You are on page 1of 1

„Beczki”

„Obu stronom zaczyna brakować paliwa, a pojazdy jeżdżą na oparach. Dlatego też najważniejsze jest
zabezpieczenie pobliskich składów. Niestety wróg na pewno będzie starał się zrobić to samo, więc
przygotujcie się do krwawego starcia.”

Wzdłuż i pośrodku stołu wyznaczamy linię na której rozmieszczone są beczki z paliwem (6). Beczki
znajdują kolejno 6” od krótszej krawędzi i następnie 12” od siebie. Nie muszą być rozmieszczone z
pełną dokładnością, ważne jest natomiast aby znajdowały się jak najbliżej linii wyznaczającej środek
stołu.
Wygrywający rzut wybiera stronę, wybiera jeden ze swoich oddziałów i stawia go w 6" od swojej
krawędzi lub przenosi do first wave lub rezerw – decyzja należy do gracza. Następnie drugi z graczy
postępuje tak samo wyznaczając swój oddział - tak do ich wyczerpania.

Forward Deployment zgodnie z zasadami First Wave.


Z powodu braku paliwa od drugiej tury każdy pojazd próbujący wykonać rozkaz Run lub Advance
natychmiast rzuca D6 zgodnie z zasadą Low Fuel i porównuje wynik z następującą tabelką:
1 - koniec paliwa i brak możliwości ruchu/wyjścia z rezerw
2 - koniec paliwa na początku następnej tury
3-6 - bez efektu, pojazd porusza się normalnie

W przypadku braku paliwa w pojeździe wyjeżdżającym z rezerw pozostaje on za stołem i traktowany


jest jako zniszczony – w przypadku transportowania innych jednostek te również ulegają zniszczeniu.
Beczki przenosi i tankuje pojazd/piechota (artyleria nie może) w składzie minimum trzech ludzi
rozkazem Advance – wystarczy, że wspominany oddział znajdzie się w odległości cala od znacznika –
może wtedy podnieść beczkę, natomiast załoga pojazdu może ją załadować lub wykorzystać jako
paliwo do pojazdu. W razie wykorzystania paliwa do zatankowania pojazdu nie musi on rzucać do
końca gry na powyższą tabelkę, a wcześniej unieruchomiony znowu odzyskuje możliwość ruchu.
Jeden oddział może jednocześnie przenosić tylko jedną beczkę.
Beczki z paliwem warte są 2 pkt. na koniec bitwy jeśli oddział przenoszący je przeżyje, natomiast te
zużyte do zatankowania pojazdu dają graczowi 1pkt. zwycięstwa.
Dodatkowo każdy z graczy otrzymuje 1pkt. za wyeliminowaną kostkę wroga.

You might also like