Professional Documents
Culture Documents
lailasyarifah035@gmail.com, 2iisholisin.pendmat@fkip.um-surabaya.ac.id,
3
shoffan.pendmat@fkip.um-surabaya.ac.id
ABSTRACT
This study aims to determine the effect of Project Based Learning on mathematical ability. The
inclusion and exclusion criteria that have been determined, were selected as many as 10
relevant studies for further study regarding the Project Based Learning learning model on
mathematical abilities. The research method used is a Systematic Literature Review by
analyzing national and international scientific articles using the Google Scholar digital media
platform. The results showed that the Project Based Learning learning model had an effect on
Mathematics ability. The Project Based Learning Model has the same effect in junior high and
high school education levels, which gives a moderate effect. However, the effect size value for
the junior high school level is higher than the high school level of 0.75 and 0.65, respectively.
The subject matter that has a high influence is used in the material of building space and the
derivative of Effect Size values of 1.08 and 0.77. From the subject, the media used is more
influential when used with geogebra media. However, if you don't use the media, it will also
have an effect with the resulting Effect Size values of 1.02 and 0.78. In addition, Project Based
Learning has a high effect on problem solving abilities with an Effect Size of 0.91. so it can be
concluded that the Project Based Learning learning model has an effect on mathematical
ability.
ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Model Pembelajaran Project Based
Learning terhadap kemampuan matematika. Kriteria inklusi dan eksklusi yang telah ditetapkan,
terpilih sebanyak 10 kajian yang relavan untuk dipelajari lebih lanjut mengenai model
pembelajaran Project Based Learning terhadap kemampuan matematika. Metode penelitian
yang digunakan adalah Systematic Literature Review dengan menganalisis artikel ilmiah
nasional maupun internasional dengan media digital platform google scholar. Hasil penelitian
menunjukkan bahwa model pembelajaran Project Based Learning berpengaruh terhadap
kemampuan Matematika. Model Pembelajaran Project Based Learning memiliki pengaruh yang
sama dalam jenjang pendidikan SMP dan SMA, yaitu memberikan efek sedang. Walaupun
demikian nilai Effect Size jenjang SMP mendapat nilai lebih besar dari jenjang SMA berturut-
turut sebesar 0.75 dan 0.65. Materi pelajaran yang berpengaruh tinggi digunakan pada materi
bangun ruang dan turunan nilai Effect Size 1.08 dan 0.77. Dari subjek media yang digunakan
lebih berpengaruh bila digunakan dengan media geogebra. Namun jika tidak menggunakan
media itu juga berpengaruh terlhat dengan nilai Effect Size yang ditimbulkan sebesar 1.02 dan
0.78. Selain itu Project Based Learning memberikan efek tinggi terhadap kemampuan
pemecahan masalah dengan Effect Size sebesar 0.91. sehingga dapat disimpulkan bahwa model
pembelajaran Project Based Learning berpengaruh terhadap kemampuan matematika.
256
A. PENDAHULUAN
Abad 21 sering disebut dengan di terapkan di abad 21 menggunakan
perkembangan industri 4.0. Perkembangan kurikulum 2013. Adapun tujuan dari
industri 4.0 merupakan Perkembangan adanya pembelajaran kurikulum 2013
Teknologi yang menunjang semua aktivitas mempersiapkan peserta didik agar
manusia, termasuk ranah pendidikan produktif, Aktif, kreatif, dan inovatif.
(Shoffa et al., 2021). Abad 21 merupakan Penelitian yang dilakukan oleh
abad pengetahuan atau bisa juga disebut (Ayuningtyas & Dhewy, 2018) yang
dengan abad pendidikan. Perkembangan berjudul “ penerapan PjBL terhadap
ilmu pengetahuan dan teknologi(IPTEK) kemampuan literasi matematis (uncertainty
yang beredar di sekeliling semakin cepat and data) untuk siswa SMP”. Berdasarkan
dan semakin canggih. Dengan adanya hasil penelitian menujukkan bahwa terdapat
IPTEK diharapakan nantinya bisa perbedaan antara kelas eksperimen dan
membawa perubahan yang lebih baik dalam kelas control pada materi statistika.
hal pendidikan di Indonesia. Menurut Penelitian yang dilaksanakan dengan
(Septikasari & Nugraha Frasandy, 2018) menggunakan model pembelajaran Project
Keterampilan yang harus dimiliki pada Based Learning menghasilkan nilai rata-
abad 21 meliputi 4C yaitu keterampilan rata pre-test dan post-test pada kedua
berpikir kreatif (Creative thinking), berfikir kelompok yaitu kelompok kelas eksperimen
kritis dan pemecahan masalah (critical dan kelas kontrol. Pre-test pada kelompok
thinking and problem solving), eksperimen yaitu 58.83. sedangkan pre-test
berkomunikasi (communication), dan dikelas kontrol yaitu 65.80. pada kelompok
berkolaborasi (collaboration). Pendidik dan post-test pada kelas eksperimen yaitu 74.62
peserta didik dituntut untuk meningkatkan dan post-test dikelas kontrol yaitu 62.73.
pendidikan lebih baik dalam hal Analisis kuesioner diketahui bahwa semua
kompetentensi yang dimiliki. pertanyaan yang disajikan memiliki
Pendidikan di abad 21 mempunyai kategori baik untuk respon peserta didik
peranan penting dalam mempersiapkan terhadap pembelajaran dinyatakan positif
sumber daya manusia (SDM) yang mampu dan mendapatkan kategori baik dan sangat
bersaing secara global di era yang semakin baik atau sama dengan 50% dari semua
canggih dan menciptakan sumber daya pertanyaan. Dengan demikian pembelajaran
manusia yang berkualitas. Pendidikan dengan menggunakan model pembelajaran
berfungsi untuk membentuk karakter dan Project Based Learning memberikan
pembentukan moral siswa. Pendidikan yang pengaruh yang positif terhadap kemampuan
257
258
259
260
B. METODE PENELITIAN
Metode yang digunakan dalam mengenai penelitian, klasifikasi dan
penulisan artikel ilmiah ini adalah pengkategorian dengan menggunakan fokus
Systematic Literature Review, sebuah topik tertentu terhadap hasil yang telah
pencarian literature internasional dengan ditemukan pada penelitian sebelumnya.
menggunakan platform digital yaitu google Tujuan dari penelitian Systematic Literatur
scholar. Syestematic Literatur Review Review yaitu mengidentifikasi, mengkaji,
merupakan suatu istilah yang digunakan mengevaluasi, dan memaknai semua
untuk merujuk metodologi penelitian penelitian yang tersedia sesuai dengan topik
dengan menelaah, mengevaluasi terstruktur yang relavan dengan penelitian. Literature
261
262
Artikel ilmiah yang berjumlah 100 tujuan dari penulisan artikel ini. Sehingga
sampel kemudian di saring kembali dengan didapat 10 artikel ilmiah yang lengkap.
tujuan mencari jurnal yang relavan dengan Sebanyak 10 artikel tersebut dianalisis,
rumusan masalah serta sesuai dengan diringkas untuk menjawab tujuan
kriteria inklusi dan eksklusi. Akhirnya 90 penelitian. Di dapatkan pemetaan artikel
artikel dihapus karena tidak sesuai dengan seperti tabel 2.
Tabel 2 Pemetaan perolehan artikel
Keterangan Jenjang Materi Media Variabel
Pendidikan Pelajaran Terikat
SMP 7
SMA 3
Bangun Ruang 4
Trigonometri 1
Garis Sudut 1
Segitiga dan segiempat 1
Statistika 1
Turunan 1
Persamaan linear dua variabel 1
Google Sketch Up 1
Geogebra 1
Alat Peraga 1
Ms. Excell 1
No Media 6
Kemampuan Berpikir Kreatif 3
Kemampuan Pemecahan Masalah 3
Kemampuan Berpikir Kritis 4
263
0,40 < effect size 0,75 efek sedang platform Google Scholar diperoleh nilai
effect size seperti disajikan pada Tabel 3.
0,75 < effect size 1,10 efek tinggi
kesulitan dalam pemahaman. Contoh: komunikasi satu arah. Jadi peserta didik
peserta didik mengalami kesulitan dalam cenderung pasif untuk bertanya jika berada
memahami bentuk dari bangun ruang. di dalam kelas.
Sehingga peserta didik bisa gagal untuk c. Besar pengaruh Project Based
mengembangkan pemahaman yang layak. Learning pada media bantu yang
Sementara guru hanya memberikan digunakan
No Media Effect Size
1 Google Sketchup 0.65
2 Geogebra 1.02
3 Alat Peraga 0.40
4 Ms. Excell 0.45
5 No Media 0.78
267
konsep dari materi yang mereka peroleh, 0.66 bila diterapkan dengan Model
khususnya dalam membayangkan beberapa Pembelajaran Project Based Learning.
unsur dan asal mula penurunan rumus dari Apabila diterapkan pada materi segitiga
bangun ruang sisi datar. Karena siswa dapat berpengaruh kecil. Berbanding
mengalami kesulitan dalam memahami terbalik apabila digunakan dengan materi
konsep dari materi tersebut sehingga siswa garis dan sudut memberikan efek yang
pun mengalami kesulitan pula dalam dapat diabaikan. Karena nilai Effect Size
menyelesaikan proyek tersebut namun yang sangat kecil yaitu -0.12.
masih bisa teratasi melalui proses diskusi Menurut penelitian yang
kelompok dan bimbingan anatar siswa dilaksanakan (Ajib Amarullah, 2019)
dengan guru. Hanya saja terdapat beberapa mengungkapkan bahwa dengan penggunaan
siswa yang memiliki karakter dimana jika model pembelajaran Project Based
peserta didik mengalami kesulitan maka Learning dapat berpengaruh terhadap
antusias dari peserta didik mengalami efektifitas pembelajaran karena media
penurunan dalam pembelajaran sehingga memiliki beberapa fungsi salah satunya
sebagian besar peserta didik belum paham yaitu media dapat menanamkan konsep
benar terkait materi bangun ruang sisi datar dasar yang benar, konkrit, dan realistis.
jadi apabila peserta didik diberi Dengan adanya media peserta didik dapat
permasalahan dengan sedikit bentuk yang termotivasi ketika melihat media yang
berbeda dari proyek yang diberikan, mampu memudahkan pemahamannya.
terdapat beberapa peserta didik dapat Aspek media yang digunakan jika
menyelesaikannya dan sebagian penggunaan media geogebra maka dapat
besarpeserta didik bingung bagaimana cara menimbulkan efek tinggi. Penelitian yang
menyelesaikan permasalahan tersebut. Hal dilakukan oleh (Sucipta et al., 2018)
ini dikarenakan bangun ruang mudah didapatkan hasil bahwa penggunaan media
dibanyangkan dalam fikiran peserta didik Geogebra dapat berdampak positif yang
dan dapat dihubungkan dengan kehidupan ditimbulkan terhadap kemampuan
nyata. Sedangkan pada materi turunan pemecahan masalah peserta didik. Nilai
peserta didik lebih mudah dalam dari penggunaan Effect Size media geogebra
penyelesaian soal dikarenakan model dan non media sebesar 1.02 dan 0.78. Bila
pembelajaran yang digunakan dengan dibandingkan dengan media google
kemampuan berbasis proyek. Pada Materi sketchup dan Ms. Excell yang memberikan
Pelajaran Trigonometri, statistika, dan efek sedang. Bagi guru penggunaan media
persamaan linear dua variabel memberikan berbantuan aplikasi geogebra dapat
pengaruh sedang sebesar 0.74, 0.45, dan menjadikan peserta didik dapat belajar lebih
268
maju dan lebih cepat memahami. Karena sebesar 0.91. Project Based Learning
dengan menggunakan media geogebra dimulai dengan pemberian isu-isu dunia
peserta didik bisa langsung dipraktekkan nyata dan menemukan masalah yang sesuai
dikomputer. Effect Size yang ditimbulkan dengan kehidupan, dan dicari solusi dari
bila menggunakan media google sketchup permasalahan tersebut dengan bertindak
dan Ms.Excell berpengaruh sedang. dan berkolaborasi sesama teman sebaya.
Terbukti dari hasil Effect Size dari kedua Sehingga kemampuan pemecahan masalah
media tersebut yaitu 0.65 dan 0.45. Berbeda pada pembelajaran matematika dengan
dengan penggunaan media Alat Peraga menggunakan model pembelajaran Project
memberikan efek kecil sebesar 0.40. Based Learning akan terbentuk. Sedangkan
Subjek kemampuan matematika, dalam kemampuan berpikir kreatif dan
Project Based Learning lebih efek tinggi kritis memberikan effect sedang dengan
pada keterampilan pemecahan masalah perolehan efek sebesar 0.65 dan 0.62.
matematika terlihat pada nilai Effect Size
269
DAFTAR PUSTAKA
Ajib Amarullah, M. (2019). Efektivitas SMP. Jurnal Pi, Pend. Mat. STKIPH,
model pembelajaran project based 2(1), 34–47.
learning berbantu media rancang Azis, Herianto, A. (2021). Model
bangun ruang google sketchup Pembelajaran Berbasis Proyek
terhadap kemampuan berpikir kreatif terhadap Peningkatan Kemampuan
pada materi pokok bangun ruang sisi Memecahkan Masalah Matematika
datar (prisma dan limas) siswa kelas Siswa SMP. Jurnal Akademik
VIII SMPN 1 Karanganyar Demak Pendidikan Matematika, 7, 93–99.
tahun ajar. Gerhana, M. T. C., Mardiyana, M., &
Anita, I. W. (2017). Implementasi Pramudya, I. (2017). The
pembelajaran berbasis proyek untuk Effectiveness of Project Based
menumbuhkan kemampuan berpikir Learning in Trigonometry. Journal of
kreatif matematis mahasiswa. JPPM, Physics: Conference Series, 895(1).
10(1), 125–131. https://doi.org/10.1088/1742-
Asror, A. H. (2016). META-ANALISIS : 6596/895/1/012027
PBL. 508–513. Gunawan, D., Duskri, M., & Sari, N. T.
Ayuningtyas, N., & Dhewy, C. R. (2018). (2019). Peningkatan Kemampuan
Penerapan PjBL terhadap Berpikir Kritis Matematis Melalui
Kemampuan Literasi Matematis Model Project Based Learning Pada
(Uncertainty And Data) untuk Siswa Siswa Smp/Mts. Jurnal Peluang, 7(2),
270
271
272