You are on page 1of 31

TRƯỜNG ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

BÁO CÁO CHUYÊN ĐỀ HỌC PHẦN MÔN

LẬP TRÌNH JAVA

ĐỀ TÀI

XÂY DỰNG PHẦN MỀM BÁN HÀNG MỸ PHẨM MARRY PEACH

Sinh viên thực hiện : PHÙNG VIỆT HOÀNG

HÀ HUY HOÀN

Giảng viên hướng dẫn : PHƯƠNG VĂN CẢNH

Ngành : CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Chuyên ngành : CÔNG NGHE PHẦN MỀM

Lớp : D15CNPM1

Khóa : 2020-2024

Hà Nội, tháng 06 năm 2022


Mục Lục
LỜI MỞ ĐẦU................................................................................................................1
CHƯƠNG 1: KHẢO SÁT VÀ XÁC LẬP DỰ ÁN........................................................2
1.1. Khảo sát hệ thống.....................................................................................................................2
1.1.1 Giới thiệu chung...................................................................................................................2
1.1.2 Quy trình quản lý.................................................................................................................3
1.1.3 Ưu điểm.................................................................................................................................3
1.1.4 Nhược điểm...........................................................................................................................3
1.2. Xác định bài toán cần giải quyết...............................................................................................4
1.3. Phân tích và đặc tả các nghiệp vụ của hệ thống........................................................................4
1.3.1 Quản lý nhân viên.................................................................................................................4
1.3.2 Quản lý khách hàng..............................................................................................................5
1.3.3 Quản lý sản phẩm.................................................................................................................5
1.3.4 Quản lý đăng nhập, đăng xuất.............................................................................................5
1.4. Xác định các yêu cầu của hệ thống...........................................................................................5
1.4.1. Yêu cầu chức năng...............................................................................................................5
1.4.2. Yêu cầu phi chức năng........................................................................................................6
CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG................................................7
2.1 Xác định các Actor và Use Case tổng quát hệ thống.................................................................7
2.1.1 Các Actor..............................................................................................................................7
2.1.2 Use case tổng quát của hệ thống..........................................................................................7
2.2 Phân tích thiết kế từng chức năng của hệ thống.........................................................................9
2.2.1 Chức năng đăng nhập..........................................................................................................9
2.2.2 Chức năng quản lý nhân viên............................................................................................11
2.2.3 Chức năng quản lý khách hàng.........................................................................................13
2.2.4 Chức năng quản lý sản phẩm............................................................................................15
CHƯƠNG 3: THIẾT KẾ..............................................................................................17
3.1 Thiết kế giao diện....................................................................................................................17
3.1.1 Giao diện đăng nhập...........................................................................................................17
3.1.2 Giao diện main....................................................................................................................18
3.1.3 Giao diện quản lý nhân viên..............................................................................................19
3.1.4 Giao diện quản lý sản phẩm...............................................................................................19
3.1.5 Giao diện quản lý hóa đơn.................................................................................................20
3.2 Thiết kế lưu trữ........................................................................................................................20
3.2.1 Bảng diagram......................................................................................................................20
3.2.2 Bảng dữ liệu........................................................................................................................21
KẾT LUẬN.................................................................................................................. 23
PHIẾU CHẤM ĐIỂM

STT Họ và tên Nội dung thực hiện Điểm Chữ kí

1 HÀ HUY HOÀNG Phân tích sơ đồ và code giao

20810310039 diện.

PHÙNG VIỆT
2 HOÀNG Làm báo cáo và code giao
20810310047 diện.

Họ và tên Chữ ký Ghi chú

Giảng viên chấm 1:

Giảng viên chấm 2:


LỜI MỞ ĐẦU
Cùng với sự phát triền của nền khoa học-công nghệ hiện đại. Công nghệ
thông tin đã có một bước tiến nhảy vọt. Rất nhiều ngôn ngữ được sự dụng như
Web, Python, C++, Java, … Trong đó, Java là ngôn ngữ rất được coi trọng và
nhiều dân lập trình ưa dùng.

Java là một ngôn ngữ lập trình dạng lập trình hướng đối tượng (OOP) và
dựa trên các lớp (class). Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thông thường,
thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy,
Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ
được môi trường thực thi (runtime environment) chạy.
Java không còn là một ngôn ngữ xa lạ với cộng đồng lập trình. Với việc có
lợi thế khi được sinh ra với tiêu chí “Write Once, Run Anywhere” (WORA) –
tức là “Viết một lần, thực thi khắp nơi”, cùng với việc liên tiếp cải tiến tốc độ
biên dịch chương trình, để từng bước thu hẹp khoảng cách về thời gian biên dịch
với các ngôn ngữ C, C++, … Java đã thực sự thể hiện vai trò quan trọng của
mình trong giới chuyên môn.
Với sự phát triển và phổ biến của Internet, giới trẻ ngày càng tìm tới các
hình thức giải trí trên mạng, và game online chính là một trong những hình thức
được ưa chuộng nhất hiện nay. Chính vì vậy, để kết thúc môn học cũng như tìm
hiểu sâu hơn về ngôn ngữ lập trình Java, nhóm chúng em lựa chọn đề tài “Xây
dựng phần mềm bán hàng đồ trang sức”. Chúng em xin chân thành cảm ơn thầy
Phương Văn Cảnh, giảng viên khoa Công nghệ thông tin, Trường đại học Điện
Lực đã hướng dẫn, theo dõi chúng em trong suốt quá trình học tập môn học này.

1
CHƯƠNG 1: KHẢO SÁT VÀ XÁC LẬP DỰ ÁN
1.1. Khảo sát hệ thống

Khi nhắc đến thời trang, trang sức là một trong những mảnh ghép không thể
thiếu giúp outfit của bạn trở nên hoàn hảo hơn bao giờ hết. Trang sức giúp
bạn luôn cảm thấy tự tin nhất và tốt nhất có thể, và khi bạn tự tin bạn sẽ trở
thành người nổi bật trong đám đông ồn ã kia.
Có rất nhiều lựa chọn, nhiều quan điểm, cách nhìn và nhiều mức giá để phát
triển phong cách trang sức mang thương hiệu của bạn. Nếu bạn mới bắt đầu
dùng hoặc sưu tập tủ đồ trang sức, có thể bạn sẽ gặp chút khó khăn trong
việc kết hợp các loại phụ kiện khác nhau với quần áo, ví dụ làm thế nào để
kết hợp hoa tai, vòng cổ, vòng tay, nhẫn với quần áo phù hợp nhất. Và bạn có
thể sẽ chỉ muốn mua những loại trang sức đẹp lộng lẫy nhưng lại chỉ dùng
được một lần hoặc một vài lần vì chúng quá khó kết hợp và không có tính
ứng dụng cao.
1.1.1 Giới thiệu chung
MARRY PEACH là một cửa hàng trang sức ở Việt Nam với mong
muốn đem lại vẻ đẹp hiện đại và sự tư tin cho mọi người, thông qua các dòng
sản phẩm sẵn có tại cửa hàng. Hãy ghé thăm cửa hàng MARRY PEACH để có
thể lựa chọn cho bản thân mình dòng sản phẩm đồ trang sức và tận hưởng
không gian mua sắm cao cấp.
Cửa hàng MARRY PEACH mang đến cho mọi người những mặt hàng
đồ trang sức chất lượng nhất và đảm bảo giá thành cũng như là chất lượng của
sản phẩm. Khi sử dụng đồ trang sức của nhà MARRY PEACH, mọi người có
thể cảm thấy tự tin về bản thân hơn và sẵn sàng với công việc của mình.
 Tên cửa hàng: MARRY PEACH
 Tổng số nhân viên: 8 người
 Thời gian làm việc: 8h00 – 20h00 (cả T7 & CN)
 Địa chỉ: 148 Chùa Láng, Đống Đa, Hà Nội
 Hotline: 1900633691

2
Hình 1.1: Hình ảnh cửa hàng MARRY PEACH

1.1.2 Quy trình quản lý


- Thời gian làm việc chia thành 2 ca:
+ Ca sáng: 8h00 – 14h00
+ Ca tối: 14h00 – 20h00
- Mỗi ca sẽ có 2 nhân viên bán hàng, 1 nhân viên thu ngân, 1 nhân viên
kho
- Trang thiết bị của cửa hàng: 2 máy tính, 1 máy in hóa đơn, 1 máy in và
quét mã vạch, 4 camera an ninh
1.1.3 Ưu điểm
- Đơn giản, dễ sử dụng không yêu cầu cao về trình độ tin học
- Trang thiết bị đầy đủ với nhu cầu thực hiện
1.1.4 Nhược điểm
- Tất cả các quy trình đều được làm thủ công
- Khó khăn trong quản lý hóa đơn cho khách hàng
- Tốn nhiều thời gian gây khó khăn trong việc quản lý đồng bộ

3
1.2. Xác định bài toán cần giải quyết
Quản lý cửa hàng là một công tác rất quan trọng và phức tạp mà bất kỳ
cửa hàng nào cũng phải thực hiện. Bắt đầu từ việc nhập hàng đồ trang sức, tiếp
đó là quản lý về các mặt hàng đồ trang sức bày bán trong cửa hàng. Việc quản
lý các thông tin xuất nhập hàng hóa đã được thực hiện ở hầu hết các cửa hàng.
Tuy nhiên, thông tin ở dạng này dùng để khai thác và lưu trữ hàng hóa thay thế
cho các thủ tục nhập xuất bằng số sách. Quản lý cửa hàng bán đồ trang sức cần
tính đến các mặt hàng được bày bán đa dạng hơn nữa, việc mua bán sản phẩm
được thanh toán nhanh gọn thông qua việc bán hàng online cho các khách hàng
ở xa và sử dụng các ví điện tử, app mobile banking thanh toán tiện lợi.

Mỗi tháng cửa hàng đồ trang sức nhập về một số lượng lớn đồ trang sức
với nhiều loại mặt hàng và mẫu mã khác nhau. Việc quản lý doanh thu cũng
như việc bán hàng vẫn còn nhiều bước thủ công, ít áp dụng công nghệ thông tin
nên yêu cầu cần thiết là cần có hệ thống quản lý dễ dàng nhưng nhanh chóng
hiệu quả chính xác hơn, giúp tiết kiệm thời gian và công sức để đạt hiệu quả cao
trong quản lý cửa hàng bán mỹ phẩm. Cụ thể cửa hàng bán đồ trang sức còn
làm thủ công một số công việc và được làm trên Microsoft Excel, vì vậy dễ sai
lầm và không hiệu quả. Vì vậy cửa hàng cần phải:

- Xây dựng được các module quản lý riêng biệt, tìm hiểu sâu hơn các
vấn đề và giải quyết chúng một cách chính xác, logic.
- Triển khai các công việc theo một quá trình nhất định.
- Tìm hiểu được cách triển khai và xây dựng một hệ thống
- Phần mềm phải dễ dàng kiểm tra, cải tiến, nâng cấp khi có những lỗi
phát sinh bất ngờ từ hệ thống.

1.3. Phân tích và đặc tả các nghiệp vụ của hệ thống

1.3.1 Quản lý nhân viên


Nhân viên của cửa hàng bao gồm nhân viên bán hàng, nhân viên thu
ngân, nhân viên kho và người quản lý. Thông tin của nhân viên được lưu vào sổ
để chấm công và phát lương. Công của nhân viên được tính theo ca làm việc đối
với nhân viên parttime, ngày làm việc đối với nhân viên fulltime.

Full time: 3.000.000 đồng/tháng

4
Part time: 15.000 đồng/tiếng

Ngoài tiền lương, nhân viên còn được thưởng % theo doanh thu ca của
cửa hàng và năng suất làm việc. Một tháng nhân viên được nghỉ phép 2-3 ngày.
Nhân viên part time có thể đổi ca linh hoạt cho nhau.
Trong trường hợp xin nghỉ hẳn phải báo trước cho quản lý trước 2 tuần
để quản lý có thời gian bổ sung nhân sự kịp thời.
1.3.2 Quản lý khách hàng
Khách hàng được chia ra làm 2 kiểu khách hàng: khách hàng thành viên (
đã đăng ký thẻ thành viên) và khách hàng (chưa đăng ký thẻ thành viên).
1.3.3 Quản lý sản phẩm
Mỗi lần bộ phận bán hàng lấy sản phẩm từ kho thì bộ phận kho sẽ xuất
phiếu xuất kho bao gồm số lượng và tên các sản phẩm để quản lý dễ nắm bắt
tình hình cũng như thuận tiện cho việc quản lý.

Bộ phận bán hàng sẽ đảm nhiệm nhiệm vụ quản lý sản phẩm, bày sản
phẩm lên kệ bán hàng, thêm sản phẩm khi được nhập, sửa thông tin sản phẩm
(như số lượng, nhà cung cấp,…), xóa thông tin sản phẩm khi không còn sản
phẩm đó nữa.

1.3.4 Quản lý đăng nhập, đăng xuất


Chủ cửa hàng và nhân viên muốn truy cập vào hệ thống thì cần có tài
khoản đăng nhập. Chức năng này giúp cho cửa hàng bảo mật được thông tin
cửa hàng và sản phẩm. Sau khi đăng nhập thành công, có thể sử dụng các chức
năng của hệ thống. Khi không dùng nữa thì có thể đăng xuất.

1.4. Xác định các yêu cầu của hệ thống

1.4.1. Yêu cầu chức năng


- Quản lý đăng nhập, đăng xuất
- Quản lý nhân viên
- Quản lý khách hàng
- Quản lý sản phẩm

5
1.4.2. Yêu cầu phi chức năng

1.4.2.1 Yêu cầu về bảo mật


Hệ thống phải kiểm tra thông tin khi vào chức năng, bảo mật thông tin khách
hàng

1.4.2.2 Yêu cầu về sao lưu


Dữ liệu lưu trong hệ thống được sao lưu dự phòng 24/24 bằng một hệ thống
song hành phòng tránh mất mát dữ liệu. Dữ liệu hệ thống có thể phục hồi khi
cần thiết

1.4.2.3 Yêu cầu về tính sử dụng


- Các tính năng đa dạng, quản lý dễ dàng hơn, nhiều chức năng

- Hệ thống đảm bảo cung cấp đầy đủ thông tin yêu cầu của nhân viên và cửa
hàng

1.4.2.4 Yêu cầu ràng buộc thiết kế


Thiết kế đơn giản và dễ sử dụng, cơ sở dữ liệu hệ quản trị SQL

1.4.2.5 Yêu cầu về phần cứng


- Hệ điều hành: window 7 trở lên

- Bộ xử lý: CPU >= 2.30 GHz

- Ram: lớn hơn hoặc bằng 8GB

- Ổ cứng: tối thiểu 200GB

1.4.2.6 Phần mềm sử dụng


- Cơ sở dữ liệu SQL

- Ứng dụng: APACHE

1.4.2.7 Các yêu cầu khác


- Khi thấy hệ thống bị lỗi cần báo ngay đến quản lý để yêu cầu sửa chữa

- Giao diên rõ ràng, dễ sử dụng

6
- Thông tin người dùng cần được bảo vệ

CHƯƠNG 2: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

2.1 Xác định các Actor và Use Case tổng quát hệ thống

2.1.1 Các Actor

STT Actor Use case


1 Bộ phận quản lý - Quản lý đăng nhập
- Quản lý nhân viên
- Quản lý khách hàng
- Quản lý sản phẩm
2 Nhân viên - Đăng nhập
- Quản lý sản phẩm

2.1.2 Use case tổng quát của hệ thống

7
Hình 2.1: Use case tổng quát

8
2.2 Phân tích thiết kế từng chức năng của hệ thống

2.2.1 Chức năng đăng nhập

2.2.1.1 Biểu đồ use case cho chức năng đăng nhập

Hình 2.2: Biểu đồ use case chức năng đăng nhập hệ thống

9
2.2.1.2 Biểu đồ trình tự
 Biểu đồ trình tự cho chức năng đăng nhập

Hình 2.3: Biểu đồ trình tự cho chức năng đăng nhập

10
 Biểu đồ trình tự cho chức năng đăng xuất

Hình 2.4: Biểu đồ trình tự cho chức năng đăng xuất

11
2.2.2 Chức năng quản lý nhân viên

2.2.2.1 Biểu đồ use case chức năng quản lý nhân viên

Hình 2.5: Biểu đồ use case quản lý nhân viên

12
2.2.2.2 Biểu đồ trình tự cho chức năng quản lý nhân viên

Hình 2.6: Biểu đồ trình tự cho chức năng quản lý nhân viên

13
2.2.3 Chức năng quản lý khách hàng

2.2.3.1 Biểu đồ use case chức năng quản lý khách hàng

Hình 2.7: Biểu đồ use case cho chức năng quản lý khách hàng

14
2.2.3.2 Biểu đồ trình tự cho chức năng quản lý khách hàng

Hình 2.8 : Biểu đồ trình tự cho chức năng quản lý khách hàng

15
2.2.4 Chức năng quản lý sản phẩm

2.2.4.1 Biểu đồ use case cho chức năng quản lý sản phẩm

Hình 2.9: Biểu đồ use case cho chức năng quản lý sản phẩm

16
2.2.4.2 Biểu đồ trình tự cho chức năng quản lý sản phẩm

Hình 2.10: Biểu đồ trình tự chức năng quản lý sản phẩm

17
CHƯƠNG 3: THIẾT KẾ

3.1 Thiết kế giao diện

3.1.1 Giao diện đăng nhập

18
3.1.2 Giao diện main

19
3.1.3 Giao diện quản lý nhân viên

20
3.1.4 Giao diện quản lý sản phẩm

21
3.1.5 Giao diện quản lý hóa đơn

22
3.2 Thiết kế lưu trữ

3.2.1 Bảng diagram

23
3.2.2 Bảng dữ liệu

3.2.2.1 Bảng sản phẩm

3.2.2.2 Bảng khách hàng

3.2.2.3 Bảng hóa đơn

24
3.2.2.4 Bảng nhân viên

25
3.2.2.5 Bảng nhà cung cấp

26
KẾT LUẬN
Sau một thời gian nghiên cứu và bắt tay vào thực hiện, với sự mong
muốn xây dựng một hệ thống quản lý bán hàng, được sự quan tâm và hướng
dẫn tận tình của thầy Phương Văn Cảnh, chúng em đã bước đầu hoàn thành đề
tài: Quản lý cửa hàng “Xây dựng phần mềm quản lý cửa hàng bán đồ trang
sức MARRY PEACH”.

Kết quả đạt được:

 Tìm hiểu hoạt động của một phần mềm quản lý bán hàng.
 Xây dựng được hệ thống quản lý bán hàng.
Vì thời gian triển khai có hạn, và việc tìm hiểu công nghệ mới còn gặp
nhiều khó khăn do không có nhiều tài liệu nên không tránh được những sai sót.
Chúng em rất mong nhận được sự đóng góp ý kiến và những hướng dẫn của
thầy cô để đồ án thêm hoàn chỉnh.
Với mục đích ngày càng hoàn thiện để đáp ứng tốt cho việc tin học hóa
quản lý đào tạo các khóa học ngắn hạn, trong tương lai chúng em sẽ cố gắng
tìm hiểu kỹ hơn, đi sâu hơn, và cố gắng hoàn thành tốt đề tài hơn.
Chúng em xin chân thành cảm ơn!

27

You might also like