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帝国特勤

军队规则
人类帝国中存在着各种各样的军事组织和秘密集
团。这些团体中的武装士兵和独行特工拥有着各
自的专业技能、怪异装备和重要目的,他们时常
会与其他主力军队一同作战。一些这样的专家会
收到军队指挥官请求前来增援,而另一些则是为
了达成某个目的而被秘密派遣。那些最为强大的
人能够利用自己的权力和名声来加强自己在战场
上的军力。

派遣特工
如果己方军队中的每一个模型都拥有帝国关键
词,那么您可以将帝国特勤单位纳入自己的军队
中,就算他们没有您在选择军队阵营步骤中选择
的阵营关键词。您可以纳入军队中的帝国特勤单
位数量将取决于进行的战斗规模,具体请参见下
方表格。

帝国特勤单位的
最大数量
战斗规模 扈从单位 角色单位
入侵 1 1
突击 2 2
猛攻 3 3

除此之外,您不能将文迪卡刺客、丘里克斯刺
客、艾弗森刺客或卡里杜斯刺客选择成为您的
统帅。
文迪卡刺客
M T SV W LD OC

7" 4 6+ 4 6+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
致死手枪 核心:渗透者、独行特工、隐秘
12" 3 2+ 5 -2 3
[毁灭伤害、无视掩体、手枪、精准]
致死步枪 阵营:派遣特工
48" 1 2+ 7 -3 D3+3
[毁灭伤害、无视掩体、重型、精准]
致命枪手:每当该模型进行远程攻击时,如果攻击造成
近战武器 攻击范围 A WS S AP D 暴击命中,那么那次攻击的伤害属性增加 3 点。在这个
文迪卡格斗刀 近战 4 2+ 4 -1 1 模型完成射击后,选择一个被攻击命中的敌方单位。那
个单位必须进行一次战斗震慑测试。
碎盾者枪弹: 每场战斗限一次,在该单位为致死步枪选
择攻击目标时,可以选择发射碎盾者枪弹。若这么做,
那么在该阶段结束前,该单位使用致死步枪进行攻击
时,目标不能针对这些攻击进行任何类型的豁免。

无敌豁免 4+

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、烟幕、帝国、文迪卡刺客
帝国特勤
文迪卡刺客
很少有人能够察觉到文迪卡刺客的存在,而他们最多也只能听见致
死步枪的沉闷枪声,看见刺杀目标被击穿的大脑。这些刺客是极为
危险的神枪手,能够找到狙击目标的完美位置,就算是在面对成群
的敌人时也能进行快速精准的射击,在短时间内击毙无数威胁。

武器装备选项 单位构成
■ 无
 ■ 1 名文迪卡刺客 — 史诗英雄
该模型装备有:致死手枪;致死步枪;文迪卡格斗刀。

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、烟幕、帝国、文迪卡刺客
帝国特勤
丘里克斯刺客
M T SV W LD OC

7" 4 6+ 4 6+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
憎恶视镜 核心:深入打击、独行特工、隐秘
24" 3 2+ 5 -2 D3
[针对灵能者 2+、突击、精准、灵能者杀手]
灵能者杀手:每当您选择一个灵能者单位作为该武器的攻击目标时,直到攻击结算完成前, 阵营:派遣特工
该武器的攻击属性变为 6。
可怕憎物:该模型针对灵能攻击拥有“不觉疼痛 2+”
近战武器 攻击范围 A WS S AP D 技能。

吸魂之触 无魂恐惧(光环): 该模型 6" 内的敌方单位的领导力属


近战 4 2+ 4 -2 2
[针对灵能者 2+、毁灭伤害、精准]
性弱化 1 点,如果那个单位是灵能者单位,则弱化 2
点。此外,每场战斗限一次,在任意指挥阶段开始时,
该模型可以使用此技能。若使用,那么该模型 6" 内的
每个敌方单位都必须进行一次战斗震慑测试。

无敌豁免 4+

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、手雷、帝国、丘里克斯刺客
帝国特勤
丘里克斯刺客
丘里克斯刺客能够将骇人的可怕气息散布至周边。灵能者是这些无
魂刺客的主要目标,光是接近他们就能造成极大的痛苦。在面对憎
恶视镜的神秘冲击前,没有巫师能够幸存。

武器装备选项 单位构成
■ 无
 ■ 1 名丘里克斯刺客 — 史诗英雄
该模型装备有:憎恶视镜;吸魂之触。

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、手雷、帝国、丘里克斯刺客
帝国特勤
艾弗森刺客
M T SV W LD OC

9" 4 6+ 4 6+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
处刑者手枪 [针对步兵 3+、手枪] 12" 4 2+ 4 0 1 核心:致命破灭 D3、独行特工、斥候 9"

近战武器 攻击范围 A WS S AP D 阵营:派遣特工


动力剑和神经拳爪 [针对步兵 3+] 近战 6 2+ 5 -2 2 狂暴药剂:在己方指挥阶段中,为该模型选择以下一个
效果进行适用,持续至下一个己方指挥阶段开始为止:
■ 肾
 上腺刺激:该模型可以在进行了突进的回合中进行
射击和冲锋。
■ 野
 性专注:该模型的武器拥有 [精准] 技能。
■ 大
 杀四方:该模型的武器拥有 [连击 3] 技能。
哨卫阵列:每场战斗限一次,您可以消耗 0CP 对该模
型使用“警戒射击”或“英勇介入”计谋,并且就算
在当前阶段中对不同的单位使用了这些计谋时也可以
这么做。

无敌豁免 4+

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、手雷、帝国、艾弗森刺客
帝国特勤
艾弗森刺客
艾弗森刺客是被注射了不稳定化学药物的狂乱杀手,如同利刃构成
的旋风一样四处杀戮。他们是带来毁灭和恐惧的杀戮兵器,在被释
放后将消灭目标和其周边的一切存在。

武器装备选项 单位构成
■ 无
 ■ 1 名艾弗森刺客 — 史诗英雄
该模型装备有:处刑者手枪;动力剑与神经拳爪。

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、手雷、帝国、艾弗森刺客
帝国特勤
卡里杜斯刺客
M T SV W LD OC

7" 4 6+ 4 6+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
神经粉碎枪 [针对步兵 2+、精准、洪流] 12" D6 N/A 5 -2 1 核心:深入打击、先攻、渗透者、独行特工

近战武器 攻击范围 A WS S AP D 阵营:派遣特工


相位剑与毒刃 统御混乱: 每场战斗限一次,在您的对手使用了一个计
近战 5 2+ 5 -4 2
[致命一击、精准]
谋后,您可以使用此技能。若使用,那么直到战斗结束
前,对手再次使用那个计谋的消耗提升 1CP。

变形药剂:在对手的回合结束时,如果该模型不位于任
何敌方单位的交战范围内,那么您可以将其移出战场。
在那之后,在己方下个移动阶段的增援步骤中,将该
模型部署至战场上距离所有敌方模型水平 9" 外的任意
位置。如果该模型在战斗结束时不位于战场,那么模
型被摧毁。

无敌豁免 4+

阵营关键词:
关键词:步兵、角色、史诗英雄、帝国、卡里杜斯刺客
帝国特勤
卡里杜斯刺客
在卡里杜斯刺客出现的地方很快就会陷入无序和混乱。 他们能够使
用变形药剂来改变自己的外观,以此渗透并接近目标,在摧毁系统
和敌人之间的信任后发起致命一击,使用摧毁心智的手枪和奇特的
利刃将敌人击毙。

武器装备选项 单位构成
■ 无
 ■ 1 名卡里杜斯刺客 — 史诗英雄
该模型装备有:神经粉碎枪;相位剑与毒刃。

阵营关键词:
关键词:步兵、角色、史诗英雄、帝国、卡里杜斯刺客
帝国特勤
行商团队
M T SV W LD OC

6" 3 4+ 4 6+ 1 行商

6" 3 4+ 2 7+ 1 专家手下

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
飞镖面具 [针对步兵 2+、手枪、精准] 12" 1 4+ 2 -1 D3 核心:渗透者、领袖
传家宝手枪 [手枪、毁灭伤害] 12" 2 3+ 5 -2 2
阵营:派遣特工
激光手枪 [手枪] 12" 1 4+ 3 0 1
伏打手枪 [手枪、连击 2] 12" 3 3+ 4 -2 1 幕后交易:该单位领导单位中的模型拥有“渗透者”
技能。
近战武器 攻击范围 A WS S AP D 贸易许可:如果己方军队包含了一个或更多拥有此技能
格斗武器 近战 1 4+ 3 0 1 的单位,那么在玩家完成部署后,选择己方军队中 D3 个
死亡教派动力剑 [精准] 近战 5 2+ 4 -2 1 帝国战线单位并重新部署它们。您可以使用此技能将选择
单分子杖剑 近战 4 3+ 4 -1 1 的单位放入战略后备军中,并忽视已经在战斗后备军中的
单位数量。如果双方玩家都拥有能够重新部署单位的技
能,那么进行拼骰:胜者决定哪一方先重新部署单位。

武器装备技能
治疗药剂:持有者单位中的模型拥有“不觉疼痛 5+”
技能。

无敌豁免 4+

关键词 — 所有模型:步兵、手雷、帝国、帝国海军、扈从、行商团队| 阵营关键词:


限行商:角色 帝国特勤
行商团队
行商是勇敢的探险家、无情的征服者和狡诈的商人,他们为了帝国
探索着未知区域。他们所属的家族被授予了贸易许可,在人类帝国
中拥有极高的精英地位。一些行商拥有着整支舰队,而一些则只拥
有一小群追随者。

武器装备选项 单位构成
■ 无
 ■ 1 名行商
■ 3 名专家手下
行商装备有:传家宝手枪;单分子杖剑。
一名专家手下装备有:毒镖面具;死亡教派动力剑。
另一名专家手下装备有:伏打手枪;格斗武器。
还有一名专家手下装备有: 激光手枪;格斗武器;治
疗药剂。

领袖
该单位可以与以下单位组成联合单位:
■ 帝国海军跳帮者
■ 武装船兵

关键词 — 所有模型:步兵、手雷、帝国、帝国海军、扈从、行商团队| 阵营关键词:


限行商:角色 帝国特勤
武装船兵
M T SV W LD OC

6" 3 4+ 1 8+ 2

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
精工级霰弹枪 [突击] 12" 2 4+ 4 0 2 阵营:派遣特工
激光枪 [速射 1] 24" 1 4+ 3 0 1
近距离战斗专家:每当该单位中的模型对最近的有效目
激光手枪 [手枪] 12" 1 4+ 3 0 1
船兵转轮炮 [重型、连击 1] 24" 6 5+ 6 0 1 标进行远程攻击时,那次攻击拥有 [致命一击] 技能。

近战武器 攻击范围 A WS S AP D
格斗武器 近战 1 4+ 3 0 1
凶狠撕咬 近战 3 4+ 4 0 1

阵营关键词:
关键词: 步兵、战线、手雷、帝国、帝国海军、扈从、武装船兵
帝国特勤
武装船兵
武装船兵们为许多行商提供了舰船上的安保。他们训练有素,而且
通常都拥有精良的装备,是舰船廊道和其他狭窄环境的战斗专家。

武器装备选项 单位构成
■ 无
 ■ 1 名船兵队长
■ 4-8 名船兵
■ 0-1 只猛犬
船兵队长装备有:精工级霰弹枪;激光手枪;格斗武器。

该单位中每包含 5 个模型,就有一名船兵可以装备:激
光手枪;船兵转轮炮;格斗武器。

其他所有船兵都装备有:激光枪;激光手枪;格斗武器。

猛犬装备有: 凶狠撕咬。

阵营关键词:
关键词: 步兵、战线、手雷、帝国、帝国海军、扈从、武装船兵
帝国特勤
帝国海军跳帮者
M T SV W LD OC

6" 3 4+ 1 8+ 2

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
自动手枪 [手枪] 12" 1 4+ 3 0 1 阵营:派遣特工
爆矢手枪 [手枪] 12" 1 4+ 4 0 1
突破小队:每当该单位中的模型进行攻击时,重掷结果
爆破炸药 [突击、爆炸、危险、单发] 6" D6+3 4+ 12 -2 2
为 1 的致伤掷骰。如果攻击的目标位于目标标记的范围
单发:持有者在每场战斗中只能使用此武器进行射击一次。
内,那么您可以重掷任意致伤掷骰。
热熔枪 [热熔 2] 12" 1 4+ 9 -4 D6
海军重型霰弹枪 [突击] 12" 4 4+ 4 0 1
海军激光齐射枪 18" 4 4+ 6 0 1 武器装备技能
海军霰弹枪 [突击] 12" 2 4+ 4 0 1 坚忍者盾牌:持有者拥有 4+ 无敌豁免。
等离子枪 – 标准 [速射 1] 24" 1 4+ 7 -1 1
手雷腰带:持有者拥有烟幕关键词,并且每当您选择持
等离子枪 – 过载 [危险 、速射 1] 24" 1 4+ 8 -2 2
有者所属的单位作为“手雷”计谋的目标时,在结算计
谋期间掷额外一枚 D6。
近战武器 攻击范围 A WS S AP D
链锯拳 [针对载具 3+] 近战 1 5+ 6 -2 2
链锯剑 近战 3 4+ 3 0 1
格斗武器 近战 1 4+ 3 0 1
动力武器 近战 2 4+ 4 -2 1

在选择本武器的攻击目标前,先选择一个进行攻击的武器数据。

阵营关键词:
关键词: 步兵、手雷、帝国、帝国海军、扈从、帝国海军跳帮者
帝国特勤
帝国海军跳帮者
这些精英船兵是战舰指挥官手中的粗暴钝器。他们身穿全密封的虚
空护甲,并且装备着专门用于近距离战斗的可靠武器,其中一些成
员还会携带专门用于突破船舱的特殊装备。

武器装备选项 单位构成
■ 海军武装军士装备的海军霰弹枪可以被替换成以下一种选项: ■ 1 名海军武装军士
◦ 1 把自动手枪和 1 把链锯剑 ■ 9 名海军船兵
◦ 1 把爆矢手枪和 1 把动力武器 一名海军船兵装备有:海军激光齐射枪;格斗武器。
■ 1 名海军船兵装备的海军激光齐射枪可以被替换成以下一种选项: 另一名海军船兵装备有:海军重型霰弹枪;格斗武器;
◦ 1 把热熔枪 坚忍者盾牌。
◦ 1 把等离子枪
所有其他模型装备有:海军霰弹枪;格斗武器。
■ 1
 名海军船兵的海军霰弹枪可以被替换成 1 把自动手枪和 1 把动力武器。
■ 1 名海军船兵的海军霰弹枪可以被替换成 1 把自动手枪和 1 个链锯拳。
■ 1 名海军船兵可以装备 1 个爆破炸药和 1 个手雷腰带。

阵营关键词:
关键词: 步兵、手雷、帝国、帝国海军、扈从、帝国海军跳帮者
帝国特勤
冲覆者小队
M T SV W LD OC

6" 3 3+ 1 7+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
裁决官霰弹手枪 [手枪] 12" 1 4+ 4 0 1 阵营:派遣特工

近战武器 攻击范围 A WS S AP D 忠于职守:每当该单位中的模型被近战攻击摧毁时,如


机械啃咬 近战 3 4+ 4 0 1 果那个模型在阶段中还未进行过肉搏,掷一枚 D6:若

震慑之棰 近战 2 4+ 4 -1 1 结果为 4+,那么不要将模型移出游戏。被摧毁的模型


可以在攻击模型的单位完成攻击后进行近战,并在之后
将其移出游戏。

武器装备技能
天鹰使节(光环):每当持有者 3" 内的敌方单位进行战
斗震慑测试时,测试的结果减少 1 点。

无敌豁免* 4+
*赛博獒犬除外

阵营关键词:
关键词:步兵、手雷、帝国、扈从、冲覆者小队
帝国特勤
冲覆者小队
冲覆者是在帝国犯罪分子中最为知名也最令人恐惧的执法者之一。
他们带着征服型突击盾和噼啪作响的震慑之棰,使他们成为了能够
粉碎最顽固抗击者的前线肉搏战士。

武器装备选项 单位构成
■ 冲覆者监官可以装备 1 个天鹰使节。 ■ 1 名冲覆者监官
■ 9 名冲覆者
■ 0-1 只赛博獒犬
冲覆者监官以及每一名冲覆者都装备有:裁决官霰弹手
枪;震慑之棰。

赛博獒犬装备有:机械啃咬。

阵营关键词:
关键词:步兵、手雷、帝国、扈从、冲覆者小队
帝国特勤
强征小队
M T SV W LD OC

6" 3 4+ 1 7+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
裁决官战斗霰弹枪 [突击] 18" 2 4+ 4 0 1 阵营:派遣特工
裁决官榴弹发射器 – 破片 [爆炸] 24" D3 4+ 4 0 1
帝国法则:在第一战斗轮次开始时,选择一个敌方单位
裁决官榴弹发射器 – 穿甲 24" 1 4+ 9 -2 D3
裁决官霰弹手枪 [手枪] 12" 1 4+ 4 0 1 来作为该单位的仇敌。每当该单位中的模型对仇敌进行

处刑者霰弹枪 [无视掩体、精准] 24" 1 4+ 5 -1 1 攻击时,命中掷骰的结果增加 1 点。


重机枪 [速射 3] 36" 3 4+ 4 0 1
捕网枪 [突击、毁灭伤害、洪流] 12" D6 N/A 2 0 1 武器装备技能
裁决官医疗包:持有者单位中的模型拥有“不觉疼痛
近战武器 攻击范围 A WS S AP D 5+”技能。
格斗武器 近战 2 4+ 3 0 1
拷打者之棰 近战 2 3+ 4 -1 2 天鹰使节(光环):每当持有者 3" 内的敌方单位进行战

机械啃咬 近战 3 4+ 4 0 1 斗震慑测试时,测试的结果减少 1 点。

愧魂扫描仪:持有者单位中的模型所装备的远程武器
拥有 [无视掩体] 技能。

在选择本武器的攻击目标前,先选择一个进行攻击的武器数据。

阵营关键词:
关键词:步兵、手雷、帝国、扈从、强征小队
帝国特勤
强征小队
最为老连且沉着的裁决官会组成强征小队去活捉那些危险的犯人。
他们会毫不犹豫地粉碎任何阻碍,使用残暴的殴打或重武器火力消
灭障碍,在捉到目标之前绝不会停下。

武器装备选项 单位构成
■ 该
 单位中每包含 5 个模型,就有最多 2 名强征警戒者可以将其装备的裁决官战斗霰弹枪各 ■ 1 名督法者
替换成以下一种选项(替换的武器不能重复): ■ 4-9 名强征警戒者
■ 0-1 只赛博獒犬
◦ 1 把处刑者霰弹枪
◦ 1 把裁决者榴弹发射器 督法者和每个强征警戒者装备有:裁决官战斗霰弹枪;
◦ 1 把重机枪 裁决官霰弹手枪;格斗武器。
◦ 1 把捕网枪
赛博獒犬装备有:机械啃咬。
■ 1
 名装备了裁决者战斗霰弹枪的强征警戒者可以装备 1 把拷打者之棰。*
■ 另
 1 名装备了裁决者战斗霰弹枪的强征警戒者可以装备 1 个裁决者医疗包。*
■ 还有另 1 名装备了裁决者战斗霰弹枪的强征警戒者可以装备 1 个愧魂扫描仪。*
■ 督法者可以装备 1 个天鹰使节。
* 该模型装备的裁决者战斗霰弹枪不能被替换。

阵营关键词:
关键词:步兵、手雷、帝国、扈从、强征小队
帝国特勤
警戒者小队
M T SV W LD OC

6" 3 4+ 1 7+ 2

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
裁决官战斗霰弹枪 [突击] 18" 2 4+ 4 0 1 阵营:派遣特工
裁决官榴弹发射器 – 破片 [爆炸] 24" D3 4+ 4 0 1
无情审判:每当该单位中的模型对一个低于半数兵力的
裁决官榴弹发射器 – 穿甲 24" 1 4+ 9 -2 D3
单位进行远程攻击时,致伤掷骰的结果增加 1 点。
裁决官霰弹手枪 [手枪] 12" 1 4+ 4 0 1
处刑者霰弹枪 [无视掩体、精准] 24" 1 4+ 5 -1 1
重机枪 [速射 3] 36" 3 4+ 4 0 1 武器装备技能
捕网枪 [突击、毁灭伤害、洪流] 12" D6 N/A 2 0 1 天鹰使节(光环):每当持有者 3" 内的敌方单位进行战
斗震慑测试时,测试的结果减少 1 点。
近战武器 攻击范围 A WS S AP D
格斗武器 近战 2 4+ 3 0 1
机械啃咬 近战 3 4+ 4 0 1

在选择本武器的攻击目标前,先选择一个进行攻击的武器数据。

阵营关键词:
关键词:步兵、战线、手雷、帝国、扈从、警戒者小队
帝国特勤
警戒者小队
警戒者用法务部标志性的战斗霰弹枪清扫恶徒。这些冷酷的男女对
非法行为始终保持警惕,并坚定不移地对其进行惩罚——在近距离
对他们倾泻毁灭性的火力。

武器装备选项 单位构成
■ 最
 多 2 名警戒者可以将其装备的裁决官战斗霰弹枪各替换成以下一种选项(替换的武器不 ■ 1 名督法者
能重复): ■ 9 名警戒者
■ 0-1 只赛博獒犬
◦ 1 把处刑者霰弹枪
◦ 1 把裁决者榴弹发射器 督法者和每个警戒者装备有:裁决官战斗霰弹枪;裁决
◦ 1 把重机枪 官霰弹手枪;格斗武器。
◦ 1 把捕网枪
■ 督
 法者可以装备 1 个天鹰使节。 赛博獒犬装备有:机械啃咬。

阵营关键词:
关键词:步兵、战线、手雷、帝国、扈从、警戒者小队
帝国特勤
审判领主奇莉亚·德拉克瑟斯
M T SV W LD OC

6" 3 3+ 4 6+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
哀悼歌者 核心:领袖
18" 4 3+ 4 0 2
[针对步兵 4+、毁灭伤害、突击]
阵营:派遣特工
灵能风暴
18" 6 3+ 6 0 2
[曲射、灵能、连击 2] 审判庭权力:该模型领导一个单位时,可以搭乘任何其
领导的护卫单位可以搭乘的运输工具。
近战武器 攻击范围 A WS S AP D
异形猎手:该模型领导单位中的模型对一个敌方单位
动力拳套 近战 3 3+ 6 -2 2
(帝国和混沌单位除外)进行攻击时,命中掷骰的结果
增加 1 点。

灵能之幕(灵能):在己方指挥阶段中,该灵能者可以使
用此技能。若使用,掷一枚 D6:若结果为 1,那么该
灵能者所属的单位受到 D3 处致命伤;若结果为 2+,
那么直到下一个己方指挥阶段开始前,该灵能者所属的
单位除非位于攻击模型的 18" 内,否则无法被选择成为
远程攻击的目标。

无敌豁免 5+

关键词: 步兵、角色、史诗英雄、灵能者、手雷、帝国、审判官、审判领主奇莉亚· 阵营关键词:


德拉克瑟斯 帝国特勤
审判领主奇莉亚·德拉克瑟斯
奇莉亚·德拉克瑟斯是一位勇敢而坚定的异形审判厅审判官,也是
狩猎太空死灵的专家。她拥有着极为激进的观点,为了保护帝国也
会愿意跟一些外星人合作。她通过艾达灵族了解了许多关于太空死
灵的情报,并且通过人类以及异形的教导将自己的灵能力量磨练
至极点。

武器装备选项 单位构成
■ 无
 ■ 1 位审判领主奇莉亚·德拉克瑟斯 — 史诗英雄
该模型装备有:哀悼歌者;灵能风暴;动力拳套。

领袖
该模型可以与以下单位组成联合单位:
■ 帝国战线步兵
■ 审判官亲信

关键词: 步兵、角色、史诗英雄、灵能者、手雷、帝国、审判官、审判领主奇莉亚· 阵营关键词:


德拉克瑟斯 帝国特勤
审判官克提兹
M T SV W LD OC

6" 3 2+ 4 6+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
爆矢手枪 [手枪] 12" 1 3+ 4 0 1 核心:领袖
灵能冲击
18" D6 3+ 3 -1 2 阵营:派遣特工
[针对步兵 4+、毁灭伤害、灵能]

审判庭权力:该模型领导一个单位时,可以搭乘任何其
近战武器 攻击范围 A WS S AP D
领导的护卫单位可以搭乘的运输工具。
天罚恶魔锤 [灵能] 近战 3 3+ 9 -3 3
除恶守护(灵能):该模型领导单位中的模型针对恶魔
模型进行的攻击以及灵能攻击拥有“不觉疼痛 5+”技
能。

间谍网络: 每当您的对手通过技能获得一点 CP 时,掷


一枚 D6: 若结果为 2+,您获得 1CP。

无敌豁免 5+

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、灵能者、帝国、审判官、克提兹
帝国特勤
审判官克提兹
审判官克提兹是恶魔审判厅的保守派,他每时每刻都在研究手下无
数特工上交的报告,或者是与恶魔、异端分子和异形正面交锋。他
拒绝使用亚空间的力量,也会激进地去裁决那些使用灵能的人。

武器装备选项 单位构成
■ 无
 ■ 1 位审判官克提兹 — 史诗英雄
该模型装备有:爆矢手枪;灵能冲击;天罚恶魔锤。

领袖
该模型可以与以下单位组成联合单位:
■ 帝国战线步兵
■ 审判官亲信

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、灵能者、帝国、审判官、克提兹
帝国特勤
审判官格雷法克斯
M T SV W LD OC

6" 3 3+ 4 4+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
惩戒 核心:领袖
18" 1 3+ 8 -2 3
[针对角色 4+、毁灭伤害、精准、灵能]
降罪者之柱 阵营:派遣特工
24" 1 3+ 4 0 1
[针对灵能者 2+、毁灭伤害、精准、速射 1]
审判庭权力:该模型领导一个单位时,可以搭乘任何其
近战武器 攻击范围 A WS S AP D 领导的护卫单位可以搭乘的运输工具。
大师级动力剑 近战 4 3+ 4 -2 2 灵能目镜:该模型领导单位中的模型装备的远程武器拥
有[针对灵能者 4+] 技能。

无处可逃:每当一个位于拥有此技能的单位交战范围
内的敌方单位(凶兽和载具单位除外)选择进行后撤
时,那个单位中的模型必须像是处于战斗震慑状态一样
进行一次溃逃测试。在这么做时,如果那个单位还因
为其他原因处于战斗震慑状态,那么溃逃测试的结果
减少 1 点。

无敌豁免 5+

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、灵能者、手雷、帝国、审判官、格雷法克斯
帝国特勤
审判官格雷法克斯
有许多异端审判厅中的同僚也十分畏惧审判官格雷法克斯。这位女
战士拥有着钢铁般的意志,心中不存在丝毫慈悲或怜悯。她同时也
是一位强大的灵能者,能够使用心灵感应来看穿一切谎言。一些人
认为格雷法克斯是极其危险的激进分子,但她对帝国的忠贞是不可
否认的。

武器装备选项 单位构成
■ 无
 ■ 1 位审判官格雷法克斯 — 史诗英雄
该模型装备有:惩戒;降罪者之柱;大师级动力剑。

领袖
该模型可以与以下单位组成联合单位:
■ 帝国战线步兵
■ 审判官亲信

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、灵能者、手雷、帝国、审判官、格雷法克斯
帝国特勤
审判官卡拉马佐夫
M T SV W LD OC

5" 8 3+ 9 6+ 3

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
大师级多管热熔枪 [热熔 3] 18" 3 3+ 10 -4 D6 核心:致命破灭 1

近战武器 攻击范围 A WS S AP D 阵营:派遣特工


大师级动力剑 近战 6 3+ 6 -2 2 审判王座(光环):当位于该模型 6" 内的己方单位进行
战斗震慑测试或领导力测试时,测试结果增加 1 点。而
当位于该模型 6" 内的敌方单位进行战斗震慑测试或领
导力测试时,测试结果减少 1 点。

威震敌胆:在己方射击阶段开始时,选择一个位于该模
型 12" 内的敌方单位,那个单位必须进行一次战斗震
慑测试。

无敌豁免 4+

阵营关键词:
关键词: 载具、机甲、角色、史诗英雄、帝国、审判官、卡拉马佐夫
帝国特勤
审判官卡拉马佐夫
审判官卡拉马佐夫是异端审判厅中最为残酷及坚毅的成员之一。他
的行事作风不会带有任何狡诈和诡计,也容不得半点仁慈和宽恕。
卡拉马佐夫曾率领过庞大的远征军,并在古老的双足战斗神殿“审
判王座”上主持过无数次对异端分子的制裁。

武器装备选项 单位构成
■ 无
 ■ 1 位审判官卡拉马佐夫 — 史诗英雄
该模型装备有:大师级多管热熔枪;大师级动力剑。

阵营关键词:
关键词: 载具、机甲、角色、史诗英雄、帝国、审判官、卡拉马佐夫
帝国特勤
审判官
M T SV W LD OC

6" 3 4+ 4 6+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
爆矢手枪 [手枪] 12" 1 3+ 4 0 1 核心:领袖
复合武器
24" 1 3+ 4 -2 1 阵营:派遣特工
[针对步兵 4+、毁灭伤害、速射 1]
灵能冲击波
18" 2D6 N/A 3 -1 1 审判庭权力:该模型领导一个单位时,可以搭乘任何其
[毁灭伤害、灵能、洪流]
领导的护卫单位可以搭乘的运输工具。
近战武器 攻击范围 A WS S AP D 审判徽之力: 每当您对该模型所属的单位使用计谋时,
审判庭近战武器 近战 5 3+ 4 -2 1 掷一枚 D6:若结果为 3+,您获得 1CP。
灵能武器 [灵能] 近战 4 3+ 5 -2 D3
武器装备技能
祝福守护:该模型领导单位中的模型针对致命伤拥有
“不觉疼痛 5+”技能。

灵能潜力:持有者拥有灵能者关键词。

无敌豁免 5+

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、手雷、帝国、审判官
帝国特勤
审判官
审判官的职责便是调查异形、腐败、变异、异端、邪教、未批准灵
能者以及任何需要详细调查的事物。这些调查者拥有极大的权力,
没有人能够指使他们,也没有人能够躲避他们的正义制裁。如果有
必要,审判官还能够下令摧毁整个星球。

武器装备选项 单位构成
■ 该模型的爆矢手枪可以被替换成 1 把复合武器。 ■ 1 名审判官
■ 该模型的祝福守护可以被替换成 1 个灵能潜力和 1 个灵能冲击波。 该模型装备有:爆矢手枪;审判庭近战武器;祝福守护。

■ 如果该模型装备了 1 个灵能潜力,那么其装备的审判庭近战武器可以被替换成 1 把灵能武


器。 领袖
该模型可以与以下单位组成联合单位:
■ 帝国战线步兵
■ 审判官亲信

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、手雷、帝国、审判官
帝国特勤
审判官艾森霍恩
M T SV W LD OC

6" 3 4+ 4 6+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
精工级爆矢手枪 12" 4 3+ 4 0 2 核心:不觉疼痛 6+、领袖
心灵突袭
18" 2 3+ 5 -2 3 阵营:派遣特工
[毁灭伤害、精准、灵能、连击 1]

审判庭权力:该模型领导一个单位时,可以搭乘任何其
近战武器 攻击范围 A WS S AP D
领导的护卫单位可以搭乘的运输工具。
符文杖和野蛮之剑 [灵能] 近战 5 3+ 6 -2 2
恶魔禁典:该模型领导单位中的恶魔宿主模型装备的武
器的攻击属性翻倍。

心灵控制(灵能):在对手的射击阶段开始时,选择一个
位于该模型 12" 内且可见的敌方步兵单位并掷一枚 D6:
若结果为 1,则该模型受到 D3 处致命伤;若结果为
2-5,那么直到阶段结束前,那个单位中的模型在进行
攻击时的命中掷骰结果减少 1 点;若结果为 6,那么那
个单位在阶段结束前不能进行射击。

无敌豁免 5+

阵营关键词:
关键词: 步兵、角色、史诗英雄、灵能者、手雷、帝国、审判官、艾森霍恩
帝国特勤
审判官艾森霍恩
异形审判厅的审判官艾森霍恩拥有强大的意志和坚定的决心。为了
保卫帝国,他不惜采取任何手段。尽管曾有两次被当作叛徒,但他
最终还是证明了自己的忠诚。艾森霍恩也是一位强大的灵能者,能
够迫使个人甚至是团队遵循他的指示。

武器装备选项 单位构成
■ 无 ■ 1 位审判官艾森霍恩 — 史诗英雄

该模型装备有:精工级爆矢手枪;心灵突袭;符文杖和
野蛮之剑。

领袖
该模型可以与以下单位组成联合单位:
■ 帝国战线步兵
■ 审判官亲信

阵营关键词:
关键词:步兵、角色、史诗英雄、灵能者、手雷、帝国、审判官、艾森霍恩
帝国特勤
审判官亲信
M T SV W LD OC

6" 3 5+ 2 7+ 1

远程武器 攻击范围 A BS S AP D 技能
侍仆枪械 [手枪] 12" 1 4+ 4 -1 1 阵营:派遣特工
重型爆矢枪 [重型、连击 1] 36" 3 5+ 5 -1 2
侍仆:如果一个审判官模型领导该单位,那么每当该单
太空猿猴武器 18" 3 3+ 6 -1 2
位受到攻击时,攻击的致伤掷骰结果减少 1 点。
多管热熔枪 [重型、热熔 2] 18" 2 5+ 9 -4 D6
等离子炮 – 标准 [重型、爆炸] 36" D3 5+ 7 -1 1 秘术师:如果一个审判官模型领导该单位,那么作为增
等离子炮 – 过载 援被部署在战场上的敌方单位不能被部署在该单位秘术
36" D3 5+ 8 -2 2
[爆炸、危险、重型] 师模型的 12" 内。
等离子手枪 – 标准 [手枪] 12" 1 4+ 7 -1 1
太空猿猴:如果一个审判官模型领导该单位,并且单位
等离子手枪 – 过载 [危险 、手枪] 12" 1 4+ 8 -2 2
中包含了一个太空猿猴模型,那么每当该单位中的模型
邪恶凝视 [灵能、连击 D3] 18" 1 4+ 9 -2 3
进行远程攻击时,攻击的致伤掷骰结果增加 1 点。

近战武器 攻击范围 A WS S AP D 恶魔宿主:如果一个审判官模型领导该单位,并且单位


侍仆近战武器 近战 3 4+ 3 0 1 中包含了一个恶魔宿主模型,那么单位中的模型拥有
开膛剑 [毁灭伤害] 近战 2 4+ 6 -2 2 5+ 无敌豁免。
扭曲之握 [灵能] 近战 4 4+ 6 -2 1

在选择本武器的攻击目标前,先选择一个进行攻击的武器数据。

阵营关键词:
关键词: 步兵、手雷、帝国、扈从、审判官亲信
帝国特勤
审判官亲信
为了顺利进行秘密且复杂的任务,许多审判官都会挑选一些拥有独
特技能和力量的个体作为自己的手下。这些由战士、狂信徒、专家
和灵能者混合而成的小队毫不停息地在暗中守护着人类帝国。

武器装备选项 单位构成
■ 1 名审判庭侍仆可以装备 1 把等离子手枪。 ■ 4-10 名审判庭侍仆
■ 1 名审判庭侍仆可以装备 1 把开膛剑。 ■ 0-2 个枪炮奴工
■ 0-2 名秘术师
■ 1 个枪炮奴工可以将其装备的重型爆矢枪替换成以下一种选项:
■ 0-1 个太空猿猴
◦ 1 把多管热熔枪
■ 0-1 个恶魔宿主
◦ 1 把等离子炮
每一名审判庭侍仆装备有:侍仆枪械;侍仆近战武器。
每一名枪炮奴工装备有:重型爆矢枪;侍仆近战武器。
每一名秘术师装备有:侍仆枪械;侍仆近战武器。
太空猿猴装备有:太空猿猴武器;侍仆近战武器。
恶魔宿主装备有: 邪恶凝视;扭曲之握。

阵营关键词:
关键词: 步兵、手雷、帝国、扈从、审判官亲信
帝国特勤

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