You are on page 1of 1

„Nieudany zrzut”

„Siły obu stron zatrzymały się w miejscu. Dowództwo postanowiło szybko dostarczyć niezbędnych
zasobów – amunicję i paliwo. Przez złą pogodę i działania nieprzyjaciela zrzut miał miejsce na środku
ziemi niczyjej. Zadanie jest jasne – przejąć zaopatrzenie zanim zrobi to wróg.”

Na początku gry gracze umieszczają 4 znaczniki w odległości 3d6 i losowym kierunku od środka stołu
w następujący sposób:
1) Gracze wyznaczają środek stołu
2) Jeden z nich wyznacza losowy kierunek (scatter dice, strzałka na kości rozkazu, itd.) a następnie
rzuca 3d6 na odległość w jakiej wylądował znacznik mierząc od środka stołu. Na tej samej prostej
przecinającej środek stołu i postawiony znacznik umieszcza drugi z nich, również uzyskując losową
odległość kolejnym rzutem 3d6.
3) Punkt 2 jest powtarzany przez drugiego z graczy, który rozstawia pozostałe dwa znaczniki.
Obydwie armie wychodzą na zasadach first wave, łącznie ze snajperami/obserwatorami – wyłączony
Forward deployment. Gracz może zadeklarować, że dowolna ilość jednostek, jednak nie więcej niż
połowa (zaokrąglana w dół), znajduje się w rezerwach. Dopuszczony outflank. Znaczniki zajmują
oddziały piechoty bez small units w całości będące w odległości 6" od znacznika. Jeden oddział może
zajmować jeden znacznik.

-1pkt. za zniszczony oddział przeciwnika


-2pkt. za zajęty znacznik na koniec gry

You might also like