Professional Documents
Culture Documents
Sinopsis
1. Sinopsis ialah suatu ringkasan keseluruhan cerita yang dibuat untuk mendapatkan
gambaran umum tentang sesuatu cerita atau perkara dalam sesebuah cerpen, drama, dan
novel.
2. Sinopsis sangat penting bagi pembaca untuk membuat penilaian tentang kekalutan
cerita yang hendak disampaikan.
Tema
1. Tema ialah idea dasar atau persoalan utama yang menjadi dasar penceritaan.
2. Tema dinyatakan secara langsung (eksplisit) dan secara tidak langsung (implisit). Tema
akan diperoleh apabila seseorang itu membaca keseluruhan cerita dalam sesebuah karya.
3. Terdapat satu tema sahaja dalam sesebuah karya.
Persoalan
1. Persoalan ialah sesuatu hal atau perkara kecil yang hendak diperkatakan dalam
sesebuah genre sastera dan mempunyai kaitan dengan tema.
2. Dalam novel, terdapat persoalan yang sangat banyak berbanding dengan cerpen.
Kesimpulannya, semakin panjang sesebuah karya, semakin banyak persoalannya.
3. Persoalan yang timbul dalam sesebuah karya adalah untuk menghidupkan dan
memperkukuh tema.
Plot
1. Plot ialah suatu susunan, jalinan, jalan cerita, atau peristiwa yang digambarkan dan
diceritakan berdasarkan sebab dan akibat.
2. Plot boleh dibina secara urutan (kronologi) dan tidak secara urutan (tidak kronologi).
Plot terbahagi kepada dua, iaitu binaan plot dan teknik plot.
3. Binaan plot ialah cara cerita itu disusun, mengikut bahagian, iaitu permulaan,
perkembangan, klimaks, dan peleraian.
4. Teknik plot pula dikenal sebagai teknik penceritaan, iaitu bagaimana cara atau
kepelbagaian cara yang digunakan untuk mempersembahkan sesuatu cerita supaya
menarik.
MONOLOG Ucapan atau kata-kata yang lahir dalam hati seseorang atau watak bercakap
secara bersendirian seperti dalam bentuk rayuan, ratapan, doa, dan kata-
kata harapan.
MONOLOG Ucapan atau kata-kata yang lahir dalam hati seseorang watak. Keadaan ini
menampakkan watak itu bertutur seorang diri dalam hatinya untuk
DALAMAN
menunjukkan adanya pergolakan jiwa, tekanan perasaan, dan kekalutan
fikiran.
IMBAS Suatu cara untuk mengenang kembali peristiwa atau kejadian yang telah
KEMBALI berlaku. Peristiwa ini dikenang melalui cara dialog, monolog, monolog
dalaman, dan pemerian.
IMBAS Suatu cara yang digunakan untuk memberikan gambaran awal atau ramalan
dan kemungkinan sesuatu peristiwa akan berlaku.
MUKA
PEMERIAN Untuk menyatakan, menceritakan, atau memberitahu sesuatu perkara
dengan jelas atau secara langsung.
KOLAJ Teknik yang memasukkan petikan surat, berita, puisi, dan lain-lain dalam
sesebuah karya.
KEJUTAN Unsur dalam sesuatu urutan peristiwa yang berlaku secara tiba-tiba dan
dapat menimbulkan ketegangan perasaan.
SASPENS Sesuatu keadaan yang dapat menimbulkan kegelisahan, teruja, cemas, dan
bimbang ketika menanti sesuatu berita atau menghampiri sesuatu klimaks.
Teknik ini digunakan sebagai cara untuk menimbulkan keadaan tertanya-
tanya dan perasaan ingin tahu dalam kalangan pembaca bagi menarik minat
mereka untuk meneruskan pembacaan hingga akhir cerita.
Watak dan Perwatakan
1. Watak ialah sesuatu objek atau pelaku, sama ada manusia ataupun makhluk lain
seperti haiwan atau tumbuhan.
2. Perwatakan ialah lukisan dan paparan atau gambaran seseorang pelaku atau
watak dalam sesebuah genre sastera.
3. Gambaran pelaku ini dibuat secara luaran atau dalaman. Gambaran secara luaran
adalah seperti bentuk, paras rupa, dan tingkah laku, manakala dalaman pula adalah seperti
perasaan, sikap, dan pemikiran.
4. Watak boleh dibahagikan kepada beberapa jenis, iaitu:
(a) Watak utama - watak penting yang menggerakkan cerita dalam genre sastera. Watak
ini difokuskan secara terperinci dalam cerita dan berkembang luas.
(b) Watak sampingan - watak yang berperanan sebagai watak pembantu untuk
menggerakkan jalan cerita. Peranannya lebih kecil daripada watak utama dalam sesuatu
karya.
(c) Watak dinamik - watak yang sentiasa berkembang dari segi aksi, pemikiran dan
penonjolan serta keupayaannya.
(d) Watak bundar (bulat) - watak yang bersifat rumit dan berkembang kerana mengalami
pelbagai keadaan seperti konflik, suka, sedih tekanan, dan sebagainya.
(e) Watak pipih - watak yang tidak rumit dan berkembang, tetapi sekadar sebagai
penonjolan dalam sesuatu genre sastera untuk memegang satu aspek atau peranan.
(f) Watak protagonis (putih) - watak yang bersifat baik atau mempunyai nilai murni.
(g) Watak antagonis (hitam) - watak yang sentiasa berlawanan dan bersifat jahat.
(h) Watak statik - watak yang tidak mengalami sebarang perubahan atau tidak
berkembang dari awal hingga akhir cerita.
Latar
1. Latar ialah keterangan tentang keadaan masyarakat, tempat, dan masa terjadinya
sesuatu peristiwa yang terdapat dalam sesuatu cerita.
2. Latar sangat penting dan berperanan untuk mengembangkan watak dan perwatakan,
tema, persoalan, dan plot.
3. Latar masyarakat ialah semua jenis keterangan tentang keadaan, suasana, aksi, cara
hidup, amalan, agama, pekerjaan, dan pemikiran masyarakat yang berada di sesuatu
tempat dalam cerita. Binatang juga termasuk dalam latar masyarakat.
4. Latar tempat ialah semua jenis keterangan tentang keadaan, suasana, peristiwa, ciri-
ciri, dan sejarah di sesuatu tempat dalam cerita.
5. Latar masa ialah semua jenis keterangan tentang masa sesuatu peristiwa yang berlaku
dalam sesebuah cerita. Masa itu meliputi aspek saat, ketika, waktu, jam, zaman, musim,
ataupun era.
Gaya Bahasa / Unsur Keindahan
1. Gaya bahasa ialah cara penulis menggunakan bahasa sebagai alat untuk
menyampaikan sesuatu perkara, maklumat, persoalan, dan pemikiran dalam sesebuah
karya sastera.
2. Gaya bahasa sangat penting untuk menarik minat pembaca dan mewujudkan
keindahan bahasa dalam sesuatu cerita.
Gaya Bahasa
Jenis Gaya
Huraiannya
Bahasa
(a) Diksi Bermaksud pemilihan dan penyusunan kata-kata oleh pengarang daiam karyanya
Harus memperlihatkan kesesuaian kata yang dipilih dengan tema dan persoalan,
latar, watak, dan mesej
(b) Ayat Merujuk kepada cara pengarang membina dan menyusun ayat daiam karyanya,
misalnya ayat pendek dan ayat panjang
(c) Dikenal juga sebagai perorangan atau penginsanan
Personifikasi Membawa maksud tindakan pengarang memberikan sifat manusia, sama
ada dari segi perasaan, perwatakan, atau tindak-tanduk kepada benda-benda mati,
binatang, idea, atau hal-hal yang abstrak.
Contohnya: ...matahari pagi bangkit daripada selimut gunung,
benaknya mendandan sejuta persoalan
(d) Simile Merupakan perbandingan yang menggunakan kata konkrit (boleh dihitung)
dengan kata abstrak (tidak boleh dihitung)
Contohnya: perahu duka, ladang kesabaran
(e) Metafora Merupakan perbandingan secara terus atau langsung tanpa menggunakan kata-
kata seperti, bak, umpama, ibarat, dan sebagainya
Contohnya: samudera hampa, lautan fikiran
(f) Hiperbola Merupakan sejenis bahasa kiasan untuk menyatakan sesuatu secara berlebih-
lebihan daripada maksud yang sebenarnya
Contohnya: serihu lautan sanggup diharungi
(g) Sinkope Bermaksud penyingkatan perkataan
Contohnya: "Apa dah jadi ni?"
(h) Rima Bermaksud bunyi akhir suku kata pada tempat yang bersetentang antara dua baris
atau lebih daripada dua baris daiam puisi
Terdiri daripada rima awal, rima dalam, dan rima akhir
(i) Asonansi Merupakan pengulangan bunyi vokal yang sama dalam baris-baris sajak
Contohnya: pengulangan vokal “u” dalam baris Kerana aku penyair
kupenuhi hidupku
(j) Aliterasi Bermaksud pengulangan bunyi konsonan yang sama dalam baris sajak
Contohnya: pengulangan konsonan m dalam baris Memacu menghimpun
kekuatan
(k) Berlaku pada kata, ungkapan, baris, atau rangkap yang diulang dalam sajak
Pengulangan anafora - pengulangan kata pada awal baris secara berurutan.
Jenis Gaya
Huraiannya
Bahasa
Contohnya: Tambah mengimbau sorotan kitab MUHAMMAD ! Tambah
mengimbau sorotan kitab ESA !
epifora - pengulangan kata pada akhir baris. Contohnya: ...di pundakku ...had
sepiku
repitisi - pengulangan kata dalam baris yang sama. Contohnya, orang berbunga
dia berbunga
(l) merupakan kata-kata yang digunakan untuk menerangkan sesuatu benda,
Perlambangan keadaan, atau peristiwa yang membawa maksud yang lain atau maknanya lebih
mendalam
contohnya: senja melambangkan usia tua, pagi melambangkan usia muda
Unsur Bunyi
1. Asonansi, iaitu pengulangan bunyi vokal dalam satu baris sajak. Contohnya,
pengulangan vokal u, iaitu maju ke ruang buku.
2. Aliterasi, iaitu pengulangan bunyi konsonan dalam satu baris sajak. Contohnya,
pengulangan konsonan n, iaitu kedinginan yang menerpa.
3. Rima, iaitu unsur bunyi akhir pada setiap hujung baris dalam sesuatu rangkap.
Contohnya, rima rangkap di bawah ialah abcbdef.
Di pohon sana (a)
pada dahan pohon tualang (b)
lihatlah lebah-lebah (c)
sudah membuat sarang (b)
serangga yang cergas (d)
sentiasa hidup sepakat (e)
sikap yang terpuji (f)
Nilai
1. Baik hati
2. Berdikari
3. Hemah tinggi
4. Hormat-menghormati
5. Kasih sayang
6. Keadilan
7. Kebebasan
8. Keberanian
9. Kebersihan mental dan fizikal
10. Kejujuran
11. Kerajinan
12. Kerjasama
13. Kesederhanaan
14. Kesyukuran
15. Rasional
16. Semangat bermasyarakat dan nilai-nilai lain yang bersesuaian.
Pengajaran
Gunakan nilai sebagai asas untuk menjawab. Jika nilai positif, mulakan ayat jawapan anda
dengan
- Kita hendaklah ……..
- Kita seharusnya…….
Jika nilai negatif, mulakan ayat jawapan anda dengan
- Kita jangan….
- Kita tidak boleh…. …diikuti dengan contoh dalam teks.