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的#個非精英對手使用迷惑。
迷惑:受影響的單位會疲勞,直到卡利俄佩下
回合開始。將其單位籌碼朝下翻面以示中招。
+ 每有一對命中,卡利俄佩就對目前被迷惑的最強
敵方使用轉換。
轉換:將受影響單位的HP換成敵方的顏色。這個
7 – 單位現在是敵方的單位,是卡利俄佩的盟友。
醫學專家 4 卡利俄佩對你的英雄造成與她當前擁有的盟友數
量相等的傷害。
設置:在戰鬥前,移除遊戲中場上所有禍害。
卡利俄佩每清除一個禍害,就+1血量。
繆斯之母:卡利俄佩受到傷害時損失的最大HP等於她的
盟友數量。任何超過這個數字的傷害都會被忽略。
卡利俄佩:與最多的非精英對手相鄰的六邊形
其他:英雄 > 最弱的對手
總命中。饕餮對其目標造成#傷害。
總命中。在2+命中的情況下,饕餮從袋裡隨機抽
6 1 出一個驍將。
GIGANTIC 4 / 總命中。饕餮的最弱盟友獲得#HP。
設置:在戰鬥前,移除所有禍害。饕餮部署的
驍將生命值等於以此方式移除的禍害數量(至 受保護: 饕餮無視它受到的所有傷害,直到有三個以上驍
少3個)。 將被擊敗。將被擊敗的驍將設置在競技場旁邊進行追蹤。
在戰鬥前,清空抽袋,並加入所有未使用
的和被擊敗的驍將其。
所有:最強的對手
總命中。九頭蛇和每個九頭蛇的頭對其目標造成#傷
害。
總命中。每個九頭蛇的頭獲得#HP。
設置: 在戰鬥前,從遊戲中移除所有的禍害。九
頭蛇每清除一個禍害就+1生命值。 Burn the Stumps: 必須擊敗九頭蛇和所有九頭蛇的頭,才能贏
得這場戰鬥。
每擊中一次,離扎哈克最近的對手就會被轉移到離扎哈
克最遠的可用六角格。
總命中。扎哈克移動#個六角格,然後使用
#次虹吸 。
6 – 虹吸: 從抽袋中隨機抽出一個籌碼,並將其從遊戲中
移除。若是禍害,扎哈克對你的英雄造成1點傷害。
TRANSPORTED 3
每個命中,伊薩姆會在競技場上擲骰子兩次,每次擲骰
子都會根據羅盤在相應方向上移動一個六角。伊薩姆不
會被對手阻擋,並對其移動到的六角的任何對手使用猛
投。
猛投:伊薩姆對與其共享一個六角格的對手造成2點傷
害,並且(如果它沒有被擊敗)立即將對手轉移到離伊
6 – 薩姆最遠的任一部隊的部署六角格。
RAVENOUS
抓捕: 將卡馬佐茨放在目前沒有被抓捕的最強對手的
上。當卡馬佐茨在他們身上時,被抓捕的單位會有
fatigued 。
總命中。 如果一個單位被抓捕,卡馬佐茨會對該單位
/ 造成#傷害。
1 –
每個命中,你可以將你的一個單位移動1個六角,並對
其造成1傷害。
ELUSIVE 4
設置:收集遊戲中的所有禍害。若少於4個,就從 總命中。3次命中,卡馬佐茨立即部署對手陣線的下一
供應堆抽取,直到4個。盡可能地將禍害平均分配 個單位。
給兩個關鍵六角格。每個禍害都是一面旗幟。當回
到你的部署六角格時,旗幟將從遊戲中移除。單位
一次只能持有一面旗幟。 偉大的蝙蝠 卡馬佐茨無視它受到的所有傷害。
人頭部落: 當最後一面旗幟被移出遊戲時,卡馬佐茨會立即被擊
敗。
從袋子和派系堆中收集所有維蘇威人單位,並將其
加入對手震線。除非有指示,否則這些單位不會被 全部:最接近的旗手 > 最弱的對手
部署。當這些單位被擊敗後,把它們放回對手陣線
的最後。
Victorum - Scion - 1006
The infamous death bat of the underworld has emerged from the
deepest, darkest pits of beyond to instill terror on Earth. It makes itself
invulnerable by collecting curios of the creatures fed to it by Pluto, and as
a scion, Camazotz expects to be very well fed.
惡魔用他的子嗣骰擲出一個競技場骰。他對
每個HP大於擲出值的對手造成1點傷害。
從供應堆中取出一個單位,在空中翻轉。如果它正面
朝上,惡魔就會使用冰雹風暴;如果它正面朝下,他
就用恢復活力。
冰雹風暴: 對遊戲中的每個其他單位造成1點傷害。
恢復活力: 對遊戲中的每個其他單位增加1HP。
冥王星對每個相鄰單位造成1點傷害。
/ 總命中。冥王星對目標造成#傷害。
黑暗監督者: 在對手部署步驟中,如果沒有對手的單位在戰鬥
8 2 中,則對手部署一個隨機的袋單位而不會愣住。如果抽到禍害,
忽略其效果,將其放在這張牌上,然後再次抽。
OBSCENE ORACLE (2X) 3
玷污地面: 如果在對手的回合開始時,競技場中的每一個六角
都有一個被擊敗的單位,則將這些籌碼從遊戲中移除。冥王星在
細節: 在觸發玷污地面前,冥王星不會被
該回合部署時不會愣住。這張牌上每有1個單位他就+1健康值。
部署。