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规则翻译
规则译者:芥川
本文件是桌面战棋游戏《战锤:西格玛时代》中色孽阵营的规则翻译,包括了使用其模型进行游戏所需的一切要素,其
中有通用规则与纵欲军团规则、魔法、神器、主将特性、指挥能力、所有单位的规则卡等等。
在接下来的两页里,本文件会首先介绍阵营机制部分,这之后再开始具体到每个单位的规则与分数,在最后还有便于速
查的分数总表。
本文件会随玩家反馈和规则更新不断改进,更新内容请查看后一页
1.0 更新到三版军书
1.01 修正色孽角兽规则
1.02 修正神明之力主将特效
1.03 修正华贵战车能力
1.11 修正饕餮盛宴回合战术
1.12 修正觊觎者军团特性
1.21 修正希尔伊斯科光环效果
色孽欲军阵营能力
在构筑军表时,如果你的所有单位都来自色孽阵营,则你的军队被称作色孽欲军军队。
色孽欲军军队属于混沌大阵营下的色孽阵营,进而可以选择得到下列的所有色孽欲军阵营能力。
阵营能力包括两个部分:
战斗特性:影响你全军的能力,以及可以选择的子阵营
追加强化:主将特性、神器、法术列表等追加给特定单位的能力,特殊人物无法获得这些强化,除非特别说明
下文将首先写出战斗特性,随后列出可以使用的追加强化
刺激强欲
狂喜杀戮者:色孽的随从们热衷杀戮,战斗的颤栗驱使它们不断发起攻击。
一回合一次,在你的近战阶段开始时,你可以选择桌面上的一个友方色孽欲军单位,以及其 1 寸内的一个敌方单位,
在本阶段中,这个单位对该敌方单位造成了多少点伤害和致命伤害,你就获得多少点堕落点数(下文简称 DP)。
苦痛寻欢:对色孽的纵欲者来说,痛苦与受难——不论是他们自身抑或是他人——是强劲力量的来源。战场上
弥漫的痛苦越加窒息,这些不洁的军团也变得越发强大。
你当前所拥有的 DP 点数满足数量后即可解锁对应的效果:
12 点-挠心之苦:对友方色孽欲军单位的攻击命中骰结果-1;
24 点-折磨之痛:友方色孽欲军单位的近战命中骰投出未修正的 6 时,这下攻击额外造成 1 点致命伤害;
36 点-忘我之欲:友方色孽欲军单位拥有 5+守护
这些效果无需花费 DP,且可以同时生效。
色孽诱惑:色孽欲军所至之处现实逆塑。他们的敌人深陷于挑逗的翳影,沉溺于扭曲的幻象,直到最后堕落为自身原
始欲望的奴隶。
在每个大回合开始时,决定先后手之后,你获得 6 颗诱惑骰。
在本大回合中,每当你的对手投出一颗失败的命中骰、造伤骰、保护骰时,你可以使用诱惑骰,让你的对手将那颗骰
子替换为 6,如此替换后的骰子不能被修正,不能被重投。
你的对手可以选择接受或拒绝此诱惑骰:
若接受,则那颗骰子替换为 6,本次攻击结算完毕后你获得 D6 点 DP
若拒绝,则那颗骰子不被替换,该单位在本次攻击结算完毕后受到 D3 致命伤害。
一个敌方单位一个阶段只能被诱惑骰作用一次。
每个大回合结束时,未使用的诱惑骰即弃用。
堕落盛宴:现世的壁垒被狂喜和暴力削弱,招致色孽恶魔的降临。
你可以消耗 DP 将色孽恶魔召唤至战场。
色孽恶魔单位 消耗 DP
守密者 x1 36
色孽兽 x3 30
刃舞使者 x1 30
扭曲魔镜 x1 24
搜查骑兵 x5 24
色孽战车 x1 24
地狱奏乐者-色孽先锋 x1 18
罪业首领-色孽先锋 x1 18
女魔 x10 18
混沌军团:侍奉某一混沌邪神的军队大举出征时,往往伴随着持有同一信仰的黑暗之奴、成群嘶吼的恶种野
兽,以及其他扭曲变异的生物。
色孽欲军军队可以加入以下单位作为同盟单位:
具有恐虐关键词的单位不能作为色孽欲军的同盟单位;
同盟单位:同盟单位是通过特殊方式加入你军队的、并非本阵营、也非联军单位的特殊单位。在判断你的军队中的所有
单位是否来自同一阵营时,同盟单位忽略不计,所以不会影响你军队使用阵营能力。
同盟单位即使具有战线战场定位也不计入战线单位数量,但具有领袖、炮兵、巨兽战场定位的同盟单位仍会计入对应战
场定位单位的数量上限。
同盟单位不能作为做主将。
同盟单位不是联军单位,不会受到对联军单位的限制,因此可获得强化(如神器、坐骑特性、学习法术等),应注意区
分。
色孽军团
如果你的军队是色孽欲军军队,则你必须为全军选择色孽军团关键词,并获得对应的战斗特性,且能够使用对应子阵营
的追加强化。
可以选择的子阵营有:
>侵略者军团
>觊觎者军团
>寻神者军团
选择关键词之后,你军队中的所有色孽欲军单位都会获得对应军团的关键词。有的单位原本就拥有某一军团的关键词,
如此他们便不能再获得新的军团关键词,但不影响你将他们加入你的军队。
接下来的几页规则中将阐述色孽军团的固有军团特性,以及专属的追加强化
侵略者军团
掠夺者之艺
军团特性:黑暗王子之傀儡:领导侵略者军团的众多军阀为了权势与荣耀相互厮杀。它们麾下的色孽随从由此也陷入混战。
除了被选为你主将的英雄外,每个其他友方侵略者军团英雄都视为主将。
此外,一回合一次,当一个友方侵略者军团英雄进行英雄行动时,投 D6,若结果为 2+,则你可以选择另一个友方侵略者军团英
雄进行同一个英雄行动
军团特性:浩劫加剧:侵略者们以色孽之名为世间带去愈加深重的浩劫。
当友方侵略者军团英雄进行英雄行动时,除了可以选择进行总规则中的行动,还可以选择此进行如下独特的英雄行动:
英雄行动-浩劫加剧:选择下表中此英雄不具备的一个主将特性,在本回合中,此英雄具有你选择的这个主将特性。同一个主将
特性一回合只能被此能力选择一次。特殊人物不能进行此行动。
主将特性:侵略者执念
若你是侵略者军团军队,且你的主将拥有侵略者军团关键词,则你的主将可以选择以下一个特性作为他的主将特性。
神器:神圣战利品
若你是侵略者军团军队,则你军队中的一个拥有侵略者军团关键词的英雄可以选择装备以下的一个神器。
你每选择一次神器追加强化,你军队中的另一个英雄就可以获得一件不同的神器。
法术列表:掠夺法系
侵略者军团的可选法术列表如下:
军团特性:王座继乘者:数量庞大的色孽战士组成的觊觎者军团由强大、富有魅力的领袖领导。它们大多数为守密者,也可能是尤其
自负、虚荣、野心勃勃的凡人战士。
若你选择作为主将的英雄拥有觊觎者军团关键词,且在英雄阶段开始时此主将位于桌面上,你从主将获得的指挥点数变为 3 点而非
1 点。
军团特性:至尊军阀:觊觎者的军阀必须常常展现实力来阻止竞争者的上位。
若你的主将拥有觊觎者军团关键词,则其在同一阶段将同一命令发布 3 次,这三次命令只能由友方觊觎者单位接受,且只有第一次
发布时消耗指挥点数。
主将特性:完美君王容貌
若你是觊觎者军团军队,且你的主将拥有觊觎者军团关键词,则你的主将可以选择以下一个特性作为他的主将特性。
1-神明之力-Strength of Godhood
一回合一次,若此主将对任意其他友方色孽欲军单位发布了命令,则在本回合中,此主将的近战破甲值和伤害值都提高 1
2-谎言君王-Monarch of Lies
敌方单位在此主将 6 寸内接受命令时,投 D6,若结果为 5+,则那个命令不能被接受(仍会消耗指挥点数,仍算作发布过这个命
令)
3-孤独强者-Strongest Alone
此主将 6 寸内无其他友方单位时命中骰和造伤骰结果+1
神器:顺位继承者至宝
若你是觊觎者军团军队,则你军队中的一个拥有觊觎者军团关键词的英雄可以选择装备以下的一个神器。
你每选择一次神器追加强化,你军队中的另一个英雄就可以获得一件不同的神器。
法术列表:华丽法系
觊觎者军团的可选法术列表如下:
2-幻象术-Phantasmagoria 施法值 5
·法术射程:12 寸
·法术效果:选择射程内且为施法者可见的一个敌方单位,使其每次被选择进行近战时,投 D6,若结果为 3+则你可以选择其 3 寸
内的一个友方色孽欲军单位撤退。
军团特性:雷鸣奔腾:色孽寻神者军团是雷动的骑兵,骑着蹄兽、驾着战车驰骋的残忍纵欲者。
友方寻神者军团单位完全位于友方寻神者军团英雄 12 寸内时可以重投冲锋骰。
军团特性:狂癫猎手:寻神者们颤鸣着、尖叫着、大笑着、呻吟着成群结队地扫荡它们的猎物。
每个大回合开始时,双方获得本大回合的指挥点数之后,你可以选择 D3 个友方寻神者军团单位,使其可以移动 D6 寸(分别投
掷),如此移动结束时不能位于敌方单位 3 寸内。
主将特性:寻神至尊特质
若你是寻神者军团军队,且你的主将拥有寻神者军团关键词,则你的主将可以选择以下一个特性作为他的主将特性。
1-至尊猎手-Hunter Supreme
只有怪兽可以选择。此主将冲锋的回合,其 3 寸内的敌方单位不能跟进,且此主将近战武器攻击次数+1
2-身先士卒-Into the Fray
此主将冲锋的回合具有先攻
3-急速追寻者-Speed-chaser
此主将冲锋后,你可以选择位于此主将 1 寸内的一个敌方单位,此次冲锋骰未修正的结果是多少,就投多少个 D6,每投出一个
4+,使其受到 1 点致命伤害
神器:巡猎财宝
若你是寻神者军团军队,则你军队中的一个拥有寻神者军团关键词的英雄可以选择装备以下的一个神器。
你每选择一次神器追加强化,你军队中的另一个英雄就可以获得一件不同的神器。
法术列表:追寻法系
寻神者军团的可选法术列表如下:
下文中的法术描述都是假设“已经施放成功”的情况
如无特殊描述,则所有持续性效果都持续到你的下一个英雄阶段。
下文中的“施法者”指的都是成功进行了这 1 次施法的友方法师。
在每一个具体的法术中,这些共性就不再加以赘述。
总规则通用法术:奥术飞弹-施法值 5
·法术射程:12 寸
·法术效果:此法术施放成功后不立即结算。此法术施放成功后,在你的下个英雄阶段前的任意阶段开始时,你可以选
择位于射程内且为施法者可见的一个敌方单位,使那个敌方单位受到 1 点致命伤害,若那个单位位于施法者 3 寸内,则
改为 D3 点致命伤害。
总规则通用法术:神秘护盾-施法值 5
·法术射程:12 寸
·法术效果:选择完全位于射程内且为施法者可见的一个友方单位,使其保护骰结果+1。
「追寻」法系
只有寻神者军团法师可以从中选择
(见寻神者军团规则)
「华丽」法系
只有觊觎者军团法师可以从中选择
(见觊觎者军团规则)
「掠夺」法系
只有侵略者军团法师可以从中选择
(见侵略者军团规则)
色孽欲军战略战术
在构筑军队时,你除了可以使用核心规则和将军书中的通用全局战略之外,还可以选择如下的专属战略作为自己
军队的全局战略。
至伟虚荣
贪求财宝 - 全局战略
·完成条件:若在本局游戏结束时,桌面上没有携带神器的敌方单位,且有至少一个携带神器的友方单位,则你完
成了这个全局战略。
魅惑大师 - 全局战略
·完成条件:若你在本局游戏中对同一个敌方单位使用了至少 6 次色孽诱惑能力,则你完成了这个全局战略。
自私强欲 - 全局战略
·完成条件:若在本局游戏中,你没有消耗 DP 召唤任何色孽恶魔,则你完成了这个全局战略。
囤积堕落 - 全局战略
·完成条件:若在本局游戏结束时,你有至少 36 点未消耗的 DP,则你完成了这个全局战略。
在你的英雄阶段开始时,你除了可以选择核心规则和将军书中的通用回合战术之外,还可以选择如下的战术作为
自己本回合的回合战术。
折磨刑罚
凌迟致死 - 回合战术
·完成条件:选择一个敌方单位,若这个单位本回合受到了至少 3 个不同友方单位的伤害,则你完成了这个战术。
狂杀迅影 - 回合战术
·完成条件:选择一个的未受伤害的敌方英雄,若这个英雄在本回合的近战阶段还未攻击过就被消灭,则你完成了
这个战术
饕餮盛宴 - 回合战术
·完成条件:若你在本回合通过“狂喜杀戮者”能力(见阵营能力)获得了至少 12 点 DP,则你完成了这个战术
极致屠杀 - 回合战术
·完成条件:选择正在争夺目标点的一个敌方单位。若你在本回合选择这个单位成为了狂喜杀戮者(见阵营能力)
的目标,且这个单位被消灭,则你完成了这个战术
世界狂奔 - 回合战术
·完成条件:若在本回合中有至少 3 个友方色孽欲军单位进行了 7 寸及以上的冲锋,则你完成了这个战术
堕落团结 - 回合战术
·完成条件:选择一个不由你控制的目标点,若在本回合结束时,这个目标点由你控制,且有至少一个友方色孽欲
军凡人单位和一个友方色孽欲军恶魔单位参与争夺,则你完成了这个战术
色孽神坛 0 分
Fane of Slaanesh 战场定位:种族地形
分数与规模 此地形包含一个模型,此模型 0 分,军表中至多只能有 1 个此模型
部署规则 双方玩家决定领地之后,你可以将此地形完全布置到你的领地内;
此地形必须布置到任意目标点和其他地形 3 寸外的位置;
若双方玩家都有“双方玩家决定领地之后”布置的地形,则双方玩家拼骰决定谁先布置地形。
不可跨越:模型移动时不能跨越此地形,除非可以飞行,模型也不能移动到或布置到此地形上。
飞行:此模型可以飞行。
死亡瞬舞:此模型奔跑和撤退的回合仍可以冲锋。
能力
狂战欣喜:此模型第一次近战之后,在每个大回合开始时,此模型的武器攻击次数+1。
催眠鞘翎:对此模型的攻击命中骰结果-1。
色孽权杖:完全位于此模型 12 寸内的友方色孽欲军恶魔单位不进行震慑测试。
此外,此模型每回合可以不消耗指挥点数对友方色孽欲军恶魔单位发布一次命令。
辛妮萨 色孽之声 240 分
Synessa, Voice of Slaanesh 战场定位:领袖
分数与规模 此单位包含一个模型,这个模型 240 分,不可扩编,这是一个在军表中不可重复的特殊人物
关键词 混沌、恶魔、色孽、色孽欲军、英雄、法师、怪兽、辛妮萨
飞行:此模型可以飞行。
催眠鞘翎:对此模型的攻击命中骰结果-1。
能力
色孽之声:一回合一次,此模型可以桌面上任意一个友方色孽欲军单位发布一次命令,且不消耗指挥点数。
魔法能力:
此模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试 1 次施法,并在敌方英雄阶段中尝试 1 次破法。
此模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、怀疑低语法术。
法术:怀疑低语-施法值 6
·法术射程:无限
·法术效果:选择桌上可见的一个敌方英雄,投 3D6,若结果大于或等于其勇气值,则对这个英雄的攻击命中
骰和造伤骰结果+1。
西格瓦尔德 200 分
Sigvald, Prince of Slaanesh 战场定位:领袖
分数与规模 此单位包含一个模型,这个模型 200 分,不可扩编,这是一个在军表中不可重复的特殊人物
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、英雄、西格瓦尔德
重生优雅:此模型冲锋的回合在近战阶段开始时攻击,但不能在近战阶段中再次攻击,除非有效果让此模型再
次攻击。
能力 自负不凡:此模型的冲锋骰结果+3。
此模型的影晶斩的攻击次数为本回合中此模型未修正的冲锋骰结果,此模型没有冲锋的回合,或是本回合未修
正的冲锋骰结果小于 5,则影晶斩的攻击次数为 5。
魔镜之盾:此模型拥有 4+守护。
格鲁图斯·奥斯考莱恩 480 分
Glutos Orscollion 战场定位:领袖、巨兽
分数与规模 此单位包含一个模型,这个模型 480 分,不可扩编,这是一个在军表中不可重复的特殊人物
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、英雄、法师、格鲁图斯·奥斯考莱恩
本单位规则较长,无法在一页中全部涵盖,剩余部分见下一页
损伤表
所受伤害数 移动力 粉碎螯爪攻击次数
0-8 8 5
9-11 6 4
12-14 5 3
15+ 4 2
极乐老饕:每个大回合开始时,此模型会依次获得以下的能力,这些能力可以累积:
第一个大回合-头盘:位于此模型 6 寸内的友方色孽欲军凡人单位勇气值+1
第二个大回合-前菜:此模型奔跑的回合仍可以冲锋
能力 第三个大回合-主菜:完全位于此模型 12 寸内的友方色孽欲军凡人单位不进行震慑测试
第四个大回合-甜点:在你的英雄阶段结束时,你可以更换一个此模型掌握的法术,且此模型施法次数+1
第五个大回合-餐后酒:此模型可以重投施法、破法、驱散骰
幻惑迷雾:位于此模型的 12 寸内的敌方单位命中骰结果-1。
黑暗王子赐福:此模型拥有 5+守护
欣喜暴食:在你的英雄阶段,你可以选择完全位于此模型 12 寸内的一个友方色孽欲军凡人单位,直到你的下
个英雄阶段,这个单位每次近战后,此次近战每造成一点伤害或致命伤害,就回复 1 点生命值(最多 6 点)。
魔法能力:
本模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试 2 次施法,并在敌方英雄阶段中尝试 2 次破法。
本模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、饥饿致残法术
法术:饥饿致残-施法值 7
·法术射程:18 寸
·法术效果:选择射程内可见的一个敌方单位,使其移动力、奔跑、冲锋骰结果减半。
守密者 400 分
Keeper of Secrets 战场定位:领袖、巨兽
分数与规模 此单位包含一个模型,这个模型 400 分,不可扩编
关键词 混沌、恶魔、色孽、大魔、色孽欲军、怪兽、法师、英雄、守密者
本单位规则较长,无法在一页中全部涵盖,剩余部分见下一页
损伤表
所受伤害数 移动力 穿刺巨爪伤害
0-8 14 5
9-10 12 4
11-12 10 3
13+ 8 3
闪光魔盾:装备闪光魔盾的模型拥有 5+守护
微妙精准:此模型的攻击造伤骰投出未修正的 6 时,这下攻击直接造成相当于其伤害值的致命伤害(不投掷保
能力 护骰)。
极致暴力:一次性能力。在近战阶段,你可以选择完全位于此模型 12 寸内、且本阶段近战过的另一个友方色
孽欲军单位,使其可以近战第二轮,但这轮近战具有后攻。(即使有多个此模型,也只能使用一次此能力)
黑暗诱惑:一回合一次,近战阶段开始时,一个具有此能力的模型可以使用此能力:
选择 3 寸内的一个敌方单位,让你的对手选择接受诱惑或是拒绝诱惑:
>若其接受诱惑,则你获得 D3 点 DP
>若其拒绝诱惑,则这个敌方单位受到 D3 致命伤害
魔法能力:
本模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试两次施法,并在敌方英雄阶段中尝试两次破法。
本模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、噪声重唱法术
法术:噪声重唱-施法值 6
·法术射程:6 寸
·法术效果:投 2D6,射程内勇气值小于此 2D6 结果的敌方单位受到 D3 致命伤害。
夏拉希·魔灾 390 分
Shalaxi Helbane 战场定位:领袖、巨兽
分数与规模 此单位包含一个模型,这个模型 390 分,不可扩编,这是一个在军表中不可重复的特殊人物
关键词 混沌、恶魔、色孽、大魔、色孽欲军、怪兽、法师、英雄、守密者、夏拉希·魔灾
本单位规则较长,无法在一页中全部涵盖,剩余部分见下一页
损伤表
所受伤害数 移动力 穿刺巨爪伤害
0-8 14 5
9-10 12 4
11-12 10 3
13+ 8 3
闪光魔盾:装备闪光魔盾的模型具有 5+守护。
微妙精准:此模型的攻击造伤骰投出未修正的 6 时,这下攻击直接造成相当于其伤害值的致命伤害(不投掷保
能力 护骰)。
必杀一击:近战阶段开始时,你可以选择一个此模型 3 寸内的敌方英雄,若如此,本阶段中穿魂者长枪的伤害
值变为 6,但是本阶段中此模型只能攻击那个英雄。
紧缚斗篷:对此模型的近战攻击命中骰和造伤骰结果-1。
魔法能力:
本模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试两次施法,并在敌方英雄阶段中尝试两次破法。
本模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、敏锐感官法术
法术:敏锐感官-施法值 4
·法术射程:无
·法术效果:施法者攻击英雄时命中骰和造伤骰结果+1,被英雄攻击时保护骰结果+1。
复仇忠侣-希尔’伊斯科 200 分
Syll’Esske the Vengeful Allegiance 战场定位:领袖
分数与规模 单位中包含 1 个模型,这个模型 200 分,不可扩编,这是一个在军表中不可重复的特殊人物
关键词 混沌、恶魔、色孽、女魔、色孽欲军、英雄、法师、色孽先锋、希尔’伊斯科、复仇忠侣
柔韧迅捷:此模型奔跑的回合仍可以冲锋。
致命同步:完全位于此模型 18 寸内的其他友方色孽欲军凡人和色孽欲军恶魔单位数量相同时,完全位于此模
能力 型 18 寸内的友方色孽欲军单位的近战命中骰和造伤骰结果+1。
魔法能力:
本模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试 1 次施法,并在敌方英雄阶段中尝试 1 次破法。
本模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、变节法术
法术:变节-施法值 7
·法术射程:18 寸
·法术效果:选择射程内可见的一个敌方单位,使其不能接受和发布命令,直到你的下个英雄阶段。
扭曲魔镜 210 分
The Contorted Epitome 战场定位:领袖
分数与规模 单位中包含 1 个模型,这个模型 210 分,不可扩编
关键词 混沌、恶魔、色孽、女魔、色孽欲军、英雄、法师、色孽先锋、扭曲魔镜
力量赠礼:此模型可以重投施法骰。
吞噬能量:此模型对致命伤害拥有 2+守护。
能力
恐怖魅惑:此模型 3 寸内的敌方单位不能接受和发布命令。此模型 3 寸内的敌方单位不能撤退。
魔法能力:
本模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试 2 次施法,并在敌方英雄阶段中尝试 2 次破法。
本模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、压倒诱获法术
法术:压倒诱获-施法值 6
·法术射程:24 寸
·法术效果:选择射程内且可见的一个 D3 个不同的敌方单位,使对这些单位的攻击造伤骰结果+1,直到你的
下个英雄阶段。
地狱奏乐者-色孽先锋 120 分
Infernal Enrapturess Herald of Slaanesh 战场定位:领袖
分数与规模 单位中包含 1 个模型,这个模型 120 分,不可扩编
关键词 混沌、恶魔、色孽、女魔、色孽欲军、英雄、色孽先锋、地狱奏乐者
不和谐干扰:位于任意具有此能力的模型 24 寸内的敌方法师必须重投成功的施法骰,且若重投后的结果为双
骰,或其中有一颗施法骰结果为 6,则法术效果结算后(如施法不成功则无需等到结算后)施法者受到 D3 致
命伤害。
能力
多种乐音:此模型进行射击时,必须选择用不和谐音或悦耳轰击进行射击。
假面舞者 140 分
The Masque 战场定位:领袖
分数与规模 单位中包含 1 个模型,这个模型 140 分,不可扩编,这是一个在军表中不能重复的特殊人物
关键词 混沌、恶魔、色孽、女魔、色孽欲军、英雄、色孽先锋、假面舞者
假面之杖:在你的每个英雄阶段开始时,你必须选择使用一下一项效果:
>为此模型回复 3 点生命值;
>近战武器攻击次数+3,直到你的下个英雄阶段开始。
能力
无尽之舞:军队布置完毕后,第一个大回合开始之前,你可以将此模型移出桌面,并重新布置到完全位于敌方
领地内,敌方单位 3 寸外的位置。
柔韧迅捷:此模型奔跑的回合仍可以冲锋。
异人反应:此模型拥有 4+守护。
罪业首领-色孽先锋 140 分
Viceleader Herald of Slaanesh 战场定位:领袖
分数与规模 单位中包含 1 个模型,这个模型 140 分,不可扩编
关键词 混沌、恶魔、色孽、女魔、色孽、英雄、法师、色孽先锋、罪业首领
柔韧迅捷:此模型奔跑的回合仍可以冲锋。
迅捷反应:此模型拥有 5+守护。
能力
暴力欲望:在近战阶段,你在该阶段首次选择此模型近战时,你可以同时选择完全位于此模型 12 寸内的一个
本阶段未近战过的友方女魔群单位,此模型和该单位按你安排的顺序近战后,才轮到对方选择单位进行近战。
魔法能力:
本模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试 1 次施法,并在敌方英雄阶段中尝试 1 次破法。
本模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、诱获法术
法术:诱获-施法值 5
·法术射程:18 寸
·法术效果:选择射程内且可见的一个敌方单位,使对其的攻击造伤骰结果+1,直到你的下个英雄阶段。
刃舞使者-乘坐华贵战车 240 分
Bladebringer Herald on Exalted Chariot 战场定位:领袖
分数与规模 单位中包含 1 个模型,这个模型 240 分,不可扩编
关键词 混沌、恶魔、女魔、色孽、色孽欲军、英雄、图腾、法师、色孽先锋、华贵战车、刃舞使者
分尸刃轮:此模型冲锋后,选择位于此模型 1 寸内的一个敌方单位,此次冲锋骰未修正的结果是多少,就投多
少个 D6,每有一个大于其保护值的结果,使其受到 1 点致命伤害。
能力 灵魂浓香:此模型可以在同一阶段将同一命令发布两次,但只能由友方华贵战车单位接受,且只有第一次发布
消耗指挥点数。
魔法能力:
本模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试 1 次施法,并在敌方英雄阶段中尝试 1 次破法。
本模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、诱获法术
法术:诱获-施法值 5
·法术射程:18 寸
·法术效果:选择射程内且可见的一个敌方单位,使对其的攻击造伤骰结果+1,直到你的下个英雄阶段。
刃舞使者-乘坐地狱剥皮战车 230 分
Bladebringer Herald on Hellflayer 战场定位:领袖
分数与规模 单位中包含 1 个模型,这个模型 230 分,不可扩编
关键词 混沌、恶魔、色孽、女魔、色孽欲军、英雄、法师、色孽先锋、地狱剥皮战车、刃舞使者
魔法能力:
本模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试 1 次施法,并在敌方英雄阶段中尝试 1 次破法。
本模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、诱获法术
法术:诱获-施法值 5
·法术射程:18 寸
·法术效果:选择射程内且可见的一个敌方单位,使对其的攻击造伤骰结果+1,直到你的下个英雄阶段。
刃舞使者-乘坐搜查战车 200 分
Bladebringer Herald on Seeker Chariot 战场定位:领袖
分数与规模 单位中包含 1 个模型,这个模型 200 分,不可扩编
关键词 混沌、恶魔、色孽、女魔、色孽欲军、英雄、法师、色孽先锋、搜查战车、刃舞使者
出奇迅捷:此模型撤退的回合仍可以冲锋。
魔法能力:
本模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试 1 次施法,并在敌方英雄阶段中尝试 1 次破法。
本模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、诱获法术
法术:诱获-施法值 5
·法术射程:18 寸
·法术效果:选择射程内且可见的一个敌方单位,使对其的攻击造伤骰结果+1,直到你的下个英雄阶段。
华贵战车 160 分
Exalted Chariot 战场定位:无
分数与规模 单位中包含 1 个模型,这个模型 160 分,不可扩编
关键词 混沌、恶魔、色孽、女魔、图腾、色孽欲军、色孽战车、华贵战车
分尸刃轮:此模型冲锋后,选择位于此模型 1 寸内的一个敌方单位,此次冲锋骰未修正的结果是多少,就投多
少个 D6,每有一个大于其保护值的结果,使其受到 1 点致命伤害。
出奇迅捷:此模型撤退的回合仍可以冲锋。
分担痛楚:此模型具有 4+守护。此模型每以此能力无视一点近战武器造成的伤害,造成这点伤害的单位受到
1 点近战伤害。
能力 痛楚英杰:此模型争夺目标点时,完全位于此模型 12 寸内的友方色孽欲军凡人单位命中骰和造伤骰结果+1。
狂傲领主 130 分
Lords of Hubris 战场定位:领袖
分数与规模 单位中包含 1 个模型,这个模型 130 分,不可扩编
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、英雄、狂傲领主
雾中魔物:此模型施法成功且未被破法后,才可以使用影雾魔爪攻击,且具有 4+守护,直到你的下个英雄阶
段。
魔法能力:
本模型是法师,可以在你的英雄阶段中尝试 1 次施法,并在敌方英雄阶段中尝试 1 次破法。
本模型掌握奥术飞弹、神秘护盾、不灭倒影法术
法术:不灭倒影-施法值 6
·法术射程:12 寸
·法术效果:选择射程内可见的一个敌方单位,使其近战武器攻击次数-1(最小见到 1)。
女魔 120 分
Daemonettes 战场定位:战线
分数与规模 单位中包含 10 个模型,每 10 个模型 120 分
关键词 混沌、恶魔、色孽、色孽欲军、女魔、女魔群
队长特效 此单位中有一个模型为魅魔,它的穿刺利爪攻击次数+1
能力 柔韧迅捷:此单位奔跑过的回合仍可以冲锋。
悦棘弓箭手 160 分
Blissbarb Archers 战场定位:战线
分数与规模 单位中包含 11 个模型,每 11 个模型 160 分
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、悦棘弓箭手
队长特效 此单位中有一个模型为高阶诱惑者,他的悦棘弓的攻击次数+1
能力 轻快杀手:此单位奔跑的回合也可以射击。
搜查骑兵 140 分
Seekers 战场定位:战线
分数与规模 单位中包含 5 个模型,每 5 个模型 140 分
关键词 混沌、恶魔、色孽、色孽欲军、搜查骑兵
队长特效 此单位中有一个模型为探心魔,它的穿刺利爪攻击次数+1
能力 迅银之速:此单位投掷奔跑骰时投 2D6 而不是 D6,且此单位奔跑过的回合仍可以冲锋。
灵魂猎手:近战阶段结束时,若此单位在本阶段杀死了任意生命值属性不大于 2 的敌方模型,则此单位的穿
刺利爪攻击次数永久+1。
忠侍痛苦使者 150 分
Myrmidesh Painbringers 战场定位:无
分数与规模 单位中包含 5 个模型,每 5 个模型 150 分
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、忠侍痛苦使者
队长特效 此单位中有一个模型为痛苦大师,他的邪恶弯刀的攻击次数+1
能力 战斗英杰:此单位完全位于敌方领地内时,或完全位于一个不由你控制的目标点 12 寸内时,保护骰结果
+1。
孪魂魔化战士 140 分
Symbaresh Twinsouls 战场定位:无
分数与规模 单位中包含 5 个模型,每 5 个模型 140 分
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、孪魂魔化战士
队长特效 此单位中有一个模型为自魂者,他的无情魔刃的攻击次数+1
能力 自负放纵:此单位 3 寸内的敌方单位近战武器攻击次数-1(最小减到 1)此能力不叠加。
队长特效 此单位中有一个模型为地狱劫掠者,他的魔爪枪攻击次数+1
能力 无
地狱骑手-持地狱鞭 160 分
Hellstrider with Hellscourges 战场定位:无
分数与规模 单位中包含 5 个模型,每 5 个模型 160 分
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、地狱骑手、地狱骑手-持地狱鞭
队长特效 此单位中有一个模型为地狱劫掠者,他的地狱鞭攻击次数+1
能力 倒刺长鞭:此单位 3 寸内的、生命值属性为 1 或 2 的敌方模型不能争夺目标点。
花刃搜查者 210 分
Slickblade Seekers 战场定位:无
分数与规模 单位中包含 5 个模型,每 5 个模型 210 分
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、搜查骑兵、花刃搜查者
队长特效 此单位中有一个模型为猎手搜查者,他的滑刃长刀的攻击次数+1
能力 极速无匹:此单位奔跑的回合仍可以冲锋。
悦棘搜查者 210 分
Blissbarb Seekers 战场定位:无
分数与规模 单位中包含 5 个模型,每 5 个模型 210 分
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、搜查骑兵、悦棘搜查者
队长特效 此单位中有一个模型为高阶诱惑者,他的悦棘弓的攻击次数+1
能力 精准无瑕:此单位奔跑的回合也可以射击。
魔血孽角兽 130 分
Slaangor Fiendbloods 战场定位:无
分数与规模 单位中包含 3 个模型,每 3 个模型 130 分
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、魔血孽角兽
队长特效 此单位中有一个模型为欲角兽,它的装备是尖锐螯爪和镀金武器
能力 杀戮无忌:每个阶段结束时,若此单位在本阶段受到了任何伤害或致命伤害,且 9 寸内无敌方单位,则此单
位可以移动最多 D6 寸。
沉醉暴力:一次性能力。在近战阶段中,此单位第一轮攻击结算完毕后,你可以使用此能力,若如此,此单
位可以进行第二轮近战,但这轮近战具有后攻(也就是在近战阶段结束才能攻击)。
色孽兽 200 分
Fiends 战场定位:无
分数与规模 单位中包含 3 个模型,每 3 个模型 200 分
关键词 混沌、恶魔、色孽、色孽欲军、色孽兽
队长特效 此单位中有一个模型为极乐魔,它的致命螯爪攻击次数+1
能力 扰乱之歌:敌方法师的 12 寸内有任意具有此能力的单位时,施法、破法、驱散骰结果减-1。
催眠魔香:对此单位的近战攻击命中骰和造伤骰结果-1。
恐惧盛宴 140 分
Dread Pageant 战场定位:无
分数与规模 单位中包含 4 个模型,不可扩编,一共 140 分,这是一个在军表中不可重复的特殊单位
关键词 混沌、凡人、色孽、色孽欲军、恐惧盛宴
队长特效 无
能力 忠侍者之艺:瓦西拉克拥有 4+守护。
致命游行:一次性能力。在冲锋阶段结束时,你可以让此单位在接下来的这个近战阶段中先攻。
极刑之轮 80 分
Wheel of Excruciation 战场定位:无尽法术
分数与规模 本法术包含 1 个模型,这个模型 80 分,这是一个在军表中不可重复的无尽法术
痛苦至极:此法术移动后,为此法术经过的每个单位投 6D6。每个小于其保护值的结果,对应单位受到一
点致命伤害。此能力对色孽欲军单位无效。
>如:此模型经过一个未修正的保护值为 4+的单位,则每个小于 4 的结果(不包括 4)会对其造成一点致
命伤害。
催眠魔镜 60 分
Mesmerising Mirror 战场定位:无尽法术
分数与规模 本法术包含 1 个模型,这个模型 60 分,这是一个在军表中不可重复的无尽法术
恐怖实体:此法术 12 寸内的非色孽欲军单位勇气值-1,色孽欲军单位勇气值+1。
色孽欲军分数总表
下列表格为色孽欲军所有单位、阵型与无尽法术的分数总表,用于快速查验。
单位的分值代表每个单位编制的分数,你每扩编一次单位,都必须按单位编制及分值来扩编。
所有可扩编单位都只能扩编一次,只有战场定位是战线的单位才可以扩编两次。单位编制里注明有“单独”的
单位不能扩编。
色孽英雄单位
单位名称 分 单位编制 战场定位 备注与重点关键词
值
辛妮萨 色孽之声 240 1,单独 领袖 特殊人物,全军唯一,恶魔,法师
德瑟萨 色孽之爪 240 1,单独 领袖 特殊人物,全军唯一,恶魔
西格瓦尔德 200 1,单独 领袖 特殊人物,全军唯一,凡人
守密者 400 1,单独 领袖、巨兽 大魔,法师
夏拉希·魔灾 390 1,单独 领袖、巨兽 特殊人物,全军唯一,大魔,法师
希尔’伊斯科- 200 1,单独 领袖 特殊人物,全军唯一,恶魔,法师
复仇忠侣
格鲁图斯·奥斯考莱恩 480 1,单独 领袖、巨兽 特殊人物,全军唯一,凡人,法师
扭曲魔镜 210 1,单独 领袖 法师
地狱奏乐者- 120 1,单独 领袖 恶魔,远程
色孽先锋
假面舞者 140 1,单独 领袖 特殊人物,全军唯一,恶魔
罪业首领-色孽先锋 140 1,单独 领袖 恶魔,法师
刃舞使者- 200 1,单独 领袖 恶魔,法师
乘坐搜查战车
刃舞使者- 240 1,单独 领袖 恶魔,法师,图腾
乘坐华贵战车
刃舞使者- 230 1,单独 领袖 恶魔,法师
乘坐地狱剥皮战车
痛楚领主 140 1,单独 领袖 凡人
狂傲领主 130 1,单独 领袖 凡人
色孽镜语者 130 1,单独 领袖 凡人,法师
色孽战线单位
单位名称 分值 单位编制 战场定位 备注与重点关键词
女魔 120 10 战线 恶魔
悦棘弓箭手 160 11 战线 凡人
搜查骑兵 140 5 战线 恶魔
地狱骑手-持魔爪枪 150 5 无 凡人,主将为色孽欲军凡人时,战场定位
改为战线
地狱骑手-持地狱鞭 160 5 无 凡人,主将为色孽欲军凡人时,战场定位
改为战线
忠侍痛苦使者 150 5 无 主将为痛楚领主或狂傲领主时,战场定位
改为战线
孪魂魔化战士 140 5 无 主将为痛楚领主或狂傲领主时,战场定位
改为战线
搜查战车 100 1 无 主将为刃舞使者-乘坐搜查战车时,战场定
位改为战线
地狱剥皮战车 130 1,单独 无 恶魔,主将为刃舞使者-乘坐地狱剥皮战车
时,战场定位改为战线
华贵战车 160 1,单独 无 恶魔,图腾,主将为刃舞使者-乘坐华贵战
车时,战场定位改为战线
色孽无定位单位
单位名称 分值 单位编制 战场定位 备注与重点关键词
色孽兽 200 3 无 恶魔
恐惧盛宴 140 4,单独 无 特殊单位,不可重复
花刃搜查者 210 5 无 凡人
悦棘搜查者 210 5 无 凡人
魔血孽角兽 130 3 无 凡人、混沌野兽
色孽无尽法术
单位名称 分值 战场定位 备注
极刑之轮 70 无尽法术 掠食性无尽法术,移动距离 8,飞行
恐怖假面 60 无尽法术 掠食性无尽法术,移动距离 8,飞行
催眠魔镜 60 无尽法术
色孽可联军阵营
黑暗之奴(可以获得混沌印记的单位除外)、纳垢蛆族、奸奇门徒