You are on page 1of 3

Na jó van elősször is

Mi az a dnd?
A dungeons and dragons egy asztali szerepjáték, amiben a játékosok az általuk
alkotott karakterek bőrébe bújva kalandoznak,oldanak meg rejtélyeket ölnek meg 800
méteres óriás kígyókat egy epikus harc keretein belül
vagy dobálnak meg kövekkel kutyákat, gyakorlatilag azt csinálnak amit akarnak. Az
egész lényege a szerepjáték. Itt vannak az infók ahoz hogy elkezdhessük a játékot:
Első lépésként egy karaktert kell alkotnotok
Előss Kikell választanotok a karakter faját ez majd befojásolja a
tulajdonságaitokat ittvannak a fajok amikből lehet válogatni
Ember: Ez nem kell magyaráznom emberként egy ember vagy
Elf: Az elfek megegyeznek a tündékkel, hegyes a fülük és jóban vannak a
természettel, jól látnak a sötétben is és bárhal észrevehetetlenek tudnak maradni.
Fél elf: Ez az átmenet az ember és az elf között.
Félszerzet: A félszerzetek alacsony, bátor, szerencsés lények. A hobbitok is a
félszerezetekhez tartoznak.
Törp: A töpök kissé alacsonyabbak az embereknél, jól értenek a baltákkal való
harchoz és a kövekhez, mivel sokat időt töltöttek föld alatt ezért jól látnak a
sötétben.
Gondoljátok ki hogy hogyan nézzen ki a karakteretek.
Aztán ki kell választanotok hogy melyik classba tartozzon a karaktered
Harcos: Teljesen alap harcos kardokkal pajzsal meg íjjal
Tolvaj: Ez a class a lopakodásra specializálódott, emelett még eléggé akrobatikusak
Íjász: Ennek a classnak a fő fegyvere az íj, emelett jóban van a természettel és
tud egy kicsit varázsolni is
Bárd: A fő ereje a karizmájában van, tud valamenyyire varázsolni. És persze bárdhoz
méltóan zenélnélni. Na meg nyilván harcolni is.
Varázsló: Ez a class a mágia mestere, varázskönyvéből tud varázsolni.
Pap: Ez is egy varázsló class de ez inkább a gyógyításra specializálódott, de
lehetsz harci pap is.
Barbár: Egy félmesztelen harcos akinek az ereje a dühében van.
Paladin: Másnéven paplovag, egy nemes lovag aki egy isten alárendeltje. Mindíg jól
cselekszik, képes egy kis varázslásra is.

Ha kitaláltátok a karaktereteket fontos hogy küldjétek el nekem privátban!

Most itt tölthetnék egy csomó időt hogy elmagyarázzam az összes szabályt, de azokat
majd játék közben megtanuljátok.
De azért ide rakom a a fontosabb tudnivalókat.

Ha a játékban bármien nehezebb dolgot szereetnél tenni az nem sikerülhet mindig


tökéletesen ezért mindenre egy úgynevezett
ability checket fogtok dobni egy 20 oldalú kozkával. Ehez hozzá adódik a
karakteretek bónusza a specifikus készséghez amit a karakteretek készítéssénél
adtok majd meg. Nyilván lehetsz valamiben rossz is, akkor levonódik a dobásodból
Vegyünk erre egy példát. Ha például Ödön egy őrt szeretne rávenni arra hogy engedje
be a wcbe 200 forint fizetése nélkül. Alapból Ödön nem dobott annyit hogy az
beengedje viszont ödön egy karizmatikus bárd, jó meggyőző képességgel.
Ezért Ödön bónuszai hozzá adódnak, és aznap ödön ingyen szarhat.

A ability checkek mellet még vannak úgynevezett mentő dobások is. Ezeket akkor
használjuk ha karakterünk valamit elszeretne kerülni, például kitérni egy felénk
guruló szikla elől.

Emellet még van egy támadó és sebéz dobás is amik azt döntik el hogy eltalálod-e az
ellenfeledet és hogy mennyit sebződik, természetesen ezekhez is vannak bónuszok.

Ha valakihez beszélsz a játékban a karaktered szemszögéből kell tenned úgy mint ha


te lennél az.
Na de hogyan is néz ki egy játék?

Elősször is a játékos elmondja a kalandmesternek hogy mit szeretne tenni, ha


szükséges a kalandmester dobat rá egy ability checket és elmondja hogy mitörténik.
Itt egy példa rá:
Ödön: Mivel a csapos nagyon csúnyán nézett rám felálok a púlttól és lefejelem.
Kalandmester: Dobj egy ügyesség checket.
Ödönek sikerül megdobni a célt
Kalanedmester: Hangos nyikorgással felálsz a székedből, részegesen ránézel a
pultosra majd lefejeled. A kocsmában mindenki elhallgat, a kocsmáros lányok
rémülten néznek rád. Hirtelen három törpe felpattan az egyik asztaltól,
és hirtelen előrántják a késeiket.
Ödön: A kurva anyátokat!

És innentől átvált a játék harcmódba.


Egy harc körökre van osztva, minden körben megvan határozva hogy mit tehetsz.
A harc lépései ezek: a harc elején mindenki dob egy sorszámot, ilyen sorrendben
sikerült reagálniuk és következnek a sorban
Ezután minden körben ezeket cselekedhetik: Mozoghat, beszélhet és használhat egy
akciót egy akcióba beletartozik egy csomó dolog például a támadás, varázslás,
fedezékbe vonulás meg ilyenek.
Emelett még tud reagálni is valamire, de nem a saját körödben például ha valaki
elkezd kisétálni a hatótávadból akkor még megtámadhatod egyszer.
Tudsz használni bónusz akciókat is, de ezeknek a száma limitált

Mikor mindenki sorra került egy új kör kezdődik az előző sorrendel. Egy kör 6 mpnek
számít.
Itt egy példa egy harcra:
Ödön az első körében szitkozódott és készenlétbe tett magát, ha a törpök elkezdenek
közelíteni felé ő elked hátrálni.
A törpök szépen lassan elkedtek közelíteni Ödönhöz, Ödön pedig elkezdett hátrálni.
Második körben Ödön megpróbálta neki dobni a tőrjét az egyik törpnek de mivel
részeg volt sikerült öt méterrel férre dobnia.
Ezután Ödön látva hogy vesztett kifutott az ajtón

A játék egy másik fontos része a varázslás.


Egy varázslatnak 1-9 terjedő szintje van minnél nagyobb szintű annál erősebb a
varázslat.
Hogy valaki egy varázslatot használni tudjon tudnia kell azt. Minden szintlépésnél
a karaktered választhat egy adott mennyiségű varázslatot amit megtanul, ezekből a
varázsaltokból alváskor egyet felcserélhet.
Vannak olyan varázslók classok akik egy kicsit máshogy csinálják, például a
varázsló a könyvébe írja bele és onnan készíti elő őket.

Hogy egy varázslatot használhass vannak dolgok amik kellenek hozzá, például valamit
kántálni kell, vagy mutogatni vagy esetleg kell valamilyen tárgy amit elhasznál.
Ezeket ellehet kerülni a van valamilyen tárgyad amin átáramolhat az erőd, például
egy varázsbot vagy esetleg egy hangszer.

Vannak olyan varázslatok amiket hogy használhass fókuszálnod kell, pl ha egy


jégfalat emelsz. ha mondjuk sebződsz kiesel a fókuszból éés a varázsal megszűnik.
Vannak rituálék is amiket több idő megcsinálni.

Ahoz hogy varázsolni tudj varázslat slotokat kell hogy felhasználj, minden szintű
varázslatból van egy adott mennyiségű slotod. Ha alszol egyet ezek a slotok
újratermelődnek.

Vann úgynevezett cantripek amihez nem kell felhasználnod varázslat slotot így
bármikor tudod őket használni.

Itt egy példa a varázslásra: Ödön miközben menekül nem tud elég gyorsan futni,
ezért elmormol egy nyúlcipő varázslatot és hirtelen szupergyorslesz. Így eltud
menekülni a törpék elöl.

You might also like