You are on page 1of 2

вул.

Рекордна, 20
+38 (050) 447-42-22
+38 (067) 547-74-55
itstep.org
ПРОГРАМА НАВЧАННЯ
У МАЛІЙ КОМП’ЮТЕРНІЙ АКАДЕМІЇ

Студенти 13-14 років


1 КУРС
ЗD-МОДЕЛЮВАННЯ ТА ЗD-ДРУК
• 3D-моделювання та створення об’ємних
ПРОГРАМУВАННЯ НА PYTHON —
JUNIOR
2 КУРС
РОЗРОБКА МОБІЛЬНИХ ДОДАТКІВ
ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ
3 КУРС
3D-АНІМАЦІЯ
• Створення тривимірних гуманоїдних пер-
ІННОВАЦІЙНІ ТЕХНОЛОГІЇ
• Створення роботів з нуля: технічний про-
РОЗРОБКА ІГОР —
SENIOR (UNITY)
фігур – об’єктів, транспорту, персонажів • Розробка користувальницького додат- • Проектування логіки роботи програми сонажів, персонажів з надзвичайними зді- ект, друк на 3D-принтері, збірка і програ- • Проектування і розробка професійних
і космічних локацій. Моделінг внутріш- ка – програмування космічної станції. для смартфона. Використання в роботі бностями, рельєфних поверхонь. Анімація мування. Створення та керування штуч- ігрових додатків з доповненою і вірту-
ніх інтер’єрів приміщень, міста майбут- Вивчення синтаксису, типів даних, алго- додатка датчиків: акселерометр, гіроскоп, рухів в залежності від особливостей будови ним інтелектом. Розробка маніпуляторів і альною реальністю на Unity. Робота над
нього на платформах Tinkercad і SketchUp. ритмів – базису програмування. сканер QR-коду. Робота в MIT App Inventor, і розмірів. Створення анімованого футурис- керуючих додатків. Проекти курсу: робот- проектами в командах з поділом на ролі:
Принципи 3D-друку. Підготовка об’єкта до використання камери, графіки, анімації, тичного проекту. маніпулятор, Hexapod, Speech Recognition, сценарист, програміст, дизайнер, тесту-
друку на 3D-принтері. звуку. Створення VR і AR додатків. Face Tracking, Intellisaurus. вальник, PM.
ВЕБ-ДИЗАЙН — JUNIOR

За 1
(HTML & CSS) СТАРТАП І ФРІЛАНС
РОБОТОТЕХНІКА ТА ТЕХНІКА (LEGO) ФОТОЛАБОРАТОРІЯ
• Розробка landing page на HTML5 та CSS3. • Розробка і презентація ідеї власного
• Конструювання і програмування різних Додавання медіаконтенту, розбиття • Фотозйомка на професійному обладнанні.
стартапу на основі вивчених в ході курсу

навчальний
моделей роботів. Технічний дизайн і сторінки, сучасні вимоги до веб-сайтів. Практика за жанрами і стилями зйомки у
управління поведінкою роботів. практичних кейсів з управління різними
Створення блогу. фотостудії. Обробка фото у стилях: корек-
формами бізнесу – від самокерованого
Застосування функціональних датчиків. ція, ретуш, поп-арт. Створення портфоліо

рік
таксі до банківської системи майбутнього.
Змагання – проходження трас і фоторобіт.
Занурення в процес створення і управ-
лабіринтів. ПРОЕКТУВАННЯ І РОЗРОБКА ІГОР
ління бізнесом. Розробка і презентація
(CONSTRUCT 3)
СТВОРЕННЯ ГАДЖЕТІВ НА ARDUINO
72 пари
бізнес-плану для інвесторів.
ІГРОВИЙ ДИЗАЙН • Створення комп’ютерної гри в середовищі Бізнес-форум стартапів.
• Вивчення мікроконтролера Arduino і
Construct 3. Розробка ігрових сцен та
• Створення концепції дизайну власної гри: його базових елементів: плати, пор-
дизайну елементів. Програмування
меню, персонажів, фонів і рівнів у стилях тів, підключення, контролера. Робота
персонажів і елементів. Вивчення
Pixel Art, Isometric Art, 2D-скетч; анімація. з п’єзоелементами, потенціометрами.
особливостей створення платформера.
Інтеграція персонажів у локації і наповне- Розробка датчиків руху. Проекти курсу:
ння їх об’єктами. міні-піаніно, робот, що малює, робот, що
реагує на рух.

РОЗРОБКА САЙТІВ
НА WORDPRESS
Вісім підходів до навчання • Розробка сайтів за допомогою найпопу-
лярнішої та функціональної CMS. Вибір
в Малій Комп’ютерній Академії: шаблону і редагування сайту, створення
сторінок, постів, розділів сайту. Розробка
персональної теми для WordPress.
гнучкий графік дозволяє вибрати зручний час для занять – у будні або
у вихідний;
ДІДЖИТАЛ АРТ
навчання проводиться у малокомплектних групах і на сучасному облад- • Комп’ютерна творчість за допомо-
нанні; гою растрового і векторного графічних
проектний підхід – діти працюють над проектами в командах, що роз- редакторів. Інструменти для швидкого
виває навички нового покоління: емпатію, вміння співпрацювати, нави-
чки планування та вміння досягати поставлених особистих і командних
малюнку, комп’ютерний живопис, інфо-
графіка. Створення індивідуального Шість принципів навчання
цілей; стилю і бренду. Розробка власного уні-
кального брендбуку. в Малій Комп’ютерній Академії ШАГ:
практичний результат  –  кожен предмет закінчується підготовкою та
захистом персонального або групового підсумкового проекту; РОЗРОБКА ДОДАТКІВ доступність – діти вивчають навіть складні речі на простих і зрозумілих їм прикладах, у діяльності, що нагадує гру,
НА PYTHON — MIDDLE простій і зрозумілій для них;
комплексна програма – всебічний розвиток дитини;
• Програмування ігрових додатків і чат- застосовність – діти отримують знання, що застосовуються в їхньому житті і в майбутній професії;
викладачі–практики доносять матеріал в ігровій формі; ботів. Використання бібліотек і фрейм-
ворків Tkinter, PyGame для створення iнтерес – ми багато уваги приділяємо тому, щоб уся інформація та всі завдання були цікавими для дітей;
адаптивний підхід – завдання та темп засвоєння матеріалу може регулю- графічних, візуальних і користувальниць- системність – знання нарощуються та складаються в систему з кожним місяцем і курсом навчання;
вати і викладач, і студент; ких інтерфейсів. Розробка сценарію, гей-
міфікація додатків. Створення графічних 5 результативність – кожне заняття націлене на практичний результат;
інновації  –  унікальні онлайн-сервіси Академії допомагають студенту ігор.
вчитися в будь-який зручний час, а батькам отримувати інформацію про навчання через діяльність – знання засвоюються набагато ефективніше – дитина відразу розуміє, як саме вона
успіхи дитини. зможе їх використовувати.

You might also like