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MR Rules
MR Rules
冒險
攻擊:傷害×2、
護甲/防護降低一階
防禦:PC 可以免費攻擊一次
反應 (2D6) 休息 耍蠢 (天然 1)
2‒3 殺! 喘一口氣:恢復 1d4 HP 攻擊:武器損壞或遺失
4‒6 生氣 睡覺一晚:恢復 1d6 HP 防禦:PC 受到雙倍傷害、
7‒8 冷漠 護甲/防護降低一階
9‒10 友善 感染:休息時無法恢復。
11‒12 助人 每天受到 1d6 傷害。
崩潰 (0 HP) 擲 1D4:
法術/卷軸
1 昏迷 1d4 輪後以 1d4 HP 醒來。
2 擲 1d6:
1‒5 = 骨折或斷肢。
6 = 瞎眼。
每日次數 施放法術
昏迷 1d4 輪後以 1d4 HP 醒來。
每天施放法術的總 進行 DR12 精神檢定。 3 大量出血:除非受治療否則
次數 = 精神 +1d4。 失敗代表法術放不出來, 在 1d2 小時內死亡。
每天擲一次。 施法者失去 1d2 HP, 第一個小時所有檢定 DR16。
頭暈一小時且無法施放法術。 第二個小時 DR18。
若擲到耍蠢會出事。 4 死亡。