Professional Documents
Culture Documents
Rezonovanje. B. Ponašanje.: Netacno
Rezonovanje. B. Ponašanje.: Netacno
1) 1.
Kao osnovni kriterijumi za inteligentno ponašanje sistema najčešće se
uzimaju:
1. Rezonovanje.
2. b. Ponašanje.
3. c. Percepcija.
4. d. Neuronske mreže.
2) 1.
Veštačka inteligencija se može smatrati univerzalnom naučnom
disciplinom.
1. Tacno
2. Netacno
3. Option3
4. Option4
3) 1.
Kategorije o mogućim pogledima na V.I. su:
2. Reprezentacija znanja.
3. Samoposmatranje.
5. Višeprocesorska obrada
5) 1.
Tjuringov test je do danas prošao veći broj sistema veštačke inteligencij
1. Netačno
2. Tačno.
3. Option3
4. Option4
Difficulty: Easy
6) 1.
Za prolazak totalnog Tjuringovog testa računar mora da poseduje
sledeće karakteristike
4. Instiktivno delovanje.
Difficulty: Easy
Ispravan
71% got this
correct
7) 1.
„Kognitivna revolucija" odnosi se na:
4. Option4
Difficulty: Easy
8) 1.
„Kognitivna revolucija" podrazumeva
4. Option4
Difficulty: Easy
9) 1.
Osnovni pristupi kod proveravanja modela internih aktivnosti ljudskog
mozga su:
4. Option4
Difficulty: Easy
10) 1.
Kognitivna nauka i kognitivna neuronauka danas su izvan domena V.I.
1. Tačno.
2. Netačno.
3. Option3
4. Option4
Difficulty: Easy
1. Netačno
2. Tačno
3. Option3
4. Option4
Difficulty: Easy
12) 1.
Računarski agenti se od običnih računarskih programa razlikuju po
tome što poseduju:
1. Autonomno upravljanje.
6. Proširivi API.
Difficulty: Easy
13) 1.
Po Lajbnicu, stupnjevi saznanja su:
1. Claritas
2. Cognito confusa.
3. Cognito distincta.
4. Cognito intuitiva.
5. Cognito cognitiva.
6. Cognito perniciosus.
7. Cognito nequam.
Difficulty: Easy
Ispravan
76% got this
correct
14) 1.
Nominalne definicije ostavljaju otvorenim pitanje da li:
4. Option4
Difficulty: Easy
Ispravan
78% got this
correct
15) 1.
Po Lajbnicovoj teoriji stupnjeva znanja, bitno ili dovršeno znanje je ono
koje je:
Difficulty: Easy
16) 1.
Po Lajbnicovoj teoriji stupnjeva znanja, upotreba bitnog ili dovršenog
znanja mora omogućiti:
Difficulty: Easy
17) 1.
Slaba hipoteza veštačke inteligencije je:
1. Moguće su mašine koje deluju kao da su inteligentne.
2. Moguće su mašine koje zaista misle.
3. Moguće su mašine za koje se tvrdi da inteligentno misle.
18) 1.
Jaka hipoteza veštačke inteligencije je:
Difficulty: Easy
Ispravan
79% got this
correct
19) 1.
Sa čisto inženjerskog stanovišta, pitanje inteligentnih mašina je
zapravo optimizacioni problem izbora:
Difficulty: Easy
20) 1.
U Tjuringove argumente spadaju:
1. Argument nesposobnosti.
2. Matematički argument.
3. Argument neformalnosti.
4. Argument svesti.
5. Logički argument
6. Fizički argument
Difficulty: Easy
21) 1.
Pristupi u oblasti V.I. mogu se svrstati u dve glavne kategorije:
1. Simbolički.
2. Subsimbolički.
3. Simbiotički.
4. Simulativni.
Difficulty: Easy
22) 1.
Šta je sistem fizičkih simbola:
1. skup simbola
Difficulty: Easy
1. a. Tjuring
2. b. Winston
3. c. Newel i Simon
4. d. Šenon
Difficulty: Easy
Ispravan
85% got this
correct
Difficulty: Easy
2. b. reaktor
3. c. računarska mreža
4. d. digitalni računar
Difficulty: Easy
26) 1. Na kom naučnom skupu je prvi put skovan naziv "Veštačka inteligencija":
2. b. TELFOR, 1960
Difficulty: Easy
3. c. strategija upravljanja
4. d. matematičke argumente
5. e. dovršeno znanje
Difficulty: Easy
Ispravan
80% got this
correct
4. Option 4
Difficulty: Easy
Ispravan
61% got this
correct
4. Option 4
Difficulty: Easy
Difficulty: Easy
Ispravan
74% got this
correct
4. Option 4
Difficulty: Easy
4. Option 4
Difficulty: Easy
Ispravan
69% got this
correct
4. Option 4
Difficulty: Easy
4. Option 4
Difficulty: Easy
Ispravan
83% got this
correct
35) 1. Kod produkcionih sistema, tipovi kod kojih pojedini koraci u rešavanju
se mogu u potpunosti ignorisati (dokazivanje teorema) zovu se:
1. a. Ignorantni.
2. b. Povratni.
3. c. Nepovratni.
4. Option 4
36) 1. Kod produkcionih sistema, tipovi kod kojih se koraci rešavanja mogu
opovrgnuti (igra 8 kockica) zovu se:
1. a. Ignorantni.
2. b. Povratni.
3. c. Nepovratni.
4. Option 4
37) 1. Kod produkcionih sistema, tipovi kod kojih se koraci rešavanja ne mogu
opovrgnuti (šah) zovu se:
1. a. Ignorantni.
2. b. Povratni.
3. c. Nepovratni.
4. Option 4
1. a. Direktni sistemi.
2. b. Reverzni sistemi.
3. c. Dvostrani sistemi.
4. d. Usmereni sistemi.
5. e. Neusmereni sistemi.
6. f. Ignorantni sistemi.
1. a. Direktni sistemi.
2. b. Reverzni sistemi.
3. c. Dvostrani sistemi.
4. Option 4
1. a. Direktni sistemi.
2. b. Reverzni sistemi.
3. c. Dvostrani sistemi.
4. Option 4
1. a. Direktni sistemi.
2. b. Reverzni sistemi.
3. c. Dvostrani sistemi.
4. Option 4
42) 1. Produkcioni sistemi kod kojih se GB i terminalni uslovi mogu razložiti
na komponente koje dozvoljavaju nezavisnu primenu pravila, zovu se:
4. Option 4
1. a. Strategije pretrage.
2. b. Matematički argumenti.
3. c. Dovršena znanja.
4. Option 4
1. a. Heurističkim.
2. b. Reverznim.
3. c. Nepovratnim.
4. Option 4
1. a. Čvorova.
2. b. Grana
3. c. Grafika.
4. d. Algoritama.
46) 1. Grane grafa mogu biti:
1. a. Neusmerene
2. a. Usmerene
3. c. Reverzne.
4. d. Inverzne
1. a. Tačno.
2. b. Netačno
3. Option 3
4. Option 4
3. c. Jedan roditelj može imati jedno dete, jedno dete može imati samo
jednog roditelja.
4. Option 4
1. a. Nema roditelja.
4. Option 4
50) 1. U grafu tipa stablo, list je čvor koji:
1. a. Nema dece.
4. Option 4
1. a. 0
2. b. 1
3. c. Beskonačna.
4. Option 4
1. a. Težinom grana.
2. b. Dubinom grana.
3. c. Visinom grana.
4. Option 4
4. Option 4
1. a. Kompletnost.
2. b. Optimalnost.
3. c. Vremenska kompleksnost.
4. d. Prostorna kompleksnost.
5. e. Dubina.
6. f. Širina
7. g. Heuristika.
1. a. Heuristička pretraga.
2. b. Pretraga u širinu.
1. a. Heurističke informacije.
2. b. Problemske informacije.
3. c. Alternativne informacije.
4. Option 4
1. a. Tačno.
2. b. Netačno.
3. Option 3
4. Option 4
1. a. da
2. b. ne
3. c. nije bitno
4. Option 4
61) 1. Kod A* algoritma pretrage, u funkciji „f(n) = g(n) + h(n)", f(n) je:
1. a. Procena cene putanje do cilja pod uslovom da prolazi kroz čvor n.
4. Option 4
62) 1. Kod A* algoritma pretrage, u funkciji „f(n) = g(n) + h(n)", g(n) je:
4. Option 4
63) 1. Kod A* algoritma pretrage, u funkciji „f(n) = g(n) + h(n)", h(n) je:
4. Option 4
1. a. da
2. b. ne
3. Option 3
4. Option 4
65) 1. Ako su dve moguće heurističke funkcija u A* algoritmu u odnosu h1(n) >
h2(n), koji od iskaza je tačan.
1. a. usmerene pretrage
2. b. pretrage u širinu
3. c. nije bitno
4. Option 4
1. a. usmerene pretrage
2. b. pretrage u širinu
3. c. pretrage u dubinu
4. d. nije bitno
4. Option 4
1. a. da
2. b. ne
3. c. nije bitno
4. Option 4
1. a. Pretraga u širinu.
2. b. Pretraga u dubinu.
4. d. Heuristička pretraga.
5. e. Stohastička pretraga.
6. f. Semantička pretraga.
1. a. Pretragom u dubinu
2. b. Pretragom u širinu
3. c. Informisanom pretragom
4. Option 4
72) 1. Kod neinformativne pretrage sa iterativnim produbljivanjem, u stablu sa
najvećom dubinom N, ukoliko je inicijalno ograničenje dubine 1, i u svakoj
iteraciji se ograničenje poveća za 1, ovakva pretraga se može poistovetiti sa:
1. a. Pretragom u dubinu
2. b. Pretragom u širinu
3. c. Informisanom pretragom
4. Option 4