夜:火焰与暗影,那场
子。当这种事情发生时,你必须通过 黑暗风暴的中心伫立着一个恐怖的长
一个意志力检定,否则直接按照“震 角的怪物,它的巨大身形时隐时现,
惊”表格掷骰子(核心规则书英文版 大笑着并呼喊着一个你根本无法挺轻
233 页,中文版 253 页),记住,任 的名字——这是你的本名吗?只有恶
何用以对抗恐惧或失心的暗示或天赋 魔知道。
对此不起作用。 41-52 唯一幸存者:钢铁的墙壁上浸
GM 笔记:请 GM 带着良心用这个特 满了鲜血,这是你的伙伴与同僚的。
性。 他们仿佛是被冻结住了一样,以至于
你依旧可以听见他们的惨叫声。你游
起始承伤 走在空荡荡的记忆长廊,这里的回忆
被洗脑的角色以 d5+8 的承伤点开始游 只有死亡、孤独,以及求死不得的最
戏。 后幸存者。
53-61 黑暗祭坛:仪式开始了,夜里,
命运点 一群穿长袍的身影围着祭坛螺旋着行
扔 1d10 决定你的起始命运点。 进,他们口中可怕的咏唱侵蚀着你的
1-3 2 个 心智。你的目的皆为正义,你的信念
不可动摇,但你知道,不管杀掉多少 审判庭选中当工具人
异端,那侵蚀你大脑的糟糕的咏唱声
将永不停歇,永不停歇…… 杀手 被洗脑的特工,可能是前佣兵。
62-71 鲜血王座:你的站姿像是凯旋
归来一般,当你经过时,你的追随者 牧师 极为少见,有可能是真正狂热
一一低下了头,他们的生与死由你执 的信徒,移除了所有和帝皇相关的记
掌,由你裁定。突然,一切变成了混 忆,也有可能时报复心强的审判官,
乱与废墟,鲜血与火焰。你一蹶不振 把前异端洗成了牧师。
的被铐起来,一个黑色的身影拖走了
你。但是权力的甜头依旧在你脑海逗 卫队士兵 少见,除非是真的去了不
留了片刻。 能记住的场合才洗脑
72-80 梦魇森林:你在异形的领地被
吓了个半死,并且迷路了。鲜血一样 灵能者 洗脑是一种对灵能者的解救
烫的风摇动着黑晶体构成的树木,演 方法
奏出极不自然的声音。你毫无目的的
踉跄的走着,惊恐的穿过这片肿胀的 技术神甫 学了不该学的东西,挖了
尸白色土地——有个东西在跟着你。 不该挖的地方。他们更容易被一键删
你不时地瞥见它那恶臭的巨大身躯漂 除记忆,但也有人认为清除记忆常常
浮在犬牙交错地黑色丛林中,它正在 对他们来说是个摆脱过去的好方法。
努力靠近你。它慢慢地前进,直到你
看见它时,你知道你绝对会发疯。
81-95 马尔菲安候选人:你从高处看
三、贵族出身
向下方人头攒动的机会,领主与夫人
们,专家与牧师们,他们被财富所点
缀,因权力而满足。当其中最伟大的 贵族出身技能
那位向前走去时,他庄严漂浮的地步
伐逐渐让他与谄媚的权贵们拉开了距 你开局自带阅读(int),听说语言
离。你举起了武器并把它抵在肩上, ( 高 哥 特 语 ) ( int ) , 听 说 语 言
将瞄准镜对准了他那张高贵的脸,而 (低哥特语)(int)。
你的手指紧紧的扣上了扳机。
96-00 名声修复者:你坐在一间昏暗 贵族出身特殊属性
的会客室里,乞求着一位奇怪的男子。
只有他能帮忙,你再三恳请到。已经 彬彬有礼
太迟了,你无法阻止他们,你就在被
发现的边缘。而一旦他们找到你,你 贵族们学习过如何在所有类型的正式
将失去一切。这个和善的老人有一双 场合举止端庄。
像衰亡行星一般的眼睛,当你跪下向 影响:当你和更高的权威在正式
他祈求时,他狡黠地微笑着,而被他 场合打交道时,你会获得+10 的吸引
身后的煤炉投射的身影,明显并非人 力、欺诈和察言观色检定加成。
类。
神通广大
被洗脑者生涯
贵族们有着广泛的人脉,你也知道,
执法者 看到不该看东西的警察,被 在对话中报出“合适的”名字能比一
把王座打开更多的门。
影响:你开局自带平等待遇(贵 文研员 远离权力,热爱学习,充满
族)天赋,同时,你还会获得平等待 好奇的人。
遇(学者,机械神教,内政部,帝国 执法者 保护家族的亲卫,或是大家
国教,星语者,政府官员,商人,军 族派遣到法务部内任职借此扩充实力。
人或下巢)的天赋,从中选择一项来 杀手 主要应对家族斗争,刺杀一类
反应你的家族基业。 的。
牧师 国教有着至高无上的地位,因
家族世仇 此很多大家庭都愿意让子嗣进去比划
比划。
每个贵族家族都有他们的仇敌和有意 卫队士兵 很多家族有进军队服役的
掀起腥风血雨的竞争对手。加入神圣 传统,如果士兵活下来并晋升就能拉
的审判庭也未能阻止这一切,这仅会 家人一把。
让那些意图伤害你的人在策划复仇时 流氓 贵族强盗。
更加的小心谨慎。
影响:你树立了强大的敌人,可
能是什么处于竞争状态的贵族家族或
四、忠嗣学院
是其他强大的组织。这些敌人的细节
将由你和 GM 决定,齐心协力创造一个
可怕的威胁。他们并不是你每回合都 忠嗣学院技能
能碰到的癞皮狗,而是就藏在那里,
等待着一个时机,在你和他们偶遇时 忠嗣学院出身的角色听说读写样样精
边对你痛下杀手,你,当然也可以在 通,你开局自带阅读(int),听说
任何恰当的时候予以回礼。 语言(高哥特语)(int),听说语
言(低哥特语)(int)。
万贯家财
忠嗣学院特殊属性
那些生在贵族家庭的人等同于生活在
财富值中,他们享受着其家业结出的 学术性教育
果实。 每位学员的心智都是以知识和学习为
影响:你有两倍的起始王座币, 基础,由数年的悉心指导培育而成的。
同时你会以贵族身份领取月工资(是 影响:常识(内政部)(int),
最高的 500 一个月)。 常识(国教)(int),常识(国教
教 义 ) ( int ) , 常 识 ( 帝 国 )
起始承伤 (int),常识(战争)(int),和
贵族角色以 d5+8 的承伤点开始游戏。 学术知识(哲学)是基础技能。

命运点 武器熟练
扔 1d10 决定你的起始命运点。 所有学员保护帝皇真理的技艺都由经
1-3 1 个 验丰富的训导住持教导,不论他们的
4-9 2 个 职业是什么,只要需要的话,所有人
10 3 个 都会愿意为之抛头颅洒热血。
影响:你开局自带基础武器训练
贵族生涯 ( 激光或实体 弹),近战 武器训练
(原始),和手枪(激光或实体弹)
天赋。
五、决定属性

呵护教育
尽管他们受到了全方面高质量的教育,
但学员们还是对帝国最恶劣的一面不
为所知。在他们眼里容不得肮脏事物
的滋生。
影响:在和代表着恶劣人性的群 基本 铸造 洗脑 贵族 忠嗣
体(邪教徒、叛徒、瘾君子、底层流 WS 2d10 + 15 20 20 20
氓、变种人之类的)打交道时,会在 BS 2d10 + 20 20 20 20
吸引力,指挥,欺诈,察言观色检定 S 2d10 + 20 20 20 20
上承受-10 的惩罚。
T 2d10 + 20 20 20 20
Ag 2d10 + 20 20 20 20
锤炼之志
忠嗣学院严酷的办学理念就是为了打 Int 2d10 + 25 20 20 20
造帝皇仆从们最为决定性的武器:永 Per 2d10 + 20 20 20 20
不屈服的意志。 WP 2d10 + 20 25 15 20
影响:当你尝试非常困难(-30) Fel 2d10 + 20 15 25 20
的意志检定时,你只承受-20 的惩罚。

起始承伤
忠嗣学院出身的角色以 d5+8 的承伤点
开始游戏。
第二部分 审判官手册
命运点
扔 1d10 决定你的起始命运点。 (下)卡利西斯区特产起源
1-2 1 个
3-7 2 个 “这里是准神和被杀圣徒的足迹。这里是即
9-10 3 个 将到来的黑暗的标志。这里潜藏着远古屠
杀的王冠。这便是所有人的命运。均写在
忠嗣学院生涯 这些冰冷的星海之中。”
文研员 进内政部或大学搞学术,有 —出自埃拉斯慕斯 哈洛克,一名行商浪人
些人通过努力就上了审判庭黑船了。
执法者 优秀法务部人很多都来自学 《黑暗异端》中的角色创造章节和前
院,不光是指挥,调查也在行。 面提到的额外起源涵盖了玩家角色可
牧师 突出学校的一个忠字,熟练的 能生活的历史和背景,但卡利西斯区
国教教义人。 (更不用说整个帝国)是一个巨大而多
卫队士兵 暴风兵,政委,指挥官, 样的地方,充满了不计其数的奇迹与
很多都来自这里。 恐怖。以下章节详细介绍了在卡利西
修女会成员 修女会大部分来自忠嗣 斯区域中可以找到的几个独特且臭名
学院,好环境造就好人才。 昭著的世界和起源,并展示了它们对
角色的性质和能力的极端影响。
也更受尊重,尽管他们似乎常常缺少
为了创造一个使用其中一个世界的角 其他星海生人的好运。
色,你可以像平常一样使用角色创建
过程中的“起源”部分,但也可以按 卡利西斯区的舰队广泛分布在星区各
照下面独特的起源条目进行修改。这 处;一些人维护着贸易路线和商会船
通常 意味 着将 原世界的一个 或多个 只的航线,而另一些人则在阿德兰提
“特性”替换为特定世界条目中列出 斯星云和哈泽罗斯深渊的危险区域巡
的“特性”。在“天赋”方面,忽视 逻,那里仍然潜伏着黑暗力量。但最
先决条件,因为他们是从世界中“培 不可预测和最危险的任务是守卫光晕
养”出,而不是通过训练学成的。显 星的边界,在那里,无数未知的恐怖
然,你也不需要掷骰子来决定角色来 潜伏在帝国领地所能触及的范围之外。
自哪种类型的世界。
卡利西斯舰队出身的 PC:
例子:Sara 将巢都作为自己角色的起
源世界。在看了这些独特的家园世界 带有卡利西斯舰队血统的角色有着悠
后,她决定让她的角色来自沃格(沃 久的英勇牺牲、冒险和勇敢的传统。
尔格),最险恶的巢都。她应用了沃 世世代代以来,保护世界不受侵略、
尔格世界的修订,用“天生幸存者” 保持贸易和通讯通道畅通,维护帝国
和“无情”特性替换了巢都生人原有 的统一和运转一直是他们家族的神圣
的“机警”特性,这两种特性将和剩 职责,他们也因此得到了应有的尊重。
下的三种(习惯人群,钢铁穴居,足 无论他们是否跟随亲属服兵役,他们
不出巢)一同被应用到角色上。有了 都有一种招摇、自信和傲慢的倾向,
这五个特性后,她就可以正常创建角 但这种倾向也有着相关技能和气质支
色了。 撑。

创建帝国海军角色
一. 卡利西斯海军舰队 创建帝国海军家族出身的角色时,使
用星海生人的模板,但会用以下特性
(星海生人) 替换“诡异的好运”和“生带凶兆”
特性。
帝国海军军官阶层的男男女女与其他
星海出身的人截然不同。作为帝国战 海军家族技能
争机器的基石,他们出身于海军家族 你开局就获得 听说语言(战舰作战
和军舰集团的贵族世家,他们的服役 术语),同时,常识(科技)
历史可以追溯到帝国几千年前的遥远 (int)对你来说是基础技能。
过去。许多人都与管理战舰的世界上
的统治阶级有联系,他们的家族也从 近距离斗士
战利品中获得了极大的荣耀。这是一 海军的任务就是作战,既要在冰冷的
个有强烈的个人荣誉感的群体,军事 空间中作战,也要在船上进行血腥的
素养极佳。他们尊重责任、忠诚和品 近距离登陆战,你从小就接受过这种
性的力量,鄙视软弱、反复无常和欺 战斗的训练。
骗。海军出身的人明显比贸易船只或 影响:你的起始力量(S)+5,同
商会船只出身的角色更有声望,更由 时,开局便掌握 基础武器训练(实
于他们作为人类盾牌的声誉,这些人 体弹)天赋。此外,当你背靠着一堵
墙 或 在狭窄 的区域 (比如 拥挤的走 的湿地的地方——这是转向大规模农
廊)作战时,你的 武器技能( WS) 业开垦的首选之地,(特别是由于其
会+5。 偏 远的 方位可能 会促进该 地区的 开
但是,你很不适应“大场面”作战, 发)。自从安茹远征以来,人们一次
当你在星球表面的户外战时,你的先 又一次地试图殖民黄昏;每次尝试都
攻会-1。同时,在 远距离作战 或更 遭遇了灾难、痛苦和死亡,这使得这
远的地方,射击技能(BS)会额外- 个世界的名字变成了不祥、阴险的秘
10。 密和愚蠢的同义词。

甲板长官: 黄昏星肥沃的土地同时也成为它的诅
在军舰上,命令必须迅速执行,否则 咒。星球上的湿地孕育了各种各样的
就会出现人员伤亡。海军的出身的人 发热、寄生虫和其他疾病,而它的森
习惯于大声下达命令,并促使命令执 林和沼泽是一些极为致命的土著生物
行,这与他们的实际地位无关。 的家园;而苔藓,快速生长的植物,
影响:在舰船上时,所有 指挥 霉变和腐烂则会迅速占据任何废弃的
检定都会得到 10 的加值。在所有与星 建筑。更糟糕的是,正如任何灵能者
海生人的 交际 检定中,你也会获得 或先知在你踏上这个世界时告诉你的
5 加值。 那样,在这个地方,现实宇宙和亚空
间——现实世界和噩梦之间的帷幕非
常薄。
二. 黄昏星(野蛮世界) 黄昏星上的人口从未被精确统计过,
这个星球的居民是由殖民幸存者、被
驱逐者和流浪者组成的大熔炉,他们
“如果我再回到那个地方,亚空间之神就会 分散在孤立的村庄和种植园中,在那
把我干翻。哦,我们结结实实地着陆了, 里,油灯和黑火药枪是他们用来隔绝
全副武装,像我们这样的杀手和海盗足足 黑暗的唯一工具。黄昏星生人的狭隘
有二十个。我们把快艇开到密报中正在进 与迷信程度在整个帝国范围内都很少
行交易的地方……空无一人,只有破烂的 见到。争斗、突然发疯、异象、神秘
棚屋……什么也没有!然后恶魔般的迷雾滚 失踪——这些都是大家眼中的日常现
滚而来,一切都失控了。我是盲目地跑出 象。众所周知,在这个星球的人口中,
来的——我周围到处都是尖叫声、笑声和 灵能者的出生率也相当高,黄昏星上
可怕的嘲笑声!可能是几天,也可能是几个 的人们也因过去堕落到崇拜奇怪的邪
小时,我不知道……是那个老巫婆把我从 教和信仰,而受到了国教和审判庭的
雾中拖出来的,而代价则是我的左眼,但 怀疑,多年来,尽管世界偏远,但依
至少我离开了那个鬼地方!” 旧发生过几次大清洗,黑船的造访也
—异端“船长”贾德里德 贝利 《审讯证 相当频繁。尽管发生了这么多事,黄
词 17 章》 昏星还是留存了下来,而对于那些愿
意冒着旅途和星球的风险前去的少数
黄昏星是传说中的一颗危险且不祥的 人 ,黄昏星丰富的野生动物种群充实
星球,位于光环星团的边缘,以其致 着合法与非法两层贸易,蕴含着巨大
命的野生动物以及众多噩梦般的传说 的价值,而正是这些外星来客使得黄
和邪恶的故事就像飞蛾扑火的典故一 昏星黑暗的名声传遍了整个星系。
样举世闻名。黄昏星上布满了无法踏
足的沼泽、雾蒙蒙的森林和苔藓覆盖 本质上,黄昏星是一个被困在边缘的
世界,它的居民也被困在边缘:已知 识 ( 恶 魔 学 ) ( int ) 和 学 术 知 识
空间的边缘,野蛮的边缘,理智的边 (神秘学)(int)对你来说是基础
缘和无尽的深渊的边缘。 技能。

黄昏星出身的 PC 没什么好怕的了:
虽然其他世界可能确实存在比黄昏星
毫无疑问,黄昏星出身的角色从一开 更恐怖的危险,但黄昏星上危险往往
始就精通生存和黑暗知识,而目视黄 是极为可怕的类型,在穷尽一生追求
昏星生人的眼睛时,这种注视会让那 生存之后,野兽捕食者和其他世界的
些经历过大多数战场老兵畏惧。尽管 奇怪事件并不会让黄昏星生人感到恐
他们经常沉默寡言,充满威胁,并带 惧。
有令人毛骨悚然的幽默,但他们是优 影响:对角色的恐惧下降一个等
秀的审判庭侍僧,用痛苦的经历武装 级(比如恐惧 3 下降到恐惧 2)。这
自己,来对抗他们必须面对的危险本 更意味着恐惧等级 1 的生物或现象对
质。 你毫无卵用。由于你的人生充满了难
以言说的事物,你的起始命运点数-
创建黄昏星出身角色 1。

使用野蛮世界模板,并用以下特性替
换 原 有的 “钢铁 肠胃 ”和 “常 有的
三. 铁灰城——辛提拉
事”特性。
黄昏星土著技能:
(巢都世界)
开局获得 听说语言(黄昏星方言)
(int) 技能。
如果“欢迎各位大人和女士,圣人和罪人 ,
糟糕血统: 老老少少,孩子和爷爷!欢迎来到枪林弹雨,
黄昏星生人是不吉利人种,由于其出 生命之路,生死审判的地方!欢迎来到血之
生地而被大多数人认为是被诅咒的。 沙:这是铁灰城最精彩的表演!只要再过几分
实事求是的话,这种想法有一定的可 钟,你就会看到横飞的子弹啦!”
信度,因为创伤、疯狂、超自然事件 —“畸形人”,血之沙的大司仪
和各种病态古怪现象都在黄昏星上普
遍存在。 (铁灰城详情请见 B 站 up“神圣的斯
影响:黄昏星生人开局获得 1d5 巴达”所著专栏: cv5544954)
失心点和 1d5 堕落点。同时,他们的
环绕着托罗斯火山口的便是被炙热金
感知(Per)和(Wp)会+3。 属和黑火药烧焦的铁灰城。其上的神
庙和铸造厂生产了数以亿计的各式各
黑暗传说: 样的枪支,铁灰城社会正是由枪支建
对黄昏上的孩童来说,生存的关键便 立和统治的。在这里,权力和忠诚千
在于当暴风雨咆哮或潮湿的雾逼近时, 变万化,不稳定在数十个氏族、公会、
多多留意火炉边传出的各种奇怪传说, 首领和雇佣兵之间的交换、贿赂和流
噩梦般的故事, 黄昏星上的故事暗藏 血之间接连产生。从坐拥大量在工厂
着很多黑暗的事实以及智慧的珍宝。 劳作的人口的塔尖家庭,直抵下巢闷
影响:开局既获得 常识(黄昏星 热的“地狱地区”中臭名昭著的枪械
民俗)(int)。除此之外,禁忌知 工会,刺耳的枪响往往能解决一切争
端,但从来不会为此画上句号。铁灰 使用巢都模板,将习惯人群特性替换
城是一个暴发户般的巢都,十分年轻, 为以下几个特性:
它从致命的贸易带来的财富中成长起
来。这是一个充满活力、大胆、疯狂 铁灰巢都技能:
和危险的地方,一个可以创造财富和 开局获得 听说语言(铁灰城巢都方
掌握权力的地方,如果一个人有足够 言)(int)技能。
的运气、技能和勇气这样做的话。
贴身铁疙瘩:
除了勇气与手枪技巧外,铁灰城社会 铁灰城居民在他们的枪上倾注了大量
只尊重一个人的誓言和技艺。不管他 心血,无论是工人们允许携带的单发
们的立场是什么,所有铁灰城市民都 枪,还是枪斗士定制的决斗枪。他们
能理解并欣赏枪匠的工艺,他们可以 都为其附着了自身的价值和几乎超自
欣赏赫克特 9/5 的精妙结构,并对沃 然的保护性。如果铁灰城居民发了誓,
尔格拉链枪有理由的嗤之以鼻。即使 誓言肯定发在他们的武器上。
是最底层的居民区工人也知道如何射 影响:如果你由于各种原因无法
击,即使他们必须从雇主那里租用武 使用枪械,不管是你被缴械,还是被
器,也从未在愤怒中扣动过扳机。 偷袭,或者是用光了子弹,你都会在
“地狱地区”的枪械帮派则完全是另 所有检定上-10。
一回事;这些好战的帮派统治着巢都
炙热的边缘地带,他们装备精良,并 枪械之道
愿意诉诸致命的暴力,即使是最轻微 所有铁灰城居民都知道如何使用各种
的挑衅或微不足道的原因。在“地狱 各样的枪支,大多数都比一般人打得
地区”的炙烤和混乱冲突中成长的雇 更准:这是他们的天性。
佣兵和保镖在辛提拉及其他地方要价 影响:射击技能(BS)+10。同时
高昂,其中不少人找到了为神圣的审 开局获得手枪训练(实体弹)天赋。
判庭服务的途径。 在涉及射弹武器的检定中,技术应用
+10。
铁灰城出身的 PC

铁灰城市民沐浴在持续不断枪支暴力
四. 马卡贝斯五号
和无法无天的社会环境中,其程度甚
至比帝国巢都中最暴力最激进的地方
(帝国世界)
还要严重。无论你的职业是佣兵还是
学者,手中有枪就相当于紧紧握住了 "一个凡人殒落于此,而一个圣人诞生于此。
自己的命脉,而手无寸铁就是自愿投 此为受祝传奇之地,其时将至!”
降,等待死亡或奴役。由于他们混乱 —马卡贝斯五号的葛拉布鲁斯大主教
且不安稳的天性,铁灰城居民有些骄 (本段部分引用自“寂静之剑”的翻
傲,有时自私,对侮辱或轻视高度敏 译)
感。相反,他们通常非常尊重任何通
过知识或武器技能获得的权威,以及 一个广袤,干燥,遍布盐滩和扬沙的
任何愿意为家庭、事业或信仰而献身 世界,并且拥有一个刺目、冰冷的太
的人。 阳;尽管如此,马卡贝斯星系的第五
个行星,这个严酷的星球依旧是被祝
创建铁灰城角色 福的。这里的祝福不是因为它上面有
什么资源(这里资源匮乏),或者因 许有一天它会威胁到国教在辛提拉的
为这里的气候(这里气候严酷),而 统治地位。对于那些在马卡比斯圣地
是因为这里的信仰,在这里曾有一个 冰冷阴影中出生和长大的人来说,信
伟人陨落然后在皇帝的荣光下作为一 仰是他们生活的核心。他们知道,无
个圣徒再次复活。 论他们的生活多么艰苦,他们都是皇
帝钟情之地的孩子。
安茹远征编年史里记载着杜苏斯将军,
指挥着后方突击军推进到了光晕星团, 马卡贝斯出身的 PC
希望以此能够开拓出一片安定的帝国
领土并展开为期十年艰苦卓绝的战争, 信仰是你生命中极为重要的一部分,
当敌人在他在背后,斯派克利斯星周 就像呼吸的空气一样重要。问你是否
围突然死灰复燃时,他前进的步伐不 忠诚,就像问你是否活着一样。你作
得不停止。于是他下达了集结和重新 为一个马卡贝斯人,即使你是一个流
整编的命令。被挑选出来用于集结的 氓或杀手,那也意味着你在神皇的眼
星球是位于马克布斯星系里一个阴暗 中是受祝福的。
角落的无人世界,当杜苏斯的军队集
结完毕后,将军本人向皇帝祷告并请 创建马卡贝斯角色
求指引,他深知一个错误的决断会危
及整个远征的命运。 使用帝国世界模板,用以下特性替换
原有的“谁不认为老家好“特性。
灾祸降临,他的敌人使用了不洁的方
法找到了杜苏斯的方位并派出致命的 贫瘠之地
刺客去暗杀他。杜苏斯死去了,恰在 马卡贝斯五号是一个干旱、寒冷的世
致命一击发出之时,皇帝之力把刺客 界,有着刺眼、明亮的太阳,经常发
撕成了碎片并拯救了这位伟人。在十 生可怕的饥荒和干旱,即使是最强壮
日十夜后,杜苏斯从阴影中归来,皇 的居民也会留下自然灾害的印记。
帝的圣光充斥在他的体内。在随后的 影响:在视觉相关的感知检定中
几年,杜苏斯战无不胜,随着敌人被 承受-5 减值。作为交换,你开局既获
一个个消灭,卡利西斯区诞生了。在 得 抵抗(寒冷)天赋。
圣战接下来的几个世纪里,杜苏斯在
帝国教义中被宣布为一个圣人;他奇 神皇挚爱
迹般的回归和之后的凯旋,而奇迹发 出生在马卡贝斯五号这一圣殿世界,
生的地方被宣布为帝国国教的神殿世 就意味着你出生在一个有奇迹庇佑和
界。这就是发生在在干燥的马卡贝斯 圣人触碰的地方。
五号上,皇帝唤醒了杜苏斯,一个人 影响:命运点+1。
的生命结束,一个圣人的生命开始的
故事。
五. 锡诺菲亚
现在,马卡贝斯五号是一个充斥着刺
目且明亮的日光和深深的黑暗的世界:
(帝国世界)
一个开放、回音激荡的空间,寒冷、 “诅咒?不是诅咒。在这么多财富中,谁能
干旱的大地覆盖其上,伟大的圣殿城 说清楚呢?”
市点缀其中,彩色的祈祷旗在那里飘 —莫卡 德尔 辛殿下,锡诺菲亚圣所
扬。它也是一个遥远的权力天平,也 锡诺菲亚曾经是卡利西斯区边缘的一
个掌握着关键命脉和经济实力的世界, 意义的还是抽象意义)是锡诺菲亚人
但现在只是一个被遗弃和遗忘的遗迹, 永恒不变的品质——希望仅仅是个词
一个到处是废弃的城市和褪色的奇观 语,信仰和野心是被安静、痛苦的嘲
的古老衰败的世界。人口大幅削减, 弄对象,自私被视为一种生存特征。
经济也陷入持续了几个世纪的恶性循 说白了,锡诺菲亚人是一群忧郁、恐
环,这个星球充斥着微小的腐败、冷 惧、自私、邪恶、不值得信任的人,
漠和缓慢的衰败。它剩下的居住区是 他们通常认为其他人也和自己一样。
一片被忽视和部分荒废的废土,由争 对于这种刻板印象显然有很多例外,
吵不休、疲倦不堪的贵族统治着,他 有好的也有坏的,也许最危险的是那
们的首领是一个几乎没有权力、有名 些真正找到了信仰的人,因为他们往
无实的总督,而它的人民却不得不在 往带着皈依者的狂热去信仰它。
放荡的主人强加给他们的沉重税负下
劳动。由于失去了希望和目标,锡诺 创建马卡贝斯角色
菲亚成为了一个正在慢慢消亡的世界。
使用帝国世界模板,用以下特性代替
在过去,这个世界曾是行商浪人特蕾 “无知者有福”,“熟读教典”,
莎·西诺斯的私人封地,一千年之后, “谁不认为老家好”:
这个世界成为了安茹远征军的主要中
转站,正是它造就了卡利西斯区。但 凋零起源:
是,几个世纪过去后,卡利西斯联统 在锡诺菲亚的缓慢衰落中成长,痛苦、
并形成了自己的主权,且逐渐自给自 不安和遗憾将会被烙在灵魂之中。它
足,锡诺菲亚的重要性开始随着其原 教会你要小心提防,不要相信除了自
有目的的消失而减弱。随着星球逐渐 己外的任何人。懂得这些教训也是有
的边缘化,很多对贵族过分行径感到 代价的……
厌恶的人便开始逃离。许多人被新星 影响:开局感知+5,并获得“谨
球上的自由所吸引,作为殖民者来到 小慎微”天赋。起始意志和交际-3。
这些地方,而他们愤恨的统治者试图 衰败社会:
用恶毒的阴谋和秘密进行反击,结果 锡诺菲亚社会是其昔日辉煌的一个腐
却进一步搞乱了他们的世界,并注定 朽阴影:腐败和道德堕落已渗透到其
了锡诺菲亚走向毁灭的命运。 生活的每一个罅隙和各行各业。
影响:开始就学会 欺诈(fel)
现在,锡诺菲亚是一个在经济疲软和 技能。同时,常识(下层社会)
缓慢的人民崩溃的折磨中慢性死亡的 (int),禁忌知识(邪教)(int)
世界。犯罪与腐败根深蒂固,它与外 和禁忌知识(异端)对你来说是基础
界仅有的联系便是走私者、独立的联 技能。
合企业(他们也在法律的边缘起舞)和
一些顽强的朝圣者。整个城市都被遗
六. 沃尔格巢都——芬克斯
弃了,帝国文明在暮色中摇曳,在摇
摇欲坠的衰败中,绝望地依附着过去
世界(巢都世界)
褪色的辉煌。

马卡贝斯出身的 PC “如果你要去那个被帝皇抛弃的地方,请接
受他们的建议:带颗子弹。总是带着一个。
萎靡不振、忧郁和腐败(无论是世俗 不是给他们的,你明白吗?——不,是给你
自己留的。” 烂影响而消耗了成千上万条人命的地
—调查员福格尔 波尔 方长大成人的。少了些“伶牙俐齿的
在卡利西斯区内甚至更远的地方,沃 浪子”,多了些“冷酷无情的杀手”,
尔格都有理由声称它是最不幸的人才 沃尔格出生的人完全致力于自己的生
会出生在的最受摧残、最悲惨、最遭 存,在做任何需要确保自己正常呼吸
地狱差遣的地方。被其兄弟城市的污 的事情时没有丝毫的内疚。
水所毒害,沃尔格的存在只有一个目
的:为芬克斯世界的其他巢都和定居 创建沃尔格角色
点提供纯净水,和从并从排出的废弃
物和其所在的淤泥中回收资源。沃尔 使用巢度模板,用以下特性代替“机
格非但没能进入天堂,反而一头扎进 警”特性:
了恶臭的深渊。从上往下看,安置在
沼泽中污浊的穹顶、锈蚀的架子和通 沃尔格巢都技能
风口的蒸汽,就像某种嵌入星球尸体 开局学会威胁(S)和听说语言(沃
的慢性疾病疖子和结痂。 尔格巢都方言)(int)技能。

尽管充满了绝望和恐惧,一群主要是 天生幸存者
囚犯和被流放者后代的坚强男女不仅 在沃格这样的地方长大成人的人已经
幸存了下来,还在恶劣的条件下茁壮 学会了如何快速思考,如何应对恐惧,
成长,尽管他们过着怎样的生活,他 如何保全自己——如果他们不这样做,
们是否保持理智有待讨论。在沃尔格, 他们早就死在化学品大坑里了。
生活是可怕且不稳定的,污染中毒, 影响:开局学会见惯不惊,轻度
腐烂瘟疫,化学泄漏和饥饿都是常见 睡眠和近战武器训练(原始)。
的,而谋杀更为常见,因为暴力无处
不在,沃尔格的社会是残酷的。沃尔 无情
格人并不孤独。在巢都深处有一些东 沃格尔人是沉默寡言的幸存者,他们
西——苍白、发臭、肿胀的东西在饥 的步子迈得像泰坦一样大,而且有某
饿地挣扎着。铁轨和登机口上布满了 种令人担忧的精神病倾向。
手操的伐木枪,瞄准了下方的黑暗, 影响:将起始交际和坚韧对调,
以阻挡时不时爬上来吃东西的噩梦般 因此你的起始坚韧就是 25+2d10,而
的东西。沃尔格人知道不能相信这种 交际变为 15+2d10。同时你以 1d10 失
保护,不能相信除了自己以外的任何 心点开始游戏。
东西或任何人,要监视黑暗并等待他
们的仁慈杀手靠近。要在沃尔格生存,
一个人需要的不仅仅是力量或运气;
(第三部分 忠烈之血)
更需要钢铁般的灵魂,完全缺失的良
心,不断的警惕,也许还需要一点天
命。
一. 圣堂世界

沃尔格出身的 PC
圣堂世界技能
可以用这件事评价一个沃尔格人;那 开局即获得技能 常识(国教教义)
就是他们很难被杀死。毕竟,他们在 ( int ) , 同 时 , 常 识 ( 国 教 )
一个被疾病、营养不良和污染物的腐 (int)和阅读(int)对你来说是基
础技能。 执法者
圣堂世界特殊属性 杀手
惧怕不洁: 战斗修女
由于你自幼严苛地遵循着国教教义, 牧师
即使是现在,当你看到被人类之敌的 卫队士兵
诡计玷污的事物时,你会本能地感到
极端的厌恶。
影响:你对不洁事务的憎恨使你
二. 辅秘修会(役从修会)
面对禁忌知识(int)的检定承受-10
的惩罚。
门徒
憎恨之力:
在你的成长过程中,相当长的时光都
在大教堂的礼拜堂中度过。在那时, 辅秘修会门徒技能
你可能在全神贯注地听着牧师嘶吼着 开 局即获得技 能常 识(国教教 义)
对异端的厌恶,以至于你无法摆脱这 ( int ) , 阅 读 ( int ) , 听 说 语 言
些布道的负面暗示。在童年时期,你 (高哥特语)(int)。
可能无时无刻地注视着帝皇的面容, 辅秘修会门徒特殊属性
这些帝皇的巨大雕像遍布在你的母星。 这些由辅秘修会抚养长大的人处世圆
此类经历给予你了一种强大的印记, 滑,行事忠诚,人脉广泛却异常古怪。
打通了一条你与帝皇本人的链接,而 你会获得以下所有的特性,并将它们
这将影响你的终身。 记录在你的角色卡上。
影响:你的角色获得宿敌(异教 彬彬有礼:
徒)天赋或狂热信仰天赋。 你的家庭教师从小就教会了你最高规
恳求者: 格的礼仪,以更好地侍奉帝皇。
即使你自己对原有的信仰有所动摇, 影响:当你和更高的权威在正式
甚至不再遵守,你也不能忍受他人对 场合打交道时,你会获得+10 的吸引
这一信仰的批判。 力、欺诈和察言观色检定加成。
影响:当你面对他人对帝国信仰 辅秘修会社交网络:
基本教条的质疑时(即使是在修道院 托辅秘修会的福,你的豪华世家和你
场合,或是理性的辩论以及委婉的批 的关系网为你带来了极大的便利。
评),你会产生暴力倾向。角色可以 影响:你开局自带平等待遇(国
接受一个意志力检定来抑制住暴躁的 教)天赋,同时,你还会获得平等待
情绪,他在怒火支配下的挑衅行为及 遇(内政部,军人或贵族)的天赋,
其后果(由 GM 设置)将会影响这一检 从中选择一项来反应你的家族基业。
定难度。 万贯家财:
起始承伤 不论是通过祖辈的积累还是神秘导师
圣堂世界角色会按 d5+8 计算承伤。 的悉心指引,你持有着巨额的财富
命运点 影响:你有两倍的起始王座币,
扔 1d10 决定你的起始命运点。 同时你会以贵族身份领取月工资(是
1-2 1个 最高的 500 一个月)。
3-7 2个 神秘血统:
8-10 3 个 在你的知识盲区里,你的血统被一代
圣堂世界生涯 接一代的辅秘修会特工监视并操控了
文研员 数世纪。修会在幕后控制着你的祖辈
长达数十年,引导他们生下了你。也
许你就是他们计划的最后一环,或是
一个灾难性的失误,抑或仅仅是联结 (注:在修道院成长的出身应用了一
飘渺过去与遥远未来中未知的一步。 部分帝国世界出身的规则,因此这里
影响:投一个 D10,并根据下表 引用了 Rubidium 大佬规则书中的帝国
查阅结果。 世界的部分)
神 秘 血 统 (注 2:本条规则和帝国世界出身的
1-2 尽管你为一种奇怪的头痛和幻觉 区别在于移除了“熟读教典”这一特
所折磨,但你极度聪慧。用 一 个 d10 性,增加了“了解你的地位”和“双
同时增加你的智力和失心点数. 头鹰圣印”两个特性)
3-4 对你家族世系持续的操控最终使 修道院出身特殊属性
你像骡子一样无法生育,这让辅秘修 了解你的地位:
会极为失望,你获得了生化阉割天赋。 每个帝国修道院均有规定:每位帝皇
5-6 你是个天生的演说家,并能极好 的仆从都要了解自己的地位,并要在
的掩盖自己的真实情感。但你会极其 自己的职位上不眠不休的工作。
不适应远离视线中心的感觉。你获得 影响:你开局既获得“坚忍体
了天赋异禀(欺诈)天赋,但是在面 魄”天赋。
对躲藏和潜行检定时会承受-10 的惩 双头鹰圣印:
罚。 你对帝国国教有着近乎本能的崇敬,
7-8 来自祖先的基因缺陷严重影响了 而这种感觉更接近于敬畏。任何破坏
你的健康状况。但辅秘修女依然让你 正统国教标记和阻挠内政部特工的行
做好准备面对你的命运。失去 1 的承 为对你而言都难以实现,因为这样的
伤值并-5 坚韧,但是自带禁忌知识 做法有违你的信仰。
(恶魔学,异端,审判庭或灵能者) 影响:如果你的行为可能损害到
(四选一)。 国教的利益,那么你就会承受-10 的
9-0 你的外貌惊为天人,但代价就是 惩罚。此外,当你面对国教圣坛或者
内在的瑕疵。用一个 d10 同时增加你 直接接触带混沌印记的毁灭之力时,
的交际和堕落点。 你需要过一个不加任何修饰的意志力
起始承伤 检定,如果失败你只能在原地虔诚的
辅秘修会门徒们会按 d5+8 计算承伤。 比着天鹰礼不知所措。
命运点 无知者有福:
扔 1d10 决定你的起始命运点。 帝国人只知道祖祖辈辈传下来的正确
1-3 1个 的生活方式。恐惧,痛苦和死亡都是
4-9 2个 那些过分好奇者要付出的代价。
10 3个 影响:禁忌知识(Int)技能检定
辅秘修会门徒生涯
−10 。
文研员
执法者 谁不认为老家好:
牧师 帝国人坚信,较之于其它任何世界,
帝国灵能者 自己的家园行星更受到皇帝的喜爱。
流氓 影响:意志 +3。
起始承伤
修道院出身的角色会按 d5+8 计算承伤。
三. 修道院的培养 命运点
扔 1d10 决定你的起始命运点。
1-4 1个
5-8 2个
9-10 3 个
修道院出身的生涯
文研员
杀手
战斗修女
牧师
卫队士兵
流氓

四. 决定属性

基本 圣堂 辅秘 修道院
WS 2d10 + 20 20 20
BS 2d10 + 20 15 20
S 2d10 + 20 20 20
T 2d10 + 20 20 20
Ag 2d10 + 20 20 20
Int 2d10 + 15 25 20
Per 2d10 + 15 20 20
WP 2d10 + 25 15 20
Fel 2d10 + 25 25 20

You might also like