You are on page 1of 2

Brittiska Osprey Publishing som sedan slutet av 1960-talet gett ut böcker i militärhistoria har under

åren breddad sitt utbud och att de skulle ge ut rollspel var egentligen ingen överraskning. Än så länge
har de gett ut två: det på Arthurlegenderna baserade Romance of the Perilous Land och
stenåldersspelet Paleomythic.

Romance of the Perilous Land (RotPL), skapat av den prisbelönte rollspelsmakaren Scott Malthouse,
är vad det gamla brittiska 1980-tals rollspelet Dragon Warriors borde ha varit, det vill säga en bra
kombination av hög och låg fantasy. Det senare hade en kuslig stämning men var spretigt med sin
blandning av brittisk folktro och märkliga inslag av alver, dvärgar och ninjaliknande lönnmördare.
RotPL å andra sidan är ett mycket mer renodlat rollspel som i stort sett bara utgår från
Arthurlegenden och brittisk folktro. Tillsammans med ett regelsystem som bland annat tar det bästa
från olika utgåvor av Dungeons & Dragons (i synnerhet den som kallas B/X) är resultatet mycket bra.

Paleomythic är skrivet av en för mig tidigare okänd spelskapare, Graham Rose. Det kallas för ett
”stone and sorcery”-rollspel vilket betyder att det finns tydliga kopplingar till svärd och
svartkonstgenren men det utspelar sig under en mytisk stenålder på kontinenten Mu. Det finns alltså
inga vapen eller verktyg av järn och tillhyggen går därför lätt sönder vilket regelmässigt lösts på ett
snillrikt sätt med en särskild tärning som berättar ifall de höll eller inte.

RotPL använder sig av alla klassiska rollspelstärningar men grunden för att lyckas med saker är en
svårighetsgrad som ska slås lika med eller under med en T20. I Paleomythic används bara T6 och ett
tärningspoolssystem i vilket rollpersonernas egenskaper och färdigheter ger ett antal tärningar som
slås vid tester. Om någon av tärningarna visar en sexa betyder det att handlingen lyckats.

Rollpersonerna i RotPL är hjältar som kämpar emot mörkrets makter vilka hotar att ta över landet,
och de gör det tillsammans med storheter som Kung Arthur, Merlin, Robin Hood, Lady Guinevere och
Lancelot. I Paleomythic handlar det framförallt om överlevnad i kampen mot ogästvänliga miljöer och
förhistoriska djur (och att få tag i värdefulla ädelstenar, det är ju ändå ett svärd och svartkonstspel!).
Här ryms en uppsjö av olika roller för spelarna att välja mellan och det märks att Graham Rose har
bra koll på antropologisk och historisk forskning om stenåldern.

Båda spelen är under 300 sidor långa och rymmer mycket inom pärmarna. Regler för spel och
rollpersonsskapande, världs- och varelsebeskrivningar, tips till spelledaren och i Paleomythic,
slumptabeller för det mesta. I RotPL finns å andra sidan många härliga beskrivningar av sällsynta
magiska föremål och genomtänkta fraktioner som rollpersonerna kan tillhöra (om du vill spela en av
Robin Hoods fredlösa eller en av riddarna kring kung Arthurs bord så har du nu chansen!).

I Paleomythic finns det med ett introduktionsäventyr, vilket är bra. Det underlättar alltid för
spelledaren att få en känsla för spelet. I RotPL finns det däremot inget äventyr med och det är en
brist. Nu råkar jag veta att Scott Malthouse håller på att skriva ett så det problemet är snart åtgärdat.

Däremot saknar jag både karta och inspiration/vidare läsning i båda spelen. Vad jag förstår så arbetar
Scott även på att publicera en karta (jag har sett hans handritade) över de elva kungarikena som
RotPL utspelar sig i, så han är väl förlåten även om det sitter långt inne. Det är mer förståeligt varför
det inte finns med en karta till Paleomythic där människor inte alls använder sådana verktyg och där
det är ont om namngivna städer och riken. Däremot hade det som sagt var varit trevlig med tips om
var spelledaren kan hitta mer information om världarna som spelen utspelar sig i. På Graham Roses
hemsida delar han faktiskt med sig av sina inspirationskällor. Värt att kolla upp!

Slutligen och sammanfattningsvis är det två väldigt bra rollspel som Osprey Publishing gett ut. Båda
utspelar sig i historisk-mytiska världar som de målar upp på spännande sätt. Reglerna är bra, även om
Paleomythic visar prov på mer nytänkande än RotPL. Utseendemässigt är det ett par ganska snygga
kartonnageböcker i A5-format som innehåller färgbilder av god kvalitet. Fast jag har problem med
bilderna i böckerna och jag kan inte riktigt sätta fingret på vad. När jag tittar på dem saknar jag något,
i synnerhet i Paleomythic. Var finns råheten, det köttiga och hårda som utmärker svärd och
svartkonst? Kort sagt, var är Frank Frazetta? Men jag är beredd att ha överseende med detta (som
egentligen bara är en smaksak) då innehållet är så bra. Jag blir spelsugen när jag läser böckerna och
inget av rollspelen känns överväldigade trots att de täcker in det mesta inom pärmarna. Vad mer kan
en önska sig?

You might also like