Professional Documents
Culture Documents
Поняття Тривимірної Графіки. Класифікація Програм Тривимірної Графіки.
Поняття Тривимірної Графіки. Класифікація Програм Тривимірної Графіки.
Апаратні Програмні
1. Програми перегляду
1. Відеокарта
графічних зображень
2. Монітор 2. Графічні редактори
3. Принтер 3. Програми
4. Сканер розпізнавання
5. Плотер графічних зображень
4. Програми
6. Цифрова
спеціалізованого
фотокамера опрацювання
Реклама і
маркетинг
Області
застосування 3D
графіки
Міське
планування
Області
застосування 3D
графіки
Промисловість
Області
застосування 3D
графіки
Комп’ютерні ігри
Області
застосування 3D
графіки
Кінематограф
Області
застосування 3D
графіки
Архітектура та
дизайн інтер’єра
Області
застосування 3D
графіки
Тривимірне зображення на
площині відрізняється від
двовимірного тим, що
включає побудову
геометричної проєкції
тривимірної моделі(сцени)
на площину за допомогою
спеціалізованих програм.
При цьому модель може як
відповідати об'єктам з
реального світу , так і бути
Приклад 3D-графіки повністю абстрактною .
Для одержання тривимірного
зображення на площині потрібні такі
кроки:
❖ Моделювання — створення
тривимірної математичної моделі
сцени і об'єктів в ній.
❖ Рендеринг (візуалізація) —
побудова проєкції відповідно до
обраної фізичної моделі.
❖ Виведення отриманого
зображення на пристрій
виведення — дисплей або
Моделювання
Сцена (віртуальний простір моделювання) охоплює кілька категорій об'єктів:
3D-модель будується з
Основні тривимірних примітивів –
тривимірні об’ємних і плоских
елементи: геометричних тіл, які
отримали узагальнену назву
меш (сітка). Кожен
Плоскі – квадрат і
тривимірний примітив –
коло елемент мешу – може бути
Об’ємні – куб, описаний математично.
сфера, циліндр,
конус, тор Основні властивості 3D-моделей: