You are on page 1of 2

GAMES

1. ISAKO MO'KO BABY (Sack race)


Material/s needed;
 Sako
Mechanics:
 Pipila ang bawat team ng isang haba.
 Ang unang player ay isusuot lamang ang sako sa oras na magbigay ng hudyat
ang facilitator ng Start/Go.
 Iikot ang mga player sa nakapwestong bangko sa unahan pabalik sa kanyang
mga teammate upang ipasa ang sako
 Ang unang grupo na makatapos ang lahat ng miyembro ay ang siyang panalo.
2. PUNOIN MO’KO BABY (fill the bottle)
Material/s needed;
 Plastic bottles (1.5L.)
 Plastic cups
Mechanics:
 Pipila ang bawat team ng isang haba.
 Tatakbo ang player papunta sa tubig para kumuha ng tubig ng walang ginagamit
na kamay o anuman parte ng katawan.
 Gamit ang bibig, kakagatin o iipitin ng labi ng player ang plastic cup. At ito ang
magiging paraan ng pagkuha ng tubig.
 Babalik ang player dala ang tubig ay isasalin ito sa plastic bottle ng bawat team.
 Sa pagsalin ng tubig pinapahintulutan na ang paggamit ng kamay.
 Sa oras masalin ng unang player ang dala nyan tubig dun lamang maaaring
tumakbo ang kasunod na player.
 Ang unang grupong makapuno ng plastic bottle ang siyang panalo.
3. HULIHIN MO BUNTOT KO BABY (Catch the Dragon tail)
Material/s needed;
 Team flag
Mechanics:
 Pipila ang bawat team sa kani-kanilang pwesto.
 Ang nasa unahang player ang magsisilbing dragon’s head, at ang nasa dulo
naman ang siyang magsisilbing tail.
 Ang player na nasa dulo o ang tail ay ang siyang mag-iipitin nang kanilang flag
sa kanyang likuran.
 Ang dragon’s head naman ay ang huhuli sa tail ng ibang grupo.
 Ang unang grupo na makahuli o makakuha ng flag ng ibang grupo ay ang siyang
panalo.
4. PAIKUTIN MO’KO BABY (Drunken master)
Material/s needed;
 Team flag
Mechanics:
 Pipila ang bawat team ng isang haba.
 Mula starting point, hawak hawak ng player ang tela ng kanilang grupo at yuyoko
ang players at papaikutin ito ng facilitator ng 5 beses habang nakacross ang
kamay at nakahawak sa tenga ang isang kamay.
 Tatakbo ang player mula point A at iikot pabalik sa kanyang teammates upang
ipasa ang tela.
 Ang unang grupo na makatapos ang lahat ng miyembro ay ang siyang panalo
5. CATERPILLAR (race)
Mechanics;
 Uupo sa buhangin ang mga players nang magkakasunod
 Ilalagay ng bawat player ang kanilang dalawang paa sa hita ng player na nasa
unahan nito.
 Mula sa point A, Paunhanan ang bawat team na makarating sa point B.
 Ang unang grupo na makalagpas ang nasa hulihang/dulong player ang siyang
panalo.
6. PAHABAIN MO’KO BABY (longest cloth)
Mechanics;
 Bago magsimula ang laro ay hindi pwede magdagdag o magsuot pa ng kahit
anong bagay ang mga player.
 Mula point A, ilalagay o ihihilira nang pahaba ng mga player ang kani-kanilang
mga damit o kahit anong bagay na nakasuot sakanilang mga katawan. (damit,
kwintas, sintas, sinturon, etc..)
 Kapag walang nang mailagay ang mga players ay sila na mismo ang hihiga
upang mas mapahaba pa ang kanilang entry.
 Ang grupong may pinakamahabang naihilirang damit ay ang silang panalo.
 Ang mga facilitator ang huhusga kung sino ang nanalo.

You might also like