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第 一 章 : 患 难 之 交 ( A Friend In

Need) “你这狗娘养的!敢杀老子的兄弟!”
在呵欠之门(Yawning Portal)发生的一场 砰的一声,你们看到一个两米来高的女性半
兽人被一个光头的男性人类一拳打得飞了出
酒吧乱斗事件证明了当散塔林会 去,他剃得锃亮的脑壳被一个巨大的眼睛形
( Zhentarim ) 和 姗 娜 萨 工 会 ( Xanathar 状的纹身所覆盖。在他身后站着四个人类,
摩拳擦掌地准备随时加入战斗。那个半兽人
Guild)处于战争状态时,根本就没有能称 掰了掰她的骨节,低吼一声,猛地扑向那个
得上安全的地方。在这种危险的气氛当中 , 纹身男子——但在你们能够看到有没有鲜血
溅出之前,看热闹的人群就围住了他们,挡
瓦罗谭普·哲达(Volothamp Geddarm)对玩 住了你们的视线。那么,你们要怎么做?
家角色们提出了委托。他保证只要玩家角
色们能够救出他那可能被卷入了冲突当中
的 朋 友 , 富 伦 · 布 拉 格 玛 ( Floon
Blagmaar),就一定会给他们报酬。瓦罗的
任务实质上是对于深水城大街小巷的一个 那五个人类是姗娜萨工会的成员(人类强
直截了当的介绍,从而给玩家角色们一个 盗(bandits))。那个纹着眼形刺青的男
探索这座城市的接口。 人是他们的老大,肯特兹(Krentz)。他们
在搜寻瓦罗朋友的过程中,玩家角色们可 的 对 手 , 亚 戈 拉 · 壮 拳 ( Yagra
能会结识新的盟友和仇敌,并在接下来的 Strongfist),是一个被散塔林会雇佣的半
冒险中再次与他们相遇。当这个任务完成 兽人(参见附录 C 中“呵欠之门的熟人们
时,玩家角色们将会得到一处位于巨魔颅 (Yawning Portal Friendly Faces)”)亚戈
小巷(Trollskull Alley)的据点。他们可以 拉为了她自己的尊严而战。
在那里计划他们自己的行动,不论这行动 拔刀相助
是关于与深水城的人们交流,加入某个组 如果玩家角色们决定加入战斗,让所有人
织,还是单纯的寻求刺激。 骰先攻。注意当他们挤过人群准备参战时 ,
战斗已经接近尾声了。此时肯特兹只剩下 3
从哪里开始 点生命值,而且正在努力试图从亚戈拉身
这一冒险始于玩家角色们事先组成的队伍 下脱身,而他的四个手下正围着亚戈拉准
一同坐在呵欠之门里,可能正喝着一品脱 备擒抱她。
影黑啤酒(Shadowdark Ale),狼吞虎咽着 将亚戈拉从肯特兹身上拉下来需要进行一
一盘炸鱼薯条。当然,你也可以从玩家们 次对抗亚戈拉力量检定的成功的力量检定
第一次走进这家喧闹的酒馆的时间点,或 如果玩家角色们帮助亚戈拉的话,她会感
是瓦罗将他们的第一个任务交付给他们的 谢玩家角色们对她的帮助,但也为他们插
时间点开始这次冒险。 手了她的战斗而感到失望。
请记录下玩家角色们在这个场景内是怎么
酒馆乱斗 对待肯特兹的。如果他活下来了,那么玩
正当玩家角色们正在呵欠之门的酒吧间里 家角色们可能在姗娜萨会的下水道据点之
放松身心时,突然爆发了一场打斗。向玩 一里再次见到他。(见图 1.2,Q5 区域)。
家们朗读以下内容: 袖手旁观
如果玩家角色们选择不干涉这场乱斗,则
你们围坐在一张点着明亮的蜡烛的结识的木桌 亚戈拉会直接把肯特兹打晕,但接着会被
旁,桌上满是被刚刚吃空的盘子和喝了一半的
酒杯。离你们三张桌子远的年轻吟游诗人不成 他的手下们打得失去意识。杜尔南
调子的弹着琴,然而这声音完全盖不过赌徒们
的嚎叫和烂醉的冒险者们吼叫般的歌声。
(Durnan),酒馆的主人,会在此时介入。
就在这时,一声怒吼突然击穿了这片噪声: “出去!”他指着大门吼道。姗娜萨会的
喽啰们连忙举起他们的老大,一溜烟的跑 现大加赞扬(不论是否属实):“你们是
出了门外。 冒险者,我没说错吧?我需要你们的帮助 。
咱们找张桌子坐下慢慢说如何?”
巨魔和小伙伴们 对于大多数深水城的居民来说,瓦罗谭普·
在乱斗进行到第三轮时,从位于酒吧间中 哲达是个吹牛大王兼臭名昭著的骗子。尽
央的那口井里冒出了个大麻烦。 管这两点无法否认,但瓦罗也有他柔软的
一面,对于他来说朋友比什么都重要。现
随着一个巨大的生物从位于酒吧间中央的井里
爬出,酒吧里的人们纷纷尖叫起来。这家伙长 在,他就正在深切的为他的朋友之一担心
着疙疙瘩瘩的绿色皮肤,纠缠成一团鸟窝的长 着。他开口的时候还带着一种神秘而又迷
长黑发,一个长长的,胡萝卜形状的鼻子,和
红红的充血的眼睛。当它对你们露出一嘴黄牙
时,你们注意到它身上爬着大概半打蝙蝠似的 接近你们的人物捋了捋他的山羊胡子,扶了
生物,还有三只苍蝇似的绕着它盘旋。酒馆里 扶软趴趴的帽子,又整了整他的围巾。“瓦
的所有人都因为恐惧而一时停止了动作,只有 罗谭普·哲达。编年史作家,著名法师,兼社
酒保杜尔南反应过来,大声喊道:“巨 会名流,为您效劳。相信您们已经注意到了
魔!!!!!” 这些天来困扰着我们美丽城市的暴力了——
自打我上次拜访博德之门以来这还真的第一
次见到这么多流血事件呢。言归正传,我的
一个朋友,现在不幸堕入了这荒诞暴戾的漩

这头巨魔(Troll),此时拥有 44 点生命值,
是从地脉迷城(Undermountain)的第一层
爬上来吃人的。它的身边还带着九只蚊蝠
(Stirges)。一旦巨魔爬进酒吧间,它会立
刻挺起那九尺高的身躯,并骰先攻。蚊蝠
们也在此时骰先攻,但只有围着巨魔飞行
的那三只构成威胁。其他的蚊蝠已经吸饱
了巨魔的血,并会在接下来飞回井底去睡
一觉消化他们的美餐。随着巨魔在之后逐
渐再生,失血问题也逐渐不再是它的困扰。
多数酒馆的客人和职工都会在看到巨魔的 人的气氛,但这种从容很快就变成了眼泪
瞬间逃跑或是躲到掩体之后。蚊蝠们开始 汪汪的哀求。
攻击距离最近的角色,与此同时杜尔南 只要玩家们接受这个委托,瓦罗就会给每
(见附录 B)拔出他的巨剑,翻越吧台, 个玩家角色一个装着 10gp 的小包。任何试
并独自与怪物对峙。在发起攻击的同时, 图看透他的企图的玩家角色必须进行一次
他叫角色们专心杀死那些蚊蝠,然后在巨 DC10 的感知(洞悉)检定。若成功,则该
魔倒地后给它身上泼上灯油点燃。亚戈拉 角色会察觉到瓦罗没有说谎,但他在能够
此时如果没有昏迷的话也会加入战斗。杜 付出多少报酬这一点上夸大其词了(瓦罗
尔南会对任何帮忙打倒了巨魔的玩家角色 现在手头很紧,因为他还在等着他的巨作
很实在的说一句:“打得不错。” 《 瓦 罗 的 怪 物 指 南 (Volo’s Guide to
如果任何角色在战斗中生命值降低到 0 点, Monsters)》的版税到账。为了喂饱钱包,
呵欠之门的雇员们会上前稳定他们的伤势。 他已经开始着手进行下一本书,《瓦罗的
精 魄 和 幽 魂 指 南 ( Volo’s Guide to Spirits
初见瓦罗 and Specters)》的写作。但由于他知道的

一旦巨魔和蚊蝠们被解决,瓦罗会推开远 “精”大多数都是酒精,写作进行的并不
远围观着怪物尸体的人潮前来和玩家角色 顺利)。如果再这一点上被追逼,瓦罗会
们打招呼。他对玩家角色们在战斗中的表 诚挚的请求玩家角色们信任他,并保证只
要把富伦活着送回他面前,他一定会把每
人 100gp 的报酬一文不少的付给玩家角色 的(属于散塔林会的)可疑酒馆, 串烧巨
们。 龙 的门口。玩家角色们的调查由以下的这
瓦罗把富伦描述为一个三十岁出头的英俊 些遭遇开始。
人类男性,留着一头红金色的卷发。瓦罗 在前往酒馆的路上,“血溅街头”让玩家
最后一次看见他时他穿着亲王般的华服, 角 色 们 获 得 一 个 见 证 城 市 守 卫 ( City
当 时 两 人 正 在 串 烧 巨 龙 ( Skewered Watch)执法的机会。如果玩家角色们决定
Dragon),一家位于港区的阴暗廉价的酒 在四周看看,“搜索码头区”能让他们有
馆喝酒作乐。瓦罗建议玩家角色们从那里 机会感受自己所处的环境,他们还可能发
找起。 现一个奇特的地方:“老纱布罗布小店
那一夜究竟发生了什么? (Old Xoblob Shop)”,从而获得进一步
瓦罗不好意思承认其实可能是他让他的朋 探索的机会。当他们到达他们的目的地之
友陷入麻烦的,所以他会拒绝提供富伦消 后,在“串烧巨龙”玩家角色们能够从客
失那一晚情况的细节。 人们那里收集信息,从而来到“蜡烛巷
两天前的晚上,瓦罗因为写书陷入瓶颈而 (Candle Lane)”。在那里,他们的任务
约了富伦到串烧巨龙喝酒。他们一边喝一 将继续进行下去。
边赌了几个小时的钱,然后瓦罗就离开了 。 血溅街头
那是他最后一次见到富伦。 在玩家角色们穿过码头区的过程中,他们
瓦罗所不知道的是,就在他离开之后不久 , 正好见证了一次散塔林会与姗娜萨工会血
喝得醉醺醺的富伦在酒馆里遇到了另一个 你们拐过街角,发现自己身处于一条被城市
老熟人——雷奈尔·无烬爵士(Lord Renaer 守卫封锁了的街道上。在鹅卵石铺成的街道
上躺着半打看似是某种血腥冲突牺牲者的尸
Neverember)。雷奈尔提出要送富伦回家, 体。守卫们缴械并逮捕了三个全身上下鲜血
于是两人一起离开了酒馆。五个为厄斯图· 淋漓的人类,并正在询问目击者。一个守卫
注意 到了 你们 。 “ 快 走 快走 。 ” 她 说 道。
夫罗钦(Urstul Floxin)工作的暴徒袭击了 “没什么好看的。”
富伦和雷奈尔,并把他们带到了码头区
(Dock Ward)的一间仓库,这样他们就可
以从雷奈尔——领主达苟特 ·无烬(Lord
Dagult Neverember)之子——那里问出 戈 腥斗争的尾声:
洛尔之石( Stone of Golorr ) 和他父亲的秘 这里发生的这场冲突与富伦的失踪没有任
藏龙金(hidden chache of dragons)的所在 何关系,但它展现了散塔林会和姗娜萨工
了。但在拷问开始之前,姗娜萨工会的成 会的冲突正在逐步升级。十二个属于城市
员突袭并杀死了仓库里的散塔林守卫。这 守 卫 的 警 卫 ( guards ) 抓 捕 了 三 个 强 盗
些新来的侵入者把认反了两人的身份,因 (bandits),并正利用这段等待运送犯人
此他们打晕并带走了富伦,却没注意到躲 和尸体的马车到达的时间询问目击者。这
到了他们视线之外的雷奈尔。 场冲突的幸存者被收缴了武器,并正被迫
富伦随后被带到了姗娜萨会位于下水道里 双手抱头跪在地上。三人均是散塔林会忠
的藏身处。一支天狗(Kenku)的小队被留 实的属下(他们的雇主是厄斯图·夫罗钦,
在了散塔林会的仓库里,用于杀死任何前 详见附录 B),他们很可能会被以谋杀罪
来支援的散塔林会成员。由于他们的存在 , 起诉。他们用绝望的眼神看回应着每一个
雷奈尔也无法逃出仓库。 看向他们的人,但城市守卫不会让角色们
接近他们一步。
寻找富伦 搜索码头区
瓦罗最后一次看见富伦是在位于渔网街 码头区很不安全。你可以用向玩家们朗读
(Net Street)和鱼排巷(Fillet Lane)之间 以下内容的方式来渲染气氛:
高耸而密集的建筑群在地面上投下长长的阴影
将整个码头区的街道都笼罩在黑暗之中。路边
街灯的玻璃大多都已被打碎,里面的蜡烛也被
偷走,只留下空空的灯箱。你们所经过的每一
栋房子里都散发出大海的腥味和排泄物的臭味
黏着在你们的鼻腔里,挥之不去。
在察斯特罗街(Zastrow Street)和鱼排巷 玩家手册第 5 章的饰品表决定玩家角色发
的 现了什么。纱布罗布以每件 1d6gp 的价格
交口,有一家橱窗很有特色的小店: 出售这些饰品。
在街边琳琅满目的商店之中,有一家店显得格 富伦的命运。店主并不认识富伦,但可以
外与众不同:整个店面都漆成了深紫色,在橱 从对富伦外形的描述想起这个人。尽管如
窗里则吊着一个眼魔造型的毛茸玩具。在店门
上方挂着的招牌用歪歪斜斜的字迹拼成:“老 此,但他并不愿意分享自己知道的信息。
纱布罗布小店”几个字。 给他一件紫色物品或者成功通过一次 DC13
的魅力(威吓或者游说)检定可以让他松
口。他声称富伦和一个衣着精致的男子
如果玩家角色们决定进这家店看看,前进 (雷奈尔·无烬,店长不知道他的名字,也
至“老纱布罗布小店”部分。如果他们决 没认出他来)一起在店外被一群长相凶悍 ,
定不去,则他们将一路无事的到达酒馆, 身着黑色皮甲的大汉袭击了,那个男子和
前进至“串烧巨龙”部分。 富伦的衣着和外貌都很相似。纱布罗布认
老纱布罗布小店 为袭击者有 5 个,但看上去眼熟的一个都
在玩家角色们进入店门的瞬间,他们就会 没有。其中一个脖子上纹着一条有翼的黑
立刻意识到这个地方的奇怪之处: 蛇。
一团薰衣草香的烟从你们拉开的门缝里飘了出 串烧巨龙
来。向里望去,店内的每一面墙都被漆成了紫 串烧巨龙开在一条横跨渔网街和鱼排巷的
色,甚至连货架上的每一件积着厚厚灰尘的破
烂也被染成了深紫罗兰色。一个秃头的老侏儒 小巷上,离老纱布罗布小店不远。当玩家
翘着二郎腿坐在柜台后的椅子上,他身上的袍 角色们接近这家酒馆时,朗读以下内容:
子是李子似的紫色,而他的脸上则画着九个紫
色的眼球。 串烧巨龙看上去就像一座废墟。位于正面两侧
老侏儒放下手中的烟管,呼出一大团薰衣草色 的玻璃都被打破了,一只船上用的铁锚径直穿
的烟雾,随后抬起一只手:“好啊欢迎!在这 过屋顶。透过破窗,你们能看到一群干瘦的食
世界上最好奇的令人好奇的店里慢慢逛!” 客用巨大的酒杯喝着什么。

富伦自打他失踪的那晚之后就再也没有来
这家店是以橱窗里的哪个毛茸眼魔的名字 过这家店,而店里的码头工人们也不愿和
命名的——它实际上是一个魔法监视器, 陌生人说话。一笔贿赂或者是一次成功的
姗娜萨可以随时透过它对街上进行侦察。 DC13 的魅力(威吓或游说)检定可以让他
店主是一个为姗娜萨工会做密探的干瘪的 们开口。
地底侏儒(deep gnome)。几年前,他被 富伦的命运。几个常客回想起瓦罗和富伦
卷入了一次地脉迷城的毒气孢子爆炸事故 几天前曾经一起来这里喝酒。瓦罗离开之
当中,结果获得了一些支离破碎的眼魔的 后,富伦又碰上了他的另一个朋友:雷奈
记忆。被想要建立自己的巢穴的冲动所驱 尔·无烬,深水城前任公开领主达苟特·无烬
使,这个侏儒在深水城定居下来,从原本 的儿子。“和他老子挺像,那小子!”一
的主人那里买下了老纱布罗布小店,并试 个常客冷笑道。“不过是个喜欢对我们这
图将其改名为自己的名字。不幸的是,当 些穷人炫耀的富二代罢了!”另一个说道。
地人依然叫它老纱布罗布小店,因此他干 富伦和雷奈尔两人喝了几杯,玩了几把三
脆恢复了原本的店名,并改名纱布罗布。 龙牌,然后在午夜前后离开了酒馆。五个
“和橱窗里的那个巨眼暴君一点关系都没 男人跟着他们出去了,而在那之后发生了
有!”他这样说道。 什么酒馆里没有人知道。那五个男人在那
饰品。这家店出售各式各样的饰品。当玩 之后也没再到酒馆露过脸,但他们经常出
家角色搜索货架时,骰一个 d100,并按照 现在蜡烛巷的一间仓库附近。“就找门上
有蛇形标志的那个就对了”一个酒馆的常 何避过这些天狗,而与此同时天狗们正一
客这样说道。 边搜刮一边等着杀光任何出现在这建筑内
蜡烛巷 的散塔林堡人(Zhents)。
在蜡烛巷两侧的建筑物格外高耸而且密集 ,
以至于只有正午时太阳才能照到街上。
Z1. 主房间
在你们面前延伸的这条小巷就像地下城一样阴 暗黑情报网的主业是招募,训练和装备佣
暗——也像地下城一样充满了腐臭的气息。路 兵(Sellswords),因而装满了武器,军粮,
边的街灯理所当然的被破坏殆尽,唯一的光源
来自远处的小巷尽头,仿佛一点幽暗的烛光。 皮靴,黑色制服和其他装备的板条箱布满
了仓库的各处。
当玩家角色们试图进入时,在朗读以下文
本框中的内容之前首先确认天狗们是否注
远处的那一点光源真的是一点烛光——它 意到了玩家们的存在。
来自蜡烛巷末端唯一一盏还有蜡烛的街灯 , 一个持有盗贼工具的玩家角色可以通过一
火苗来自 不灭明焰( Continual Flame ) 。 次成功的 DC10的敏捷鉴定安静地撬开一扇
在这盏街灯的对面有一座仓库,门把手上 门或者窗的锁。如果玩家角色们用上述方
方画着一条形状鲜明的黑色有翼蛇(散塔 式打开入口并且在进入建筑物前没有进行
林会的标志)。与散塔林会有联系的角色 任何敲门、敲窗或表现自己存在的行为的
可以立刻认出这个标志,其他角色则可以 话,阅读第二段材料。否则,阅读第一段
通过一次成功的 DC10 的智力检定认出。 材料。

散塔林会藏身处 如果天狗们隐藏起了身形:
这座位于蜡烛巷的藏身处(见图 1.1)是一
室内的桌椅被随便的翻倒在地。墙边靠着十几
座年久失修的二层仓库。暗黑情报网(the 个男人的尸体,他们的刺剑和匕首被摆在身边
Black Network)在整个深水城的各处都有 在房间的北侧,有一道楼梯通往二楼。

类似的隐藏在破旧建筑中的避难所(也就
是说,DM 可以利用本地点的地图作为其 如果天狗们没有隐藏身形:
他散塔林会藏身处的地图)。
四个矮小的鸟形生物呆立在房间中心呆楞楞的
这座仓库门前有一个用高高的栅栏围起来 看着你们,每个都长着黑色的羽毛和尖锐的喙
的前院,栅栏门并没有锁。仓库本身的三 他们全都穿着带兜帽的斗篷,手里各自拿着一
把短剑。
个入口——前门,一扇巨大的卸货用门,
和一扇被涂黑的窗户——都是锁着的。前
门上有一个只在内部安装了滑门的观察孔 。
三个入口都可以由一个携有盗贼工具并成
功通过一次 DC12 的敏捷检定的玩家角色 墙边的尸体属于五个散塔林人类佣兵(绑
解锁,或是通过一次成功的 DC10 的力量 架雷奈尔和富伦的那五个)和七个姗娜萨
(运动)检定强行破开。 工会的暴徒,他们 12 个全都穿着皮甲。所
敲门或敲窗将使得这座建筑内的天狗意识 有散塔林堡人的脖子或前臂上都纹着一条
到有人前来的这一事实。天狗们随后会匆 黑色的带翼蛇,而七个姗娜萨工会成员中
忙藏身至被掀翻的家具之后,制造出任何 有一人的右手掌心纹着一个黑色的纹身,
被动感知不低于 16 的玩家角色都能够听到 形状是一个由圆心辐射出 10 条线的圆(姗
的噪声。在姗娜萨工会杀死了那 5 个绑架 娜萨的标志)。
了富伦和雷奈尔的散塔林会暴徒之后,他 天狗们会战斗到他们中的两个失能或死亡
们带走了富伦,并留下了这些天狗。雷奈 为止。一旦这种情况出现,剩下的天狗会
尔此时还躲藏在这间建筑物内,思考着如
开始试图逃跑。一次成功的 DC10 的魅力 天狗们所知道的
(威吓)检定可以迫使天狗们说出他们知 如果天狗们开口,他们只会模仿自己之前
道的情报。

听过的声音。在被审问时,它们只会重复 土脸,身上也散发出刺鼻的腌鲱鱼气味,
以下的句子: 他的话语却依然清晰而优雅——这得益于
· 低沉的,带着兽人口音的声音:“姗娜 他所受到的贵族教育。他很容易信任他人 ,
萨送来问候。“ 但要从他那里重新赢得失去的信任是不可
· 细细的,鼻音很重的声音:“把里屋的 能的。
那个小白脸绑起来!“和”跟着下水道 在他被绑架的那一晚,他出于担心富伦出
里的黄色标志走。“(这里指下水道里 事而提出护送他回家。两人在离开鱼排巷
的姗娜萨标志,这些标志指向姗娜萨工 向北前往察司特罗街的路上被五个暴徒袭
会的藏身处) 击了。
· 嘶哑的声音:“没时间搜刮了。直接把 雷奈尔对富伦被带走一事怀有罪恶感,因
他送到老大那里就好。“ 为他认为富伦是被当成他而带走的(他还
真没猜错)。如果玩家角色们要求他加入
Z2. 储藏柜 对富伦的搜索,他会爽快的答应,并用仓
通向这个房间的门已经破烂不堪,仅仅勉 库里死者留下的一把匕首和一把刺剑武装
强靠铰链吊在墙壁上。这间小破屋里充满 自己。
了酸鱼和醋的味道,里面堆满了烂绳头, 如果有玩家角色提问雷奈尔为什么那些散
篷车用的防水布和砸碎木桶留下的碎木块 。 塔林堡人绑架了他,他会真诚的做如下回
雷奈尔·无烬(见附录 B)正藏身于此,他 “那些散塔林人认为我父亲在就任公开领主期
挣脱了绳子之后藏身于一块防水布下。玩 间积攒了一大笔黄金,并把那些龙币
(Dragons)藏在了城里的某个地方。它们以
家角色们到达房间北侧后可以听到他粗重 为它们能用一件叫做 戈洛尔之石的神器找到藏
的呼吸声。 金,而那东西直到最近为止都在姗娜萨工会的
手里——很明显,有人把它偷走了。散塔林堡
扮演雷奈尔 人们认为我对这件事知道点什么,但我什么都
雷奈尔手无寸铁。虽然他被煤灰弄得灰头
答:
守卫到来
Z3. 密室 在玩家角色们找到雷奈尔之后不久,一位
这个房间隐藏在一扇能够通过一次成功的 城市守卫的队长休斯图斯·斯塔吉特
DC15 的感知(察觉)检定发现的暗门后。 (Hyustus Staget,守序善良男性伊路斯坎
一旦暗门打开,玩家角色们能够听到它们 人(Illuscan)老兵(Veteran))带领着 12
头顶上的办公室(Z5 区域)里传来微弱的 个老兵到达了这间仓库。收到了这间仓库
铃声。 有可疑活动发生的报告的他们包围了并进
宝藏 入了这里,随即逮捕了所有还活着的天狗 。
散塔林堡人在这里藏了两个木质板条箱。 守卫们没花多久就查明了那些死者是散塔
第一个箱子是从码头偷来的,里面装着四 林会和姗娜萨工会的成员,毕竟双方的冲
幅装着木框的来自路斯坎(Luskan)、无 突近来变得越来越激烈了。在他的手下对
冬 城 ( Neverwinter ) 、 银 月 城 仓库进行搜查时,斯塔吉特队长开始讯问
( SilveryMoon ) 和 博 德 之 门 ( Baldur‘s 玩家角色们。
Gate)的画作,每幅价值 75gp。 斯塔吉特是个正直的人,他以维护码头区
第二个箱子是从高地大道(High Road)上 的和平为己任。码头区的每一个店主,每
的一支商队那里抢来的。箱子里装着 15 根 一个商贩,每一个酒馆和旅店的老板都尊
10 磅重的交易用银条。银条本身已经氧化 敬他,不论他们对城市守卫的观感如何。
发黑,但是每根依然价值 50gp。 斯塔吉特滴酒不沾,不相信流言蜚语,也
从不因愤怒而失去理智。他的工作就是消
Z4. 阳台 除码头区的一切暴力,但是他却多少有所
仓库的上层是开放式结构,在这个区域堆 迟疑——毕竟,他想到,既然姗娜萨工会
满了箱子,从这里可以俯瞰整个下层。搜 和散塔林会这两个大麻烦想要毁灭彼此,
索这些箱子内部的玩家角色可以找到各式 他又何乐而不为呢?
各样的垃圾,比如被蛾子蛀烂的布料,已 斯塔吉特曾经一度对这间仓库保持密切监
经洒光的橄榄油瓶,和几百双木底拖鞋— 视,但最终决定将人手调去巡逻整个码头
—这东西去年夏天曾疯狂流行,但如今已 区——这个决定使得他如今十分后悔。监
视的目的是抓住厄斯图·弗洛克沁(Urstul
经彻底过气了。以上所有这些垃圾全都一
Floxin)一条据说要对现在的这一片混乱负
文不值。
责的“大鱼“。斯塔吉特不会和陌生人分
Z5. 办公室 享这些信息。
斯塔吉特和雷奈尔认出了彼此,但他们并
二层还备有数间办公室,散塔林堡人们很
不熟。无烬家族涉入了这一事件的事实使
少用到它们。这些房间里有着桌子,椅子 ,
得队长不得不极其谨慎,只要雷奈尔还在
和布满了灰尘和蜘蛛网的空书架。无害的
玩家角色们身边,他可以无视他们的任何
老鼠(rats)在室内跑来跑去。
犯罪行为,但他会递给任何违法的玩家角
每扇办公室门上方安装着一个钢质警铃。
色一份叠好的法律条文(Code Legal),并
这些警铃与楼下 Z3 区域的密室的门相连,
鼓励他们读一读。(给这些玩家们一份附
并会在密室的大门打开时齐声响起。
录 C 中的法律条文,如果你还没有这么做
宝藏
的话)
搜索这些办公室的玩家角色能够找到一只
如果玩家角色们请求守卫们帮助寻找富伦 ,
未 经 使 用 的 纸 鹤 ( Paper Bird , 见 附 录
斯塔吉特会明确的表示他不会派人进入下
A)。
水道去寻找一个可能是散塔林会或姗娜萨
工会间谍的人。如果玩家角色们表现出进
一步涉入散塔林会和姗娜萨工会之间的冲 玩家角色们都要做出决定向哪边前进,而
突的意向的话,斯塔吉特会在放走他们之 那个黄色粉笔画成的标志——一个简化过
前给出几条免费的建议: 的姗娜萨标志——总是被画在通向正确方
· “最好不要插手罪犯的事情。把这些脏 向的隧道的墙上。姗娜萨工会的成员们每
活留给城市守卫就好。“ 隔几天就会抹除一次这些标志,但这一次
· “不是所有城市守卫都像我这么好说话 他们还没来得及这么做。
的。“
· “别让血流到街上就行,行吗?“(这
Q1. 中央枢纽
是城市守卫们常用的一句话,他们关心 玩家角色们将趟着深达 1 尺的污水从东方
城市的街道远超过关心地下的下水道里 接近这一区域。
发生了什么)
隧道通向一个圆型的空间,空间的外墙上挖出
在码头区惹了麻烦的玩家角色很可能会 了两个射击孔,在空间的西北和东南侧遥遥相
再次遇到斯塔吉特队长。尽管他暗中对 对。在南侧和北侧各有一个隧道的入口,在西
侧则有一个石质的平台,平台上方矗立着一扇
于有冒险者帮他完成一部分工作有点高 石门。
兴,但他不能让他们的行为盖过他维护
和平的努力,除非冒着被上级惩罚的危
险。
如果玩家角色们大声交谈或者以其他方式
追踪富伦 制造较大的噪音,藏身在 Q2a 和 Q2b 区域
调查进行到这一步,玩家角色们很可能已 内的地精(goblin)会被吵醒,并透过前述
经知道了富伦是被把他当成了雷奈尔·无烬 的两个射击孔射击玩家角色们。射击孔为
的姗娜萨工会的成员绑架到了位于下水道 哥 布 林 们 提 供 四 分 之 三 掩 护 ( three-
里的藏身处。如果玩家角色们没能从天狗 quarters-cover)。
们那里问到富伦被绑去了哪里,与当地人 暗门
的对话可以发现有很多人都看到了他被拖 一次成功的 DC15 的感知(察觉)检定可
走的过程。一次成功的 DC15 的智力(调 以在通向南边的隧道的隧道壁上发现一扇
查)检定或给当地人的一笔 5gp 的贿赂可 暗门,通往 Q11 区域。
以允许玩家角色们一路追踪绑架者们的踪
迹到一个位于一条小巷里的人行道上的金 Q2. 警卫室
属井盖旁。盖子很容易打开,下面是一道 这里驻扎着两个地精,一个在 Q2a 一个在
通向下水道的铁梯。 Q2b。作为姗娜萨工会的盟友,它们从地脉
调查下水道 迷城来到这里。这两个地精原本应当用它
们的黑暗视觉看着 Q1 区域以防有人闯入,
下水道内没有自然光源。没有黑暗视觉的 但是两人都睡着了。成功通过一次 DC9 的
玩家角色需要光源才能看到东西。 敏捷(隐匿)检定的玩家角色可以在不吵
深达一尺的腐臭液体从你们的脚下流过,在不 醒它们的情况下穿过 Q1 区域。
远处的前方分为两岔。其中一边隧道的墙上用 宝藏
黄色粉笔画着一个小小的标志:一个手掌大小
的圆,从它的边缘放射出 10 根直线。 每个哥布林都带着一个装有 1d6cp 的小钱
包。

Q3. 混乱的房间
抓走富伦的这股姗娜萨工会的藏身处深藏 生锈的武器和开线的衣服被扔的到处都是 。
于城市的下水道迷宫当中。在每一个地点 这个房间被姗娜萨工会当成衣帽间和武器
库使用。这里没有任何值钱的东西。 兹对待玩家角色们的态度视他们之前在酒
馆对待他的态度而定。如果他们帮助了他 ,
Q4. 空宿舍 则他会给他们一个和平离开的机会,但如
这个房间里只有六张稻草填充的破床垫, 果玩家角色们拒绝撤离他就会和贼姆克并
没有任何值钱的东西。如果身处于 Q5 区域 肩作战。如果灰矮人被杀死,肯特兹会尽
的任何生物没有被解决的话,则他们透过 可能逃跑,如果逃不掉的话也会投降。
隔开这两个区域的薄木门听到玩家角色们 两人身上都没有任何宝藏。两人均是格鲁
的声音。 姆·沙尔(见区域 Q7)的手下。

Q5. 宿舍 Q6. 厕所
这个房间里有六张稻草填充的破床垫,和 房间中央的洞通向下方的化粪池。不幸的
一个与玩家角色们敌对的姗娜萨工会成员 , 是,从化粪池里爬出了一只灰泥怪(gray
一 个 名 叫 贼 姆 克 ( Zemk ) 的 灰 矮 人 ooze)。被送到这个房间里的两只地精被
(Duergar)。如果肯特兹(混乱邪恶人类 这只泥怪杀掉了,他们的骨头浮在灰泥怪
强盗)在呵欠之门的酒馆乱斗中逃了出来 , 的表面,他们的武器则掉在一边的地板上 。
那么他也会出现在这里。 室内的武器全部无法回收。

开了线的长长帘幕盖住了这间长廊的东墙。在
房间中央,一个穿着灰扑扑长袍的强壮半兽人
站在房间中间,一只脚踏在一个留着一头红金
色卷发的男人胸口。兽人紧握的拳头上缠绕着
熊熊的火焰,他脚下的男人则在无力的哭叫和
呻吟着。
在南方的一个台上坐着一个噩梦般的身形。黑
色的长袍下露出的是巨大的白色眼睛和橡胶般
的紫色皮肤,在它非人的口器周围伸出四条触
手。如同母亲照料新生儿般,它用长袍下伸出
的触手温柔的怀抱着一个难以名状的东西——
那生物看上去就像一个长了脚的大脑。

当玩家角色们进入这一区域时,贼姆克正
Q7. Boss 战
在试图用家具堵住通往 Q6 区域的门。如果
肯特兹也在这里的话,此时他正试图向贼 这个触手生物是一只名叫奈黑卢尔
姆克解释他的办法不管用,并叫他用毯子 ( Nihiloor, 见附 录 B )的 夺 心魔 (Mind
把门缝塞住。两人都不会注意到任何从其 Flayer ) , 怀 里 抱 着 的 则 是 一 个 噬 脑 怪
他入口进入这个区域的生物,除非他们制 (Intellect Devourer)。在看到冒险者们之
造出了很大的噪声。 后,奈黑卢尔从它的石椅上站起身来,放
一旦战斗爆发,贼姆克会战斗至死。肯特 下它的宠物,随后滑过整个房间,准备从
西侧的大门离开。格鲁姆‘沙尔和噬脑怪
会掩护它逃走。
Q8. 逃离路线
奈黑卢尔带着一颗直径三英寸的眼形石球 , 这个房间看上去是空的,但是一次成功的
形状与眼魔眼柄末端的眼球十分相似。这 DC10 的感知(察觉)检定可以发现在一块
颗石球是打开位于 Q11 区域的传送门的钥 松动的石板下藏有一条挖掘得很粗糙的通
匙。夺心魔会利用这一传送门回到姗娜萨 道。这条通道通往 Q9 区域。
的巢穴(见第五章)。它会使用 支配怪物
(Dominate Monster)使得任何敢于妨碍它 Q9. 民房地下室
的生物攻击自己的盟友。 这里是半身人皮博迪(Peabodys)一家位
位于房间中央的半兽人就是格鲁姆‘沙尔 , 于鱼肠巷(Fishgut Alley)的房子的地下室
一个姗娜萨工会的小头目。在他们抓到了 ——他们用这里酿啤酒。房间里放满了酿
那个他们以为是雷奈尔·无烬的人之后,格
酒用的设备和其他没什么用的玩意。
鲁姆请求奈黑卢尔让他来审问这个犯人— 连接这间地下室与地道的活版门被压在了
—然而直到他开始审问他才意识到他抓错 一块巨大的石板下面——皮博迪一家没有
了人。为了挽回自己的名誉,格鲁尔对玩 注意到这里有一条密道。一次成功的 DC10
家角色们发起了攻击。格鲁尔是个拥有以 的力量检定可以推开这扇活版门。
下特性的法师学徒(apprentice wizard,见
之后……
附录 B):
如果玩家角色们从地下室进入了皮博迪家
· 格鲁姆‘沙尔属于混乱邪恶阵营。
的小房子,半身人们会离开警戒起来,但
· 他有着以下的种族特性:当他的 HP 被
几句安慰就能让他们安心下来。如果跟他
降低至 0 而没有立即死亡时,他可以改
们说明情况的话,皮博迪一家会答应把这
为让 HP 降低至 1。此特质生效后必须
条地道封闭起来,直到玩家角色们再次需
要完成一次长休后才能再次生效。 要使用它为止。
扮演富伦
由于格鲁姆的折磨,富伦·布拉格玛(见附 Q10. 囚室
录 B)只剩下一点生命值了。如果玩家角
地板上铺着稻草,墙上钉着生锈的镣铐。
色们治疗了他,他会以拥抱他们的形式表
达他不朽的感激之情。他会呆在离玩家角 Q11. 后门
色们较近的地方,相信着他们的能力能够
这个藏身处里藏有一条返回姗娜萨巢穴的
保护好他。如果雷奈尔在队伍中的话,他
秘密路线。
会承担起保护富伦的责任。
宝藏 空旷的房间中心孤零零的耸立着一根石
格鲁姆把他的法术书装在了包里,上面记 柱,上面刻着一个熟悉的标志:一个完
美的圆,有 10 根直线从它的圆周上辐
载 有 以 下 法 术 : 燃 烧 之 手 ( Burning
射出来。在这个圆形的圆心处刻着一个
hands),易容术(Disguise Self),虚假生 圆形凹槽,形状像是一只圆睁的眼睛。
命(False Life),
护 盾 术 ( Shield ) , 隐 形 仆 役 ( Unseen
Servant),和巫术箭(Witch Bolt)。 如果奈黑卢尔携带的石球被插入这个标志
中间的眼形凹槽里,在这个房间南边的墙
在夺心魔曾坐过的石椅背后塞着一个开着
上会出现一道神秘的门道。门道宽 4 尺,
锁的小木箱,里面装着两瓶治疗药水
高 8 尺。任何穿过它的生物都会出现在姗
( potion of healing ) , 16gp , 82sp 和
娜萨巢穴的 X22 区域(见第五章)。这道
250cp。
传送门是单向的,而且会在石球被从石柱
上取出一分钟后消失。
(不怎么)暗(的)门 家角色们指出最近的浴场。
与 Q1 区域南向通道连接的暗门对于任何一
个从这个房间东侧进入的生物都清晰可见。 完成瓦罗的任务
带着富伦·布拉格玛回到呵欠之门标志着这
Q12. 旅舍地窖 个导入任务的结束。对于玩家角色们来说 ,
一条狭窄的通道通向一家位于码头区香料 剩下的任务只剩下了收取报酬。

报酬
“我得承认,我现在囊中羞涩。但请不要担心,
因为瓦罗从不收回他的保证。请允许我交付给 瓦罗正一边焦急的等待着富伦的消息一边
你们比原本商定的金币还要更加珍贵的一些东
西。”他拿出了一个卷轴。“深水城城内一栋 独自喝着闷酒。当玩家角色们和他的朋友
状况良好的房产的房契!当然,我们需要一位
法务官员来作为产权转移的公证人——但不要
出现在他的视野里时,他第一时间跳起来
但系,你们看完了房子之后我可以安排。” 跑去迎接他们。
契约精神
如果玩家角色们成功带回了富伦,瓦罗会
用一种略带羞涩的眼神看着玩家角色们解
街(Spices Street)的半身人经营的旅社的 释道:
地窖。任何中型体型的玩家角色都必须挤 卷轴上的内容是对于巨魔颅大宅
过通道才能到达该区域。这家旅社被一个 (Trollskull Manor)的所有权证书,这座
自称“避碎者(the Shard Shunners)“的 位于北区的建筑物可以让玩家角色们作为
半身人鼠人(Wererat)帮派作为据点。他 据点使用。证书本身看上去手续齐全且完
们知晓这里和姗娜萨工会藏身处的连接, 全合法(因为实际上也确实合法)。瓦罗
并与工会保持着一种松散的联盟关系。 最近买下了这座据说闹鬼的建筑,他原本
罗斯科·安德保(Roscoe Underbough),一 希望对这栋建筑物的调查可以作为他的下
个维持着半人形态(Hybrid Form)的避碎 一本书, 《瓦罗的精魄和幽魂指南》 的一
者看守着地窖。它藏身于西北侧的储藏室 章。
里,随时准备袭击任何毫无防备的走上楼 如果玩家角色们接受了这一报酬,则瓦罗
梯的人。由于其实并不想闹出人命,罗斯 会安排一位名叫凯琳·西默褐芙(Kylynne
科会允许任何撤退的角色退回下水道内。 Silmerhelve)的提夫林法务官员帮他们进
他是一个鼠人,并具有以下特征: 行公证。正午时分,在城堡区的一间法庭
· 罗斯科为小型体型且有 27(6d6+6)点 里,这位公务员带着一脸”赶紧完事吧我
hp。 还有事要忙”的神情见证双方之间契约的
· 他拥有以下种族特性:他能够穿越任何 移交,并宣布玩家角色们的所有权合法。
体型比他大的生物的所在空间,并在做 她还会索要一笔共 25gp 的不动产转让税,
对抗任何造成恐慌状态的豁免判定时具 这笔金额一般由这一不动产的接收方支付 。
有优势。他能够说通用语,半身人语和 如果玩家角色们付不起或是不愿意付款,
盗贼黑话。 且他们之前与雷奈尔·无烬交上了朋友,那
之后…… 么这位年轻的贵族会确保瓦罗付出这一笔
如果玩家角色们击败了罗斯科或者从他身 钱。
边溜了过去从而成功的进入了旅社,他们 好朋友
会见到一群以半身人为主的客人。由于此 瓦罗,富伦和雷奈尔都以会以友谊的形式
时没有任何避碎者在,玩家角色们会受到 回报玩家角色们的恩情。如果玩家角色们
旅社的员工和客人热情的欢迎。在察觉到 需要请他们的新朋友帮一个忙,三人都会
玩家角色们身上的味道之后,他们会给玩 很乐意帮忙。富伦除了一张帅脸没什么价
值,但是与瓦罗和雷奈尔的友谊是很有好
处的。
瓦罗知道这座城市里最好的饭馆和找乐子
的地方。他也可以带玩家角色们游览深水
城。如果玩家角色们接受了这一邀请,请
和他们分享第九章“瓦罗的深水城概览
“的信息。
尽管雷奈尔已经疏远了他位高权重的父亲 ,
他依然在贵族的圈子里由很多朋友,甚至
包括一些在玩家角色们需要时能够支援他
们的竖琴手。如果玩家角色们需要面见某
位深水城里的重要人士,雷奈尔可以安排
他 们和 米尔 特( Mirt ) 蕾米 莉亚 · 哈文 垂
( Remallia Haventree , 两 人 均 参 见 附 录
B)甚至任何一位深水城的贵族见面——只
要他觉得玩家角色们能够表现得体。

等级调整
如果你采用里程碑升级系统而不是经验值
系统,则玩家角色们在他们从姗娜萨工会
藏身处返回至瓦罗处时由 1 级提升至 2 级。

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