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( ご使用前に必ずお読みください )
本製品のご使用に際しては,本マニュアルおよび本マニュアルで紹介している関連マニュアルをよくお
読みいただくと共に,安全に対して十分に注意を払って,正しい取扱いをしていただくようお願いいたし
ます。
本マニュアルで示す注意事項は,本製品に関するもののみについて記載したものです。
この●安全上のご注意●では,安全注意事項のランクを危険 , 注意として区分してあります。
取扱いを誤った場合に,危険な状況が起こりえて,死亡または重傷を受ける
危険 可能性が想定される場合。
取扱いを誤った場合に,危険な状況が起こりえて,中程度の傷害や軽傷を受
注意 ける可能性が想定される場合および物的損害だけの発生が想定される場合。
なお, 注意に記載した事項でも,状況によっては重大な事故に結びつく可能性があります。
いずれも重要な内容を記載していますので必ず守ってください。
本マニュアルは必要なときに読めるよう大切に保管すると共に,必ず最終ユーザまでお届けいただくよ
うお願いいたします。
【テスト操作時の注意事項】
注意
● GT Simulator3 は実際の GOT をシミュレーションして,作成した画面などをデバッグするもので
すが,デバッグ後の GOT の動作およびシーケンサ CPU の動作を保証するものではありません。
GT Simulator3 でデバッグを行った後は,実際の運転を行う前に GOT とシーケンサ CPU を接続
して行う通常のデバッグを実行してください。
実機を使用したデバッグを実行しなかった場合,誤出力,誤動作により,事故の恐れがあります。
A-1
本ソフトウェアご使用上の注意事項
1. 使用するパソコンのメモリについて
パソコンの機種によっては主メモリ 64M バイト以下の場合,Microsoft® Windows® により処理を終
了される場合がありますので,主メモリを 64M バイト以上にしてご使用ください。
2. ハードディスクの空き容量について
本ソフトウェア実行中は,ハードディスクの仮想メモリの空き容量が 200M バイト以上必要です。
GT Simulator3 実行中に空き容量が 200M バイト以上確保できなくなった場合は,Windows により
処理が終了される場合があります。
ハードディスクの仮想メモリの空き容量を十分確保して使用してください。
GT Simulator3 を GT Designer3,GX Developer,GX Simulator とあわせてご使用になる場合は,別
に空き容量が必要となります。
GT Designer3,GX Developer,GX Simulator 使用時に必要な空き容量については,下記のマニュア
ルを参照してください。
・ GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
・ GX Developer Version □オペレーティングマニュアル ( スタートアップ編 )
・ GX Simulator Version □オペレーティングマニュアル
A-2
はじめに
このたびは,三菱グラフィックオペレーションターミナルをお買い上げいただきまことにありがとうご
ざいました。
ご使用前に本書をよくお読みいただき,グラフィックオペレーションターミナルの機能・性能を十分ご理解の
うえ,正しくご使用くださるようお願い致します。
目次
安全上のご注意・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ A - 1
本ソフトウェアご使用上の注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ A - 2
はじめに・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ A - 3
目次・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ A - 3
マニュアルについて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ A - 6
こんなときは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ A - 7
本マニュアルで使用する略称 / 総称・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ A - 9
マニュアルの読み方・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ A - 13
1. 概要
1.1 特長・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 1 - 2
2. システム構成
2.1 システム構成・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2 - 1
2.2 動作環境・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2 - 3
2.3 シミュレートできるシーケンサ CPU・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2 - 5
2.4 接続ケーブル・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2 - 9
2.4.1 QCPU,モーションコントローラ CPU(Q シリーズ ) と接続時 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2 - 9
2.4.2 LCPU と接続時 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2 - 11
2.4.3 QnACPU,ACPU,モーションコントローラ CPU(A シリーズ ),FXCPU と接続時 ・ 2 - 12
2.4.4 MELSECNET/H リモート I/O 局と接続時 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2 - 17
2.4.5 CC-Link IE フィールドネットワークヘッドユニットと接続時 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2 - 17
2.4.6 MELDAS C6/C64 と接続時・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2 - 18
2.4.7 オムロン社製シーケンサと接続時 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 2 - 19
3. 仕様
3.1 シミュレートできる GOT ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3 - 1
3.2 シミュレートできない機能 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3 - 3
3.3 注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3 - 10
3.3.1 GT Simulator3 を使用時の注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3 - 10
3.3.2 GX Simulator/GX Simulator2 と接続時の注意事項・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3 - 16
3.3.3 シーケンサ CPU と接続時の注意事項 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3 - 17
3.4 シミュレートできるデバイス範囲 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3 - 18
3.4.1 シーケンサ CPU と接続時 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3 - 18
3.4.2 GX Simulator/GX Simulator2 と接続時・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 3 - 19
A-3
4.1 画面構成と基本操作 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・4 - 1
4.1.1 画面構成 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・4 - 1
4.1.2 基本操作 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・4 - 2
4.2 メニューバー ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・4 - 3
4.3 ツールバー ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・4 - 4
4.4 ヘルプの使い方 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・4 - 6
7. デバイスモニタ
7.1 概要 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7 - 1
7.2 注意事項 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7 - 2
7.3 デバイスモニタの画面構成 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7 - 3
7.3.1 画面構成と各種ツール ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7 - 3
7.3.2 メニューバー ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7 - 4
7.3.3 ツールバー ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7 - 5
7.3.4 デバイスモニタ画面 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7 - 6
7.3.5 ステータスバー ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7 - 8
7.4 デバイスモニタの操作方法 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・7 - 9
7.4.1 デバイスモニタを起動する ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 10
A-4
7.4.2 モニタを停止して再開する ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 11
7.4.3 デバイスモニタを終了する ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 11
7.5 デバイスモニタの機能・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 12
7.5.1 データをソートする ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 12
7.5.2 デバイス値をテストする ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 13
7.5.3 デバイスを登録 / 削除する ( 自由登録 ) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 14
7.5.4 画面を重ねて / 並べて表示する ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 15
7.5.5 デバイスモニタ画面を変更する ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 16
7.6 表示の設定をする・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 17
7.6.1 設定項目 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7 - 17
8. トラブルシューティング
8.1 ファイル保存に関するトラブルシューティング ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 8 - 1
8.2 エラーメッセージ (GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ) ・・・・・・・・・・・・・ 8 - 2
8.3 エラーメッセージ (GOT-A900 シリーズシミュレータ ) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 8 - 7
付録
付 .1 使用するプロジェクトデータについて ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・付 - 1
索引
改定履歴
A-5
マニュアルについて
本製品に関連するマニュアルには,下記のマニュアルがあります。
使用目的に応じて各マニュアルを参照してください。
マニュアル番号
マニュアル名称 同梱 / 別売 標準価格
( 形名コード )
SH-080836
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 ) CD-ROM に格納 ¥4,000
(1D7M94)
SH-080837
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 作画編 ) 1/2,2/2 CD-ROM に格納 ¥7,000
(1D7M95)
SH-080838
GOT1000 シリーズ 接続マニュアル ( 三菱電機機器接続編 ) GT Works3 対応 CD-ROM に格納 ¥4,000
(1D7M96)
SH-080839
GOT1000 シリーズ 接続マニュアル ( 他社機器接続編 1) GT Works3 対応 CD-ROM に格納 ¥3,000
(1D7M97)
SH-080840
GOT1000 シリーズ 接続マニュアル ( 他社機器接続編 2) GT Works3 対応 CD-ROM に格納 ¥3,000
(1D7M98)
SH-080842
GOT1000 シリーズ ゲートウェイ機能マニュアル GT Works3 対応 CD-ROM に格納 ¥1,500
(1D7MA1)
SH-080843
GOT1000 シリーズ MES インタフェース機能マニュアル GT Works3 対応 CD-ROM に格納 ¥3,000
(1D7MA2)
SH-080844
GT SoftGOT1000 Version3 操作マニュアル GT Works3 対応 CD-ROM に格納 ¥3,000
(1D7MA3)
SH-080845
GT Simulator3 Version1 操作マニュアル GT Works3 対応 CD-ROM に格納 ¥3,000
(1D7MA4)
SH-080848
GT Converter2 Version3 操作マニュアル GT Works3 対応 CD-ROM に格納 ¥1,500
(1D7MA5)
SH-080923
GT16 本体取扱説明書 ( ハードウェア詳細編 ) CD-ROM に格納 ¥3,000
(1D7MD1)
SH-080924
GT16 本体取扱説明書 ( 基本ユーティリティ編 ) CD-ROM に格納 ¥3,000
(1D7MD2)
SH-080507
GT15 本体取扱説明書 CD-ROM に格納 ¥3,000
(1D7M12)
JY997D15001
GT11 本体取扱説明書 CD-ROM に格納 ¥2,400
(09R814)
JY997D40501
GT16 ハンディ GOT 本体取扱説明書 別売 JY997D40502 ¥3,000
(09R820)
JY997D18901
ハンディ GOT 本体取扱説明書 CD-ROM に格納 JY997D18902 ¥3,000
(09R816)
JY997D24101
GT10 本体取扱説明書 CD-ROM に格納 ¥2,100
(09R818)
A-6
こんなときは
プロジェクトを作成する
GT Designer3 の仕様,操作方法を知りたい
GT Designer3 で設定できる機能を知りたい
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
GOT に表示する画面を作成したい
作画作業を効率化する便利な機能を知りたい
図形,オブジェクトの詳細な設定をしたい
周辺機器を使用する機能を設定したい
GOT と機器を接続する
GOT に接続できる三菱電機機器を知りたい
GOT を経由してパソコンから接続機器と通信したい
(FA トランスペアレント機能 )
GOT に接続できる周辺機器を知りたい
GOT1000 シリーズ 接続マニュアル ( マイコン ·MODBUS·
周辺機器接続編 ) GT Works3 対応
バーコードリーダなどの周辺機器と GOT を接続したい
GOT にデータを転送する
GOT にデータを書き込みたい
A-7
その他
各 GOT のスペック ( 各部名称,外形寸法,使用できるオプション機器 • GT16 本体取扱説明書 ( ハードウェア詳細編 )
など ) を知りたい
• GT16 本体取扱説明書 ( 基本ユーティリティ編 )
• GT15 本体取扱説明書
GOT の設置方法を知りたい • GT11 本体取扱説明書
• GT16 ハンディ GOT 本体取扱説明書
• ハンディ GOT 本体取扱説明書
ユーティリティの操作方法を知りたい • GT10 本体取扱説明書
A-8
本マニュアルで使用する略称 / 総称
GOT
略称 / 総称 内容
GT1695 GT1695M-X GT1695M-XTBA,GT1695M-XTBD の略称
GT1685 GT1685M-S GT1685M-STBA,GT1685M-STBD の略称
GT1675M-S GT1675M-STBA,GT1675M-STBD の略称
GT1675 GT1675M-V GT1675M-VTBA,GT1675M-VTBD の略称
GT1675-VN GT1675-VNBA,GT1675-VNBD の略称
GT1672 GT1672-VN GT1672-VNBA,GT1672-VNBD の略称
GT1665M-S GT1665M-STBA,GT1665M-STBD の略称
GT1665
GT1665M-V GT1665M-VTBA,GT1665M-VTBD の略称
GT1662 GT1662-VN GT1662-VNBA,GT1662-VNBD の略称
GT16 GT1695,GT1685,GT1675,GT1672,GT1665,GT1662,GT16 ハンディの略称
GT1595 GT1595-X GT1595-XTBA,GT1595-XTBD の略称
GT1585V-S GT1585V-STBA,GT1585V-STBD の略称
GT1585
GT1585-S GT1585-STBA,GT1585-STBD の略称
GT1575V-S GT1575V-STBA,GT1575V-STBD の略称
GT1575-S GT1575-STBA,GT1575-STBD の略称
GT157 □ GT1575-V GT1575-VTBA,GT1575-VTBD の略称
GT1575-VN GT1575-VNBA,GT1575-VNBD の略称
GT1572-VN GT1572-VNBA,GT1572-VNBD の略称
GT1565-V GT1565-VTBA,GT1565-VTBD の略称
GT156 □
GT1562-VN GT1562-VNBA,GT1562-VNBD の略称
GT1555-V GT1555-VTBD の略称
GOT1000
シリーズ GT155 □ GT1555-Q GT1555-QTBD,GT1555-QSBD の略称
GT1550-Q GT1550-QLBD の略称
GT15 GT1595,GT1585,GT157 □,GT156 □,GT155 □の略称
GT1155-QTBDQ,GT1155-QSBDQ,GT1155-QTBDA,GT1155-QSBDA,
GT1155-Q
GT115 □ GT1155-QTBD,GT1155-QSBD の略称
GT1150-Q GT1150-QLBDQ,GT1150-QLBDA,GT1150-QLBD の略称
GT11 GT115 □,GT11 ハンディの略称
GT1055-Q GT1055-QSBD の略称
GT105 □
GT1050-Q GT1050-QBBD の略称
GT1045-Q GT1045-QSBD の略称
GT104 □
GT1040-Q GT1040-QBBD の略称
GT1030-LBD,GT1030-LBD2,GT1030-LBL,GT1030-LBDW,GT1030-LBDW2,
GT1030 GT1030-LBLW,GT1030-LWD,GT1030-LWD2,GT1030-LWL,GT1030-LWDW,
GT1030-LWDW2,GT1030-LWLW の略称
GT1020-LBD,GT1020-LBD2,GT1020-LBL,GT1020-LBDW,GT1020-LBDW2,
GT1020 GT1020-LBLW,GT1020-LWD,GT1020LWD2,GT1020-LWL,GT1020-LWDW,
GT1020-LWDW2,GT1020-LWLW の略称
GT10 GT105 □,GT104 □,GT1030,GT1020 の略称
GT16
GT1665HS-V GT1665HS-VTBD の略称
ハンディ
ハンディ
GOT GT11 GT1155HS-Q GT1155HS-QSBD の略称
ハンディ GT1150HS-Q GT1150HS-QLBD の略称
GT SoftGOT1000 GT SoftGOT1000 の略称
GOT900 シリーズ GOT-A900 シリーズ,GOT-F900 シリーズの略称
GOT800 シリーズ GOT-800 シリーズの略称
A-9
通信ユニット
略称 / 総称 内容
GT15-QBUS,GT15-QBUS2,GT15-ABUS,GT15-ABUS2,GT15-75QBUSL,
バス接続ユニット
GT15-75QBUS2L,GT15-75ABUSL,GT15-75ABUS2L
シリアル通信ユニット GT15-RS2-9P,GT15-RS4-9S,GT15-RS4-TE
RS-422 変換ユニット GT15-RS2T4-9P,GT15-RS2T4-25P
Ethernet 通信ユニット GT15-J71E71-100
MELSECNET/H 通信ユニット GT15-J71LP23 ー 25,GT15-J71BR13
*1 A9GT-QJ71LP23+GT15-75IF900 のセット品
*2 A9GT-QJ71BR13+GT15-75IF900 のセット品
*3 A8GT-J61BT13+GT15-75IF900 のセット品
オプションユニット
略称 / 総称 内容
プリンタユニット GT15-PRN
ビデオ入力ユニット GT16M-V4,GT15V-75V4
RGB 入力ユニット GT16M-R2,GT15V-75R1
ビデオ /RGB ユ
ニット ビデオ /RGB 入力ユニッ
GT16M-V4R1,GT15V-75V4R1
ト
RGB 出力ユニット GT16M-ROUT,GT15V-75ROUT
マルチメディアユニット GT16M-MMR
CF カードユニット GT15-CFCD
*1 GT15-CFEX-C08SET
CF カード延長ユニット
外部入出力ユニット GT15-DIO,GT15-DIOR
音声出力ユニット GT15-SOUT
指紋認証ユニット GT15-80FPA
*1 GT15-CFEX+GT15-CFEXIF+GT15-C08CF のセット品
オプション
略称 / 総称 内容
GT05-MEM-16MC,GT05-MEM-32MC,GT05-MEM-64MC,GT05-MEM-128MC,
CF カード
GT05-MEM-256MC,GT05-MEM-512MC,GT05-MEM-1GC,GT05-MEM-2GC
メモリカードアダプタ GT05-MEM-ADPC
GT16-MESB,GT15-FNB,GT15-QFNB,GT15-QFNB16M,
オプション機能ボード
GT15-QFNB32M,GT15-QFNB48M,GT11-50FNB,GT15-MESB48M
バッテリ GT15-BAT,GT11-50BAT
A - 10
略称 / 総称 内容
GT16-90PSCB,GT16-90PSGB,GT16-90PSCW,GT16-90PSGW,
GT16-80PSCB,GT16-80PSGB,GT16-80PSCW,GT16-80PSGW,
GT16 用 GT16-70PSCB,GT16-70PSGB,GT16-70PSCW,GT16-70PSGW,
GT16-60PSCB,GT16-60PSGB,GT16-60PSCW,GT16-60PSGW,
GT16H-60PSCB
GT15-90PSCB,GT15-90PSGB,GT15-90PSCW,GT15-90PSGW,
GT15-80PSCB,GT15-80PSGB,GT15-80PSCW,GT15-80PSGW,
GT15 用 GT15-70PSCB,GT15-70PSGB,GT15-70PSCW,GT15-70PSGW,
保護シート GT15-60PSCB,GT15-60PSGB,GT15-60PSCW,GT15-60PSGW,
GT15-50PSCB,GT15-50PSGB,GT15-50PSCW,GT15-50PSGW
GT11-50PSCB,GT11-50PSGB,GT11-50PSCW,GT11-50PSGW,
GT11 用
GT11H-50PSC
GT10-50PSCB,GT10-50PSGB,GT10-50PSCW,GT10-50PSGW,
GT10-40PSCB,GT10-40PSGB,GT10-40PSCW,GT10-40PSGW,
GT10 用
GT10-30PSCB,GT10-30PSGB,GT10-30PSCW,GT10-30PSGW,
GT10-20PSCB,GT10-20PSGB,GT10-20PSCW,GT10-20PSGW
耐油カバー GT05-90PCO,GT05-80PCO,GT05-70PCO,GT05-60PCO,GT05-50PCO
USB 耐環境カバー GT16-UCOV,GT15-UCOV,GT11-50UCOV
スタンド GT15-90STAND,GT15-80STAND,GT15-70STAND,A9GT-50STAND,GT05-50STAND
GT15-70ATT-98,GT15-70ATT-87,GT15-60ATT-97,GT15-60ATT-96,
アタッチメント
GT15-60ATT-87,GT15-60ATT-77,GT15-50ATT-95W,GT15-50ATT-85
GT16-90XLTT,GT16-80SLTT,GT16-70VLTN,GT16-60VLTN,GT15-90XLTT,
バックライト GT15-80SLTT,GT16-70SLTT,GT16-70VLTT,GT16-60SLTT,GT16-60VLTT,
GT15-70SLTT,GT15-70VLTT,GT15-70VLTN,GT15-60VLTT,GT15-60VLTN
多色表示ボード GT15-XHNB,GT15-VHNB
コネクタ変換ボックス GT11H-CNB-37S,GT16H-CNB-42S
非常停止スイッチガードカバー GT11H-50ESCOV,GT16H-60ESCOV
メモリローダ GT10-LDR
メモリボード GT10-50FMB
ソフトウェア
略称 / 総称 内容
GT Works3 SW □ DNC-GTWK3-J,SW □ DNC-GTWK3-JV,SW □ DNC-GTWK3-JA の略称
GT Designer3 GOT1000 シリーズ用画面作成ソフト GT Designer3 の略称
GT Simulator3 GOT1000/GOT900 シリーズ用スクリーンシミュレータ GT Simulator3 の略称
GT SoftGOT1000 モニタリングソフト GT SoftGOT1000 の略称
GT Converter2 GOT1000/GOT900 シリーズ用データ変換ソフト GT Converter2 の略称
GT Designer2 Classic GOT900 シリーズ用画面作成ソフト GT Designer2 Classic の略称
GT Designer2 GOT1000/GOT900 シリーズ用画面作成ソフト GT Designer2 の略称
iQ Works iQ Platform 対応エンジニアリング環境 MELSOFT iQ Works の略称
SW □ DNC-IQWK(iQ Platform 対応エンジニアリング環境 MELSOFT iQ Works)の中の統合開
MELSOFT Navigator
発環境の総称
GX Works2 SW □ DNC-GXW2-J(-JA,-JAZ) 形シーケンサエンジニアリングソフトウェアの略称
GX Simulator2 GX Works2 のシミュレーション機能の略称
SW □ D5C-LLT-J(-JV) 形ラダーロジックテストツール機能ソフトウェアパッケージの略称
GX Simulator
(SW5D5C-LLT(-V) 以降 )
GX Developer SW □ D5C-GPPW-J(-JV)/SW □ D5F-GPPW(-V) 形ソフトウェアパッケージの略称
GX LogViewer SW □ DNN-VIEWER-J 形ソフトウェアパッケージの略称
PX Developer SW □ D5C-FBDQ-J 形計装制御用 FBD ソフトウェアパッケージの略称
モーションコントローラエンジニアリング環境 MELSOFT MT Works2(SW □ DNC-MTW2-J) の
MT Works2
略称
MT Developer SW □ RNC-GSV 形モーションコントローラ Q シリーズ用総合立上げ支援ソフトウェアの略称
MR Configurator2 SW □ DNC-MRC2-J サーボセットアップソフトウェアの略称
MR Configurator MRZJW □ -SETUP 形サーボセットアップソフトウェアの略称
FR Configurator インバータセットアップソフトウェア (FR-SW □ -SETUP-WJ) の略称
A - 11
略称 / 総称 内容
NC Configurator CNC パラメータ設定支援ツール NC Configurator の略称
FX3U-20SSC-H パラメータ設定 · モニタ / テスト用ソフトウェアパッケージ (SW □
FX Configurator-FP
D5C-FXSSCJ) の略称
FX3U-ENET-L 設定ツール FX3U-ENET-L 形 Ethernet ユニット設定用ソフトウェア (SW1D5-FXENETL-J) の略称
RT ToolBox2 ロボットプログラム作成用ソフトウェア (3D-11C-WINJ) の略称
MX Component MX Component Version □ (SW □ D5C-ACT-J,SW □ D5C-ACT-JA) の略称
MX Sheet MX Sheet Version □ (SW □ D5C-SHEET-J,SW □ D5C-SHEET-JA) の略称
その他
略称 / 総称 内容
アイエイアイ社 株式会社アイエイアイの略称
オムロン社 オムロン株式会社の略称
キーエンス社 株式会社キーエンスの略称
光洋電子工業社 光洋電子工業株式会社の略称
シャープマニファクチャリングシステム社 シャープマニファクチャリングシステム株式会社の略称
ジェイテクト社 株式会社 ジェイテクトの略称
神港テクノス社 神港テクノス株式会社の略称
チノー社 株式会社チノーの略称
東芝社 株式会社 東芝の略称
東芝機械社 東芝機械株式会社の略称
日立産機システム社 株式会社 日立産機システムの略称
日立製作所社 株式会社 日立製作所の略称
富士電機機器制御社 富士電機機器制御株式会社の略称
パナソニック社 パナソニック株式会社の略称
パナソニック電工社 パナソニック電工株式会社の略称
富士電機システムズ社 富士電機システムズ株式会社の略称
安川電機社 株式会社安川電機の略称
山武社 株式会社 山武の略称
横河電機社 横河電機株式会社の略称
ALLEN-BRADLEY Allen-Bradley(Rockwell Automation, Inc) の略称
GE ファナックオートメーション社 GE Fanuc Automation Corporation の略称
LS 産電社 LS 産電株式会社の略称
SCHNEIDER ELECTRIC 社 Schneider Electric SA の略称
SICK 社 SICK AG の略称
SIEMENS 社 Siemens AG の略称
理化工業社 理化工業株式会社の略称
平田機工社 平田機工株式会社の略称
シーケンサ 各社シーケンサの総称
温度調節器 各社温度調節器の総称
指示調節計 各社指示調節計の総称
調節計 各社調節計の総称
パソコン CPU ユニット 株式会社コンテック製パソコン CPU ユニットの略称
GOT( サーバ ) サーバ機能を使用する GOT の略称
GOT( クライアント ) クライアント機能を使用する GOT の略称
A - 12
マニュアルの読み方
マニュアルで使用している記号を説明します。
操作の手順を表します。
1. から順番に行ってください。
関連した内容の記載箇所を表します。
POINT 知っておく必要のある内容を
記載しています。
HINT 知っておくと便利な内容を
記載しています。
「GOT1000シリーズ(GT16)シミュレータ」
のみの設定項目またはサポートしている
機能です。
「GOT1000シリーズ(GT15)シミュレータ」
のみの設定項目またはサポートしている
機能です。
特定のGOTのみの設定可能項目または
サポートしている機能です。
(GT15の場合)
「GOT-A900シリーズシミュレータ」のみ
の設定項目またはサポートしている機能
です。
「GOT1000シリーズ(GT16/GT15/GT11)
シミュレータ」のみの設定項目または
1000
GOT サポートしている機能です。
A - 13
1. 概要
本マニュアルは,GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11),GOT-A900 シリーズで使用する GT Simulator3 のシ
ステム構成,画面構成,操作方法などについて説明したものです。
GT Simulator3 は,GT Designer3 のプロジェクトデータを使用して,パソコン上で GOT の操作をシミュレートす
る製品です。
本マニュアルでは,[GOT1000 シリーズ (GT15) シミュレータ ] の画面を使用して説明を行います。
([GOT-A900 シリーズシミュレータ ] のみの画面を除く。)
POINT
・ GOT-A900 シリーズシミュレータ
GT Works2 Version □ /GT Designer2 Version □オペレーティングマニュアル ( スタートアッ
プ・入門編 )
(2) プロジェクトデータ作成方法
プロジェクトデータ作成方法については,下記のマニュアルを参照してください。
・ GOT1000 シリーズ (GT16) シミュレータ
・ GOT1000 シリーズ (GT15) シミュレータ
・ GOT1000 シリーズ (GT11) シミュレータ
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
・ GOT-A900 シリーズシミュレータ
GT Designer2 Version □リファレンスマニュアル
1-1 1. 概要
1
1.1 特長
GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11),GOT-A900 シリーズのプロジェクトデータのシミュ
レートをサポート
概要
GT Simulator3 は,GT Designer3 で作成した GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) のプロジェクトデー
タ,GT Designer2/GT Designer2 CLassic で作成した GOT-A900 シリーズのプロジェクトデータのシミュ
レートをサポートします。 2
GT Simulator3 の [ メインメニュー ] で,GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) 用または GOT-A900 シ
リーズ用シミュレータを選択します。( 5.2 GT Simulator3 を起動する )
システム構成
3
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
1. 概要 1-2
1.1 特長
パソコン上で GOT の画面をシミュレート
(1) GOT 本体がない環境でのプロジェクトデータのデバックが可能
GT Simulator3 は,GOT の動作をパソコン上でシミュレートすることにより,GOT 本体がない環境でのプ
ロジェクトデータのデバッグが可能です。
インストール
GT Works3 Version□
(GT Designer3,GT Simulator3)
CPU
直接接続
GX Developer
仮想GOT(GT Simulator3)
GX Developer
インストール
GT Works3 Version□
(GT Designer3,GT Simulator3)
GX Developer/GX Works2
仮想GOT(GT Simulator3)
仮想CPU(GX Simulator/GX Simulator2)
GX Developer GX Developer
CPU ネットワーク
直接接続
GT Simulator3
POINT
1-3 1. 概要
1.1 特長
1
2. システム構成
2.1 システム構成
概要
2
GT Simulator3 をインストール時
システム構成
GT Works3 Version□ 3
パソコン
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
2. システム構成 2-1
2.1 システム構成
GT Simulator3 を実行時
(1) GX Simulator と接続時
GT Works3 Version□
GX Developer*1
R
プリンタケーブル Windows 対応プリンタ
パソコン
GX Simulator*1
GT Works3 Version□
GX Works2 *1
R
プリンタケーブル Windows 対応プリンタ
パソコン
パソコン
GX Developer*1 プリンタケーブル
R
GX Works2 *1 Windows 対応プリンタ
2-2 2. システム構成
2.1 システム構成
1
2.2 動作環境
GT Simulator3 の動作環境を下記に示します。
概要
項目 内容
システム構成
Microsoft® Windows® 2000 Professional Service Microsoft® Windows Vista® Home Premium 日本語版
Pack4 以降 日本語版 *2 *4*5*8
Microsoft® Windows® XP Professional Service Pack2 Microsoft® Windows Vista® Home Basic 日本語版
OS
以降 日本語版 *3*5*8 *4*5*8
仕様
メモリ 512MB 以上推奨 1GB 以上推奨
GT Simulator3 の
*1 実行時 :512MB 以上推奨
画面構成
プロジェクトデータ作成・編集時 :
・ GOT1000 シリーズ (GT16) シミュレータ :GT Designer3
・ GOT1000 シリーズ (GT15) シミュレータ :GT Designer3
・ GOT1000 シリーズ (GT11) シミュレータ :GT Designer3
ソフトウェア
・ GOT-A900 シリーズシミュレータ :GT Designer, GT Designer2 または GT Designer2 Classic*6 5
GX Simulator 使用時 :GX Simulator Version 5.00A 以降 *7
GT Simulator3 の
( 次ページの [ シーケンサ CPU をシミュレートする GX Simulator のソフトウェアバージョン ] を参照 )
GX Simulator2 使用時 :GX Works2 Version 1.09K 以降
操作方法
*1 GT Designer3,GT Simulator3 以外のソフトウェアを使用する場合,別に空き容量が必要になります。
必要な空き容量については,各ソフトウェアのマニュアルを参照してください。
*2 GT Simulator3 をインストール時,Administrator の権限が必要です。
*3 GT Simulator3 をインストール時,および使用時に Administrator の権限が必要です。
*4 GT Simulator3 をインストール時,および使用時に管理者の権限が必要です。 6
*5 下記機能は,サポートしていません。
GT Simulator3 の
• 互換性モード
• ユーザの簡易切り換え
• デスクトップテーマ ( フォント ) の変更
• リモートデスクトップ
*6 GT Simulator3 と同じ GT Works3 に入っている GT Designer2 Classic を使用してください。
機能
8
シューティング
トラブル
2. システム構成 2-3
2.2 動作環境
POINT
Q00JCPU,Q00CPU,Q01CPU Version6.00A 以降
Q12PHCPU,Q25PHCPU Version6.10L 以降
Q12PRHCPU,Q25PRHCPU Version6.20W 以降
FX3UC シリーズ
Version7.08J 以降
FX3U シリーズ Version1.20W 以降
Q00UJCPU,Q00UCPU,Q01UCPU,Q02UCPU,
Q03UDCPU,
Q04UDHCPU,Q06UDHCPU,Q10UDHCPU,Q13UDHCPU,
Version7.23Z 以降 Version1.09K 以降
Q20UDHCPU,Q26UDHCPU,
Q03UDECPU,Q04UDEHCPU,Q06UDEHCPU,Q10UDEHCPU,
Q13UDEHCPU,Q20UDEHCPU,Q26UDEHCPU
LCPU − Version1.20W 以降
Q50UDEHCPU,Q100UDEHCPU − Version1.25B 以降
2-4 2. システム構成
2.2 動作環境
1
2.3 シミュレートできるシーケンサ CPU
適応 CPU 一覧
GT Simulator3 でシミュレートできるシーケンサ CPU を下記に示します。
概要
(1) MELSEC シーケンサ
種 類 形 名 2
Q00JCPU, Q00CPU, Q01CPU, Q02CPU,
システム構成
Q02PHCPU, Q06PHCPU, Q12PHCPU, Q25PHCPU,
Q12PRHCPU, Q25PRHCPU,
QCPU
QCPU(Q モード )
Q03UDCPU, Q04UDHCPU, Q06UDHCPU, Q10UDHCPU, 3
Q13UDHCPU, Q20UDHCPU, Q26UDHCPU,
Q100UDEHCPU
仕様
QCPU(A モード ) Q02CPU-A, Q02HCPU-A, Q06HCPU-A
GT Simulator3 の
QnACPU タイプ
QnACPU Q4ARCPU
画面構成
AnUCPU A2UCPU, A2UCPU-S1, A3UCPU, A4UCPU
AnCPU
AnACPU A2ACPU, A2ACPU-S1, A3ACPU
タイプ
AnNCPU A1NCPU, A2NCPU, A2NCPU-S1, A3NCPU 5
AnUS(H)CPU A2USCPU, A2USCPU-S1, A2USHCPU-S1
GT Simulator3 の
ACPU AnSCPU A1SCPU, A1SCPU-S1, A1SCPUC24-R2, A2SCPU,
AnS(H)CPU
タイプ A1SHCPU, A2SHCPU
操作方法
A1SJ(H)CPU A1SJCPU, A1SJCPU-S3, A1SJHCPU
A1FXCPU A1FXCPU
GT Simulator3 の
FX1 シリーズ , FX1N シリーズ , FX1NC シリーズ , FX1S シリーズ ,
FXCPU
FX2 シリーズ , FX2C シリーズ , FX2N シリーズ , FX2NC シリーズ ,
CC-Link IE フィールドネットワークヘッド
LJ72GF15-T2
7
ユニット
Q シリーズ Q170MCPU*1
デバイスモニタ
2. システム構成 2-5
2.3 シミュレートできるシーケンサ CPU
(2) オムロン社製シーケンサ *1
(a) 対応機種
種 類 形 名
CPM2A
CQM1, CQM1H
CP1E
*1 CPU 直接接続のみ対応します。
RS-232C アダプタ,接続ケーブル,ベース取付タイプ上位リンクユニット,シリアルコミュニケーションユニット,コミュニ
ケーションボート,シリアルコミュニケーションボードへの接続は,対応しません。
*2 RS-422 通信は,対応しません。(RS-232 通信のみ )
(b) シーケンサ側の設定 *3
GT Simulator3 と接続する場合,シーケンサ側は下記のように設定してください。
項 目 設定値
ボーレート 9600bps
データ長 7 ビット
ストップビット 2 ビット
パリティ 偶数
通信条件フォーマット 個別設定
上位リンク号機 No. 00
*3 シーケンサ側の設定については,下記のマニュアルを参照してください。
• GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) の場合
G0T1000 シリーズ接続マニュアル ( 他社機器接続編 1) GT Works3 対応
• GOT-A900 シリーズの場合
GOT-A900 シリーズユーザーズマニュアル (GT Works2 Version □ /GT Designer2 Version □対応 接続編 )
2-6 2. システム構成
2.3 シミュレートできるシーケンサ CPU
1
各接続形態でシミュレートできるシーケンサ CPU
GT Simulator3 の接続形態と,各接続形態でシミュレートできるシーケンサ CPU を下記に示します。
概要
CPU 直接接続 GX Simulator*7 GX Simulator2 CPU 直接接続 GX Simulator*7
QCPU*1*2
QCPU(Q モード ) ○ ○ ○ ○ ○ 2
QCPU(A モード ) ○ ○ × ○ ○
LCPU ○ △ *8 ○ × ×
システム構成
QnACPU*1*2 ○ ○ × ○ ○
ACPU*1*2 ○ *3 ○ × ○ *3 ○
モーション Q シリーズ *4 ○ ○ × ○ ○
コントローラ
CPU A シリーズ ○ ○ × ○ ○
3
FXCPU ○ ○ *5 ○ *5 ○ *5 ○ *5
CC-Link IE フィールドネットワークヘッドユニット ○ × × × ×
仕様
MELDAS C6/C64*1 ○ × × ○ ×
オムロン社製シーケンサ ○ *6 △ × × △
キーエンス社製シーケンサ × △ × × ×
4
光洋電子工業社製シーケンサ × △ × × ×
GT Simulator3 の
ジェイテクト社製シーケンサ × △ × × ×
シャープマニファクチャリングシステム社製シーケンサ × △ × × △
画面構成
東芝社製シーケンサ × △ × × △
東芝機械社製シーケンサ × △ × × ×
パナソニック電工社製シーケンサ × △ × × △ 5
日立産機システム社製シーケンサ × △ × × △
GT Simulator3 の
日立製作所社製シーケンサ × △ × × ×
富士電機機器制御社製シーケンサ × △ × × ×
操作方法
安川電機社製シーケンサ × △ × × △
横河電機社製シーケンサ × △ × × ×
ALLEN-BRADLEY 製シーケンサ × △ × × △
GE ファナックオートメーション社製シーケンサ × △ × × ×
6
GT Simulator3 の
LS 産電社製シーケンサ × △ × × ×
SICK 社製シーケンサ × △ × × ×
SIEMENS 社製シーケンサ × △ × × △
○ : シミュレート可能 (GOT のデバイス範囲と同じ )
機能
△ : シミュレート可能 ( デバイス範囲に制約あり )
×: シミュレート不可
*1 他局をシミュレートする場合 7
CPU 直接接続時 : ネットワーク先の他局をシミュレートできます。
GX Simulator/GX Simulator2 時 : 他局シミュレートできません。( 自局デバイスとしてシミュレートします。)
デバイスモニタ
*2 他局シミュレートできる範囲を下記に示します。
他局
GT Simulator3 接続先
シーケンサ CPU( 自局 ) ACPU,
QCPU(Q モード ) LCPU QnACPU
QCPU(A モード )
QCPU(Q モード ) ○ ○ ○ ○ 8
LCPU ○ ○ × ×
シューティング
QnACPU × × ○ ×
ACPU,QCPU(A モード ) × × × ○
トラブル
○ : シミュレート可能 ×: シミュレート不可
2. システム構成 2-7
2.3 シミュレートできるシーケンサ CPU
*3 AnNCPU(S1),A2SCPU,A0J2HCPU,A2CCPU をシミュレートする場合は,下記ソフトウェアバージョン以降のみ書込
みできます。
それより前のバージョンでは書込みできません。
• AnNCPU(S1): リンク付きはバージョン L 以降,リンクなしはバージョン H 以降
• A2SCPU: バージョン H 以降
• A0J2HCPU: バージョン E 以降
• A2CCPU: バージョン H 以降
*4 Q170MCPU のシーケンサ CPU 部 (1 号機 ) のみシミュレート可能です。
*5 GX Developer プロジェクトの [PC タイプ ] が [FX3UC] の場合,FX2N シリーズのデバイス範囲でシミュレートできます。
3.3.2 (5) PC タイプが [FX3UC] のプロジェクトデータをシミュレートする場合
*6 デバイスモニタは,使用できません。
*7 他社製シーケンサをシミュレートする場合,シミュレートできるデバイス範囲は A4UCPU または ACPU のデバイス範囲とな
ります。
詳細は下記を参照してください。
3.3.2 (3) PC タイプが他社シーケンサのプロジェクトデータをシミュレートする場合
*8 GX Developer プロジェクトの [PC シリーズ ] が [LCPU] の場合,Q26UDHCPU のデバイス範囲でシミュレートできます。
詳細は下記を参照してください。
3.3.2 (4) GX Simulator で PC シリーズが [LCPU] のプロジェクトデータをシミュレートする場合
*9 GOT-A900 シリーズシミュレータでは,GX Simulator2 によるシミュレートはできません。
CPU 直接接続か GX Simulator でシミュレートしてください。
POINT
GT Simulator3 でシミュレートできるデバイス範囲
GT Simulator3 でシミュレートできるデバイス範囲については,下記を参照してください。
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
2-8 2. システム構成
2.3 シミュレートできるシーケンサ CPU
1
2.4 接続ケーブル
弊社で動作確認した変換器 / ケーブルを下記に示します。
POINT
概要
GT Simulator3 で使用する変換器 / ケーブル 2
GT Simulator3 で使用する変換器 / ケーブルは,GX Developer/GX Works2 で使用している変換器 / ケーブル
を使用できます。
システム構成
2.4.1 QCPU,モーションコントローラ CPU(Q シリーズ ) と接続時
三菱電機 / 三菱電機システムサービス製を使用する場合 3
(1) RS-232 ケーブルでの接続の場合
(a) GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータをご使用のユーザ
RS-232 ケーブル *1
仕様
パソコン側 9 ピン D サブコネクタ 接続機器側 MINI-DIN6 ピン
4
GT01-C30R2-6P(3m)( 三菱電機システムサービス製 )
GT Simulator3 の
(b) GOT-A900 シリーズシミュレータをご使用のユーザ
画面構成
RS-232 ケーブル *1
GT Simulator3 の
QC30R2(3m)( 三菱電機製 )
操作方法
(2) USB ケーブルでの接続の場合
GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータをご使用のユーザ
• ユニバーサル QCPU 使用時 6
GT Simulator3 の
USB ケーブル
MR-J3USBCBL3M(3m)( 三菱電機製 )
GT09-C30USB-5P(3m)( 三菱電機システムサービス製 )
8
シューティング
トラブル
2. システム構成 2-9
2.4 接続ケーブル
エレコム株式会社製を使用する場合 ( 紹介品 )
・ USB ケーブルでの接続の場合
GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータをご使用のユーザ
(a) ユニバーサル QCPU 使用時
USB-M53(3m)
USB2-30(3m) AD-USBBFTM5M
USB ケーブル
USB2-30(3m)
株式会社アーベル製を使用する場合 ( 紹介品 )
・ USB ケーブルでの接続の場合
GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータをご使用のユーザ
(a) ユニバーサル QCPU 使用時
AU2-30(3m) AUXUBM5
USB ケーブル
AU2-30(3m)
ロアス株式会社製を使用する場合 ( 紹介品 )
・ USB ケーブルでの接続の場合
GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータをご使用のユーザ
• ユニバーサル QCPU 使用時
USB ケーブル
ZUM-430(3m)
2 - 10 2. システム構成
2.4 接続ケーブル
2.4.2 LCPU と接続時 1
三菱電機 / 三菱電機システムサービス製を使用する場合
(1) RS-232 ケーブルでの接続の場合
概要
RS-232 ケーブル *1
システム構成
GT01-C30R2-6P(3m)( 三菱電機システムサービス製 )
USB ケーブル
3
パソコン側 USB A タイプ 接続機器側 USB miniB タイプ
MR-J3USBCBL3M(3m)( 三菱電機製 )
仕様
パソコン側 USB A タイプ 接続機器側 USB miniB タイプ
4
GT Simulator3 の
GT09-C30USB-5P(3m)( 三菱電機システムサービス製 )
エレコム株式会社製を使用する場合 ( 紹介品 )
画面構成
USB ケーブルでの接続の場合
USB ケーブル
GT Simulator3 の
USB-M53(3m)
操作方法
ロアス株式会社製を使用する場合 ( 紹介品 )
USB ケーブルでの接続の場合
6
USB ケーブル
GT Simulator3 の
パソコン側 USB A タイプ 接続機器側 USB miniB タイプ
機能
ZUM-430(3m)
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
2. システム構成 2 - 11
2.4 接続ケーブル
2.4.3 QnACPU,ACPU,モーションコントローラ CPU(A シリーズ ),FXCPU
と接続時
三菱電機製を使用する場合
RS-232/RS-422
パソコン側 (RS-232 ケーブル ) シーケンサ CPU 側 (RS-422 ケーブル )
変換器 *3
F2-232CAB*1*2
( パソコン側 25 ピン D サブコネクタ用 )
FX-232AW FX-422CAB(0.3m),FX-422CAB-150(1.5m)
(QnACPU,ACPU,モーションコントローラ CPU(A
シリーズ ),FX1/FX2/FX2CCPU と接続時 )
F2-232CAB-1*2
( パソコン側 9 ピン D サブコネクタ用 ) FX-232AWC
FX-422CAB0(1.5m)
(FX0/FX0S/FX0N/FX1S/FX1N/FX2N/FX1NC/
FX2NC/FX3G/FX3U/FX3UCCPU と接続時 )
AC30N2A*1 FX-232AWC-H
( パソコン側 25 ピン D サブコネクタ用 ) FX-232AWC-H
(FX シリーズのみ )
未対応品 対応品(
( F/FX/A)の記述あり)
F2-232CAB F2-232CAB(F/FX/A)
Y990C***** Y990C*****
F2-232CAB-1 F2-232CAB-1(F/FX/A)
Y990C***** Y990C*****
GT01-C30R2-9S
GT01-C30R2-25P
2 - 12 2. システム構成
2.4 接続ケーブル
*1 GT01-C30R2-9S が使用可能な接続形態を示します。 1
型名 機能拡張ボード 特殊アダプタ パソコン側のコネクタ
FX3U-232-BD −
FX3U シリーズ,
FX3UC シリーズ FX3U-232-BD,FX3U-485-BD,
(FX3UC- □□ -LT) FX3U-422-BD,FX3U-USB-BD,
概要
FX3U-CNV-BD D サブ 9 ピン
FX3U-232ADP
FX3UC シリーズ
(FX3UC- □□ /D, −
2
FX3UC- □□ /DSS)
FX3G-232-BD −
システム構成
FX3G シリーズ D サブ 9 ピン
FX3G-CNV-BD FX3U-232ADP
FX2N-232-BD −
FX2N シリーズ D サブ 9 ピン
FX2N-CNV-BD FX2NC-232ADP
FX1NC,
FX2NC シリーズ
− FX2NC-232ADP D サブ 9 ピン 3
FX1S,FX1N FX1N-232-BD −
D サブ 9 ピン
シリーズ FX1N-CNV-BD FX2NC-232ADP
*2 GT01-C30R2-25P が使用可能な接続形態を示します。
仕様
型名 機能拡張ボード 特殊アダプタ パソコン側のコネクタ
FX3U シリーズ,
FX3U-232-BD − 4
FX3UC シリーズ FX3U-232-BD,FX3U-485-BD,
GT Simulator3 の
(FX3UC- □□ -LT) FX3U-422-BD,FX3U-USB-BD,
FX3U-CNV-BD D サブ 25 ピン
FX3U-232ADP
FX3UC シリーズ
画面構成
(FX3UC- □□ /D, −
FX3UC- □□ /DSS)
FX3G シリーズ
FX3G-232-BD −
D サブ 25 ピン 5
FX3G-CNV-BD FX3U-232ADP
GT Simulator3 の
FX2N-CNV-BD FX0N-232ADP D サブ 9 ピン
操作方法
FX2N-CNV-BD FX2NC-232ADP
FX1NC, − FX0N-232ADP D サブ 9 ピン
FX2NC シリーズ − FX2NC-232ADP D サブ 25 ピン
FX1N-CNV-BD FX0N-232ADP D サブ 9 ピン
6
FX1S,FX1N
GT Simulator3 の
FX1N-232-BD −
シリーズ D サブ 25 ピン
FX1N-CNV-BD FX2NC-232ADP
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
2. システム構成 2 - 13
2.4 接続ケーブル
ダイヤトレンド株式会社製を使用する場合 ( 紹介品 )(FXCPU と接続時を除く )
• ダイヤトレンド株式会社
〒 542-0081 大阪府大阪市中央区南船場 2-2-14
TEL(06)4705-1110 FAX(06)4705-1109
RS-232/RS-422 変換ケーブル
ACPU
QnACPU
DAFXIH-CAB*1
(D サブ 25 ピン←→ D サブ 25 ピン )
ACPU
QnACPU
DAFXIH-CABV
(D サブ 9 ピン←→ D サブ 25 ピン )
ACPU
QnACPU
DCNV9F-RS42R
(D サブ 9 ピン←→ D サブ 25 ピン ) ACPU
QnACPU
ACPU DCR4-003(RS-422 ケーブル )
QnACPU
DCNV25M-RS42R
(D サブ 25 ピン←→ D サブ 25 ピン )
DOS/V ACPU/QnACPU
*1
DAFXIH-CABV
DOS/V ACPU/QnACPU
*1 DCNV9F-RS42R *2
DCR4-003 *3
2 - 14 2. システム構成
2.4 接続ケーブル
1
有限会社エル・エンジニアリング製を使用する場合
• 有限会社エル・エンジニアリング
〒 454-0805 愛知県名古屋市中川区船戸町 7 番 16 号
TEL(052)361-2290 FAX(052)363-1050
• EL-LINE- Ⅱ ( ケーブルは,ユーザ作成 )
概要
<EL-LINE- Ⅱによる DOS/V パソコン (9 ピン D サブ ) ←
→ ACPU/QnACPU 間の接続例 >
EL-LINE-Ⅱ
2
ACPU
RS232信号 RS422信号 QnACPU *1
FG
システム構成
DOS/V 1 FG SW1 SW2
TX 2 2
3 2 RXD(+)
TXD TXD 1 OFF 1 OFF 15
2 3 15
RXD RXD RXD(-)
2 ON 2 OFF 6 3
4 4 RX TXD(+)
DTR RTS 19 16
3 OFF 3 OFF TXD(-)
DSR
6 5
CTS
4 ON 4 OFF RTS
3 4
DSR(+)
3
8 16 17
CTS 20 DTR DSR(-)
5 5 OFF 5 OFF
SG 6 DSR 7 5 DTR(+)
6 ON 6 OFF CTS
8 CD 20 18 DTR(-)
7 7 OFF 7 OFF 1or14 7
SG SG SG
20
仕様
8 ON SG
21
SG
*1 ACPU/QnACPU 側に接続するコネクタは,第一電子工業株式会社製 17JE-23250-02 相当品を使用してくださ
4
い。
GT Simulator3 の
株式会社システムサコム販売製を使用する場合
画面構成
• 株式会社システムサコム販売
〒 103-0002 東京都中央区日本橋馬喰町 1-6-6 吉野第二ビル 4F
TEL(03)5623-5933 FAX(03)3660-0891
<KS-10P-HS,KS-1-HS による DOS/V パソコン (9 ピン D サブ ) ←→ ACPU/QnACPU 間の接続例 > 5
GT Simulator3 の
RS-232/RS-422変換器 *2
KS-10P-HS,
CAB11MH*1 CBL45M*3 ACPU
KS-1-HS
操作方法
RS232信号 RS422信号 QnACPU
1 1 1
FG SW1 FG OPEN FG
DOS/V 19 2
(+)
3 2 1 ON DATA RXD(+)
TXD TXD 25 15
6
OUT
(-)
2 ON RXD(-)
2 3 (+) 15 3
RXD RXD DATA
IN TXD(+)
3 ON (-) 17 16
GT Simulator3 の
4 4 (+) 14 4 TXD(-)
DTR RTS CONT
4 OFF*4 OUT 16 17 DSR(+)
6 5 (-)
DSR CTS (+) 21 5 DSR(-)
5 OFF CONT
8 6 IN
23 DTR(+)
(-) 18
CTS CD 6 OFF
機能
DTR(-)
5 7 SG 7 7
SG SG 7 ON SG
8 ON
20
21
SG 7
SG
SW2
デバイスモニタ
上(ON)
2. システム構成 2 - 15
2.4 接続ケーブル
POINT
1. 1 作業前に必ずアースバンドもしくは接地された金属などに触れて,ケーブルや人体などに帯電してい
る静電気を放電する。
4. 4 パソコンとシーケンサ間の変換器 / ケーブルを抜き差しする。
5. 5 変換器の電源を ON する。
6. 6 パソコンの電源を ON する。
7. 7 ソフトウェアパッケージを立ち上げる。
2 - 16 2. システム構成
2.4 接続ケーブル
2.4.4 MELSECNET/H リモート I/O 局と接続時 1
三菱電機 / 三菱電機システムサービス製を使用する場合
RS-232 ケーブルでの接続の場合
(1) GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータをご使用のユーザ
概要
RS-232 ケーブル *1
2
パソコン側 9 ピン D サブコネクタ 接続機器側 MINI-DIN6 ピン
システム構成
GT01-C30R2-6P(3m)( 三菱電機システムサービス製 )
RS-232 ケーブル
3
パソコン側 9 ピン D サブコネクタ 接続機器側 MINI-DIN6 ピン
QC30R2(3m)( 三菱電機製 )
仕様
2.4.5 CC-Link IE フィールドネットワークヘッドユニットと接続時 4
GT Simulator3 の
三菱電機 / 三菱電機システムサービス製を使用する場合
USB ケーブルでの接続の場合
画面構成
USB ケーブル
GT Simulator3 の
MR-J3USBCBL3M(3m)( 三菱電機製 )
操作方法
GT09-C30USB-5P(3m)( 三菱電機システムサービス製 )
6
エレコム株式会社製を使用する場合 ( 紹介品 )
GT Simulator3 の
USB ケーブルでの接続の場合
USB ケーブル 機能
7
USB-M53(3m)
デバイスモニタ
ロアス株式会社製を使用する場合 ( 紹介品 )
USB ケーブルでの接続の場合
USB ケーブル
ZUM-430(3m)
トラブル
2. システム構成 2 - 17
2.4 接続ケーブル
2.4.6 MELDAS C6/C64 と接続時
接続図
MELDAS C6/C64(TERMINAL)
パソコン (GT Simulator3) 側
ケーブルの接続と信号方向 側
GND 1 GND
RD(RXD) ―
SD(TXD) ―
GND ―
DR(DSR) 6 SD(TXD)
CS(CTS) ―
11 GND
16 RD(RXD)
18 ER(DTR)
コネクタ仕様
(1) パソコン側のコネクタ
パソコン側に対応するコネクタを使用してください。
(2) MELDAS C6/C64 側のコネクタ
MELDAS C6/C64 側に対応するコネクタを使用してください。
詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
MELDAS C6/C64 のマニュアル
ケーブル作成時の注意事項
変換ケーブルの長さは,15m 以内で作成してください。
2 - 18 2. システム構成
2.4 接続ケーブル
2.4.7 オムロン社製シーケンサと接続時 1
概要
三菱電機システムサービス製を使用する場合
2
RS-232 ケーブル
システム構成
GT09-C30R20101-9P( パソコン側 9 ピン D サブコネクタ用 )
(1) 接続図
仕様
ケーブルの接続と信号方向
信号名 ピン番号 信号名
CD 1 FG 4
RD(RXD) 2 SD
GT Simulator3 の
SD(TXD) 3 RD
ER(DTR) 4 RS
画面構成
SG 5 CS
DR(DSR) 6 −
RS(RTS) 7 FR 5
CS(CTS) 8 ER
GT Simulator3 の
− 9 SG
(2) コネクタ仕様
操作方法
(a) パソコン側のコネクタ
パソコン側に対応するコネクタを使用してください。
(b) オムロン社製シーケンサ側のコネクタ 6
オムロン社製シーケンサ側に対応するコネクタを使用してください。
詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
GT Simulator3 の
オムロン社製シーケンサのマニュアル
(3) ケーブル作成時の注意事項
RS-232 ケーブルの長さは,15m 以内で作成してください。
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
2. システム構成 2 - 19
2.4 接続ケーブル
2 - 20 2. システム構成
2.4 接続ケーブル
1
3. 仕様
概要
GT Simulator3 でシミュレートできる GOT を下記に示します。
2
下記以外の GOT は,シミュレートできません。
システム構成
名 称 解像度 ( ドット ) 表示色 メモリ容量 *1
GT16**-X 1024×768
仕様
名 称 解像度 ( ドット ) 表示色 メモリ容量 *1
GT15**-X 1024×768
4
GT15**-S 800×600
GT Simulator3 の
GT15**-V*2 65536 色 57M バイト
640×480
GT155*-V
画面構成
GT15**-Q 320×240
GT Simulator3 の
名 称 解像度 ( ドット ) 表示色 メモリ容量 *1
操作方法
[GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
名 称 解像度 ( ドット ) 表示色 メモリ容量 *1
6
1280×1024
GT Simulator3 の
1024×768
GT SoftGOT2 33M バイト
800×600 機能
640×480
A97*GOT 640×480 7
9M バイト
A960GOT 640×480
デバイスモニタ
A956WGOT 480×234
3. 仕様 3-1
3.1 シミュレートできる GOT
POINT
表示色について
実際の GOT は機種により表示色数が異なりますが,GT Simulator3 でシミュレートする場合,すべての GOT
が以下の色表示になります。
[GOT1000 シリーズ (GT16) シミュレータ ]:65536 色
[GOT1000 シリーズ (GT15) シミュレータ ]:65536 色
[GOT1000 シリーズ (GT11) シミュレータ ]:256 色
[GOT-A900 シリーズシミュレータ ] :256 色
実際の GOT の表示色に関しての確認は,GT Designer3 の [ プレビュー ] で確認してください。
3-2 3. 仕様
3.1 シミュレートできる GOT
1
3.2 シミュレートできない機能
GT Simulator3 は,下記に示す機能を使用できません。
概要
機能区分 機能名
時間に関する設定, トランスペアレントモードの設定,
2
GOT 本体機能
画面掃除, ビデオ・ RGB の設定,
設定
システム構成
マルチメディアの設定,
接続機器設定 接続機器設定
仕様
保全機能 保全機能
自己診断 自己診断
各種データ管
4
特殊データ情報
理
GT Simulator3 の
データ管理
OS ・プロジェ
OS ・プロジェクト情報
クト情報
画面構成
システムモニタ機能, バーコード機能,
*3 RGB 表示,機能
ビデオ表示機能 ,
マルチメディア機能, 外部入出力機能,
5
操作パネル機能, バックアップ / リストア機能,
拡張機能 *2
GT Simulator3 の
CNC データ入出力機能, RFID 機能,
操作方法
USB マウス / キーボード機能, MELSEC-L トラブルシュート機能,
回路モニタ機能 *4
, A リスト編集機能 *4, 6
*4 インテリジェントユニットモニタ機能,
FX リスト編集機能 ,
GT Simulator3 の
ネットワークモニタ機能, Q モーションモニタ機能,
*1 ユーティリティ機能の詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
GT16 本体取扱説明書
*2 拡張機能,オプション機能の詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
G0T1000 シリーズ本体取扱説明書 ( 拡張機能・オプション機能編 ) GT Works3 対応
*3 ビデオウィンドウは青色で表示されます。( ビデオ映像は表示されません。)
透過処理をした場合や,オーバーラップウィンドウに表示したビデオウィンドウは表示されません。
8
また、ビデオウィンドウの解像度は変更できません。(640×480 ドット固定 )
*4 GT Simulator3 と GX Developer を同一パソコン上で使用することで,同等の機能が可能になります。
シューティング
トラブル
3. 仕様 3-3
3.2 シミュレートできない機能
POINT
メッセージ表示 ○
タイトル表示時間 ○
スクリーンセーブ時間 ×
表示の設定
スクリーンセーブバックライト ×
バッテリ低下アラーム出力 ×
輝度・コントラスト調整 ×
ブザー音 ○
ウィンドウ移動時ブザー音 ○
セキュリティ設定 ○
ユーティリティ呼出しキー ○ *5
操作の設定
キー感度 ×
キー反応速度 ×
タッチパネル調整 ×
タッチ検出モード ×
トランスペアレントモードの設定 ×
○ : 動作可 ×: 動作不可
*5 ユーティリティ呼出しキーを 2 点設定した場合は,どちらか 1 点を押すとユーティリティを表示します。
なお,[ 押下時間 ] は,設定しても動作しません。
3-4 3. 仕様
3.2 シミュレートできない機能
1
[GOT1000 シリーズ (GT15) シミュレータ ] の場合
機能区分 機能名
接続機器設定, 時計の表示と設定,
保全機能・自己診断, メンテナンス時期通知,
概要
ユーティリティ機能 *1
プログラム / データ管理 *5, 画面掃除,
積算値リセット
2
システムモニタ機能, バーコード機能,
システム構成
外部入出力機能, 操作パネル機能,
拡張機能 *2
バックアップ / リストア機能, CNC データ入出力機能,
ネットワークモニタ機能, Q モーションモニタ機能,
仕様
オプション機能 *2 サーボアンプモニタ機能, CNC モニタ機能,
GT Simulator3 の
モーション SFC モニタ機能
FA トランスペアレント機能, 人感センサ,
その他
画面構成
RGB 出力機能
*1 ユーティリティ機能の詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
GT15 本体取扱説明書
*2 拡張機能,オプション機能の詳細については,下記のマニュアルを参照してください。 5
G0T1000 シリーズ本体取扱説明書 ( 拡張機能・オプション機能編 ) GT Works3 対応
GT Simulator3 の
*3 ビデオウィンドウは青色で表示されます。( ビデオ映像は表示されません。)
透過処理をした場合や,オーバーラップウィンドウに表示したビデオウィンドウは表示されません。
また、ビデオウィンドウの解像度は変更できません。(640×480 ドット固定 )
操作方法
*4 GT Simulator3 と GX Developer を同一パソコン上で使用することで,同等の機能が可能になります。
*5 拡張機能スイッチを使用することで,ロギング情報,拡張レシピ情報,操作ログ情報,オペレータ情報管理は使用することがで
きます。
拡張機能スイッチの詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 作画編 ) 6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3-5
3.2 シミュレートできない機能
POINT
メッセージ表示 ○
タイトル表示時間 ○
スクリーンセーブ時間 ×
表示の設定
スクリーンセーブバックライト ×
バッテリ低下アラーム出力 ×
輝度・コントラスト調整 ×
ブザー音 ○
ウィンドウ移動時ブザー音 ○
セキュリティ設定 ○
ユーティリティ呼出しキー ○ *6
操作の設定
キー感度 ×
キー反応速度 ×
タッチパネル調整 *7 ×
タッチ検出モード ×
Q/QnA 回路モニタの設定 ×
トランスペアレントモードの設定 ×
*8 ×
ビデオ・ RGB の設定
バックアップ / リストア設定 ×
○ : 動作可 ×: 動作不可
*6 ユーティリティ呼出しキーを 2 点設定した場合は,どちらか 1 点を押すとユーティリティを表示します。
なお,[ 押下時間 ] は,設定しても動作しません。
*7 GT15**-X のみの設定項目です。
*8 GT15**-S のみの設定項目です。
3-6 3. 仕様
3.2 シミュレートできない機能
1
[GOT1000 シリーズ (GT11) シミュレータ ] の場合
機能区分 機能名
接続機器設定, 時計の表示と設定,
概要
画面掃除
システムモニタ機能, バーコード機能, 2
拡張機能 *2
RFID 機能
システム構成
その他 FA トランスペアレント機能
*1 ユーティリティ機能の詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
GT11 本体取扱説明書
*2 拡張機能,オプション機能の詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
G0T1000 シリーズ本体取扱説明書 ( 拡張機能・オプション機能編 ) GT Works3 対応
3
*3 GT Simulator3 と GX Developer を同一パソコン上で使用することで,同等の機能が可能になります。
POINT
仕様
ユーティリティ機能の [GOT セットアップ ]
GT Simulator3 は,[GOT セットアップ ] の設定を行えますが,動作しない設定項目があります。
GT Simulator3 での動作可否を下記に示します。 4
GT Simulator3 の
項 目 GT Simulator3 での動作可否
メッセージ表示 ○
画面構成
タイトル表示時間 ○
スクリーンセーブ時間 ×
表示の設定
スクリーンセーブバックライト ×
5
バッテリ低下アラーム出力 ×
GT Simulator3 の
輝度・コントラスト調整 ×
ブザー音 ○
操作方法
ウィンドウ移動時ブザー音 ○
セキュリティ設定 ○
操作の設定
ユーティリティ呼出しキー ○ *4
6
キー感度 ×
GT Simulator3 の
キー反応速度 ×
○ : 動作可 ×: 動作不可
*4 ユーティリティ呼出しキーを 2 点設定した場合は,どちらか 1 点を押すとユーティリティを表示します。
なお,[ 押下時間 ] は,設定しても動作しません。
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3-7
3.2 シミュレートできない機能
[GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
機能区分 機能名
システムモニタ, ネットワークモニタ,
リスト編集 回路モニタ,
画面コピー, 時計設定,
画面掃除, 自己診断,
輝度コントラスト調整
システムモニタ機能, 外部入出力機能,
拡張機能 *2
操作パネル機能
CNC モニタ機能
トランスペアレント機能, 人感センサ機能,
輝度調整機能, 音声機能,
その他の機能
ビデオ /RGB 表示機能 *6, ゲートウェイ機能,
文字フォント切換え機能, システムダイアログ言語切換え機能
*1 オブジェクト機能の詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
GT Designer2 Version □リファレンスマニュアル
*2 拡張機能,オプション機能の詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
GOT-A900 シリーズオペレーティングマニュアル
(GT Works2 Version □ /GT Designer2 Version □対応 拡張機能・オプション機能編 )
*3 GT SoftGOT2 をシミュレートする場合は,使用することができます。
( インストール先フォルダ )\GSS2 内の各フォルダにデータで格納されます。
ただし,ハードコピー機能の [ 白黒反転する ],[ 書き込み中通知デバイス ],[ 書き込みエラー通知デバイス ] はシミュレート
できません。
また,ハードコピー機能に関係するシステム情報はシミュレートできません。
*4 GT Simulator3 のスナップショット機能,印刷機能を使用することで同等の機能が可能になります。
・ 6.1 スナップショット
・ 6.2 印刷
*5 GT Simulator3 と GX Developer を同一パソコン上で使用することで,同等の機能が可能になります。
*6 ビデオウィンドウは青色で表示されます。( ビデオ映像は表示されません。)
透過処理をした場合や,オーバーラップウィンドウに表示したビデオウィンドウは表示されません。
RGB 画面は表示できません。
3-8 3. 仕様
3.2 シミュレートできない機能
1
POINT
概要
[ メインメニュー ] を表示する場合は,[ 拡張機能スイッチ ( ユーティリティ )] を設定してください。
設定方法については,下記のマニュアルを参照してください。
GT Designer2 Version □リファレンスマニュアル 2
(2) ユーティリティ機能の [GOT セットアップ ]
GT Simulator3 は,[GOT セットアップ ] の設定を行えますが,動作しない設定項目があります。
システム構成
GT Simulator3 での動作可否を下記に示します。
ブザー音 ○
外付スピーカ音 ○ 3
スクリーンセーブ時間 ×
スクリーンセーブバックライト ×
メッセージ表示 ○
○ : 動作可 ×: 動作不可
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3-9
3.2 シミュレートできない機能
3.3 注意事項
3.3.1 GT Simulator3 を使用時の注意事項
3 - 10 3. 仕様
3.3 注意事項
(8) メモリカードにデータを保存する機能の場合
1
オブジェクト機能,オプション機能などで,ファイル保存先をメモリカードに設定している場合,パソコンの
ハードディスクに保存します。
各機能のファイルは,下記フォルダに格納されます。
(a) [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15) シミュレータ ] の場合
概要
(作業フォルダ)*1
GT1600 GT16シミュレータ選択時のフォルダが作成されます。 2
Drive 各ドライブでフォルダが作成されます。
システム構成
A
GT Designer3で設定したフォルダ名
各機能のファイルの格納フォルダ
G1GssUsr 3
ハードコピーの印字イメージ
HARDCOPY(.BMP) GT Designer3で設定したフォルダ名,ファイル名に関係なく
「G1GssUsr」フォルダに左記のファイルが保存されます。
レポートの印字イメージ
「REP+連番.CSV」ファイル
例)REP00001(.CSV)
仕様
REP00002(.CSV)
B
4
GT1500 GT15シミュレータ選択時のフォルダが作成されます。
GT Simulator3 の
Drive 各ドライブでフォルダが作成されます。
画面構成
A
GT Designer3で設定したフォルダ名
各機能のファイルの格納フォルダ
5
G1GssUsr
GT Simulator3 の
ハードコピーの印字イメージ
HARDCOPY(.BMP) GT Designer3で設定したフォルダ名,ファイル名に関係なく
「G1GssUsr」フォルダに左記のファイルが保存されます。
操作方法
レポートの印字イメージ
「REP+連番.CSV」ファイル
例)REP00001(.CSV)
REP00002(.CSV)
B
6
GT Simulator3 の
*1 作業フォルダは,GT Simulator3 をインストールするパソコンの OS によって異なります。
各 OS の作業フォルダは下記のとおりです。
• Windows 7: Users¥( ユーザ名 )¥AppData¥Local¥MITSUBISHI¥GSS3
• Windows Vista: Users¥( ユーザ名 )¥AppData¥Local¥MITSUBISHI¥GSS3
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 11
3.3 注意事項
(b) [GOT1000 シリーズ (GT11) シミュレータ ] の場合
(作業フォルダ)*1
GT1100
Drive
GT Designer3で設定したフォルダ名(各機能のファイルの格納フォルダ)
*1 作業フォルダは,GT Simulator3 をインストールするパソコンの OS によって異なります。
各 OS の作業フォルダは下記のとおりです。
• Windows 7: Users¥( ユーザ名 )¥AppData¥Local¥MITSUBISHI¥GSS3
• Windows Vista: Users¥( ユーザ名 )¥AppData¥Local¥MITSUBISHI¥GSS3
• Windows XP: Document and Settings¥( ユーザ名 )¥Local Settings¥Application Data¥MITSUBISHI¥GSS3
• Windows 2000: Document and Settings¥( ユーザ名 )¥Local Settings¥Application Data¥MITSUBISHI¥GSS3
GTD3
GSS3(インストールフォルダ)
Memcard・・・・・・・アラーム履歴表示機能や
レシピ機能のデータ 「GOT種別」で「SoftGOT2」
以外を選択時
Alarmhst・・・・アラーム履歴表示機能のデータ
Hardcopy・・・・ハードコピー機能のデータ
「GOT種別」で「SoftGOT2」
Recipe ・・・・レシピ機能のデータ を選択時
Report ・・・・レポート機能のデータ
3 - 12 3. 仕様
3.3 注意事項
(11) プリンタ出力
1
(a) プリンタ出力
概要
レポート機能やハードコピー機能などでデータを直接プリンタに出力することはできません。
パソコンのハードディスクに印字イメージ (TXT/CSV/BMP 形式ファイル ) が保存されるので,各ファ 2
イルからプリンタへ出力してください。
(8) メモリカードにデータを保存する機能の場合
(b) 印字トリガを頻繁に ON させるプロジェクトデータを使用する場合
システム構成
印字トリガを頻繁に ON させるプロジェクトデータを使用する場合,パソコンのハードディスクの空き
容量を十分に確保して,必要に応じて印字イメージのファイルを削除するようにしてください。
印字イメージのファイルは,GT Simulator3 を終了しても削除されません。
(c) 印字イメージのファイルをパソコンで開く場合
印字イメージで保存したファイル (TXT ファイル ) を,ワードパットやメモ帳などを使用して開いた場
3
合,文字間隔がずれて表示される場合があります。
文字間隔がずれる場合は,文字フォントや文字の大きさを調整してください。
(d) ハードコピー実行時のシステムアラーム
ハードコピー実行時は,システムアラームが表示されません。
仕様
ハードコピーに関するトラブルシューティングは,下記を参照してください。
8.1 ファイル保存に関するトラブルシューティング
4
(12) 音声出力
GT Simulator3 の
画面構成
音声出力機能は,パソコンのサウンド機能 ( サウンドカード ),スピーカにより実行します。
使用するパソコンが音声出力できない場合は,音声出力機能は使用できません。
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 13
3.3 注意事項
(13) ユーザでメモリカードにデータを保存しておく機能の場合
(a) [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15) シミュレータ ] の場合
部品用の BMP/JPEG ファイル,ドキュメント表示用のデータを登録する場合,パソコンのハードディ
スクに保存します。
各データは,下記 フォルダ ( ユーザ作成 ) に格納してください。
( 使用するドライブは,オブジェクトの仕様,設定によります。)
各機能の詳細については,下記のマニュアルを参照してください。
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 作画編 )
(作業フォルダ)*1
GT1600 GT16シミュレータ選択時のフォルダが作成されます。
Drive
Docimg・・・・・・ドキュメント表示用ファイルを格納します。
Image・・・・・・・BMP/JPEGファイルを格納します。*2
GT1500 GT15シミュレータ選択時のフォルダが作成されます。
Drive
Docimg・・・・・・ドキュメント表示用ファイルを格納します。
Image・・・・・・・BMP/JPEGファイルを格納します。*2
B
*1 作業フォルダは,GT Simulator3 をインストールするパソコンの OS によって異なります。
各 OS の作業フォルダは下記のとおりです。
• Windows 7: Users¥( ユーザ名 )¥AppData¥Local¥MITSUBISHI¥GSS3
• Windows Vista: Users¥( ユーザ名 )¥AppData¥Local¥MITSUBISHI¥GSS3
• Windows XP: Document and Settings¥( ユーザ名 )¥Local Settings¥Application Data¥MITSUBISHI¥GSS3
• Windows 2000: Document and Settings¥( ユーザ名 )¥Local Settings¥Application Data¥MITSUBISHI¥GSS3
*2 フォルダ名は任意の名称にすることもできます。
BMP/JPEG ファイルの使用方法については,下記のマニュアルを参照してください。
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
GTD3
GSS3(インストールフォルダ)
Memcard
Image・・・・・・・BMPファイルを格納します。
3 - 14 3. 仕様
3.3 注意事項
(15) プロジェクトデータがマルチチャンネルの場合
1
チャンネル 1 のみシミュレート可能です。
チャンネル 1 以外のデバイスは,無視されます。
チャンネル 1 以外のデバイスをモニタする場合,GT Designer3 の [ 検索 / 置換 ] → [ 一括変更 ] → [CH
No.] メニューで,デバック対象チャンネルをチャンネル 1 へ変更してください。
例 ) チャンネル 1 とチャンネル 2 を使用しており,チャンネル 2 をシミュレートする場合
概要
1. 1 チャンネル 1 をチャンネル 3 へ一括変更する。 2
2. 2 チャンネル 2 をチャンネル 1 へ一括変更する。
システム構成
チャンネルの一括変更については,下記のマニュアルを参照してください。
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
(16) 隠しフォルダの表示
[Document and Settings¥( ユーザ名 )¥Local Settings] フォルダ (Windows XP,Windows 2000),
[Users¥( ユーザ名 )¥AppData¥Local] フォルダ (Windows 7,Windows Vista) は隠しフォルダです。 3
表示する場合は,Windows の設定で表示させてください。
例 )Windows XP の場合
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 15
3.3 注意事項
3.3.2 GX Simulator/GX Simulator2 と接続時の注意事項
(3) PC タイプが他社シーケンサのプロジェクトデータをシミュレートする場合
(a) [GX Simulator 設定 ] の [ デフォルト (END 回路 )] を使用してシミュレートする場合
GT Simulator3 の [ オプション ] の CPU 種別を [MELSEC-A] に設定することで,A4UCPU のデバイ
ス範囲でシミュレートできます。( 5.3 オプションを設定する )
シミュレートできるデバイス範囲については,下記を参照してください。
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
(b) [GX Simulator 設定 ] の [GX Developer プロジェクト指定 ] を使用してシミュレートする場合
PC シリーズが [ACPU] の GX Developer プロジェクトを指定してください。
GT Simulator3 の [ オプション ] の CPU 種別を [MELSEC-A] に設定することで,ACPU( 指定した
PC タイプ ) のデバイス範囲でシミュレートできます。( 5.3 オプションを設定する )
シミュレートできるデバイス範囲については,下記を参照してください。
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
(6) バッファメモリをシミュレートする場合
GT Simulator3 の [ オプション ] の [GX Simulator 設定 ] を [GX Developer プロジェクト指定 ] に設定し,
I/O 割付けされた GX Developer プロジェクトを指定することでバッファメモリをシミュレートできます。
( 5.3 オプションを設定する )
GT Simulator3 の [ オプション ] の [GX Simulator 設定 ] を [ デフォルト (END 回路 )] に設定時,I/O 割付
けしていないため,バッファメモリをシミュレートできません。
POINT
3 - 16 3. 仕様
3.3 注意事項
3.3.3 シーケンサ CPU と接続時の注意事項 1
(1) GT Simulator3 を FXCPU の機能拡張ボードと接続する場合
GT Simulator3 を FXCPU の機能拡張ボードと接続する場合,GX Developer にて下記のように設定してく
ださい。
概要
1. [PC パラメータ ] → PC システム設定 (2) タブ → [ 通信設定をする ] チェックボックスのチェックを
はずします。 2
2. FXCPU の特殊レジスタ (D8120) に,“0” をセットします。
システム構成
3
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 17
3.3 注意事項
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
GT Simulator3 でシミュレートできるデバイス範囲を下記に示します。
POINT
GOT でモニタできるデバイス範囲をシミュレートできます。
GOT でモニタできるデバイス範囲については,下記のマニュアルを参照してください。
3 - 18 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
3.4.2 GX Simulator/GX Simulator2 と接続時 1
POINT
概要
(1) GX Simulator/GX Simulator2 がサポートしないデバイス
GX Simulator/GX Simulator2 がサポートしないデバイスは,シミュレートできません。
GX Simulator/GX Simulator2 がサポートするデバイス範囲については,下記のマニュアルを参照してく
2
ださい。
GX Simulator Version □オペレーティングマニュアル
システム構成
GX Works2
(2) GT Simulator3 でシミュレートできるシーケンサ CPU
GT Simulator3 でシミュレートできるシーケンサ CPU については,下記を参照してください。
2.3 シミュレートできるシーケンサ CPU 3
三菱電機シーケンサ
GOT でモニタできるデバイス範囲をシミュレートできます。
仕様
GOT でモニタできるデバイス範囲については,下記のマニュアルを参照してください。
GT Simulator3 の
・ [GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
画面構成
GT Designer2 Version □リファレンスマニュアル
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 19
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
オムロン社製シーケンサ ( オムロン SYSMAC)
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
下記ワードデバイスの指定ビット 下記ワードデバイスの指定ビット
ワードデバイスのビット ( データリンクリレー,補助記憶リレー, ( データリンクリレー,補助記憶リレー,
保持リレー,内部補助リレーは除く ) 保持リレー,内部補助リレーは除く )
E000000 ∼ E032767(E09999)*2
拡張データメモリ (E0 ∼ EC:13 バンク ) : ―
EC00000 ∼ EC32767(EC9999)*2
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
• [GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
GT Designer2 Version □リファレンスマニュアル
*2 括弧内は,GOT-A900 シリーズのデバイス範囲です。
3 - 20 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
1
オムロン社製シーケンサ ( オムロン SYSMAC CS/CJ)
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
概要
データリンクリレー (LR) LR00000 ∼ LR19915 LR00000 ∼ LR08115
補助記憶リレー (AR)
AR000000 ∼ AR147115
― 2
AR1000000 ∼ AR1153515
ビットデバイス
システム構成
内部補助リレー /W リレー (WR) WR00000 ∼ WR51115 WR00000 ∼ WR08115
下記ワードデバイスの指定ビット 下記ワードデバイスの指定ビット
ワードデバイスのビット ( データリンクリレー,補助記憶リレー, ( データリンクリレー,補助記憶リレー, 3
保持リレー,内部補助リレーは除く ) 保持リレー,内部補助リレーは除く )
AR0000 ∼ AR11535
補助記憶リレー (AR) ―
仕様
AR10000 ∼ AR11535
GT Simulator3 の
データメモリ (DM) DM00000 ∼ DM32767 DM0000 ∼ DM8191
画面構成
カウンタ ( 現在値 )(CNT) CNT0000 ∼ CNT4095 CNT0000 ∼ CNT0255
E000000 ∼ E032767
拡張データメモリ (E0 ∼ EC:13 バンク ) : ― 5
E1800000 ∼ E1832767
GT Simulator3 の
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 21
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
キーエンス社製シーケンサ ( キーエンス KV-700/1000/3000/5000)
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
3 - 22 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
1
光洋電子工業社製シーケンサ ( 光洋電子 KOSTAC/DL)
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
概要
出力 (Q) Q0 ∼ Q1777 Q0 ∼ Q1777
システム構成
ステージ (S) S0 ∼ S1777 ―
仕様
データレジスタ① (R) R1400 ∼ R7377 R1400 ∼ R7377
GT Simulator3 の
特殊レジスタ③ (R) R37000 ∼ R37777 R37000 ∼ R37777
画面構成
入力 (R) R40400 ∼ R40477 R40400 ∼ R40477
GT Simulator3 の
タイマ (R) R41100 ∼ R41117 R41100 ∼ R41117
操作方法
特殊リレー (R) R41200 ∼ R41237 R41200 ∼ R41237
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
6
GT Simulator3 の
• [GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
GT Designer2 Version □リファレンスマニュアル
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 23
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
ジェイテクト社製シーケンサ ( ジェイテクト TOYOPUC-PC)
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
下記ワードデバイスの指定ビット 下記ワードデバイスの指定ビット
ワードデバイスのビット
(EB,TCS は除く ) (EB,TCS は除く )
EB00000 ∼ EB07FFF
EB08000 ∼ EB0FFFF
拡張バッファレジスタ (EB) ―
EB10000 ∼ EB17FFF
EB18000 ∼ EB1FFFF
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
3 - 24 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
1
シャープマニファクチャリングシステム社製シーケンサ ( シャープ JW)
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
..00000 ∼ ..15777
入出力リレー ..00000 ∼ ..15777
概要
ビットデバイス
..20000 ∼ ..75777
システム構成
タイマ ( 現在値 )(T) T0000 ∼ T1777 T0000 ∼ T0377
仕様
69000 ∼ 69776 69000 ∼ 69776
GT Simulator3 の
99000 ∼ 99776 99000 ∼ 99776
ワードデバイス
画面構成
E1000 ∼ E1776 E1000 ∼ E1776
GT Simulator3 の
E5000 ∼ E5776 E5000 ∼ E5776
E6000 ∼ E6776 ―
操作方法
E7000 ∼ E7776 E7450 ∼ E7776
1000000 ∼ 1177776
2000000 ∼ 2177776
ファイルレジスタ (1 ∼ 7)
3000000 ∼ 3177776
4000000 ∼ 4177776 ―
6
5000000 ∼ 5177776
GT Simulator3 の
6000000 ∼ 6177776
7000000 ∼ 7177776
上記ビットデバイスのワード化 上記ビットデバイスのワード化
ビットデバイスのワード
( タイマ,カウンタは除く ) ( タイマ,カウンタは除く )
機能
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
7
• [GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 25
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
東芝社製シーケンサ ( 東芝 PROSEC T,V シリーズ )
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
下記ワードデバイスの指定ビット 下記ワードデバイスの指定ビット
ワードデバイスのビット ( データレジスタ,リンクレジスタ, ( データレジスタ,リンクレジスタ,
ファイルレジスタのみ可能 ) ファイルレジスタのみ可能 )
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
3 - 26 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
1
東芝機械社製シーケンサ ( 東芝機械 TCmini)
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
概要
入力リレー 2(I) I000 ∼ IF7F ―
システム構成
拡張内部リレー 1(GR) GR000 ∼ GRF7F ―
ビットデバイス
仕様
エッジリレー (E) E000 ∼ E77F E000 ∼ E77F
GT Simulator3 の
入力レジスタ 2(IW) IW00 ∼ IWF7 ―
画面構成
出力レジスタ 2(OW) OW00 ∼ OWF7 ―
GT Simulator3 の
拡張内部レジスタ 3(JW) JW00 ∼ JWF7 ―
操作方法
タイマ ( 接点 ) レジスタ (TW) TW00 ∼ TW77 TW00 ∼ TW17
ワードデバイス
GT Simulator3 の
エッジレジスタ (EW) EW00 ∼ EW77 EW00 ∼ EW77
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 ) 8
• [GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
シューティング
3. 仕様 3 - 27
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
パナソニック電工社製シーケンサ ( パナソニック電工 MEWNET-FP シリーズ )
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
下記ワードデバイスの指定ビット 下記ワードデバイスの指定ビット
ワードデバイスのビット ( 入力リレー,出力リレー,内部リレー, ( 入力リレー,出力リレー,内部リレー,
特殊リレー,リンクリレーは除く ) 特殊リレー,リンクリレーは除く )
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
• [GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
GT Designer2 Version □リファレンスマニュアル
3 - 28 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
1
日立産機システム社製シーケンサ ( 日立 HIDEIC H シリーズ )
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
概要
外部出力 (Y) Y00000 ∼ Y05A95 Y00000 ∼ Y05A95
システム構成
第 2CPU リンク (L1) L10000 ∼ L13FFF ―
仕様
リングカウンタ (RCU) RCU0 ∼ RCU511 ―
GT Simulator3 の
立上りエッジ検出 (DIF) DIF0 ∼ DIF511 ―
画面構成
下記ワードデバイスの指定ビット 下記ワードデバイスの指定ビット
ワードデバイスのビット ( タイマ・カウンタ, ( タイマ・カウンタ,
ワード内部出力のみ可能 ) ワード内部出力のみ可能 )
GT Simulator3 の
リモート外部入力 (WX) WX1000 ∼ WX4997 ―
ワードデバイス
操作方法
第 1CPU リンク (WL) WL000 ∼ WL3FF WL000 ∼ WL3FF
GT Simulator3 の
ワード内部出力 (WR) WR000 ∼ WR3FF WR000 ∼ WR3FF
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
機能
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 29
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
日立製作所社製シーケンサ ( 日立製作所 S10mini/S10V)
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1 (GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範
囲)
下記ワードデバイスの指定ビット
下記ワードデバイスの指定ビット
( 外部入力,外部出力,内部レジスタ,拡張内
( 外部入力,外部出力,内部レジスタ,拡張内部レ
部レジスタ,キープリレー,オンディレイタイ
ジスタ,キープリレー,オンディレイタイマ,ワ
マ,ワンショットタイマ,アップダウンカウン
ンショットタイマ,アップダウンカウンタ,グ
タ,グローバルリンクレジスタ,イベントレジ
ワードデバイスのビット ローバルリンクレジスタ,イベントレジスタ,シ
スタ,システムレジスタ,トランスファレジス
ステムレジスタ,トランスファレジスタ,レシー
タ,レシーブレジスタ,ロングワードワークレ
ブレジスタ,ロングワードワークレジスタ,浮動
ジスタ,浮動小数点ワークレジスタ,バック
小数点ワークレジスタ,バックアップ用単精度浮
アップ用単精度浮動小数点ワークレジスタは除
動小数点ワークレジスタは除く )
く)
3 - 30 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
1
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
概要
内部レジスタ (RW) RW000 ∼ RWFF0 RW000 ∼ RWFF0
システム構成
オンディレイタイマ (TW) TW000 ∼ TW1F0 TW000 ∼ TW0F0
仕様
オンディレイタイマ ( 現在値 )(TC) TC000 ∼ TC1FF TC000 ∼ TC0FF
GT Simulator3 の
ワンショットタイマ ( 設定値 )(US) US000 ∼ US0FF ―
画面構成
アップダウンカウンタ ( 設定値 )(CS) CS00 ∼ CSFF ―
GT Simulator3 の
バックアップ用ワークレジスタ (LXW) LXW0000 ∼ LXW3FFF ―
操作方法
バックアップ用ロングワードワークレジスタ
LML0000 ∼ LML1FFF ―
(LML)
バックアップ用単精度浮動小数点ワークレジ
6
LG0000 ∼ LG1FFF ―
スタ (LG)
GT Simulator3 の
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 ) 機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 31
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
富士電機機器制御社製シーケンサ ( 富士電機 MICREX-F シリーズ )
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
下記ワードデバイスの指定ビット
下記ワードデバイスの指定ビット
( 入力メモリ,補助リレー,キープリレー,特
( 入力メモリ,補助リレー,キープリレー,特殊リ
ワードデバイスのビット 殊リレー,アナウンスリレー,微分リレー,リ
レー,アナウンスリレー,微分リレー,リンクメ
ンクメモリ,データメモリ,タイマ,カウンタ,
モリ,データメモリ,タイマ,カウンタ,は除く )
は除く )
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
3 - 32 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
1
安川電機社製シーケンサ
(1) 安川電機 GL/PROGIC8
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
概要
コイル (O) O1 ∼ O63424 O1 ∼ O8176
ビットデバイス
システム構成
ワードデバイスのビット 下記ワードデバイスの指定ビット 下記ワードデバイスの指定ビット
Z1 ∼ Z8192
入力レジスタ (Z) Z1 ∼ Z31840
Z9000 ∼ Z9256
保持レジスタ (W)
W1 ∼ W28291 ― 3
SW1 ∼ SW28291 ―
R1 ∼ R2048 R1 ∼ R2048
ワードデバイス
R10001 ∼ R12048
―
R20001 ∼ R22048
リンクレジスタ (R, SR)
仕様
SR1 ∼ SR2048 ―
SR10001 ∼ SR12048
SR20001 ∼ SR22048
―
4
定数レジスタ (K) K1 ∼ K4096 K1 ∼ K6
GT Simulator3 の
上記ビットデバイスのワード化 上記ビットデバイスのワード化
ビットデバイスのワード
( コイル,入力リレーは除く ) ( コイル,入力リレーは除く )
画面構成
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 33
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
(2) 安川電機 CP-9200SH/MP900 シリーズ
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
下記ワードデバイスの指定ビット 下記ワードデバイスの指定ビット
ワードデバイスのビット
( コイル,入力リレーは除く ) ( コイル,入力リレーは除く )
ワードデバイス
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
ビットデバイス
DW0 ∼ DW2047 ―
データレジスタ (DW,ZD)
ZD0 ∼ ZD2047 ZD0 ∼ ZD6
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
3 - 34 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
1
(4) 安川電機 CP-9300MS(MC 互換 )
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *2
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
ビットデバイス
概要
入力リレー (IB) IB0 ∼ IB1023 IB0 ∼ IB1023
システム構成
データレジスタ (M) M0 ∼ M2047 ―
*2 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合 3
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 35
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
横河電機社製シーケンサ
(1) FA500/FA-M3 シリーズ
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
下記ワードデバイスの指定ビット
下記ワードデバイスの指定ビット
ワードデバイスのビット ( タイマ (TP,TS),カウンタ (CP,CS) は除
( タイマ (TP,TS),カウンタ (CP,CS) は除く )
く)
上記ビットデバイスのワード化 上記ビットデバイスのワード化
ビットデバイスのワード
( タイマ (TU),カウンタ (CU) は除く ) ( タイマ (TU),カウンタ (CU) は除く )
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
3 - 36 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
(2) STARDOM/FA-M3 シリーズ
1
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
概要
出力リレー (Y) Y00201 ∼ Y71664 Y00201 ∼ Y71664
L00001 ∼ L08192
2
L10001 ∼ L18192
L20001 ∼ L28192
L30001 ∼ L38192
システム構成
ビットデバイス
リンクリレー (L) ―
L40001 ∼ L48192
L50001 ∼ L58192
L60001 ∼ L68192
L70001 ∼ L78192
下記ワードデバイスの指定ビット 下記ワードデバイスの指定ビット
仕様
ワードデバイスのビット
(TP,TS,CP,CS は除く ) (TP,TS,CP,CS は除く )
GT Simulator3 の
カウンタ (CP) CP1 ∼ CP3072 CP1 ∼ CP256
画面構成
ファイルレジスタ (B) B1 ∼ B262144 ―
インデックスレジスタ V1 ∼ V256 V1 ∼ V7
GT Simulator3 の
W00001 ∼ W08192
W10001 ∼ W18192
W20001 ∼ W28192
操作方法
W30001 ∼ W38192
リンクレジスタ (W) ―
W40001 ∼ W48192
W50001 ∼ W58192
W60001 ∼ W68192
W70001 ∼ W78192 6
特殊レジスタ (Z) Z1 ∼ Z1024 ―
GT Simulator3 の
上記ビットデバイスのワード化 上記ビットデバイスのワード化
ビットデバイスのワード
(TU,CU は除く ) (TU,CU は除く )
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
機能
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 37
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
ALLEN-BRADLEY 社製シーケンサ接続の場合
(1) AB SLC500
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
B3:0/0 ∼ B3:255/15
ビット (B) ―
B10:0/0 ∼ B255:255/15
T4:0/14(TT) ∼ T4:255/14(TT)
タイマ ( タイミングビット )(T) ―
T10:0/14(TT) ∼ T255:255/14(TT)
T4:0/13(DN) ∼ T4:255/13(DN)
タイマ ( タイミングビット )(T) ―
ビットデバイス
T10:0/13(DN) ∼ T255:255/13(DN)
C5:0/15(CU) ∼ C5:255/15(CU)
カウンタ ( アップカウント )(C) ―
C10:0/15(CU) ∼ C255:255/15(CU)
C5:0/14(CD) ∼ C5:255/14(CD)
カウンタ ( ダウンカウント )(C) ―
C10:0/14(CD) ∼ C255:255/14(CD)
C5:0/13(DN) ∼ C5:255/13(DN)
カウンタ ( 完了ビット )(C) ―
C10:0/13(DN) ∼ C255:255/13(DN)
N7:0 ∼ N7:255
整数 (N) ―
N10:0 ∼ N255:255
B3:0 ∼ B3:255
ビット (B) ―
B10:0 ∼ B255:255
T4:0.1(PRE) ∼ T4:255.1(PRE)
タイマ ( 設定値 )(T) ―
T10:0.1(PRE) ∼ T255:255.1(PRE)
ワードデバイス
T4:0.2(ACC) ∼ T4:255.2(ACC)
タイマ ( 現在値 )(T) ―
T10:0.2(ACC) ∼ T255:255.2(ACC)
C5:0.1(PRE) ∼ C5:255.1(PRE)
カウンタ ( 設定値 )(C) ―
C10:0.1(PRE) ∼ C255:255.1(PRE)
C5:0.2(ACC) ∼ C5:255.2(ACC)
カウンタ ( 現在値 )(C) ―
C10:0.2(ACC) ∼ C255:255.2(ACC)
N7:0 ∼ N7:255
整数 (N) ―
N10:0 ∼ N255:255
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
3 - 38 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
(2) AB MicroLogix1000/1200/1500 シリーズ
1
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
概要
タイマ ( タイミングビット )(T) T3:0/14(TT) ∼ T255:255/14(TT) ―
ビットデバイス
システム構成
整数 (N) N3:0/0 ∼ N255:255/15 ―
仕様
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 ) 4
• [GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
GT Simulator3 の
GT Designer2 Version □リファレンスマニュアル
画面構成
(3) AB Control/CompactLogix
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 ) 5
ビットデバイス
GT Simulator3 の
ビットデータ (BOOL) BOOL0[0] ∼ BOOL999[31999] ―
操作方法
ワードデバイス
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 39
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
GEファナックオートメーション社製シーケンサ(GE ファナックオートメーションシリーズ90)
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
3 - 40 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
1
LS 産電社製シーケンサ (LS 産電 MASTER-K)
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
概要
補助リレー (M) M0000 ∼ M191F M0000 ∼ M191F
ビットデバイス
システム構成
タイマ ( 接点 )(T) T0 ∼ T255 T0 ∼ T255
仕様
カウンタ ( 現在値 )(C) C0 ∼ C255 C0 ∼ C255
GT Simulator3 の
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
画面構成
• [GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
GT Designer2 Version □リファレンスマニュアル
5
SICK 社製安全コントローラ (SICK Flexi Soft)
GT Simulator3 の
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
操作方法
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
GT Simulator3 の
論理入力 (LI) LI0.0 ∼ LI3.7 LI0.0 ∼ LI3.7
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
3. 仕様 3 - 41
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
SIEMENS 社製シーケンサ
(1) SIEMENS S7-300/400 シリーズ
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
下記ワードデバイスの指定ビット 下記ワードデバイスの指定ビット
ワードデバイスのビット
( データレジスタのみ可能 ) ( データレジスタのみ可能 )
D000100000 ∼ D000165534
D000200000 ∼ D000265534
D000300000 ∼ D000365534
データレジスタ (D) ・ ―
・
・
D409400000 ∼ D409465534
D409500000 ∼ D409565534
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
3 - 42 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
(2) SIEMENS S7-200 シリーズ
1
GT Simulator3 のシミュレート可能範囲
デバイス名 GOT のモニタ可能範囲 *1
(GX Simulator/GX Simulator2 で動作可能な範囲 )
概要
入力リレー (I) I00 ∼ I77 I00 ∼ I77
システム構成
カウンタ (C) C0 ∼ C255 C0 ∼ C255
仕様
ビットメモリ (MW) MW0 ∼ MW30 MW0 ∼ MW30
GT Simulator3 の
高速カウンタ (HC) HC0 ∼ HC2 ―
画面構成
*1 GOT でモニタできる各デバイスを使用するときの注意事項については,下記のマニュアルを参照してください。
• [GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] の場合
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
5
• [GOT-A900 シリーズシミュレータ ] の場合
GT Simulator3 の
GT Designer2 Version □リファレンスマニュアル
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
3. 仕様 3 - 43
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
3 - 44 3. 仕様
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
1
4. GT Simulator3の画面構成
4.1 画面構成と基本操作
概要
2
4.1.1 画面構成
システム構成
画面構成について説明します。
タイトルバー
メニューバー
ツールバー
4.2 メニューバー
4.3 ツールバー 3
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
ステータスバー*1
GT Simulator3 の
ドロップダウンメニュー
操作方法
6
GT Simulator3 の
*1 GOT1000 シリーズ (GT11) シミュレータ使用時は,画面サイズが 320×240 ドットになるため,ステータスバーの内容がすべ
て表示されません。
ステータスバーの内容をすべて表示させたい場合は,ウィンドウを広げてください。
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
基本操作について説明します。
(1) タブ
(1) タブ
タブの切り換えは, をクリック
(2) リストボックス します。
(6) 1 つ上のフォルダへ
(9) テキストボックス 現在のフォルダよりひとつ上の階層を
表示します。
(7) 表示メニュー
現在開いているフォルダ内のフォル
ダ,ファイルを詳細表示や一覧表示な
どを選択表示します。
(8) 新しいフォルダの作成
新しいフォルダを作成します。
(9) テキストボックス
キーボードから文字を入力します。
概要
プロジェクト
2
プロジェクトメニューには,プロジェクトデータの読出し,
スナップショット,印刷などに関する機能が含まれています。
システム構成
・ 5. GT Simulator3 の操作方法
・ 6. GT Simulator3 の機能
仕様
4
シミュレート
GT Simulator3 の
シミュレートメニューには,シミュレートの開始,終了,GT
Simulator3 の設定を行う機能が含まれています。
画面構成
5. GT Simulator3 の操作方法
5
ツール
GT Simulator3 の
ツールメニューには,デバイスモニタの起動,終了,各エ
ラー情報の表示を行う機能が含まれています。
操作方法
・ 6. GT Simulator3 の機能
・ 7. デバイスモニタ
6
ヘルプ GT Simulator3 の
ルの閲覧,ソフトウェアバージョンの確認などができる機能
が含まれています。
7
4.4 ヘルプの使い方
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
シミュレート実行前
・ GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータの場合
名 称 内 容
前回シミュレートしたプロジェクトデータでシミュレートを実行します。
開始
( 5.4 シミュレートを実行する )
・ GOT-A900 シリーズシミュレータの場合
名 称 内 容
前回シミュレートしたプロジェクトデータでシミュレートを実行します。
開始
( 5.4 シミュレートを実行する )
シミュレート実行中
・ GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータの場合
名 称 内 容
*1 デバイスモニタ起動中にクリックすると,デバイスモニタを終了します。
*2 [ オプション ] の設定内容の確認のみ可能です。( 設定は,変更できません。)
名 称 内 容
概要
プロジェクトを開く シミュレートを行うプロジェクトデータを読み出します。( 5.5 プロジェクトを開く )
2
終了 シミュレートを終了します。( 5.8 GT Simulator3 を終了する )
システム構成
デバイスモニタの起動 デバイスモニタを起動します。*1( 7. デバイスモニタ )
*1 デバイスモニタ起動中にクリックすると,デバイスモニタを終了します。 3
*2 [ オプション ] の設定内容の確認のみ可能です。( 設定は,変更できません。)
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
POINT
PDF マニュアルを閲覧する前に
PDF マニュアルを閲覧する為には,GT Manual および Adobe Reader をインストールする必要がありま
す。
操作方法
1. [ ヘルプ ] の各メニューをクリックします。
項 目 内 容
[ 目次 ] PDF マニュアルを閲覧します。
クリックする。
* 上記は説明のために作成したページのため,実際のページとは異なります。
2. 選択したマニュアルが表示されます。
(Adobe Reader の操作方法の詳細は,Adobe Reader ヘルプを参照してください。)
選択した項目のページに
表示を切り換えます。
INDEX MENUに戻ります。
* 上記は説明のために作成したページのため,実際のページとは異なります。
概要
2
システム構成
3
仕様
( 例 : バージョン 1.12N の場合 )
項 目 内 容
4
GT Simulator3 GT Simulator3 のバージョンが表示されます。
GT Simulator3 の
氏名 GT Simulator3 のインストール時に入力した名前が表示されます。
画面構成
プロダクト ID GT Simulator3 のインストール時に入力したプロダクト ID が表示されます。
OK バージョン情報画面を閉じます。
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
5.1 操作手順
GT Simulator3 の操作手順を下記に示します。
GX Developer/GX Works2
使用時のみ
GX Developer/GX Works2を起動する。 GX Developer Version □オペレーティングマニュアル
( スタートアップ編 )
デバイスモニタでシミュレート中のデバイス値を
設定,変更する。 7. デバイスモニタ
終 了
開 始
概要
パソコンとシーケンサCPUを接続する。 ・ 2.3 シミュレートできるシーケンサ CPU
・ 2.4 接続ケーブル
2
GX Developer/GX Works2
使用時
GX Developerを起動する。 GX Developer Version □オペレーティングマニュアル
システム構成
( スタートアップ編 )
仕様
シミュレートを行うプロジェクトデータを開く。*1 5.5 プロジェクトを開く 4
GT Simulator3 の
GT Simulator3でデバッグを行う。 5.7 シミュレート時の操作
画面構成
デバイスモニタでシミュレート中のデバイス値を 7. デバイスモニタ
設定,変更する。
5
GT Simulator3を終了する。 5.8 GT Simulator3 を終了する
GT Simulator3 の
終 了
操作方法
*1 前回シミュレートしたプロジェクトデータでシミュレートを行う場合は,[ シミュレート ] → [ 開始 ] メニューでシミュレートを
実行できます。 6
詳細については,下記を参照してください。
GT Simulator3 の
5.4 シミュレートを実行する
POINT 機能
8
シューティング
トラブル
2. GT Simulator3 メインメニューダイアログボックスが表示されます。
次の項目を設定して 起動 ボタンをクリックします。
項 目 内 容
起動 GT Simulator3 を起動します。
終了 GT Simulator3 を起動させずに,本ダイアログボックスを閉じます。
3. GT Simulator3 が起動します。
POINT
[ 次回起動時もこのダイアログを表示する ] のチェックをはずした場合
[ 次回起動時もこのダイアログを表示する ] のチェックをはずし,GT Simulator3 を起動した場合,次回起動時
はシミュレータを選択できなくなります。
[ オプション ] の環境設定タブで,GT Simulator3 メインメニューダイアログボックスを表示させるための設定
を行ってください。
5.3 オプションを設定する
1. 次のいずれかの操作を行います。
概要
• ( オプション ) をクリック
• [ シミュレート ] → [ オプション ] メニューを選択 2
• マウスを右クリックし,[ オプション ] メニューを選択
システム構成
2. オプションダイアログボックスが表示されます。
各項目を設定し,OK ボタンをクリックしてください。
オプションダイアログボックスの詳細については,下記を参照してください。
・ 5.3.1 設定項目 (GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ )
3
・ 5.3.2 設定項目 (GOT-A900 シリーズシミュレータ )
POINT
仕様
[ オプション ] の設定
[ オプション ] の設定は,シミュレート実行前に行ってください。
シミュレート実行中は,[ オプション ] の設定を変更することはできません。 4
一度シミュレートを終了し,GT Simulator3 を再起動してください。
GT Simulator3 の
5.3.1 設定項目 (GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ )
画面構成
通信設定タブ
接続方法,シーケンサ CPU のタイプ,通信ポート,ボーレートの設定を行います。 5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
GT Simulator3 の接続方法を設定します。
GX Simulator :GX Simulator でシミュレートを行う場合に設定します。
GX Simulator2 :GX Simulator2 でシミュレートを行う場合に設定します。
CPU : シーケンサ CPU と RS-232 接続してシミュレートを行う場合に設定します。
USB : シーケンサ CPU と USB 接続してシミュレートを行う場合に設定します。
POINT
概要
2
システム構成
3
仕様
4
GT Simulator3 の
項 目 内 容
GX Simulator でシミュレート時に使用するシーケンスプログラムを設定します。
・デフォルト (END 回路 ): END 命令のみのシーケンスプログラムでシミュレートします。
画面構成
GX Simulator 設定 ・ GX Developer プロジェクト指定 : 任意のシーケンスプログラムでシミュレートします。
GT Simulator3 の
・起動済の GX Simulator2( 複数台 ) に接続する
GX Simulator2 設定
詳細 ボタンをクリックし,[GX Works2 プロジェク
起動済の GX Simulator2 複数台に接続する場合は,参照
操作方法
ト詳細設定 *1] を設定します。
*1 GX Works2 プロジェクト詳細設定
GT Simulator3 の
機能
7
項 目 内 容
デバイスモニタ
PC No. PC 局番の設定をします。
概要
2
システム構成
3
仕様
4
GT Simulator3 の
項 目 内 容
画面構成
GT16**-S:GT16**-S としてシミュレートします。(800×600 ドット )
GT16**-X:GT16**-X としてシミュレートします。(1024×768 ドット )
GT15**-Q:GT15**-Q としてシミュレートします。(320×240 ドット )
GOT 種別
GT155*-V:GT155*-V としてシミュレートします。(640×480 ドット ) 5
GT15**-V:GT15**-V*1 としてシミュレートします。(640×480 ドット )
GT15**-S:GT15**-S としてシミュレートします。(800×600 ドット )
GT Simulator3 の
GT15**-X:GT15**-X としてシミュレートします。(1024×768 ドット )
GT11**-Q:GT11**-Q としてシミュレートします。(320×240 ドット )
操作方法
シミュレート時のフォント言語を選択します。
GT Designer3 の [GOT 機種設定 ] で設定したフォント言語と同じフォント言語を選択してください。
日本語 : 日本語でシミュレートを行います。
フォント言語 日本語 ( 欧州対応 ) : 欧州対応の日本語でシミュレートを行います。 6
中国語 ( 簡体 ) : 中国語 ( 簡体 ) でシミュレートを行います。
GT Simulator3 の
中国語 ( 簡体 )( 欧州対応 ): 欧州対応の中国語 ( 簡体 ) でシミュレートを行います。
中国語 ( 繁体 )( 欧州対応 ): 欧州対応の中国語 ( 繁体 ) でシミュレートを行います。
かな漢字変換 *5 シミュレート時のかな漢字変換機能を選択します。
( 次のページへつづく )
8
シューティング
トラブル
初回シミュレート開始時に
SRAM ユーザ領域を初期 初回シミュレート開始時に SRAM ユーザ領域を初期化する場合にチェックします。
化
プロジェクトデータの読出し後に,下記フォルダ内のデータをすべて削除する場合にチェックします。
・ [GOT1000 シリーズ (GT16) シミュレータ ] の場合
( インストール先フォルダ *4)\GSS3\GT1600\Drive\A,B
プロジェクトデータ読出し
・ [GOT1000 シリーズ (GT15) シミュレータ ] の場合
後ユーザデータ全削除
( インストール先フォルダ *4)\GSS3\GT1500\Drive\A,B
・ [GOT1000 シリーズ (GT11) シミュレータ ] の場合
( インストール先フォルダ *4)\GSS3\GT1100\Drive\D
POINT
レシピファイルについて
同一ファイル名のレシピファイルがすでに存在する場合,GT Designer3 で設定を変更しても,変更内容は,反
映 ( 上書き ) されません。
そのため,変更した設定内容でデバイス値の読出し / 書込みが行われません。
上記場合には,[ プロジェクトデータ読出し後ユーザデータ全削除 ] をチェックしてください。
概要
2
システム構成
3
仕様
4
GT Simulator3 の
項 目 内 容
タイトルバーにプロジェクトタイ
タイトルバーに,プロジェクトデータのタイトルを表示する場合にチェックします。
トルを表示
画面構成
GT Simulator3 終了ダイアログ
GT Simulator3 の終了時に,終了確認ダイアログボックスを表示させる場合にチェックします。
を表示
起動時にシミュレータ選択ダイア
ログ ( メインメニュー ) を表示
GT Simulator3 起動時に,GT Simulator3 メインメニューダイアログボックスを表示させる場合にチェッ
クします。
5
GT Simulator3 の
5.3.2 設定項目 (GOT-A900 シリーズシミュレータ )
操作方法
通信設定タブ
接続方法,シーケンサ CPU のタイプ,通信ポート,ボーレートの設定を行います。
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
GT Simulator3 の接続方法を設定します。
GX Simulator:GX Simulator でシミュレートを行う場合に設定します。
CPU : シーケンサ CPU に接続してシミュレートを行う場合に設定します。
FX FXCPU 時に設定します。
FX FXCPU 時に設定します。
POINT
概要
2
システム構成
3
仕様
4
GT Simulator3 の
項 目 内 容
画面構成
GOT-A950 :A950GOT としてシミュレートします。(320×240 ドット )
GOT-A956W:A956WGOT としてシミュレートします。(480×234 ドット )
GOT 種別 GOT-A960 :A960GOT としてシミュレートします。(640×400 ドット )
GOT-A97x :A97*GOT としてシミュレートします。(640×480 ドット )
GOT-A985 :A985GOT(-V) としてシミュレートします。(800×600 ドット ) 5
SoftGOT2 :GT SoftGOT2 としてシミュレートします。
GT Simulator3 の
GT Simulator3 の画面サイズ (640×480 ∼ 1280×1024 ドット ) を設定します。
解像度
[GOT 種別 ] で [SoftGOT2] を選択した場合のみ選択できます。
操作方法
タの形式を選択します。
印刷データ [GOT 種別 ] で [SoftGOT2] を選択した場合のみ選択できます。
Text ファイル : データを Text ファイル形式で保存します。
CSV ファイル : データを CSV ファイル形式で保存します。 6
モニタデータ読出し後
モニタデータ読出し後,MemCard のフォルダ内にあるレシピデータを削除する場合にチェックします。
GT Simulator3 の
レシピファイル削除
シミュレート時に使用するシーケンスプログラムを設定します。
デフォルト (END 回路 ):END 命令のみのシーケンスプログラムでシミュレートを行います。
GX Developer プロジェクト 固定 : 任意のシーケンスプログラムでシミュレートを行います。
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
環境設定タブ
メインメニューの表示を設定します。
項 目 内 容
1. 次のいずれかの操作を行います。
概要
• ( 開始 ) をクリック
• [ シミュレート ] → [ 開始 ] メニューを選択
2
• マウスを右クリックし,[ 開始 ] メニューを選択
システム構成
2. 確認ダイアログボックスが表示されます。
[ オプション ] の設定内容により,表示されるメッセージが異なります。
表示内容を確認し,はい ボタンまたは OK ボタンをクリックします。
(CPU直接接続時)
仕様
(GX Simulator接続時)
4
GT Simulator3 の
3. 前回シミュレートしたプロジェクトデータでシミュレートが開始されます。
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
POINT
デバイスモニタ
(1) 初めてシミュレートを実行する場合
[ プロジェクト ] → [ 開く ] メニューを選択し,シミュレートを行うプロジェクトデータを設定してくださ
い。
5.5 プロジェクトを開く
初めてシミュレートを実行する場合に,本節の操作を行うとユーティリティが表示されます。
(2) 前回のシミュレート後からプロジェクトデータを修正している場合
8
[ プロジェクト ] → [ 開く ] メニューを選択し,シミュレートを行うプロジェクトデータを再設定し,シ
ミュレートを実行してください。
シューティング
5.5 プロジェクトを開く
トラブル
1. 次のいずれかの操作を行います。
• ( プロジェクトを開く ) をクリック
• [ プロジェクト ] → [ 開く ] → [ プロジェクト ] メニューを選択
• マウスを右クリックし,[ 開く ] → [ プロジェクト ] メニューを選択
2. プロジェクトを開くダイアログボックスが表示されます。
次の項目を設定して 開く ボタンをクリックします。
項 目 内 容
保存先パス プロジェクトデータが保存されている場所を選択します。
保存されているワークススペースまたはプロジェクトが表示されます。
ワークスペース / プロジェクト一
ワークスペースをダブルクリックすると,ワークスペース内のプロジェクトが表示されます。
覧
開くプロジェクトを選択します。
ワークスペース名 選択したワークスペース名を表示します。
プロジェクト名 選択したプロジェクト名を表示します。
概要
2
(CPU直接接続時)
システム構成
(GX Simulator接続時)
4. シミュレートが開始されます。 3
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
1. 次のいずれかの操作を行います。
• ( ファイルを開く ) をクリック
• [ プロジェクト ] → [ 開く ] → [ ファイル ] メニューを選択
• マウスを右クリックし,[ 開く ] → [ ファイル ] メニューを選択
2. ファイルを開くダイアログボックスが表示されます。
次の項目を設定して 開く ボタンをクリックします。
項 目 内 容
ファイルの場所 プロジェクトデータが保存されている場所を選択します。
ファイル名 シミュレートを行うプロジェクトデータ名を設定します。
プロジェクトデータのファイル形式を選択します。
ファイルの種類
GT Designer3 Files(*.GTW):GTW 形式
3. 確認ダイアログボックスが表示されます。
[ オプション ] の設定内容により,表示されるメッセージが異なります。
表示内容を確認し,はい ボタンまたは OK ボタンをクリックします。
(CPU直接接続時)
(GX Simulator接続時)
5.5 プロジェクトを開く
5. GT Simulator3 の操作方法
5 - 18
トラブル GT Simulator3 の GT Simulator3 の GT Simulator3 の
8
7
6
5
4
3
2
1
1. 次のいずれかの操作を行います。
• ( プロジェクトを開く ) をクリック
• [ プロジェクト ] → [ 開く ] メニューを選択
• マウスを右クリックし,[ 開く ] メニューを選択
2. プロジェクトを開くダイアログボックスが表示されます。
次の項目を設定して 開く ボタンをクリックします。
項 目 内 容
ファイルの場所 プロジェクトデータが保存されている場所を選択します。
ファイル名 シミュレートを行うプロジェクトデータ名を設定します。
プロジェクトデータのファイル形式を選択します。
ファイルの種類 GT Designer2 Files(*.GTD):GTD 形式
GT Designer Files(A9GOTP.GOT):A9GOTP.GOT 形式
3. 確認ダイアログボックスが表示されます。
[ オプション ] の設定内容により,表示されるメッセージが異なります。
表示内容を確認し,はい ボタンまたは OK ボタンをクリックします。
(CPU直接接続時)
(GX Simulator接続時)
概要
2
システム構成
3
5. シミュレートが開始されます。
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
シミュレートするモニタデータを設定します。
設定タブ
読み出すモニタデータを設定します。
項 目 内 容
読み出すモニタデータを設定します。
全データ : モニタデータ内のすべてのデータを読み出す場合に設定します。
読出し対象
一部データ : モニタデータ内の一部のデータを読み出す場合に設定します。
読み出すデータはベースタブ,ウィンドウタブ,その他タブで選択します。
モニタデータを全削除後読出し すでに読み出しているモニタデータを削除後,選択したモニタデータを読み出す場合にチェックします。
プロジェクトタイトル モニタデータのタイトルが表示されます。
読出しサイズ 読み出すモニタデータのデータサイズが表示されます。
読出し モニタデータを読出し,シミュレートを実行します。
モニタデータの読出しを行わずに,本ダイアログボックスを閉じます。
キャンセル キャンセル ボタンをクリックすると,[GOT-A900 シリーズシミュレータ ] にはユーティリティが表示
されます。
概要
2
システム構成
3
仕様
項 目 内 容
対象画面
ベース画面の画面番号と画面タイトルが表示されます。
読み出すベース画面にチェックします。
4
GT Simulator3 の
読出し
( 設定タブ )
キャンセル
画面構成
ウィンドウタブ
読み出すウィンドウ画面を設定します。 5
本タブは,設定タブの [ 読出し対象 ] で [ 一部データ ] を選択して表示させます。
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
項 目 内 容
ウィンドウ画面の画面番号と画面タイトルが表示されます。
対象画面
読み出すウィンドウ画面にチェックします。
読出し 8
( 設定タブ )
キャンセル
シューティング
トラブル
項 目 内 容
読み出す対象をチェックします。
共通設定は必ず読み出されます。([ 共通設定 ( 画面単位の設定は除く )] のチェックは,はずれません。)
部品 : 部品データを読み出す場合にチェックします。
その他の対象
コメント : コメントデータを読み出す場合にチェックします。
高品位文字 : 高品位文字データを読み出す場合にチェックします。
音声 WAVE: 音声 WAVE データを読み出す場合にチェックします。
読出し
( 設定タブ )
キャンセル
概要
2
システム構成
3
POINT
仕様
GT Simulator3 の使用例
GT Designer3 が提供するサンプルプロジェクトデータを使用した,GT Simulator3 の使用方法については,下 4
記を参照してください。
GT Simulator3 の
付 .1 使用するプロジェクトデータについて
画面構成
5.8 GT Simulator3 を終了する
5
GT Simulator3 を終了します。
GT Simulator3 の
1. デバイスモニタを使用している場合は,デバイスモニタを終了します。
7.4 デバイスモニタの操作方法
操作方法
2. 次のいずれかの操作を行います。
• ( 終了 ) をクリック 6
• [ プロジェクト ] → [ 終了 ] メニューを選択
GT Simulator3 の
• [ シミュレート ] → [ 終了 ] メニューを選択
• タイトルバーの をクリック
• マウスを右クリックし,[ 終了 ] メニューを選択
機能
3. GT Simulator3 が終了します。 7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
6.1 スナップショット
シミュレート実行中の画面イメージを,BMP 形式または JPEG 形式のファイルに保存します。
1. 次の操作を行います。
• [ プロジェクト ] → [ スナップショット ] メニューを選択
2. 名前を付けて保存ダイアログボックスが表示されます。
次の項目を設定して 保存 ボタンをクリックします。
項 目 内 容
保存する場所 ファイルを保存する場所を選択します。
ファイル名 保存するファイル名を設定します。
6.2.1 印刷をする
概要
2
1. 次の操作を行います。
• [ プロジェクト ] → [ 印刷 ] メニューを選択
システム構成
2. Windows の印刷ダイアログボックスが表示されます。
OK ボタンをクリックすると,印刷を開始します。
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
1. 次の操作を行います。
• [ プロジェクト ] → [ 印刷プレビュー ] メニューを選択
2. 印刷プレビューが表示されます。
1. 次の操作を行います。
• [ プロジェクト ] → [ ページ設定 ] メニューを選択
概要
2. ページの設定ダイアログボックスが表示されます。
次の項目を設定して OK ボタンをクリックします。 2
システム構成
3
仕様
4
項 目 内 容
GT Simulator3 の
余白の設定 印刷時のページの余白を設定します。
画面イメージの反転 印刷時に画面イメージの色を反転する場合,選択します。
画面構成
画面イメージの反転方法を設定します。
反転方法 • 色反転 : 印刷する画面イメージ全体の色を反転します。
• 白黒のみ反転 : 印刷する画面イメージの中の,白と黒を反転します。
5
GT Simulator3 の
6.2.4 プリンタの設定をする
操作方法
1. 次の操作を行います。
• [ プロジェクト ] → [ プリンタの設定 ] メニューを選択
6
2. Windows の印刷ダイアログボックスが表示されます。
プリンタの設定 ( プリンタの選択,用紙サイズ,印刷の向きなど ) を行います。
GT Simulator3 の
OK ボタンをクリックすると,印刷を開始します。
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
シミュレート実行中のプロジェクトデータのプロジェクトタイトル,プロジェクト ID,データサイズを表示します。
1. 次の操作を行います。
• [ プロジェクト ] → [ プロパティ ] メニューを選択
2. プロパティダイアログボックスが表示されます。
項 目 内 容
プロジェクトタイトル プロジェクトタイトルを表示します。
データサイズ プロジェクトデータのデータサイズを表示します。
POINT
シミュレート実行前にプロパティダイアログボックスを表示させた場合について
シミュレート実行前にプロパティダイアログボックスを表示させた場合は,前回シミュレート実行時のプロジェ
クトデータのプロジェクトタイトル,プロジェクト ID,データサイズを表示します。
( プロジェクトデータを読み出していない場合,プロジェクトタイトル,プロジェクト ID,データサイズは表示
されません。)
概要
システムアラームを表示します。
プロジェクトデータにシステムアラームが設定されていなくても,本ダイアログボックスで確認が可能です。
2
1. 次の操作を行います。
システム構成
• [ ツール ] → [ システムアラーム ] メニューを選択
2. システムアラームダイアログボックスが表示されます。
仕様
項 目 内 容 4
システムアラーム *1 エラー内容を表示します。
GT Simulator3 の
表示しているエラーメッセージをクリアします。
クリア ただし,継続してエラーが発生している場合は再表示します。
画面構成
*1 システムアラーム一覧については,下記のマニュアルを参照してください。
使用する GOT の本体取扱説明書
5
POINT
GT Simulator3 の
表示されるシステムアラームについて
操作方法
・システムアラームダイアログボックスには,GOT で検出するエラーのみ表示されます。
シーケンサ CPU およびネットワークのエラーを確認する場合は,プロジェクトデータにシステムアラームを設
定してください。
・エラーメッセージは,日本語で表示されます。 6
他の言語で表示したい場合は,プロジェクトデータにシステムアラームを設定してください。
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
スクリプトエラー情報を表示します。
1. 次の操作を行います。
• [ ツール ] → [ スクリプトエラー情報 ] メニューを選択
2. スクリプトエラー情報ダイアログボックスが表示されます。
項 目 内 容
スクリプト番号 *1 エラーが発生しているスクリプトの番号を表示します。
エラーメッセージ エラー内容を表示します。
再実行 スクリプトを再度実行します。
表示しているエラーメッセージをクリアします。
クリア
ただし,継続してエラーが発生している場合は再表示します。
*1 スクリプト機能については,下記のマニュアルを参照してください。
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 作画編 )
概要
オブジェクトスクリプトエラーを表示します。
2
1. 次の操作を行います。
• [ ツール ] → [ オブジェクトスクリプトエラー情報 ] メニューを選択
システム構成
2. オブジェクトスクリプトエラー情報ダイアログボックスが表示されます。
仕様
4
項 目 内 容
GT Simulator3 の
スクリプトユーザ ID*1 エラーが発生しているオブジェクトスクリプトのユーザ ID を表示します。
画面構成
エラーメッセージ エラー内容を表示します。
再実行 オブジェクトスクリプトを再度実行します。
クリア
表示しているエラーメッセージをクリアします。 5
ただし,継続してエラーが発生している場合は再表示します。
GT Simulator3 の
*1 オブジェクトスクリプト機能については,下記のマニュアルを参照してください。
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 作画編 )
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
全画面表示の実行
1. 次のいずれかの操作を行います。
• Alt + F9
• マウスを右クリック → [ 全画面表示 ] メニューを選択
2. 全画面表示ダイアログボックスが表示されます。
OK ボタンをクリックすると,GT Simulator3 が全画面表示されます。
全画面表示の解除
1. 次のいずれかの操作を行います。
• Alt + F9
• マウスを右クリック → [ 全画面表示 ] メニューを選択
2. 全画面表示解除ダイアログボックスが表示されます。
OK ボタンをクリックすると,全画面表示が解除されます。
POINT
• 全画面表示時は [ 開く ][ 開始 ][ 終了 ][ オプション ] の操作が行えます。上記以外の操作を行う場合は,全画面表
示を解除することにより行えます。( 全画面表示の解除方法は を参照してください。)
• シミュレート実行前に全画面表示になっている場合,GT16**-X,GT15**-X( 解像度 1024×768 ドット ) 以
外のプロジェクトデータは開けません。
• パソコンのディスプレイの解像度が 1024×768 ドットを超える環境で全画面表示を実行した場合,GT
Simulator3 はパソコンのディスプレイの左上に固定されます。( 移動できません。)
概要
2
7.1 概要
システム構成
デバイスモニタは,GT Simulator3 でシミュレートしているプロジェクトデータのデバイス値をモニタ / テストする
機能です。
デバイスモニタにより,GT Simulator3 で表示の変化を確認できるので,デバッグを効率的に行うことができます。
3
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
7. デバイスモニタ 7-1
7.1 概要
7.2 注意事項
POINT
GT Simulator3 を使用時の注意事項
GT Simulator3 を使用時の注意事項については,下記を参照してください。
3.3 注意事項
(1) デバイスモニタの複数起動
デバイスモニタを複数起動することはできません。
(2) GT Simulator3 で表示していない画面のデバイス値を参照したい場合
デバイスモニタは,画面単位でデバイスの一覧を表示します。
GT Simulator3 で表示していない画面のデバイス値を参照したい場合は,GT Simulator3 の [ 自由登録 ] に
てデバイスを設定し,デバイス値を参照してください。
7.5.3 デバイスを登録 / 削除する ( 自由登録 )
(3) 画面呼出し機能を使用している場合
画面呼出し機能を使用している場合,呼び出した画面に設定されているデバイスは表示しません。
呼び出した画面に設定されているデバイス値を参照したい場合は,GT Simulator3 の [ 自由登録 ] にてデバ
イスを設定し,デバイス値を参照してください。
7.5.3 デバイスを登録 / 削除する ( 自由登録 )
(4) CPU 直接接続時の局番切換え
CPU 直接接続時,局番切換えを使用してもデバイスのモニタ先は切り換えません。
(GT Designer3 で設定している各デバイスをモニタします。)
切換え先のデバイスを参照したい場合は,[ 自由登録 ] にてデバイスを設定し,デバイス値を参照してくださ
い。
7.5.3 デバイスを登録 / 削除する ( 自由登録 )
(5) GX Simulator と接続時
GX Simulator がサポートしないデバイスは,[ 値 ] が表示されません。
(6) PC タイプが他社シーケンサのプロジェクトデータをシミュレートする場合
(GX Simulator と接続時 )
シミュレートできる範囲以外のデバイスは,[ 値 ] が表示されません。
シミュレートできるデバイス範囲については,下記を参照してください。
3.4 シミュレートできるデバイス範囲
(7) オブジェクトスクリプトを使用している場合
オブジェクトスクリプトのテンポラリワーク (TMP) は,デバイスモニタ (GT Simulator3) で確認できませ
ん。
7-2 7. デバイスモニタ
7.2 注意事項
1
7.3 デバイスモニタの画面構成
7.3.1 画面構成と各種ツール
概要
デバイスモニタの画面構成と各種ツールについて説明します。
タイトルバー
メニューバー
2
ツールバー
7.3.2 メニュー
7.3.3 ツールバー
システム構成
バー
3
デバイスモニタ画面
7.3.4 デバイスモニ
タ画面
仕様
4
ステータスバー
GT Simulator3 の
7.3.5 ステータスバー
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
7. デバイスモニタ 7-3
7.3 デバイスモニタの画面構成
7.3.2 メニューバー
メニューバーに割り付けられているコマンドについて説明します。
ファイル
ファイルメニューには,デバイスモニタを終了する機能が含まれています。
7.4 デバイスモニタの操作方法
編集
表示
表示メニューには,モニタの開始 / 停止,デバイスモニタの設定などができる
機能が含まれています。
・ 7.3.3 ツールバー
・ 7.3.5 ステータスバー
・ 7.4 デバイスモニタの操作方法
ウィンドウ
ウィンドウメニューには,デバイスモニタ画面の整列,表示画面の選択などが
できる機能が含まれています。
・ 7.3.4 デバイスモニタ画面
・ 7.4 デバイスモニタの操作方法
7-4 7. デバイスモニタ
7.3 デバイスモニタの画面構成
7.3.3 ツールバー 1
ツールバーについて説明します。
モニタ実行前
概要
2
名 称 内 容
システム構成
開始 デバイスのモニタを実行します。
デバイス値表示の デバイス値の表示形式をリストボックスで選択します。
変更 ( 7.3.4 (1) [ 値 ] の表示 )
3
デバイス値を符号付きバイナリ値として扱う場合に選択します。
符号有り / 無し ([ デバイス値表示の変更 ] が [10 進数 ] の場合のみ選択可能 )
( 7.3.4 (1) [ 値 ] の表示 )
モニタ実行中
仕様
4
GT Simulator3 の
名 称 内 容
画面構成
停止 デバイスのモニタを停止します。
デバイス値表示の デバイス値の表示形式をリストボックスで選択します。
変更 ( 7.3.4 (1) [ 値 ] の表示 ) 5
デバイス値を符号付きバイナリ値として扱う場合に選択します。
GT Simulator3 の
符号有り / 無し ([ デバイス値表示の変更 ] が [10 進数 ] の場合のみ選択可能 )
( 7.3.4 (1) [ 値 ] の表示 )
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
7. デバイスモニタ 7-5
7.3 デバイスモニタの画面構成
7.3.4 デバイスモニタ画面
デバイスモニタ画面について説明します。
デバイスモニタの種類
デバイスモニタには,下記の 4 種類があります。
画面ごとに表示される内容,項目が異なります。
( ベース画面 ) ( ウィンドウ画面 )
( 共通設定 ) ( 自由登録 )
画 面 内 容
ベース画面で使用しているデバイス値を確認 / テストできます。
ベース画面
ベース画面ごとにデバイスが表示されます。
任意のデバイスを登録して,デバイス値を確認 / テストできます。
すべてのデバイス (GOT の内部デバイスを含む ) を登録することができますので,プロジェクトデータには
自由登録 設定されていないデバイスを登録して,確認 / テストできます。
デバイスの登録については,下記を参照してください。
7.5.3 デバイスを登録 / 削除する ( 自由登録 )
POINT
7-6 7. デバイスモニタ
7.3 デバイスモニタの画面構成
1
デバイスモニタの表示項目
デバイスモニタで表示される項目の内容を下記に示します。
概要
2
システム構成
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦
仕様
⑧
番号 項 目 内 容
4
GT Simulator3 の
① オブジェクト名 設定されているオブジェクトの名称を表示します。
② 位置 表示しているオブジェクトの位置 ( 座標 ) を表示します。
画面構成
③ デバイス種類 デバイスの種類を表示します。
オブジェクトに設定されているデバイスを表示します。
④ デバイス
デバイスの表記は GT Designer3 と同一の表記です。
使用しているデバイスの形式を表示します。 5
ビット : ビットデバイス使用時
⑤ 形式
ワード (16) : ワードデバイス (16 ビット ) 使用時
GT Simulator3 の
ワード (32) : ワードデバイス (32 ビット ) 使用時
操作方法
⑦ 変更 デバイス値を変更します。( 7.5.2 デバイス値をテストする )
GT Simulator3 の
[ 値 ] の表示は,ツールバーの [ デバイス値表示の変更 ] および [ 符号の有り / 無し ] の選択により,下表のよ
うに表示されます。
[ 値 ] の表示
[ デバイス値表示の変更 ],
機能
[ 符号の有り / 無し ] の設定 [ 形式 ] が [ 形式 ] が [ 形式 ] が
[ ビット ] の場合 [ ワード (16)] の場合 [ ワード (32)] の場合
0000…0000 0000…0000
7
2進
∼ 1111…1111(16 桁 ) ∼ 1111…1111(32 桁 )
デバイスモニタ
8進 0 ∼ 177777 0 ∼ 37777777777
0,1(1 桁 ) -2147483648
符号付き -32768 ∼ 32767
10 進 ∼ 2147483647
16 進 0 ∼ FFFF 0 ∼ FFFFFFFF
8
シューティング
トラブル
7. デバイスモニタ 7-7
7.3 デバイスモニタの画面構成
7.3.5 ステータスバー
ステータスバーについて説明します。
① ② ③ ④
番 号 内 容
① マウスのカーソルを重ねたボタンおよびメニューの説明を表示します。
モニタ状態をランプの状態で表示します。
④ ランプ点滅中 : モニタ実行中です。
ランプ 2 つとも緑の表示 : モニタ停止中です。
7-8 7. デバイスモニタ
7.3 デバイスモニタの画面構成
1
7.4 デバイスモニタの操作方法
デバイスモニタの操作手順を下記に示します。
概要
開 始
2
デバイスモニタを起動する。 7.4.1 デバイスモニタを起動する
システム構成
デバイスモニタでデバッグを行う。 7.5 デバイスモニタの機能
モニタを中断する場合のみ
モニタを停止して再開する。 7.4.2 モニタを停止して再開する
3
デバイスモニタを終了する。 7.4.3 デバイスモニタを終了する
終 了
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
7. デバイスモニタ 7-9
7.4 デバイスモニタの操作方法
7.4.1 デバイスモニタを起動する
1. GT Simulator3 がシミュレート実行中に,次のいずれかの操作を行います。
2. デバイスモニタが起動し,モニタが実行されます。
POINT
デバイスモニタの起動について
デバイスモニタは,GT Simulator3 でシミュレート実行中に起動してください。
GT Simulator3 でシミュレート実行前または終了後は,デバイスモニタを起動できません。
7 - 10 7. デバイスモニタ
7.4 デバイスモニタの操作方法
7.4.2 モニタを停止して再開する 1
1. 次のいずれかの操作を行うと,モニタを停止します。
• デバイスモニタの ( 停止 ) をクリック
概要
• デバイスモニタの [ 表示 ] → [ モニタ ] → [ 停止 ] メニューを選択
2. モニタを停止した後に再開する場合は,次のいずれかの操作を行います。
2
• デバイスモニタの ( 開始 ) をクリック
• デバイスモニタの [ 表示 ] → [ モニタ ] → [ 開始 ] メニューを選択
システム構成
POINT
モニタの停止とデバイスモニタの終了の関係について 3
モニタを停止しても,デバイスモニタは終了しません。
デバイスモニタの終了については,下記を参照してください。
7.4.3 デバイスモニタを終了する
仕様
7.4.3 デバイスモニタを終了する
4
GT Simulator3 の
1. 次のいずれかの操作を行うと,デバイスモニタを終了します。
• デバイスモニタの [ ファイル ] → [ デバイスモニタの終了 ] メニューを選択
画面構成
• デバイスモニタのタイトルバーの をクリック
GT Simulator3 の
POINT
操作方法
GT Simulator3/ デバイスモニタの終了とメッセージについて
GT Simulator3 の終了は,デバイスモニタを終了してから行ってください。
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
7. デバイスモニタ 7 - 11
7.4 デバイスモニタの操作方法
7.5 デバイスモニタの機能
デバイスモニタの機能について説明します。
7.5.1 データをソートする
デバイスモニタで表示しているデータを,文字コードの昇順または降順で並べることができます。
デフォルトは,各画面の左の列を文字コードの昇順で表示しています。
1. 各列のタイトルをクリックすると,文字コードの昇順または降順に並び換ります。
この部分を
クリック
POINT
7 - 12 7. デバイスモニタ
7.5 デバイスモニタの機能
7.5.2 デバイス値をテストする 1
モニタしているデバイスの値をテストすることができます。
デバイス値をテストして,GT Simulator3 での表示がどのように変化するかを確認することができます。
テストできる値
概要
テストできる値の範囲は,表示範囲と同じです。
詳細については,下記を参照してください。 2
7.3.4 (1) [ 値 ] の表示
テスト方法
システム構成
デバイス値のテスト方法を下記に示します。
(1) ビットデバイスをマウスでテストする場合
(2) ビットデバイスをキーボードでテストする場合
仕様
1. 1 パソコンのキーボードで [ 値 ] を選択して 0 または 1 を入力すると,[ 値 ] と [ 変更 ] に反映され
ます。 4
GT Simulator3 の
画面構成
(3) ワードデバイスをマウスでテストする場合
GT Simulator3 の
クリック
操作方法
2. 2 0 ∼ F ,BK ,CL ,+/- ボタンでデバイス値を設定し,ENT ボタンを押すと [ 値 ] と [ 変更 ] に反映さ
れます。( 直接入力することもできます。)
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
(4) ワードデバイスをキーボードで編集する場合
7. デバイスモニタ 7 - 13
7.5 デバイスモニタの機能
7.5.3 デバイスを登録 / 削除する ( 自由登録 )
[ 自由登録 ] に任意のデバイスを登録して,デバイスをテストすることができます。
プロジェクトデータに設定されていないデバイスを登録して,値をテストすることで変更後の動作確認ができます。
デバイスの登録方法
1. 次のいずれかの操作を行います。
• デバイスモニタの [ 編集 ] → [ デバイス登録 ] メニューを選択
• [ 自由登録 ] の デバイス登録 ボタンをクリック
2. デバイス登録ダイアログボックスが表示されます。
次の項目を設定して OK
OK ボタンをクリックすると,デバイスが登録されます。
項 目 内 容
デバイス形式 デバイスの形式を選択します。
デバイスを設定します。
デバイス デバイスの設定については,下記を参照してください。
GT Designer3 Version1 画面設計マニュアル ( 共通編 )
点数 デバイス ボタンで設定したデバイスから連続で,登録するデバイスの点数を設定します。
POINT
(1) デバイスの表示順序について
デバイスは,登録した順に上から下へ表示されます。
(2) 登録内容を破棄する操作について
登録内容は,シミュレートするプロジェクトデータの [PC タイプ ] が変更されると破棄します。
デバイスの削除方法
1. [ 自由登録 ] で削除するデバイスを選択します。
2. 次のいずれかの操作を行うと,デバイスが削除されます。
• デバイスモニタの [ 編集 ] → [ デバイス削除 ] メニューを選択
• [ 自由登録 ] の デバイス削除 ボタンをクリック
全デバイスの削除方法
1. [ 自由登録 ] を表示します。
2. 次のいずれかの操作を行うと,全デバイスが削除されます。
• デバイスモニタの [ 編集 ] → [ デバイス全削除 ] メニューを選択
• [ 自由登録 ] の デバイス削除 ボタンをクリック
7 - 14 7. デバイスモニタ
7.5 デバイスモニタの機能
7.5.4 画面を重ねて / 並べて表示する 1
各画面を重ねて / 並べて表示することができます。
概要
択します。
2. 画面が下記のように表示されます。 2
• [ 重ねて表示 ] メニューを選択した場合
システム構成
3
仕様
• [ 上下に並べて表示 ] メニューを選択した場合 4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
• [ 左右に並べて表示 ] メニューを選択した場合 6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
7. デバイスモニタ 7 - 15
7.5 デバイスモニタの機能
7.5.5 デバイスモニタ画面を変更する
デバイスモニタに表示する画面を変更する場合
1. デバイスモニタに表示する画面をウィンドウメニューで選択します。
表示する画面の画面番号を変更する場合
1. ベース画面を表示している場合は,[ モニタ画面 No.] で表示する画面の画面番号を選択できます。
ウィンドウ画面を表示している場合は,[ モニタ画面 No.] で表示する画面の画面番号を選択および,画面の非表
示設定ができます。
7 - 16 7. デバイスモニタ
7.5 デバイスモニタの機能
1
7.6 表示の設定をする
デバイスモニタの表示をカスタマイズすることができます。
1. 次の操作を行います。
概要
• デバイスモニタの [ 表示 ] → [ 設定 ] メニューを選択
2. 設定ダイアログボックスが表示されます。
2
各項目を設定し,OK ボタンをクリックしてください。
設定ダイアログボックスの詳細については,下記を参照してください。
システム構成
7.6.1 設定項目
7.6.1 設定項目
3
オブジェクト表示順タブ
ベース画面,ウィンドウ画面に表示する [ オブジェクト名 ] の列の表示順を設定します。
仕様
オブジェクト名
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
① ②
③
機能
7
デバイスモニタ
番号 項 目 内 容
① オブジェクト項目 移動させたいオブジェクトの項目を選択します。
② ↑,↓ オブジェクト項目で選択したオブジェクトを移動します。
7. デバイスモニタ 7 - 17
7.6 表示の設定をする
表示列順設定タブ
ベース画面,ウィンドウ画面,共通設定,自由登録での表示列の順番を設定します。
表示例
② ③
番号 項 目 内 容
① 画面選択 表示列を変更させたいデバイスモニタを選択します。
② 表示列項目 移動させたい表示列項目を選択します。
③ ↑,↓ 表示列項目で選択したオブジェクトを移動します。
7 - 18 7. デバイスモニタ
7.6 表示の設定をする
1
画面切換えタブ
デバイスモニタと GT Simulator3 の画面 ( ベース画面,ウィンドウ画面 ) を連動させる / させないなどの画面切
換えパターンを設定します。
概要
2
システム構成
3
項 目 内 容
仕様
画面切換えの種類を選択します。
・デバイスモニタ <-> GT Simulator3
デバイスモニタの画面,GT Simulator3 の画面,どちらか一方を切り換えると,もう一方も切り換わりま
4
す。
GT Simulator3 の
・デバイスモニタ -> GT Simulator3
デバイスモニタの画面を切り換えると,GT Simulator3 の画面が切り換わります。
画面切換え設定 GT Simulator3 の画面を切り換えても,デバイスモニタの画面は切り換わりません。
画面構成
・ GT Simulator3 -> デバイスモニタ
GT Simulator3 の画面を切り換えると,デバイスモニタの画面が切り換わります。
デバイスモニタの画面を切り換えても,GT Simulator3 の画面は切り換わりません。
・デバイスモニタ -X- GT Simulator3
デバイスモニタの画面,GT Simulator3 の画面,どちらか一方を切り換えても,もう一方は切り換わりま
5
せん。
GT Simulator3 の
POINT
操作方法
デバイス値のテスト
本設定に関わらず,デバイス値のテストをすると,変更内容はデバイスモニタや GT Simulator3 に反映されま
す。
6
デバイス値の変更を反映させたくない場合は,モニタを停止してから,デバイス値をテストしてください。
GT Simulator3 の
( 7.4 デバイスモニタの操作方法 )
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
7. デバイスモニタ 7 - 19
7.6 表示の設定をする
内部デバイス設定タブ
GT Simulator3 を終了時に内部デバイス (GD,GB,GS) の状態を保存して,次回モニタ時に前回終了時の状態
を表示する / しないを設定します。
項 目 内 容
チェックすると,モニタ停止または終了時に内部デバイス値の保存を行い,次回モニタ時に内部デバイスの
内部デバイス値復帰
値を前回終了時の状態で表示します。
7 - 20 7. デバイスモニタ
7.6 表示の設定をする
1
8. トラブルシューティング
8.1 ファイル保存に関するトラブルシューティング
概要
2
現象 異常内容と原因 処置方法
• 仮想ドライブに指定したフォルダが存在するか確認してく
システム構成
ださい。
出力先のディスクの状態に何らかの問題が
• 仮想ドライブに指定したフォルダのアクセス権を確認して
あるため,ファイル保存をすることができ
GT Simulator3 のモニタ画面からハー ください。
ない。
ドコピーを実行してもファイル出力され • 仮想ドライブに指定したフォルダのディスク空き容量を確
ない。 認してください 3
ファイル番号外部制御デバイス値を 1 ∼
• ファイル番号外部制御デバイス値を 1 ∼ 9999 の範囲内で
9999 の範囲内で指定していないため,
指定しているか確認してください。
ファイル保存をすることができない。
仕様
4
GT Simulator3 の
画面構成
5
GT Simulator3 の
操作方法
6
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
8. トラブルシューティング 8-1
8.1 ファイル保存に関するトラブルシューティング
8.2 エラーメッセージ (GOT1000 シリーズ (GT16/
GT15/GT11) シミュレータ )
[GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ ] 使用時に表示されるエラーメッセージ,異常内容と原因,
処置方法を下記に示します。
GT Simulator3 使用時に表示するエラーメッセージ
エラーメッセージ 異常内容と原因 処置方法
• Adobe®Reader® がインストールされていな
Adobe Reader が正しくインストールされてい
い。 Adobe®Reader® をアンインストール後,再イ
ません。
Adobe Reader をインストールしてください。 • Adobe®Reader® が正しくインストールされ ンストールする。
ていない。
• Windows® XP
Windows Vista®
Windows® 7 で administrator( コンピュー
タ管理用 ) の属性を持つユーザとしてログオ
GT Simulator3 の動作に必要なファイルにアク ンしているか確認する。
セスできなかった。 • Windows® XP
‘GT Simulator3’ の動作環境が不正です。 Windows Vista®
Windows® 7 のユーザの簡易切り替え機能,
リモートデスクトップ機能が使用中になって
いないか確認する。
‘GT Simulator3’ を終了してから Windows GT Simulator3 を終了する前に Windows® の GT Simulator3 を終了後,Windows® のログ
のログオフ / 終了処理を行ってください。 ログオフ / 終了処理を実行した。 オフ / 終了処理を実行する。
( 次のページへつづく )
8-2 8. トラブルシューティング
8.2 エラーメッセージ (GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ )
1
エラーメッセージ 異常内容と原因 処置方法
概要
オプションダイアログボックスにて,GX
できません。 レジストリ情報が破壊されている。
Developer のプロジェクトを再設定する。
<原因> • 未対応の CPU タイプを指定している。
• ‘GT Simulator3’ が正しくインストールさ 2
れていない
GT Simulator3 が正しくインストールされてい GT Simulator3 をアンインストール後,再イン
• 未対応の CPU タイプを指定している
ない。 ストールする。
• レジストリが破壊されている
システム構成
オプションダイアログボックスの [GX
‘GX Developer’ プロジェクトファイルが正 指定した GX Developer のプロジェクトが存在
Developer プロジェクト ] で指定したプロジェ
しくありません。 するか確認する。
クトが存在しない。
• GX Simulator がインストールされていない。
‘GX Simulator’ がインストールされていませ
ん!
• GX Simulator が正しくインストールされてい GX Simulator をインストールする。 3
ない。
• GX Simulator をアンインストール後,再イン
仕様
‘GX Simulator’ の起動に失敗しました。
ストールする。
< ES:**** > GX Simulator が正しくインストールされていな
• 最新版の GT Simulator3,
************ エラー い可能性がある。
GX Simulator,GX Developer を再インス
4
(計2種)
トールする。
GT Simulator3 の
メモリ容量を確保する。
‘GX Simulator’ の起動に必要なメモリが確保
動的メモリが確保できない。 • 不要なアプリケーションを終了する。
できません。
• ハードディスクの空き容量を確認する。
画面構成
GX Simulator が正しくインストールされていな GX Simulator をアンインストール後,再インス
い可能性がある。 トールする。
‘GX Simulator’ の初期化に失敗しました。 • GT Simulator3 を再起動する。 5
< ES:**** > • パソコンを再起動後,GT Simulator3 を再起
************ • 前回,GT Simulator3,GX Simulator,GX
GT Simulator3 の
動する。
( 計 32 種 ) Developer が不正な状態で終了された。
• 最新版の GT Simulator3,
• 不正なプロセスが動作している。
GX Simulator,GX Developer を再インス
操作方法
トールする。
GT Simulator3 の
GT Simulator3 では使用できない機能を選択し
現在この機能は使えません。 [OK] を押す。
た。
ん! ない可能性がある。 ストールする。
8
シューティング
トラブル
8. トラブルシューティング 8-3
8.2 エラーメッセージ (GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ )
エラーメッセージ 異常内容と原因 処置方法
• ケーブルが抜けている。 左記原因チェック後,表示されているダイアロ
通信エラーが発生しました。 • ケーブルが断線している。 グボックスのボタンを選択する。
• 再試行 : 通信を再実行します [ 再試行 ]
• キャンセル : 以降全ての通信を行いません 伝送速度 ( ボーレート ) が正しくない。 通信を再実行します。
シミュレートを行う場合は‘GT [ キャンセル ]
Simulator3’ を再起動してくだ キャンセルを選択した場合 , 以降すべての通信
接続先のシーケンサ CPU がプロジェクトの PC
さい を行いません。
タイプと異なる。
<ES:XXXXXXXX> シミュレートを行う場合 ,GT Simulator3 を再
起動してください。
( 次のページへつづく )
8-4 8. トラブルシューティング
8.2 エラーメッセージ (GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ )
1
エラーメッセージ 異常内容と原因 処置方法
GT Designer3 で作成したプロジェクトデータ
プロジェクトの GOT タイプが ‘GT 読み出したプロジェクトデータの GOT タイプ
の GOT タイプと GT Simulator3 の GOT タイ
Simulator3’ の設定と異なります。 が GT Simulator3 の設定と異なっている。
プを同じにする。
GT Designer3 で作成したプロジェクトデータ
概要
プロジェクトの PC タイプが ‘GT 読み出したプロジェクトデータの PC タイプが
の PC タイプと GT Simulator3 の CPU タイプ
Simulator3’ の設定と異なります。 GT Simulator3 の設定と異なっている。
を同じにする。
指定されたパスにプロジェクトデータが存在し
2
プロジェクトファイルが存在しません。 プロジェクトデータが存在するパスを指定する。
ない。
指定されたプロジェクトデータにアクセスでき プロジェクトデータのアクセス権をチェックす
プロジェクトファイルにアクセス出来ません。
システム構成
なかった。 る。
• GT Manual がインストールされていない。
マニュアルファイルが見つかりません。 GT Manual をアンインストール後,再インス
• GT Manualが正しくインストールされていな
マニュアルをインストールしてください。 トールする。
い。
ユーザデータの削除に失敗しました。
• ユーザデータを開いている場合は閉じてくだ • 他のソフトにてユーザデータを開いている場
画面データ読み出し後のユーザデータ削除に失
さい。 合はそのファイルを閉じる。
敗した。
• ファイルのアクセス権をチェックしてくださ • ファイルのアクセス権をチェックする。
仕様
い。
GT Simulator3 の
• ダイアログ表示
• オフラインモード待ち 上記以外の内部的に処理待ちの状態である。 しばらくしてから再度読出しを実行する。
画面データサイズを確認する。
画面構成
画面データサイズが大きすぎる。
( 3.1 シミュレートできる GOT)
読出しに失敗しました。 ハードディスクの空き容量を 200MB 以上にす
以下チェック後再度実行してください。 ハードディスクの空き容量不足。
る。
5
• 画面データサイズ,およびデータ数 プロジェクトデータのアクセス権をチェックす
プロジェクトデータにアクセスできない。
GT Simulator3 の
る。
• 空きディスク容量
• プロジェクトファイルのアクセス権 GT Designer3 にて,設定に問題がないか確認
プロジェクトの設定に矛盾がある。
• プロジェクトファイルが不正,または破損 する。
操作方法
• GOT 用のプロジェクトデータではない。 正しいプロジェクトデータまたは,正常なプロ
• プロジェクトデータが破損している。 ジェクトデータを使用する。
GT Simulator3 の
機能
7
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
8. トラブルシューティング 8-5
8.2 エラーメッセージ (GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ )
デバイスモニタ使用時に表示するエラーメッセージ
エラーメッセージ 異常内容と原因 処置方法
タスクバーを調べて既に起動しているデバイス
モニタを選択する。
デバイスモニタは既に起動しています 既にデバイスモニタが起動している。
タスクマネージャなどから非表示になっている
デバイスモニタを終了して,再度起動する。
既に登録されている自由登録の項目を削除し,
登録件数オーバーです 自由登録件数が 65535 件を超えている。
登録したいものを再登録する。
安川 GL 用のビットデバイス入力時にワード指
ビットのワード指定時はデバイス番号を 16 の
定する場合,16 の倍数+ 1 で入力されていな 16 の倍数+ 1 にて入力を行う。
倍数+ 1 にしてください
い。
デバイス表記文字,デバイス No.,ビット位置
不正なデバイスです デバイス登録時,入力内容が正しくない。
の入力を確認しデバイスを登録する。
8-6 8. トラブルシューティング
8.2 エラーメッセージ (GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ )
1
8.3 エラーメッセージ (GOT-A900 シリーズシミュレー
タ)
[GOT-A900 シリーズシミュレータ ] 使用時に表示されるエラーメッセージ,異常内容と原因,処置方法を下記に示
概要
します。
GT Simulator3 使用時に表示するエラーメッセージ 2
エラーメッセージ 異常内容と原因 処置方法
システム構成
• Adobe®Reader® がインストールされていな
Adobe Reader が正しくインストールされてい
い。 Adobe®Reader® をアンインストール後,再イ
ません。
Adobe Reader をインストールしてください。 • Adobe®Reader® が正しくインストールされ ンストールする。
ていない。
Easysocket がインストールされていません!
GT Simulator3 が正しくインストールされてい GT Simulator3 をアンインストール後,再イン 3
ない可能性がある。 ストールする。
仕様
ていません。 い。 ストールする。
GT Simulator3 の
CPU タイプの設定に矛盾がある。
[ オプション ] 設定の CPU タイプを変更するか 更する。
‘GX Developer’ プロジェクトの設定内容を
確認して下さい。
画面構成
‘GT Simulator3’ のインストールパスが取得 GT Simulator3 が正しくインストールされてい GT Simulator3 をアンインストール後,再イン
出来ません。 ない可能性がある。 ストールする。
• Windows® XP 5
Windows Vista®
GT Simulator3 の
Windows® 7 で administrator( コンピュー
タ管理用 ) の属性を持つユーザとしてログオ
GT Simulator3 の動作に必要なファイルにアク ンしているか確認する。
操作方法
セスできなかった。 • Windows® XP
‘GT Simulator3’ の動作環境が不正です。 Windows Vista®
Windows® 7 のユーザの簡易切り替え機能,
リモートデスクトップ機能が使用中になって
いないか確認する。
6
GT Simulator3 の
• 前回,GT Simulator3 が不正な状態で終了さ
パソコンを再起動後,GT Simulator3 を再起動
れた。
する。
• 不正なプロセスが動作している。
‘GT Simulator3’ を終了してから Windows GT Simulator3 を終了する前に Windows® の GT Simulator3 を終了後,Windows® のログ
機能
( 次のページへつづく )
8
シューティング
トラブル
8. トラブルシューティング 8-7
8.3 エラーメッセージ (GOT-A900 シリーズシミュレータ )
エラーメッセージ 異常内容と原因 処置方法
オプションダイアログボックスの [GX
‘GX Developer’ プロジェクトファイルが正 指定した GX Developer のプロジェクトが存在
Developer プロジェクト ] で指定したプロジェ
しくありません。 するか確認する。
クトが存在しない。
• GX Simulator がインストールされていない。
‘GX Simulator’ がインストールされていませ
• GX Simulator が正しくインストールされてい GX Simulator をインストールする。
ん!
ない。
• GX Simulator をアンインストール後,再イン
‘GX Simulator’ の起動に失敗しました。
ストールする。
< ES:**** > GX Simulator が正しくインストールされていな
• 最新版の GT Simulator3,
************ い可能性がある。
GX Simulator,GX Developer を再インス
(計2種)
トールする。
メモリ容量を確保する。
‘GX Simulator’ の起動に必要なメモリが確保
動的メモリが確保できない。 • 不要なアプリケーションを終了する。
できません。
• ハードディスクの空き容量を確認する。
GT Simulator3 では使用できない機能を選択し
現在この機能は使えません。 [OK] を押す。
た。
( 次のページへつづく )
8-8 8. トラブルシューティング
8.3 エラーメッセージ (GOT-A900 シリーズシミュレータ )
1
エラーメッセージ 異常内容と原因 処置方法
概要
ンを Shutdown して下さい。
システム構成
• 前回,GT Simulator3 が不正な状態で終了さ • GT Simulator3 を再起動する。
スナップショットに失敗しました。 れた。 • パソコンを再起動後,GT Simulator3 を再起
• 不正なプロセスが動作している。 動する。
通信エラーが発生しました。
• ケーブルが抜けている。
• ケーブルが断線している。
左記原因チェック後,表示されているダイアロ
グボックスのボタンを選択する。
3
• 再試行 : 通信を再実行します [ 再試行 ]
• キャンセル : 以降全ての通信を行いません 伝送速度 ( ボーレート ) が正しくない。 通信を再実行します。
シミュレートを行う場合は‘GT [ キャンセル ]
Simulator3’ を再起動してくだ キャンセルを選択した場合 , 以降すべての通信
接続先のシーケンサ CPU がプロジェクトの PC
さい を行いません。
タイプと異なる。
仕様
<ES:XXXXXXXX> シミュレートを行う場合 ,GT Simulator3 を再
起動してください。
• ケーブルが抜けている。
ケーブルをチェックする。
4
• ケーブルが断線している。
GT Simulator3 の
CPU 側の伝送速度 ( ボーレート ) をチェックす
通信回路をチェックしてください。 伝送速度 ( ボーレート ) が正しくない。
る。
画面構成
接続先のシーケンサ CPU がプロジェクトの PC
接続先のシーケンサ CPU をチェックする。
タイプと異なる。
GT Simulator3 の
ない可能性がある。 ストールする。
操作方法
GT Simulator3 が正しくインストールされてい GT Simulator3 をアンインストール後,再イン
ない可能性がある。 ストールする。
パラメータファイルが見つかりません。
不正な GX Developer プロジェクトを設定して
いる可能性がある。
GX Developer のプロジェクトを新規作成する。 6
GT Simulator3 の
GX Developer のプロジェクトにて,未対応の GX Developer のプロジェクトの CPU タイプを
不正な CPU タイプです。
CPU タイプを指定している。 変更する。
( 次のページへつづく )
デバイスモニタ
8
シューティング
トラブル
8. トラブルシューティング 8-9
8.3 エラーメッセージ (GOT-A900 シリーズシミュレータ )
エラーメッセージ 異常内容と原因 処置方法
指定されたパスにプロジェクトデータが存在し
プロジェクトファイルが存在しません。 プロジェクトデータが存在するパスを指定する。
ない。
• GT Manual がインストールされていない。
マニュアルファイルが見つかりません。 GT Manual をアンインストール後,再インス
• GT Manualが正しくインストールされていな
マニュアルをインストールしてください。 トールする。
い。
画面データサイズを確認する。
画面データサイズが大きすぎる。
( 3.1 シミュレートできる GOT)
ユーザメモリの空き容量不足 全削除後,全ユーザデータをダウンロードする。
読出しに失敗しました。 ハードディスクの空き容量を 200MB 以上にす
以下チェック後再度実行してください。 ハードディスクの空き容量不足。
る。
レシピファイルの削除に失敗しました。
• レシピファイルを開いている場合は閉じてく • 他のソフトにてレシピファイルを開いている
画面データ読み出し後のレシピファイル削除に
ださい。 場合はそのファイルを閉じる。
失敗した。
• ファイルのアクセス権をチェックしてくださ • ファイルのアクセス権をチェックする。
い。
デバイスモニタ使用時に表示するエラーメッセージ
[GOT1000 シリーズ (G16/GT15/GT11) シミュレータ ] 使用時と同様のエラーメッセージが表示されます。
8.2 エラーメッセージ (GOT1000 シリーズ (GT16/GT15/GT11) シミュレータ )
8 - 10 8. トラブルシューティング
8.3 エラーメッセージ (GOT-A900 シリーズシミュレータ )
8.3 エラーメッセージ (GOT-A900 シリーズシミュレータ )
8. トラブルシューティング
8 - 11
トラブル GT Simulator3 の GT Simulator3 の GT Simulator3 の
8
7
6
5
4
3
2
1
付 .1 使用するプロジェクトデータについて
GT Simulator3 は GT Designer3 と同じバージョンを使用してください。
GT Simulator3のバージョン GT Designer3のバージョン
HINT
使用する GT Simulator3 より古いバージョンの GT Designer3 で作成したプロジェクトデータを使用する場合
使用する GT Simulator3 より古いバージョンの GT Designer3 で作成したプロジェクトデータを使用する場合
は,GT Simulator3 と同じバージョンの GT Designer3 でプロジェクトデータを開きなおし,保存してくださ
い。
付-1 付録
付 .1 使用するプロジェクトデータについて
索引 索
[G] [せ]
GX Simulator ........................................................... 2-4 接続形態 .................................................................... 2-7
GX Simulator 設定 全画面表示 ................................................................ 6-9
GOT1000(GT16/GT15/GT11)シミュレータ.
5-6 [そ]
操作.......................................................................... 5-24
[い] 操作手順
印刷 ............................................................................ 6-2 GT Simulator3 とシーケンサ CPU を接続する場合
5-2
[え] GX Simulator/GX Simulator2 と接続する場合 5-
1
エラーメッセージ
GOT1000(GT16/GT15/GT11)シミュレータ.
8-2 [ち]
GOT-A900 シリーズシミュレータ.................... 8-7 注意事項
GT Simulator3 使用時の注意事項 .................. 3-10
[お] GX Simulator/GX Simulator2 接続時の注意事項
3-16
オブジェクトスクリプトエラー .............................. 6-8
シーケンサ CPU 接続時の注意事項 ................. 3-17
オプション......................................................... 4-4,5-4
[か] [つ]
索引 -1
GOT1000(GT16/GT15/GT11)シミュレータ .
5-8
GOT-A900 シリーズシミュレータ ................. 5-12
トラブルシューティング ......................................... 8-1
[ふ]
ファイルを開く .............................................. 4-4,5-17
フォント言語 ............................................................ 5-8
プロジェクトを開く......................4-4,4-5,5-15,5-19
プロパティ ................................................................ 6-5
[へ]
ヘルプの使い方 ........................................................ 4-6
変換器...................................................................... 2-12
[め]
メインメニュー ........................................................ 5-3
メニューバー ............................................................ 4-3
[も]
モニタデータの読出し........................................... 5-21
索引 -2
改定履歴
※ 取扱説明書番号は,本説明書の裏表紙の左下に記載してあります。
本書によって,工業所有権その他の権利の実施に対する保証,または実施権を許諾するものではありません。また本書の
掲載内容の使用により起因する工業所有権上の諸問題については,当社は一切その責任を負うことができません。
改定履歴 - 1
サービスネットワーク ( 三菱電機システムサービス ( 株 ))
北海道支店
(011)890−7515
新潟機器サービスステーション
(025)241−7261
北陸支店
(076)252−9519
京滋機器サービスステーション
(075)611−6211
関西機電支社
(06)6458−9728
北日本支社
(022)238−1761
姫路機器サービスステーション
東京機電支社
(079)281−1141
(03)3454−5521
中四国支社 神奈川機器サービスステーション
(082)285−2111 (045)938−5420
関越機器サービスステーション
(048)859−7521
静岡機器サービスステーション
(054)287−8866
中部支社
(052)722−7601
四国支店
(087)831−3186
岡山機器サービスステーション
(086)242−1900
九州支社
(092)483−8208
長崎機器サービスステーション
(095)818−0700
SH(名)-080845-F