You are on page 1of 38

‫מגילות העוצמה‬

‫הרפתקה לדמויות בדרגות ‪ 2-4‬וספר הרחבה לאיי הסערה‬

‫תוכן עניינים‪:‬‬

‫‪24‬‬ ‫המאחז הנסתר‪.....................‬‬ ‫‪2‬‬ ‫פרק ‪ :1‬הקדמה‪...................‬‬


‫‪26‬‬ ‫נספח ‪ :1‬דב"שים‪.................‬‬ ‫‪4‬‬ ‫פרק ‪ :2‬סערה בפריהולד‪......‬‬
‫‪28‬‬ ‫נספח ‪ :2‬פריהולד‪.................‬‬ ‫‪4‬‬ ‫פונדק אור השחר‪..................‬‬
‫‪30‬‬ ‫העיר היום ‪..........................‬‬ ‫‪6‬‬ ‫אלברטו מותקף‪....................‬‬
‫‪31‬‬ ‫דמויות חשובות‪...................‬‬ ‫‪10‬‬ ‫פרק ‪ :3‬ביצות היקינטון‪........‬‬
‫‪32‬‬ ‫תאורי רבעים‪......................‬‬ ‫‪10‬‬ ‫המסע לביצות היקינטון‪.........‬‬
‫‪11‬‬ ‫חורשת המאנטיר‪..................‬‬
‫‪12‬‬ ‫אל הבסיס של אלוורין‪...........‬‬
‫מפות בחוברת‪:‬‬ ‫‪14‬‬ ‫פרק ‪ :4‬החורבות‪..................‬‬
‫‪14‬‬ ‫החורבות‪............................‬‬ ‫‪19‬‬ ‫פרק ‪ :5‬המאחז של אלוורין‪....‬‬
‫‪20‬‬ ‫המאחז של אלוורין‪..............‬‬ ‫‪19‬‬ ‫הגרימלוקים‪.........................‬‬
‫‪29‬‬ ‫פריהולד‪.............................‬‬ ‫‪20‬‬ ‫הקרב נגד סמיון ואנשיו‪.........‬‬

‫עיצוב גרפי וייעוץ‪ :‬עמיחי ברודו‬ ‫כתיבה‪ :‬דניאל רוזנברג וגדעון אורבך‬
‫ציור שער‪Leo Winstead :‬‬ ‫עריכה‪ :‬בן שלום‬
‫איורים‪Gill Pearce :‬‬ ‫פיתוח‪ :‬דניאל רוזנברג‬
‫מפות‪ :‬ברק ברודו‬ ‫ביקורת‪ :‬אוריין אינטרטור‪ ,‬ערן אבירם‪ ,‬אביב מנוח‬

‫הדפסה‪ :‬דפוס הטכניון‬


‫כל הזכויות שמורות‪ ,‬דניאל רוזנברג ‪ -‬הפונדק‪.2005 ,‬‬
‫תודה מיוחדת לקייסי ריי‪ ,‬ללא פחד‬

‫להרחבות ומידע נוסף בקרו באתר שלנו – ‪http://publishing.pundak.co.il‬‬

‫‪'d20 System' and the 'd20 System' logo are trademarks of Wizards of the Coast, Inc. and are used‬‬
‫‪according to the terms of the d20 System License version 6.0. A copy of this License can be found‬‬
‫‪at www.wizards.com/d20.‬‬
‫‪Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast are trademarks of Wizards of the Coast, Inc. in the‬‬
‫‪United States and other countries and is used with permission.‬‬
‫פרק ‪ - 1‬הקדמה‬

‫פרק ‪ - 1‬הקדמה‬
‫החבורה החליטה שהמגילות חייבות להיות‬ ‫מגילות העוצמה היא ההרפתקה הראשונה שנכתבת‬
‫מושמדות בכדי למנוע את נפילתן לידי סוכנים של‬ ‫עבור עולם המערכה העברי איי הסערה‪ .‬ההרפתקה‬
‫טולריון‪ .‬נורמן שלח מסר קסום לאלברטו‪ ,‬אביר‬ ‫מיועדת לחבורה של ‪ 4-6‬דמויות בדרגות ‪.2-4‬‬
‫ורד השוהה בפריהולד והחבורה התחילה במסע‬ ‫בחוברת תמצאו גם נספח שמתאר בפירוט את העיר‬
‫לעיר‪ .‬אך אז הם ביצעו טעות גורלית – הם החליטו‬ ‫פריהולד‪ ,‬עיר מסחר משגשגת‪ .‬ניתן לשלב את‬
‫שלפני שובם לעיר כבודם מחייב אותם להודיע‬ ‫פריהולד ואת ההרפתקה בכל עולם מערכה קיים‪.‬‬
‫למלומד על‪-‬כך שהם אינם יכולים להשלים את‬ ‫ההרפתקה משלבת אלמנטים של חקר מבוכים‪,‬‬
‫המשימה שניתנה להם ולהחזיר לו את הזהב‬ ‫חקירה ומסעות‪ .‬ניתן לשלב אותה כחלק ממשחק‬
‫ששולם להם‪.‬‬ ‫קיים או להשתמש בה בתור ההרפתקה הראשונה‬
‫אלוורין‪ ,‬שזעם כאשר שמע על‪-‬כך שהחבורה אינה‬ ‫במשחק חדש‪ .‬למרות שבמקור היא מיועדת לעולם‬
‫מתכוונת לתת לו את המגילות‪ ,‬החליט לקחת אותן‬ ‫המערכה איי הסערה בעזרת שינוי שמות האלים‬
‫בכוח ולנקום בחבורה‪ .‬הוא שלח את סמיון‪ ,‬סגנו‪,‬‬ ‫והמקומות ניתן להתאימה גם למערכות אחרות‪.‬‬
‫בליווי כוח של שכירי‪-‬חרב עם הוראה אחת –‬ ‫בסוף ההרפתקה הדמויות צריכות לקבל מספיק‬
‫להשיג את המגילות‪ .‬במרחק של חמישים קילומטר‬ ‫נק"ן בכדי לעלות דרגה אחת או שתיים‪.‬‬
‫מפריהולד התחולל הקרב‪ .‬בתחילה נראה‬ ‫על‪-‬מנת להשתמש בהרפתקה יש צורך בספר‬
‫שההרפתקנים מנצחים‪ ,‬אך אז התערב אלוורין‬ ‫החוקים לשחקן וקוביות‪ .‬מומלץ להשתמש גם‬
‫אישית והחבורה נסוגה לאחור בבילבול‪ .‬הכל נראה‬ ‫בספרים איי הסערה‪ ,‬הרשומון‪ ,‬המדריך לשליט‬
‫אבוד עד שהגיע לזירה סיור של צבא יולנדר ששמע‬ ‫המבוך ומגדיר המפלצות‪ .‬שימו לב שהמידע המופיע‬
‫את שאון הקרב‪ .‬אלוורין וסמיון נסוגו לאחור‪,‬‬ ‫בחוברת זו מיועד לשליטי‪-‬מבוך‪ ,‬אם הינך שחקן‪,‬‬
‫משאירים את שכירי החרב שלהם למות‪ ,‬מחכים‬ ‫הפסק לקרוא כאן!‬
‫להזדמנות טובה יותר בכדי להשלים את נקמתם‬ ‫המסמך מיועד לנשים ולגברים כאחד‪ ,‬מטעמי‬
‫ולהשיג את המגילות‪.‬‬ ‫נוחות הוא נכתב בלשון זכר‪.‬‬
‫רק שניים מבני החבורה שרדו‪ ,‬נורמן שנפצע‬
‫אנושות ומאושפז במחנה הצבא‪ ,‬והנוכלת ליאן‪,‬‬
‫שהמשיכה בדרכה לפריהולד עם המגילות‪ .‬שם היא‬
‫רקע להרפתקה‬
‫בעת מלחמת הכאוס‪ ,‬משרתיו רבי‪-‬העוצמה של‬
‫התאכסנה בפונדק "אור השחר"‪ ,‬מחכה למסר‬ ‫טולריון כרתו עמו בריתות טמאות‪ ,‬בתמורה‬
‫שיגיע מאלברטו‪ .‬אלוורין וסמיון עקבו אחרי ליאן‪,‬‬ ‫לנאמנותן המוחלטת הוא העניק להם ידע וכוח בל‪-‬‬
‫תוך שהם מתחזים לאלפית צעירה ובן‪-‬לוויתה‬ ‫ישוער‪ .‬לאחר שטולריון הובס וגורש מהעולם‪ ,‬נפתח‬
‫ובצירוף מקרים אירוני מתאכסנים גם הם בפונדק‬ ‫מסע ציד אחרי משרתיו ששרדו במטרה להשמיד‬
‫"אור השחר"‪.‬‬ ‫אותם ואת הידע האפל שצברו‪ .‬אך לא כל משרתיו‬
‫של אדון הכאוס הושמדו‪ ,‬חלקם עדיין מחפשים‬
‫תקציר ההרפתקה‬ ‫אחרי חפצי‪-‬עוצמה וידע נסתר במטרה להחזירו‬
‫בחלק הראשון של ההרפתקה החבורה נפגשת עם‬ ‫לעולמנו‪.‬‬
‫ליאן ומלווה אותה לאלברטו כדי למסור את‬ ‫האלף אלוורין מבית האצולה מינהאו הוא אחד‬
‫המגילות‪ .‬במהלך הלילה אלברטו מותקף על‪-‬ידי‬ ‫מאותם משרתים‪ ,‬בעת מלחמת הכאוס הוא שימש‬
‫סמיון ובריונים אשר גונבים את המגילות‪ .‬על‬ ‫כסוכן‪-‬חרש בקיסרות האלפית‪ ,‬בוגד בביתו שלו‪.‬‬
‫החבורה לגלות מי עומד מאחורי המעשה‪ ,‬דבר‬ ‫לאחריה הוא התחזה לפליט מהקיסרות ושמר על‬
‫שכולל חקירה ברחבי העיר פריהולד‪ ,‬איסוף‬ ‫פרופיל נמוך תוך שהוא מנצל את זמנו כדי‬
‫שמועות‪ ,‬עימות עם הבריונים ולבסוף חשיפתם של‬ ‫להתמחות בקסמי האשלייה‪ .‬לפני כעשרה חודשים‬
‫סמיון ואלוורין כעומדים מאחורי המעשה הנלוז‪.‬‬ ‫נגלה לאלוורין חיזיון שבו קול מסתורי ציווה עליו‬
‫בשלב זה שניהם עזבו כבר את העיר‪ ,‬אך לא לפני‬ ‫להגיע בליל הירח המלא הבא לחורבות לות'רם באי‬
‫שהם מרעילים את ליאן וכמעט הורגים אותה‪ .‬על‬ ‫המקולל‪ .‬שם הוא פגש את סאפיר וירון‪ ,‬רוחו של‬
‫החבורה להתחקות אחריהם ולגלות שפניהם‬ ‫כוהן בשירותו של טולריון שסרח‪ ,‬סאפיר חשף‬
‫מועדות לביצות היקינטון‪.‬‬ ‫בפניו סודות נסתרים והפך ליועצו‪.‬‬
‫בחלק השני החבורה יוצאת לדרך אל ביצות‬ ‫בשובו מהמסע‪ ,‬החל אלוורין לארגן מספר קבוצות‬
‫היקינטון‪ ,‬שם הם מגיעים למקום היישוב העיקרי‬ ‫של נאמנים אחרים לטולריון‪ ,‬שכירי‪-‬חרב ודמויי‪-‬‬
‫בביצות‪ ,‬חורשת המאנטיר‪ ,‬הנשלטת על‪-‬ידי‬ ‫אנוש‪ .‬הוא ריכז מאמץ נוסף בחיפוש אחרי ידע‬
‫דרואידים‪ .‬ביישוב הם מגלים מידע נוסף על‬ ‫וחפצים קסומים ובייחוד כאלו המקושרים‬
‫אלוורין ומעלליו ופוגשים לטא סייר בשם קאור'אק‬ ‫לטולריון‪ ,‬כך גילה על קיומו של מקום מסתור‬
‫שעקב אחר אלוורין בזמן האחרון ומוכן לעזור‬ ‫המכיל אוסף של מגילות טומאה המפרטות טקסים‬
‫להם‪ .‬הוא מוביל אותם לעבר החורבות שבהן‬ ‫אפלים‪.‬‬
‫אלוורין שוכן‪ ,‬אך הביצות הן מקום מסוכן ועליהם‬ ‫אלוורין יצר קשר עם חבורת הרפתקנים ושכר‬
‫להתגבר על אתגרים העלולים לצוץ בדרך‪.‬‬ ‫אותם על‪-‬מנת שימצאו את המגילות ויביאו לו‬
‫החלק השלישי כולל את טיהור החורבות שמהוות‬ ‫אותם‪ ,‬תוך שהוא מסתיר את האופל שטמון‬
‫את הכניסה למאחז התת‪-‬קרקעי של אלוורין‪.‬‬ ‫במגילות ומתחזה למלומד‪ .‬לאחר שהחבורה איתרה‬
‫החורבות מאוכלסות על‪-‬ידי כוהן בשם ריינול‪,‬‬ ‫את המגילות והתגברה על המפלצות שהגנו עליהן‬
‫שקיבץ אליו מספר פראי‪-‬אדם‪ .‬שיחד עמו לכדו‬ ‫גילה נורמן‪ ,‬הסייר של החבורה וסוכן של אבירי‬
‫מספר יצורים מבהביצות שהוא מתכוון למכור‪.‬‬ ‫הורד‪ ,‬את אופיין האמיתי‪ .‬לאחר התייעצות‬
‫‪2‬‬
‫פרק ‪ - 1‬הקדמה‬
‫להם ומבקשת את עזרתם במסירת החפץ‬ ‫היצורים כלואים ברחבי החורבה‪ ,‬מרביתם נמצאים‬
‫לאלברטו‪.‬‬ ‫בקומה העליונה אשר לה מספר כניסות‪ ,‬חלקן‬
‫• אחד מבני החבורה הוא כוהן טוב או שוליה‬ ‫מוגנות על‪-‬ידי היצורים והכניסה האחורית מוגנת‬
‫לאביר ורד הנשלח לפריהולד כדי לפגוש את‬ ‫על‪-‬ידי פראי האדם‪ .‬ריינול עצמו שוכן במרתף‪,‬‬
‫אלברטו ולמסור לו מכתב ותיבה נעולה המכילה‬ ‫מוקף במלכודות וביצורים‪ .‬לאחר שהם מביסים‬
‫מידע חשוב תמורת תשלום‪ .‬לאחר סיום המשימה‪,‬‬ ‫את ריינול החבורה יכולה לחדור אל המאחז של‬
‫אלברטו מבקש את עזרתם של החבורה בהגנה על‬ ‫אלוורין‪.‬‬
‫ליאן‪.‬‬ ‫החלק הרביעי והאחרון מתאר את המאחז של‬
‫אלוורין‪ ,‬אשר מחולק לשניים‪ :‬מנהרות הנמצאות‬
‫• אחד מבני החבורה מכיר הרפתקן שהיה חלק‬ ‫מתחת לחורבה ומבנה נסתר המתקיים במישור‬
‫מהחבורה של נורמן‪ .‬הוא שלח מסר לאותה דמות‬ ‫הצללים‪ .‬במנהרות על החבורה להתגבר על‬
‫בנוסף למסר שנורמן שלח לאבירי הורד‪ ,‬במסר הוא‬ ‫מלכודות כמו‪-‬גם להתמודד עם קבוצת גרימלוקים‬
‫ביקש את עזרת החבורה בכך שיגיעו לפריהולד‬ ‫אך האתגר האמיתי הוא לנצח את סמיון ובעלי‪-‬‬
‫ויפגשו אותו‪ .‬שהחבורה מגיעה היא מגלה שהוא‬ ‫בריתו‪ ,‬המוגנים היטב ויילחמו בחוכמה כנגד‬
‫נפצע אנושות בהרפתקה וכעת מחלים במחנה‬ ‫הדמויות‪ .‬בחדרים הם ימצאו את המעבדה‬
‫הצבא‪ ,‬הוא מבקש מהם לעזור לליאן‪.‬‬ ‫הקסומה של אלוורין הנשמרת על‪-‬ידי אדרות‬
‫• הדמויות פגשו כבר את אלברטו בהרפתקה‬ ‫חושך‪ ,‬בפנים מוסתר שער מימדי שיוביל את‬
‫הקצרה "האבודים"‪ ,‬הוא שולח אותם לפונדק כדי‬ ‫החבורה אל מישור הצללים‪.‬‬
‫להפגש עם ליאן ולהגן עלייה‪.‬‬ ‫השער נפתח רק לזמן מוגבל‪ ,‬כך שהחבורה צריכה‬
‫למצוא במהירות את המגילות ולברוח חזרה‬
‫הערות למנחה‬ ‫למישור הראשי בזמן‪ .‬שהדמויות עוברות בשער הן‬
‫לפני תחילת המשחק מומלץ לקרוא את כל החוברת‬ ‫עושות את דרכן לחדר המרכזי שם נמצאות‬
‫פעם אחת לפחות‪ ,‬כמו‪-‬גם את הנספח שמתאר את‬ ‫המגילות ואלוורין‪ .‬אלוורין השתמש באחת‬
‫העיר פריהולד‪ ,‬שבה מתרחש החלק הראשון של‬ ‫המגילות כדי לבצע טקס שיהפוך אותו לבן‪-‬אופל‬
‫ההרפתקה‪ .‬במידת הצורך כדאי לבצע התאמות‬ ‫וכעת הוא נמצא בעיצומו של הטקס‪ ,‬בתוך מעגל‬
‫להרפתקה עבור החבורה שלך ולהתכונן למעשים‬ ‫קסום המבודד אותו מהסביבה‪ .‬דבר זה מעניק‬
‫שלהם אם שיחקת עמם בעבר‪ .‬לפני תחילת כל פרק‬ ‫הזדמנות לדמויות לגנוב את המגילות ללא הפרעה‬
‫חדש‪ ,‬מומלץ לקרוא אותו שוב‪ ,‬על‪-‬מנת לא להיות‬ ‫מצדו‪ .‬הדברים מסתבכים שסאפיר וירון‪ ,‬הרוח‬
‫מופתעים במהלך הפגישה‪.‬‬ ‫שמדריכה את אלוורין תוקפת את החבורה‬
‫איזון ההיתקלויות בהרפתקה נעשה עבור חבורה‬ ‫והדמויות מגלות כלב צל השומר על המגילות‪.‬‬
‫הכוללת בין ‪ 12-16‬דרגות דמות‪ .‬מספר דרגות‬ ‫בסיום ההרפתקה לאחר שהחבורה חמקה מסאפיר‬
‫הדמות הכולל מחושב כמכפלה של דרגת החבורה‬ ‫ומכלב הצללים ושדדה את המגילות‪ ,‬היא עושה את‬
‫במספר הדמויות בחבורה‪ .‬לדוגמא לחבורה בת שש‬ ‫דרכה חזרה לפריהולד שם אלברטו מקבל את‬
‫דמויות בדרגה השנייה יש ‪ 12‬דרגות דמות‪ .‬בחלק‬ ‫פניהם בברכה‪.‬‬
‫מההיתקלויות תמצאו הנחיות כיצד להפוך אותן‬
‫לקשות יותר או קלות יותר‪ ,‬בהתאם לדרגת‬
‫החבורה שלכם‪ .‬אתם יכולים גם לבצע התאמה‬ ‫מה לעשות אם הדמויות הן בדרגה הראשונה?‬
‫בעצמכם‪ ,‬כדי להתאים לדרגות נמוכות יותר ניתן‬ ‫אם אתם רוצים להשתמש בהרפתקה מגילות‬
‫להקטין את מספר היריבים בחלק מההיתקלויות‬ ‫העוצמה למרות שהחבורה שלכם עדיין בדרגה‬
‫או להחליש אותם‪ .‬התאמה לדרגות גבוהות יותר‬ ‫הראשונה‪ ,‬אנו מציעים לכם שתי דרכים בהן אפשר‬
‫תכלול חיזוק היריבים והעלאת מספרם‪.‬‬ ‫להשתמש בהרפתקה‪:‬‬
‫באותה מידה‪ ,‬מומלץ גם להתאים את כמות האוצר‬ ‫• אם אתם מתחילים חבורה חדשה‪ ,‬ניתן‬
‫שהחבורה מוצאת‪ ,‬בהתאם לדרגתם‪.‬‬ ‫לקבוע שהדמויות מתחילות בדרגה השנייה‪ ,‬בגיל‬
‫במהלך ההרפתקה יכולות להצטרף לחבורה דמויות‬ ‫מבוגר מעט יותר‪ .‬על השחקנים לכתוב רקע‬
‫נוספות )הלטא קאור'אק וזוג האחים ארמניאק(‬ ‫שמתאר את מעשיהן ואלו מעללי גבורה או אחרים‬
‫שיחזקו את החבורה‪ ,‬יש לקחת בחשבון תגבורת זו‬ ‫הם ביצעו בעברם‪.‬‬
‫בעת ביצוע התאמות להרפתקה‪ ,‬ההיתקלויות‬
‫מובנות בהנחה שקאור'אק נמצא עם החבורה‪.‬‬ ‫הקצרה‬ ‫בהרפתקה‬ ‫להשתמש‬ ‫• ניתן‬
‫ונסיים בהערה החשובה מכל ‪ -‬מטרת משחק היא‬ ‫"האבודים" הניתנת להורדה בחינם מהאתר שלנו‪,‬‬
‫שכל המשתתפים יהנו!‬ ‫‪ ,http://publishing.pundak.co.il‬ולקבוע שבתום‬
‫ההרפתקה כל דמות מקבלת ‪ 1000‬נק"ן ועולה‬
‫לדרגה השנייה‪.‬‬

‫מניעים לדמויות‬
‫בתור שליט מבוך עלייך לספק לעיתים מניעים עבור‬
‫הדמויות בחבורה להתחיל את ההרפתקה‪ ,‬מספר‬
‫מניעים אפשריים הם‪:‬‬
‫• החבורה עדה להתקפה של הביריונים על ליאן‬
‫ונחלצת לעזרתה‪ ,‬כפי שמתואר בפרק ‪ .2‬היא מודה‬

‫‪3‬‬
‫פרק ‪ - 2‬סערה בפריהולד‬

‫פרק ‪ - 2‬סערה בפריהולד‬


‫אם החבורה תפסה חלק מהבריונים‪ ,‬הם יטענו‬ ‫החלק הראשון בהרפתקה הוא חלק בלשי‪ ,‬שבו‬
‫שהם ראו את ליאן מסתובבת לבדה ברחובות‬ ‫החבורה מגיעה לפריהולד‪ ,‬נשכרת על‪-‬ידי אלברטו‪,‬‬
‫והחליטו לשדוד אותה‪ .‬כדי לגלות את המניע‬ ‫רק כדי לגלות שהוא הותקף בלילה שלאחר‪-‬מכן‬
‫האמיתי של הבריונים‪ ,‬יש להצליח בגילגול‬ ‫ושאוסף מגילות עוצמתיות נגנבו ממנו‪ .‬החבורה‬
‫דיפלומטיה )ד"ק ‪ (18‬או איום )ד"ק ‪ .(15‬אם אחת‬ ‫צריכה לגלות מי גנב אותן וניסה לרצוח את‬
‫הדמויות מצליחה‪ ,‬השבוי יחשוף שהם קיבלו מידע‬ ‫אלברטו‪ .‬לפני תחילה ההרפתקה מומלץ לקרוא את‬
‫מוקדם על ליאן מהאחווה האפלה ששכרה אותם‬ ‫נספח ‪ – 2‬פריהולד‪ ,‬ולתת לשחקנים להסתובב בעיר‬
‫כדי לשדוד אותה‪ ,‬הוא מסרב לגלות את שם‬ ‫ולהכיר אותה‪.‬‬
‫האחווה‪ .‬לפני שהדמויות מצליחות לברר פרטים‬
‫נוספים‪ ,‬מגיעים למקום שומרי מועצה מלווים בגבר‬
‫שהזעיק את החבורה לסמטה‪ ,‬הגבר יחבק את בני‬
‫ברוכים הבאים לפריהולד‬
‫ההרפתקה מתחילה לאחר שהחבורה הגיעה‬
‫החבורה ויודה להם על מעשיהם הנועזים‪.‬‬ ‫לפריהולד ושוהה בעיר‪ .‬בשלב זה יכולים להתרחש‬
‫שומרי המועצה יתחקרו את הנוכחים בקשר‬ ‫מספר אירועים‪ ,‬אנו מציגים בפניכם שני אירועים‬
‫לתקיפה‪ ,‬במידה שאף אחד מהביריונים נהרג הם‬ ‫לדוגמא‪ ,‬אחד מהם מוביל לתחילת ההרפתקה‬
‫ישחררו את הדמויות לדרכן ויקחו עמם כל בריון‬ ‫והשני הוא אירוע כללי‪ .‬זוהי בחירה שלך אילו‬
‫שהחבורה לכדה לבית המעצר‪ .‬אם החבורה הרגה‬ ‫אירועים יתרחשו‪ .‬אם אין לחבורה מניע אחר‪,‬‬
‫אחד או יותר מהביריונים‪ ,‬שומרי המועצה יתבעו‬ ‫מומלץ להשתמש באירוע הראשון כדי להתחיל את‬
‫מהדמויות להתייצב במפקדה של שומרי המועצה‬ ‫ההרפתקה‪.‬‬
‫לבירור‪ ,‬שם הם פוגשים סמל חמוץ פנים בשם סוון‪,‬‬
‫שיגיד להם שהפעם הם לא יואשמו ברצח אבל‬ ‫אירוע‪ :‬ליאן מותקפת על‪-‬ידי הביריונים‬
‫להבא שומרי המועצה לא יתנו יד להרפתקנים‬
‫שחושבים שהעיר שייכת להם‪ .‬הוא ימשיך‪ ,‬בחיוכו‬ ‫של ונ'הורן )ד"ה ‪ 2‬או ‪(3‬‬
‫החמוץ‪ ,‬ויקריא להם את העונש על רצח אזרחים‬ ‫אירוע זה יכול לשמש לתחילת ההרפתקה‪ ,‬במהלכו‬
‫אחרים בעיר‪ ,‬שהוא מאסר של חמש‪-‬עשרה שנה‬ ‫ביריונים שנשכרו על‪-‬ידי אלוורין כדי למצוא‬
‫הכולל עבודות פרך בשירות הרפובליקה‪.‬‬ ‫ולקחת את המגילות מליאן‪ ,‬תוקפים אותה‬
‫כהערה למנחה‪ ,‬חשוב לבסס שבפריהולד‪ ,‬כמו ברוב‬ ‫בסימטה צדדית‪ .‬אירוע זה יכול מתרחש ברובע‬
‫הערים המתוקנות‪ ,‬אף הרפתקן לא יכול להרוג את‬ ‫הנמל או בדארקוייל לקראת הערב‪ .‬הקרא לחבורה‬
‫אוייביו על ימין ועל שמאל מבלי ששומרי החוק‬ ‫את התיאור הבא‪:‬‬
‫ישימו לב אליו‪.‬‬ ‫בעודכם הולכים בסימטאות הצרות והמתעקלות‬
‫של הרובע‪ ,‬אתם שומעים לפתע צווחה מגיעה‬
‫אירוע‪ :‬מפגש עם כנופיית "הורוקו"‬ ‫מסימטה שלצדכם וזוג מבוגר כבני ‪ 50‬יוצא‬
‫אירוע זה מתרחש בפונדק‪ ,‬במסעדה או במקום‬ ‫מהסימטה בריצה‪ ,‬עיניהם פעורות לרווחה‪" .‬הם‬
‫ציבורי אחר‪ ,‬בעת שכנופיית ה"הורוקו" בראשות‬ ‫רוצים להרוג אותנו!" האישה צועקת בזמן שהגבר‬
‫יאן רייקהרט מגיעה לבלות שם‪ .‬הכנופיה מונה‬ ‫רואה אותכם ואומר "הזדרזו‪ ,‬הבחורה המסכנה‬
‫ארבעה חברים‪ ,‬יאן )נוכל( בחור צעיר שאוהב‬ ‫נמצאת שם לבד עם הביריונים‪ ,‬הם יהרגו אותה!"‪.‬‬
‫לצעוק בקול רם‪ ,‬פרדריק )לוחם( שהגיע מנסיכויות‬
‫הצפון והינו ביריון החבורה ובן‪-‬זוגה של מליסה‪,‬‬ ‫בסימטה יש בין שניים לשלושה ביריונים‪ ,‬בהתאם‬
‫נוראן‪ ,‬מכשף צעיר שאוהב להשתמש בקסמיו כדי‬ ‫לדרגת החבורה‪ .‬הביריונים הם אי"ק ‪ .1‬הם לא‬
‫להטריד אנשים אחרים‪ ,‬לעתים הוא אף מקסים‬ ‫יילחמו עד המוות אלא ינסו לברוח אם הם‬
‫אנשים אחרים על‪-‬מנת שיחבבו אותו ולבסוף‬ ‫מאבדים מעל למחצית הנק"פ שלהם‪ .‬ליאן היא‬
‫מליסה‪ ,‬כוהנת של נאלרינד‪ ,‬ה"מוח" של החבורה‪.‬‬ ‫נוכלת בדרגה ‪ ,3‬בעלת הנתונים המופיעים במדריך‬
‫הם יתיישבו בשולחן ליד החבורה ויתפארו במעשי‬ ‫לשליט המבוך לנוכל בדרגה זו‪.‬‬
‫הגבורה שלהם‪ ,‬שלפי טענתם כללו מסעות אל תוך‬
‫ה"גבעה"‪ ,‬חקר חורבות נטושות בקצוות‬ ‫‪ X‬בריונים )‪(2-3‬‬
‫הרפובליקה מחד ומאידך תגרות נועזות בפונדקים‪,‬‬ ‫דמוי‪-‬אדם בינוני; בן‪-‬אנוש אי"ק‪ ;1‬ד"א ‪;1‬‬
‫הקסמת עלמות צעירות וכך הלאה‪ ...‬במהלך הערב‬ ‫יוזמה ‪ ;+0‬מהירות ‪9‬מ';‬
‫הם ממשיכים לשתות ונהיים פרועים יותר ויותר‬ ‫דרג"ש ‪ ;16‬נק"פ ‪ ;10‬הצלות קשיחות ‪ ,+4‬תגובה‬
‫תוך כדי התגרות בחבורה‪ .‬אם החבורה תענה לדברי‬ ‫‪ ,+1‬רצון ‪;+0‬‬
‫ההתגרות שלהם‪ ,‬הדבר יתפתח לדו‪-‬קרב מילולי‬ ‫התקפת קפא"פ ‪1) +4‬ק‪ ,2+8‬חרב ארוכה(; הישג‬
‫בצעקות ואולי אף לתגרה קלה‪ .‬חשוב לזכור‬ ‫‪1.5‬מ';‬
‫שמדובר בבני‪-‬טובים גאוותנים ולא באנשים‬ ‫ציוד )לכל אחד(‪ :‬שריון עור מרופד‪ ,‬מגן גדול‬
‫מרושעים‪ .‬הם לא רוצים להרוג את בני החבורה‪,‬‬ ‫ממתכת‪ ,‬חרב ארוכה‪ 5 ,‬מ"ז‪.‬‬
‫רק להשפיל אותם‪.‬‬
‫בתום הקרב ליאן תודה לחבורה ותבקש את עזרתם‬
‫פונדק "אור השחר"‬ ‫במשימה חשובה שהיא מבצעת כנגד כוחות האופל‪.‬‬
‫לאחר מספר דקות של הליכה ברחובות הקטנים‬ ‫אם זה לא ישכנע אותן‪ ,‬ליאן תציע לדמויות גמול‬
‫והצפופים של רובע דארקוייל‪ ,‬בינות האבנים‬ ‫נדיב מהמעביד שלה בתמורה לעזרתם‪ .‬היא מוכנה‬
‫האדומות כדם‪ ,‬אתם מגיעים לסימטה קטנה בה‬ ‫לספק פרטים נוספים בחדרה בפונדק‪.‬‬
‫‪4‬‬
‫פרק ‪ - 2‬סערה בפריהולד‬
‫לענות ליאן עונה לה בקול מתוח "אין לנו זמן לזה‪,‬‬ ‫נמצא הפונדק‪ .‬זהו מבנה קומתיים שבנוי משילוב‬
‫עלינו להגיע לפגישה חשובה"‪.‬‬ ‫של אבן ועץ עם דלת כניסה רחבה שעומד בה שומר‪-‬‬
‫ליאן ממשיכה ויוצאת מהפונדק שאלפית גבוהה‬ ‫סף משועמם המביט בכם ומסמן שאתם יכולים‬
‫ושברירית מנסה להכנס פנימה והן מתנגשות‪.‬‬ ‫להכנס‪.‬‬
‫האלפית צועקת על ליאן "בת‪-‬אנוש חצופה‪ ,‬מה את‬
‫חושבת שאת עושה?" ותוקעת בה מבט מוזר בזמן‬ ‫פונדק זה הינו פונדק צנוע יחסית ברובע דארקוייל‬
‫שבן הלוויה שלה ניגש לעבר ליאן בצעד מאיים‪.‬‬ ‫המשמש בעיקר סוחרים וזרים שמגיעים לפריהולד‪,‬‬
‫האלפית שמה לב אליכם ואומרת "שימו עין על‬ ‫לעיתים ניתן למצוא בו גם הרפתקנים שמחפש‬
‫ידידתכם הצעירה‪ ,‬אני לא נוהגת בסלחנות כלפי‬ ‫מקום רגוע יותר מאשר רובע הנמל‪ .‬זוהי הסיבה‬
‫אלו שפוגעים בי"‪.‬‬ ‫לכך שליאן מתחבאת שם ולהימצאותם של אלוורין‬
‫וסמיון בפונדק שמתחזים לסוחרים בניסיון לשמור‬
‫האלפית היא בעצם אלוורין ששינה את צורתו‬ ‫על פרופיל נמוך‪.‬‬
‫לאלפית צעירה ונטל לעצמו את השם סילרין‪ ,‬בן‬ ‫לפונדק שתי קומות‪ .‬הקומה הראשונה כוללת את‬
‫הלוויה שלה הוא סמיון‪ ,‬פרטים נוספים עליהם‬ ‫הלובי שמכיל כחצי‪-‬תריסר שולחנות ואת דלפק‬
‫תוכלו למצוא בנספח ‪ .1‬אלוורין זיהה את ליאן‬ ‫הקבלה‪ .‬בזמני הארוחות הוא הופך לחדר אוכל עם‬
‫והוא ישלח את סמיון לעקוב אחרי החבורה על‪-‬מנת‬ ‫תפריט פשוט אך משביע‪ .‬בניגוד למרבית‬
‫לראות לאן הם הולכים בזמן שהוא יברר באיזה‬ ‫הפונדקים‪ ,‬לא מוגשת שתייה חריפה בפונדק‪,‬‬
‫חדר ליאן שוהה ומיהם הדמויות שאיתה‪ .‬אם‬ ‫השמועות מספרות על‪-‬כך שזה נובע מכך שבנה של‬
‫החבורה מנסה לגלות אותו עליהם להצליח בגילגול‬ ‫טרין‪ ,‬בעלת הפונדק‪ ,‬מכור לטיפה המרה‪ .‬בקומה‬
‫זיהוי ד"ק ‪ .20‬במידה והתגלה הוא יטען שגבירתו‬ ‫השנייה ניתן למצוא תריסר חדרי מגורים‪ ,‬עם שתי‬
‫שלחה אותו לברר את זהותה של הגברת שהעליבה‬ ‫מיטות בכל חדר‪.‬‬
‫אותה‪ .‬הוא יימנע מעימות ויעזוב את הדמויות‬ ‫ליאן מתגוררת בחדר בקומה השנייה‪ ,‬אם אלברטו‬
‫בחופזה‪.‬‬ ‫שלח את החבורה להגן עלייה‪ ,‬פקיד הקבלה יפנה‬
‫לאחר שהחבורה יוצאת מהפונדק ליאן מוליכה‬ ‫אותם לחדר‪ .‬לאחר שהחבורה תדפוק בדלת‬
‫אותם לרובע הלבן שם נמצא ביתו של אלברטו‪ ,‬היא‬ ‫ותזדהה כשליחים מטעם אלברטו היא תפתח להם‬
‫מובילה אותם ברחובות צדדים ומקפידה לשמור על‬ ‫את הדלת הנעולה מבפנים‪ .‬הקרא להם את התיאור‬
‫פרופיל נמוך‪ .‬אין אנשים רבים ברחובות‪ ,‬מרביתם‬ ‫הבא‪:‬‬
‫עסוקים בארוחת הערב‪ ,‬פה ושם גם מסיירים זוגות‬ ‫את הדלת פותחת לכם בחורה צעירה בשנות‬
‫של שומרים ברחובות‪.‬‬ ‫העשרים לחייה‪ ,‬לבושה בשיריון עור מרופד וידה‬
‫הימנית מונחת על ניצב חרבה‪ .‬היא מסתכלת‬
‫עליכם בחשש ואז צועדת לאחור‪ ,‬נותנת לכם מקום‬
‫להכנס לחדר שמרוהט בפשטות עם מיטה‪ ,‬שולחן‬
‫ושתי כיסאות‪ .‬ליאן נעמדת ליד החלון הפתוח‬
‫שמשקיף לסימטה‪.‬‬

‫לאחר‪-‬מכן‪ ,‬בין אם החבורה ליוותה את ליאן לחדר‬


‫או פגשה אותה לראשונה שם‪ ,‬היא תציג את עצמה‬
‫בפני הדמויות ותספר להם שהיא מחזיקה אצלה‬
‫חפץ מקולל שהיא צריכה להעביר לאלברטו‬
‫למשמר‪ .‬היא תספר להם בקצרה אודות המגילות‪,‬‬
‫המסע של החבורה שלה להרי האופל‪ ,‬הגילוי של‬
‫האופי האמיתי של המגילות ולבסוף על הבגידה של‬
‫אלוורין וכיצד היא הצליחה לשרוד ולהמלט‬
‫לפריהולד‪.‬‬
‫בשלב זה אם אלברטו לא שכר את החבורה‪ ,‬היא‬
‫תבקש מהם להשאר עמה עד הערב ואז להצטרף‬
‫אליה כדי למסור לאלברטו את החפץ‪ .‬אם החבורה‬
‫מהססת היא תבטיח להם שאלברטו יגמול להם‬
‫ביד רחבה ואולי ישכור אותם כהרפתקנים אם הם‬
‫מעוניינים בכך‪.‬‬

‫הערב יורד‬
‫שהערב יורד ליאן פונה לחבורה ואומרת להם‬
‫שהגיע הזמן לצאת לביתו של אלברטו‪ .‬כשהחבורה‬
‫יוצאת לדרך הקרא להם את התיאור הבא‪:‬‬
‫אתם יוצאים מהחדר לאחר רדת החשכה‪ ,‬חוצים‬
‫בדרככם את הלובי של הפונדק שמתחיל להתמלא‬
‫באנשים לקראת ארוחת הערב‪ .‬ליאן צועדת בראש‪,‬‬
‫בעת שבעלת הפונדק ניגשת לעברכם ואומרת‬
‫"ברכות‪ ,‬ארוחת הערב תהיה מוכנה בעוד מספר‬
‫דקות‪ ,‬היכן תרצו לשבת?"‪ ,‬לפני שאתם מספיקים‬
‫‪5‬‬
‫פרק ‪ - 2‬סערה בפריהולד‬
‫הפרס בהתאם לדרגת החבורה(‪ .‬סילבן מסביר להם‬ ‫אלברטו גר בקומה השנייה של בית מגורים בנוי‬
‫שהמגילות מכילות כוח עתיק מרושע ורב‪-‬עוצמה‬ ‫מלבנים‪ ,‬גרם מדרגות קצר מוביל מהרחוב אל מפתן‬
‫שיכול להביא חורבן והרס אם הן לא יוחזרו‪.‬‬ ‫דלתו‪ .‬אלברטו הוא כבן ‪ ,40‬עם כרס קטנה ולבוש‬
‫בשלב זה החקירה מתחילה‪ ,‬מכיוון שאי אפשר‬ ‫בבגדים צנועים‪ ,‬הוא נשוי לטלין ולזוג שני ילדים‬
‫לנחש מה השחקנים מתכוונים לעשות‪ ,‬תמצאו‬ ‫כבני ‪ .10‬החבורה מגיעה בעת שהם אוכלים את‬
‫בחלק זה תיאור של האירועים‪ ,‬המקומות והאנשים‬ ‫ארוחת הערב שלהם ואלברטו מציע להם להצטרף‪.‬‬
‫שיכולים להיות מעורבים בחקירה‪.‬‬ ‫יחסו של אלברטו לחבורה תלוי אם פגש אותם‬
‫קודם לכן או לא‪ .‬לאחר ארוחת הערב וההיכרות‬
‫מה קרה באמת?‬ ‫הראשונית בין אלברטו לחבורה‪ ,‬הקרא בפני‬
‫אלברטו הותקף בלילה על‪-‬ידי סמיון‪ ,‬מוסווה‬ ‫השחקנים את הקטע הבא‪:‬‬
‫באמצעות לחש שאלוורין הטיל‪ ,‬בליווי של שני‬ ‫בתום ארוחת הערב אלברטו מוליך אותכם לעבר‬
‫ביריונים מהאחווה של ליאל‪ .‬הם פרצו לביתו של‬ ‫הספרייה‪ ,‬שם הוא פותח דלת נוספת‪ ,‬עשוייה אבן‬
‫אלברטו דרך החלון ותקפו אותו בעת שהוא ואישתו‬ ‫ונעולה בקפדנות שמובילה אותכם לתוך חדר קטן‬
‫ישנו‪ .‬הם איימו על אלברטו בכך שהם יפגעו‬ ‫ובו מספר כסאות‪ .‬בחדר אתם רואים כלי‪-‬נשק‬
‫באישתו אם הוא לא ימסור לידם את המגילות‪,‬‬ ‫תלויים על הקיר ותמונה של חבורת הרפתקנים‪,‬‬
‫דבר שהוא עשה אך לא לפני שהפעיל אזעקה‬ ‫אחד מהם בעל דימיון מפתיע לאלברטו רק צעיר‬
‫קסומה‪ .‬לפני שהם עזבו‪ ,‬סמיון ושותפיו פצעו את‬ ‫יותר‪ .‬לאחר שאתם מתיישבים אלברטו פונה‬
‫אלברטו אנושות על‪-‬מנת שלא ירדוף אחריהם‪.‬‬ ‫אליכם "חברים יקרים‪ ,‬הארוחה הסתיימה וכעת‬
‫אלוורין המתין בחוץ‪ ,‬מוסתר ע"י לחש העלמות‪.‬‬ ‫הגיע הזמן לעסקים" הוא ניגש לליאן והיא מושיטה‬
‫לאחר התקיפה‪ ,‬אלוורין וסמיון חוזרים לפונדק‬ ‫לו נרתיק קטן ופשוט למראה "אלו הן המגילות‪,‬‬
‫בתמימות‪ ,‬אם אחת הדמויות נשארת מאחור‬ ‫אני מקווה שאני לא אראה אותן יותר לעולם!"‪.‬‬
‫בפונדק היא תראה את סמיון נכנס באישון לילה‪.‬‬ ‫כשאלברטו נוגע בנרתיק אתם מרגישים רטט קל‬
‫על‪-‬מנת לא לעורר חשד סמיון התנהג כשיכור‪,‬‬ ‫באוויר‪ ,‬בזמן שהוא טומן את הנרתיק בחגורתו הוא‬
‫במקביל אלוורין חזר לחדרו עם המגילות‪ ,‬תחת‬ ‫אומר "תודה לך עלמתי‪ ,‬אני מקווה שאת ונורמן‬
‫השפעת לחש ההעלמות‪.‬‬ ‫תתאוששו במהרה‪ ,‬אני אדאג לפצות אותכם‪ ".‬ואז‬
‫מבטו פונה אליכם "אודה לכם אם תוכלו להשאר‬
‫איסוף מידע‬ ‫כאן עמי‪ ,‬לאבירי הורד יש תמיד צורך בהרפתקנים‬
‫כחלק מהחקירה הדמויות ינסו בוודאי לגלות מידע‬ ‫טובים"‪.‬‬
‫נוסף בפונדקים וברחובות העיר על אלברטו‪,‬‬
‫אוייביו‪ ,‬ואירועים מוזרים שקרו בלילה‪ .‬השתמש‬ ‫אלברטו ישוחח עם החבורה ויציע להם כוס תה‪,‬‬
‫בטבלאות עבור ניסיונות איסוף המידע של‬ ‫אלברטו עצמו היה הרפתקן מספר רב של שנים‬
‫החבורה‪ .‬במידה שהשחקנים מתאמצים‪ ,‬ניתן‬ ‫וכעת הוא משמש כנציג אבירי הורד בפריהולד‪ .‬הוא‬
‫להוסיף להם ‪ +2‬לגילגול‪ ,‬אם הם רק מבקשים‬ ‫ישמח לספר לחבורה סיפורים מהעבר הרחוק שלו‪,‬‬
‫לזרוק קובייה ללא משחק‪-‬תפקידים של איסוף‬ ‫כיצד הוא נלחם במפלצות ברחבי צור וישמח אף‬
‫השמועות‪ ,‬יש להוריד להם ‪ -2‬מהגילגול‪.‬‬ ‫יותר לשמוע על מעלליהם של הדמויות‪.‬‬
‫ניתן לתת מענק נק"ן לדמות שמספרת בצורה היפה‬
‫שמועות כלליות על ניסיון ההתנקשות‪ ,‬כל תוצאה‬ ‫ביותר את הרפתקאות העבר שלה והרקע שלה‪.‬‬
‫מספקת מידע בנוסף על המידע שמספקת תוצאה‬ ‫לקראת סוף השיחה הוא יבקש להפגש עימם שוב‬
‫נמוכה יותר‪:‬‬ ‫למחרת בערב כדי שהוא יוכל להציע להם מספר‬
‫• ד"ק ‪ - 7‬אחד מתושבי הרובע הלבן‪ ,‬הרפתקן‬ ‫משימות שבצידן גמול ראוי‪.‬‬
‫וסוחר בשם אלברטו הותקף אתמול בלילה על‪-‬ידי‬
‫שודדים‪.‬‬
‫אלברטו מותקף‬
‫• ד"ק ‪ - 10‬לאלברטו היו אוייבים רבים‪ ,‬גם‬ ‫במהלך הלילה ליאן מעירה את בני החבורה כשהיא‬
‫בקרב גנבי העיר וגם ברובע הפלדה‪ ,‬ששמחים‬ ‫נמצאת בהיסטריה וצורחת שמישהו תקף את‬
‫לשמוע על נפילתו‪.‬‬ ‫אלברטו‪ ,‬פצע אותו וחטף את המגילות! היא‬
‫• ד"ק ‪ - 14‬שומרי המועצה תפסו אחד‬ ‫מפחדת שכעת יתקפו גם אותה והיא מבקשת‬
‫מהמעורבים בפשע וחוקרים אותו כעת‪.‬‬ ‫מהחבורה שימצאו את התוקפים ויעצרו אותם‪.‬‬
‫• ד"ק ‪ - 16‬אלברטו מעורב בסיכסוך בין‬ ‫בביתו של אלברטו‪ ,‬הדמויות יפגשו ארבעה שומרי‪-‬‬
‫המבריחים לבין אחת מהאחוות האפלות‪ ,‬אחד‬ ‫מועצה ובראשם סגן ריאווק שיגיד להם שאלברטו‬
‫מהגורמים הללו אחראים לתקיפה‪.‬‬ ‫עדיין בחיים אך פצוע אנושות‪ ,‬אין להם כרגע‬
‫פרטים נוספים על המקרה‪ .‬בפנים הם יגלו את‬
‫• ד"ק ‪ - 20‬שם האדם שנחקר על‪-‬ידי שומרי‬ ‫אלברטו שוכב על המיטה‪ ,‬מדמם ולידו כוהן שהטיל‬
‫המועצה הוא פרדריק שטיין ויש לו מידע נוסף על‬ ‫עליו לחש שריפא חלק מפצעיו‪ .‬בחדר עומד גם‬
‫האירוע‪.‬‬ ‫לוחם גבוה וחסון‪ ,‬שמציג את עצמו כסילבן‪ ,‬אביר‬
‫עדויות מליל הרצח‪ ,‬כל תוצאה מספקת מידע בנוסף‬ ‫ורד‪ .‬הוא שומר על אלברטו מפני ניסיונות תקיפה‬
‫על המידע שמספקת תוצאה נמוכה יותר‪:‬‬ ‫נוספים‪ ,‬לאחר שהדמויות מציגות את עצמן הוא‬
‫יבקש לשכור אותן כדי לגלות מי עומד מאחורי‬
‫• ד"ק ‪ - 12‬שלוש דמויות חשודות נראו עוזבות‬ ‫התקיפה ולהחזיר חזרה את המגילות‪ .‬בתור פרס‬
‫את האיזור שבו התגורר אלברטו‪.‬‬ ‫הוא מציע שאם הם יגלו מיהו התוקף‪ ,‬כל דמות‬
‫• ד"ק ‪ - 16‬שלושת הדמויות נראו הולכות‬ ‫תזכה ל‪ 100-‬מ"ז‪ ,‬אם הם יחזירו את המגילות‪ ,‬הוא‬
‫לכיוון רובע הפלדה‪.‬‬ ‫יעניק להם עוד ‪ 500‬מ"ז לכל דמות )ניתן לשנות את‬
‫‪6‬‬
‫פרק ‪ - 2‬סערה בפריהולד‬
‫השאלות ויטען בתוקף שהוא אינו יודע דבר על‬ ‫• ד"ק ‪ - 18‬זמן קצר לפני הרצח עמדו‬
‫המעשה‪ .‬אם הוא יילחץ לפינה הוא יאיים שחבריו‬ ‫בקרן‪-‬רחוב הצמודה לביתו של אלברטו שני גברים‬
‫המבריחים ינקמו את דמו‪ ,‬במידה שהוא נשאל‬ ‫ואז הצטרף אליהם גבר שלישי שנראה שהגיע‬
‫אילו אוייבים יש לו‪ ,‬הוא יעלה את שמה של ליאל‬ ‫מרובע דארקוייל‪ .‬העדה‪ ,‬זקנה שצפתה על הנעשה‬
‫שעוינת אותו עקב "חוסר‪-‬הבנה" בניהם‪.‬‬ ‫מחלון ביתה‪ ,‬מתארת את שני הגברים‪.‬‬
‫במידה שהם מנסים ליצור קשר עם המבריחים‬
‫בצורה כללית‪ ,‬באמצעות גילגולי איסוף מידע‬ ‫• ד"ק ‪ - 23‬הזקנה מוסרת לחבורה תיאור של‬
‫ושיחות עם אנשים ברחבי העיר‪ ,‬ייגש אליהם באחד‬ ‫הגברים‪ ,‬בירור בעיר מעלה שמדובר בזוג בריונים‬
‫הפונדקים קבצן המציע להם מידע אודות‬ ‫בשם אייבן וליאון השייכים לאחווה האפלה של‬
‫המבריחים בתמורה ל‪ 5-‬מ"ז‪ .‬אם החבורה תשלם‬ ‫ליאל‪.‬‬
‫הוא יוביל אותם לחדר פרטי בפונדק או החוצה‪,‬‬
‫שם אורבים להם חצי תריסר מבריחים )נוכל‪ 2‬או‬ ‫פרדריק שטיין ושומרי המועצה‬
‫לוחם‪ (2‬בראשות ריקרד )נוכל‪ .(5‬ריקרד הוא בחור‬ ‫פרדריק שטיין הוא סוחר בדים וצמר כבן ‪35‬‬
‫גבוה ורזה הנראה בן ‪ ,18‬אם החבורה תספר לו‬ ‫שהוקסם בערב הרצח על‪-‬ידי יוהן‪ ,‬מכשף בשירותה‬
‫אודות החשדות נגד המבריחים הוא יכחיש כל קשר‬ ‫של ליאל‪ ,‬כדי להטעות את שומרי המועצה שיחקרו‬
‫למעורבות אלא יטען שמישהו מנסה להפליל אותם!‬ ‫את ההתקפה על אלברטו כך שהחשד לא ייפול על‬
‫הוא מוכן אף להיבדק בלחש איזור אמת כדי‬ ‫האחווה האפלה של ליאל‪ .‬פרדריק שטיין משוכנע‬
‫להוכיח את צדקתו‪ .‬במידה החבורה מאמינה לו‪,‬‬ ‫בכך שהוא שמע מספר מבריחים בפונדק "הכוסית"‬
‫הוא ישלח אותם חזרה לפרדריק שטיין ויודיע לו‬ ‫מלחשים על תוכנית לתקוף אדם בשם אלברטו‪.‬‬
‫שגם הוא יברר מי מנסה להפליל אותו‪ .‬לאחר ‪24‬‬ ‫לאחר שהוא שומע על התקיפה הוא ניגש לשומרי‬
‫שעות תגיע הודעה לחבורה שבה כתוב שבריונים‬ ‫המועצה ומספר להם על‪-‬כך‪ ,‬דבר שגורם להם‬
‫בשירות ליאל הם אלו שנמצאים מאחורי ההתקפה‪,‬‬ ‫לחשוב שהמבריחים הם אלו שניסו להרוג את‬
‫על החתום‪ ,‬ריקרד‪.‬‬ ‫אלברטו‪.‬‬
‫ייתכן שהחבורה לא תאמין לדימיר או לריקרד‬ ‫מידע זה פושט ברחובות וגם מגיע לידיו של סילבן‪,‬‬
‫ותתקוף אותם‪ .‬חמישה סיבובים לאחר‪-‬מכן יגיעו‬ ‫ששולח לחבורה בצהריי היום לאחר הרצח פתק‬
‫לזירת הקרב שלושה שומרי מועצה‪ ,‬שמכריזים‬ ‫שבו הוא מספר להם ששומרי המועצה קיבלו מידע‬
‫שכל המעורבים בקרב נמצאים תחת מעצר‪.‬‬ ‫מסוחר בדים בשם פרדריק שטיין וכדאי שהחבורה‬
‫המבריחים נכנעים מיד והחבורה נלקחת לכלא‪ ,‬שם‬ ‫תחקור אותו‪.‬‬
‫בני החבורה מואשמים בתקיפה ואולי אף ברצח‬ ‫התפתחויות‪ :‬אם החבורה יודעת על המידע שבידי‬
‫אם הם הרגו חלק מהמבריחים‪.‬‬ ‫פרדריק שטיין הם יכולים לפגוש אותו בחנות שלו‪,‬‬
‫לאחר חמישה ימים בכלא יגיע אליהם סילבן‪,‬‬ ‫הנמצאת ברובע הנמל‪ .‬הוא יקבל אותם בחשש‬
‫שיגיד להם שהוא שכנע את שומרי המועצה להטיל‬ ‫מסויים ולאחר שיכנוע יסכים לספר להם על‬
‫עליהם עונש קל באשמת התקיפה‪/‬רצח מכיוון שהם‬ ‫השיחה שהוא שמע בפונדק וששמו של אחד‬
‫הופללו‪ .‬כעונש על כל דמות לשלם קנס על‪-‬סך ‪100‬‬ ‫המבריחים הוא דימיר‪ .‬אם החבורה תיפול בפח‬
‫מ"ז‪ ,‬בנוסף לפיצוי למשפחת כל מבריח שנהרג בסך‬ ‫שהטמינה ליאל היא תחקור את המבריחים לאחר‪-‬‬
‫‪ 400‬מ"ז‪ .‬במקרה זה הדמויות נכשלו למעשה‬ ‫מכן‪.‬‬
‫בפתרון התעלומה והן ממשיכות על‪-‬פי הכתוב‬ ‫במקרה שהחבורה לא תאמין לו‪ ,‬תחקור אותו‬
‫בחלק אם החבורה לא מצליחה לפתור את‬ ‫לעומק או נפגשה עם המבריחים והשתכנעה שהם‬
‫התעלומה‪.‬‬ ‫לא מעורבים בתקיפה‪ ,‬פרדריק יודה שהוא אישית‬
‫לא שמע את השיחה בין המבריחים אלא ידידו‬
‫האחווה האפלה של ליאל‬ ‫הטוב יוהן‪ .‬הוא יספר להם שיוהן עובד בשירותה‬
‫ליאל ייסדה את האחווה לפני כשנתיים וכיום היא‬ ‫של ליאל‪ ,‬מנהיגת אחת מהאחוות האפלות‪,‬‬
‫מכילה כתריסר לוחמים ונוכלים המשכירים את‬ ‫הנמצאת ברובע הפלדה‪.‬‬
‫עצמם למרבה במחיר‪ ,‬היא ממוקמת בבית בן שתי‬ ‫הדמויות יכולות להחליט לברר אצל שומרי‬
‫קומות ברובע הפלדה‪ .‬אלוורין שכר את שירותיה‬ ‫המועצה מה המידע שידוע להם‪ ,‬שהינו מוגבל‪ .‬הם‬
‫של ליאל תמורת ‪ 400‬מ"ז‪ .‬הוא עשה זאת כשפניו‬ ‫ייפגשו עם סגן ריוואק‪ ,‬שומר המועצה שהיה גם‬
‫מוסתרות על‪-‬ידי לחש‪ ,‬כך שליאל יודעת רק שהיא‬ ‫אצל אלברטו‪ ,‬שמוכן לספר להם אודות פרדריק‬
‫נשכרה על‪-‬ידי אלפית‪ .‬שני הבריונים שהשתתפו‬ ‫שטיין ושהמבריחים הם אלו שחשודים במעש‪.‬‬
‫בפשיטה הם אייבן )אי"ק‪ (3‬וליאון )נוכל‪.(2‬‬
‫התפתחויות‪ :‬לאחר שהחבורה מגלה את המעורבות‬ ‫המבריחים‬
‫של האחווה האפלה בעניין היא יכולה להחליט‬ ‫קבוצת מבריחים המונהגת על‪-‬ידי נוכל בשם ריקרד‬
‫לשוחח עם ליאל‪ ,‬עם אחד מהבריונים שלה או יוהן‬ ‫התעמתה לאחרונה עם האחווה האפלה של ליאל‪.‬‬
‫ולבסוף לנסות לפרוץ לבית בכוח‪.‬‬ ‫כנקמה ועל‪-‬מנת להסתיר את המעורבות שלה‬
‫אם החבורה מחליטה להשתמש בכוח על‪-‬מנת‬ ‫בהתקפה על אלברטו היא מנסה להפליל אותם‪,‬‬
‫להכנס לבית היא תגלה שזהו צעד טיפשי מכיוון‬ ‫בייחוד מבריח בשם דימיר שבגד בה‪ .‬המבריחים‬
‫שהבניין מוגן על‪-‬ידי מלכודות‪ ,‬שומרים ונעול בכל‬ ‫מסתובבים לרוב ברובע הנמל וברצועת הז'ירקו‪.‬‬
‫עת‪ .‬סביר להניח שתוך מספר סיבובים הם יהיו‬ ‫התפתחויות‪ :‬אם החבורה מכירה את שמו של‬
‫מוקפים מכל עבר‪ .‬בשלב זה הם יילקחו לחקירה‬ ‫דימיר )נוכל‪ ,(2‬הם יכולים לגלות בעזרת גילגול‬
‫אצל ליאל‪.‬‬ ‫מוצלח של איסוף מידע )ד"ק ‪ (15‬שהוא מתגורר‬
‫בשיחה עם ליאל‪ ,‬בין אם הם ביקשו להפגש עמה או‬ ‫באחד הבקתות ברצועת הז'ירקו‪ .‬הוא נמצא שם‬
‫נלכדו בעת ניסיון פריצה לבית‪ ,‬היא תתנהג כלפיהם‬ ‫ביחד עם עוד מבריחה )לוחם‪ .(3‬אחרי שיכנוע )או‬
‫בעוינות ברגע שהם יאשימו אותה בהפללת‬ ‫איום( מוצלח של החבורה הוא יענה להם על כל‬
‫‪7‬‬
‫פרק ‪ - 2‬סערה בפריהולד‬
‫ההרעלה של ליאן‬ ‫המבריחים או במעורבות בתקיפה של אלברטו‪ .‬אם‬
‫לאחר שהם השיגו את המגילות‪ ,‬אלוורין וסמיון‬ ‫החבורה תציג ראיות‪ ,‬כגון העדות של פרדריק או‬
‫מבצעים סידורים אחרונים בעיר‪ ,‬הכוללים מכירה‬ ‫של הבריונים במעורבות של ליאל בתקיפה‪ ,‬היא‬
‫ורכישה של רכיבי קסם וציוד למעבדה בחנות של‬ ‫תסכים לגלות את אשר ידוע לה בתנאי שהחבורה‬
‫פאהוראסה‪ .‬הם מתכננים לעזוב בחזרה לביצות‬ ‫לא תסגיר אותה‪.‬‬
‫היקינטון אך לפני‪-‬כן אלוורין מתכנן לנקום בליאן‬ ‫במידה שאין בידם עדויות מפלילות יהיה על‬
‫על‪-‬ידי הרעלתה‪ .‬זהו כלי שאתה כמנחה יכול‬ ‫החבורה להפעיל שילוב של דיפלומטיה ושוחד שנע‬
‫להשתמש בו באחד משני מקרים – הראשון‪ ,‬שבו‬ ‫בין ‪ 50‬ל‪ 150-‬מ"ז‪ ,‬בהתאם לגילגולי הדיפלומטיה‬
‫החבורה כמעט פתרה את התעלומה‪ ,‬השני אם‬ ‫ומשחק התפקידים של השחקנים‪ .‬אם החבורה‬
‫החבורה לא מצליחה לפתור את התעלומה וצריכה‬ ‫פרצה לבית‪ ,‬הכפל את הסכום‪ .‬במידה שהדמויות‬
‫דחיפה קדימה‪ .‬אלוורין מרעיל אותה מיד לפני‬ ‫משכנעות אותה היא תספר להן שהאדם ששכר‬
‫שהוא עוזב‪ ,‬על‪-‬ידי כך שהוא משתיל באחת‬ ‫אותה למשימה היא האלפית סילרין המתגוררת‬
‫מהארוחות שלה רעל אבקת מרצח אפל‪ ,‬שמשפיע‬ ‫באחת מהפונדקים בדארקוייל‪ ,‬עדות זו פותרת את‬
‫עלייה בצורה כמעט מיידית וגורם לה לעוויתות‬ ‫התעלומה ומתחילה את המרדף אחרי אלוורין‪ .‬אם‬
‫קשות ואז לתרדמת )החוסן שלה יורד ל‪ ,(2-‬עדיף‬ ‫הם לא מצליחים לשכנע אותה היא תכחיש כל קשר‬
‫שניסיון ההרעלה מתבצע בעת שלפחות אחת‬ ‫ותורה להם לעזוב את ביתה‪.‬‬
‫הדמויות נמצאות‪.‬‬ ‫החבורה יכולה לחקור אודות אייבן‪ ,‬ליאון ויוהאן‬
‫התפתחויות‪ :‬המלצרית שהגישה את המזון טוענת‬ ‫ברחובות העיר‪ ,‬הדמויות יגלו שיוהן עזב את העיר‬
‫שליאן בעצמה ביקשה ממנה להוסיף את התבלין‬ ‫לפני יום )איסוף מידע ד"ק ‪ 20‬ברובע הפלדה(‪ ,‬אך‬
‫לאוכל ואז עלתה בחזרה לחדרה‪ .‬נראה שהמלצרית‬ ‫את ליאון ואייבן ניתן למצוא לרוב באחד הפונדקים‬
‫המומה מההתרחשות ומבולבלת לחלוטין‪ .‬למעשה‬ ‫ברובע הפלדה )איסוף מידע ד"ק ‪ 16‬ברובע הפלדה(‪.‬‬
‫אלוורין שינה את צורתו להראות כמו ליאן ואז‬ ‫הם גם יכולים להחליט לעקוב אחריהם שהם‬
‫הקסים את המלצרית‪.‬‬ ‫יוצאים מבית האחווה האפלה‪ ,‬אם יש בידם את‬
‫אפשרות אחת לפתור את ההרעלה היא לחקור את‬ ‫התיאור‪ .‬עימות עמם יוביל ככל הנראה לקטטה‪,‬‬
‫החדר של ליאן ולגלות שמישהו פרץ לשם וגנב‬ ‫ללא שליפת נשקים לפחות מצדם של אייבן וליאון‪,‬‬
‫מספר בגדים‪ .‬חקירה של שאר החדרים )באישור‬ ‫הם ייכנעו אם הם הולכים להפסיד‪ .‬אין להם מידע‬
‫הפונדקאי כמובן( תחשוף שהבגדים נמצאים בחדר‬ ‫רב למעט תיאור כללי של סמיון וציון הזקן‬
‫של אלוורין וסמיון‪.‬‬ ‫המפואר שלו‪ .‬הם לא בטוחים מאיזה פונדק הוא‬
‫אפשרות נוספת לפתור את תעלומת ההרעלה היא‬ ‫הגיע‪ ,‬אך באיזור שהם פגשו אותו ברובע יש רק שני‬
‫למצוא את מקור הרעל‪ .‬בגילגול מוצלח של‬ ‫פונדקים – "אור השחר" ו"נקטר ההרים"‪ .‬בשלב‬
‫אלכימיה )ד"ק ‪ (15‬ניתן לזהות משרידי המזון‬ ‫זה הדמויות יכולות לחקור את הפונדקים הללו‬
‫שמדובר באבקת מרצח אפל‪ .‬בירור בעיר )איסוף‬ ‫לקבלת מידע נוסף‪.‬‬
‫מידע ד"ק ‪ (12‬יגלה שניתן לקנות רעלים במספר‬
‫מקומות‪ ,‬הבולט בהם הוא אצל רופיוס הקמצן‪.‬‬ ‫חקירה בפונדקים‬
‫הוא מסרב למסור מידע אודות הלקוחות שלו‪,‬‬ ‫שסמיון חזר בערב לפונדק "אור השחר" ראתה‬
‫למרות זאת‪ ,‬הוא ירמוז שיש בידו מידע מועיל‬ ‫אותו מלצרית בשם נלי שהשגיחה על הפונדק‪,‬‬
‫שהוא יספר לחבורה תמורת תשלום )‪ 50‬מ"ז(‪ .‬אם‬ ‫למחרת בבוקר שהיא ניקתה את החדרים היא גם‬
‫החבורה מסכימה‪ ,‬הוא יספר להם שלאחרונה‬ ‫גילתה כתמי דם על הרצפה בחדרו של סמיון‬
‫פאהוראסה החל למכור אבקת מרצח אפל כרכיב‬ ‫שניתזו בעת שהוא ניקה את הנשק בלילה‪ .‬היא לא‬
‫קסם‪ .‬רופיוס מוגן על‪-‬ידי שומרי‪-‬ראש וקסם‪ ,‬כך‬ ‫יודעת שהוא קשור להתקפה אך בהחלט יש לה‬
‫שניסיון לאיים עליו או לתקוף ייכשל נחרצות‪.‬‬ ‫חשדות שהוא עוסק במעשים פליליים‪ ,‬חשדות‬
‫פאהוראסה יופתע לדעת שהרעל שלו שימש לנסות‬ ‫שהיא שיתפה בהם את שאר המלצריות בפונדק‪.‬‬
‫להתנקש במישהו‪ ,‬הוא מכר אותו לאלפית סילרין‬ ‫התפתחויות‪ :‬אם החבורה חקרה את אייבן וליאון‬
‫שביקשה אותו עבור רכיבי קסם‪ ,‬ביחד עם רכיבים‬ ‫היא גילתה שהאחראי לניסיון ההתנקשות הגיע‬
‫נוספים‪ .‬הוא יספר לחבורה בשמחה את כל מה‬ ‫מאחד הפונדקים בדארקוייל‪ .‬שני הפונדקים‬
‫שהוא יודע אודות סילרין וסמיון ועל‪-‬כך שהוא‬ ‫העיקריים ברובע הם "אור השחר" ו"נקטר‬
‫מהמר שהם מגיעים מביצות היקינטון‪ ,‬דבר‬ ‫ההרים"‪ .‬ביקור ב‪"-‬נקטר האלים" יחשוף פונדק‬
‫שמוביל את החבורה לפרק הבא‪.‬‬ ‫גדול יחסית המכיל מספר רב של סוחרים ומשפחות‬
‫שהגיעו לביקור בפריהולד וידוע ביין המשובח שלו‪.‬‬
‫שימוש בקסם לפיתרון התעלומה‬ ‫תיחקור של הברמן יגלה שבמהלך הלילה ניצב‬
‫החבורה יכולה להחליט להשתמש בלחשי ידיעה‬ ‫שומר בשם דוריאן מחוץ לדלת שמשגיח על הבאים‪,‬‬
‫לפיתרון התעלומה‪ ,‬מכיוון שהם בדרגות נמוכות יש‬ ‫דוריאן לא ראה דבר חשוד במהלך הלילה למעט‬
‫שני לחשים שהם יכולים להשתמש בהם‪ :‬הלחש‬ ‫בחורה צעירה בשם שרי שחזרה שיכורה בלילה‬
‫אותות לא ייתן לחבורה מידע נוסף אודות התקיפה‬ ‫מבילוי והיא בתו של אחד הסוחרים בפונדק‪.‬‬
‫בצורה ישירה‪ .‬למרות זאת הם יכולים להטיל אותו‬ ‫ב"אור השחר" החבורה תתחקר את המלצריות‬
‫בצורה אחרת שבהחלט יכולה להועיל להם‪ ,‬כמו‬ ‫שיפנו אותם לנלי‪ ,‬שתשמח לספר להם אודות‬
‫למשל לשאול האם זה נבון להאמין לפרדריק‬ ‫החשדות שלה לגבי סמיון‪ .‬שהחבורה תברר היכן‬
‫שטיין‪ .‬לעומת זאת‪ ,‬הלחש איתור חפץ יכול להועיל‬ ‫הוא נמצא‪ ,‬היא תגלה שגם אלוורין וגם סמיון עזבו‬
‫אם החבורה מנסה לאתר את השק של המגילות‬ ‫כבר את הפונדק בדרכם צפונה‪ ,‬כעת החבורה תצא‬
‫שנמצא זרוק באחד החדרים בבית האחווה האפלה‬ ‫בעקבותיהם כפי שמתואר בפרק ‪.3‬‬
‫של ליאל‪ .‬שק זה יכול לשמש כעדות במעורבת של‬
‫ליאל בתקיפה‪ .‬ניסיון לאתר את המגילות ייכשל‬
‫‪8‬‬
‫פרק ‪ - 2‬סערה בפריהולד‬
‫שבמהלך אחד הימים לאחר ההרעלה יפגוש את‬ ‫מכיוון שאלוורין צפה ניסיון כזה והטיל עליהן את‬
‫החבורה אביר הורד סילבן‪ .‬הוא יספר להם שהוא‬ ‫הלחש עלומות‪.‬‬
‫חשף את מי שעומד מאחורי התקיפה של אלברטו‬ ‫אם החבורה שוכרת מטיל‪-‬לחשים על‪-‬מנת שיטיל‬
‫והרעלתה של ליאן – האשף המרושע אלוורין‪,‬‬ ‫לחש חיזוי‪ ,‬הוא יוכל להחזיר להם עצה מועילה‬
‫שנמצא ברגעים אלו ממש בדרכו לעבר ביצות‬ ‫לאחר מספר שעות‪ .‬בתור המנחה אתה מוזמן‬
‫היקינטון‪ .‬סילבן היה רודף אחריו בעצמו‪ ,‬אך הוא‬ ‫להשתמש בכך כדי לקדם את החבורה אם היא‬
‫עוקב אחרי סוכנים מנירקור והוא לא יכול לעזוב‬ ‫נתקעה‪ .‬עצות לדוגמא הן‪:‬‬
‫את העיר‪ .‬הוא מבקש מהחבורה לצאת למרדף‬ ‫"חיקרו את האחווה האפלה שמנסה לנקום‬
‫בתמורה לשכר שהציע להם קודם )‪ 500‬מ"ז לכל‬ ‫במבריחים"‬
‫דמות(‪ .‬כמובן שהדמויות לא מקבלות נק"ן במקרה‬ ‫"הרוע שוכן בפונדק שלכם ממש‪ ,‬מוסתר במעטה‬
‫זה‪.‬‬ ‫של יופי"‬

‫מציאת נתיב הבריחה‬


‫לאחר שהחבורה גילתה שאלוורין וסמיון נמצאים‬
‫מאחורי גניבת המגילות וניסיונות ההתנקשות‬
‫באלברטו וליאן‪ ,‬עליהם למצוא לאן הם נמלטו‪ .‬יש‬
‫מספר דרכים שהדמויות יכולות לגלות את יעדם‪:‬‬
‫• עדות שמעידה על הגעתם מהביצות‪ ,‬לדוגמא‬
‫אם הם יתחקרו לאן אלוורין הלך‪ ,‬הם יגלו שהוא‬
‫ביקר בחנות הקסם של פאהוראסה שם הוא מכר‬
‫נוצות מינשוף ביצות‪ .‬בצור יש רק איזור אחד שבו‬
‫ניתן למצוא ינשוף זה ‪ -‬ביצות היקינטון‪ .‬עדות‬
‫נוספת היא מציאת שאריות טבק מצמח שמגיע‬
‫מביצות היקינטון בחדרו של סמיון‪.‬‬
‫• עדים ראו את סמיון ואלוורין יוצאים מהעיר‬
‫לכיוון צפון‪ ,‬לעבר הרי האופל‪ .‬הם לקחו עמם צידה‬
‫למספר ימים והיו רכובים על‪-‬גבי סוסים‪ .‬העדים‬
‫שמעו אותם מדברים על יישוב בשם חורשת‬
‫המאנטיר‪.‬‬
‫• יום לאחר שאלוורין וסמיון עוזבים‪ ,‬ליאן‬
‫מתאוששת ומספרת לחבורה שהם פגשו את‬
‫אלוורין ביישוב קטן שנקרא חורשת המאנטיר‬
‫הנמצא בקצה ביצות היקינטון‪.‬‬
‫• קסם איתור שיטיל האשף ריוויק‪ ,‬שותף נוסף‬
‫של אלברטו‪ ,‬יגלה שהם נמצאים במרחק של ‪30‬‬
‫ק"מ בערך מביצות היקינטון‪.‬‬
‫אם החבורה פתרה את התעלומה בהצלחה הענק‬
‫לכל שחקן בונוס נק"ן בין ‪ 200‬ל‪ 500-‬בהתאם‬
‫לשיקולך ודרגת הדמויות‪.‬‬

‫האחים ארמניאק‬
‫שכירי‪-‬חרב הם תוספת שימושית לחבורה אם אתה‬
‫מרגיש שהיא לא מסוגלת להתמודד עם הסכנות‬
‫האורבות במהלך ההרפתקה‪ .‬לצורך זה הבאנו זוג‬
‫שכירי חרב לשימושכם – האחים ארמניאק‪ .‬הם‬
‫ייפגשו את החבורה בעת השהות שלהם בפריהולד‪,‬‬
‫ויכולים להישלח מטעם סילבן או פשוט לפגוש‬
‫אותם באחד הפונדקים‪.‬‬
‫מדובר בזוג לוחמים בדרגה השנייה שיצטרפו‬
‫לחבורה במסע להחזרת המגילות תמורת ‪ 5‬מ"ז‬
‫ליום לכל‪-‬אחד והשתתפות באוצר‪ .‬לפרטים נוספים‬
‫על האחים ארמניאק ראה את נספח ‪.1‬‬

‫אם החבורה לא פותרת את התעלומה‬


‫ייתכן שהשחקנים לא יצליחו לפתור את התעלומה‬
‫או פשוט לא מתעניינים בחקירה בלשית אלא‬
‫בעיקר בהרג מפלצות‪ .‬במקרה זה ניתן לקבוע‬

‫‪9‬‬
‫פרק ‪ - 3‬ביצות היקינטון‬

‫פרק ‪ - 3‬ביצות היקינטון‬


‫מזהים כי מדובר בסיור של אנשי‪-‬צבא חמושים‪.‬‬ ‫בחלק זה החבורה תצא בעקבותיהם של אלוורין‬
‫מגניהם צבועים לבן ומעוטרים בפסים כחולים‬ ‫וסמיון לעבר ביצות היקינטון‪ ,‬הדרך בין פריהולד‬
‫אופקיים עם מאזניים זהובות במרכז‪ .‬הם מונים‬ ‫לביצות היקינטון מתורבתת‪ ,‬ללא איומים רבים‪.‬‬
‫עשרה אנשים‪ ,‬אחד מהם רכוב על סוס והוא ניגש‬ ‫בביצות הם יגיעו לחורשת המאנטיר שמהווה מרכז‬
‫לעברכם‪.‬‬ ‫חיים עבור ערב‪-‬רב של דמוי‪-‬אנוש הרואים בו בית‬
‫או מקום מפלט‪ .‬שם הם פוגשים את קאור'אק‪,‬‬
‫מדובר בכיתה של אנשי צבא הרפובליקה‪ ,‬הכוללים‬ ‫לטא סייר שמתגורר שם והינו בעל‪-‬ברית של‬
‫שמונה לוחמים רגליים‪ ,‬צופה ומפקד‪ ,‬המפקחת על‬ ‫הדרואידים‪ .‬קאור'אק גילה לפני מספר שבועות את‬
‫הדרך ומוודאת שאין שודדים או איומים אחרים‪.‬‬ ‫הבסיס של אלוורין ובני‪-‬בריתו המהווה מרכז‬
‫הם יזהו את החבורה כהרפתקנים ויתחקרו אותם‬ ‫לפעילות אפלה בביצות‪ ,‬ומוכן להוליך את החבורה‬
‫למעשיהם‪ .‬למפקד קוראים ליאון‪ ,‬והם חזרו מסיור‬ ‫לשם כדי להלחם ברוע‪.‬‬
‫באיזורי הספר של שבועיים שבמהלכו הם נתקלו‬
‫בחבורה של גובלינים והשמידו אותם ללא אבדות‪.‬‬ ‫המסע לביצות היקינטון‬
‫הדרכים ברפובליקת יולנדר הן שקטות לרוב‪ ,‬לכן‬
‫הסוחר אריאוס‬ ‫לא צפוי שהחבורה תיתקל בגורמים עוינים בדרכם‬
‫יומיים לאחר שיצאתם למסע‪ ,‬אתם מוקפים‬ ‫לביצות‪ .‬אלוורין וסמיון יצאו מספר שעות לפני‬
‫במרחבים הפתוחים של שדות חקלאיים וחוות‬ ‫החבורה לביצות )אלא אם החבורה התעכבה( אך‬
‫קטנות הנטועות לצד הדרך‪ .‬מדי פעם עוברים על‬ ‫מכיוון שהם נעים על גב סוסי‪-‬רכיבה‪ ,‬החבורה לא‬
‫פניכם חקלאים וסוחרים‪ ,‬מרביתם עסוקים מכדי‬ ‫תשיג אותם בדרך‪ .‬המרחק בין פריהולד לביצות‬
‫לדבר איתכם‪ ,‬חלקם אף מביטים בדאגה על הנשק‬ ‫היקינטון הוא ‪ 120‬ק"מ‪ ,‬והדרך שמוליכה לשם‬
‫שאתם נושאים‪ .‬בצהרי היום עוברות בדרך שלוש‬ ‫עוברת בעיקר דרך שטחים מעובדים‪ .‬על גבול‬
‫עגלות‪ ,‬שהעגלה השנייה עוצרת על‪-‬ידיכם‪ ,‬וממנה‬ ‫הביצה הדמויות תחלנה להבחין באזורים פראיים‪.‬‬
‫יורד גבר כבן שלושים‪ ,‬המושיט את ידו לשלום "אני‬ ‫אם החבורה מנסה לברר מידע אודות ביצות‬
‫הוא אריאוס‪ ,‬סוחר וחוקר‪ .‬הייתי שמח אם‬ ‫היקינטון‪ ,‬עליהם להצליח בגילגול המיומנות איסוף‬
‫הרפתקנים אמיצים שכמותכם יוכלו להצטרף אליי‬ ‫מידע או ידע רלוונטי לנושא‪ .‬מומלץ לשלב בכך גם‬
‫לארוחת צהריים"‪.‬‬ ‫משחק‪-‬תפקידים ולהקפיד שהדמויות שואלות את‬
‫השאלות הנכונות‪ .‬כל תוצאה מספקת מידע בנוסף‬
‫סוחר אחד מני רבים‪ ,‬אריאוס נראה במבט ראשון‬ ‫על המידע שמספקת תוצאה נמוכה יותר‪:‬‬
‫כעוד סוחר קטן הנוהג לנדוד מכפר לכפר ולמכור‬ ‫• ד"ק ‪ - 8‬ביצות היקינטון נמצאות במערב‬
‫את מרכולתו‪ .‬אך למען האמת אריאוס הוא אחד‬ ‫הרפובליקה‪ .‬מדובר באיזור מסוכן וברברי‪ ,‬שרק‬
‫מהסוחרים הידועים בצור‪ ,‬הנודד בכל רחבי האי‬ ‫פורעי‪-‬חוק או אנשים אמיצים מגיעים אליו‪.‬‬
‫וסוחר במגוון של פריטים אקזוטיים‪ ,‬רעלים‪,‬‬ ‫• ד"ק ‪ - 12‬יש מקום יישוב אחד בביצות‪,‬‬
‫חומרים מיוחדים ואף חפצים קסומים‪ .‬אריאוס‬ ‫חורשת המאנטיר‪ ,‬שהנו גם מקום מושבם של‬
‫הוא כוהן של נאלרינד ומשמש כסוכן שלה‬ ‫אחוות הדרואידים‪.‬‬
‫במקומות רבים‪ ,‬השיירה שלו מורכבת משלושה‬
‫עגלות ויחד עמו יש חצי‪-‬תריסר שומרים‪ .‬אריאוס‬ ‫• ד"ק ‪ - 15‬ביצות היקינטון הן שריד קטן‬
‫יעצור את החבורה וינסה למכור להם ממרכולתו‪,‬‬ ‫לביצות‪-‬ענק שהשתרעו לפני הקריעה על אזור‬
‫או לקנות מהם דברים בעלי‪-‬עניין‪ .‬אך העניין‬ ‫עצום‪ .‬לאחר הקריעה האזור שינה את אופיו‬
‫העיקרי שלו בחבורה הוא כבעלי‪-‬ברית או שכירי‬ ‫ומרבית הביצות הפכו לשטח חקלאי משובח‪ .‬עם‬
‫חרב‪ ,‬בייחוד אם יש בחבורה דמויות עם נטייה‬ ‫ייסוד הרפובליקה‪ ,‬התנהל משא ומתן בין‬
‫לעסקאות בצללים‪.‬‬ ‫הדרואידים לבין הממשלה שבמסגרתו השטח של‬
‫ביצות היקינטון הפכו לחלק מהרפובליקה אך‬
‫לדרואידים יש סמכות בביצות‪.‬‬
‫פונדק הקרן המלאה‬
‫לפני רדת החשיכה אתם מגיעים לפונדק שנמצא‬ ‫• ד"ק ‪ - 20‬בשנים האחרונות התמעט מספרם‬
‫בשולי כפר קטן על אם הדרך‪ .‬הפונדק‪ ,‬העשוי מעץ‪,‬‬ ‫של הדרואידים בביצות‪ ,‬דבר שהפחית את שליטתם‬
‫מואר מבפנים באור בוהק וקולות נגינה ודיבור‬ ‫בשטחי הביצה‪ .‬סוכני רשע ניצלו את הדבר והפכו‬
‫נשמעים מבפנים‪ .‬מעל לדלת הכניסה מתנופף שלט‬ ‫את הביצות לבסיס הפעולה שלהם באיזור‪.‬‬
‫עץ קטן שעליו קרן שתייה‪ .‬אחרי שאתם נכנסים‬ ‫שילטונות הרפובליקה לא נקטו בפעולה רשמית אך‬
‫פנימה נגלה לעינכם חדר רחב‪-‬מימדים‪ ,‬ובו עשרות‬ ‫מספר הרפתקנים אמיצים מסייעים לדרואידים‬
‫אנשים אשר מקשיבים מרותקים להופעה של זוג‬ ‫להשליט סדר מחדש‪.‬‬
‫פייטנים‪ ,‬גבר ואישה‪.‬‬
‫בעת המסע יכולים לקרות מספר אירועים‬
‫לבחירתכם‪ ,‬הבאנו לכם שלושה אירועים לדוגמא‬
‫פונדק הקרן המלאה הוא הפונדק הגדול ביותר‬ ‫שיכולים לקרות‪:‬‬
‫במערב הרפובליקה והוא משמש צומת דרכים‬
‫חשובה‪ ,‬שניתן למצוא בה מגוון רחב של דמויות‪,‬‬
‫החל בהרפתקנים וסוחרים וכלה בחקלאים‬ ‫סיור צבאי‬
‫מהאזור ואנשי חוק מקומיים‪ .‬הפונדק עצמו הוא‬ ‫במרחק אתם רואים קבוצה של אנשים הנעים‬
‫דו‪-‬קומתי‪ ,‬ומאחור יש שני בניינים נוספים‪ ,‬האחד‬ ‫במבנה ומתקרבים אליכם‪ ,‬לאחר מספר דקות אתם‬
‫‪10‬‬
‫פרק ‪ - 3‬ביצות היקינטון‬
‫אם אחד מבני החבורה ינסה להכנס פנימה אל תוך‬ ‫משמש כאורווה והשני נבנה לפני ארבע שנים ומכיל‬
‫החורשה‪ ,‬דרכו תחסם על‪-‬ידי הגדר החיה‪ .‬ניסיון‬ ‫עוד חדרי‪-‬שינה‪ .‬זוג הפייטנים נקראים לואי וטינה‪,‬‬
‫לשימוש בכוח יגרום לכך שהדרואידים ששוכנים‬ ‫שניהם מכירים היטב את דרום צור‪ ,‬נודדים‬
‫בתוך החורשה יעצרו אותו‪ ,‬ואולי אף יגרשו אותו‬ ‫מפונדק לפונדק ומבצעים הופעות‪ .‬במידה שתרצה‬
‫מהחורשה‪ .‬מי שינסה לבחון את הגדר או את‬ ‫ניתן להשתמש בזוג הפייטנים כמניע להרפתקה‬
‫העצים מסביב לחורשה יגלה בגילגול מוצלח של‬ ‫עתידית או להפוך אותם לבעלי‪-‬ברית של החבורה‪.‬‬
‫זיהוי מול ד"ק ‪ 25‬או בגילגול תורת ארצות הפרא‬
‫מול ד"ק ‪ 20‬ששלושה מהעצים הם בעלי תווים‬ ‫חורשת המאנטיר‬
‫אנושיים‪ .‬למעשה מדובר בטריאנטים )עצנעים(‪.‬‬ ‫כפר‪ 330 ,‬תושבים )‪ 80%‬בני‪-‬אדם‪ 10% ,‬אלפים‪5% ,‬‬
‫לטאים‪ 5% ,‬שונים(‪.‬‬
‫חנות הציוד ‪ -‬מקום מישכנו של אינמן לונגהוק‪,‬‬ ‫משמר‪ :‬מעגל הלבנה )‪ 25‬דרואידים וסיירים‬
‫מנהיגם הבלתי מוכרז של האנשים הרגילים בכפר‪.‬‬ ‫בדרגות שונות(‪.‬‬
‫כאן ניתן למצוא מגוון רחב של ציוד רגיל ואף מעט‬ ‫מנהיגים‪ :‬שלכת בהרים )דרד‪ ,(15‬שומרת‬
‫נשקים ושיריונות‪ .‬בפינת החנות יש דלת המובילה‬ ‫המאנטיר‪ .‬קרני השחר )דרד‪ ,(11‬ראש מעגל הלבנה‬
‫לתוך חדר קטן המשמש כפאב עבור תושבי הכפר‬ ‫המקומי‪ .‬אינמן לונגהוק )מומחה‪/3‬לוחם‪ ,(3‬דובר‬
‫בשעות הערב‪ .‬אינמן הוא גבר כבן ‪ ,35‬שהגיע לכאן‬ ‫תושבי חורשת המאנטיר‪ ,‬משמש כנציגם של אלו‬
‫ביחד עם אישתו‪ ,‬לואיז‪ ,‬שמנהלת את הפאב‪.‬‬ ‫שאינם משתייכים למסדר הדרואידים‪.‬‬
‫אינמן מעריך את הדרואידים על מעשיהם אם כי‬
‫חושב שיש להרחיב את חורשת המאנטיר ולהפוך‬ ‫חורשת המאנטיר הינו מקום התרבות היחיד‬
‫את המקום לכפר נופש לעשירי צור‪ .‬דבר שכמובן‬ ‫בביצות היקינטון‪ .‬בניגוד לאמונה הרווחת היישוב‬
‫מעורר את חמת הדרואידים ואת דימיונם של שאר‬ ‫ממוקם בתוך הביצות‪ ,‬בדרום‪ ,‬ולא על התווך שבין‬
‫התושבים על העושר הצפוי להם‪ .‬למרות שהוא‬ ‫הביצות לבין המישורים‪ .‬היישוב נבנה מסביב‬
‫מתכנה בתואר מנהיג הכפר‪ ,‬לאינמן אין כוח ממשי‬ ‫לחורשה מקודשת לדרואידים שבמרכזה נמצא‬
‫ובסתר לבו הוא יודע זאת‪ .‬אינמן ורוב נמצאים‬ ‫מאנטיר – עץ אדיר מימדים המרכז אנרגיות רבות‬
‫בסיכסוך מתמיד‪ ,‬הנובע מכך שרוב חושב שאינמן‬ ‫ומשמש כמוקד‪-‬עוצמה עבור הדרואידים‪ .‬לאחר‬
‫הוא אדם מושחת ושחצן שאינו ממלא את רצון‬ ‫הקריעה החלו להגיע ליישוב אנשים נוספים‪ ,‬בין‬
‫האלים‪.‬‬ ‫אם מדובר היה בפליטים‪ ,‬פורעי‪-‬חוק או תמהוניים‪.‬‬
‫כיום מדובר ביישוב לכל דבר – אם כי תושביו‬
‫אישים בולטים‬ ‫מוזרים‪ .‬הדרואידים מקבלים את כל הבאים‬
‫קרני השחר ‪ -‬דרואיד‪ ,‬ראש מעגל הלבנה של ביצות‬ ‫בברכה‪ ,‬כל עוד הם מתחייבים לשמור על חוקיהם‬
‫היקינטון‪ .‬קרני השחר הוא אדם גבוה ושרירי‬ ‫ואינם נרדפים על‪-‬ידי אויבים‪.‬‬
‫שמלווה על‪-‬ידי התנין שלו לכל מקום‪ .‬הוא לובש‬
‫מכנסי עור קצרים ושיריון עור מרופד שנראה צמוד‬ ‫מבנים חשובים‬
‫בצורה על‪-‬טבעית לגופו‪ ,‬שתי חרבות מעוקלות נחות‬ ‫האכסניה של רוב ‪ -‬האכסניה היחידה בחורשת‬
‫על מותניו‪.‬‬ ‫המאנטיר מופעלת על‪-‬ידי רוב פירסן‪ ,‬זקן רוטן כבן‬
‫‪ .50‬הוא הגיע לחורשת המאנטיר אחרי שאישתו‬
‫מעגלי הלבנה‪:‬‬ ‫לשעבר העלילה עליו שהוא גנב כסף בעת שעבד‬
‫מעגלי לבנה הן קבוצות של דרואידים הפועלות‬ ‫בשירות האוצר של מלך לירקון‪ .‬הוא נמלט משם‬
‫בשיתוף פעולה עם סיירים והרפתקנים כדי להגן על‬ ‫ונדד עד שהגיע לחורשת המאנטיר‪ .‬כיום הוא‬
‫איזורים מבודדים ברחבי איי הסערה‪ .‬מעגל מורכב‬ ‫מתפרנס מהאכסניה ומציע שירותי‪-‬דת למאמיני‬
‫לרוב מחצי‪-‬תריסר עד תריסר דרואידים מנוסים‬ ‫שומרון לאחר שבמהלך השנים הפך למאמין אדוק‬
‫)דרגה ‪ 3‬ומעלה( ועוד מספר קטן של דרואידים‬ ‫ולכוהן זוטר‪ .‬האכסניה נמצאת בבית פשוט בשולי‬
‫מתלמדים‪ .‬בהתאם למקום‪ ,‬יצטרפו למעגל עוד‬ ‫היישוב בצורת ר' ומכילה חצי‪-‬תריסר חדרי שינה‪,‬‬
‫מספר אנשים‪ .‬בראש המעגל עומד לרוב דרואיד או‬ ‫מקדש קטן לשומרון וחדר משותף‪.‬‬
‫דרואידית מנוסה )דרגה ‪ 9‬ומעלה( שנמצא בקשר‬ ‫המחירים בפונדק הם חמש מטבעות כסף ללילה‬
‫עם ראשי המעגל האחרים‪ .‬מעגלי הלבנה נמנעים‬ ‫ועוד שלוש לארוחות‪ .‬הארוחות מבושלות על‪-‬ידי‬
‫מלהתערב בפוליטיקה מקומית ושומרים על‬ ‫רוב והנן פשוטות ומזינות‪ ,‬השיכר הוא בעל טעם‬
‫ניטרליות מלאה‪ .‬בפעם האחרונה שמעגלי הלבנה‬ ‫חמצמץ דבר הנובע מכך שהוא עשוי מצמח מקומי‪.‬‬
‫התאגדו כדי להלחם נגד אויב משותף‪ ,‬היה זה כנגד‬
‫טולריון‪.‬‬ ‫החורשה הקדושה ‪ -‬במרכז הכפר יש שלושה‪-‬עשר‬
‫עצי אלון גבוהים המסודרים במעגל‪ ,‬בניהם צמחה‬
‫החבורה מגיעה לחורשת המאנטיר‬ ‫גדר חיה המעוטרת בפרחים אדומים מרהיבים‪.‬‬
‫לאחר מספר ימים של מסע במישורים הפתוחים של‬ ‫התושבים בחורשת המאנטיר שומרים מרחק‬
‫יולנדר אתם נכנסים לתווך שבין הביצות‬ ‫מהחורשה‪ ,‬רק הדרואידים נצפים נכנסים ויוצאים‬
‫למישורים‪ .‬הדרך מתעקלת בינות לקני סוף ומקווי‬ ‫ממנה דרך הגדר החיה שנפתחת עבורם‪ .‬הסיפורים‬
‫מים‪ ,‬לעיתים צמחים חוסמים את הדרך ואתם‬ ‫מתארים עץ קסום שבתוכו שוכנת רוח קדומה של‬
‫צריכים לחתוך את דרככם קדימה‪ .‬שעתיים לאחר‬ ‫היער הנמצא במרכז החורשה – אך מלבדי‬
‫שנכנסתם לביצות אתם רואים מולכם עצי אלון‬ ‫הדרואידים אף אחד אינו יודע מה נמצא שם באמת‬
‫מתמרים מעל הביצה והדרך נפתחת אל תוך כפר‬ ‫או מהו הדבר הנקרא מאנטיר‪ .‬שומרת המאנטיר‬
‫שוקק חיים שבמרכזו חורשה מרהיבה של עצי אלון‬ ‫נקראת שלכת‪-‬בהרים‪ ,‬והיא דרואידית רבת‪-‬עוצמה‬
‫ובניהם גדר חיה‪.‬‬ ‫המתגוררת בתוך החורשה‪ ,‬היא גם משמשת‬
‫כמנהיגה לכלל הדרואידים בדרום צור‪.‬‬
‫‪11‬‬
‫פרק ‪ - 3‬ביצות היקינטון‬
‫לאחר שהחבורה וקאור'אק יוצאים מחורשת‬ ‫בחורשת המאנטיר תמצא החבורה מקום מנוחה‬
‫המאנטיר הקרא להם את הקטע הבא‪:‬‬ ‫מהמסע הארוך‪ ,‬וחשוב מכך‪ ,‬מידע אודות הבסיס‬
‫אתם יוצאים מחורשת המאנטיר ומעמיקים אל‬ ‫של אלוורין בביצות‪ .‬השתלשלות העניינים בחורשת‬
‫תוך הביצות‪ ,‬עוקבים אחר קאור'אק שמוביל‬ ‫המאנטיר תלויה בהתנהגות החבורה‪ .‬סביר להניח‬
‫אותכם בבטחה‪ .‬כעשר דקות לאחר‪-‬מכן אתם‬ ‫שהם יפגשו את אינמן לונגהוק וילונו באכסניה של‬
‫מגיעים למעגן קטן שבו מספר סירות עץ קטנות‪,‬‬ ‫רוב וכך יוכלו להכיר טוב יותר את הנפשות‬
‫הנקראות בפי המקומיים מאקאו‪ .‬בכל סירה יש‬ ‫הפועלות בחורשת המאנטיר‪.‬‬
‫מעט קש ומשוט‪ .‬קאור'אק נד לשלום לאחד משני‬ ‫אלוורין וסמיון לא עברו דרך חורשת המאנטיר‬
‫השומרים החמושים שנמצאים שם‪ ,‬לאחר‪-‬מכן הוא‬ ‫אלא נכנסו ישירות לתוך הביצות והגיעו לחורבות‬
‫מסתכל אליכם ואומר "אנו נשתמש בסירות אלו‪,‬‬ ‫בזכות עצמם‪ .‬אם החבורה מנסה לברר מידע‬
‫הן שייכות למעגל הלבנה"‪ .‬אתם רואים שהוא‬ ‫אודות המתרחש בכפר בצורה כללית‪ ,‬עליהם‬
‫מצביע לזוג סירות הנמצאות בצדי המעגן‪" .‬השמרו‬ ‫להצליח בגילגול מיומנות איסוף מידע בטבלת‬
‫בזמן המסע‪ ,‬הביצות אינן מקום בטוח לאחרונה‬ ‫השמועות‪ .‬מומלץ לתת מתאם של ‪ +2‬או ‪ -2‬לגילגול‬
‫ואל לנו להיות שאננים"‪.‬‬ ‫בהתאם למשחק התפקידים של הדמויות‪.‬‬

‫הניהוג של הסירות מתבצע באמצעות המשוט‬ ‫שמועות בכפר‪:‬‬


‫הארוך בכל סירה‪ ,‬שננעץ בקרקעית הרדודה של‬ ‫• ד"ק ‪ - 7‬חבורה של מטיילים מרחבי צור‬
‫הביצות )בעומק שנע בין מטר לשלוש(‪ .‬קצב התנועה‬ ‫הותקפה בביצות‪ ,‬איש אינו יודע מה קרה להם‪.‬‬
‫של הסירות הוא ‪ 6‬מטר לסיבוב‪ .‬דמות שמנסה‬ ‫הדרואידים מצאו שלוש גופות‪ ,‬בניהן גופתו של‬
‫להלחם על‪-‬גבי סירה צריכה להצליח בבדיקת איזון‬ ‫תיאו‪ ,‬אחד מבני הכפר‪ .‬ששה מטיילים אחרים‬
‫)ד"ק ‪ .(7‬אם דמות סופגת מעל ל‪ 5-‬נק"פ נזק ממכה‬ ‫נעדרים‪.‬‬
‫בודדת‪ ,‬עליה להצליח בבדיקת איזון )ד"ק ‪ (12‬או‬ ‫• ד"ק ‪ – 10‬רוב‪ ,‬בעל האכסניה ומי שמכריז על‬
‫לפול מהסירה‪.‬‬ ‫עצמו ככוהן של שומרון בחורשת המאנטיר‪ ,‬רוצה‬
‫לנדות את לואיז‪ ,‬אישתו של אינמן לונגהוק עקב‬
‫לאחר שעת מסע‪ ,‬יזהיר קאור'אק את בני החבורה‬ ‫העובדה שהיא מפתה אנשי כפר תמימים לשתות‬
‫שהם נכנסים לאזור המסוכן בביצות‪ .‬במהלך‬ ‫)למען האמת רוב מחפש טיעון כיצד לפגוע במעמדו‬
‫שארית המסע יש לבדוק פעם בשעה את טבלת‬ ‫של אינמן‪ .‬מרבית בני הכפר אינם מתייחסים אליו‬
‫ההיתקלויות באמצעות גילגול ק‪.%‬‬ ‫ברצינות(‪.‬‬
‫• ד"ק ‪ – 13‬לפני שלושה ימים עברה בכפר חבורת‬
‫הרפתקנים אחרת שפשטה על שבט גובלינים‬
‫בביצות‪ .‬הם חזרו משם פצועים אנושות עם סיפור‬
‫על שד נורא שהגובלינים זימנו לעזרתם‪.‬‬
‫• ד"ק ‪ – 15‬שמועה עקשנית טוענת שבחודשים‬
‫האחרונים קבוצות של סאהוגינים נצפו ברחבי‬
‫הביצות‪ ,‬בעיקר בצפון הביצות‪ .‬אינמן כינס ישיבה‬
‫של תושבי העיר לפני שלושה שבועות ומחה בפני‬
‫מעגל הלבנה‪ .‬שלכת בהרים התעלמה ממנו וטענה‬
‫שהנושא נמצא בטיפולם‪ .‬אם תרצה הדבר יכול‬
‫להוות בסיס להרפתקה עתידית‪.‬‬

‫בזמן שהחבורה מנסה לברר אודות אלוורין וסמיון‪,‬‬


‫ייגש אליהם הלטא קאור'אק ויציג את עצמו‪ .‬הוא‬
‫יודע היכן אלוורין מסתתר ויציע להוביל לשם את‬
‫החבורה ואף לסייע להם‪ ,‬אם החבורה מתחייבת‬
‫לעזור לו להשמיד את "קן הצרעות"‪ ,‬כפי‬
‫שקאור'אק קורא להם‪ .‬אם החבורה מסכימה‪,‬‬
‫קאור'אק מעוניין בחלק שווה מהשלל שהחבורה‬
‫מוצאת‪.‬‬

‫המסע לבסיס של אלוורין‬


‫המסע בדרום ביצות היקינטון נעשה לרוב בעזרת‬
‫מאקאו ‪ -‬סירות עץ קטנות וצרות שכל אחת‬
‫מסוגלות להכיל ארבעה יצורים בינוניים‪ .‬אלוורין‬
‫מיקם את הבסיס שלו בצד הצפוני של הביצות‪,‬‬
‫מקום שם הביצות יבשות יותר ואינן מורכבות‬
‫מתעלות מים כמו בדרום הביצות‪ .‬לכן המסע כולל‬
‫שתי חלקים עיקריים – בחלק הראשון החבורה‬
‫שטה בדרכי המים של הביצות‪ ,‬שאורך כחמש שעות‬
‫)מרחק של ‪ 18‬קילומטר(‪ .‬החלק השני הוא הליכת‬
‫רגלית של שעה לחורבות‪.‬‬
‫‪12‬‬
‫פרק ‪ - 3‬ביצות היקינטון‬
‫דרג"ש ‪ ;18‬נק"פ ‪ ;21‬הצלות קשיחות ‪ ,+4‬תגובה‬ ‫היתקלות‬ ‫ק‪%‬‬
‫‪ ,+6‬רצון ‪;+2‬‬ ‫‪ 01-50‬לא קורה דבר‬
‫התקפת קפא"פ נחיל ‪2‬ק‪ ;6‬תפוסה ‪3‬מ'; התקפות‬ ‫‪ 51-60‬עיט ביצות‬
‫מיוחדות הסחת דעת;‬ ‫‪ 61-70‬קבוצת היפופוטמים‬
‫תכונות מיוחדות חסינות לכלי נשק; ראה את מגדיר‬ ‫‪ 71-77‬תנין‬
‫המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬ ‫‪ 78-85‬נחיל ארבה‬
‫‪ 86-95‬גובליני ביצות‬
‫גובליני ביצות )ד"ה ‪(3-4‬‬ ‫‪ 96-100‬סאהוגינים‬
‫יש מספר שבטים של גובלינים שהסתגלו במהלך‬
‫השנים לחיות בביצות‪ .‬הם אורבים לעיתים לסירות‬
‫חולפות‪ ,‬מטילים עליהם מספר מטחי חניתות‬ ‫עיט ביצות‬
‫בתקווה להכניע אותם‪ .‬לחבורה יארבו ‪ 4-6‬גובלינים‬ ‫רחש נשמע מכיוון קני הסוף שמימין לחבורה‪,‬‬
‫המסתתרים במחסות בינות קני הסוף‪ ,‬מחולקים‬ ‫שנייה לאחר‪-‬מכן עיט ביצות מתרומם ביעף‪,‬‬
‫לזוגות‪ .‬על‪-‬מנת לזהות את המארב‪ ,‬החבורה צריכה‬ ‫במקורו תפוס עכברוש גדול‪.‬‬
‫להצליח בגלגול זיהוי מול ד"ק ‪.18‬‬
‫קבוצת היפופוטמים‬
‫קאור'אק מזהה קבוצה של גושים שחורים בתוך‬
‫‪ X‬גובליני ביצות )‪(4-6‬‬ ‫המים‪ ,‬כ‪ 10-‬מטר לפני הסירה המובילה‪ .‬הוא מורה‬
‫דמוי‪-‬אדם קטן; אי"ק‪ ;2‬ד"א ‪;1‬‬
‫לחבורה לעצור‪ .‬סיבוב לאחר‪-‬מכן אחד מהגושים‬
‫יוזמה ‪ ;+2‬מהירות ‪ 6‬מ';‬ ‫השחורים מגיע לפני המים ומתגלה כהיפופוטם‪.‬‬
‫דרג"ש ‪ ;16‬נק"פ ‪ ;12,12,13,13,14,16‬הצלות‬
‫קשיחות ‪ ,+4‬תגובה ‪ ,+2‬רצון ‪;+0‬‬
‫התקפת קפא"פ ‪1) +4‬ק‪ ,1+6‬חרב קצרה(; הישג‬
‫תנין‬
‫תנין מסתתר במים בינות לקני הסוף מימין‬
‫‪1.5‬מ'; התקפת טווח ‪1) +5‬ק‪ ,1+6‬חנית הטלה(;‬
‫לחבורה‪ ,‬שרק עיניו מציצות החוצה )בדיקת זיהוי‬
‫ראה את מגדיר המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬ ‫ד"ק ‪ .(27‬אם החבורה לא מבחינה בו הוא נכנס‬
‫ציוד )לכל גובלין(‪ :‬חרב קצרה‪ ,‬שיריון עור‪3 ,‬‬ ‫למים ותוקף בסירה האחרונה את הדמות האוחזת‬
‫חניתות הטלה‪ ,‬מגן קטן‪ ,‬צידה ליומיים‪.‬‬ ‫במשוט בניסיון לתפוס אותה בהאבקות ואז לגרור‬
‫אותה לתוך המים ולהטביעה‪.‬‬
‫טקטיקה‪ :‬קני הסוף מעניקים לגובלינים שלושת‪-‬‬
‫רבעי מחסה‪ .‬הם יטילו חניתות קצרות על החבורה‪,‬‬
‫בניסיון להוציא חלק מהם מכלל פעולה לפני שהם‬ ‫‪ X‬תנין‬
‫מסתערים‪ ,‬לכל גובלין שלוש חניתות עץ קצרות‪.‬‬ ‫חיה בינונית; ד"א ‪;2‬‬
‫אם החבורה פוצעת או הורגת מעל מחצית‬ ‫יוזמה ‪ ;+1‬מהירות ‪6‬מ'‪ ,‬שחיה ‪9‬מ';‬
‫מהגובלינים‪ ,‬הגובלינים ייסוגו‪ .‬הגובלינים יודעים‬ ‫דרג"ש ‪ ;15‬נק"פ ‪ ;24‬הצלות קשיחות ‪ ,+6‬תגובה‬
‫להסוות את העקבות‪ ,‬כך שהחבורה לא תצליח‬ ‫‪ ,+4‬רצון ‪;+2‬‬
‫להתחקות אחריהם למאורה שלהם‪.‬‬ ‫התקפת קפא"פ נשיכה ‪1) +6‬ק‪ (6+8‬או מכת זנב ‪+6‬‬
‫)‪1‬ק‪ ;(6+12‬הישג ‪1.5‬מ'; התקפות מיוחדות תפיסה‬
‫סאהוגינים )ד"ה ‪(3‬‬ ‫משופרת; תוסף האבקות ‪ .+6‬ראה את מגדיר‬
‫לעיתים חודרים סיורים של סאהוגינים ממקום‬ ‫המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬
‫מושבם בקרבת החוף אל תוך הביצות בחיפוש אחר‬
‫טרף או במסעות התבגרות‪ .‬החבורה תתקל בזוג‬ ‫נחיל ארבה‬
‫סאהוגינים צעירים‪ .‬הסאהוגינים נמצאים במים‬ ‫בשבועות האחרונים מספר ענני ארבה הגיעו‬
‫וברגע שיזהו את החבורה הם יתקפו את הסירה‬ ‫לביצות היקינטון‪ ,‬כנראה ממישורי העורטן‪.‬‬
‫המובילה וינסו להפיל דמויות אל תוך המים בעזרת‬ ‫החבורה תפגוש ענן קטן שמורכב משלושה נחילים‪,‬‬
‫הקלשונות שלהם‪.‬‬ ‫מתוכם רק נחיל אחד עובר בנהר ותוקף את‬
‫החבורה‪ .‬שני האחרים נמצאים בקני הסוף‪.‬‬
‫‪ X‬סאהוגינים )‪(2‬‬ ‫אתם שומעים זימזום המגיע אליכם מקדימה‬
‫דמוי‪-‬אדם מפלצתי בינוני; ד"א ‪;2‬‬ ‫ומתגבר‪ ,‬קאור'אק עוצר את סירתו ואומר‬
‫יוזמה ‪ ;+1‬מהירות ‪9‬מ'‪ ,‬שחיה ‪18‬מ';‬ ‫"זהירות‪ ,‬מדובר בנחיל ארבה‪ ,‬התכוננו לקפוץ‬
‫דרג"ש ‪ ;16‬נק"פ ‪ ;13,15‬הצלות קשיחות ‪ ,+3‬תגובה‬ ‫לנהר"‪ .‬מספר שניות לאחר מכן אתם רואים ענן‬
‫‪ ,+4‬רצון ‪;+4‬‬ ‫שחור המורכב מאלפי נקודות המתקדם אליכם‪.‬‬
‫התקפת קפא"פ ‪1) +4‬ק‪ ,3+8‬קלשון(; התקפת‬
‫קפא"פ מלאה ‪1) +4‬ק‪ ,3+8‬קלשון( ונשיכה ‪+2‬‬ ‫כשהנחיל מתקרב‪ ,‬קאור'אק קופץ אל הנהר ונשאר‬
‫)‪1‬ק‪ (,1+4‬או ‪ 2‬טפרים ‪1) +4‬ק‪ (2+4‬ונשיכה ‪+4‬‬ ‫שם למשך שני סיבובים עד שהנחיל חולף‪ .‬כל מי‬
‫)‪1‬ק‪ ;(1+4‬הישג ‪1.5‬מ'; התקפות מיוחדות טירוף‬ ‫שנשאר למעלה חשוף להתקפות הנחיל במהלך‬
‫הדם‪ ,‬ריטוש ‪1‬ק‪;1+4‬‬ ‫סיבובים אלו‪.‬‬
‫ראה את מגדיר המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬
‫ציוד )לכל סאהוגין(‪ :‬קילשון‪ .‬בנוסף אחד מהם‬ ‫‪ X‬נחיל ארבה‬
‫נושא שקיק המכיל שלוש פנינים‪ ,‬בשווי של ‪,60 ,50‬‬ ‫רמש זעיר )נחיל(; ד"א ‪;3‬‬
‫‪ 100‬מ"ז בהתאמה‪.‬‬ ‫יוזמה ‪ ;+4‬מהירות ‪3‬מ'‪ ,‬מעוף ‪9‬מ';‬

‫‪13‬‬
‫פרק ‪ - 4‬החורבות‬

‫פרק ‪ - 4‬החורבות‬
‫יתקוף בהתלהבות‪ .‬במיד שהדמויות אינן מצליחות‬ ‫לפני שמונה חודשים כרת אלוורין ברית עם ריינול‪,‬‬
‫לזהות אותו מבעוד מועד )זיהוי ד"ק ‪ ,(22‬הוא‬ ‫כוהן של ליפודל‪ ,‬שהתגורר בביצות היקינטון בשנים‬
‫ייהנה מסיבוב הפתעה‪ .‬אם במהלך הקרב הדמויות‬ ‫האחרונות‪ ,‬מסתתר מעיניהן הפקוחות של‬
‫מנסות לדבר איתו )בשפת מישור האדמה( הוא‬ ‫הדרואידים‪ .‬ריינול מנהיג שבט קטן של ברברים‬
‫יתבלבל לזמן קצר‪ ,‬ויענה לשאלה או שתיים‪ .‬שמו‬ ‫שאיבדו צלם‪-‬אנוש‪ ,‬במהלך השנים הוא גם אסף‬
‫של הקסורן הוא וווורם והוא יהיה מוכן לחוס על‬ ‫מספר מפלצות מוזרות ואילף אותן לשרת אותו‪.‬‬
‫הדמויות עבור אבני חן )אבן לשם או שתיים‬ ‫אלוורין הבטיח לו סיוע במאבקו כנגד הדרואידים‬
‫תספקנה אותו בתור שוחד(‪.‬‬ ‫בתמורה לנאמנותו‪ .‬לאחר‪-‬מכן הוא החל לאסוף‬
‫בחדר יש שיירי מזון‪ ,‬מספר אבני לשם בשווי כולל‬ ‫לצדו נאמנים נוספים של טולריון‪ ,‬שכללו מספר‬
‫של ‪ 70‬מ"ז ושרידי ערמת הזבל‪ .‬חיפוש בחדר )ד"ק‬ ‫גרימלוקים‪ ,‬שבנו עברו קומפלקס תת‪-‬קרקעי‪,‬‬
‫‪ (16‬יעלה שאין סימני עקבות בחדר‪.‬‬ ‫המשמש את אנשיו‪ .‬החורבות מצויות בקצה הצפוני‬
‫של הביצות‪ ,‬במקום בו האדמה יציבה יחסית‪.‬‬
‫‪ X‬קסורן‬
‫חוצן קטן )אדמה(; ד"א ‪;3‬‬
‫ניתן לחלק את החורבה לשני חלקים עיקריים –‬
‫יוזמה ‪ ;+0‬מהירות ‪6‬מ'‪ ,‬התחפרות ‪6‬מ';‬
‫האגף הדרומי שמשמש מקום מגורים לברברים‬
‫ולריינול והאגף הצפוני שבו נמצאות המפלצות‬
‫דרג"ש ‪ ;23‬נק"פ ‪ ;22‬הצלות קשיחות ‪ ,+5‬תגובה‬ ‫שאסף ריינול במהלך השנים‪ ,‬המפלצת האחרונה‬
‫‪ ,+3‬רצון ‪;+3‬‬
‫שנוספה היא פטריית רפאים‪ ,‬הנמצאת באזור שבע‪.‬‬
‫התקפת קפא"פ נשיכה ‪2) +6‬ק‪ ;(2+8‬התקפת‬ ‫יש שלוש כניסות עיקריות לחורבה ‪ -‬הכניסה באזור‬
‫קפא"פ מלאה נשיכה ‪2) +6‬ק‪ (2+8‬ו‪ 3‬טפרים ‪+4‬‬ ‫‪ 1‬היא הכניסה המקורית לבניין‪ ,‬אך כעת מדובר‬
‫)‪1‬ק‪ ;(1+3‬הישג ‪1.5‬מ';‬ ‫בלא יותר מאשר קשת אבנים שנותרה שם‪ .‬לפני‬
‫תכונות מיוחדות הפחתת נזק ‪/5‬מוחץ‪ ,‬חסינות‬ ‫מספר שנים התמוטט קיר באיזור ‪ ,9‬דבר שיצר עוד‬
‫לקור ולאש‪ ,‬עמידות לחשמל ‪ ;10‬ראה את מגדיר‬ ‫כניסה לבניין שמשמשת את פראי האדם ואת‬
‫המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬ ‫ריינול‪ .‬לבסוף הכניסה באיזור שבע שימשה כנראה‬
‫ככניסה לאורווה או למחסן צדדי‪ ,‬אך כיום היא‬
‫‪ .2‬חדר ארונות‬ ‫חסומה בקרשים‪.‬‬
‫הדלת נפתחת בחריקה‪ ,‬מתנדנדת על ציר אחד‪,‬‬
‫חושפת בפניכם חדר הרוס‪ .‬חדר זה מלא ברקבון‪,‬‬
‫מספר רב של אבנים פזורים על הרצפה – אבנים‬
‫שפעם היו חלק מהתקרה שאיננה כיום‪ .‬בפינות‬
‫החדר יש שתי ארונות מרקיבים ללא דלתות‪.‬‬
‫חדר זה שימש בעבר כחדר ארונות‪ ,‬אך היום הוא‬
‫ריק‪.‬‬
‫‪ .3‬ההיכל )ד"ה ‪(3‬‬
‫אתם נכנסים פנימה לחלל גדול ששימש ככל הנראה‬
‫כהיכל המרכזי של האחוזה‪ ,‬על קירות החדר יש‬
‫שרידי עיטורים‪ ,‬ואף יש תמונה אחת על הקיר‪ .‬אך‬
‫נראה שהיום החדר משמש למגורים עבור ארבעה‬
‫אנשים מוזנחים שמתקרבים לעברכם‪ .‬הם לבושים‬
‫בשיירי בגדים‪ ,‬שערם פרוע‪ ,‬הם נוהמים לעברכם‬
‫אך אתם לא מבינים את המילים‪ ,‬לעומת זאת את‬
‫התנועה של שליפת נשקים אתם מבינים היטב‪.‬‬ ‫‪ .1‬חדר מבוא )ד"ה ‪(3‬‬
‫ארבעת פראי האדם ששוהים בחדר זה הם חלק‬ ‫אתם עוברים דרך קשת האבנים‪ ,‬שפעם שימשה‬
‫מהקבוצה שריינול אסף‪ ,‬השהות הארוכה בחברתו‬ ‫כדלת‪ ,‬ונכנסים לתוך חדר קטן בעל רצפת אבן‬
‫ובביצות המסוכנות גרמה להם לאבד את רוב‬ ‫סדוקה וללא תקרה‪ .‬בקצה המערבי של החדר יש‬
‫שפיותם וכל שמץ של רחמים‪ .‬ברגע שהם רואים‬ ‫פתח לתוך החורבות ובקיר שנשאר שלם בצפון‬
‫את החבורה‪ ,‬הם יסתערו עליהם‪.‬‬ ‫החדר יש דלת עץ מרקיבה‪ .‬אך הדבר שמושך את‬
‫תשומת לבכם‪ ,‬הוא שביב תנועה בערימת זבל‬
‫‪ X‬פראי‪-‬אדם )‪(4‬‬ ‫מעורבבת עם אזוב מימינכם‪ .‬בעודכם מסתכלים‬
‫דמוי‪-‬אדם בינוני; בן‪-‬אנוש אי"ק‪ ;1‬ד"א ‪;1‬‬ ‫הערימה מתפרקת לחלקיקי זוהמה העפים לכל‬
‫יוזמה ‪ ;+2‬מהירות ‪9‬מ';‬ ‫עבר‪ ,‬חלקם מטנפים את בגדיכם‪ ,‬חושפים לעינכם‬
‫דרג"ש ‪ ;17‬נק"פ ‪ ;6,6,7,8‬הצלות קשיחות ‪,+3‬‬ ‫יצור מוזר בעל גוף רחב‪ ,‬הנראה עשוי מאבן‪ ,‬עם פה‬
‫תגובה ‪ ,+2‬רצון ‪;+0‬‬ ‫עצום שנמצא על קודקודו‪ .‬שלוש עיניים נטועות‬
‫התקפת קפא"פ ‪1) +4‬ק‪ ,2+8‬אלת קרב(; הישג‬ ‫בגופו ושלושתן מביטות לעברכם‪.‬‬
‫‪1.5‬מ';‬ ‫ריינול הבטיח לקסורן תשלום של אבנים טובות‬
‫ציוד )לכל אחד(‪ :‬אלת‪-‬קרב‪ ,‬שיריון עור מרופד‪ ,‬מגן‬ ‫עבור כל פולש שיהרוג‪ .‬הקסורן תאב בצע ורעב‬
‫קטן‪.‬‬ ‫לאבני‪-‬חן )במיוחד אבני לשם( יותר מתמיד‪ ,‬ולכן‬
‫‪14‬‬
‫פרק ‪ - 4‬החורבות‬
‫המסתיר פתח קטן בקיר הנגדי‪ ,‬הנשאר גלוי כל עוד‬ ‫בחדר עצמו הם ימצאו שרידי מזון וסימנים‬
‫‪ 3‬המרצפות המתאימות לחוצות‪ .‬המילים שניתן‬ ‫למדורות ואת חפציהם של הברברים‪ ,‬חיפוש קצר‬
‫להרכיב הן‪:‬‬ ‫בחדר )ד"ק ‪ (15‬יעלה ‪ 15‬מ"ז‪.‬‬
‫• סיר – הפתח מכיל סיר עץ קטן‪ ,‬שאולי הכיל‬
‫פעם מזון‪ ,‬אבל כעת אפילו התולעים שבו מתות‬ ‫‪ .4‬מחסן כללי‬
‫ומתפוררות לאבק אם נוגעים בהן‪.‬‬ ‫חדר זה משמש כמחסן מזון וציוד עבור כלל‬
‫• סיב – מכיל חבל משי ישן מאוד‪ ,‬שיש לו‬ ‫היצורים בחורבות‪ ,‬אך הגישה אליו מוגבלת עקב‬
‫סיכוי של ‪ 1‬ל‪ 6-‬להיקרע בכל פעם שמותחים אותו‬ ‫הדלת הנעולה )ד"ק ‪ 20‬לפריצה(‪ .‬רק לריינול‪ ,‬סמיון‬
‫בכוח‪.‬‬ ‫ואלוורין המפתח לחדר‪ .‬בתוך החדר נמצא בעיקר‬
‫מזון וציוד בסיסי‪ ,‬הדברים יוצאי‪-‬הדופן הם ציוד‬
‫• סהר – מכיל שעון מוזר‪ ,‬המציג את מצב‬ ‫לבניית מנהרות‪ ,‬וחצי‪-‬תריסר סטים של אלות קרב‬
‫הירח באותו רגע – חסר‪ ,‬מתמלא‪ ,‬מלא או מתרוקן‪.‬‬ ‫ושיריונות עור מחוזק‪ .‬המנעול הותקן על הדלת‬
‫גלגול הערכה )ד"ק ‪ (15‬יגלה כי העיטורים שעליו‬ ‫לאחר מקרים חוזרים ונשנים שהברברים פרצו‬
‫נוצרו על ידי אלפים מתקופת הקיסרות‪.‬‬ ‫פנימה וגרמו לנזק רב לציוד‪.‬‬
‫• ספר – מכיל אבק וכריכה של ספר לחשים‬
‫שנהרס מזמן‪ .‬אם הדמויות מוצאות דרך לשחזר‬ ‫‪ .5‬קוף אימים )ד"ה ‪(3‬‬
‫את הספר )כנראה באמצעות קסם( על המנחה‬ ‫הדלת לחדר זה חורקת בעת שהיא נפתחת וסירחון‬
‫לקבוע אילו לחשים מופיעים בו )כעשרה לחשים‪,‬‬ ‫נורא המורכב מריחות של שתן וצואה מכה בכם‪.‬‬
‫בדרג ‪.(1-3‬‬ ‫החדר עצמו אפל‪ ,‬אך האור שאיתכם מפיג את‬
‫• ספן – דגם עץ ישן של ספינה‪ .‬אם שוברים‬ ‫האפלה במהירות‪ ,‬בדיוק בזמן שמגיח לעברכם‬
‫אותו אפשר למצוא בפנים ‪ 5‬מטבעות כסף‬ ‫מפינת החדר דמות‪-‬אנוש נוראית‪ ,‬שילוב בין אדם‬
‫המודבקות כדי להוסיף משקל לקרקעית הספינה‪.‬‬ ‫לגורילה‪ ,‬שמסתער עליכם בנהמות‪.‬‬
‫• זהב – התא הזה מכיל מטבע זהב גדול‪ .‬דמות‬
‫שנוגעת בו בחוסר זהירות תידקר על ידי מחט‬ ‫הדלת לחדר זה עשויה מעץ מחוזק עם פלדה‪ ,‬בצדה‬
‫שהייתה מורעלת בעבר )הרעל התפוגג מזמן‪ ,‬כעת‬ ‫החיצוני יש מוט ברזל שסוגר את החדר‪ .‬בחדר שיכן‬
‫המחט גורמת נזק ‪ 1‬נק"פ בלבד(‪.‬‬ ‫ריינול קוף אימים שהוא לכד לפני חודשיים‬
‫• אהב – שרשרת הזהב שאהובה של גבירת‬ ‫וניסיונות האילוף שלו אינם מצליחים‪ .‬הוא שוקל‬
‫הבית הביא לה נמצאת כאן‪ ,‬מכוסה אבק אבל‬ ‫להפטר ממנו וללכוד במקומו חיה אחרת‪ ,‬אך יש לו‬
‫יקרה כתמיד‪ .‬בשרשרת משובצות אבני אחלמה‬ ‫לקוח שמעוניין מאוד בקוף אימים‪ .‬למעט הקוף‪,‬‬
‫ושוויה הכולל הוא ‪ 200‬מ"ז‪.‬‬ ‫הקש שמשמש לו כמיטה וצרכיו‪ ,‬החדר ריק‪.‬‬
‫• אפר – מעט אבק ותו לא‪.‬‬
‫• אין – תא ריק‪ .‬גלגול חיפוש )ד"ק ‪ (20‬יגלה‬ ‫‪ X‬קוף אימים‪,‬‬
‫תא סודי בחלקו האחורי‪ ,‬עם אבק בלבד‪ .‬גלגול‬ ‫חיה גדולה; ד"א ‪;3‬‬
‫נוסף )ד"ק ‪ (20‬יגלה כי גם בתא הזה יש תא סודי‪,‬‬ ‫יוזמה ‪ ;+2‬מהירות ‪9‬מ';‬
‫ובו ‪ 15‬מטבעות זהב וטבעת הגנה ‪.+1‬‬ ‫דרג"ש ‪ ;15‬נק"פ ‪ ;35‬הצלות קשיחות ‪ ,+6‬תגובה‬
‫‪ ,+6‬רצון ‪;+5‬‬
‫התקפת קפא"פ טופר ‪1) +8‬ק‪ ;(6+6‬התקפת קפא"פ‬
‫‪ .7‬פטריית רפאים )ד"ה ‪(3‬‬ ‫מלאה ‪ 2‬טפרים ‪1) +8‬ק‪ (6+6‬ונשיכה ‪1) +3‬ק‪;(3+6‬‬
‫כאן כלאו ריינול וחבר מרעיו את המפלצת‬ ‫הישג ‪3‬מ'; התקפות מיוחדות שיסוע ‪2‬ק‪;9+6‬‬
‫האחרונה שהם לכדו – פטריית רפאים‪ .‬כשהם‬ ‫ראה את מגדיר המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬
‫מצאו אותה‪ ,‬המפלצת הייתה חסרת הכרה וכך הם‬
‫הצליחו לראות אותה‪ .‬ריינול נעל אותה בחדר זה‬
‫וחסם את היציאה החיצונית‪ ,‬במחשבה שהיא תוכל‬ ‫‪ .6‬חדר הכלובים‬
‫לארוב לכל מי שמנסה לחדור לחורבות דרך הפתח‬ ‫הדלת לחדר זה אינה נעולה ונפתחה בקלות‪ ,‬חושפת‬
‫החיצוני‪.‬‬ ‫בפניכם חדר המחולק לשלושה כלובים הנראים‬
‫הדלת שמובילה לחדר זה מתוך החורבות היא דלת‬ ‫ריקים‪ .‬בשניים מהכלובים יש קעריות שמשמשות‬
‫עץ מחוזקת ונעולה על‪-‬ידי בריח )אם החבורה‬ ‫ככל הנראה למזון ומעט קש‪.‬‬
‫נכנסה לחדר מחוץ לחורבות‪ ,‬היא תאלץ לשבור את‬
‫הדלת‪ ,‬ד"ק ‪ .(18‬בחלק העליון של הדלת יש חלון‬ ‫ריינול משתמש בחדר זה בד"כ עבור חיות מאולפות‬
‫הסטה קטן שחסום בסורגים‪ .‬הפטריה תתקוף את‬ ‫או מסוכנות פחות‪ .‬בכלובים שוכנו מספר ציפורים‬
‫כל מי שנכנס לחדר‪.‬‬ ‫נדירות שריינול לכד בביצות ומכר לאחרונה‪ ,‬כעת‬
‫רק מספר נוצות צבעוניות נשארו בתאים‪.‬‬
‫‪ X‬פטריית רפאים‬ ‫חיפוש בחדר )ד"ק ‪ (12‬יעלה שעל חלק מהמרצפות‬
‫צמח בינוני; ד"א ‪;3‬‬ ‫מסומנות אותיות וניתן ללחוץ עליהן‪ .‬ישנן ‪9‬‬
‫יוזמה ‪ ;+0‬מהירות ‪6‬מ';‬ ‫מרצפות מסומנות בסך הכל‪ 3 ,‬בכל תא‪ .‬על כל‬
‫דרג"ש ‪ ;14‬נק"פ ‪ ;13‬הצלות קשיחות ‪ ,+6‬תגובה‬ ‫מרצפת חקוקה אות אחרת‪:‬‬
‫‪ ,+0‬רצון ‪;+0‬‬ ‫האותיות בתא הראשון הן "ס"‪" ,‬ז"‪" ,‬א"‬
‫התקפת קפא"פ נשיכה ‪1) +4‬ק‪ ;(3+6‬הישג ‪1.5‬מ';‬
‫האותיות בתא השני הן "י"‪" ,‬ה"‪" ,‬פ"‬
‫תכונות מיוחדות העלמות דגולה; ראה את מגדיר‬ ‫האותיות בתא השלישי הן "ב"‪" ,‬ר"‪" ,‬נ"‬
‫המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬ ‫על ידי לחיצה על שלושה משבצות בו זמנית אפשר‬
‫להרכיב מילה‪ .‬כל מילה גורמת להחלקה של לוח‬
‫‪15‬‬
‫פרק ‪ - 4‬החורבות‬
‫לפני שהחבורה מגיעה גלגל בדיקות האזנה וזיהוי‬ ‫‪ .8‬השבויים‬
‫עבור הזקיף )אין לו תוספים(‪ .‬דרוג הקושי של‬ ‫לפני שלוש שבועות לכדו הסאהוגינים קבוצה של‬
‫החבורה נקבע על‪-‬פי גילגולי התנועה השקטה‬ ‫שבעה מבקרים שבאו לביצות היקינטון‪ ,‬כל אחד‬
‫וההסתתרות שלהם‪ .‬במידה שהם לא מנסים לנוע‬ ‫מסיבותיו הוא‪ ,‬יחד עם שני מדריכי הדרך שלהם‪.‬‬
‫בדממה‪ ,‬הנח שהזקיף זיהה אותם‪ .‬במקרה זה הם‬ ‫רק ארבעה מהתשעה שרדו והסאהוגינים מכרו‬
‫ינסו לבלום את החבורה בפתח בקיר‪ ,‬שמאפשר‬ ‫אותם לריינול שמתכוון לגבות עליהם כופר‬
‫מעבר של אדם אחד בכל פעם‪ .‬אם דמות נעמדת‬ ‫מהמשפחות שלהם‪ .‬אלוורין שגילה את הדבר זעם‬
‫בפתח על‪-‬גבי האבנים הרעועות ומנסה להלחם‪,‬‬ ‫בטענה שהדבר מושך תשומת‪-‬לב מיותרת‪ ,‬וציווה‬
‫עליה לגלגל בדיקת איזון )ד"ק ‪ (10‬כל סיבוב‪.‬‬ ‫עליו לא לפגוע בשבויים‪ .‬השבויים ששרדו הם‪:‬‬
‫חיפוש )ד"ק ‪ (20‬בחדר יגלה שמתחת לאבן רופפת‬ ‫½ אריק לנגרף )מומחה‪ ,(3‬בן‪-‬אנוש בן ‪40‬‬
‫בפינת החדר יש גוש אדמנטיט מבריק שנמצא‬ ‫מפריהולד‪ ,‬חבר בגילדה הזהובה‪ .‬הוא יצא למסע‬
‫כנראה על‪-‬ידי אחד מפראי האדם בשווי של ‪150‬‬ ‫עם אישתו אך היא נהרגה על‪-‬ידי הסאהוגינים‪ ,‬הוא‬
‫מ "ז‪.‬‬ ‫שרוי באבל עמוק וממעט לדבר‪.‬‬
‫½ קאמיר )אשף‪ ,(3‬גמד מטונאל‪ ,‬חבר בגילדת‬
‫‪ X‬פראי אדם )‪(3‬‬ ‫הטכנומאגים שבמסגרת חיפושיו אחרי חומר‬
‫דמוי‪-‬אדם בינוני; בן‪-‬אנוש אי"ק‪ ;1‬ד"א ‪;1‬‬ ‫המסוגל להבעיר מתכת הגיע לביצות היקינטון יחד‬
‫יוזמה ‪ ;+2‬מהירות ‪9‬מ';‬ ‫עם שני שותפים‪ ,‬שניהם נהרגו בהתקפה בעת שניסו‬
‫דרג"ש ‪ ;17‬נק"פ ‪ ;6,7,8‬הצלות קשיחות ‪ ,+3‬תגובה‬ ‫להגן על עצמם‪ .‬קאמיר עצמו נפצע בקרב ואיבד את‬
‫‪ ,+2‬רצון ‪;+0‬‬ ‫ההכרה‪.‬‬
‫התקפת קפא"פ ‪1) +4‬ק‪ ,2+8‬אלת קרב(; הישג‬ ‫½ מרגרט )טרובדור‪ ,(1‬בת‪-‬אנוש מאוקסברי‪.‬‬
‫‪1.5‬מ';‬ ‫מרגרט היא פייטנית צעירה שברחה מביתה כדי‬
‫ציוד )לכל אחד(‪ :‬אלת‪-‬קרב‪ ,‬שיריון עור מרופד‪ ,‬מגן‬ ‫לחקור את העולם ולמצוא עוצמה‪ .‬היא מתייחסת‬
‫קטן‪.‬‬ ‫לכל האירועים שהתרחשו בסקרנות רבה ואינה‬
‫נראית מושפעת מכל ההרג שהתרחש סביבה‪.‬‬
‫טקטיקה‪ :‬במידה שהחבורה נכנסת לחורבה דרך‬ ‫מרגרט תתייחס לחבורה כמו שהיא מתייחסת‬
‫איזור זה‪ ,‬ארבעה סיבובים לאחר כניסתם יסתערו‬ ‫למרבית העולם – ככלי לקידומה העצמי‪.‬‬
‫אל תוך החדר ארבעת פראי האדם המבוגרים‬ ‫½ ג'רי )מומחה‪/1‬אי"ק‪ ,(2‬אחד משני המדריכים‬
‫מאזור ‪.11‬‬ ‫שהובילו את הסיור‪ .‬הוא נפצע בהתקפה וכרגע‬
‫שוכב עם זרוע שבורה וקודח מחום‪ .‬הוא וקאור'אק‬
‫‪ .10‬המדרגות למטה )ד"ה ‪(3‬‬ ‫הינם ידידים טובים‪.‬‬
‫חדר זה נראה נקי בהרבה ביחס לחדרים האחרים‬
‫ובוודאי אינו מסריח כמוהם‪ .‬בפינת החדר אתם‬ ‫השבויים ירצו לחזור חזרה לחורשת המאנטיר‪,‬‬
‫רואים מדרגות היורדות ככל הנראה למרתף‪.‬‬ ‫בייחוד מרגרט ואריק‪ ,‬בליווי החבורה‪ .‬החבורה‬
‫צמודות לקיר יש ארבע מיטות עץ‪ ,‬ליד שלוש מהן‬ ‫יכולה לשכנע אותם לחכות להם אם יצליחו‬
‫ניצבים גובלינים‪ ,‬קטנים יותר מאלו שאתם‬ ‫במיומנות דיפלומטיה )ד"ק ‪ ,15‬ניתן לגלגל מספר‬
‫מכירים‪ ,‬אך חמושים היטב‪ .‬אחד מהם פונה אליכם‬ ‫פעמים‪ ,‬בכל פעם הד"ק עולה ב‪ .(2-‬לאחר שעה‬
‫בקול ניחר "אל תפריעו לנו‪ ,‬או שנחתו'תכם‬ ‫שהם ממתינים בחוץ גלגל בטבלת ההיתקלויות של‬
‫לחתיכות"‪.‬‬ ‫הביצות בכדי לראות אם משהו קרה להם‪ .‬אם‬
‫הדמויות יחזירו בשלום את השבויים לפריהולד‬
‫המדרגות בחדר זה מובילות למרתף‪ ,‬שם שוכן‬ ‫הענק להם בונוס של ‪ 75‬נק"ן לדמות‪.‬‬
‫ריינול והמעבר לקומפלקס התת‪-‬קרקעי‪ ,‬פראי‪-‬‬
‫האדם לא מעיזים לרדת למטה ולמעשה מעדיפים‬ ‫במידה שאחד השחקנים רוצה להחליף דמות‪ ,‬או‬
‫להמנע בכלל מחדר זה‪ .‬שלושת גובליני הביצות‬ ‫שחקן חדש הצטרף לחבורה‪ ,‬המנחה יכול להכניס‬
‫שבחדר הם בעלי‪-‬ברית של ריינול ומשמשים‬ ‫את הדמות שלו כאחד מהשבויים וכך לצרף אותו‬
‫כציידים עבורו‪ ,‬הם הגיעו לחורבות על‪-‬מנת לקבל‬ ‫לחבורה‪.‬‬
‫תשלום‪ .‬הגובלינים ינסו לעזוב את המקום ולא‬
‫להתעמת עם החבורה‪ ,‬הנראית להם מסוכנת מדי‪.‬‬ ‫‪ .9‬הכניסה האחורית )ד"ה ‪(3‬‬
‫במידה שהחבורה תתקוף אותם הם יילחמו עד‬ ‫החבורה יכולה להגיע לאזור זה גם מחוץ לחורבה‬
‫המוות‪.‬‬ ‫ולהשתמש בחור בקיר כדי להיכנס פנימה או‬
‫לחילופין להגיע לכאן מאזור ‪ .10‬בתוך החדר יש‬
‫אם החבורה בדרגה ‪ ,4‬ניתן לקבוע שסיבוב לאחר‬ ‫שלושה פראי‪-‬אדם‪ ,‬אחד מהם משמש כזקיף המציץ‬
‫תחילת קרב מגיעים שני גובלינים נוספים‬ ‫החוצה דרך חרכים בקיר‪ ,‬השניים האחרים‬
‫מהמדרגות ומצטרפים לקרב‪.‬‬ ‫מתעסקים באכילת ארוחה המורכבת מעוף ביצות‪.‬‬
‫החדר עצמו חף מריהוט‪ .‬אם החבורה מתקרבת‬
‫‪ X‬גובלין סמל‬ ‫לאזור זה מבחוץ הקרא להם את הקטע הבא‪:‬‬
‫דמוי‪-‬אדם קטן; גובלין אי"ק‪/2‬לוחם ‪ ;1‬ד"א ‪;2‬‬ ‫הקיר בצד זה נראה במצב הגרוע מכולם ובמרכזו‬
‫יוזמה ‪ ;+2‬מהירות ‪6‬מ';‬ ‫אתם רואים ערמת אבנים וחור המוליך פנימה‪.‬‬
‫דרג"ש ‪ ;17‬נק"פ ‪ ;22‬הצלות קשיחות ‪ ,+5‬תגובה‬ ‫שאתם מתקרבים לחור קולות גרוניים נשמעים‬
‫‪ ,+2‬רצון ‪;+0‬‬ ‫מתוך החורבות‪.‬‬

‫‪16‬‬
‫פרק ‪ - 4‬החורבות‬
‫שהחבורה תכנס לחדר הם יותקפו על‪-‬ידי שתיים‬ ‫התקפת קפא"פ ‪1) +7‬ק‪ ,2+6‬חרב קצרה(; הישג‬
‫או שלוש לטאות מחשמלות שריינול שיחרר‬ ‫‪1.5‬מ'; התקפת טווח ‪1) +6‬ק‪ ,2+6‬חנית הטלה(;‬
‫מהכלובים שלהם באיזור ‪ ,14‬על‪-‬מנת שיתקפו את‬ ‫ראה את מגדיר המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬
‫החבורה‪ ,‬הם מאומנים לא לתקוף את ריינול והם‬ ‫ציוד‪ :‬חרב קצרה‪ ,‬שיריון עור‪ ,‬חנית הטלה‪ ,‬מגן‬
‫ישתמשו בעיקר בהתקפה המשתקת שלהם‪ .‬אם‬ ‫קטן‪ ,‬צידה ליומיים‪ ,‬שקיק עם ‪ 35‬מ"ז‪.‬‬
‫החבורה בדרגה ‪ ,4‬ניתן להוסיף להיתקלות לטאה‬
‫מחשמלת נוספת‪ ,‬דבר שמעלה את דרוג ההתקלות‬ ‫‪ X‬גובליני ביצות )‪ 2‬או ‪(4‬‬
‫ל‪.6-‬‬ ‫דמוי‪-‬אדם קטן; גובלין אי"ק‪ ;2‬ד"א ‪;1‬‬
‫יוזמה ‪ ;+2‬מהירות ‪6‬מ';‬
‫‪ X‬לטאה מחשמלת )‪(2-3‬‬ ‫דרג"ש ‪ ;16‬נק"פ ‪ ;12,13‬הצלות קשיחות ‪ ,+4‬תגובה‬
‫חיית‪-‬פרא קסומה קטנה; ד"א ‪;2‬‬ ‫‪ ,+2‬רצון ‪;+0‬‬
‫יוזמה ‪ ;+6‬מהירות ‪12‬מ'‪ ,‬טיפוס ‪6‬מ';‬ ‫התקפת קפא"פ ‪1) +4‬ק‪ ,1+6‬חרב קצרה(; הישג‬
‫דרג"ש ‪ ;16‬נק"פ ‪ ;12,13‬הצלות קשיחות ‪ ,+4‬תגובה‬ ‫‪1.5‬מ'; התקפת טווח ‪1) +5‬ק‪ ,1+6‬חנית הטלה(;‬
‫‪ ,+5‬רצון ‪;+1‬‬ ‫ראה את מגדיר המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬
‫התקפת קפא"פ נשיכה ‪1) +3‬ק‪ ;(4‬הישג ‪1.5‬מ';‬ ‫ציוד )לכל גובלין(‪ :‬חרב קצרה‪ ,‬שיריון עור‪ ,‬חנית‬
‫התקפות מיוחדות הלם חשמלי‪ ,‬הלם קטלני;‬ ‫הטלה‪ ,‬מגן קטן‪ ,‬צידה ליומיים‪.‬‬
‫ראה את מגדיר המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬
‫‪ .11‬חדר פראי האדם )ד"ה ‪(3‬‬
‫בסיבוב השני של הקרב מול הלטאים המחשמלות‬ ‫בחדר זה מתאכסנים ששה פראי‪-‬אדם‪ ,‬בזוהמה‪.‬‬
‫יסתער ריינול אל תוך החדר‪ ,‬לאחר שהוא סיים‬ ‫ששת פראי‪-‬האדם כוללים גם שני ילדים‪ ,‬שימנעו‬
‫להטיל על עצמו לחשים לקראת הקרב‪ .‬הקרא‬ ‫מהלחימה ויתחבאו בפינת החדר‪ .‬אם החבורה‬
‫לחבורה את התיאור הבא‪:‬‬ ‫תוקפת באיזור תשע‪ ,‬פראי האדם יתכוננו לקרב‬
‫בעת שאתם נלחמים בלטאים המחשמלות‪ ,‬נפרצת‬ ‫וארבעה סיבובים לאחר‪-‬מכן הם יסתערו לתוך‬
‫הדלת בקיר המערבי של החדר ודרכה מסתער‬ ‫אזור תשע בשאגות קרב‪ .‬לעומת זאת‪ ,‬הם יתעלמו‬
‫לכיוונכם אדם בעל גוף רחב המכוסה בשיריון‬ ‫מקולות קרב המגיעים מאזור ‪ 10‬ורק יכינו את‬
‫לוחות ומניף ביד אחת כוכב‪-‬שחר אכזרי למראה‬ ‫עצמם לעימות‪ .‬החדר עצמו מכיל מספר כסאות‪,‬‬
‫ובידו השניה מגן מתכת‪" .‬בשם ליפודל‪ ,‬אני אשמיד‬ ‫חלקם שבורים‪ ,‬שולחן גדול בצדו הימני של החדר‬
‫אותכם ואהפוך את גופכם למאכל עבור פראי‬ ‫וקש מפוזר על הרצפה‪ ,‬שמשמש כמיטות לפראי‪-‬‬
‫האדם שלי!" הוא זועק לעברכם ואז מכה‪ ,‬עיניו‬ ‫האדם‪ .‬חיפוש בחדר )ד"ק ‪ (12‬יגלה שמתחת‬
‫מביטות עליכם בטירוף‪.‬‬ ‫לשתיים ממיטות הקש יש שקיקי כסף‪ ,‬המכילים‬
‫‪ 90 60‬מ"ז בהתאמה‪.‬‬

‫‪ X‬פראי אדם )‪(4‬‬


‫דמוי‪-‬אדם בינוני; בן‪-‬אנוש אי"ק‪ ;1‬ד"א ‪;1‬‬
‫יוזמה ‪ ;+2‬מהירות ‪9‬מ';‬
‫דרג"ש ‪ ;17‬נק"פ ‪ ;6,7,7,8‬הצלות קשיחות ‪,+3‬‬
‫תגובה ‪ ,+2‬רצון ‪;+0‬‬
‫התקפת קפא"פ ‪1) +4‬ק‪ ,2+8‬אלת קרב(; הישג‬
‫‪1.5‬מ';‬
‫ציוד )לכל אחד(‪ :‬אלת‪-‬קרב‪ ,‬שיריון עור מרופד‪ ,‬מגן‬
‫קטן‪.‬‬

‫‪ .12‬הכניסה למרתף )ד"ה ‪(5-6‬‬


‫אתם יורדים במדרגות הלולייניות כלפי מטה‪ ,‬חלקן‬
‫שבורות ואחרות משמיעות רעשים מוזרים בעת‬
‫שאתם דורכים עליהם‪ .‬לאחר כחמש‪-‬עשרה מדרגות‬
‫אתם רואים אור עמום המגיע מפתח בתחתית‬
‫המדרגות‪.‬‬

‫ריינול מאמין בברכתו של ליפודל וביכולתו‬


‫האישית‪ ,‬הוא אינו מפחד מהדמויות ולכן הוא לא‬
‫טרח לקרוא לסמיון‪ .‬כחלק מהכנותיו לקרב הפעיל‬
‫ריינול מלכודת תיל חדה בתחתית המדרגות‪,‬‬
‫במטרה לעכב את התקדמות הדמויות ולפגוע בהם‪.‬‬
‫‪ X‬מלכודת תיל חדה‪ :‬ד"א ‪;1‬‬
‫חיפוש ד"ק ‪ ;22‬ניטרול ד"ק ‪;15‬‬
‫התקפת קפא"פ ‪2) +10‬ק‪ ,6‬תיל(; ריבוי מטרות )כל‬
‫מי שעומד בחזית(;‬

‫‪17‬‬
‫פרק ‪ - 4‬החורבות‬
‫המכתב ממיאל‬ ‫סביר להניח שמכיוון שריינול מודע לקרב אך‬
‫משהו מוזר קורה לאלוורין בזמן האחרון‪ ,‬מאז‬ ‫החבורה אינה מודעת לקיומו בעת שהוא יצטרף‬
‫שהוא וסמיון חזרו לפני מספר ימים הוא מסתגר‬ ‫לקרב הוא יזכה ליוזמה הגבוהה ביותר )ראה חוקי‬
‫בחדרו ולא יוצא משם כמעט‪ ,‬רק כדי לאכול‪ .‬סמיון‬ ‫יוזמה בפרק שמונה‪ ,‬ספר החוקים לשחקן(‪ .‬בזמן‬
‫אומר שאלוורין חשף סודות עוצמתיים שיביאו לנו‬ ‫הקרב ריינול יגדף את בני החבורה וימלמל ברכות‬
‫עושר ועוצמה רבה‪ .‬ניאה לא מאמינה לו ואומרת‬ ‫לליפודל‪.‬‬
‫שאתמול בלילה ראתה את אלוורין מגיע לאכול‬
‫וטענה שהעיניים שלו איבדו את הצבע התכול‬ ‫‪ X‬ריינול‬
‫שלהם והפכו לאדומות ולא אנושיות‪ .‬אך כשפגשתי‬ ‫דמוי‪-‬אדם בינוני; בן‪-‬אנוש כוהן‪) 3‬ליפודל(; ד"א ‪;3‬‬
‫אותו היום בבוקר הוא נראה כמו אלף רגיל‬ ‫יוזמה ‪ ;+3‬מהירות ‪6‬מ';‬
‫לחלוטין‪ ...‬בכל מקרה יש קולות מוזרים הבוקעים‬ ‫דרג"ש ‪ ;20‬נק"פ ‪ ;29‬הצלות קשיחות ‪ ,+5‬תגובה‬
‫לפעמים מהחדר של אלוורין וההובגובלינים‬ ‫‪ ,+0‬רצון ‪;+6‬‬
‫מפחדים להתקרב לשם‪ .‬מעבר לכך‪ ,‬שמעתי‬ ‫התקפת קפא"פ ‪1) +10‬ק‪ ,6+8‬כוכב‪-‬שחר מ"א(;‬
‫מסמיון שבקרוב נצא למשימה באזורי הספר כדי‬ ‫הישג ‪1.5‬מ';‬
‫לכרות ברית עם שבט של גובלינים‪ ,‬אני אמסור לך‬ ‫תכונות מיוחדות פרץ כוח; תכונות כוח ‪ ,13‬זרז ‪,8‬‬
‫פרטים נוספים ברגע שאדע אותם‪.‬‬ ‫חוסן ‪ ,14‬תבנ ‪ ,10‬כרז ‪ ,12‬חכמ ‪.16‬‬
‫לחשים )‪ ,1+2,1+3‬ד"ק ‪+13‬דרג הלחש(‪ - 2 :‬כוח‬
‫‪ .13‬מעבר למנהרות‬ ‫שור*‪ ,‬סיוע‪ ,‬ריפוי פצעים בינוני; ‪ - 1‬נשק קסום*‪,‬‬
‫הדלת לחדר זה פתוחה לרווחה‪ ,‬בתוכו אתם רואים‬ ‫מגן האמונה‪ ,‬חסד שמיימי‪ ,‬גרימת פחד;‬
‫מנהרה צרה בפינה הצפון‪-‬מערבית המובילה אל‬ ‫ציוד‪ :‬שריון לוחות קל‪ ,‬מגן מתכת גדול‪ ,‬כוכב‪-‬שחר‬
‫תוך האפלה‪ .‬מספר לפידים מסודרים על מדף ליד‬ ‫מעשה אומן‪ ,‬גלימת התנגדות ‪ ,+1‬טבעת מזהב )‪150‬‬
‫הפתח‪ .‬בצד המזרחי של החדר יש מספר כלובים‬ ‫מ"ז(‪ ,‬סמל קדוש )ליפודל(‪ ,‬שתי מפתחות )לאזור ‪4‬‬
‫קטנים‪ ,‬מרופדים בקש עם קערות המכילות מים‬ ‫ולאזור ‪.(13‬‬
‫וסוג לא מזוהה של בשר‪ .‬קולות זימזום קלושים‬
‫נשמעים מתוך המנהרה‪.‬‬ ‫טקטיקה‪ :‬ריינול מטיל על עצמו את הלחש כוח שור‬
‫כשהוא מודע לראשונה לנוכחות החבורה )קולות‬
‫בכלובים התגוררו הלטאות המחשמלות שריינול‬ ‫קרב מהקומה למעלה(‪ .‬הרעשים הנובעים‬
‫גידל להנאתו וכשומרי ראש‪ .‬בתוך הכלובים אין‬ ‫מהמדרגות גורמות לו להטיל על עצמו את הלחשים‬
‫דבר בעל ערך‪ .‬על המדף יש חמישה לפידים ואבן‬ ‫הבאים – סיוע‪ ,‬נשק קסום‪ ,‬מגן האמונה הלחשים‬
‫הצתה על‪-‬מנת להאיר את הדרך בין החורבות‬ ‫האלו מחזיקים מעמד ארבע דקות‪ .‬כשהחבורה‬
‫למערה של אלוורין‪.‬‬ ‫מתחילה להלחם מול הלטאות המחשמלות מטיל‬
‫ריינול על עצמו את הלחש חסד שמיימי‪ ,‬סיבוב‬
‫‪ .14‬חדרו של ריינול‬ ‫לאחר‪-‬מכן הוא מסתער לתקוף את החבורה‪.‬‬
‫חדר קטן זה מלא בציוד וברהיטים שתופסים כל‬ ‫הנתונים שמופיעים עבור ריינול הם לאחר השלמת‬
‫משטח בחדר‪ .‬בקצה המערבי יש שולחן אבן מעוות‬ ‫ההכנות לקרב המתוארות לעיל‪.‬‬
‫ומעליו שורה של גולגולות קטנות‪ ,‬ממגוון רחב של‬
‫חיות קטנות‪ .‬מתחתן יש קערה המעוטרת בסמלים‬ ‫החדר מכיל שלוש כסאות עץ‪ ,‬ארון קטן ושולחן‬
‫קדושים של ליפודל‪ .‬בקצוות המזבח יש אוסף של‬ ‫פשוט בעל שתי מגרות‪ .‬בתוך הארון יש שלושה‬
‫נרות‪ ,‬בצורות שונות ומשונות‪ ,‬חלקם דלוקים‬ ‫בקבוקי יין‪ ,‬נאד שיכר וכוסות‪ .‬השולחן הינו מעניין‬
‫ומפיצים ריחות אקזוטיים שמקנים למקום ריח של‬ ‫בהרבה ‪ -‬במגרה העליונה יש כלי כתיבה וניירות‬
‫שוק תבלינים‪.‬‬ ‫ריקים‪ ,‬כמו‪-‬גם שקיק עם ‪ 30‬מ"ז‪ .‬המגרה‬
‫התחתונה מכילה מספר רב של מכתבים שרובם‬
‫מתעדים את העסקים של ריינול לספק חיות‬
‫זהו חדרו הפרטי של ריינול‪ ,‬שאיש מלבדו לא נכנס‬ ‫אקזוטיות לרחבי האיים‪.‬‬
‫אליו‪ .‬במרחבי החדר פזורים חפצים רבים‪ ,‬החל‬ ‫שניים מהמכתבים הם בכתב יד שונה מזה של‬
‫בכלי‪-‬מטבח וכלה בפיסות מתכות מוזרות וחפצי‬ ‫ריינול‪ .‬הם נכתבו על‪-‬ידי מיאל‪ ,‬לוחם שהינו אחד‬
‫אומנות שנראה כי עוצבו על‪-‬ידי פראי האדם‪.‬‬ ‫מבעלי‪-‬הברית של אלוורין אבל למעשה מרגל עבור‬
‫השולחן בצד המערבי הוא למעשה מזבח‪ ,‬ובקערה‬ ‫ריינול‪ .‬המכתב העליון בערימה מכיל את התיאור‬
‫יש שרידי דם קרוש‪ .‬חיפוש מדוקדק בחדר )ד"ק ‪(20‬‬ ‫של מיאל להופעת אלוורין עם מגילות העוצמה‬
‫יעלה שבצד המזבח יש כפתור שלחיצה עליו פותחת‬ ‫והשערות לגבי העוצמה שלהם‪ .‬דמות בעלת‬
‫תא סודי‪ .‬בתוך התא יש שלושה יהלומים )בשווי‬ ‫המיומנות פיענוח כתבים )ד"ק ‪ (12‬תוכל להבחין‬
‫של ‪ 300 ,400‬ו‪ 150 -‬מ"ז(‪ ,‬תיבה המכילה ‪ 400‬מ"ז‬ ‫שהדיו עדיין טרי במכתב והוא רק בן כמה שעות‪.‬‬
‫ואבקת טשטוש עקבות‪ .‬בתוך התא יש גם ערימה‬ ‫המכתב מופיע כאן ויהיה ניתן להוריד אותו‬
‫של מסמכים בכתב שנראה דומה לאימסאקר אך‬ ‫מהאתר שלנו כדי להדפיסו ולמסור עותק‬
‫אין היגיון במילים‪ .‬על‪-‬מנת לפענח את הכתוב יש‬ ‫לשחקנים‪.‬‬
‫צורך להצליח בגלגול פענוח כתבים מול ד"ק ‪.24‬‬
‫המסמכים מתעדים את העסקאות האפלות שביצע‬ ‫שקאור'אק קורא את המכתב הוא מבין את‬
‫ריינול במסגרת הסחר שלו במפלצות‪ .‬לפי שיקול‬ ‫חשיבות המגילות ויתחייב לעזור לדמויות בכל‬
‫המנחה‪ ,‬ניתן להשתמש בכך כעסק צדדי עבור‬ ‫הדרוש כדי להחזיר אותן‪.‬‬
‫השחקנים או כמניע להרפתקה עתידית‪.‬‬

‫‪18‬‬
‫פרק ‪ - 5‬המאחז של אלוורין‬

‫פרק ‪ :5‬המאחז של אלוורין‬


‫)זוהי התקלות בעלת ד"ה ‪ .(3‬את הנתונים של מיאל‬ ‫בחלק הרביעי והאחרון של ההרפתקה‪ ,‬החבורה‬
‫וניאה ניתן למצוא באזור ‪.12‬‬ ‫חודרת אל תוך המנהרות שבנו הגרימלוקים‪.‬‬
‫המנהרות מוגנות על‪-‬ידי מלכודות ומיועדות להתיש‬
‫הגרימלוקים‬ ‫את כל מי שינסה לתקוף‪ .‬בקצה המנהרות נמצא‬
‫קומפלקס המגורים שבו נמצא סמיון יחד עם קומץ‬
‫מרבית חברי שבט הגרימלוקים שבנו את המנהרות‬
‫חזרו להרי האופל‪ ,‬במקום נשארו רק חמישה‬ ‫בעלי‪-‬ברית אנושיים‪ .‬הם מגינים על השער שמוליך‬
‫גרימלוקים המונהגים על‪-‬ידי הרופא‪-‬אליל מאנורל‪,‬‬ ‫למאחז הנסתר‪ ,‬שם אלוורין התחיל בטקס שיהפוך‬
‫האיש הקדוש שלהם‪ .‬מטרתם היא להגן על‬ ‫אותו לבן‪-‬אופל‪ .‬החבורה צריכה להביס את סמיון‬
‫מאנורל‪ ,‬אין להם ענייין להתערב במאבק בין‬ ‫ושותפיו‪ ,‬לחדור אל תוך המאחז ולגנוב את‬
‫החבורה לסמיון ואלוורין‪ .‬הם מוגנים על‪-‬ידי סדרה‬ ‫המגילות לפני שאלוורין משתמש בהן‪.‬‬
‫של מלכודות‪ .‬אם החבורה תוקפת אותם‪ ,‬שניים‬
‫מהם ישארו מאחור בזמן שמאנורל ושני‬ ‫המנהרות‬
‫גרימלוקים נוספים יימלטו דרך יציאה סודית‪.‬‬
‫‪ .1‬מנהרת הכניסה‬
‫‪ .3‬התפצלות‬ ‫אורך המנהרה הוא כ‪ 150-‬מטר‪ ,‬יש דלת סודית‬
‫מספר דקות לאחר שעברתם בדלת הסודית‪ ,‬אתם‬ ‫באבן במרחק של ‪ 80‬מטר מפתח המנהרה‪ ,‬דרוג‬
‫מגיעים להתפצלות בדרך‪ ,‬אתם יכולים להמשיך‬ ‫הקושי לגילוי הדלת הוא ‪) 15‬בעזרת המיומנות‬
‫ישר או לפנות שמאלה‪ .‬שאתם בוחנים את הפניה‬ ‫חיפוש(‪ .‬במבט ראשון נראה שמנגנון פתיחת הדלת‬
‫השמאלית‪ ,‬אתם שמים לב שיש כתובת על הקיר‪.‬‬ ‫הוא דחיפה של אבן פנימה‪ ,‬אך למעשה זוהי‬
‫"הכניסה למגוריו של מאנורל אסורה! מי שיעשה‬ ‫מלכודת שתגרום לבור להיפער מתחת לרגלי‬
‫כך צפוי למלוא זעמו של השר האפל"‪ .‬מתחת‬ ‫החבורה‪.‬‬
‫לכתובת מופיעה חתימתו של אלוורין‪.‬‬ ‫‪ X‬מלכודת בור עמוק חדה‪ :‬ד"א ‪;1‬‬
‫הדרך קדימה מוליך לעבר מגורי סמיון והשער‬ ‫חיפוש ד"ק ‪ ;20‬ניטרול ד"ק ‪) 23‬ניתן גם לנטרל‬
‫למאחזו של אלוורין‪ .‬הפנייה שמאלה מוליכה לעבר‬ ‫באמצעות פלטת האבן(;‬
‫הגרימלוקים‪.‬‬ ‫עומק ‪ 6‬מטר )‪2‬ק‪ ,6‬נפילה(; ריבוי מטרות )רדיוס של‬
‫‪ 1.5‬מטר(;‬
‫‪ .4‬מלכודת במעבר )ד"ה ‪(1‬‬
‫הגרימלוקים טמנו במעבר המוליך אל תוך‬ ‫המנגנון האמיתי לפתיחת הדלת דורש שאדם יעמוד‬
‫מגוריהם מלכודת של לבנים נופלות שמטרתה‬ ‫על פלטת אבן שנמצאת שתי מטר מהדלת ואז‬
‫להרתיע פולשים ולשמש כאזעקה בעת הצורך‪.‬‬ ‫המלכודת מנוטרלת וניתן לדחוף את האבן פנימה‬
‫‪ X‬מלכודת לבנים נופלות‪ :‬ד"א ‪;1‬‬ ‫ולפתוח את הדלת‪ .‬על‪-‬מנת לגלות את המנגנון ואת‬
‫חיפוש ד"ק ‪ ;15‬ניטרול ד"ק ‪;18‬‬ ‫הפלטה‪ ,‬יש להצליח במיומנות חיפוש מול ד"ק ‪.20‬‬
‫התקפת קפא"פ ‪2) +8‬ק‪ ,6‬לבנים(; ריבוי מטרות‬
‫)רדיוס של ‪ 1.5‬מטר(;‬ ‫‪ .2‬מבוי סתום )ד"ה ‪(2‬‬
‫אם החבורה לא מגלה את הדלת הסודית וממשיכה‬
‫‪ .5‬חדר מגורים‬ ‫במסדרון‪ ,‬לאחר ‪ 80‬מטר נוספים היא תגיע‬
‫למלכודת נוספת שנבנתה בכדי ללכוד אורחים לא‬
‫חדר זה מטונף בשאריות מזון וכלים שונים‬ ‫קרואים‪ .‬המלכודת מורכבת משלושה חלקים – לוח‬
‫שמפוזרים לכל עבר‪ .‬יש שתי שולחנות בחדר‪ ,‬ועל‬ ‫אבן גדול שחוסם את הדרך חזרה לאחר שהחבורה‬
‫אחד מהם יש מספר צלחות ערוכות וחתיכות לחם‪.‬‬ ‫עוברת‪ ,‬גז שינה שמשוחרר לחלל המערה ולחש‬
‫אתם שמים לב שיש בחדר דממה מוחלטת‪ .‬מהחדר‬ ‫אזעקה המופעל באיזור תשע ומתריע על נוכחות‬
‫יש שני מעברים‪ ,‬אחד מוביל דרומה והשני מזרחה‪,‬‬ ‫החבורה‪ .‬המסדרון ממשיך עוד ‪ 20‬מטר לאחר‬
‫מהמעבר המזרחי יש זרזיף עשן שיוצא החוצה‪.‬‬ ‫המלכודת ואז הוא מתעקל ומגיע למבוי סתום‪.‬‬
‫הגרימלוקים מודעים לנוכחות החבורה‪ ,‬בין אם‬
‫‪ X‬מלכודת לוח אבן‪ :‬ד"א ‪;1/2‬‬
‫עקב הפעלת המלכודות באיזור ‪ 4‬או על‪-‬ידי חוש‬
‫חיפוש ד"ק ‪ ;18‬ניטרול ד"ק ‪;20‬‬
‫האל‪-‬ראייה שלהם‪ .‬הם החליטו לסגת לאחור‬
‫ולבחון את התנהגות החבורה‪ .‬שניים מתוכם‬ ‫לוח האבן שחוסם את המעבר הוא בעובי של‬
‫מלווים את מאנורל לאיזור שמונה‪ ,‬מוכנים‬ ‫חמישה סנטימטר‪ ,‬בעל חוזק של ‪ 45 ,8‬נק"פ וד"ק‬
‫להימלט בעת הצורך‪ .‬השניים האחרים מתחבאים‬ ‫‪ 25‬לפריצה‪ .‬עם הפעלת המלכודת מופעל גם לחש‬
‫באזור ‪ ,7‬שם הם שרפו מספר ענפי עצים רטובים‬ ‫אזעקה ומלכודת נוספת‪-‬‬
‫כדי ליצור מסך עשן‪ .‬בחדר עצמו אין דבר מה בעל‬ ‫‪ X‬מלכודת גז שינה‪ :‬ד"א ‪;2‬‬
‫ערך‪ ,‬אלא רק שאריות מחיי היום‪-‬יום של‬ ‫חיפוש ד"ק ‪ ;18‬ניטרול ד"ק ‪;20‬‬
‫הגרימלוקים‪.‬‬ ‫רעל )הצלת קשיחות ד"ק ‪ 13‬להתנגדות‪2 ,‬‬
‫כושר‪/‬אובדן הכרה(; ריבוי מטרות )כל מי שבמעבר(;‬
‫‪ .6‬חדר השינה של הגרימלוקים‬
‫אם סמיון לא מודע לכך שהחבורה הרגה את ריינול‬
‫חדר זה נראה מסודר מעט יותר מהחדר הקודם‪,‬‬ ‫ובעלי‪-‬בריתו‪ ,‬הוא ישלח לאחר חמש דקות את‬
‫בסמוך לקיר שמולכם אתם רואים שתי מיטות עץ‬ ‫מיאל וניאה כדי לבדוק מה הפעיל את האזעקה‬
‫‪19‬‬
‫פרק ‪ - 5‬המאחז של אלוורין‬
‫לאתר את הפסל רק אם שוברים את התבליט‬ ‫ובשתי הקירות לצדכם אתה רואים עוד ערמה של‬
‫)הארד יצוק על הפסל כך שאין תא סודי בתבליט(‪.‬‬ ‫קש‪ ,‬גם בחדר זה שוררת דממה‪.‬‬
‫‪ .8‬דרך המילוט‬ ‫חדר זה משמש למגוריהם של ארבעת הגרימלוקים‪,‬‬
‫מעבר צר ומתפתל זה מוביל לבסוף אל פני הקרקע‪,‬‬ ‫חיפוש בחדר יעלה שלוש אלות שהגרימלוקים‬
‫במרחק של ‪ 300‬מטר מהחורבות‪ ,‬אל פתח מוסתר‬ ‫משתמשים בהם ככלי‪-‬נשק‪ ,‬מספר בגדים‬
‫היטב‪ .‬הגרימלוקים בנו מעבר זה והסתירו את‬ ‫מלוכלכים וקרועים‪ ,‬חפצי יום‪-‬יום אחרים וגם את‬
‫קיומו אף מאלוורין‪ ,‬כדי לשמור פתח להציל את‬ ‫האוצר של ארבעת הגרימלוקים‪ :‬בסך הכל יש‬
‫מנהיגם הנערץ – מאנורל‪ ,‬בעת צרה‪.‬‬ ‫בחדר ‪ 210‬מ"ז במטבעות‪ ,‬במיטת הקש בקיר‬
‫החבורה שחדרה אל תוך המנהרות מהווה צרה‬ ‫המערבי מוחבא תליון ושמשובצת בו אבן ספיר‬
‫שכזו בדיוק‪ ,‬דבר שגורם לכך ששני הגרימלוקים‬ ‫בשווי של ‪ 120‬מ"ז‪.‬‬
‫הנותרים מלווים את מאנורל החוצה‪ ,‬כדי להימלט‬
‫מהחבורה‪ .‬לתרחיש הזה הכינו הגרימלוקים מנגנון‬ ‫‪ .7‬חדרו של מנוראל )ד"ה ‪(2‬‬
‫שתפקידו לחסום את המעבר במנהרה כדי למנוע‬ ‫זרזיף העשן שהבחנתם בו בכניסה למעבר אל תוך‬
‫מרדף‪ .‬הגרימלוקים יפעילו את המנגנון שני‬ ‫החדר הזה הופך תוך מטרים ספורים למעטה של‬
‫סיבובים לאחר תום הקרב באזור שבע‪ .‬מדובר‬ ‫עשן סמיך שמונע ממכם את הראייה למרחק של‬
‫במספר סלעים גדולים שחוסמים את המעבר בשתי‬ ‫יותר ממטר‪-‬שניים‪ .‬לאחר מספר צעדים אתם‬
‫מקומות‪.‬‬ ‫שומעים קול בעל צליל מתכתי מדבר אליכם מתוך‬
‫ניתן לפנות את הסלעים אך הדבר מצריך כלים‬ ‫העשן – "אנו הם השומרים על מאנורל‪ ,‬אם‬
‫מתאימים )מכוש ואת חפירה( ועבודה של כשעה‬ ‫תמשיכו לצעוד קדימה‪ ,‬לא תשאירו לנו ברירה אלא‬
‫בכל אחד משני מהמקומות החסומים )או עבודה‬ ‫להרוג אותם‪ ,‬למרות ההסכם עם אלוורין"‪.‬‬
‫של כ‪ 4-‬שעות אם הדמויות משתמשות בידיים‬ ‫לחלקיק שנייה אתם רואים בתוך העשן דמות‬
‫בלבד(‪.‬‬ ‫אנושית‪ ,‬מחזיקה גרזן ובעלת עור אפור שמתמזג‬
‫עם הערפל‪ .‬באותה המהירות בה הדמות הופיעה‪,‬‬
‫הקרב נגד סמיון ואנשיו‬ ‫היא נעלמת‪.‬‬
‫הקרב נגד סמיון הוא קרב קשה וגורלי‪ ,‬סביר להניח‬
‫שסמיון יכין את כוחותיו למארב ברגע בו הדמויות‬ ‫בחדר אורבים לחבורה שני גרימלוקים‪ ,‬שמוסתרים‬
‫ינסו לפרוץ לאזור תשע ויתקלו בהובגובלינים‪ ,‬לפי‬ ‫על‪-‬ידי העשן‪ .‬דבר זה מקביל להשפעת הלחש ענן‬
‫ערפל שגורם לכל מטרה במרחק של ‪ 1.5‬מטר‬
‫ליהנות ממחסה )‪ 20‬אחוזי החטאה( ולמטרות‬
‫במרחק גדול מזה ליהנות ממחסה מוחלט )‪50‬‬
‫אחוזי החטאה‪ ,‬לא ניתן לאתר מטרות באמצעות‬
‫ראיה(‪ .‬הגרימלוקים לא סובלים ממחסרים אלו‬
‫עקב יכולת האל‪-‬ראייה שלהם‪ .‬אם החבורה צועדת‬
‫לתוך החדר הם יתקפו אותם ממרחק באמצעות‬
‫גרזני‪-‬יד‪ ,‬ויעבור לגרזני הקרב רק בלית ברירה‪.‬‬

‫‪ X‬גרימלוקים )‪(2‬‬
‫דמוי‪-‬אדם בינוני; ד"א ‪;1‬‬
‫יוזמה ‪ ;+1‬מהירות ‪9‬מ';‬
‫דרג"ש ‪ ;15‬נק"פ ‪ ;11,13‬הצלות קשיחות ‪ ,+1‬תגובה‬
‫‪ ,+4‬רצון ‪;+2‬‬
‫התקפת קפא"פ ‪1) +4‬ק‪ ,x3 /3+8‬גרזן קרב(;‬
‫התקפת טווח ‪1) +3‬ק‪ ,2+6‬גרזן‪-‬יד(; הישג ‪1.5‬מ';‬
‫תכונות מיוחדות אל‪-‬ראייה )‪ 12‬מ'(‪ ,‬חוש‪-‬ריח‪,‬‬
‫חסינויות; ראה את מגדיר המפלצות לפרטים‬
‫נוספים‪.‬‬
‫ציוד )כ"א(‪ :‬גרזן קרב‪ 2 ,‬גרזני‪-‬יד‪ 12 ,‬מ"ז‪.‬‬

‫שני סיבובים לאחר תום הקרב‪ ,‬יפעילו הגרימלוקים‬


‫את מנגנון חסימת דרך המילוט באזור שמונה‪ ,‬דבר‬
‫שיגרום לרעש רב ולהידרדרות של אבנים קטנות אל‬
‫תוך החדר‪.‬‬
‫חדרו של מאנורל מכיל מיטה אחת וארון עם מעט‬
‫בגדים‪ .‬ליד הארון יש מחצלת על הריצפה ששימשה‬
‫למדיטציה עבור מנוראל‪ .‬על הקיר ממול המחצלת‬
‫תלוי תבליט מוזר בגודל של ‪ 20‬ס"מ על ‪ 10‬ס"מ‬
‫ששימש כתמונה עבור מנוראל‪ .‬בתוך התבליט‬
‫מוסתר פסל ארד של טולריון עם שני יהלומים‬
‫בתור עיניים‪ ,‬שווי כל יהלום הוא ‪ 200‬מ"ז‪ ,‬ניתן‬
‫‪20‬‬
‫פרק ‪ - 5‬המאחז של אלוורין‬
‫‪ .10‬מטבח וחדר ציוד‬ ‫המתואר בפירוט החדרים‪ .‬המארב יתקיים באזור‬
‫אתם עוברים במעבר החצוב בקיר לתוך חדר זה‪,‬‬ ‫‪ ,11‬אם החבורה תרדוף בצורה עיוורת אחרי‬
‫שהקיר הצפוני שלו מכיל מספר מדפים‪ ,‬שתי חביות‬ ‫ההובגובלינים‪ ,‬גורלם יהיה מר‪ .‬לפי שיקול המנחה‬
‫מים וכיור פרימיטיבי‪ .‬על הרצפה לפניכם יש נוזל‬ ‫ניתן לקבוע שיאניר אינו באיזור אם החבורה אינה‬
‫חום מוזר בעל ריח מבאיש‪ .‬בקיר המערבי יש‬ ‫חזקה מספיק‪.‬‬
‫שולחן קטן עם שני כיסאות ועליו יש חתיכת בשר‬
‫לא מזוהה וסיר הפוך‪ .‬הקירות הדרומיים‬ ‫‪ .9‬חדר משותף )ד"ה ‪(2‬‬
‫והמזרחיים מכילים מדפים רבים המלאים‬ ‫אתם נעמדים מול דלת עץ איתנה‪ ,‬נעולה‪ .‬בצדה‬
‫בארגזים‪ ,‬כדים וקופסאות‪.‬‬ ‫החיצוני אין מנעול כך שמדובר בדלת הנעולה‬
‫מבריח פנימי – הדרך היחידה לפתוח אותה מבחוץ‬
‫חדר זה משמש כמטבח‪ ,‬מזווה ומחסן לציוד פשוט‪.‬‬ ‫היא לפרוץ פנימה או לדפוק על הדלת‪.‬‬
‫הנוזל ששפוך על הריצפה הוא הנזיד שהיה בתוך‬
‫הסיר‪ ,‬ההובגובלין השלישי עסק בבישולו בעת‬ ‫הדלת נעולה מבפנים על‪-‬ידי בריח והדרך היחידה‬
‫ששמע את קולות הקרב והפיל אותו בטעות‪ .‬על‬ ‫לפרוץ אותה היא בכוח – ד"ק ‪.20‬‬
‫המדפים ניתן למצוא מזון פשוט כמו‪-‬גם ציוד רגיל‪,‬‬ ‫בחדר המשותף שוהים שני הובגובלינים והובגובלין‬
‫אם דמות מחפשת חפץ בערך של פחות מ‪ 5-‬מ"ז‬ ‫שלישי נמצא במטבח‪ .‬אם החבורה מתחילה‬
‫היא תמצא אותו‪.‬‬ ‫בניסיונות הפריצה פנימה‪ ,‬ההובגובלינים צועקים‬
‫שמישהו פולש ומתכוננים לקרב כנגד הפולשים‪,‬‬
‫‪ .11‬מסדרון )ד"ה ‪(5-7‬‬ ‫ההובגובלין השלישי יצטרף אליהם שני סיבובים‬
‫זוהי זירת הקרב העיקרית בה סמיון ואנשיו ינסו‬ ‫לאחר תחילת ניסיונות הפריצה‪.‬‬
‫ללכוד את החבורה‪ .‬ההובגובלינים יברחו לעבר‬ ‫במידה והחבורה דופקת על הדלת‪ ,‬אחד‬
‫אזור ‪ 16‬בזמן שניאה ומיאל יתקפו מהצד השני‪.‬‬ ‫ההובגובלינים ייגש לברר במה מדובר בזמן שהשני‬
‫סמיון ויאניר )אם הוא נוכח( יתקפו את החבורה‬ ‫יילך להודיע לסמיון‪ .‬במקרה הזה החבורה תוכל‬
‫מאחור בעזרת שיקוי ההעלמות שלהם‪ .‬דירוג‬ ‫להכנס רק אם היא תצליח לשכנע את ההובגובלין‬
‫ההיתקלות משתנה בהתאם לנוכחתו של יאניר‪ .‬אם‬ ‫שמדובר בריינול )על‪-‬ידי חיקוי הקול שלו לדוגמא(‪.‬‬
‫ניאה ומיאל נהרגו בעת שהם חקרו את איזור‬ ‫ההובגובלינים בחדר יתקפו את החבורה ברגע‬
‫שתיים לאחר שהחבורה הפעילה את המלכודת שם‪,‬‬ ‫שיתברר להם שלא מדובר בריינול‪.‬‬
‫מומלץ לקבוע שיאניר נוכח‪.‬‬ ‫ששה סיבובים לאחר שהחבורה הגיעה לדלת‪ ,‬סמיון‬
‫ואנשיו מוכנים לקרב‪ .‬הם ינסו למשוך את החבורה‬
‫‪ .12‬חדרם של ניאה ומיאל‬ ‫לאיזור ‪ 11‬ושם לתקוף אותם משני הכיוונים‪ .‬דבר‬
‫ניאה ומיאל הם זוג אוהבים‪ ,‬שעובדים יחדיו את‬ ‫זה יעשה על‪-‬ידי כך שסיבוב לאחר שהחבורה פתחה‬
‫טולריון‪ .‬הם גדלו בנירקור‪ ,‬שם הם פגשו את‬ ‫את הדלת‪ ,‬ההובגובלינים ידמו נסיגה לאחור‬
‫אלוורין שהביא אותם עימו לצור‪ .‬הם בני ‪ 20‬לערך‪,‬‬ ‫ויברחו למסדרון‪ ,‬על‪-‬מנת שהחבורה תרדוף‬
‫בעלי גוון עור כהה ועיניים שחורות‪ .‬שניהם יילחמו‬ ‫אחריהם‪.‬‬
‫עד המוות בטירוף‪.‬‬ ‫אם החבורה פרצה את הדלת בזמן קצר מששה‬
‫בחדר יש מיטה גדולה המכוסה במצעי‪-‬בד עם שתי‬ ‫סיבובים‪ ,‬ההובגובלינים יילחמו איתם כדי לעכב‬
‫כריות ולידה ארון גדול המכיל בגדים וציוד אישי‪.‬‬ ‫את החבורה וסמיון ואנשיו יתפרצו לחדר המשותף‪,‬‬
‫מתחת למיטה יש ארגז נעול‪ ,‬בתוכו יש שריון‬ ‫כדי לתקוף את החבורה‪ .‬סמיון ויאניר )אם הוא‬
‫קשקשים‪ 2 ,‬שיקוי ריפוי פצעים בינוניים‪ ,‬חרב‬ ‫נוכח( ייכנסו ראשונים לחדר‪ ,‬תחת השפעת שיקויי‬
‫ארוכה ומספר בגדים‪ .‬לארגז ידיות כך שבעת‬ ‫היעלמות‪ ,‬על‪-‬מנת לתקוף את מטילי הלחשים של‬
‫הצורך שני אנשים יכולים לסחוב אותו‪ .‬קופסא‬ ‫החבורה מאחור‪.‬‬
‫קטנה מוחבאת בתוך הארון )חיפוש ד"ק ‪.(13‬‬
‫בקופסא יש מספר דפים וכלי‪-‬כתיבה‪ .‬הדפים‬ ‫‪ X‬הובגובלינים )‪(3‬‬
‫הראשונים ריקים‪ ,‬אך מתחתם יש מכתבים שנראה‬ ‫דמוי‪-‬אדם בינוני; אי"ק‪ ;1‬ד"א ‪;1‬‬
‫שהגיעו מאימו של מיאל מנירקור שבו היא מספרת‬ ‫יוזמה ‪ ;+1‬מהירות ‪9‬מ';‬
‫לו על הקורות בכפר הולדתו‪ .‬הם כתובים בטאלין‪.‬‬ ‫דרג"ש ‪ ;15‬נק"פ ‪ ;6,7,7‬הצלות קשיחות ‪ ,+5‬תגובה‬
‫‪ ,+1‬רצון ‪;-1‬‬
‫‪ X‬ניאה‬ ‫התקפת קפא"פ חרב ‪1) +3‬ק‪ ,19-20 /2+8‬חרב‬
‫דמוי‪-‬אדם בינוני; בת‪-‬אנוש לוחמת‪ ;2‬ד"א ‪;2‬‬ ‫ארוכה(; הישג ‪1.5‬מ';‬
‫יוזמה ‪ ;+6‬מהירות ‪6‬מ';‬ ‫תכונות מיוחדות ראיית חושך )‪ 20‬מ'(; ראה את‬
‫דרג"ש ‪ ;19‬נק"פ ‪ ;20‬הצלות קשיחות ‪ ,+5‬תגובה‬ ‫מגדיר המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬
‫‪ ,+2‬רצון ‪;+1‬‬
‫התקפת קפא"פ חרב ארוכה ‪1) +7‬ק‪,19-20/ 3+8‬‬ ‫בצד הדרומי של החדר יש שולחן ארוך וצר עליו‬
‫חרב ארוכה מעשה אומן(; הישג ‪1.5‬מ';‬ ‫מונחים ברישול אוסף כלי עבודה‪ ,‬משחק לוח‬
‫כישרונות‪ :‬מיקוד נשק )חרב ארוכה(‪ ,‬התקפת‬ ‫שנראה דומה לדמקה וכלי אוכל משומשים‪ .‬לידו‬
‫עוצמה‪ ,‬תגובות בזק‪ ,‬יוזמה משופרת‪ .‬תכונות כוח‬ ‫יש שני ספסלים ארוכים‪ .‬בפינת החדר יש שלוש‬
‫‪ ,16‬זרז ‪ ,14‬חוסן ‪ ,14‬תבנ ‪ ,10‬כרז ‪ ,8‬חכמ ‪.12‬‬ ‫כורסאות עשויות מקש‪ .‬מהחדר יש שתי יציאות –‬
‫ציוד )כ"א(‪ :‬שריון לוח קל‪ ,‬מגן מתכת גדול‪ ,‬חרב‬ ‫מעבר בקיר הצפוני שמוביל למטבח ופרוזדור בקיר‬
‫ארוכה מעשה אומן‪ ,‬שיקוי ריפוי פצעים בינוני‪,‬‬ ‫המערבי‪.‬‬
‫תליון עם יהלום בשווי של ‪ 150‬מ"ז‪.‬‬

‫‪21‬‬
‫פרק ‪ - 5‬המאחז של אלוורין‬
‫מכילות חומרי גלם עבור הניסויים שלו ורעלים‬ ‫‪ X‬מיאל‬
‫שהוא ניסה להכין אך עדיין לא השלים בהצלחה‬ ‫דמוי‪-‬אדם בינוני; בן‪-‬אנוש ברברי‪ ;2‬ד"א ‪;2‬‬
‫את המלאכה‪ .‬הצנצנות מכילות‪ :‬דם עטלפים‪ ,‬מרת‬ ‫יוזמה ‪ ;+2‬מהירות ‪12‬מ';‬
‫לטאות‪-‬אש‪ ,‬קשקשי דג‪-‬ריאות‪ ,‬אברות קונדור‪,‬‬ ‫דרג"ש ‪ ;17‬נק"פ ‪ ;25‬הצלות קשיחות ‪ ,+6‬תגובה‬
‫ליחת ינשוף )יאניר לא יודע שהסוחר מכר לו רוק‬ ‫‪ ,+3‬רצון ‪;+2‬‬
‫חמורים במקום ליחת ינשוף‪ ,‬מה שעלול להסביר‬ ‫התקפת קפא"פ שרשרת דקרים ‪2) +5‬ק‪ ;(4+8‬הישג‬
‫את התקלות בניסוייו(‪ ,‬שיני טפיר‪ ,‬שורש מנגרוב‪,‬‬ ‫‪3‬מ';‬
‫זרעי תפרחת‪-‬המדבר‪ ,‬עוקצי צרעות ענק‪.‬‬ ‫כישרונות‪ :‬תגובות קרב‪ ,‬שליטה בנשק‬
‫מתחת לשולחן יש ארגז המכיל בסדר מופתי את כל‬ ‫אקזוטי)שרשרת דקרים(; תכונות מיוחדות זעם‬
‫הכלים הדרושים להכנת רעלים‪ ,‬שווי הערכה הוא‬ ‫‪/1‬יום; תכונות כוח ‪ ,15‬זרז ‪ ,14‬חוסן ‪ ,14‬תבנ ‪,10‬‬
‫‪ 120‬מ"ז לאנשי‪-‬מקצוע‪.‬‬ ‫כרז ‪ ,8‬חכמ ‪.12‬‬
‫לארון שני חלקים‪ ,‬בחלק העליון יש מספר בגדים‬ ‫ציוד‪ :‬שריון חזה מעשה אומן‪ ,‬גלימת התנגדות ‪,+1‬‬
‫)שלוש ערכות בגדים( המונחות בסדר‪ .‬בחלק‬ ‫שרשרת דקרים מעשה אומן‪ ,‬שקיק עם ‪ 50‬מ"ז‪,‬‬
‫התחתון ניתן למצוא ציוד כללי‪ 3 ,‬מנות קרב‪ ,‬ושתי‬ ‫שיקוי ריפוי פצעים בינוניים‪.‬‬
‫סכינים‪ .‬מאחורי הארון יש כוך סודי שמכיל שבע‬
‫פנינים‪ ,‬כל‪-‬אחת בשווי של ‪ 100‬מ"ז‪ ,‬יש להצליח‬
‫בבדיקת חיפוש )ד"ק ‪ (25‬או להזיז את הארון כדי‬ ‫טקטיקה‪ :‬בעת קרב יעמוד מיאל מאחורי ניאה‬
‫לגלות את הכוך‪.‬‬ ‫ובעלי ברית אחרים על‪-‬מנת לתקוף את החבורה‬
‫מרחוק עם ההישג העדיף שלו‪ .‬בתחילת הקרב הוא‬
‫ינסה לפרוק את הלוחמים בחבורה מנשקם מרחוק‬
‫‪ X‬יאניר‬ ‫)הוא זוכה לתוסף ‪ +2‬לגלגול משרשרת הדקרים‬
‫דמוי‪-‬אדם קטן; ננס נוכל‪ ;3‬ד"א ‪;3‬‬ ‫שלו(‪ .‬בעזרת ההישג העדיף שלו והכשרון תגובות‬
‫יוזמה ‪ ;+3‬מהירות ‪6‬מ';‬ ‫קרב‪ ,‬מיאל ינסה לאיים על מרבית הדמויות‪ ,‬כך‬
‫דרג"ש ‪ ;20‬נק"פ ‪ ;20‬הצלות קשיחות ‪ ,+3‬תגובה‬ ‫שכל מי שמתקרב אליו חשוף להתקפה מזדמנת‪.‬‬
‫‪ ,+6‬רצון ‪;+2‬‬
‫התקפת קפא"פ סיף ‪1) +8‬ק‪ ,18-20/ 1+4‬סיף מעשה‬ ‫‪ .13‬חדרם של ההובגובלינים‬
‫אומן(; הישג ‪1.5‬מ'; התקפות מיוחדות רעל ארס‬ ‫אתם פותחים את הדלת לחדר זה ומגלים חדר צר‬
‫עכביש בינוני )פציעה ד"ק ‪1 ,14‬ק‪1/4‬ק‪ 4‬כוח(‪,‬‬ ‫וארוך עם ארבע מיטות קש מונחות לאורך הקירות‬
‫התקפת פתע ‪2+‬ק‪;6‬‬
‫שליד שלוש מהן יש ארונית עץ פשוטה‪.‬‬
‫כישרונות מיקוד נשק )סיף(‪ ,‬לחימה מסוגננת;‬
‫תכונות כוח ‪ ,12‬זרז ‪ ,16‬חוסן ‪ ,14‬תבנ ‪ ,8‬כרז ‪,12‬‬
‫חכמ ‪.13‬‬ ‫חדר זה הינו מבולגן‪ ,‬בגדים וחפצים אישיים‬
‫ציוד )כ"א(‪ :‬שריון עור מרופד ‪ ,+1‬מגן מתכת גדול‪,‬‬ ‫מפוזרים ברחבי החדר‪ .‬חיפוש בין הציוד ובתוך‬
‫סיף מעשה אומן‪ ,‬שיקוי ריפוי פצעים קל‪ ,‬שיקוי‬ ‫הארוניות לא יעלה דברים יקרי‪-‬ערך‪ ,‬ההובגובלינים‬
‫העלמות‪ ,‬שקיק עם ‪ 120‬מ"ז‪ ,‬בקבוקון עם שתי‬ ‫לא סמכו אחד על השנים ונשאו את אוצרם עימם‪.‬‬
‫מנות רעל ארס עכביש בינוני‬
‫‪ .14‬חדרו של יאניר )ד"ה ‪(2‬‬
‫טקטיקה‪ :‬לפני תחילת הקרב יאניר ישתמש בשיקוי‬ ‫יאניר הוא אחד מעוזריו הקרובים של אלוורין‬
‫ההעלמות‪ ,‬כדי ליהנות מהתקפת הפתע שלו‪ ,‬בנוסף‬ ‫ובמעמד שווה לזה של סמיון‪ ,‬הוא מצטרף לקרב‬
‫הוא יצפה את הלהב שלו ברעל ארס עכביש בינוני‪.‬‬ ‫במסדרון לצד סמיון‪ .‬אם החבורה חלשה‪ ,‬מומלץ‬
‫בקרב הוא וסמיון יאגפו ביחד את אחת הדמויות‬ ‫לקבוע שיאניר נמצא במשימה מחוץ לחורבות והוא‬
‫כדי לתקוף אותה עם התקפת הפתע שלהם‪.‬‬ ‫לא משתתף בקרב‪ .‬יאניר לא סומך על שאר‬
‫האנשים במקום ולכן הדלת לחדרו ממולכדת‪.‬‬
‫‪ .15‬החדר של סמיון‬ ‫‪ X‬מלכודת סיכה מורעלת‪ :‬ד"א ‪;2‬‬
‫חיפוש ד"ק ‪ ;22‬ניטרול ד"ק ‪;17‬‬
‫הדלת לחדר זה אינה נעולה ונפתחת בקלות על‬
‫צירים משומנים היטב‪ ,‬שאתם מסתכלים פנימה‬ ‫התקפת קפא"פ ‪+1) +15‬רעל‪ ,‬סיכה(; רעל )ארס‬
‫אתם רואים חדר בגודל בינוני שבמרכזו יש מחיצה‬ ‫עכביש בינוני‪ ,‬הצלת קשיחות ד"ק ‪1 ,14‬ק‪1/4‬ק‪4‬‬
‫כוח(;‬
‫המסתירה את הקיר המערבי של החדר מעינכם‬
‫הבוחנות‪ .‬משמאלכם יש זוג כורסאות הנראות‬
‫נוחות ולידן שולחן נמוך שעליו יש שאריות מזון‬ ‫לאחר שהחבורה פותחת את הדלת הקרא להם את‬
‫ומספר כלים המפוזרים לכל עבר‪ .‬צמוד לקיר‬ ‫התיאור הבא‪:‬‬
‫שלימינכם יש מתלה עם מספר רב של בגדים‪,‬‬ ‫חדר זה הינו מרווח יחסית‪ ,‬בקצה אחד יש מיטה‬
‫חלקם ססגוניים וחלקם בעלי אופי פשוט‪.‬‬ ‫ומזרון פשוטים‪ ,‬שעליהם מונחים בסדר מופתי‬
‫כרית וסדין‪ .‬ליד המיטה יש גם ארון סגור‪ .‬בקצה‬
‫זהו חדרו של סמיון‪ ,‬לפני שהחבורה הגיעה הוא‬ ‫השני יש שולחן עם כסא ומדף מעליו שמאכסן‬
‫עסק בפיסול של חתול מעץ‪ ,‬אם מזיזים את מתלה‬ ‫מספר ספרים ותשעה צנצנות‪ ,‬שמכילות תערובות‬
‫הבגדים מגלים מאחוריו ארונית קטנה שבתוכו יש‬ ‫מוזרות נוזליות ומוצקות כאחד‪ ,‬נראה שהן‬
‫מספר פסלונים מעץ‪ ,‬כולם מעשה ידי חובבן ואינם‬ ‫מסודרות בצורה מסויימת אך אתם לא מצליחים‬
‫בעלי ערך‪-‬כספי מעשי‪ .‬מאחורי המחיצה יש עוד‬ ‫להבחין בהיגיון‪.‬‬
‫שתי ארוניות‪ ,‬מיטה ומעמד לשיריון ולחרב‪ .‬אחת‬
‫מהארוניות מכילה בגדים נוספים ובשנייה יש אוסף‬ ‫שולחן העבודה משמש לניסויים של יאניר להפיק‬
‫קטן של משקאות חריפים ודברי מתיקה‪ .‬כמו‪-‬כן‬ ‫רעלים‪ ,‬הן מוכרים והן חדשים לחלוטין‪ ,‬הצנצנות‬
‫‪22‬‬
‫פרק ‪ - 5‬המאחז של אלוורין‬
‫‪ .18‬המעבדה )ד"ה ‪ + 3‬ד"ה ‪(1-3‬‬ ‫יש שם שתי שיקויי ריפוי פצעים קלים ותיבה קטנה‬
‫אלוורין הטיל על הדלת קסם של פה קסום‪ ,‬וביקש‬ ‫המכילה ‪ 100‬מ"ז‪ .‬מרבית האוצר של סמיון מופקד‬
‫מריינול שיטיל על הדלת לחש אות משמר ממגילה‬ ‫בבנקים בערים שונות בצור‪.‬‬
‫שהוא רכש‪ .‬כשהחבורה מתקרבת לדלת הקרא את‬
‫התיאור הבא‪:‬‬ ‫‪ .16‬חדר הקבלה‬
‫כשאתם מתקרבים לדלת‪ ,‬מתהווה לפתע על הדלת‬ ‫הדלת לאיזור המגורים של אלוורין עשוייה מעץ‬
‫פה אנושי שאומר "בני‪-‬אנוש עלובים‪ ,‬אם תעזו‬ ‫כבד והיא נעולה )ד"ק ‪ 25‬לפריצת מנעולים(‪.‬‬
‫לעבור דלת זו‪ ,‬דינכם ייגזר למוות‪ ,‬אני אצוד‬ ‫המפתח שנמצא על סמיון פותח את הדלת‪.‬‬
‫אותכם לכל מקום אשר תלכו אליו‪ ,‬גם אל תוך‬ ‫במרכז חדר זה ישנו שולחן עם שמונה כסאות‬
‫סופת הכאוס"‬ ‫מסביבו הנראה מצוחצח‪ ,‬על השולחן חקוקות‬
‫מספר מילים בשפה מוזרה‪ .‬הכסא שנמצא בצד‬
‫הרחוק של השולחן מרופד ועשוי מעץ אלון איכותי‪.‬‬
‫‪ X‬מלכודת אות משמר )פיצוץ(‪ :‬ד"א ‪;3‬‬ ‫לידו על השולחן יש ערימה של ניירות ריקים ונוצת‬
‫חיפוש ד"ק ‪ ;28‬ניטרול ד"ק ‪;28‬‬ ‫כתיבה‪ .‬קירות החדר מעוטרים בציורים‪ ,‬הנראים‬
‫הפעלת לחש )אות משמר‪ ,‬כהן‪2 ,5‬ק‪ 8‬חומצה‪ ,‬ד"ק‬ ‫חובבניים יחסית‪ ,‬של מפלצות ועמם מספר יצורים‬
‫‪ 15‬תגובה לחצי נזק(; ריבוי מטרות )רדיוס של ‪1.5‬‬ ‫אנושיים הנלחמים בצבאות הקיסרות האלפית‬
‫מטר(;‬ ‫ומנצחים אותם‪ .‬בחדר יש שתי דלתות נוספות‪,‬‬
‫אחת מולכן והשנייה לימינכן‪.‬‬
‫המעבדה מחולקת לשני איזורים‪ ,‬הצד הצפוני שלו‬
‫נראה כאזור מחקר‪ ,‬עם שולחן עץ רחב ומעליו מדף‬ ‫חדר זה משמש כחדר הישיבות של אלוורין‪ ,‬אך‬
‫שמכיל מספר רכיבי קסם נפוצים וכלים להכנת‬ ‫אינו רואה שימוש רב למרות תקוותו של אלוורין‬
‫רכיבים נוספים‪ .‬בארון ליד השולחן יש מספר‬ ‫שיום אחד הוא יהפוך למפקדה של נאמני טולריון‬
‫מגילות ריקות‪ ,‬כלי תיבה וספר לחשים ריק‪ .‬בתוך‬ ‫באיזור הרפובליקה‪ .‬הניירות שעל השולחן כתובים‬
‫קופסה קטנה בארון יש שתי פנינים בשווי ‪ 100‬מ"ז‬ ‫בניב עתיק של אלפית‪ ,‬ששייך לימי הקיסרות‪.‬‬
‫שמשמשות כנראה ללחש זיהוי‪ .‬הצד השני של‬ ‫הניירות מפרטים את המחקר שאלוורין ערך לגבי‬
‫החדר ריק מכל דבר‪ ,‬אך יש סימני חריכה רבים על‬ ‫מגילות העוצמה‪ ,‬הכתב שמופיע בניירות הוא כתב‬
‫הקירות ועל הרצפה‪ ,‬ככל הנראה מניסויים‬ ‫מסודר ושיטתי‪.‬‬
‫בקסמים שאלוורין ערך כאן‪.‬‬ ‫לפי הכתוב‪ ,‬הוא חקר ארבע מגילות עד היום‪.‬‬
‫אלוורין גילה שהראשונה עוסקת בשאיבת כוחות‬
‫הקיר הדרומי של החדר הוא קיר אשליות‪,‬‬ ‫מהכאוס ושימוש באותם כוחות על‪-‬מנת להעצים‬
‫שמסתיר מאחוריו מעבר צר שבקצהו יש שער‬ ‫את כוח הקסם של מטיל הלחשים‪ ,‬לפי אלוורין‬
‫מימדי‪ .‬חיפוש בחדר יחשוף את הזהות האמיתית‬ ‫הדבר כרוך במחיר כבד אך לא מפורט מהו‪ .‬בניירות‬
‫של הקיר‪ ,‬והחבורה תגלה את השער‪ .‬השער‬ ‫נוספים יש תיאור של שתי מגילות נוספות בהן‬
‫המימדי משמש את אלוורין כדרך להגיע למאחז‬ ‫מתוארים טקסים עתיקים שבעזרתן ניתן להפוך‬
‫הנסתר שלו שנמצא במישור הצללים‪ .‬כדי להגן על‬ ‫חיות פשוטות לתפלצות שנאמנות לכאוס‪ .‬אך‬
‫השער‪ ,‬אלוורין הציב קבוצה של אדרות חושך‪.‬‬ ‫מרבית הניירות עוסקות במגילה רביעית‪ ,‬מגילה‬
‫ריינול אילף אותם עבור אלוורין האימון שלהם‬ ‫שמפרטת טקס שבו מטיל הלחשים מקבל כוחות‬
‫כולל התנייה מפורשת לתקוף כל זר שמתקרב‬ ‫רבי‪-‬עוצמה‪ ,‬אך מוותר בתמורה על חלק‬
‫לשער‪ .‬ברגע שאחד מבני החבורה מתקרב לקיר‬ ‫מהאנושיות שלו‪ .‬זהו בעצם הטקס שאלוורין מבצע‬
‫האשליות‪ ,‬הם יתקפו את החבורה בהפתעה‪ ,‬אחד‬ ‫כעת במאחז הנסתר שלו ועתיד להפוך אותו לבן‪-‬‬
‫מהם יטיל לחש חשכה על החדר‪ .‬הקרא לשחקנים‬ ‫אופל‪.‬‬
‫את התיאור הבא‪:‬‬
‫אתם בודקים את החדר‪ ,‬מחפשים אחר דברים‬ ‫‪ .17‬חדר השינה של אלוורין‬
‫נסתרים שלפתע קול מוזר נשמע מהצד הדרומי של‬ ‫דלת הזזה מעץ מובילה לחדר זה‪ ,‬נעה ללא קול בעת‬
‫החדר‪ ,‬ומשהו הדומה לזרועות של תמנון מגיח‬ ‫שאתם פותחים אותה‪ .‬לפניכם מתגלה חדר רחב‬
‫מהקיר שמולכם‪ ,‬שנייה לאחר‪-‬מכן החדר מתמלא‬ ‫ידיים המכיל מיטה גדולה העשוייה מעץ המכוסה‬
‫בחשכה קסומה ואינכם רואים דבר‪ .‬בעודכם‬ ‫בבד אדום‪ .‬למרגלות המיטה יש ארגז המרופד בבד‪,‬‬
‫מנסים להתרגל לאפלה רחש מוזר ממלא את‬ ‫לימינה נמצאת שידה ועלייה מונחים מספר ספרים‪.‬‬
‫האוויר‪ ,‬רחש שדומה במעט למשק הכנפיים של נשר‬ ‫בקיר שמימין למיטה בנויים שני ארונות‪ ,‬אחד מהם‬
‫או שמא למעוף של נחיל חרקים אדיר‪ ,‬קאור'אק‬ ‫פתוח ואתם רואים שבפנים יש מספר חולצות‪.‬‬
‫צועק לפתע "מישהו מנסה לחנוק אותי!" ואז‪ ,‬הם‬
‫תוקפים גם אותכם‪.‬‬ ‫בחדר זה אין דברים בעלי עניין לחבורה‪ ,‬למעט‬
‫הספרים שעל המדף‪ .‬עיון בהם יגלה שמדובר‬
‫מספרם של אדרות החושך נע בין אחד לשלוש‪,‬‬ ‫בספרים מעת הקיסרות העתיקה‪ ,‬חלקם הינם‬
‫בהתאם לעוצמת החבורה‪ .‬דרוג ההיתקלות נע‬ ‫ספרי אגדות ואחרים ספרי היסטוריה‪ .‬כל ספר‬
‫בהתאמה בין ‪ 1‬ל‪ .3-‬חשוב לשים לב שבעזרת האל‪-‬‬ ‫מכיל קובץ סיפורים שמספרים על גיבורים נועזים‪,‬‬
‫ראייה שלהם‪ ,‬החשכה לא מהווה מכשול בפניהם‪,‬‬ ‫אוצרות אבודים ומכשפים אדירים‪ .‬על‪-‬מנת‬
‫לעומת הדמויות שיאלצו להלחם עם מחסרים ואף‬ ‫להבדיל בין סיפורים אמיתיים ובידיוניים יש צורך‬
‫עלולים לפגוע אחד בשני‪ .‬כדי להגביר את ההנאה‬ ‫להצליח במיומנות ידע )היסטוריה( מול ד"ק ‪.18‬‬
‫ואת המתח בקרב השחקנים‪ ,‬מומלץ לא לתת‬ ‫ניתן לשלב באחד הספרים סיפור שיהווה בסיס‬
‫רמזים בקשר לזהות התוקפים ורק לתאר‬ ‫להרפתקה עתידית של החבורה‪ ,‬כגון חפץ עתיק‬
‫בדרמטיות את ההתקפות שלהם על החבורה‪.‬‬ ‫יומין שיש למצוא או קללה שצריך להסיר‪.‬‬
‫‪23‬‬
‫פרק ‪ - 5‬המאחז של אלוורין‬
‫המאחז הנסתר‬
‫המאחז ממוקם במישור הצללים‪ ,‬פרטים נוספים‬ ‫‪ X‬אדרת חושך )‪ 1‬עד ‪(3‬‬
‫אודות מישור זה תוכלו למצוא במדריך לשליט‬ ‫חיית פרא קסומה קטנה; ד"א ‪;1‬‬
‫המבוך שם גם מופיעות ההשפעות המיוחדות שלו‪.‬‬ ‫יוזמה ‪ ;+4‬מהירות ‪6‬מ'‪ ,‬מעוף ‪9‬מ';‬
‫בזמן שהדמויות חוקרות אותו‪ ,‬מומלץ להדגיש את‬ ‫דרג"ש ‪ ;17‬נק"פ ‪ ;6,7,7‬הצלות קשיחות ‪ ,+3‬תגובה‬
‫האופי הייחודי שלו שמתבטא בכך שאין בו צבעים‬ ‫‪ ,+2‬רצון ‪;+0‬‬
‫אלא הוא שחור ולבן בלבד‪ ,‬בעל תאורה עמומה‪,‬‬ ‫התקפת קפא"פ מכה ‪1) +5‬ק‪ ;(4+4‬הישג ‪1.5‬מ';‬
‫ונמצא במקביל לעולם שלנו‪ .‬המאחז במקור היה‬ ‫התקפות מיוחדות חשכה‪ ,‬תפיסה משופרת‪ ,‬חנק‬
‫שייך לסאפיר וירון‪ ,‬כוהן צעיר של טולריון שבגד בו‬ ‫‪1‬ק‪;4+4‬‬
‫בזמן שכוחותיו של טולריון הובסו לאחור‪ .‬הוא‬ ‫תכונות מיוחדות אל‪-‬ראייה )‪ 15‬מ'(; ראה את מגדיר‬
‫קולל בכך שעליו להישאר רוח עד יום ניצחונו של‬ ‫המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬
‫טולריון‪ .‬הוא הוביל את אלוורין למאחז הנסתר‬
‫ומשמש כשומר הראשי של המאחז‪.‬‬

‫היכל השערים‬
‫אתם צועדים דרך השער שנפער בקיר מולכם‪ ,‬אל‬
‫תוך הזוהר הלבן ומוצאים את עצמכם במימד אחר‪,‬‬
‫מימד אפל בעל תאורה עמומה‪ .‬החדר שבו אתם‬
‫נמצאים הוא חדר ארוך עם קירות שנמוגים אל תוך‬
‫הצללים‪ ,‬מסביבכם יש עוד מספר שערים חשוכים‪,‬‬
‫רק השער שדרכו הגעתם בוהק באור לבן‪.‬‬

‫ממקום זה אלוורין מסוגל לעבור בשערים‬


‫למיקומים שונים ברחבי איי הסערה‪ ,‬ההיכל נוצר‬
‫במקום על‪-‬ידי קוסם רב‪-‬עוצמה שהושמד‪ .‬רק חלק‬
‫מהשערים פעילים כרגע‪ ,‬כדי ללמוד כיצד להפעיל‬
‫אותם או לגלות את היעד שלהן יש להשתמש בלחש‬
‫זיהוי על כל אחד מהשערים‪ .‬מלבד השערים והפתח‬
‫בקצה ההיכל אין דבר בחדר‪ .‬בדיקה של השער‬
‫תגלה שהוא ישאר פתוח למשך ‪ 18‬סיבובים נוספים‪.‬‬
‫צורת ההפעלה של השער מצד זה היא אחרת‪ ,‬כך‬
‫שלאחר שהוא נסגר הסיסמא "מינאהו אינויקטוס"‬
‫לא תפתח אותו בשנית‪ .‬מרגע זה מומלץ לספור את‬
‫הסיבובים עד לסגירת השער‪.‬‬

‫לאחר שהדמויות מגיעות דרך השער רוחות קלות‬


‫מתחילות לנשב בחדר המתגברות לאיטן‪ .‬שני‬
‫סיבובים לאחר‪-‬מכן יוצאת מהריצפה הרוח של‬
‫סאפיר וירון‪ ,‬הקרא לחבורה את הקטע הבא‪:‬‬ ‫בתום הקרב‪ ,‬סביר להניח שהדמויות לא חשפו‬
‫בעודכם סוקרים את החדר‪ ,‬יוצאת מהרצפה רוח‬ ‫עדיין את קיר האשליות ואינן מודעות כלל מהיכן‬
‫רפאים אנושית הלבושה בגלימות מתנופפות‬ ‫הגיעו המפלצות‪ ,‬עקב לחש החשכה שהסתיר את‬
‫שמתחתן שיריון לוחות‪ .‬ביד אחת הוא נושא מגן‬ ‫בואן‪ .‬לאחר שאחת הדמויות תגע בקיר‪ ,‬היא תגלה‬
‫מתכתי גדול‪ ,‬אך הוא אינו חמוש בכלי‪-‬נשק‪.‬‬ ‫שמדובר באשלייה ותחשוף מאחוריו את השער‬
‫"ברוכים הבאים למשכננו הצנוע‪ ,‬אורחים נכבדים‪.‬‬ ‫למישור הצללים‪ .‬השער הוא בצורת קשת מזכוכית‬
‫לא ציפינו לבואכם ולכן לא הכנו לכם קבלת‪-‬פנים‬ ‫הטמונה בקיר‪ .‬על הקשת עצמה חקוקות רונות‬
‫כיאות‪ ,‬אפשר לברר מהו רצונכם?"‬ ‫קסומות בשפה לא מובנת‪.‬‬
‫מי שישתמש בלחש גילוי קסם יגלה שהשער הוא‬
‫סאפיר ישוחח עם החבורה בקלילות‪ ,‬שומר על‬ ‫בעל עוצמה קסומה בינונית‪ .‬גילגול מוצלח של‬
‫מרחק מסויים מהם בעודו סוקר את המצב‪ ,‬הוא‬ ‫תורת הלחשים )ד"ק ‪ (15‬יגלה שמדובר בשער‬
‫בטוח בניצחונו אך הוא מנסה להשהות את הזמן‬ ‫למימד אחר‪ .‬על‪-‬מנת לגלות כיצד מפעילים את‬
‫בכדי שהשער ייסגר‪ .‬אם הדמויות יילכו לכיוון‬ ‫השער יש להטיל עליו לחש זיהוי‪ .‬ניתן להשתמש‬
‫הפתח‪ ,‬הוא ילך בראש ויוביל אותם לשם‪.‬‬ ‫בפנינים שהחבורה מצאה במעבדה של אלוורין‬
‫עבור הלחש‪ .‬כדי להפעיל את השער יש להניח כף יד‬
‫המרפסת‬ ‫על מרכז השער ולהגיד בקול "מינהאו אינויקטוס"‪.‬‬
‫אתם יוצאים מהיכל השערים אל מרפסת עגולה‬ ‫לחילופין גם גילגול מוצלח של שימוש בחפצי קסם‬
‫שמשקיפה על חדר למטה – חדר שבו אתם רואים‬ ‫)ד"ק ‪ (20‬יגלה כיצד ניתן להפעיל את השער‪,‬‬
‫אלף הלבוש בגלימות מתנפפות נמצא במרכז של‬ ‫במקרה זה הדמות תצטרך לבלות ‪ 10‬דקות בכל‬
‫מעגל קסום שעוטפת אותו‪ .‬הוא כורע על הריצפה‪,‬‬ ‫ניסיון לפענח את השער ולא ניתן לקחת ‪.20‬‬
‫פיו פעור בזעקה בזמן שניצוצות קסם מרצדים‬

‫‪24‬‬
‫פרק ‪ - 5‬המאחז של אלוורין‬
‫להפוך את הקרב למרגש יותר ולדרמטי‪ ,‬כדאי‬ ‫סביבו‪ ,‬לבנים ואפורים ואז כנף מזוויעה פורצת‬
‫לתאר את הקרב בפרוטרט על המרפסת הצרה‪,‬‬ ‫מכתפו השמאלית‪.‬‬
‫כיצד סאפיר מדבר עם הדמויות במהלך הקרב‬ ‫בעודו גופו מתעוות‪ ,‬הוא מביט לפתע לעברכם‪ ,‬עיניו‬
‫ומצר על‪-‬כך שהוא הולך להרוג אותם‪ ,‬בזמן שכלב‬ ‫שחורות לחלוטין וקולו רועם "אם כך‪ ,‬החלטתם‬
‫הצללים נלחם בדמויות בחדר למטה שמנסות‬ ‫לחסוך לי את הטרחה לבוא ולצוד אותכם‪,‬‬
‫להשיג את המגילות‪ .‬במקביל האור שמגיע מהשער‬ ‫הרפתקנים עלובים! סאפיר‪ ,‬רוח עלובה שכמותך‪,‬‬
‫הולך ונחלש‪ ,‬מרמז על הזמן שאוזל‪.‬‬ ‫למה אתה ממתין? שוב אתה מכזיב את אדונך?‬
‫שהחבורה נסוגה לשער‪ ,‬סאפיר ירדוף אחריהם‬ ‫הרו‪-‬אאארגגג" הוא צורח בכאב בעת שעוויתות‬
‫בחוסר‪-‬חשק‪ ,‬נותן להם להתחמק‪.‬‬ ‫מתחזקות ומשליכות אותו לריצפה‪ ,‬רועד כעלה‬
‫ברוח‪ .‬בתגובה נשמע קול צחוק חלול מסאפיר‬
‫החדר המרכזי‬ ‫"שמעתם אותו ידידיי‪ ,‬כעת אין לי ברירה אלא‬
‫בחדר זה יש שני פתחים נוספים‪ ,‬מספר שולחנות‬ ‫להזמין אותכם להצטרף אליי בעולם שמעבר"‪.‬‬
‫ומדפים עם ספרים‪ .‬אך הדבר שמושך את מבטיכם‬ ‫אתם פונים אליו ורואים מאחוריו דמות ערפלית‬
‫הוא ערמת מגילות המונחת ברישול על אחד‬ ‫המצטרפת אליו‪.‬‬
‫המדפים‪ .‬על שולחן קטן בצדו השני של החדר יש‬
‫עוד מספר מגילות פרושות לרווחה‪.‬‬ ‫המרפסת מקיפה את כל החדר‪ ,‬ישנם שני גרמי‪-‬‬
‫מדרגות המובילים למטה ופתח נוסף בקצה השני‬
‫אלוורין מוקף במעטה קסום שמונעת גישה אליו‪,‬‬ ‫של המרפסת‪ ,‬רוחבה הוא מטר וחצי‪ ,‬כך שרק שלוש‬
‫הוא לא מסוגל להתערב בקרב במהלך הטקס שהוא‬ ‫דמויות יכולות לעמוד בשורה‪.‬‬
‫עובר‪ .‬בחדר יש כלב צל המשתמש ביכולת‬ ‫בשלב זה סאפיר והצל יתקפו את החבורה‪ ,‬במידה‬
‫ההיטמעות בצללים שלו כדי להסתתר‪ ,‬הוא יתקוף‬ ‫שהחבורה חלשה ניתן לקבוע הצל אינו נוכח‪.‬‬
‫כל מי שיורד במדרגות‪ .‬דמות אחת יכולה לקחת‬ ‫היתקלות זו אינה מאוזנת בכוונה‪ ,‬הדמויות לא‬
‫את המגילות תוך שתי סיבובים‪ .‬אם שתי דמויות‬ ‫חזקות מספיק כדי לנצח )כך שאם אתה רואה שהם‬
‫יירדו למטה‪ ,‬יש צורך בסיבוב אחד בלבד לאסוף‬ ‫מנצחים בצורה מופלאה צל נוסף או יותר יופיעו‬
‫את כל המגילות בחדר‪ .‬הכלב צל לא ירדוף אחריהם‬ ‫ויתקפו אותם(‪ .‬המעשה הנבון ביותר שהחבורה‬
‫למעלה‪ ,‬תפקידו הוא לשמור על אלוורין מבגידה‪.‬‬ ‫יכולה לעשות הוא לשלוח בן‪-‬חבורה או שניים‬
‫להשיג את המגילות מהחדר למטה בזמן ששאר‬
‫‪ X‬כלב צל‬ ‫הדמויות נלחמות באלמתים‪.‬‬
‫חוצן בינוני; ד"א ‪;5‬‬
‫יוזמה ‪ ;+5‬מהירות ‪15‬מ';‬ ‫‪ X‬סאפיר וירון‬
‫דרג"ש ‪ ;14‬נק"פ ‪ ;30‬הצלות קשיחות ‪ ,+7‬תגובה‬ ‫רוח רפאים בן אנוש כוהן‪ ,4‬אל‪-‬מת בינוני; ד"א ‪;6‬‬
‫‪ ,+5‬רצון ‪;+5‬‬ ‫יוזמה ‪ ;+2‬מהירות מעוף ‪9‬מ';‬
‫התקפת נשיכה ‪1) +7‬ק‪ ;(4+6‬הישג ‪1.5‬מ'; התקפות‬ ‫דרג"ש ‪ 15‬או ‪ ;20‬נק"פ ‪ ;52‬הצלות קשיחות ‪,+5‬‬
‫מיוחדות יללה‪ ,‬הכשלה;‬ ‫תגובה ‪ ,+2‬רצון ‪;+6‬‬
‫תכונות מיוחדות ראיית חושך )‪18‬מ'(‪ ,‬היטמעות‬ ‫התקפת מגע לא גשמי ‪ +5‬קפא"פ או ‪ +3‬כנגד‬
‫בצללים‪ ,‬חוש‪-‬ריח; ראה את מגדיר המפלצות‬ ‫יצורים אתריים )‪1‬ק‪ 2+6‬ויניקה(; הישג ‪1.5‬מ';‬
‫לפרטים נוספים‪.‬‬ ‫התקפות מיוחדות התגלות‪ ,‬מגע משחית‪ ,‬מגע‬
‫יניקה;‬
‫תכונות מיוחדות שיבה‪ ,‬ראיית חושך‪18‬מ'‪ ,‬תכונות‬
‫סיכום ההרפתקה‬ ‫לא‪-‬גשמי‪ ,‬תכונות אל‪-‬מת‪ ,‬התנגדות לגירוש ‪;+4‬‬
‫לאחר שהדמויות ברחו בהצלחה עם המגילות‪ ,‬סביר‬ ‫לחשים‪ :‬סאפיר בגד בטולריון‪ ,‬אין לו לחשים‪.‬‬
‫להניח שהם יחזרו לפריהולד‪ .‬בדרך הם יכולים‬ ‫ציוד‪ :‬שיריון קשקשים ‪ ,+1‬מגן מתכת גדול‪.‬‬
‫להתגבר על התקלות אקראית בביצות‪ ,‬להיפרד‬ ‫ראה את מגדיר המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬
‫מקאור'אק לשלום בארוחה חגיגית בחורשת‬
‫המאנטיר ועוד‪ ...‬בפריהולד הם יגלו שאלברטו‬ ‫‪ X‬צל‬
‫החלים מפצעיו בעזרת כוהני שומרון‪ .‬שהחבורה‬ ‫אל‪-‬מת בינוני; ד"א ‪;3‬‬
‫פוגשת אותו ניצב לידו קוסם השמש ריוויק )אשף‪(7‬‬ ‫יוזמה ‪ ;+2‬מהירות מעוף ‪12‬מ';‬
‫שיקח את המגילות מידי החבורה‪ .‬הם יגלו שאחת‬ ‫דרג"ש ‪ ;13‬נק"פ ‪ ;19‬הצלות קשיחות ‪ ,+1‬תגובה‬
‫מהמגילות חסרות‪ ,‬לפי התיאור שהם גילו במעבדה‬ ‫‪ ,+3‬רצון ‪;+4‬‬
‫של אלוורין זוהי המגילה המשמשת לשאיבת כוחות‬ ‫התקפת מגע ‪1) +3‬ק‪ 6‬כוח(; הישג ‪1.5‬מ'; התקפות‬
‫מהכאוס‪.‬‬
‫מיוחדות נזק כוח‪ ,‬יצירת שרץ;‬
‫אם החבורה מחליטה לחקור את מגילות העוצמה‬
‫בעצמם‪ ,‬הם יגלו שהמגילות ריקות לחלוטין‪ ,‬הדרך‬ ‫תכונות מיוחדות ראיית חושך ‪18‬מ'‪ ,‬תכונות לא‪-‬‬
‫היחידה לגלות את הכתוב היא להקיז עליהם דם‪.‬‬ ‫גשמי‪ ,‬תכונות אל‪-‬מת‪ ,‬התנגדות לגירוש ‪ ;+2‬ראה‬
‫עובדה זו ניתן לגלות רק באמצעות הלחש ניתוח‬ ‫את מגדיר המפלצות לפרטים נוספים‪.‬‬
‫מקסם‪ .‬מספר ימים לאחר‪-‬מכן‪ ,‬יופיע אלברטו‬
‫בחלום של אחד הדמויות )בעזרת הלחש חלום(‪.‬‬ ‫טקטיקה‪ :‬סאפיר ילחם בחוסר‪-‬רצון כנגד הדמויות‪,‬‬
‫בחלום הוא יגיד שהוא שמע על‪-‬כך שהם השיגו את‬ ‫רק אם הם ינסו לגרש אותו או הם פוצעים אותו‬
‫המגילות ממקורותיו בחורשת המאנטיר והוא‬ ‫הוא יתקוף בכל עוצמתו‪.‬‬
‫מצפה לבואם בהקדם‪.‬‬ ‫חשוב לזכור שלחבורה מגבלת זמן ועליהם להשיג‬
‫את המגילות לפני שהשער יסגר – המטרה של‬
‫הדמויות היא להשיג את המגילות ולברוח! על‪-‬מנת‬
‫‪25‬‬
‫נספח ‪ - 1‬דב"שים‬

‫נספח ‪ - 1‬דב"שים‬
‫‪ X‬סמיון קרינאק‬ ‫אלוורין מינהאו‬
‫דמוי‪-‬אדם בינוני; בן‪-‬אנוש לוחם‪/1‬נוכל‪ ;3‬ד"א ‪;4‬‬ ‫אלוורין נולד בשנת ‪ 94‬לפני הקריעה לבית האצולה‬
‫יוזמה ‪ ;+7‬מהירות ‪9‬מ';‬ ‫הזוטר מינהאו‪ .‬הוא התחנך כשוליית קוסם בבתי‪-‬‬
‫דרג"ש ‪ ;21‬נק"פ ‪ ;29‬הצלות קשיחות ‪ ,+5‬תגובה‬ ‫הספר הקיסריים‪ ,‬אך מאס במקום מכיוון שחש‬
‫‪ ,+6‬רצון ‪;+2‬‬ ‫שהלימודים אינם מספקים בשבילו‪ .‬כת מסתורית‬
‫התקפת קפא"פ ‪1) +7‬ק‪ ,19-20/ 3+8‬חרב ארוכה‬ ‫פנתה אליו והציעה לו עוצמה וכוח‪ ,‬וכך הוא הפך‬
‫‪ ;(+1‬הישג ‪1.5‬מ'; התקפות מיוחדות התקפת פתע‬ ‫לנאמנו של טולריון‪ ,‬כמו מספר אלפים צעירים‬
‫‪2+‬ק‪;6‬‬ ‫אחרים‪ .‬במהלך המלחמה הוא ריגל אחרי בני‪-‬מינו‬
‫כישרונות יוזמה משופרת‪ ,‬מיקוד נשק )חרב‬ ‫והצליח לשמור על נאמנותו האמיתית בסוד עד‬
‫ארוכה(‪ ,‬מומחיות קרב‪ ,‬הטעייה משופרת; תכונות‬ ‫לסיומה‪ .‬לאחר שהמלחמה הסתיימה הוא הצטרף‬
‫מיוחדות רתיעה; מיומנויות‪ :‬תרמית ‪ ;7‬תכונות כוח‬ ‫לקוסמי השמש‪ ,‬ושמר על פרופיל נמוך עד שהתגלה‬
‫‪ ,14‬זרז ‪ ,16‬חוסן ‪ ,15‬תבנ ‪ ,11‬כרז ‪ ,10‬חכמ ‪.12‬‬ ‫לו החיזיון המתואר ברקע להרפתקה‪.‬‬
‫ציוד‪ :‬שריון קשקשים ממיתריל‪ ,‬מגן מתכת גדול‬ ‫אלוורין הוא אלף רזה‪ ,‬בעל פנים חיוורות‪ ,‬לאחר‬
‫‪ ,+1‬חרב ארוכה ‪ ,+1‬סכין‪ ,‬שיקוי העלמות‪ ,‬שיקוי‬ ‫הטקס‪ ,‬פניו הפכו למצולקות ובעיניו יש ניצוץ‬
‫ריפוי פצעים בינוניים‪ ,‬מפתחות לאיזור ‪.16‬‬ ‫אדום‪ .‬זוג קרניים קטנות מבצבצות ממצחו‪,‬‬
‫ואצבעותיו איבדו את הגמישות האלפית הידועה‪.‬‬
‫טקטיקה‪ :‬סמיון ישתמש בשיקוי ההיעלמות שלו‬ ‫אלוורין נמנע מלהופיע בציבור בדמותו האמיתית‬
‫בכדי להפתיע את החבורה ולתקוף בזמן שהם‬ ‫אלא משתמש בקסמי האשלייה שלו כדי להטעות‬
‫נלחמים במישהו אחר‪ .‬לאחר‪-‬מכן הוא ישתמש‬ ‫את סובביו‪ .‬בפריהולד החבורה תפגוש אותו מחופש‬
‫בכישרון הטעייה משופרת כדי להשתמש בהתקפת‬ ‫לאלפית צעירה בשם סילרין‪.‬‬
‫הפתע שלו אחת לסיבוב‪.‬‬ ‫הנתונים של אלוורין אינם מופיעים כאן‪ ,‬מכיוון‬
‫שהוא אשף מתמחה )אשליות( בדרגה השביעית‬
‫ובתהליך הפיכה לבן‪-‬אופל‪ ,‬אתגר עוצמתי מדי עבור‬
‫עצה למנחה‪ :‬הדמויות משפיעות על העולם‬ ‫החבורה‪ .‬ניתן להפוך את אלוורין לנבל עיקרי של‬
‫לאחר תום ההרפתקה‪ ,‬מומלץ לחשוב איך מעשי‬ ‫החבורה‪ ,‬מולו הם יתעמתו בהרפתקאות עתידיות‪.‬‬
‫הדמויות השפיעו על העולם הסובב אותן וכיצד‬
‫העולם יגיב‪ .‬לדוגמא‪ ,‬קאור'אק יכול להמשיך‬
‫להיות בעל‪-‬ברית נאמן של החבורה או איש הקשר‬ ‫סמיון קרינאק‬
‫שלהם למעגל הלבנה‪ .‬ייתכן שבהרפתקה עתידית‬ ‫סמיון משמש כסגנו ויד‪-‬ימינו של אלוורין בשמונת‬
‫הוא יופיע גוסס על מפתן דלתם בבקשת עזרה‬ ‫החודשים האחרונים‪ .‬הם נפגשו לראשונה בעת‬
‫נואשת‪ .‬אם החבורה התעמתה עם המבריחים או‬ ‫שאלוורין גייס סוכנים בנסיכויות הצפון ומאז‬
‫האחווה האפלה של ליאל‪ ,‬הם רכשו לעצמם יריב‬ ‫סמיון הוכיח את ערכו שוב ושוב‪ .‬סמיון והחבורה‬
‫עוצמתי‪ ,‬אך גם בעלי‪-‬ברית בדמותם של אלברטו‬ ‫יפגשו פעמיים‪ .‬בפעם הראשונה בפריהולד‪ ,‬שם הוא‬
‫וסילבן‪ .‬עצה מעשית היא לרשום על דף את שמות‬ ‫מתחזה לבן הלוויה של האלפית אך למעשה הוא זה‬
‫הדמויות והגופים עימם החבורה נפגשה ולרשום‬ ‫שתקף את אלברטו ושכר את שירותי האחווה‬
‫בשורה אחת או שתיים את היחסים בניהם‪.‬‬ ‫האפלה‪ .‬בפעם השנייה הוא ילחם בחבורה‬
‫בחורבות‪ ,‬כמפקדם של כוחות טולריון‪.‬‬
‫קאור'אק‬ ‫רקע‪ :‬סמיון נולד וגדל בצ'אקלה‪ ,‬מגיל קטן הוא‬
‫קאור'אק הגיע לביצות היקינטון לפני חצי שנה‬ ‫הצטרף לחבורות של גנבים ובמהלך השנים מעמדו‬
‫ומאז הוא השתלב היטב בקרב מעגל הלבנה של‬ ‫עלה עד שהפך בעצמו למנהיג של חבורת גנבים‪.‬‬
‫הביצות ורכש לעצמו מספר ידידים‪ .‬עקב ניסיונו‬ ‫לאחר שביסס את מעמדו הוא קרא תיגר על כנופיה‬
‫המועט יחסית‪ ,‬הוא נשלח בעיקר למשימות סיור או‬ ‫אחרת שפעלה בעיר אך הפסיד מכיוון שהם‬
‫כחלק מקבוצה‪ .‬לפני חודש וחצי פנה אליו קרני‬ ‫הסתייעו בשירותיו של אשף מוכשר שהרג את‬
‫השחר והטיל עליו לעקוב אחרי ריינול ובעל‪-‬הברית‬ ‫מרבית הגנבים שהיו חלק בכנופיה של סמיון בעזרת‬
‫החדש שלו – אלוורין‪.‬‬ ‫כדור‪-‬אש מתוזמן היטב‪ .‬סמיון ברח למונהבן שם‬
‫הוא פגש את אלוורין והחל לשרת אותו‪ .‬סמיון אינו‬
‫רקע‪ :‬קאור'אק נולד וגדל בשבט טיארמאל‪ ,‬שבט‬ ‫מתעניין בטולריון אלא רק בעצמו‪.‬‬
‫שבעברו היה גדוד הכישוף השני של הליגיון ה‪16-‬‬
‫וכיום הפך לשבטם של חלק ניכר מהדרואידים‪.‬‬ ‫מראה והתנהגות‪ :‬סמיון נוטה להחליף את סגנון‬
‫שקאור'אק גדל הוא רצה גם הוא להיות דרואיד‪,‬‬ ‫הלבוש שלו על‪-‬פי הצורך‪ .‬בפריהולד הוא ילבש‬
‫אך דבר זה לא עלה בידו וכך הוא הפך לסייר‪ .‬שהוא‬ ‫גלימה מהודרת עם שוליים זהובים וחולצת צמר‬
‫שמע מאחד הלטאים שחזרו מצור על מעגלי הלבנה‪,‬‬ ‫עם ;מכנסיים תואמים‪ ,‬חרב מעוטרת משלימה את‬
‫ארגון שמשלב דרואידים וסיירים במעמד שווה‬ ‫המראה של אציל גנדרן‪ .‬כשהוא מתכונן לקרב או‬
‫אחד לשני‪ ,‬הוא החליט לעזוב את שבטו ולמצוא‬ ‫בעת משימה לילית‪ ,‬סמיון לובש את השיריון שלו‬
‫מקום שבו הוא יהיה שווה בערכו לדרואידים‪.‬‬ ‫ומכסה את עצמו בגלימה שחורה ארוכה ולובש‬
‫לאחר שהוא הגיע לצור הוא נדד ברחבי האי‪ ,‬עד‬ ‫נעלים רכות‪ ,‬מנסה להיטמע אל תוך הלילה‪.‬‬
‫שדרואיד שפגש אותו באזורי הספר סיפר לו אודות‬

‫‪26‬‬
‫נספח ‪ - 1‬דב"שים‬
‫להשתתף בקרבות‪ ,‬גם הוא מעדיף את החיים‬ ‫ביצות היקינטון ומעגל הלבנה שם‪ .‬וכך קאור'אק‬
‫הקלים של שכיר חרב על‪-‬פני הצבא‪.‬‬ ‫פגש את קרני השחר שקיבל אותו אל מעגל הלבנה‬
‫וכך הוא הפך לחלק מהנוף הרב‪-‬גוני של ביצות‬
‫‪ X‬בוב ווילהלם ארמניאק‬ ‫היקינטון‪.‬‬
‫דמוי‪-‬אדם בינוני; בן‪-‬אנוש לוחם‪ ;2‬ד"א ‪;2‬‬
‫יוזמה ‪ ;+5‬מהירות ‪6‬מ';‬ ‫מראה והתנהגות‪ :‬לבוש בחולצת קשקשים‬
‫דרג"ש ‪ ;19‬נק"פ ‪ ;17,22‬הצלות קשיחות ‪ ,+5‬תגובה‬ ‫המשתלבת עם גופו וחמוש בקשת אימתנית‬
‫‪ ,+1‬רצון ‪;+1‬‬ ‫המונחת על‪-‬גבו וחרב אדירה למותניו‪ ,‬קאור'אק‬
‫התקפת קפא"פ חרב ארוכה ‪1) +6‬ק‪,19-20/ 2+8‬‬ ‫מהווה מחזה מרשים כיאה ללטא לוחם גאה‪ .‬הוא‬
‫חרב ארוכה מעשה אומן(; הישג ‪1.5‬מ';‬ ‫מרגיש עליון על שאר הגזעים‪ ,‬למעט חברים אחרים‬
‫כישרונות מיקוד נשק )חרב ארוכה(‪ ,‬התקפת‬ ‫במעגל הלבנה או כאלו שהוכיחו את עצמם‪.‬‬
‫עוצמה‪ ,‬תגובות בזק‪ ,‬יוזמה משופרת‪ .‬תכונות כוח‬
‫‪ ,15‬זרז ‪ ,13‬חוסן ‪ ,14‬תבנ ‪ ,10‬כרז ‪ ,8‬חכמ ‪.12‬‬ ‫‪ X‬קאור'אק‬
‫ציוד )כ"א(‪ :‬שריון לוח קל‪ ,‬מגן מתכת כבד‪ ,‬חרב‬ ‫דמוי‪-‬אדם בינוני; לטא סייר‪ ;3‬ד"א ‪;3‬‬
‫ארוכה מעשה אומן‪ ,‬שיקוי ריפוי פצעים קל‪240 ,‬‬ ‫יוזמה ‪ ;+3‬מהירות ‪9‬מ';‬
‫מ "ז‪.‬‬ ‫דרג"ש ‪ ;20‬נק"פ ‪ ;26‬הצלות קשיחות ‪ ,+6‬תגובה‬
‫‪ ,+4‬רצון ‪;+2‬‬
‫התקפת טווח ‪1) +8‬ק‪ ,19-20/ 1+8‬קשת ארוכה‬
‫הרפתקאות נוספות‬ ‫מרוכבת )‪ (+1‬מעשה אומן(; התקפת טווח מלאה‬
‫האירועים שהחבורה עברה‪ ,‬יכולים לשמש כפתח‬ ‫‪1) +6/+6‬ק‪ ,19-20/ 1+8‬קשת ארוכה מרוכבת )‪(+1‬‬
‫להרפתקאות רבות‪ ,‬לנוחותכם אנו מעלים כאן‬ ‫מעשה אומן(; התקפת קפא"פ ‪1) +5‬ק‪,19-20/ 2+8‬‬
‫מספר רעיונות שתוכלו להשתמש בהם‪:‬‬ ‫חרב ארוכה מעשה אומן(; הישג ‪1.5‬מ';‬
‫• קאור'אק‪ ,‬שהפך לסייר מנוסה‪ ,‬מבקש את‬ ‫כישרונות ירי מטווח אפס‪ ,‬ירי מדוייק‪ ,‬מעקב‪,‬‬
‫עזרת החבורה להלחם כנגד שבט גובליני הפושט על‬ ‫סיבולת‪ ,‬ירי מהיר; תכונות מיוחדות חוש‪-‬ריח‪,‬‬
‫יישובים באזורי הספר‪ ,‬במהלך ההרפתקה החבורה‬ ‫פגיעות לקור‪ ,‬אמפתיה לחיות‪ ,‬אויב מועדף )דמוי‪-‬‬
‫תגלה שמדובר בתוכנית זדונית של ליגיון הדמים‬ ‫אנוש מפלצתי(; תכונות כוח ‪ ,14‬זרז ‪ ,16‬חוסן ‪,15‬‬
‫להבריח את בני‪-‬האנוש מאזורי הספר כדי להקים‬ ‫תבנ ‪ ,11‬כרז ‪ ,10‬חכמ ‪.12‬‬
‫שם ממלכה משלהם‪.‬‬ ‫ציוד‪ :‬שריון עור מרופד ‪ ,+1‬מגן‪-‬יד‪ ,‬חרב ארוכה‬
‫מעשה אומן‪ ,‬קשת מרוכבת )‪ (+1‬מעשה אומן‪30 ,‬‬
‫• אלוורין מתחיל במזימה נוספת‪ ,‬שמערבת את‬ ‫חצים מעשה אומן‪ 10 ,‬חצים ‪ 2 ,+1‬שיקויים ריפוי‬
‫החבורה‪ .‬הוא זועם על החבורה ונשבע לנקום בהם‪.‬‬ ‫פצעים קל‪ ,‬שקיק עם ‪ 40‬מ"ז‪.‬‬
‫כצעד ראשון הוא סוגר את השער שמוביל למאחז‬
‫הנסתר לביצות היקינטון ומתכנן את צעדיו‪.‬‬ ‫טקטיקה‪ :‬קאור'אק ישתדל לשמור על מרחק‬
‫החבורה יכולה ליפול קורבן למזימה שלו או לעצור‬ ‫מהיריבים שלו‪ ,‬בכדי לירות את החצים שלו‬
‫תוכניות אפלות אחרות‪.‬‬ ‫ולתמוך באלו שלוחמים מקדימה‪ .‬הוא ישתדל‬
‫• סאפיר וירון מופיע מול החבורה ומבקש את‬ ‫לשמור על טווח שקצר מ‪ 9-‬מטר על‪-‬מנת לנצל את‬
‫עזרתם לשחרר אותו מהאל‪-‬מוות‪ .‬כדי לעשות זאת‬ ‫הכישרון ירי מטווח אפס שלו )התוסף אינו משוקלל‬
‫עליהם להשיג את עצמותיו‪ ,‬שנמצאות בחורבות‬ ‫לתוך הנתונים למעלה( ולירות שני חצים בסיבוב‬
‫בלות'רם ולקבור אותן בבית‪-‬קברות באי אחר‪.‬‬ ‫באמצעות הכישרון ירי מהיר‪.‬‬

‫האחים ארמניאק‬
‫האחים ארמניאק הם זוג חרבות להשכיר‪,‬‬
‫שמציעים את שירותם למרבה במחיר‪ .‬האחים‬
‫ארמניאק גדלו בפריהולד והנם לוחמים צעירים‪,‬‬
‫בטוחים בעצמם‪ ,‬בחיפוש אחרי עושר ופרסום‪.‬‬

‫מראה והתנהגות‪ :‬שני האחים לבושים בשיריון לוח‬


‫קל בעת קרב ובבגדים פשוטים בעת שהם‬
‫משתכרים בפאב ומספרים על מעללי הגבורה‬
‫שלהם‪ .‬הם אוהבים לדבר בקול רם‪ ,‬ומעדיפים את‬
‫העיר על‪-‬פני המרחבים הפתוחים‪ .‬ביצות היקינטון‬
‫לא ינעמו להם כלל וכלל והם יזכרו בערגה‬
‫הפריהולד ובמשקאות המשובחים שלה‪ .‬למרות‬
‫זאת‪ ,‬הם מאמינים בכבוד שלהם וינהגו על‪-‬פיו‪,‬‬
‫חינוך שאביהם‪ ,‬חייל לשעבר בצבא הרפובליקה‬
‫הקנה להם‪.‬‬
‫בוב הוא האח המבוגר מבין השניים‪ ,‬אך הוא קטן‬
‫מאחיו ואוהב את חיי הלילה הזוהרים‪ .‬וילהלם גדל‬
‫על סיפורי המלחמה של אביהם ומשתוקק‬

‫‪27‬‬
‫נספח ‪ - 2‬פריהולד‬
‫נספח ‪ - 2‬פריהולד‬
‫המועצה המורחבת חסרת סמכויות בעניינים‬ ‫אוכלוסיה‪ 53,000 :‬תושבים‪ 90%) ,‬בני אנוש‪4% ,‬‬
‫שמעבר לממשל העיר‪ ,‬אם כי בפועל הדברים‬ ‫נמיות‪/‬בני‪-‬מחצית‪ 3% ,‬גמדים‪ 3% ,‬אחרים(‪.‬‬
‫מורכבים יותר‪.‬‬ ‫שליטי העיר‪ :‬מועצת הנגידים בראשות טירול‬
‫עד לפני חמש שנים לערך‪ ,‬שררה יציבות מסויימת‬ ‫לונגהורן‪ ,‬המועצה המורחבת בראשות הפרנס‬
‫במועצה; רופרט קאלדווין‪ ,‬ראש גילדת הארגמן‪,‬‬ ‫סיימון בורגבי‪.‬‬
‫החזיק במשרת הפרנס העירוני בראשות קואליציה‬ ‫משטר‪ :‬דמוקרטיה למחצה‪ ,‬האזרחים בוחרים את‬
‫שתמכו בה הגילדה הזהובה והגילדה של ונ'הורן‪,‬‬ ‫חברי מועצת הנגידים‪ ,‬חברי המועצה המורחבת‬
‫כאשר גילדות העגלונים והיהלומנים נמצאות‬ ‫נבחרים על‪-‬ידי הגילדות‪.‬‬
‫באופוזיציה‪ ,‬וגילדת הנודדים מתמרנת בין המחנות‬ ‫דמויות חשובות‪ :‬מפקד משמר המועצה פאול‬
‫הניצים‪ .‬המאורעות המסעירים האחרונים בעיר‬ ‫וירהיימר‪ ,‬ליידי קון מארל‪ ,‬הארכיבישוף תומס‬
‫הפכו את הקערה על פיה‪ .‬סיימון בורגבי‪ ,‬ראש‬ ‫רייקהרט‪.‬‬
‫גילדת היהלומנים‪ ,‬הוא הפרנס החדש של העיר‬ ‫שפות‪ :‬אימסקאר‪ ,‬טאלין‬
‫בתמיכת גילדת העגלונים ומשפחת ונ'הורן בעת‬ ‫אלים עיקריים‪ :‬שומרון‪ ,‬ברולין‪ ,‬נאלרינד‬
‫שהגילדה הזהובה וגילדת הארגמן איבדו חלק ניכר‬ ‫משמר‪ 300 :‬שומרי המועצה )‪ 240‬אי"ק‪60 ,2‬‬
‫מכוחם‪ ,‬גילדת הנודדים מתמרנת בין הנצים‪,‬‬ ‫אי"ק‪(3‬‬
‫כהרגלה משכבר‪.‬‬ ‫‪ 50‬אנשי משמר הקנדלברה )‪ 20‬לוחם‪15 ,2‬‬
‫לוחם‪ 10 ,3‬לוחם‪ 5 ,4‬כוהן‪(3‬‬
‫חוק וסדר‬
‫המשמר מורכב משתי יחידות עיקריות‪ .‬משמר‬
‫הקנדלברה אחראי על הביטחון של מועצת הנגידים‬ ‫רקע כללי‬
‫ועל ארמון הקנדלברה‪ ,‬הוא חסר‪-‬סמכות באיזורי‬ ‫פריהולד היא העיר הגדולה ביותר באיי הסערה‬
‫העיר האחרים ונחשב למעשה כיחידה בצבא‬ ‫וערש הרפובליקה של יולנדר‪ .‬זוהי עיר בעלת‬
‫הרפובליקה‪ .‬זהו כוח עלית חמוש היטב ומיומן‪,‬‬ ‫ניגודים רבים‪ ,‬מחד ניצבות הגילדות‪ ,‬גופים בעלי‬
‫שאף חברי האחוות האפלות נרתעים לאחור שהם‬ ‫ממון רב ועוצמה ומאידך חלקים רבים בעיר הינם‬
‫עוברים ברחוב‪ .‬המדים שלהם הם בצבע כחול‪-‬ים‬ ‫עניים‪ ,‬ומהווים קן נמלים צפוף‪ ,‬רוחש ומסוכן מאד‪.‬‬
‫והם עונדים גלימה לבנה‪ ,‬על שיריון החזה שלהם‬ ‫פריהולד עברה לאחרונה מספר תהפוכות וחילופי‪-‬‬
‫חקוק סמלם ‪ -‬מאזניים זהובים שברקע שלושת‬ ‫שלטון‪ ,‬דבר שערער את השלטון בה‪ ,‬המבוסס על‬
‫המגדלים של הקנדלברה‪.‬‬ ‫בריתות פוליטיות והתככים בו רבים‪ .‬נמלה של‬
‫שומרי המועצה מהווים את עיקר כוח המשמר‬ ‫פריהולד מהווה את הפתח למרבית הסחורות‬
‫בעיר‪ ,‬בעלי סמכות השיטור בכל חלקיה‪ .‬הם‬ ‫המיובאות והמיוצאות מצור עקב היחסים הטובים‬
‫שומרים בראש ובראשונה על המסחר ועל‬ ‫בין הרפובליקה לנמיות הים‪ ,‬דבר שהפך אותה‬
‫האינטרסים המסחריים של הגילדות‪ ,‬למרות שהם‬ ‫למרכז מסחרי סואן‪.‬‬
‫מטפלים גם בפשיעה חמורה כגון רצח‪ ,‬שוד וכן‬ ‫העיר ממוקמת במפרץ טבעי הנושק לים‪ ,‬ונחצית‬
‫הלאה‪ .‬שומרי המועצה מחולקים לחמש פלגות‪,‬‬ ‫בידי הנהר דאריד הזורם מצפון לדרום‪ .‬ממזרח‬
‫שלוש ותיקות ושתיים‪ ,‬פלוגת הפלדה וקסדות‬ ‫לדאריד נמצאת העיר המקורית‪ ,‬הידועה גם בכינוי‬
‫הנחושת‪ ,‬חדשות יחסית‪ .‬בכל פלגה יש ששים‬ ‫"הרובע הלבן"‪ ,‬וכיום הינו הרובע היוקרתי בעיר‪.‬‬
‫שומרי מועצה המחולקים לארבע כיתות‪ ,‬כל‪-‬אחת‬ ‫ממערב נמצאים האיזורים העניים יותר שהוקמו‬
‫מכילה ‪ 15‬שומרים‪ ,‬בכל עת יש כיתה אחת על‬ ‫במהלך השנים בידי מהגרים מרחבי האיים אשר‬
‫המשמר‪ .‬מדיהם של שומרי המועצה הם בצבע‬ ‫נמשכו לפעילות המסחרית השוקקת של עיר הנמל‪.‬‬
‫חום‪-‬זהוב‪ ,‬לכל פלגה יש סמל משלה שמעטר את‬ ‫זהו מבוך של בתי עץ‪ ,‬סככות ושאר מגורים פשוטים‬
‫השיריון שלהם‪.‬‬ ‫ועלובים‪ ,‬ביניהן מתפתלות סמטאות צרות‬
‫הענישה בעיר היא מחמירה‪ ,‬למפקדי פלגה יש את‬ ‫ואפלוליות‪ .‬באמצע הנהר‪ ,‬נמצא אי מלאכותי‬
‫הסמכות לשפוט בעניינים זוטרים כגון גניבה בערך‬ ‫שהוקם ב‪ 43-‬א"ק בידי קוסמים ממסדר השמש‪,‬‬
‫של עד ‪ 50‬מ"ז‪ ,‬הפרת הסדר הציבורי‪ ,‬קטטות ללא‬ ‫ומכונה "אי הקנדלברה" על שם שלושת הצריחים‬
‫פציעה חמורה וכן הלאה‪ .‬העונש הוא בדרך‪-‬כלל‬ ‫העצומים המתנשאים מעל קומפלקס האבן הבנוי‬
‫קנס כספי גבוה המפצה הן את התובע והן את‬ ‫באי‪ .‬הללו מתנשאים לגובה רב‪ ,‬ומנגנון קסום‬
‫הרפובליקה‪ .‬אם לנתבע אין אפשרות לשלם‪ ,‬הוא‬ ‫שהוצב בראשיהן מסוגל לגרום לכותרם העליון‬
‫נידון לעבודות שירות‪.‬‬ ‫להאיר למרחק גדול בלילות‪ ,‬לסמן לספינות את‬
‫במקרים של פשיעה חמורה‪ ,‬כגון רצח‪ ,‬פציעה‬ ‫הדרך אל הנמל‪.‬‬
‫אנושה‪ ,‬שוד בערך מעל ‪ 50‬מ"ז וכיוצא בכך‪,‬‬
‫השיפוט מתבצע על‪-‬ידי אחד או שלושת החוקרים‪.‬‬ ‫ממשל ופוליטיקה‬
‫החוקרים הינם עצמאיים ובעלי סמכות מקיפה‬ ‫פריהולד‪ ,‬כבירת הרפובליקה‪ ,‬נמצאת תחת שליטת‬
‫לחקור כל פשע בעיר‪ ,‬כולל את ראשי הגילדות‬ ‫מועצת הנגידים‪ ,‬אך לצדה מנהלת את פריהולד‬
‫ואנשי המשמר‪ .‬אחד מהם ממונה על‪-‬ידי המועצה‬ ‫בחיי היום‪-‬יום המועצה המורחבת‪ ,‬או "מועצת‬
‫המורחבת‪ ,‬השני על‪-‬ידי מועצת הנגידים והשלישי‬ ‫הגילדות" כפי שהיא נקראת בפי העם‪ ,‬בשל העובדה‬
‫נבחר ישירות על‪-‬ידי תושבי העיר‪ .‬העונש במקרים‬ ‫כי היא מייצגת למעשה את יחסי הכוחות בין‬
‫אלו יכול להיות קנס כספי גבוה‪ ,‬מאסר או אף‬ ‫הגילדות השונות‪ .‬מועצת הגילדות מונה ‪ 21‬חברים‪,‬‬
‫גירוש‪ .‬החוקרים לא מהססים להשתמש בקסם‬ ‫‪ 18‬מהם ממונים על‪-‬ידי ששת הגילדות ושלושת‬
‫)כגון הלחש איזור אמת( במהלך החקירה והמשפט‪.‬‬ ‫האחרים נבחרים על‪-‬ידי תושבי העיר‪ .‬באופן רשמי‪,‬‬
‫‪28‬‬
‫נספח ‪ - 2‬פריהולד‬
‫של הפסטיבל הוא ברווחים הנאים שהם גורפים‬ ‫לבסוף‪ ,‬במקרים שבהם יש חשד לבגידה או פעולה‬
‫עקב מכירות של מזון ושיכר‪ .‬האירוע השלישי הוא‬ ‫כנגד הרפובליקה עצמה‪ ,‬צבא הרפובליקה הוא זה‬
‫יום המאזניים‪ ,‬שמתרחש כל שנה בשלושים לחודש‬ ‫ששופט את הנתבעים‪ .‬לרוב אשמת בגידה דינה‬
‫רינמיאן‪ ,‬היום שבו הסוחרים מסכמים את‬ ‫אחת – מוות‪.‬‬
‫רווחיהם והישגיהם במהלך השנה החולפת‪ .‬ביום‬
‫זה כל החנויות נסגרות ובערב כל סוחר עורך‬ ‫תרבות ומנהגים‬
‫ארוחה מפוארת לבני‪-‬משפחתו ולמקורביו‪ ,‬לרוב‬ ‫תושבי פריהולד המקוריים הם בעלי גוון עור‬
‫ככל שהארוחה מפוארת יותר‪ ,‬כך הסוחר הצליח‬ ‫נחושתי במקצת עם עיניים אפורות או ירוקות‬
‫יותר בשנה האחרונה‪ .‬דבר זה גורם לעשרות‬ ‫לרוב‪ ,‬שערם כהה כאשר גם הגברים וגם הנשים הם‬
‫ארוחות ברחבי העיר שלעתים אף זרים מוזמנים‬ ‫בעלי שער ארוך‪ .‬המוניטין שלהם יצא למרחקים‬
‫אליהם בכדי להגדיל את מספר החוגגים וכך לפאר‬ ‫כאנשים חרוצים שכסף נמצא לעתים קרובות‬
‫את האירוע‪.‬‬ ‫בראש מעיניהם‪ ,‬התחרותיות בעיר היא גבוהה‬
‫מרבית תושבי העיר מאמינים בשומרון‪ ,‬הידוע בעיר‬ ‫ולעתים קרובות ניתן מתפתחים סכסוכים עסקיים‬
‫גם כ"מביא הברכה"‪ ,‬אך אין איסור על נוכחות‬ ‫מרים‪ ,‬למרות שרק לעתים רחוקות הם מדרדרים‬
‫מקדשים של אלים אחרים בעיר‪ .‬המקדש הראשי‬ ‫לאלימות‪ .‬מצב זה השתנה לאחר גלי ההגירה‬
‫של שומרון נמצא ברובע הלבן‪ ,‬ומהווה את המבנה‬ ‫והאירועים בעיר שגרמו למקום להפוך לאפל‬
‫המפואר ביותר ברובע‪ ,‬יש עוד מספר מקדשים‬ ‫ולאלים יותר‪ ,‬התושבים המקוריים חושדים‬
‫לשומרון המפוזרים ברחבי העיר‪ .‬האלה נאלרינד‬ ‫במרבית הזרים ולא מתייחסים אליהם בחיבה אלא‬
‫אהודה בעיקר ברובע הפלדה‪ ,‬בקרב האחוות‬ ‫אם הם בעלי ממון‪.‬‬
‫האפלות והנוכלים‪ ,‬שם ניתן למצוא את מקדשה‪.‬‬ ‫יש שלושה אירועים מרכזיים שמתרחשים בעיר כל‬
‫מאמיניו של ברולין קבעו את משכנם ברובע הנמל‪,‬‬ ‫שנה והם‪ :‬יום הייסוד‪ ,‬נחוג כל שנה בארבעה‪-‬עשר‬
‫בתוך פונדק סואן שנקרא "היכל התעתוע"‪ ,‬הפונדק‬ ‫לחודש מאלבאר‪ ,‬יום זה הינו יום חופש לכל תושבי‬
‫פופולארי במיוחד בקרב מחפשי תענוגות‪.‬‬ ‫הרפובליקה והוא מצויין לרוב על‪-‬ידי חגיגות‬
‫בפונדקים והופעות מפוארים ברובע הלבן‪ .‬האירוע‬
‫השני מתקיים בין השלישי לחמישי בחודש ואניר‪,‬‬
‫המאורעות האחרונים‬ ‫והנו פסטיבל השמש הנערך שלושה ימים ברצף‪,‬‬
‫בשלושת העשורים האחרונים‪ ,‬החלו גורמים שונים‬ ‫שמציינים את היום הארוך בשנה ונחשבים גם לחג‬
‫ליצור מתח הולך וגדל‪ .‬סדרת פשיטות של‬ ‫הקציר‪ .‬חג זה פופולארי יותר בקרב פשוטי‪-‬העם‪,‬‬
‫הובגובלינים לאדמות החקלאיות בצפון ומתח הולך‬ ‫אשר חוגגים אותו בשתייה מרובה ובשיבוח שמו של‬
‫וגובר בין הרפובליקה לממלכת לירקון‪ ,‬הרעו את‬ ‫האל שומרון‪ .‬בקרב הסוחרים‪ ,‬חשיבותו העיקרית‬

‫‪29‬‬
‫נספח ‪ - 2‬פריהולד‬
‫שניים מחברי המועצה ושומרים רבים‪ ,‬נמלט לאגף‬ ‫המצב הכלכלי בחבלי הספר וגרמו לאלפי עניים‬
‫הסודי ומשם נעלמו עקבותיו‪ ,‬בנוסף לחלק ניכר‬ ‫להגר אל פריהולד שהצטרפו לפליטים נוספים‬
‫מהחפצים שאוכסנו שם‪.‬‬ ‫שהגיעו לעיר מנסיכויות הצפון‪ .‬אוכלוסיית העיר‬
‫גדלה בחמישים אחוז תוך שנים מועטות ונוצרו‬
‫בטרם הספיקו תושבי העיר לקבור את המתים‬ ‫מתחים תרבותיים וכלכליים‪ .‬המועצה המורחבת‬
‫ולשקם את פגעי המהומה‪ ,‬הם התבשרו על מהפך‬ ‫הקימה פלגה חדשה במשמר שכונתה "קסדות‬
‫שלטוני‪ :‬משפחת ונ'הורן ערקה מן הקואליציה‬ ‫הנחושת"‪ ,‬על שם גוון קסדותיו החרוטיות‬
‫וגרמה להפיכת כוחות במועצה העירונית‪ .‬הפרנס‬ ‫והגבוהות בכדי להלחם בפשיעה ובמכת ההברחות‬
‫קאלדווין הודח‪ ,‬ואת משרתו קיבל סיימון בורגבי‪,‬‬ ‫המשתוללת‪ .‬אך למעשה הם פעלו באכזריות נחושה‬
‫ראש גילדת היהלומנים‪ .‬זה לא איחר למנות שניים‬ ‫וליבו את המתח בעיר עוד יותר‪ .‬באותה עת‪ ,‬הקימה‬
‫מנאמניו למשרות מפתח‪ ,‬בן‪-‬דודו הרחוק תומס‬ ‫משפחת ונ'הורן בצורה לא רשמית משמר פרטי‬
‫רייקהרט הוקפץ ממשרת הכומר של מצודת הברזל‬ ‫בשם פלוגת הפלדה‪ ,‬דבר זה עורר זעם בקרב מועצת‬
‫למשרת הארכיבישוף‪ ,‬פלוגת הפלדה הפכה לחלק‬ ‫הנגידים וצבא הרפובליקה‪ ,‬אך הם נמנעו מפעולה‬
‫ממשמר העיר ומפקדם ראול ונ'הורן הפך למשנה‬ ‫ישירה בכדי לשמור על השקט‪.‬‬
‫המפקד של שומרי המועצה‪.‬‬
‫סדרת המאורעות האחרונה החלה לפני חמש שנים‪,‬‬
‫העיר היום‬ ‫שנה לאחר שנפתח "בית הפלאות"‪ .‬הארכיבישוף‬
‫למראית עין‪ ,‬שבו החוק והסדר לעיר‪ ,‬אולם מתחת‬ ‫ברוק שילדרייל‪ ,‬שחיבב מאד יצירות אומנות‪ ,‬קיבל‬
‫לפני השטח‪ ,‬המצב מתוח ביותר עקב מספר‬ ‫משלוח חדש של חפצים מוזרים‪ ,‬שהושמו באגף‬
‫גורמים‪.‬‬ ‫שמור היטב‪ .‬בעיר ידעו לספר‪ ,‬כי חבורת הרפתקנים‬
‫גילדת הארגמן הגאה‪ ,‬שנדחקה לאופוזיציה‪,‬‬ ‫מסתורית הביאה את החפצים ממעמקי הרי‬
‫הוכתה פעם נוספת כאשר הטילה המועצה‬ ‫האופל‪ ,‬ומכרה אותם כאשר רופיוס הקמצן או אחד‬
‫העירונית שורה של מכסי‪-‬נמל‪ ,‬שפגעו קשות‬ ‫מבכירי גילדת העגלונים משמשים כמתווכים‪.‬‬
‫ברווחיה‪ .‬שמועות מספרות‪ ,‬כי הגילדה הלחוצה‬ ‫סיפרו‪ ,‬כי איש הדת הבכיר בילה שעות על שעות‬
‫פנתה‪ ,‬בצר לה‪ ,‬למשא ומתן חשאי עם גילדת‬ ‫בחקר החפצים‪ ,‬ואף כי "האיש הקדוש" החל‬
‫הגנבים‪ ,‬בכדי לנסות ולעקוף את מכסי הנמל‪ .‬מפקד‬ ‫להשתגע‪ .‬לאחר שנים בהם מיעט להתערב בענייני‬
‫המשמר החדש לא איחר לנצל את השמועות כדי‬ ‫חוץ‪ ,‬החל להטיף למלחמת מצווה כנגד הכופרים‬
‫להטיף כנגד גילדת הארגמן‪ ,‬בנסיון להציג אותה‬ ‫והעריצים‪ ,‬בעיקר נירקור וממלכת לירקון‪ ,‬ודרש‬
‫כגילדה פושעת שבמשך שנים גרמה בכוונה לעוני‬ ‫בקולי קולות הקמת צבא מאומן של "לוחמים‬
‫בעיר‪.‬‬ ‫קדושים"‪.‬‬
‫בנוסף לכך‪ ,‬החלה גילדת הארגמן לחפש עזרה‬ ‫המועצה הזדעזעה וסירבה באורח נחרץ‪ ,‬אולם בכך‬
‫מהרפתקנים וגורמים אחרים שיוכלו להסיר את‬ ‫נחלשה הקואליציה השלטת וזכתה לאויב מר‬
‫אחיזת‪-‬החנק של הפרנס ומשפחת ונ'הורן מעליהם‪.‬‬ ‫שהמשיך בהטפות‪ .‬עד מהרה‪ ,‬ניצל ברוק לרעה את‬
‫מה שהחל כגיוס כח הרפתקנים לשמירה על נכסי‬ ‫סמכותו כאשר הכניס לפריהולד מאות שכירי חרב‬
‫הגילדה‪ ,‬הסתיים כאשר הצליחו נמיות הים לקשר‬ ‫פרועים שכללו ערב‪-‬רב של בני‪-‬אנוש‪ ,‬אורקים ואף‬
‫בין קאלדריין לקבוצה מסתורית של כ‪ 25-‬אלפים‪,‬‬ ‫גובלינים‪ .‬הארכיבישוף טען שהם המירו את דתם‬
‫שנחתה בעיר לפני שנתיים בראשות אלפית יפיפיה‬ ‫ולהוטים להלחם את מלחמתו של שומרון‪ .‬ברוק‬
‫ונוקשה בשם פינדוילאס קון‪-‬מארל‪ .‬חבורת‬ ‫הפך אותם ל"משמר כנסיה" מיוחד ‪ -‬דבר שלא‬
‫האלפים הזו‪ ,‬לא היתה דומה כלל ועיקר לשוכני‬ ‫הצריך את אישור המועצה‪.‬‬
‫היערות המסתגרים שמוכרים באיי‪-‬הסערה‪ ,‬עורם‬
‫חיוור ועיניהם בצבע תכלת או ארגמן‪ .‬מדובר‬ ‫המהומות בעיר שברו שיאים והתפוצצו ברעש גדול‬
‫בלוחמים מיומנים ביותר בשימוש בנשק כבד‬ ‫חודשיים לאחר מכן בישיבת מועצה‪ .‬טירול‬
‫ומצויידים בלא מעט חפצים )בעיקר נשק ושיריון(‬ ‫לונגהורן והפרנס קאלדווין טענו במפגיע כי‬
‫קסומים‪ ,‬סמלם הוא גריפון מוכסף המוטבע על‬ ‫הארכיבישוף השתגע וראוי לעצור אותו‪ .‬הלה הגיב‬
‫שריונותיהם‪ .‬לא די בכך‪ ,‬המתיחות בעיר הרקיעה‬ ‫בהטפה לוהטת ואיומים‪ .‬שמועה שיצאה‪ ,‬כאילו‬
‫כאשר הליידי קון‪-‬מארל יצרה קשרים עם בעל‬ ‫הארכיבישוף הותקף ונפגע‪ ,‬גרמה ל"משמר‬
‫הפונדק "האריה השואג"‪ ,‬והחלה לגייס אנשים‬ ‫הכנסיה" להסתער על אי הקנדלברה וקרבות עזים‬
‫צעירים במטרה להפוך אותם למסדר צבאי שישרת‬ ‫פרצו ברחבי העיר‪ .‬הקרב העיקש ביותר אירע על‬
‫תחת פיקוחה‪ .‬המתח הגואה גרם לצדדים הניצים‬ ‫הגשרים שמוליכים לארמון הקנדלברה‪ ,‬שם חברו‬
‫להדבר לפני כשנה ולהגיע לשורת הסכמות שנועדה‬ ‫שומרי המועצה למשמר הקנדלברה להדוף את‬
‫להפיג את המתיחות‪ .‬בין היתר הופחתו מכסי הים‪,‬‬ ‫המתקפה והצילו את חייהם של הנגידים וחברי‬
‫ונחתמה שורה של הבנות שנועדה למנוע או למצער‬ ‫מועצת הגילדות‪ .‬בשאר חלקי העיר‪ ,‬קבוצות קנאים‬
‫להפחית את ההתנגשויות החמושות‪ .‬לכאורה ירדה‬ ‫בחברת גובלינים החלו להשתולל בעיר‪ ,‬להקים‬
‫רמת האלימות בעיר‪ ,‬אולם המתח נשאר על כנו וכל‬ ‫בריקדות ולשרוף עגלות‪ ,‬מה שזיכה את המאורע‬
‫הצדדים מחכים להתפרצות הבאה‪.‬‬ ‫בכינוי "ליל העגלות הבוערות"‪ .‬צבא הרפובליקה‬
‫שהוזעק נתקל בדרך בקבוצות של פורעים שעיכבו‬
‫לאחרונה החלו להגיע ידיעות‪ ,‬כי הארכיבישוף‬ ‫את התקדמותו‪ .‬המהומה הוכרעה לבסוף שהפעילה‬
‫לשעבר שילדרייל שנעלם ירד למתחרת‪ ,‬ומסתתר‬ ‫משפחת ונ'הורן את פלוגת הפלדה‪ ,‬שטבחה את‬
‫בנקבות הביוב או בקומפלקס מערות סודי מתחת‬ ‫המתפרעים באכזריות מחושבת‪ .‬מספרים כי באותו‬
‫לעיר; משם‪ ,‬הוא שולט על שרידי האורקים‬ ‫לילה "חוסלו" בטעות גם מספר יריבים של משפחת‬
‫והקנאים האנושיים שלו‪ ,‬שהפכו לכת אלימה‬ ‫ונ'הורן‪ ,‬למרות שלא הייתה להם כל מעורבות‬
‫העוטה מסכות בדמות חיפושית‪ ,‬ודוגלת עדיין‬ ‫במהומות‪ .‬הארכיבישוף עצמו השמיד בקסמיו‬
‫‪30‬‬
‫נספח ‪ - 2‬פריהולד‬
‫תומס רייקהרט‬ ‫במלחמה כנגד כל הכופרים שתביא לקריעה חדשה‬
‫הארכיבישוף תומס רייקהרט הוא גבר מוצק‪ ,‬דליל‬ ‫ולגאולת העולם‪.‬‬
‫שיער וסמוק לחיים בן ‪ ,43‬בן‪-‬דודו של הפרנס‬
‫בורגבי מכיוון אימו של האחרון‪ .‬בצעירותו‪ ,‬היה‬ ‫למפקד המשמר החדש מונה אדם בשם סר פאול‬
‫תומס פרא‪-‬אדם‪ ,‬שעסקי המשפחה היו לו לזרא‬ ‫וירהיימר‪ ,‬שהסתבר עד מהרה כעושה דברם של‬
‫מוחלט ותחביבו העיקרי היה להשתכר ולהתקוטט‬ ‫הפרנס וככל הנראה גם של ראול ונ'הורן‪ .‬המשמר‬
‫בפונדקים הגרועים ביותר שיכול היה למצוא‪ .‬בגיל‬ ‫בפיקודו מצליח תמיד להעלים עין ממעשי משפחת‬
‫‪ 19‬הוא הסתבך בקטטת סכינים‪ ,‬שבסופה מצא את‬ ‫ונ'הורן ובעלי בריתה‪ ,‬ועושה הרבה כדי להקשות על‬
‫עצמו בכלא‪ ,‬צפוי למאסר ארוך או גרוע מזה‪.‬‬ ‫מתנגדיהם‪ .‬דבר זה גורם למתיחות רבה בעיר‪,‬‬
‫משפחתו הפעילה את כל קשריה ובסופו של דבר‬ ‫כאשר התושבים הצטרפו למחאה של הגילדה‬
‫נערך הסכם‪ ,‬לפיו ישוחרר הפגע‪-‬רע הצעיר בלא‬ ‫הזהובה וגילדת הארגמן עקב הבטחון המדרדר‬
‫עונש‪ ,‬בתמורה להסכמתו "לחזור בתשובה"‬ ‫ברחובות‪.‬‬
‫ולהצטרף לכנסיה של שומרון‪ .‬שם הוא פגש את‬ ‫כתוצאה מכך המשמר עצמו החל נקרע מבפנים‪,‬‬
‫וילאן‪ ,‬כוהן מזדקן שהפך למורו הרוחני‪ ,‬תוך שנים‬ ‫בעיקר משום שחלק גדול מהחיילים הותיקים לא‬
‫מספר הפך תומס מפרחח צעיר לאיש‪-‬דת אמיתי‬ ‫יכלו לסבול את השתלטותה של משפחת ונ'הורן על‬
‫שמאמין בעזרה לזולת ונושא את בשורתו לשומרון‪.‬‬ ‫המשמר‪ ,‬ועל הפיכתו‪ ,‬כפי שנאמר יותר ויותר‬
‫לאחר שהפרשיה העגומה של הארכיבישוף‬ ‫בשיחות פרטיות‪ ,‬ל"משמר פרטי"‪ .‬החיילים לא‬
‫שילדרייל הסתיימה‪ ,‬החליט הפרנס בורגבי לחזק‬ ‫מסתירים את סלידתם מהמפקד החדש‪ ,‬ורבים‬
‫את שליטתו בכנסייה על‪-‬ידי מינויו של תומס‪ ,‬כומר‬ ‫מהם החלו להדליף מידע או אף לשתף פעולה בגלוי‬
‫זוטר יחסית‪ ,‬לארכיבישוף החדש‪ .‬צעד חצוף‬ ‫עם יריבי פלוגת הפלדה‪ ,‬תוך שהם מפרים את‬
‫ומעורר מחלוקת זה‪ ,‬גרם ללא מעט כמרים ותיקים‬ ‫פקודותיו של סר וירהיימר‪ .‬בעקבות זאת‪ ,‬ניסה סר‬
‫לאיים לפרוש משורות הכנסיה או להתפלג ממנה‪,‬‬ ‫וירהיימר להחליף את מפקדי הפלוגות הותיקים‪.‬‬
‫דבר שהפרנס ציפה לו‪ .‬אך למרבה הפליאה של כל‬ ‫המהלך נחל הצלחה חלקית בלבד‪ ,‬עקב לחץ ציבורי‬
‫המעורבים בדבר‪ ,‬הצליח תומס להביא לרגיעה‬ ‫רב שגרם לטירול לונגהורן להטיל וטו על המהלך‪.‬‬
‫בשורות הכנסייה ולאחדה מחדש תוך כדי שהוא‬ ‫"כאב ראש" נוסף שנגרם בשנה שחלפה לפרנסי‬
‫ממנה ליועציו שניים מהכוהנים הותיקים‪ .‬ואם לא‬ ‫העיר החל כאשר הפעילות בנירקור הקטנה גברה‬
‫היה בכך די‪ ,‬הוא עורר את זעמו של הפרנס עוד‬ ‫ונראה שמישהו בנירקור מתעניין יותר ויותר‬
‫יותר בכך שהוא מוביל את הכנסייה בצורה‬ ‫במאורעות בפריהולד‪ .‬מלבד סחר נשק משגשג‬
‫עצמאית ולעתים אף בניגוד לאינטרסים של הפרנס‪.‬‬ ‫וקטטות בפונדקים )בעיקר‪ ,‬אך לא רק‪ ,‬בין‬
‫הנירקורים ונמיות הים(‪ ,‬הרי שלפחות בסביבתו של‬
‫סיימון בורגבי‬ ‫טירול לונגהורן חוששים כי מישהו אוסף מידע על‬
‫סיימון הוא אדם נמוך ורחב בן ‪ ,54‬בעל רעמת שיער‬ ‫העיר‪ ,‬ולא למטרות חיוביות במיוחד‪ .‬יש גם מי‬
‫שטאני ושפם עבות‪ .‬בעברו הרחוק הוא היה קצין‬ ‫שטוען שקיים קשר מסתורי בין התופעה הזו‬
‫צבא‪ ,‬ואולי אף הרפתקן למספר שנים‪ ,‬חלק‬ ‫לבואם של קון‪-‬מארל ואנשיה‪ .‬כך או כך‪ ,‬כמה‬
‫מהחוסן והיציבה של לוחם עדיין ניכרים בו‪ .‬תווי‪-‬‬ ‫וכמה הרפתקנים הפיקו תועלת לא קטנה מהמצב‪,‬‬
‫פניו עגולים‪ ,‬מלבד חוטם דק וחד שכמעט ונבלע‬ ‫בעיקר מהזמינות ההולכת וגוברת של נשק משובח‬
‫בשפם הגדול שמתחתיו‪ .‬הדבר שניכר בו תמיד הוא‬ ‫שכמה מהסוחרים הללו מוכנים לתת תמיד‬
‫הנצנוץ החריף בעיניו‪ ,‬המקרינות עליונות‪ ,‬ספק‬ ‫להרפתקנים שמבצעים עבורם משימות אלו‬
‫צינית‪ ,‬של "אמרתי לך" ו"אני שלושה צעדים‬ ‫ואחרות‪.‬‬
‫לפניך"‪ ,‬ומשתלבות יפה עם החצי‪-‬חיוך העקום‬
‫שהוא אוהב להעלות על פניו‪ .‬סיימון חי כדי לעשות‬ ‫דמויות חשובות‬
‫עסקים‪ ,‬וכל יום בו לא הרוויח משהו הוא בעיניו‬
‫יום מבוזבז‪ .‬מבחינתו‪ ,‬העולם זה כסף‪ ,‬וכל מי‬ ‫פאול וירהיימר‬
‫שאומר אחרת "הוא נוכל צבוע שמנסה להרוויח‬ ‫מפקד שומרי המועצה הוא הרפתקן זר המרבה‬
‫עליך מאחורי הגב"‪.‬‬ ‫לספר על עלילות הגבורה יוצאות‪-‬הדופן שביצע בכל‬
‫סיימון הוא אומן התמרון; הוא בז לאלימות‬ ‫רחבי האיים‪ ,‬הוא הוצג בידי בורגבי כגיבור מלחמה‬
‫ואכזריות לשמה‪ ,‬אבל לא מהסס להשתמש בהן‬ ‫ומפקד משכמו ומעלה שיוכל לבער את המהומות‪,‬‬
‫כאשר הדבר מביא לו תועלת‪ .‬הוא אינו נוטר טינה‬ ‫הכתות והפשיעה‪.‬‬
‫רבה מדי ליריביו‪ ,‬ותמיד מוכן להציע הצעה או‬ ‫רבים מקרב החיילים הותיקים טוענים‪ ,‬כי מעשי‬
‫לשתף פעולה עם יריב מאתמול‪ ,‬כאשר הדבר‬ ‫הגבורה של סר פאול )כולל מלחמה בדרקונים‪,‬‬
‫משתלם לו‪ .‬אפשר לראותו באירועים של החברה‬ ‫מפלצות מיתולוגיות מלפני הקריעה ועוד( הם‬
‫הגבוהה או בפגישות דיפלומטיות‪ ,‬כשהוא מפזז‬ ‫שטויות מצוצות מהאצבע‪ ,‬ואין מדובר ביותר‬
‫באומנות מאורח לאורח‪ ,‬מחמיא‪ ,‬מציע הצעות‪,‬‬ ‫מקצין צבא כושל וחסר עמוד שדרה‪ ,‬שמעוניין‬
‫מתמקח בלשון חלקות‪ ,‬ומסחרר את הראשים של‬ ‫להפיק רווחים אישיים במהירות הגבוהה ביותר‪,‬‬
‫כולם‪ ...‬כשכל מראה‪ ,‬כל מילה וכל שביב מידע‬ ‫כשהוא מקפיד לעמוד תמיד בצידם של בעלי הכח‪.‬‬
‫נרשמים מיד ב"פנקס" שלו‪ ,‬לשימוש מאוחר יותר‪.‬‬ ‫באופן אישי‪ ,‬סר פאול נחשב לאיש שיחה מעניין‪,‬‬
‫אנשים שהכירו אותו בצעירותו אומרים‪ ,‬שלפני‬ ‫נעים וכריזמטי המכבד את אורחיו בכוס יין משובח‬
‫שנים רבות הוא התנהג באופן אחר‪ .‬לא ברור מה‬ ‫תוך שהוא משעשע אותם בבדיחות ובסיפורים‬
‫קרה לו‪ ,‬אך הדבר מהווה נושא שיחה אהוד על‬ ‫מעניינים‪ .‬אבל עד מהרה למדו רבים בדרך הקשה‬
‫רכלני העיר שרומזים על אירוע אפל זה או אחר‬ ‫שמילת הכבוד שלו אינה שווה הרבה‪ ,‬ברגע בו היא‬
‫שהפך אותו למה שהוא היום‪.‬‬ ‫מכניסה אותו לעימות עם העומדים מעליו‪.‬‬

‫‪31‬‬
‫נספח ‪ - 2‬פריהולד‬
‫ומטיל בדרך טרור על מתנגדיו‪ ,‬דבר שגורם לא פעם‬ ‫ליידי קון‪-‬מארל‬
‫להתכתשויות; זאת‪ ,‬בנוסף לתגרות בין מלחים‬ ‫פינדוילאס היפיפיה‪ ,‬היהירה והמסתורית הפכה‬
‫שיכורים‪ ,‬שודדים ובריונים מכל סוג ומין; גילדת‬ ‫לשם‪-‬דבר ולמושא חלומותיהם הסודי של‬
‫הגנבים פעילה כאן מאד‪ ,‬ואנשיה מכירים אינספור‬ ‫הרפתקנים צעירים ורומנטיים רבים‪ ,‬בין היתר של‬
‫קיצורי דרך על ותת‪-‬קרקעיים‪ .‬גם הכת של‬ ‫הפייטן מרטין‪ ,‬בנו החולמני של בעל "האריה‬
‫שילדרייל רוחשת מתחת לפני השטח‪ ,‬ומדי פעם‬ ‫השואג"‪ .‬היא עצמה מסווה אך במעט את הבוז‬
‫מצליחה להנחית התקפה לילית גדולה על יעד כזה‬ ‫השקט שהיא רוחשת לפוליטיקה המקומית; בעיר‬
‫או אחר ברובע‪.‬‬ ‫מספרים שמוצאה של פינדוילאס הוא רם והיא‬
‫פונדק "האריה השואג" נמצא בצפון‪-‬מזרח הרובע‪,‬‬ ‫נחשבת לאצילה בקרב האלפים‪ ,‬וגם בפריהולד יש‬
‫ולא פעם באים לשם בעלי מחסנים ואוניות‪ ,‬לחפש‬ ‫לה שאיפות מרחיקות לכת‪ ,‬שגורמות גם לכמה‬
‫הרפתקנים כדי לאבטח אוניות ומטען‪ ,‬בד"כ מפני‬ ‫מבכירי גילדת הארגמן לפחד ממנה‪ ,‬ובעיקר‬
‫האלימות של מיליציות יריבות‪ ,‬או פעולות "בלתי‬ ‫מיוזמתה לייסד מסדר אבירים עבור המגוייסים‬
‫רשמיות" של אנשים כאלו ואחרים מהגילדות ובית‬ ‫החדשים שלה )דבר שמהווה‪ ,‬כמובן‪ ,‬את משאת‬
‫ונ'הורן בפרט‪ .‬המקום מהווה גם בסיס לפעילות של‬ ‫נפשם של לא מעט מחבריו הצעירים(‪ .‬מתנגדיה‬
‫אלו מההרפתקנים הצעירים המעריצים ומנסים‬ ‫אוהבים ללחוש‪ ,‬כי היא מתכננת להשתלט על העיר‪,‬‬
‫לחקות את המשמר האלפי‪ .‬אחד או שניים‬ ‫ולהפוך אותה למונרכיה שתשעבד את בני האדם‪.‬‬
‫מהאחרונים שוהים כאן על בסיס קבוע‪ ,‬בכדי לאמן‬ ‫היא פוטרת את הדברים כ"לא ראויים אפילו‬
‫את אלו או להוביל אותם למשימות מסובכות‪.‬‬ ‫להתייחסות"‪.‬‬

‫כנופיות ה"הורוקו"‬ ‫תאורי רבעים‬


‫תופעה מטרידה חדשה שהתחילה ברובע הלבן אך‬
‫התפשטה במהרה לכל העיר הינה כנופיות‬ ‫הרובע הלבן )‪ 8,000‬תושבים(‬
‫ה"הורוקו" )מילה שבאה במקור משפת הלטאים‪,‬‬ ‫הרובע הלבן זכה לשמו בשל החומה הבהירה‬
‫ונועדה לתאר לטא צעיר ואלים ‪ -‬וגם כינוי גנאי‬ ‫והגבוהה המקיפה אותו; זוהי למעשה העיר‬
‫לאדם אלים‪ ,‬יהיר וטיפש(‪ .‬בעגה המקומית‪,‬‬ ‫העתיקה‪ ,‬מקום מפואר יחסית בעל רחובות‬
‫"הורוקו" פירושם בני טובים אלימים‪ ,‬שסבורים‬ ‫מרוצפים‪ .‬רבים מהבתים גבוהים‪ ,‬ובנויים בסגנון‬
‫שהכסף של המשפחה שלהם מחסן אותם מכל פגע‪.‬‬ ‫קלאסי עם מרפסות וגזוזטראות של עמודים‬
‫הם מבלים בפונדקים כאלו ואחרים ביחד עם‬ ‫גבוהים ומעוטרים‪ .‬ברובע זה חיות רוב המשפחות‬
‫חבורה גדולה של בני‪-‬לוויה צעירים חמושים‪ ,‬לא‬ ‫העתיקות‪ ,‬כל אחת במתחם מבוצר ומוגן‪ ,‬שמעסיק‬
‫פעם הם יוצאים משם כשהם שתויים‪ ,‬ומחפשים‬ ‫שומרים רבים; חלק מהמתחמים בנויים סביב חצר‬
‫תגרות‪ ,‬צרות והתפרעויות‪ .‬זאת‪ ,‬כאשר ידיהם של‬ ‫פנימית )קרדו(‪ ,‬שמרכזת את חיי החברה‪ ,‬כולל‬
‫שומרי המועצה כבולות בעניין‪ ,‬בעיקר משום שרוב‬ ‫סעודות מפוארות‪ ,‬הופעות אומנים‪ ,‬ולעיתים אפילו‬
‫ה"הורוקו" הם קרובי משפחה של עשירי ונכבדי‬ ‫מספר חנויות שנועדו לספק את צרכיהם של בני‬
‫העיר‪ .‬לעיתים קרובות הם מתייחסים לעצמם כאל‬ ‫המשפחה המורחבת‪ .‬קיימים כ‪ 20-‬מתחמים כאלו‪,‬‬
‫הרפתקנים ומתגרים בהרפתקנים לא‪-‬מנוסים‬ ‫שתופסים כמחצית משטח הרובע‪ .‬מדי ערב נערך‬
‫שמגיעים לעיר‪.‬‬ ‫מופע אחר ברובע‪ ,‬ורבים מגיעים לפריהולד בניסיון‬
‫להתקבל לאחת מלהקות השחקנים המופיעות כאן‪.‬‬
‫רובע דארקווייל )‪ 3,000‬תושבים(‬ ‫שומרי המועצה מפגינים כאן נוכחות רבה‪ ,‬מה‬
‫איזור מפואר ומוזר בפאתי העיר העתיקה‪ ,‬שבנוי‬ ‫שמונע מפושעים וגנבים קטנים לפעול כאן‬
‫בצורה גותית מאד‪ ,‬הוא נבנה על שרידים של ישוב‬ ‫בחופשיות )מה גם שהנכנסים בשערי הרובע‬
‫קדום בהרבה‪ .‬הבתים כאן גבוהים וכהים‪ ,‬בנויים‬ ‫נבדקים בקפדנות‪ ,‬והמשמר תוהה אודות מעשיהם‪,‬‬
‫מעל סמטאות מרוצפות ועקלקלות‪ ,‬כאשר ישנו‬ ‫בעיקר אם הם נראים בלויי בגדים(‪ .‬ברובע‬
‫שימוש מרובה בפסלי גרגויילים ודרקונים‪ ,‬וכן בסוג‬ ‫מתגוררים מרבית תושבי הקבע האמידים של‬
‫של אבן שכאשר אור הערביים נוגה עליה‪ ,‬היא‬ ‫פריהולד ורמת החיים בו גבוהה משמעותית משאר‬
‫לובשת גוון אדמדם ונראה כאילו היא מזילה דם‪.‬‬ ‫תושבי העיר‪ ,‬דבר שמעורר התמרמרות בקרב‬
‫הרובע מיושב בדלילות‪ ,‬יחסית לגודלו‪ ,‬משום‬ ‫התושבים העניים ביותר הטוענים שבעלי הגילדות‬
‫שרבים רואים במקום הזה מקום מקולל‪ .‬חלק‬ ‫דואגים אך ורק לעצמם‪ .‬ברובע אין כלל פונדקים‬
‫מהגילדות מחזיקות כאן נכסים )למעשה מרבית‬ ‫ומתי מעט סוחרים‪ ,‬בטענה שאין מקומם ברובע‬
‫מהמבנים הם בבעלותן‪ ,‬במישרין או בעקיפין(‪,‬‬ ‫מגורים‪.‬‬
‫אולם חברי הגילדות מסרבים לגור כאן‪ ,‬כך שהן‬
‫משכירות בתים במחירים זולים יחסית לכל‬ ‫רובע הנמל )‪ 14,000‬תושבים(‬
‫המעוניין‪ .‬מרבית האוכלוסיה ברובע מורכבת‬ ‫המזחים הגדולים של פריהולד‪ ,‬שידועים כנמל‬
‫מסוחרים שאינם שייכים לגילדות הגדולות )רבים‬ ‫הגדול ושוקק החיים בכל האי‪ ,‬הפכו מטבע הדברים‬
‫מהם זרים במקור(‪ ,‬הרפתקנים מצליחים‪ ,‬גנבים‬ ‫לרובע עצמאי ושוקק חיים של עשרות בתי‪-‬מזרח‪,‬‬
‫שהתעשרו ופרשו מ"העסקים"‪ ,‬ועוד‪ .‬גם מעט‬ ‫פונדקים ובתי‪-‬אוכל עבור המלחים הזרים‪,‬‬
‫הגמדים שיושבים בעיר חיים ברובע הזה‪ .‬הרובע‬ ‫הנוסעים והנודדים המגיעים לכאן בשפע‪ .‬כמו כן‪,‬‬
‫מכיל חנויות בגדים רבות‪ ,‬כמו‪-‬גם לא מעט חנויות‬ ‫נמצאים כאן מחסנים‪ ,‬בתי‪-‬מכס‪ ,‬המון בתי עץ‬
‫למיסטיקה וחפצי קסם פשוטים‪ ,‬חפצי אומנות‪ ,‬וכן‬ ‫צפופים בהם חיים פועלי נמל‪ ,‬משרתים ומגישים‬
‫את הסדנאות והחנויות של גמדי העיר‪.‬‬ ‫בפונדקים‪ ,‬סבלים‪ ,‬רוכלים וכיוצא באלו‪.‬‬
‫המשמר ממעט להסתובב ברובע זה‪ ,‬ומדיר את‬ ‫הנמל של פריהולד הוא ססגוני‪ ,‬בוגדני ואלים מאד;‬
‫רגליו מכאן לחלוטין בלילה; חרף זאת‪ ,‬הקטטות‬ ‫שומרי המועצה אוכפים כאן את הסדר ביד קשה‪,‬‬
‫‪32‬‬
‫נספח ‪ - 2‬פריהולד‬
‫האחרונה‪ ,‬כאשר החלו להגיע גלי הגירה מהצפון‬ ‫וההתקפות כאן נדירות יותר מאשר ברובע הלבן‪,‬‬
‫וממקומות אחרים‪ .‬בתחילה‪ ,‬ניסו עדיין שלטונות‬ ‫אם כי הרובע משמש במה ללא מעט סיפורי קסם‪,‬‬
‫העיר לשמור על סדר‪ ,‬ולכן חלקו הצפוני ביותר של‬ ‫מסתורין ותעלומות עדינות ואפלות‪ .‬ה"הורוקו"‬
‫המתחם נראה עדיין סביר‪ ,‬עם בתי עץ חד או דו‪-‬‬ ‫נמנעים מרובע זה בידיעה כי הסתבכות עם גמדים‬
‫קומתיים מסודרים בגושים עם רחובות צרים‬ ‫זועמים והרפתקנים מנוסים עשויה להגמר ברע‪ ,‬מה‬
‫מרוצפים בכורכר ביניהם‪ .‬אלא‪ ,‬שככל שרבו‬ ‫גם שמדי פעם‪ ,‬קרו לאחדים מהם דברים מוזרים‬
‫המהגרים והדרדר הסדר‪ ,‬כך הפסיקו השלטונות‬ ‫ולא נעימים‪.‬‬
‫להשקיע או להתערב‪ ,‬וכיום מיושבת כל הרצועה‬
‫בצפיפות‪ ,‬במבוך בלתי מסודר של מבני עץ מרופש‪,‬‬ ‫פארקוואי )‪ 2000‬תושבים(‬
‫סככות ובקתות‪ ,‬שהדרכים ביניהן צרות‪ ,‬משובשות‬ ‫מתחם קטן יחסית בדרום הנמל שהוחכר לפני כ‪50-‬‬
‫ובלתי מרוצפות; לא פעם‪ ,‬הן הופכות לבוץ בוגדני‪,‬‬ ‫שנה לאחד השבטים של נמיות הים‪ ,‬על‪-‬מנת לעודד‬
‫ולמלכודת מוות עבור פרשים כבדים‪ ,‬שלא לדבר על‬ ‫את הסחר עמם ולגרום לפריהולד להפוך למרכז‬
‫עגלות‪ .‬כעת‪ ,‬ברצועת הז'ירקו אין כל חוק אמיתי‪,‬‬ ‫הסחר שלהם בצור‪ .‬כתוצאה מכך שבט פארקוואי‬
‫פושעים‪ ,‬שיכורים ובריונים עושים כמעט כחפצם‪,‬‬ ‫קיבל כאן מעגן חופשי‪ ,‬זכות לניהול אוטונומי‬
‫בזמן ששומרי המועצה ואנשי הגילדות נמנעים‬ ‫ופטורים נדיבים יחסים ממיסים ומכסים‪ .‬מאחר‬
‫מלבקר באיזור בזה עקב העוני השורה בו והסכנה‪.‬‬ ‫ובני השבט‪ ,‬כמו רוב נמיות הים‪ ,‬אינם אוהבים‬
‫הרצועה קיבלה את שמה הנוכחי מפירות הז'ירקו‪:‬‬ ‫להשאר על היבשה זמן ממושך‪ ,‬הרי שמרבית‬
‫מקורם בזרעים ירודים שהגיעו עם אוניה מנירקור‪,‬‬ ‫הנמיות השוהים כאן לתקופות ארוכות הינם בד"כ‬
‫התפזרו ונקלטו יפה בקרקע המלוחה והבוצית‪ .‬זהו‬ ‫זקנים‪ .‬כמו כן‪ ,‬התפתח לאט‪-‬לאט מנהג‪ ,‬לפי בני‬
‫עץ נמוך ועקום‪ ,‬המצמיח פירות בשרניים גדולים‬ ‫השבט מחכירים חנויות ב"חכירת משנה" לאלו‬
‫בעלי טעם מלוח ודוחה למדי‪ ,‬שמזכירים לבעלי‬ ‫מבני האדם שנמצאים עימם בברית וביחסי קרבה‪.‬‬
‫דמיון מפותח מעין מוח שחור‪ ,‬קטן ומעוות )ומכאן‬ ‫כיום ישנה ברית בלתי‪-‬מוכרזת בין שבט פארקוואי‬
‫גם הקללה הטיפוסית‪ :‬מח ז'ירקו(‪ .‬מאחר והפירות‬ ‫לבין הגילדות המתנגדות לשלטון של בורגבי‬
‫האלו גדלים בשפע‪ ,‬הם הפכו למזון עיקרי אצל‬ ‫ומשפחת ונ'הורן‪ .‬האוטונומיה של המתחם מנוצלת‬
‫הנדכאים וחסרי‪-‬הכל‪ ,‬ואפשר תמיד לראות ברובע‬ ‫לחמוק מהמכסים הפוגעניים שהטיל השלטון על‬
‫סירים ענקיים בהם מבעבע נזיד ז'ירקו שחור‪,‬‬ ‫יבוא סחורות לעסקים של גילדות האופוזיציה‪ .‬לכן‬
‫הנמכר בעד פרוטות בודדות‪ ,‬למי שמסוגל לשרוד‬ ‫בעוד רוב המתחם מותאם באופן מסורתי לבני‬
‫את הטעם הדוחה והמלוח‪.‬‬ ‫מחצית כיום יש בו‪ ,‬בעיקר בשוליים‪ ,‬איזורים‬
‫שמותאמים גם לבני‪-‬אדם‪ .‬הדבר יוצר מתח גדול‬
‫"עיני עורב"‬ ‫מאד‪ ,‬כאשר בריונים ואנשי מיליציות הנאמנות‬
‫הדמות האגדית שמפרנסת רבים מסיפורי רובע‬ ‫לונ'הורן מנסים לגרום מהומות ברובע ושומרי‬
‫דארקווייל היא דמותה של הקוסמת פליסיה‬ ‫המועצה אורבים מחוץ לרובע בכדי לתפוס סחורות‬
‫ונ'הורן; לפי האגדה‪ ,‬מדובר בקוסמת יפיפיה‬ ‫מוברחות‪ .‬מנגד עושים חברים מגילדת הגנבים הון‬
‫ואכזרית‪ ,‬בעלת שער שחור כלילה ועיניים בהירות‬ ‫בהעברת הסחורות אל יעדן מתחת לאפם של‬
‫בוהקות‪ ,‬שהקנו לה את השם עיני עורב‪.‬‬ ‫הראשונים‪ .‬הפרנס‪ ,‬למרות כעסו‪ ,‬אינו מעז לפעול‬
‫היא עלתה בעוצמתה על מרבית קוסמי השמש בצור‬ ‫במישרין כנגד הרובע‪ ,‬משום שפירוש הדברים יהיה‬
‫ובזה בגלוי לכל חוקיהם‪ .‬היא הובילה את משפחתה‬ ‫צרות צרורות עם נמיות הים ‪ -‬ואיש אינו רוצה בכך‪.‬‬
‫ללא מעט הצלחות‪ ,‬עד שבני משפחתה בגדו בה‬ ‫שני מקומות ידועים ברובע הם מסעדת הדגים של‬
‫וניסו לחסל אותה‪ .‬פליסיה הזועמת נעלמה‪ ,‬אבל‬ ‫ויטי‪ ,‬נמיה קשישה בעל רגל עץ שנאלץ לפרוש‬
‫נשבעה לנקום בבני משפחתה הבוגדניים‪ .‬מספרים‪,‬‬ ‫מימאות‪ ,‬וידוע בכל העיר בדגים מעושנים מושרים‬
‫שהיא הפעילה רשת שלמה של מרגלים וכוחות‬ ‫בחמאה משובחת ובידע הימי הנרחב שלו‪ .‬הוא בעל‬
‫אפלים שגרמו ללא מעט מבני ונ'הורן לרדת אל‬ ‫אוסף מוזר ועצום של מטבעות ותכשיטים עתיקים‬
‫קברם )או גרוע מכך( בטרם עת‪ .‬האגדות מייחסות‬ ‫מלפני הקריעה‪ .‬מקום מעניין יותר‪ ,‬הוא חנות‬
‫לה דמות מורכבת; מצד אחד‪ ,‬מדובר באישה‬ ‫קסמים שמנהל מכשף לטא מוזר בשם פאהוראסה;‬
‫אכזרית‪ ,‬שיכולה היתה לענות את קורבנותיה‬ ‫לטא מוזר וחד‪-‬לשון שמתהלך עם כובע נוצות מוזר‪.‬‬
‫למוות בלא שום יסורי מצפון‪ ,‬או להטיל קללות‬ ‫פאהוראסה הוא יצור גאה‪ ,‬שנון ויודע הרבה‪ ,‬שדי‬
‫אכזריות במיוחד‪ .‬מצד שני‪ ,‬היא נודעה כאישה‬ ‫נוטה לזלזל בבני אדם ובעיקר במגים שלהם‪ .‬הוא‬
‫ישרה ובעלת נאמנות מוחלטת הן להבטחותיה‪ ,‬והן‬ ‫ידוע במרקחות שיקויים סודיות שאי אפשר למצוא‬
‫למעטים שהתיידדו עימה או קנו את אמונה‪ .‬כיום‪,‬‬ ‫בשום מקום אחר‪ ,‬וכן ביכולתו ליצור או להשיג‬
‫היא מהווה בעיקר אגדה עירונית בסיפורי בדיה‬ ‫חפצי קסם אוריינטליים מוזרים ‪ -‬מסכות פולחן‪,‬‬
‫ועבור שרלטנים שמוכרים חפצי‪-‬קסם שלטענתם‬ ‫שרביטים כסופים עם רונות עתיקות חרוטות‬
‫היו שייכים לעיני עורב‪ .‬מצד שני‪ ,‬בני משפחת‬ ‫עליהן‪ ,‬חרפושיות קסומות‪ ,‬ועוד כהנה וכהנה‪.‬‬
‫ונ'הורן מדירים את רגליהם מהרובע וככל הנראה‬
‫הם יודעים מדוע‪ .‬השמועות מספרות על אחווה של‬ ‫רצועת הז'ירקו )‪ 16,500‬תושבים(‬
‫קוסמות צעירות‪ ,‬הטוענות שהן ממשיכות דרכה‪.‬‬ ‫רצועת החוף השטוחה במערב המפרץ נחשבה תמיד‬
‫לשטח רע למגורים; מועד להצפות בחורף‪ ,‬ולשפע‬
‫רובע הפלדה )‪ 5,000‬תושבים(‬ ‫יתושים וקדחת בקיץ‪ .‬עד ראשית הצרות וגלי‬
‫רובע חדש ומפואר למדי זה מהווה את בסיס כוחה‬ ‫ההגירה‪ ,‬היה המקום שומם יחסית‪ ,‬מלבד האחוזה‬
‫של משפחת ונ'הורן‪ ,‬ומכיל רבים מעסקיה‪ ,‬כולל‬ ‫הגדולה של משפחת שילדרייל בשטח המוגבה יותר‬
‫נפחיות וחנויות נשק רבות‪ .‬למעשה ברובע‬ ‫מדרום‪ ,‬וקומץ בקתות של דייגים עניים על החוף‪.‬‬
‫ממוקמים מרבית בתי‪-‬המלאכה בעיר והתעשייה‬ ‫המצב השתנה בצורה משמעותית בתקופה‬

‫‪33‬‬
‫נספח ‪ - 2‬פריהולד‬
‫וההתקפה הבאה )הפעם אולי בדרך נבזית ושפלה‬ ‫של פריהולד‪ ,‬ונחשבת לאיזור אמיד למדי‪ .‬הרובע‬
‫יותר( היא רק עניין של זמן‪.‬‬ ‫מהווה בסיס לפלוגת הפלדה‪ ,‬שלמרות שהיא מהווה‬
‫חלק משומרי המועצה‪ ,‬נאמנותה האמיתית היא‬
‫ארמון הקנדלברה )‪ 200‬תושבים(‬ ‫למשפחת ונ'הורן‪ .‬בסמטאות רובע הפלדה‪ ,‬תחת‬
‫הארמון‪ ,‬גאוות הרפובליקה‪ ,‬בנוי על רוב שיטחו של‬ ‫עינהם הפקוחות של משפחת ונ'הורן חיים שלל‬
‫האי‪ ,‬הוא משמש כמשכנם של מועצת הנגידים‪,‬‬ ‫טיפוסים‪ ,‬המצויים בברית עם ונ'הורן‪ ,‬הרפתקנים‬
‫המועצה המורחבת ולמרבית התפקודים הרשמיים‬ ‫מפוקפקים שעלו לגדולה בשירות הבית‪ ,‬שמהווים‬
‫של הרפובליקה‪ .‬הוא נבנה בידי ארכיטקט מסתורי‬ ‫"אחוות אפלות" ‪ -‬אגודות של אנשי‪-‬חרב‬
‫בשם אדריק מאלאוס‪ ,‬שיש עליו אגדות רבות בעיר‪,‬‬ ‫המשכירות עצמן למרבה במחיר‪ ,‬אך נאמנות‬
‫כולל שטמן במקום אגפים קסומים שלא נראים‬ ‫בראשונה למשפחת ונ'הורן‪ .‬רובע זה חביב גם על‬
‫מבחוץ‪ ,‬כשפים מוזרים שהושקעו בחלק מהקירות‬ ‫בני‪-‬נירקור ואנשי נסיכויות הצפון שמשתכנים‬
‫עצמם‪ ,‬יצורים מכושפים שהשתתפו בבניה בלילות‪,‬‬ ‫בפונדקים המועטים הנמצאים בו‪.‬‬
‫וכיוצא באלו‪ .‬גם העלמותו המסתורית‪ ,‬מיד לאחר‬
‫השלמת הבניה‪ ,‬מפרנסת אגדות רבות; לפי כמה‬
‫מהן‪ ,‬מדובר למעשה במכשף מרושע שבנה את‬
‫הקומפלקס במסגרת מזימה מסתורית משל עצמו‪.‬‬
‫אגדה אחרת מספרת כי אגודה של מכשפות‬
‫מפלצתיות זעמה על כך שגנב את סודותיהן ורצחה‬
‫אותו באגף נסתר‪ ,‬שם מרחפת רוחו המעונה עד‬
‫היום‪ .‬שמועה אחרת אומרת כי מאלאוס מיזג את‬
‫רוחו במבנה‪ ,‬כך שהארמון הינו למעשה יצור תבוני‬
‫בפני עצמו‪.‬‬
‫ארמון הקנדלברה בנוי כמתומן משוכלל‪ ,‬כאשר כל‬
‫אחד משמונת אגפיו מעוצב מבפנים באופן מעט‬
‫אחר בגוונים ובתפאורה‪ ,‬כאשר מפעם לפעם‬
‫מתנוססות על התקרות צורות דמויי מגן‪ ,‬עליהן‬
‫חרוטים אותות מוזרים‪ .‬לפי אחת השמועות‪,‬‬
‫מדובר בצופן‪ ,‬שקשור לסוד עתיק מלפני הקריעה‪,‬‬
‫שדברים מופלאים יפלו ביד מי שיפענח אותו‪.‬‬
‫במרכז הארמון‪ ,‬נמצאים אולם המועצה וחדר‬
‫הכנסים העירוני‪ ,‬ואילו באחד האגפים נפתח לא‬
‫מזמן "בית פלאות" ‪ -‬מעין מוזיאון בו מוצגות‬
‫לראווה יצירות אומנות קסומות ורגילות‪ .‬הוא‬
‫מנוהל על‪-‬ידי הרפתקן לשעבר בשם ואניר פאפן‬
‫שהגיע מאיי השמש לכאן והתאהב בפריהולד‪.‬‬
‫במסעותיו הרג ואניר דרקון אדום עתיק והשתמש‬
‫באוצר שלו על‪-‬מנת לייסד את בית הפלאות‪ .‬ואניר‬
‫שומר על קשרים טובים עם מרבית ההרפתקנים‬
‫השוהים בעיר ומשמש לחלקם אף כאב רוחני‪.‬‬

‫נירקור הקטנה )‪ 4,500‬תושבים(‬


‫עד לפני מספר שנים‪ ,‬היה האיזור שליד אחוזת בית‬
‫שילדרייל נמל קטן‪ ,‬שם עגן קומץ ספינות קטנות‬
‫של משפחת שילדרייל לצד רציף מוזנח וכמה מבני‬ ‫רצונו של ראול ונ'הורן הוא החוק ברובע‪ ,‬וכולם‬
‫עץ ישנים‪ .‬אלא שהמצב השתנה מהקצה אל הקצה‬ ‫יודעים זאת‪ .‬המעמד ברובע נקבע לפי הקרבה‬
‫אחרי נפילת המשפחה‪ ,‬והפיכת האחוזה לקסרקטין‬ ‫למשפחה‪ ,‬ומדי פעם בפעם עשוי לפרוץ סכסוך‬
‫משולב בבית כלא על‪-‬ידי קסדות הנחושת‪ .‬כיום‪,‬‬ ‫אלים ואכזרי בין ענפים ובני‪-‬חסות שונים‪ .‬מעבר‬
‫עומד כאן נמל בינוני אך פעיל‪ ,‬בעל רציפים כהים‬ ‫לכך‪ ,‬יש ברובע לא מעט בתי תענוגות עבור‬
‫ומאורגנים יפה‪ ,‬שמור היטב‪ ...‬ומפחיד‪ .‬מעליו‬ ‫התושבים העשירים )כולל הפונדק המפורסם של‬
‫מתנוססים מבני אבן כבדים עם חלונות צרים‬ ‫רופיוס הקמצן‪ ,‬שנמצא ממש בקצה הרובע‪ ,‬קרוב‬
‫ועיטורים קשתיים כהים‪ ,‬שערים מסורגים‪,‬‬ ‫לגשר הגדול(‪ ,‬כולל תענוגות אלימים ומפוקפקים‪.‬‬
‫וארובות שמעלות תמרות עשן אל תוך השמים‪ .‬לצד‬ ‫כעת‪ ,‬רותחת משפחת ונ'הורן על העובדה שמגדל‬
‫משפחות של סוהרים ומספקי‪-‬שירותים לכלא‪,‬‬ ‫ברייטהולד‪ ,‬שנישא מדרום לרובע‪ ,‬ניתן לאלפים של‬
‫התיישבה כאן קבוצה גדולה של סוחרים ובעלי‬ ‫ליידי קון‪-‬מארל שצופים עליהם מגבוה‪ .‬לאחרונה‬
‫מלאכה מנירקור‪ ,‬שמתפרנסים על הכלא בכל מיני‬ ‫החלו מציבים מארבים מיני פושעים‪ ,‬בריונים ושאר‬
‫דרכים ‪ -‬באופן רשמי‪ ,‬הם מספקים שירותים‪ ,‬החל‬ ‫טיפוסים אפלים העובדים בשביל בית ונ'הורן‬
‫מנשק לסוהרים ועד תחזוק והנדסה של המבנים‪,‬‬ ‫לאנשיה של הליידי קון‪-‬מארל‪ .‬לפני שבעה חודשים‬
‫אבל יש כאלו שטוענים שיש להם עוד עיסוקים‪,‬‬ ‫האחווה של נורקן‪ ,‬איש‪-‬חרב ידוע לשמצה‪ ,‬אף‬
‫רשמיים פחות ורווחיים יותר‪.‬‬ ‫תקפה את המגדל ישירות אך נכשלה‪ .‬למרות שלא‬
‫הדבר הניכר ביותר לעין ברחובות האבן הלחים‪,‬‬ ‫הוגשו האשמות רשמיות‪ ,‬ברור לכל שידי ראול‬
‫מלבד ריח חריף של אצות ועשן‪ ,‬הוא המספר הגדול‬ ‫במעש ומי שמכיר אותו יודע כי אין בכוונתו לוותר‬

‫‪34‬‬
‫נספח ‪ - 2‬פריהולד‬
‫הצבא ביחד עם שומרי המועצה בכדי לטהר אותו‪,‬‬ ‫של אורוות וחנויות נשק‪ .‬הנירקורים אוהבים מאד‬
‫אך עד היום דבר לא נעשה‪.‬‬ ‫סוסים וכלי‪-‬נשק אקזוטיים‪ ,‬ויודעים לעשות עימם‬
‫פלאים‪ .‬חלק מהסחורות מיוצרות במקום‪ ,‬כאשר‬
‫גליירהיל )‪ 1200‬תושבים(‬ ‫הטובות ביותר מיובאות מנירקור עצמה‪ .‬מספרים‪,‬‬
‫גליירהיל הוא כפר קטן ועתיק מאד‪ ,‬שככל הנראה‬ ‫שניתן לרכוש שם כלי נשק משובחים‪ ,‬סחורות‬
‫היה קיים עוד לפני העיר פריהולד‪ ,‬הוא יושב על‬ ‫נדירות ועוד‪ ,‬ותמיד ניתן למצוא שם הפתעות כאלו‬
‫צלע הר‪ ,‬מסביב למעיין של מים גופרתיים חמים‪,‬‬ ‫ואחרות‪ ,‬אם יודעים היכן לחפש‪ ,‬מסופר שרופיוס‬
‫במרחק של ארבע קילומטרים מחומות העיר‪ .‬הכפר‬ ‫הקמצן משיג כאן לא מעט מהמוצרים והסחורות‬
‫נבנה מסביב לבית המרחץ העתיק שמעוטר בפסלי‬ ‫שלו‪.‬‬
‫אבן מרשימים ונמצא מעל המעיין‪ ,‬בית המרזח‬ ‫לפני שבע שנים הוקם ברובע זה מקדש קטן של‬
‫עצמו קיים כבר מספר מאות שנים‪ .‬הכפר מתפרנס‬ ‫אורפל שמשרת את בני‪-‬נירקור‪ .‬הכוהן הראשי‪,‬‬
‫מכרמים‪ ,‬אורחים המגיעים לבית המרחץ‪,‬‬ ‫טימור הוא טיפוס חלקלק האוהב תענוגות וחבר‬
‫ומרקחות מרפא העושות שימוש במים הגופרתיים‪.‬‬ ‫קרוב של מפקד קסדות הנחושת‪ .‬לאחרונה הוא‬
‫לפני מספר עשרות שנים ניסו גורמי פשע מפריהולד‬ ‫מבלה חלק ניכר מזמנו בבית הקברות לאביונים‪,‬‬
‫להשתלט בכח על המעיין‪ .‬בין היתר‪ ,‬הוקמה שם‬ ‫מחפש אחרי אוצר עתיק או עוסק בטקסים אפלים‬
‫נפחיה שזיהמה את המים‪ ,‬בריונים שולחו לחבל‬ ‫לפי השמועות‪ ,‬אך למעשה הוא הקים שם בסיס‬
‫בכרמים‪ ,‬הציקו לנערות המקומיות ונהנו למרר את‬ ‫נסתר‪ .‬במקביל החלו לצוץ שמועות על מעשים‬
‫חייהם של הכפריים )ככל הנראה בכדי להכריח‬ ‫אפלים שנתמכים על‪-‬ידי קסדות הנחושת ואודות‬
‫אותם למכור את אדמותיהם(‪ .‬לבסוף‪ ,‬הכריזה‬ ‫מזימות שהם רוקמים עם גורמים שטניים‪ .‬דברים‬
‫פריהולד שהיא מספחת אלייה את גליירהיל‬ ‫אלו מזעזעים אף את הפרנס שהורה לפאול‬
‫בהסכמה עם מועצת הנגידים ולמרות התנגדות‬ ‫וירהיימר לשים עין על מפקדם ועל התנהגותם‪.‬‬
‫התושבים‪ .‬לאחרונה החלו קוראים תושבי הכפר‬ ‫בינתיים נראה שהוא מעדיף להעלים עין מאשר‬
‫לעצמאות מחודשת מהעיר‪ ,‬דבר שגרם לתסיסה‬ ‫להתעמת עימם‪ ,‬כל עוד הם מגבילים את עצמם‬
‫ולאי‪-‬סדר בכפר‪ .‬בריונים החלו שוב להופיע בכפר‪,‬‬ ‫לרצועת הז'ירקו ונירקור הקטנה‪.‬‬
‫מחבלים בכרמים‪ ,‬או בוזזים אורחים המאחרים‬
‫לשהות בבית המרחץ ‪ -‬דבר אשר גורם לנכבדי‬ ‫בית הקברות לאביונים‬
‫הכפר לשכור הרפתקנים כדי לטפל במטרד הזה‪.‬‬ ‫איזור מדכא למראה בקצה הדרום‪-‬מערבי של‬
‫העיר‪ ,‬שמשמש בית קברות לכל החלק העני של‬
‫העיר; כאן נקברים מתים באופן מרושל‪ ,‬לרוב‬
‫בבורות רדודים ולחים שנחפרים במהירות‪ ,‬ורק‬
‫למעטים מן הקברים יש מצבות‪ ,‬מלבד לוחות עץ‬
‫עלובים שנרקבים במהירות; זהו איזור של קרקע‬
‫חומה‪-‬שחורה בוצית‪ ,‬עם שבילים בוגדניים‬
‫שמוקפים בעצים מתים ומעוקמים; לא פעם‪ ,‬אפשר‬
‫להתקל כאן בשרצים אוכלי‪-‬נבלות‪ ,‬שמשוטטים‬
‫בלילה בין החלקות‪ ,‬נוברים באדמה בכדי לגרור‬
‫החוצה ארוחה שנקברה לא מזמן‪ .‬התושבים החיים‬
‫בסמוך מפחדים מן המקום פחד‪-‬מוות‪ ,‬ורבים מהם‬
‫טוענים שראו תולעים ענקיות‪ ,‬עטלפים גדולים‬
‫ושחורים שמסוגלים לעוט על משוטט בודד בלילה‬
‫ולהכריע אותו ארצה ‪ -‬וגם דברים גרועים עוד יותר‪.‬‬

‫בחלק המערבי של בית הקברות מתרוממת גבעה‬


‫סלעית חשופה לגובה של כ‪ 50-‬מטרים מעל פני הים‬
‫הנחשבת למקום המסוכן ביותר בעיר‪ .‬היא מכונה‬
‫"הגבעה" או "הגבעה השחורה"‪ ,‬והייתה בעבר‬
‫הרחוק מחצבת שיש או כניסה למכרה‪ ,‬שהתמוטט‬
‫למחצה וניטש בזמן הקריעה‪ .‬כמה מן המנהרות‬
‫הגדולות ובורות החול הנטושים שימשו לאחר‬
‫המהומות כקברי אחים לגובלינים ולאורקים‪.‬‬
‫מדובר במקום מבעית במיוחד‪ ,‬שרוע וצחנה‬
‫השחיתו את עצם מהותו‪ .‬הקירות מכוסים טחב‬
‫ואזוב קברים כהה ושעיר‪ ,‬הרפתקנים שתעו לתוך‬
‫המקום הזה סיפרו על תפלצים ואל‪-‬מתים‬
‫שאורבים בתוך נקיקים‪ ,‬ועל מנהרות עמוקות יותר‪.‬‬
‫חבורה אחת‪ ,‬שהעמיקה חדור פנימה‪ ,‬טענה כי‬
‫נתקלה במושבה של חלזונות שחורים מאוסים‬
‫במיוחד‪ ,‬שמסוגלים לירוק חומצה למרחק גדול‪.‬‬
‫הם טענו כי היצורים שומרים על מעבר מוזר‪ ,‬אך‬
‫נאלצו לסגת לאחור‪ .‬מועצת הנגידים והמועצה‬
‫המורחבת מבטיחות לעיתים לשלוח למקום את‬

‫‪35‬‬
OPEN GAME LICENSE Version 1.0a and/or You have sufficient rights to grant the rights conveyed by
this License.
The following text is the property of Wizards of the Coast, Inc.
and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc ("Wizards"). All 6.Notice of License Copyright: You must update the
Rights Reserved. COPYRIGHT NOTICE portion of this License to include the
exact text of the COPYRIGHT NOTICE of any Open Game
1. Definitions: (a)"Contributors" means the copyright and/or Content You are copying, modifying or distributing, and You
trademark owners who have contributed Open Game Content; must add the title, the copyright date, and the copyright holder's
(b)"Derivative Material" means copyrighted material including name to the COPYRIGHT NOTICE of any original Open Game
derivative works and translations (including into other computer Content you Distribute.
languages), potation, modification, correction, addition,
extension, upgrade, improvement, compilation, abridgment or 7. Use of Product Identity: You agree not to Use any Product
other form in which an existing work may be recast, Identity, including as an indication as to compatibility, except as
transformed or adapted; (c) "Distribute" means to reproduce, expressly licensed in another, independent Agreement with the
license, rent, lease, sell, broadcast, publicly display, transmit or owner of each element of that Product Identity. You agree not
otherwise distribute; (d)"Open Game Content" means the game to indicate compatibility or co-adaptability with any Trademark
mechanic and includes the methods, procedures, processes or Registered Trademark in conjunction with a work containing
and routines to the extent such content does not embody the Open Game Content except as expressly licensed in another,
Product Identity and is an enhancement over the prior art and independent Agreement with the owner of such Trademark or
any additional content clearly identified as Open Game Content Registered Trademark. The use of any Product Identity in Open
by the Contributor, and means any work covered by this Game Content does not constitute a challenge to the ownership
License, including translations and derivative works under of that Product Identity. The owner of any Product Identity used
copyright law, but specifically excludes Product Identity. (e) in Open Game Content shall retain all rights, title and interest in
"Product Identity" means product and product line names, logos and to that Product Identity.
and identifying marks including trade dress; artifacts; creatures
characters; stories, storylines, plots, thematic elements, 8. Identification: If you distribute Open Game Content You must
dialogue, incidents, language, artwork, symbols, designs, clearly indicate which portions of the work that you are
depictions, likenesses, formats, poses, concepts, themes and distributing are Open Game Content.
graphic, photographic and other visual or audio representations;
names and descriptions of characters, spells, enchantments, 9. Updating the License: Wizards or its designated Agents may
personalities, teams, personas, likenesses and special abilities; publish updated versions of this License. You may use any
places, locations, environments, creatures, equipment, magical authorized version of this License to copy, modify and distribute
or supernatural abilities or effects, logos, symbols, or graphic any Open Game Content originally distributed under any
designs; and any other trademark or registered trademark version of this License.
clearly identified as Product identity by the owner of the Product
Identity, and which specifically excludes the Open Game 10 Copy of this License: You MUST include a copy of this
Content; (f) "Trademark" means the logos, names, mark, sign, License with every copy of the Open Game Content You
motto, designs that are used by a Contributor to identify itself or Distribute.
its products or the associated products contributed to the Open
Game License by the Contributor (g) "Use", "Used" or "Using" 11. Use of Contributor Credits: You may not market or advertise
means to use, Distribute, copy, edit, format, modify, translate the Open Game Content using the name of any Contributor
and otherwise create Derivative Material of Open Game unless You have written permission from the Contributor to do
Content. (h) "You" or "Your" means the licensee in terms of this so.
agreement.
12 Inability to Comply: If it is impossible for You to comply with
2. The License: This License applies to any Open Game any of the terms of this License with respect to some or all of
Content that contains a notice indicating that the Open Game the Open Game Content due to statute, judicial order, or
Content may only be Used under and in terms of this License. governmental regulation then You may not Use any Open
You must affix such a notice to any Open Game Content that Game Material so affected.
you Use. No terms may be added to or subtracted from this
License except as described by the License itself. No other 13 Termination: This License will terminate automatically if You
terms or conditions may be applied to any Open Game Content fail to comply with all terms herein and fail to cure such breach
distributed using this License. within 30 days of becoming aware of the breach. All
sublicenses shall survive the termination of this License.
3.Offer and Acceptance: By Using the Open Game Content You
indicate Your acceptance of the terms of this License. 14 Reformation: If any provision of this License is held to be
unenforceable, such provision shall be reformed only to the
4. Grant and Consideration: In consideration for agreeing to use extent necessary to make it enforceable.
this License, the Contributors grant You a perpetual, worldwide,
royalty-free, non-exclusive license with the exact terms of this 15 COPYRIGHT NOTICE
License to Use, the Open Game Content. Open Game License v 1.0 Copyright 2000, Wizards of the
Coast, Inc.
5.Representation of Authority to Contribute: If You are .2004 ,‫ דניאל רוזנברג‬,‫ הרשומון‬,‫איי הסערה‬
contributing original material as Open Game Content, You .2005 ,‫ דניאל רוזנברג‬,‫מגילות העוצמה‬
represent that Your Contributions are Your original creation

The following items are hereby designated as Product Identity in accordance with Section 1(e) of the Open Game License, version 1.0a:
Any and all Pundak logos and identifying marks and trade dress, including all Pundak product and product line names including but not
limited to ‫מגילות העוצמה‬, any specific characters, creatures, and places; capitalized names and names of places, artifacts, characters,
countries, creatures, geographic locations, gods, historic events, magic items, organizations, spells, and abilities; all artwork, symbols,
designs, depictions, illustrations, maps, and cartography, logos, or graphic designs; except such elements that already appear in the
d20 SRD or as Open Game Content below and are already OGC by virtue of appearing there. The above Product Identity is not Open
Game Content and reproduction or retransmission without written permission of the copyright holder is expressly forbidden.
Subject to the Product Identity designation above, the following portions of ‫ מגילות העוצמה‬are designated as Open
Game Content: The NPC's in appendix one, excluding descriptions and plot hooks in accordance with this license. If so used, should
bear the COPYRIGHT NOTICE "2005 ,‫ דניאל רוזנברג‬,‫"מגילות העוצמה‬.
‫ ז"ל‬,‫וונדי‬-‫ יונקי ו‬,‫ תודה לשואבי‬,‫ואחרונים חביבים‬

You might also like