Professional Documents
Culture Documents
Cieniowanie Phonga
Cieniowanie
• Cieniowanie (oświetlenie) płaskie – oświetlenie
wyliczane jest raz dla całego trójkąta (wielokąta) –
obliczane na podstawie wartości w jednym
wierzchołku.
• Cieniowanie Gouranda – oświetlenie wyliczane
jest jako uśrednienie wartości oświetlenia we
wszystkich wierzchołkach.
• Cieniowanie Phonga – cieniowanie wyliczane jest
dla każdego wyświetlanego piksela oddzielnie.
Przetwarzanie obiektów 3D
Filtrowanie anizotropowe
• (ang. anisotropic filtering) metoda
zapewniająca bardziej realistyczne
odwzorowanie powierzchni skośnych,
znajdujących się pod dużymi kątami.
Przetwarzanie obiektów 3D
• Antyaliasing proces mający na celu
zniwelowanie efektu aliasingu.
(postrzępionych krawędzi).
• W wypadku grafiki polega to na dodawaniu
pikseli do rysunku, które zmniejszają
kontrast pomiędzy obiektem a tłem, przez
co ten pierwszy wydaje się bardziej gładki
(zaokrąglony).