You are on page 1of 1

Halma (csillaghalma) játékszabálya:

a) „négyzetes” halma:
A kétszemélyes játéknál a tábla két szemközti sarkában állítják fel bábuikat a
versenyzők. A játék célja, hogy a játékosok elfoglalják a sajátjukkal szemközti
sarkot. A játékszabály szerint a játékosok minden irányban, előre, hátra,
mindkét oldalra, vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan léphetnek egy
egységet. Ugrás esetén, akár sorozatugrás is lehetséges. Ekkor a játékos a
szomszédos mezőn álló saját vagy az ellenfél bábuját ütés nélkül átugorhatja,
amennyiben üres mező áll mögötte. Vagy lépni lehet, vagy ugrani. Az nyer, aki
elsőként foglalja el a szemközt fekvő sarok indulási helyzetét.

Stratégia: Ne hagyj le soha bábut, mert azzal már nem fogsz tudni ugrani és
csak lassú egyesével történő lépésekkel viheted a helyére! Ezért érdemes
mindig a céltól legtávolabbi, vagy a legrosszabb pozícióban lévő, esetleg
lemaradó bábuval lépni hátulról előre. Legrövidebb út az átlós, bár semmi sem
tiltja a többi irányba való lépést. A játék ideje kb 5-10 perc
a) csillaghalma:
A háromszemélyes játékban a játékosok a 15-15 db bábut a csillag sajátszínű
mezőinek kereszteződési pontjaira helyezik. Cél, hogy átjussanak a szemközti
saját mezőbe. Lépni és ugrani is lehetséges. A lépési szabályok megegyeznek a
négyzetes halmáéval. Különbség, hogy itt a kereszteződési pontokon
haladhatnak, a megrajzolt vonalak mentén. Az ellenfél színes csillagágaiba
belépni tilos, csupán a középső játékmező és a csillagág határán lévő pontokig
mehetnek el a játékosok. Az nyer, aki a leghamarabb elhelyezi a szemközti
oldalon az összes bábuját. A játék ideje: 20-30 perc

Stratégia: Ugyanazokat a stratégiai tanácsokat alkalmazhatjuk, mint a


négyzetes halma esetében.

You might also like