Professional Documents
Culture Documents
Yuliawati Yunus
Program Studi Pendidikan Teknik Informatika, Universitas Putra Indonesia “YPTK” Padang
e-mail: yuliawati_yunus@upiyptk.ac.id
Abstract
This research is motivated by the need for lecture media innovation and the use of e-module
media by Object Oriented Programming Lecturers II in the Education of Informatics
Engineering Study Program at Universitas Putra Indonesia "YPTK" Padang. The purpose of this
study was to implement e-module learning media based on Problem Based Instruction (PBI) and
find out the Practicality of PBI-based e-Modules in Object-Oriented Programming II Recovery.
The research method used for this study is Research and Development with a 4D development
model (Define, Design, Develop, and Dessiminate). To see the validity of e-modules, a Validity
test was carried out. The population in this study were 5 lecturerts of Education of Informatics
Enggineering Study Program, mulimedia, module expert and computer expert. The results of the
PBI-based e-Module Validity test as a medium and learning resources of 90.4% can be
interpreted Very Valid to Used.
Keywords: E-Module, Media, Object Oriented Programming Lecturers II, Problem Based
Instruction, Validity
Abstrak
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan akan inovasi media perkuliahan dan penggunaan
media e-module oleh Dosen Pemrograman Berorientasi Objek II dalam Pendidikan Program
Studi Teknik Informatika di Universitas Putra Indonesia "YPTK" Padang. Tujuan dari penelitian
ini adalah untuk mengimplementasikan media pembelajaran e-module berbasis pada Problem
Based Instruction (PBI) dan mencari tahu Validitas e-Modul berbasis PBI di Object-Oriented
Programming II. Metode penelitian yang digunakan untuk penelitian ini adalah Penelitian dan
Pengembangan dengan model pengembangan 4D (Define, Design, Develop, and Dessiminate).
Untuk melihat validitas e-modul, uji Validitas dilakukan. Validator pada penelitian ini adalah 5
orang dosen Program Studi Pendidikan Teknik Informatika, mulimedia, pakar modul dan pakar
komputer. Hasil uji Validitas e-Modul berbasis PBI sebagai media dan sumber belajar 90,4%
dapat diartikan Sangat Valid untuk Digunakan.
Kata kunci: E-Module, Media, Pemograman Berorientasi Objek II, Problem Based Instruction,
Validitas
seutuhnya melakukan inovasi pada media Kemandirian dan pengalaman siswa terlibat
pembelajaran, dosen masih banyak secara aktif lebih diutamakan dalam
menggunakan media ajar cetak berupa buku memanfaatkan media modul.
teks, modul-modul cetak dan HandOut Menurut (Depdiknas, 2002)
Power Point yang minim dengan informasi memberikan defenisi bahwa modul sebagai
dan tidak sistematis sehingga kurang tepat suatu kesatuan bahan belajar yang
dalam perkuliahan praktek. dipaparkan dalam bentuk instruksi sendiri
Media Pembelajaran yang kurang (self instruction). Berarti bahan belajar yang
berinovasi mengakibatkan juga metode dan disusun di dalam modul dapat dipelajari oleh
strategi pembelajaran menjadi kurang peserta didik secara mandiri dengan bantuan
optimal, sehingga perlunya inovasi yang terbatas dari pengajar atau orang lain.
pembelajaran kearah digital dikarenakan Pengembangan Modul Elektronik juga
perkembangan teknologi telah berbasis bisa mengadopsi model - model
digital. Perkuliahan saat ini jarang pembelajaran untuk proses pembelajaran.
ditemukan penggunaan modul Salah satu model pembelajaran yang cocok
digital/elektronik dan media interaktif untuk perkuliahan Pemograman dan
lainnya, sehingga mahasiswa yang sudah Praktikum adalah model Problem Based
bergelut dan paham dengan dunia digital Instruction (PBI) yang menuntut mahasiswa
merasa cenderung merasa peerkuliahan dengan modul tersebut berfikir secara kritis
membosankan, kurang paham, dan jarang dan dapat menyelesaikan msalah dan kasus-
mahasiswa yang berhasil dalam tugas kasus yang disajikan dalam pembuatan
pemograman dalam tiap pertemuan. program secara individu serta dapat
Salah bentuk penyajian bahan belajar menghasilkan produk berupa
dalam format digital atau elektronik tersebut aplikasi/program sederhana maupun
adalah e-book atau media lainnya bebasis kompleks.
elektronik seperti: e-modul, dll. Buku atau Mata kuliah Pemograman Berorientasi
modul elektronik ini merupakan tampilan Objek (PBO) II merupakan mata Kuliah
informasi atau naskah dalam format yang cocok untuk penerapan e-modul
buku/modul yang direkam secara elektronik berbasis Problem Based Instruction ini.
dengan menggunakan hardisk, disket, CD, Mata Kuliah PBO II berisikan materi tentang
atau flashdisk yang dapat dibuka dan dibaca pemograman Java dengan menggunakan
kapanpun dan dimanapun dengan Alat bahasa pemograman Netbeans, yang
Komunikasi ataupun menggunakan memerlukan tingkat pemahaman yang tinggi
komputer. (Soekartawi, 2003) serta urutan langkah kerja yang benar,
Pembuatan Modul Elektronik ini tidak ditemui dilapangan sering mahasiswa kurang
terlepas dari pembuatan aturan pembuatan paham dan melakukan langkah yang salah
modul cetak sesuai dengan standarnya yang dalam mengerjakan urutan praktikum
mengacu pada paket pengajaran bersifat Self sebenarnya.
Instructional yang memuat satu konsep atau Membuat e-modul menjadi lebih baik
unit dari pada bahan pembelajaran. perlunya mengadopsi Model pembelajaran
ejournal.kopertis10.or.id/index.php/curricula/index 155
CURRICULA: JOURNAL OF TEACHING AND LEARNING VOL 4 NO 3 2019
salah satunya Problem Based Instruction Dengan adanya e-modul ini dapat
(PBI). Hal ini dapat dilihat dari temuan hasil menjadi panduan bagi mahasiswa dalam
penelitian (N, 2003) menyatakan bahwa melakukan praktikum yang benar sesuai
model Problem Based- Instruction adalah dengan langkahnya yang dimudahkan cara
salah satu model pembelajaran yang dapat pengaksesannya dan dapat digunakan
membangkitkan aktivitas dan nalar siswa, kapanpun dan dimanapun mahasiswa
sehingga kreativitas siswa dapat berkembang berada.
secara optimal. Hal ini sangat dimungkinkan
karena dalam problem-based instruction, METODE PENELITIAN
siswa dilatih untuk menjawab suatu Perancangan e-modul berbasis PBI
permasalahan nyata yang berkaitan dengan pada mata kuliah Pemograman berorientasi
kehidupan sehari-hari. Objek II untuk Mahasiswa semester genap
Penelitian ini juga relevan dengan program studi PTI. Merupakan penelitian
penelitian yang mengarahkan kepada dan pengembangan (research and
perkembangan pengetahuan dan teknologi development). Menurut (Sugiyono, 2006)
digital dengan memanfaatkan e-module Metode penelitian pengembangan
sebagai media pembelajaran yang mengikuti merupakan metode penelitian yang
perkembangan ilmu. Dari temuan digunakan untuk menghasilkan produk
(Zulkarnain, A, & T, 2015) menunjukkan tertentu, dan menguji keefektifan produk
pengujuian validitas media yang tersebut. Produk yang dihasilkan tersebut
dikembangkan memiliki kriteria yang sangat tidak selalu berbentuk benda seperti buku,
tinggi membuat sebuah media menjadi layak alat tulis, dan alat pembelajaran lainnya.
untuk digunakan dan disebarkan kepada Namun dapat pula dalam bentuk perangkat
pengguna dalam hal ini e-module. lunak (software).
Penelitian ini dilaksanakan di
Menurut Dewey (Trianto, 2007) Perguruan Tinggi Program Studi Pendidikan
belajar berdasarkan masalah adalah interaksi Teknik Informatika UPI “YPTK” Padang,
antara stimulus dengan respons, merupakan sebanyak 5 Orang validator yang menjadi
hubungan antara dua arah belajar dan objek penelitian. Penelitian Dilakukan tahun
lingkungan. Lingkungan memberi masukan 2018 pada bulan Januari- Mei 2018. E-
pada siswa berupa bantuan dan masalah, modul berbasis PBI ini dikembangkan
sedangkan sistem saraf otak berfungsi dengan menggunakan four-D models yang
menafsirkan bantuan itu secara efektif dikembangkan oleh (Thiaggarajan Semmel,
sehingga masalah yang dihadapi dapat 1974) yaitu :
diselidiki, dinilai, dianalisis serta dicari 1. Tahap Define (Pendefinisian)
pemecahannya dengan baik..Menggunakan Tahap define adalah tahap untuk
e-modul sebagai media ajar hendaklah menetapkan dan mendefinisikan syarat-
dilakukan pengujian validitas yang syarat pembelajaran. Tahap define ini
digunakan menguji seberapa valid modul mencakup beberapa langkah pokok, yaitu
dapat digunakan pada mahasiswa. analisis siswa (learner analysis), analisis
ejournal.kopertis10.or.id/index.php/curricula/index 156
CURRICULA: JOURNAL OF TEACHING AND LEARNING VOL 4 NO 3 2019
ejournal.kopertis10.or.id/index.php/curricula/index 157
CURRICULA: JOURNAL OF TEACHING AND LEARNING VOL 4 NO 3 2019
ejournal.kopertis10.or.id/index.php/curricula/index 158
CURRICULA: JOURNAL OF TEACHING AND LEARNING VOL 4 NO 3 2019
Tampilan Video
Gambar 4. Peta Konsep Tampilan Video didapat setelah link video
yang terdapat pada Daftar isi diklik berikut
Gambar 4. Menampilkan Tampilan yang adalah Tampilan salah satu Video
menyajikan peta konsep yaitu; garis besar Pembelajaran yang berjudul “Langkah
materi e-modul yang tertuang dalam bentuk Koneksi Ke database MySQL”.
bagan yang sistematis
Tampilan Latihan
Gambar 7. Video
ejournal.kopertis10.or.id/index.php/curricula/index 159
CURRICULA: JOURNAL OF TEACHING AND LEARNING VOL 4 NO 3 2019
Gambar 7 tampilan pemutaran video yang mulltimedia. Kemudian Untuk validator ahli
dapat diakses setelah mengklik link pada e- Materi berasal dari jurusan PTI sebanyak 2
module. Ada beberapa video yang dapat Orang dan 1 Orang Dosen dari Jurusan
diakses oleh pengguna sebagai fitur Sistem Komputer yang ahli dibidang
tambahan yang dapat menunjang kevalidan pemograman. Gambaran Hasil Pengisian
produk e-module. instrument penelitian dapat dilihat pada tabel
3.
Tampilan Profile Tabel 3
Tampilan ini menyajikan tentang biografi Distribusi Frekuensi Skor Angket Validitas
penulis e-modul. Kelas Interval F0 %F0
81-84 1 20%
85-88 0 0%
89-92 2 40%
93-96 2 40%
Sumber : Olahan Data Microsoft Excel
ejournal.kopertis10.or.id/index.php/curricula/index 160
CURRICULA: JOURNAL OF TEACHING AND LEARNING VOL 4 NO 3 2019
ejournal.kopertis10.or.id/index.php/curricula/index 161
CURRICULA: JOURNAL OF TEACHING AND LEARNING VOL 4 NO 3 2019
ejournal.kopertis10.or.id/index.php/curricula/index 162
CURRICULA: JOURNAL OF TEACHING AND LEARNING VOL 4 NO 3 2019
ejournal.kopertis10.or.id/index.php/curricula/index 163