Professional Documents
Culture Documents
id
BAB I
PENDAHULUAN
9
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
10
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
B. Fokus Masalah
11
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
C. Rumusan Masalah
D. Tujuan Penelitian
commit to user
12
perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id
E. Manfaat Penelitian
1. Manfaat Teoritis
Hasil penelitian mengenai pemanfaatan Museum Lampung ini diharapkan
mampu memberikan sumbangan terhadap pengembangan bidang pendidikan
terutama dalam hal pengembangan media pembelajaran sejarah.
2. Secara Praktis
Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat praktis bagi:
a. Peneliti
Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan atau referensi bagi
peneliti lain yang mengkaji masalah pemanfaatan museum sebagai media
pembelajaran sejarah.
b. Guru
1) Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan inspirasi bagi guru
tentang peran penting Museum Lampung dalam pembelajaran sejarah.
2) Hasil penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi guru SMA
Negeri 1 Seputih Agung dalam upaya untuk memanfaatkan Museum
Lampung sebagai media pembelajaran sejarah.
3) Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan referensi bagi guru
dalam penyelenggaraan proses pembelajaran sejarah yang menarik,
menyenangkan dan tidak membosankan bagi peserta didik.
c. Peserta Didik
Hasil penelitian ini diharapkan dapat menumbuhkan kesadaran peserta
didik terhadap masa lalu serta berpikir historis dengan memanfaatkan
museum sebagai media pembelajaran.
commit to user
13