Professional Documents
Culture Documents
Activitat 1
Si tinc una bossa amb 5 boles blanques i 5 boles negres i faig l’experiment
SOLUCIONS ACTIVITATS D’APRENENTATGE
aleatori d’extreure una bola de la bossa i mirar de quin color és, contesta:
1. Quin és l’espai mostral?
E = {blanc, negre}
Activitat 2
Tenim una bossa amb deu boles numerades de l’1 al 10, realitzem l’experiment
aleatori d’extreure una bola i mirar quin nombre té i considerem aquests
esdeveniments:
A = nombre imparell
B = divisor de 6
C = nombre negatiu
9. GENÈTICA
D = nombre de l’1 al 10
F = nombre 3
G = nombre parell
Respon:
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
Activitat 3
UNITAT 1
nombre parell.
N’hi ha molts, per exemple:
L’esdeveniment F = que surti un número que 3(F = {4, 5, 6} és compatible amb
l’esdeveniment A = que surti un nombre parell (A = {2, 4, 6}, ja que tenen dos
esdeveniments elementals comuns: el 4 i el 6.
9. GENÈTICA
Activitat 4
Repetim 10 vegades l’experiment aleatori llançar una moneda enlaire i mirar si
surt cara o creu i obtenim aquests resultats:
cara, cara, cara, creu, cara, creu, creu, cara, cara, creu
Calcula les freqüències absolutes i relatives dels esdeveniments cara i creu.
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
esdeveniment fa fr
_6
__
cara 6 10 = 0,6
creu 4 _4
__ = 0,4
10
42 Activitat 5
Quin d’aquests dos fets és més excepcional?:
1. Tirar 12 vegades un dau i que surti 8 cops el sis.
SOLUCIONS ACTIVITATS D’APRENENTATGE
Justifica la resposta.
És més excepcional el segon fet, ja que, en augmentar el nombre d’experiments
realitzats (n), la fr d’un esdeveniment tendeix a la seva probabilitat.
__1_
La probabilitat que surti un 6, aplicant la regla de Laplace, és 6 = 0,17
La fr dels casos primer i segon és la mateixa:
_8
__
1r cas 12 = 0,67
80
___
2n cas 120 = 0,67
Activitat 6
UNITAT 1
Activitat 7
Entre quins valors numèrics s’expressa la probabilitat d’un esdeveniment?
La probabilitat d’un esdeveniment pren sempre valors entre 0 i 1.
9. GENÈTICA
Activitat 8
Tenim una bossa amb 3 boles blaves, 5 boles vermelles i 2 boles negres i fem
l’experiment aleatori d’extreure una bola. Calcula les probabilitats dels següents
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
esdeveniments:
1. A = que surti una bola negra
2 1
p(A) = ___ = ___ = 0,2
10 5
2. B = que surti una bola que no sigui blava
7
p(B) = ___ = 0,7
10
Activitat 9
Tenim una bossa amb vuit boles numerades de l’1 al 8 i fem l’experiment aleatori
extreure una bola i mirar quin nombre té. Calcula les probabilitats dels següents
esdeveniments:
1. A = que surti un nombre parell
4 __1_
p(A) = ___ = 2 = 0,5 A = {2, 4, 6, 8}
8
UNITAT 1
3. C = que surti un nombre imparell o menor que 5
4 4 2 6 3
p(C) = ___ + ___ - ___ = ___ = ___ = 0,75
8 8 8 8 4
4. D = que surti un número menor que 3 o major que 6
Si considerem:
9. GENÈTICA
I = que surti un nombre menor que 3 I = {1, 2}
J = que surti un nombre major que 6 J = {7, 8}
I i J són esdeveniments incompatibles i, per tant:
p(D) = p(I) + p(J)
2 2 4 1
p(D) = ___ + ___ = ___ =___ = 0,5
8 8 8 2
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
Activitat 10
A la gossera municipal hi ha 12 gossos i 18 gosses. Tots els gossos tenen el
pelatge marró. La meitat de les gosses tenen el pelatge marró i l’altra meitat el
tenen negre. Si agafem a l’atzar un gos o gossa, calcula la probabilitat dels
següents esdeveniments:
1. A = que tingui el pelatge marró
44
El nombre total de gossos o gosses amb pelatge marró és de 21 (12 mascles i 9
famelles).
21
SOLUCIONS ACTIVITATS D’APRENENTATGE
30
Activitat 11
Llancem 3 cops una moneda enlaire. Calcula l’espai mostral fent un diagrama
d’arbre i calcula les probabilitats dels següents esdeveniments:
Obtenció de l’espai mostral a partir d’un diagrama d’arbre:
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
Utilitzem els símbols c per cara i x per a creu. 45
Primer llançament segon llançament tercer llançament espai mostral
L’espai mostral és, doncs: E = {c-c-c, c-c-x, c-x-c, c-x-x, x-c-c, x-c-x, x-x-c, x-x-x)
1. A = que surtin només dues cares
UNITAT 1
amb aquestes probabilitats:
__1_ __1_ __1_ __1_
p(c-c-x) = p(c) x p(c) x p(x) = 2 · 2 · 2 = 2
1 1 1 1
p(x-c-c) = p(x) x p(c) x p(c) = ___ · ___ · ___ = ___
2 2 2 8
Per tant:
1 1 1
p(A) = p(c-c-x) + p(c-x-c) + p(x-c-c) = ___ + ___ + ___ = _3
__ = 0,375
8 8 8 8
9. GENÈTICA
L’esdeveniment B conté quatre esdeveniments elementals (B = {c-x-x, x-c-x, x-
1
x-c, x-x-x}). Tots quatre són equiprobables, amb una probabilitat d’ ___ . Per tant
8
1 1 1 __1_ 4 __1_
p(B) = ___+ ___+ ___ + 8 = ___ = 2 =0,5
8 8 8 8
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
Activitat 12
Si llancem un dau dues vegades, calcula les probabilitats dels següents esde-
veniments:
1 5
p(B) = 1 - ___ = ___ = 0,83
6 6
3. C = que surtin dos nombres parells
Aplicant el mètode de multiplicació de probabilitats:
__1_ 1 1
p(C) = p(parell) · p(parell) = 2 · ___= ___= 0,25
2 4
Activitat 13
Si un jugador de futbol, quan llança un penal, un 80% de les vegades marca un
gol; quina és la probabilitat que, en un partit, xuti i falli dos penals?
Si marca gol un 80% de les vegades, falla un 20%
20
___
20% = 100 = 0,2
G V N
L’espai mostral és, doncs: E = {G- G G-G G-V G-N
G, G-V, G-N, V-G, V-V, V-N, N-G, V V-G V-V V-N
primera
N-V, N-N) extracció N N-G N-V N-N
__ · _3
p(A) = p(V-V) = _3 9 =0,09
__ = ___
10 10 100
UNITAT 1
2. B = que no surti cap bola negra
El total de boles no negres és 5. Aplicant el mètode de multiplicació de
probabilitats:
1 1 1
p(B) = p(NoNegra - NoNegra) = ___ · ___ = ___ = 0,25
2 2 4
3. C = que surti alguna bola negra (una o dues)
Com que l’esdeveniment C és contrari de l’esdeveniment B:
p(C) = 1 - p(B) = 1 - 0,25 = 0,75
9. GENÈTICA
3 3 9
p(V-V) = ___ · ___ = ___
10 10 100
3 5 15
p(V-N) = ___ · ___ = ___
10 10 100
5 3 15
p(N-V) = ___ · ___ = ___
10 10 100
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
5 5 25
p(N-N) = ___ · ___ = ___
10 10 100
Així, doncs:
p(D) = p(V-V) + p(V-N) + p (N-V) + p(N-N)
9 15 15 25 64
p(D) = ___ + ___ + ___ + ___= ___ = 0,64
100 100 100 100 100
5. F = que la segona bola sigui groga
2
p(F) = ___ = 0,2
10
Activitat 15
48
Fem l’experiment aleatori compost llançar una moneda i un dau enlaire. Calcula
les probabilitats dels següents esdeveniments:
1. A = que surti cara i un nombre parell
SOLUCIONS ACTIVITATS D’APRENENTATGE
Activitat 16
Tinc una bossa amb 3 boles blaves, 5 boles vermelles i 2 boles negres. Faig
l’experiment aleatori compost d’extreure una bola de la bossa, mirar de quin
color és i, sense retornar-la, extreure una segona bola. Calcula les probabilitats
dels següents esdeveniments:
3 2 6
2/9 B B-B p(B-B) = ___ · ___= ___
10 9 90
B 5/9 __ _5
_3 __ _15
__
V B-V p(B-V) = 10 · 9 = 90
9. GENÈTICA
3 _2 __ _6__
2/9 N B-N p(B-N) = ___ · 9 = 90
10
3/10
5 3 15
3/9 B V-B p(V-B) = ___ · ___ = ___
10 9 90
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
3/10 4/9
V _5__ _4__ 20___
V V-V p(V-V) = 10 · 9 = 90
5 2 10
2/9 N V-N p(V-N) = ___ · ___ = ___
2/10 10 9 90
2 3 6
3/9
B N-B p(N-B) =___ · ___ = ___
10 9 90
5/9 2 5 10
N V N-V p(N-V) = ___ · ___ = ___
10 9 90
1/9 2 1 2
N N-N p(N-N) =___ · ___ = ___
10 9 90
1. A = que surtin 2 boles negres
49
Primer obtindrem l’espai mostral i calcularem les probabilitats dels
esdeveniments elementals:
Per tant:
UNITAT 1
És una probabilitat condicionada a la primera extracció, ja que un cop feta la
primera extracció queden només nou boles, de les quals dues són blaves. Així,
doncs:
2
p(F) = p(B/B) = ___ = 0,22
9
Això ja és reflectit en el diagrama d’arbre.
Activitat 17
En Joan té seleccionades 10 emissores de ràdio, de les quals 3 són de música,
5 de programació variada i 2 d’informació. Si la Maria, que no sap en quin
canal hi ha cada emissora, prem a l’atzar el botó d’un dels canals i després un
9. GENÈTICA
altre, calcula les probabilitats dels següents esdeveniments:
1. A = que elstots dos canals siguin de música
Aplicant el mètode de multiplicació de probabilitats:
2 ___
3 ___
___ 6
p(A) = p(Música-Música) = 10 · 9 = 90 = 0,07
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
16 16 32
p(B) = ___ + ___ = ___ = 0,36
90 90 90
3. C = que un canal sigui de programació variada i l’altre de música (en qualsevol
50
ordre)
De manera anàloga a com hem procedit en l’apartat segon:
5 3 15
p(Variada - Música) = ___ · ___ = ___
SOLUCIONS ACTIVITATS D’APRENENTATGE
10 9 90
5 ___
3 ___ 15
p(Música - Variada) = ___ · 9 = 90
10
Total:
15 15 30 1 = 0,33
p(C) = ___ + ___ = ___ = ___
90 90 90 3
4. D = que el primer canal sigui de programació variada i el segon de música
Aplicant el mètode de multiplicació de probabilitats:
__ · _3 15 __1_
P(D) = p(Variada - Música)=_5 __ =___ = = 0,17
10 9 90 6
90
p(Variada - Altres Canals)= _5 __ · _5 25
__ = ___
10 9 90
5 5 25
p(Altres Canals-Variada)=___ · ___ = ___
10 9 90
Total:
20 ___
___ 25 ___ 70 _7
25 ___ __
P(F) = 90 + 90 +90 = 90 = 9 = 0,78
Activitat 18
Tenim una bossa amb 4 boles blanques, 3 boles vermelles i 3 boles negres. Fem
l’experiment aleatori compost d’extreure una bola de la bossa i fer una segona
9. GENÈTICA
extracció sense retornar la primera bola. Calcula les probabilitats dels següents
esdeveniments:
1. A = que surtin dues boles vermelles
Aplicant el mètode de multiplicació de probabilitats:
3 2 6
P(A) = ___ · ___ = ___ = 0,07
10 9 90
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
Activitat 19
Imagina que duus a la butxaca 6 monedes de 2 € i tres monedes d’1 €. Treus
una moneda a l’atzar i, sense retornar-la, en treus una altra. Calcula les
probabilitats dels següents esdeveniments:
1. A = que la segona moneda sigui d’1 € si la primera moneda també era d’1 €
UNITAT 1
5
p(C) = p(2 €/2 €)= ___ = 0,625
8
9. GENÈTICA
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
52 SOLUCIONS DE LES ACTIVITATS D’AVALUACIÓ
Activitat 1
Tinc una bossa amb cinc boles numerades de l’1 al 5 i n’extrec una .
SOLUCIONS ACTIVITATS D’AVALUACIÓ
Activitat 2
Marca la resposta o les respostes correctes.
En augmentar el nombre d’experiments aleatoris:
9. GENÈTICA
Activitat 3
Separem les figures d’una baralla espanyola (4 reis, 4 cavalls i 4 sotes) i agafem
una carta a l’atzar. Calcula les probabilitats dels següents esdeveniments:
1. A = que surti un cavall
4
p(A) = ___ =0,33
12
2. B = que surti una figura
12
p(B) = ___ =1
12
3. C = que surti un rei o una carta de bastos
53
6
p(C) = ___ =0,5
12
També ho podríem resoldre mitjançant la unió d’esdeveniments compatibles:
Activitat 4
Llancem quatre cops una moneda enlaire:
1. Construeix l’espai mostral fent un diagrama d’arbre.
Construcció de l’espai mostral a partir del diagrama d’arbre:
UNITAT 1
Primer llançament segon llançament tercer llançament espai mostral
c c-c-c
c
x c-c-x
c
c c-x-c
x
x c-x-x
c x-c-c
c
x x-c-x
x
c x-x-c
x
E = {c-c-c, c-c-x, c-x-c, c-x-x, x-c-c, x-c-x, x-x-c, x-x-x} x 9. GENÈTICA
x-x-x
1 1 1 __1_
p(A) = p(c-c-c) = ___ · ___ · ___ = 8 = 0,125
2 2 2
Activitat 5
Si tirem tres cops un dau, calcula les probabilitats dels següents esdeveniments:1.
A = que surti tres cops el 6
Aplicant el mètode de multiplicació de probabilitats:
1 1 1 1
p(A) = ___ · ___ · ___ = ___ = 0,005
6 6 6 216
2. B = que surtin tres nombres parells
UNITAT 1
5 5 25
p(5 - No 5 - No.5) =__1_ · ___ · ___ = ___
6 6 6 216
p(No 5 - 5 - No 5) = _5__ · __1_ · _5 25
__ = ___
6 6 6 216
5 5 1 25
p(No 5 - No 5 - 5) = ___ · ___ · ___ = ___
6 6 6 216
Per tant:
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia
25 25 25 75
p(D) = ___ · ___ · ___ = ___ = 0,35
216 216 216 216
De fet, només calia calcular-ne un i multiplicar-lo per tres, ja que tots tres
esdeveniments són equiprobables.
Activitat 6
Tenim una bossa amb 3 boles grogues, 2 boles vermelles i 2 boles negres.
Extraiem una bola de la bossa i, sense retornar-la, n’extraiem una altra. Calcula
les probabilitats dels següents esdeveniments:
1. A = que surtin dues boles vermelles
55
Aplicant el mètode de multiplicació de probabilitats:
_2
__ 1 2
p(A) = 7 · ___ =___ = 0,05
6 42
UNITAT 1
sis).
1
p(F) = p(negra/negra)= ___ = 0,17
6
9. GENÈTICA
Matemàtiques, Ciència i Tecnologia