Professional Documents
Culture Documents
上地表来为你效劳。一旦成功以此唤起不死生物,该哨子必须
直到 7 日之后才能再次使用。
每隔 24 小时,你可以再次吹响哨子来延长你用它控制的
不死生物其受操纵时间。
(《暗无天日》)
(《巨人之战》
) 用这一惩罚,假装你只获得增益效应。只要诅咒仍在生效,你
(《塔摩安臣的隐秘圣坛》
就会不愿与它分开。 )
药水种类 稀有度
心灵控制(野兽) 珍稀
心灵控制(类人生物) 珍稀 纠缠魔杖 Wand of Entangle
心灵控制(怪物) 极珍稀 魔杖,非普通(需施法者同调)
这把魔杖有 7 发充能。持握此魔杖时,你可以用一个动
盛夏法袍 Robe of Summer 作并消耗 1 发充能以其施展纠缠术 entangle(豁免 DC 15)
。
奇物,珍稀(需同调) 该魔杖每日黎明时恢复 1d6+1 发已消耗充能。充能耗尽
这件优雅的长袍用红色、橙色和金色的上好布料做成。着 时骰一次 d20。若骰值为 1,则魔杖化为灰烬而毁灭。
(《暗无
装该长袍时,你获得冷冻伤害抗性。此外,你会感到如同身处 天日》)
风和日丽的天气中一样舒适,所以你不会受极端气温的不良影
(《死于塞尔》
响。 ) 开辟者 Waythe
武器(巨剑),传说(需同调)
碎棘 Shatterspike 这把独一无二的巨剑的前一位所有者是个高位的云巨人
武器(长剑),非普通(需同调) cloud giant。
你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰具 +1 加值。 你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰具 +1 加值。
以其命中物件时将直接造成重击,
且可以选择对该物件造成钝 你用它击中一个种类为“巨人 giant”的生物时,目标生物将
击或挥砍伤害(由你选择)。此外,非魔法来源的伤害无法损 受额外的 2d6 的挥砍伤害,且必须成功通过一次 DC 15 的力
伤该武器。
(《暗无天日》) 量豁免,否则陷入倒地状态。
这把剑还能实现 搜敌魔杖 Wand of Enemy Detection 的效
反噬之矛 Spear of Backbiting 果。它在每日黎明时恢复所有已消耗充能,且不会在充能耗尽
武器(矛或标枪),极珍稀(需同调) 时被摧毁。
你用该魔法武器发动的攻击检定和伤害掷骰具 +2 加值。 智能 Sentience。开辟者是一把中立善良的智能魔法武器。
用其进行投掷时,它的常规和最大射程都增加 30 尺,且命中 它的智力为 12,感知 2,魅力 14。它听觉和黑暗视觉的感官
后增加一枚额外的伤害骰。投掷完成后,它无论是否命中都会 范围是 120 尺。
立即飞回你手中。 这把武器能够说、读和理解巨人语及通用语,同时还能够
诅咒 Curse。与这支受诅咒武器同调的生物将受到其诅咒 与持用者通过心灵感应进行交流。
影响。
只要诅咒还在生效,
你总是会把它放在触手可及的地方, 个性 Personality。这把剑信奉自由,认为人们可以自由
不愿与它分开。此外,你使用除它之外的任何武器发动攻击检 选择他们觉得合适的生活方式。他会护卫自己的朋友,而且还
定时具有劣势。 (善良阵营角色只需 1 分
乐意与志同道合的持有者成为朋友。
以该武器发动攻击检定骰出 1 时,它会突然弯曲或飞转 钟便能与之完成同调。
)开辟者英勇无畏,甚至有些莽撞,因
攻击你的后背。进行一次带优势的攻击检定,对抗你自身 AC。 而会建议大胆地采取行动。它很可能会与邪恶或胆小的持用者
若命中,则你受到伤害,如同你用它捅了自己。
(《恐怖墓穴》) 《巨人之战》)
进行产生冲突。(
人马木乃伊 Centaur Mummy
在《塔摩安臣的隐秘圣坛》中,角色们在深入探索地城时
必定会与试图阻止他们的人马木乃伊发生冲突。
作为结合了两
个不同种类生物的杀手锏,人马木乃伊会用恐怖凝视吓退敌人,
再用武器的长度优势攻击目标。
不死本质 Undead Nature。木乃伊不需要空气、饮食和
睡眠。
AC:13(天生护甲)
HP:85(10d10+30)
速度:60 尺
冲锋 Charge。如果人马木乃伊在同一回合内向某一目标直线移 AC:18(板甲)
动至少 20 尺,然后发动长矛攻击,则该目标承受额外 10(3d6) HP:143(22d8+44)
的穿刺伤害。 速度:30 尺
如果该目标是生物,则其必须进行一次 DC 15 的力量豁免,豁免
动作
失败则陷入倒地。
啃咬 Bite(仅真实形态)。近战武器攻击:命中+6,触及 5 尺,
动作 单一目标。伤害:13(2d8+4)穿刺伤害。
AC:12(带法师护甲 15)
HP:37(5d8+15) 恐惧武者 Dread Warrior
速度:30 尺 中型不死生物,中立邪恶
AC:15(镶钉皮甲)
HP:33(6d8+6)
速度:25 尺
附魔师 Enchanter
中型类人生物(任意种族),任意阵营
力量 10(+0) 敏捷 16(+3) 体质 12(+1)
AC:12(带法师护甲 15)
智力 12(+1) 感知 10(+0) 魅力 13(+1)
HP:40(9d8)
伤害抗性:毒素 速度:30 尺
技能:欺瞒+5,洞悉+2,调查+5,察觉+4,游说+3,巧手+5,
隐匿+7 力量 9(-1) 敏捷 14(+2) 体质 11(+0)
感官:黑暗视觉 120 尺,被动察觉 14 智力 17(+3) 感知 12(+1) 魅力 11(+0)
语言:通用语 豁免:智力+6,感知+4
挑战等级:2(450 XP) 技能:奥秘+6,历史+6
感官:被动察觉 11
灵巧动作 Cunning Action。密探在其自己回合内可以用一个附赠
语言:任意四种语言
动作执行“疾走 Dash”
,“撤离 Disengage”或“躲藏 Hide”动作。
挑战等级:5(1,800 XP)
灰矮人韧性 Duergar Resilience。密探进行对抗毒素、法术、幻
象以及魅惑和麻痹的豁免时具有优势。 施法 Spellcasting。附魔师作为 9 级施法者。其施法关键属性为
智力(法术豁免 DC 14,法术攻击命中+6)。附魔师准备了以下法
偷袭 Sneak Attack(1/回合)。密探对目标造成伤害时,如果其
师法术:
攻击检定具有优势,或者如果其攻击检定没有劣势但该目标身边
戏法(随意) :交友术 friends,法师之手 mage hand,修复术 mending,
5 尺范围内有一个未处于失能状态的盟友,该密探即可额外造成 7
传讯术 message
(2d6)的伤害。
1 环(4 法术位):魅惑人类 charm person*,法师护甲 mage armor,
日照敏感 Sunlight Sensitibity。处于阳光下时,密探进行的攻击 魔法飞弹 magic missile
检定,以及依赖视觉进行的感知(察觉)检定承受劣势。 2 环(3 法术位):人类定身术 hold person*,隐形术 invisibility,
暗示术 suggestion*
动作 3 环(3 法术位):火球术 fireball,加速术 haste,巧言术 tongues
多重攻击 Multiattack。密探发动两次短剑攻击。 4 环(3 法术位):支配野兽 dominate beast*,石肤术 stoneskin
5 环(2 法术位):怪物定身术 hold monster*
变巨 Enlarge(短休或长休后充能)。密探用魔法将自己连同其 *环阶不低于 1 环的附魔系法术
装备或携带的所有东西一起变得巨大,其效应持续 1 分钟。变巨
效应持续时,密探体型变为大型,以力量为基础的武器攻击其伤 动作
害骰翻倍(已包含在攻击项中)。且其进行的力量检定和力量豁免 长棍 Quarterstaff。近战武器攻击:命中+2,触及 5 尺,单一目
具有优势。当密探所处的空间不足够容纳大型体型生物时,变巨 标。伤害:2(1d6-1)的钝击伤害,或双手发动近战攻击时 3(1d8-1)
的尺寸会按照空间可容纳的最大值来确定。 的钝击伤害。
短剑 Shortsword。近战武器攻击:命中+5,触及 5 尺,单一目
反应
标。伤害:6(1d6+3)的穿刺伤害,或变巨时 10(2d6+3)的穿
刺伤害。 直觉魅惑 Instinctive Charm(施展一个环阶不低于 1 环的咒法系
法术后充能)。一个身处附魔师周边 30 尺范围内且他能看到的生
手弩 Hand Crossbow。远程武器攻击:命中+5,射程 30/120 尺, 物对其发动攻击检定时,附魔师可将本次攻击偏转。附魔师必须
单一目标。伤害:6(1d6+3)的穿刺伤害。
在攻击确认命中与否前决定是否这样做。
隐形 Invisibility(短休或长休后充能)。密探用魔法隐去身形, 攻击者必须进行一次 DC 14 的感知豁免。豁免失败则攻击者
效果持续到它发动攻击,施展法术,使用变巨特质或其专注被打 必须转而攻击距离他最近的生物,但不包括附魔师和他自身。如
,其效应至多持续 1 小时。密探着装或携带的
断(如同专注法术) 果有多个目标离他的距离相等且都为最近,则攻击者可以从中自
物品也随之一起隐形。 选一个攻击对象。
塑能师 Evoker 巨虾 Giant Crayfish
塑能师利用魔法能量和元素之力摧毁敌人。
他们大多热情 大型野兽,无阵营
激进。但也有冷漠谨慎的个体善于有效率地使用自己的力量。 AC:15(天生护甲)
HP:45(7d10+7)
速度:30 尺,游泳 30 尺
巨虾 Giant Crayfish
力量 15(+2) 敏捷 13(+1) 体质 13(+1)
巨虾出现于《塔摩安臣的隐秘圣坛》和《白羽山》。 智力 1(-5) 感知 9(-1) 魅力 3(-4)
技能:隐匿+3
冰巨蟾 Giant Ice Toad 感官:盲视 30 尺,被动察觉 16
语言:—
在《巨人之战》中一个冰川裂隙的洞穴里,一群冰蟾坚决 挑战等级:2(450 XP)
地守卫着自己的领地。
这种生物从自身散出寒气来折磨不速之
水陆两栖 Amphibious。巨虾能在空气和水中呼吸。
客,而不幸被其吞咽下肚的家伙也会被其胃液冻伤。
动作
咒术师 Conjurer
咒术师是专精于召唤异界生物和凭空创造物质的专职法
师。有些咒术师在战场上支援友军并摧毁敌人,其他个体还会
使用召唤生物来守卫自己的老巢。
咒术师 Conjurer
中型类人生物(任意种族),任意阵营
AC:12(带法师护甲 15)
HP:40(9d8)
速度:30 尺
豁免:智力+6,感知+4
技能:奥秘+6,历史+6
锁喉怪 Choker 感官:被动察觉 11
小型异怪,混乱邪恶 语言:任意四种语言
挑战等级:6(2,300 XP)
AC:16(天生护甲)
HP:13(3d6+3) 施法 Spellcasting。咒术师作为 9 级施法者。其施法关键属性为
速度:30 尺 智力(法术豁免 DC 14,法术攻击命中+6)。咒术师准备了以下法
师法术:
力量 16(+3) 敏捷 14(+2) 体质 13(+1)
智力 4(-3) 感知 12(+1) 魅力 7(-2) 戏法(随意):酸液飞溅 acid splash*,法师之手 mage hand*,毒
液喷溅 poison spray*,魔法伎俩 prestidigitation
技能:隐匿+6
1 环(4 法术位):法师护甲 mage armor,魔法飞弹 magic missile,
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 11
隐形仆役 unseen servant*
语言:深潜语
2 环(3 法术位):匕首之云 cloud of daggers*,迷踪步 misty step*,
挑战等级:1(100 XP)
蛛网术 web*
异常敏捷 Aberrant Quickness(短休或长休后充能)。锁喉怪在 3 环(3 法术位):火球术 fireball,臭云术 stinking cloud*
4 环(3 法术位):艾伐黑触手 Evard's black tentacles*,石肤术
自身回合内可额外执行一个动作。
stoneskin
蛛行 Spider Climb。锁喉怪可以在困难地形的表面进行攀爬,包 5 环(2 法术位) :死云术 cloudkill*,召唤元素生物 conjure elemental*
括倒吊在天花板上,且不需要进行相应的属性检定。 *环阶不低于 1 环的咒法系法术
AC:12(带法师护甲 15)
幻术师 Illusionist HP:38(7d8+7)
速度:30 尺
幻术师专精于操控光影、声响甚至是心智来制造几可乱真
的幻象。他们会施展声势浩大的景象引人注目,或是悄无声息 力量 9(-1) 敏捷 14(+2) 体质 13(+1)
地运用魔法掩盖真相。 智力 16(+3) 感知 11(+0) 魅力 12(+1)
豁免:智力+5,感知+2
动作
动作
多重攻击 Multiattack。僵尸发动两次近战攻击。
长棍 Quarterstaff。近战武器攻击:命中+2,触及 5 尺,单一目
强力猛击 Empowered Slam。近战武器攻击:命中+7,触及 5 尺, 标。伤害:2(1d6-1)的钝击伤害,或双手发动近战攻击时 3(1d8-1)
单一目标。伤害:7(1d6+4)的钝击伤害和 7(2d6)的黯蚀伤害。 的钝击伤害。
凯尔比水怪 Kelpie
中型植物,中立邪恶
考卡-凯拉 Kalka-Kylla
AC:14(天生护甲)
冒险者们进入塔摩安臣的隐秘圣坛前厅时,
会有一次唯一 HP:67(9d8+27)
机会与一只会说话的甲壳动物交涉。如果考卡-凯拉被劝诱离 速度:10 尺,游泳 30 尺
开其窝点且未受攻击,
它还可能给访客们提供一些有用的情报。
力量 14(+2) 敏捷 14(+2) 体质 16(+3)
智力 7(-2) 感知 12(+1) 魅力 10(+0)
凯尔比水怪 Kelpie 技能:察觉+3,隐匿+4
《白羽山》的凯尔比水怪是一种有智能有形体的水生植物 伤害抗性:钝击,火焰,穿刺
生命体,其外观是一团潮湿的海藻。它们可以将自身塑造成各 状态免疫:目盲,耳聋,力竭
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 13
种形状,
且往往会选择变成一个美貌的类人生物来吸引人们进
语言:通用语,木族语
入深水。
挑战等级:4(1,100 XP)
水陆两栖 Amphibious。水怪能在空气和水中呼吸。
考卡-凯拉 Kalka-Kylla
大型怪兽,绝对中立 海藻形态 Seaweed Shape。水怪可以用一个动作重塑其身体形
态为小型、中型或大型的类人生物或野兽。其自身资料不变。伪
AC:15(天生护甲) 装非常逼真,除非该水怪身处明亮光照下或观察者距离它 30 尺以
HP:85(10d10+30)
内,才可以明显看出海藻之间的缝隙。水怪可以用其附赠动作变
速度:30 尺,游泳 30 尺
回真实形态,它死亡时也会恢复其真实形态。
力量 17(+3) 敏捷 12(+1) 体质 16(+3)
拟形 False Appearance。以其真实形态静止不动时,水怪的外表
智力 15(+2) 感知 16(+3) 魅力 12(+1)
与一团海藻一模一样。
技能:欺瞒+3,洞悉+5,隐匿+3
感官:黑暗视觉 30 尺,被动察觉 13 动作
语言:奥尔曼语(灰鹰战役设定中的奥尔曼人语言) 多重攻击 Multiattack。水怪发动两次猛击。
挑战等级:3(700 XP)
猛击 Slam。近战武器攻击:命中+4,触及 10 尺,单一目标。
水陆两栖 Amphibious。考卡-凯拉可以在空气和水中呼吸。 伤害:11(2d8+2)的穿刺伤害。如果目标是一个中型或更小体型
的生物,则目标被擒抱(逃脱 DC 12)
。
拟形 False Appearance。考卡-凯拉缩在壳里静止不动时,其外
表与一块光滑的巨石一模一样。 溺水催眠 Drowning Hypnosis。水怪指定一个其周边 150 尺内它
能看见的类人生物。如果目标可以看到水怪,则目标必须成功通
外壳 Shell。考卡-凯拉可以用一个附赠动作缩进自己的壳里,或
过一次 DC 11 的智力豁免,否则被水怪魅惑。该效应持续期间水
以同样的动作从里面出来。它缩在壳中时,其 AC 获得 +4 加值,
,且至多持续 10 分钟。
怪需维持专注(如同专注于一个法术)
而速度变为 0,且无法获益于任何速度上的加值。
该被魅惑目标陷入失能,它在水下时会试图正常呼吸,然后
动作 因此导致窒息,除非它有水下呼吸的能力。
如果该目标距离水怪超过 5 尺,则目标必须在其自身回合内
多重攻击 Multiattack。考卡-凯拉发动进行两次爪击。
沿最直接路线移动接近水鬼 5 尺以内。此时它不会躲避借机攻击。
爪击 Claws。近战武器攻击:命中+5,触及 5 尺,单一目标。 在进入危险地形(比如岩浆或陷坑)或受到非来自水怪或溺
伤害:10(2d6+3)的钝击伤害,如果目标是个中型或更小体型的 水伤害时,目标可以重骰上述豁免。该被魅惑目标还可以在其每
生物,则目标被擒抱(逃脱 DC 13)
。擒抱终止之前,目标还同时 个自身回合结束时重骰上述豁免。豁免成功则效应终止。
被束缚。考卡-凯拉有两只前爪,它只能用每只前爪擒抱一个目标。 目标豁免成功后可在随后 24 小时里免疫该水怪的催眠。
巨电鳗 Giant Lightning Eel
大型野兽,无阵营
巨型不死生物,中立邪恶 技能:隐匿+3
感官:被动察觉 10
AC:17(天生护甲)
语言:—
HP:115(10d12+50)
速度:30 尺 挑战等级:4(1,100 XP)
AC:14(天生护甲) 豁免:力量+11,体质+9,智力+4,感知+6,魅力+6
HP:67(9d10+18) 伤害抗性:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
速度:50 尺 伤害免疫:闪电
状态免疫:恐慌,麻痹
力量 18(+4) 敏捷 14(+2) 体质 15(+2) 感官:真实视觉 60 尺,被动察觉 12
智力 9(-1) 感知 12(+1) 魅力 6(-2) 语言:理解通用语但不会说,心灵感应 60 尺
技能:欺瞒+2,察觉+3 挑战等级:10(5,900 XP)
感官:黑暗视觉 60 尺,被动察觉 13
水陆两栖 Amphibious。克拉肯能在空气和水中呼吸。
语言:深渊语,豺狼人语
挑战等级:3(700 XP) 攻城怪物 Siege Monster。克拉肯对物件和建筑物造成双倍伤害。
涅瑞德水精 Nereid
塔摩安臣隐秘圣坛中最美的场景是一位美人坐在散发淡
涅瑞德水精 Nereid
中型精类,任意混乱阵营
淡光彩的水池边低吟浅唱。这是一个涅瑞德水精,一种可依自
身需求改变周边环境的水中精类。无论男女,他们都拥有一副 AC:13
超凡脱俗的美貌。 HP:44(8d8+8)
速度:30 尺,游泳 60 尺
欢挖掘死尸来创造不死奴仆,而少部分人则将自己的能力用于 AC:9(天生护甲)
正义事业,成为亡灵猎手,拯救他人。 HP:138(12d12+60)
速度:30 尺,攀爬 30 尺
力(法术豁免 DC 17,法术攻击加值+9)
。他准备有以下法师法术: 戏法 cantrip。瓦尔施展一个戏法。
麻痹之触 Paralyzing Touch(消耗 2 动作)。使用“麻痹之触” 。
戏法(随意):火焰箭 fire bolt,法师之手 mage hand,次级幻影
恐惧凝视 Frightening Gaze(消耗 2 动作)。瓦尔凝视身边 10 尺范
minor illusion,魔法伎俩 prestidigitation,冷冻射线 ray of forst
围内一个它能看见的生物。该目标必须成功通过一次 DC 17 的
1 环(4 法术位) :侦测魔法 detect magic,魔法飞弹 magic missile,
感知豁免以抵抗该魔法,豁免失败则目标生物受恐慌 1 分钟。
护盾术 shield,隐形仆役 servant*
该受恐慌生物在每个其自己回合结束时可再次进行该豁免,豁
2 环(3 法术位): 侦测思想 detect thoughts ,炽焰法球 flaming
免成功则该效应终止。豁免成功的生物随后 24 小时内免疫瓦尔
sphere*,镜影术 morror image,灼热射线 scorching ray
的恐怖凝视。
忒兹特卡奇 Tecuziztecatl
忒兹特卡奇在塔摩安臣隐秘圣坛里一个满水的房间中紧
贴墙面,它的另一个名字是“蜗牛之王 Lord of Snails”。这只
巨大的软体动物不仅聪明,还能说话。面对极具威胁的敌人时,
它可能会主动请求援助,或是潜入水中逃命。
忒兹特卡奇 Tecuziztecatl
大型怪兽,绝对中立
AC:13(天生护甲)
HP:102(12d10+36)
速度:30 尺,攀爬 30 尺,游泳 30 尺 塞尔法师学徒 Thayan Apprentice
中型类人生物(人类),任意非善良阵营
力量 17(+3) 敏捷 10(+0) 体质 16(+3)
智力 15(+2) 感知 16(+3) 魅力 13(+1) AC:12(带法师护甲 15)
HP:27(5d8+5)
技能:欺瞒+3,隐匿+2
速度:30 尺
伤害抗性:非魔法攻击的钝击
伤害免疫:强酸 力量 10(+0) 敏捷 14(+2) 体质 12(+1)
感官:盲视 30 尺,被动察觉 13 智力 15(+2) 感知 13(+1) 魅力 11(+0)
语言:奥尔曼语,原初语
技能:奥秘+4
挑战等级:4(1,100 XP)
感官:被动察觉 11
两栖 Amphibious。忒兹特卡奇能够在空气和水中呼吸。 语言:通用语,塞尔语
挑战等级:2(450 XP)
发光 Glowing。忒兹特卡奇以自身为源点散发出 20 尺微光光照。
秘库庇护 Doomvault Decotion。身处绝命地宫的法师学徒为抵
软体 Flexible。忒兹特卡奇能进入可容纳中型生物的空间而无需
抗魅惑或恐慌而进行的豁免检定具有优势。
推挤。
施法 Spellcasting。法师学徒作为 4 级施法者,其施法关键属性
蛛行 Spider Climb。忒兹特卡奇可以在困难地形的表面进行攀爬,
为智力(法术豁免 DC 12,法术攻击命中+4)
。法师学徒准备了以
包括倒吊在天花板上,且无需进行相应的属性检定。
下法师法术:
动作 戏法(随意):火焰箭 fire blot,法师之手 mage hand,魔法伎俩
多重攻击 Multiattack。忒兹特卡奇发动两次伪足攻击。 prestidigitation,电爪 shocking grasp
1 环(4 法术位) :燃烧之手 burning hands,侦测魔法 detect magic,
伪足 Pseudopod。近战武器攻击:命中+5,触及 10 尺,单一目
法师护甲 mage armor,护盾术 shield
标。伤害:12(2d8+3)的钝击伤害。
2 环(3 法术位):朦胧术 blur,灼热射线 scorching ray
喷酸 Spit Acid(充能 5~6)。忒兹特卡奇喷出酸液并覆盖一片长
30 尺、宽 5 尺的线状区域。在此区域内的所有生物必须进行一次
动作
DC 13 的敏捷豁免,豁免失败则受到 18(4d8)的强酸伤害,成功 匕首 Dagger。近战或远程武器攻击:命中+4,触及 5 尺或射程
则伤害减半。 20/60 尺,单一目标。伤害:4(1d4+2)的穿刺伤害。
白肚 White Maw
《死于塞尔》的红袍法师在位于绝命地宫的实验室中进行
了大量泥怪实验。
被命名为白肚的生物是他们的早期成果之一,
它是一只体型庞大,具有智能和沟通能力的灰泥怪。只不过这
些天赋已经被其完全扭曲的心智所掩盖。
泥怪本质 Ooze Nature。白肚不需要睡眠。
耶斯卓尔 Yusdrayl
盘踞在无日城堡一角的狗头人们并非好斗之徒,前提是它
们未先遭受攻击。它们这种待人态度来自其领袖耶斯卓尔。她
白肚 White Maw 不会对闯入其地盘的外来者抱有敌意。事实上,她正寻求一些
超巨型泥怪,混乱中立 局外人帮助,以解决己方与地精邻居的争端。不过一旦她本身
AC:5 或者其他狗头人遭受攻击或算计,
耶斯卓尔便会奋起反击以保
HP:217(14d12+70) 卫自己和整个部族。
速度:10 尺
供武力保障。 地面上长有大丛的灌木。虽然它们乍看下人畜无害,但那些不
慎落入坑中或试图穿越灌木丛的人立即会发现这些东西远比
看上去危险得多。
塞尔武者 Thayan Warrior
中型类人生物(人类),任意非善良阵营
吊索荆棘 Thorn Slinger
AC:16(链甲衫,盾牌)
大型植物,无阵营
HP:52(8d8+16)
速度:30 尺 AC:11
HP:32(5d10+5)
力量 16(+3) 敏捷 13(+1) 体质 14(+2)
速度:10 尺
智力 10(+0) 感知 11(+0) 魅力 11(+0)
力量 13(+1) 敏捷 12(+1) 体质 12(+1)
技能:察觉+2
智力 1(-5) 感知 10(+0) 魅力 1(-5)
感官:被动察觉 12
语言:通用语,塞尔语 状态免疫:目盲,耳聋,恐慌
挑战等级:2(450 XP) 感官:盲视 60 尺(该范围外视为目盲)
,被动察觉 10
语言:—
穹顶庇护 Doomvault Decotion。身处绝命地宫的武者为抵抗魅 挑战等级:1/2(100 XP)
惑或恐慌而作的豁免检定具有优势。
粘缠花簇 Adhesive Blossoms。吊索荆棘会粘附任何触碰它的东
集群战术 Pack Tactics。武者至少有一个未处于失能的盟友在目
西。一个被吊索荆棘粘附的中型或更小体型生物被其擒抱(逃脱
标生物 5 尺内时,它对该生物发动的攻击检定则具有优势。
DC 11)。为了逃脱该擒抱而进行的属性检定承受劣势。
动作 在吊索荆棘的每个回合结束时,任何被其擒抱的东西将受 3
(1d6)的强酸伤害。
多重攻击:Multiattack。塞尔武者发动两次近战攻击。
拟形 False Appearance。吊索荆棘静止不动时,外表与一丛普通
长剑 Longsword。近战武器攻击:命中+5,触及 5 尺,单一目
的灌木一模一样。
标。伤害:7(1d8+3)的挥砍伤害,或使用双手发动近战攻击时
8(1d10+3)的挥砍伤害。
动作
标枪 Javelin。近战或远程武器攻击:命中+5,触及 5 尺或射程 荆棘 Thorns。近战或远程武器攻击:命中+3,触及 5 尺或射程
30/120 尺,单一目标。伤害:6(1d6+3)的穿刺伤害。 30 尺,单一目标。伤害:8(2d6+1)的穿刺伤害。
吸血鬼迷雾 Vampiric Mist
以不严谨的方式来讲,吸血鬼迷雾是吸血鬼嗜血本能的体
现。它存在的唯一目的就是寻找猎物并抽取生命力,无实体的
变化师 Transmuter 本质使其能穿透细小的裂缝追踪猎物。
变化师是专精变化学派的法师,他们擅长重塑现实,并乐 吸血鬼迷雾首次登场时会呈现为一团翻滚的轻薄雾气。
饱
于用魔法手段发家致富,教化万民,或是在世显圣。 餐一顿后,它便转变为血色般的黯红。几团吸血鬼迷雾徘徊在
《死于塞尔》里绝命地宫的鲜血神庙 Temple of Blood 中,等
待着吞噬任何未能及时逃离的倒霉蛋。
变化师 Transmuter 不死本质 Undead Nature。吸血鬼迷雾无需空气和睡眠。
中型类人生物(任意种族),任意阵营
AC:12(带法师护甲 15)
HP:40(9d8) 吸血鬼迷雾 Vampiric Mist
速度:30 尺 中型不死生物,混乱邪恶
变化师持有变化师之石并施展一个环阶不低于 1 环的变化系 动作
法术时,可以改变该石头提供的具体增益。 吸血 Blood Drain。身处吸血鬼迷雾所在空间的生物必须进行一
次 DC 13 的体质豁免(不死生物和构装体直接豁免成功)
。豁免失
动作 败者将受 10(2d6+3)的黯蚀伤害,其生命值上限承受等同该黯
长棍 Quarterstaff。近战武器攻击:命中+2,触及 5 尺,单一目 蚀伤害数值的减损,而迷雾则恢复等量的生命值。
标。伤害:2(1d6-1)钝击伤害,双手发动近战攻击时 3(1d8-1) 减损效应持续至目标完成一次长休。如果该效应将目标的生
的钝击伤害。 命值上限降至 0,则目标死亡。
布拉福德爵士 Sir Braford
无日城堡附近旅行时,布拉福德爵士和他的同伴们被地精
俘虏。
这位原本信仰培罗的年轻圣武士被邪恶的甘提亚斯树腐
化,现在他的宝剑碎棘 Shatterspike 将为另一位“神祇”挥舞。
塞壬 Siren
塞壬被囚禁在恐怖墓穴中一间雾气弥漫的房间里,以此彰
显阿瑟瑞拉克 Acererak 的冷酷无情。这只神秘的精类生物渴
望摆脱牢狱之苦,
但半巫妖施加在她身上的魔法却令其无法向
来访者袒露释放自己的办法。如果有人能成功将其解救,便能
赢得她终身不渝的友谊。