You are on page 1of 40

CÔNG TY DỊCH VỤ CƠ KHÍ HÀNG HẢI

BAN ĐÀO TẠO NỘI BỘ

“HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM BOCAD 3.1 MÔ HÌNH KẾT CẤU TOPSIDE
VÀ TÍCH HỢP VÀO E3D”

Người biên soạn Người kiểm tra 1 Người kiểm tra 2 Người phê duyệt
Nguyễn Phương Lê
Họ Tên Đỗ Hồng Tiến Trần Hữu Sơn Hoàng Minh Thao
Nguyễn Việt Anh

Chữ ký

Ngày / 10 /2020 / 10 /2020 / 10 /2020 / 10 /2020


Tài liệu này và các thông tin trong nó là tài sản của Công ty DVCKHH không được sao chép,
copy, in ấn hoặc sang băng dưới bất kỳ hình thức nào nếu không có sự cho phép trước của
Công ty DVCKHH.
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

BẢNG THEO DÕI SỬA ĐỔI

Ngày sửa Trang Mục sửa


STT Nội dung sửa đổi Ghi chú
đổi sửa đổi đổi
1

Trang 2/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

MỤC TIÊU KHÓA HỌC:

- Nắm bắt được trình tự mô hình hóa kết cấu.


- Nắm bắt được các cách dựng/vẽ các profile khác nhau.
- Nắm bắt được các cách cơ bản chỉnh sửa đối tượng.

CẤU TRÚC KHÓA HỌC:

 Khóa đào tạo được thực hiện trong thời lượng 01 buổi (2 giờ/ buổi).
 Phương pháp đào tạo: hướng dẫn, trao đổi và thảo luận trong buổi học.

ĐỐI TƯỢNG ĐÀO TẠO:

 Đối tượng tham dự bắt buộc: file đính kèm.


 Đối tượng khuyến khích tham dự: tất cả.

NỘI DUNG KHÓA HỌC:

 Cụ thể trong file đăng ký khóa học

TỔNG KẾT CUỐI KHÓA:

 Tóm tắt nội dung chính của khóa học: kết thúc khóa học, những nội dung chính của khóa
học cần được nêu tóm tắt để học viên nắm được nội dung của khóa đào tạo.
 Bài tập/câu hỏi kiểm tra cuối khóa: Bài trắc nghiệm.

Trang 3/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

MỤ C LỤ C
1. GIỚI THIỆU VÀ TỔNG QUAN VỀ PHẦN MỀM BOCAD 3.1..............................5
1.1. Giới thiệu chung về các phần mềm tại công ty PTSC MC..................................5
1.2. Tổng quan về phần mềm Bocad 3.1....................................................................8
2. CÁCH TRUY CẬP VÀ GIỚI THIỆU CÁC THANH CÔNG CỤ CƠ BẢN CỦA PHẦN
MỀM BOCAD 3.1....................................................................................................10
2.1. Cách truy cập.....................................................................................................10
2.2. Các thanh công cụ cơ bản..................................................................................10
3. QUI TRÌNH XÂY DỰNG KẾT CẤU 3D TRONG BOCAD 3.1............................12
4. TÍCH HỢP BOCAD VÀO E3D...............................................................................40

Trang 4/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

1. GIỚI THIỆU VÀ TỔNG QUAN VỀ PHẦN MỀM BOCAD 3.1

1.1. Giới thiệu chung về các phần mềm tại công ty PTSC MC

Hiện nay, công ty PTSC M&C đang sử dụng có license các phần mềm tốt nhất để hỗ trợ mô
hình kết cấu 3D phục vụ cho công tác đấu thầu, thiết kế và thi công các dự án đã, đang và sẽ
làm bao gồm:
1.1.1. Phần mềm Smart 3D
Công ty phát hành: Intergraph
Số lượng license: 02
Ứng dụng vào dự án của công ty: Cá Rồng Đỏ

Hình 1: Mô hình Smart3D kết cấu 3D Hull Cá Rồng Đỏ


Tài liệu đào tạo S3D:
- Hướng dẫn mô hình 3D kết cấu trong phần mềm S3D (Nguyễn Phương Lê)
- Hướng dẫn tạo thư viện kết cấu trong phần mềm S3D (Nguyễn Phương Lê)
- Hướng dẫn qui trình kết xuất bản vẽ 2D trong phần mềm S3D (Nguyễn Phương Lê)

1.1.2. Phần mềm Tekla


Công ty phát hành: HSD
Số lượng license: 02

Trang 5/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Ứng dụng vào dự án của công ty: Salman, Sư tử Nâu, Topside BH, …

Mô hình kết cấu 3D Salman trong Tekla


Tài liệu đào tạo Tekla Structure:
- Hướng dẫn thực hành Tekla Structure (Nguyễn Ngọc Tây Ninh)
- Tekla procedure (Trần Văn Khang)
- Hướng dẫn sử dụng Tekla tạo 3D Model cơ bản (Nguyễn Hoàng Vân)
- Hướng dẫn sử dụng Tekla thực hiện shopdrawing cho kết cấu Tubular (Nguyễn Hoàng
Vân).

1.1.3. Phần mềm Bocad 2.2


Công ty phát hành: Aveva
Số lượng license: 03
Ứng dụng vào dự án của công ty: Topside Gallaf Batch 1, Batch 2 (Bidding),….

Trang 6/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Mô hình kết cấu 3D Topside CE Gallaf Batch 2 trong Bocad


Tài liệu đào tạo Bocad:
- Basic of Aveva Bocad (Đinh Văn Tráng).
- Technip Aveva Bocad 3D Procedure (Technip).
- Quy trình quản lý MTO trên Bocad (Trần Văn Khang)

1.1.4. Phần mềm PDMS


Công ty phát hành: Aveva
Số lượng license: 01
Ứng dụng vào dự án của công ty: Sao Vang Đại Nguyệt, Chim Sáo, Sư Tử Trắng,…

Mô hình kết cấu 3D Topside Salman trong PDMS

Trang 7/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Tài liệu đào tạo PDMS phần kết cấu:


- PDMS Structure Design (Trần Văn Khang)
- PDMS Structure - Module Draft (Trần Văn Khang)

1.1.5. Phần mềm Bocad 3.1


Công ty phát hành: Aveva
Số lượng license: 01
Ứng dụng vào dự án của công ty: Topside và Bridge Gallaf Batch 1

Mô hình kết cấu 3D Topside Gallaf Batch 1 trong Bocad 3.1

1.2. Tổng quan về phần mềm Bocad 3.1


Mục đích sử dụng của phần mềm:
- Model 3D, phục vụ review model một cách trực quan hơn.

Mô hình kết cấu 3D Bocad 3.1 được tích hợp với E3D

Trang 8/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

- Xuất MTO, WCR.

Weight và COG của một Phase trong Bocad 3.1


- Nesting.

Triển khai Bar Nesting

- Xuất bản vẽ Cutting plan (đang study).


- Triển khai bản vẽ (đang study).

Trang 9/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

2. CÁCH TRUY CẬP VÀ GIỚI THIỆU CÁC THANH CÔNG CỤ CƠ BẢN CỦA PHẦN
MỀM BOCAD 3.1

2.1. Cách truy cập

- Bước 1: Click đúp vào icon AVEVA Bocad 3.1, giao diện sẽ hiện ra như hình dưới đây.

Cách truy cập Bocad 3.1

- Bước 2: Chọn biểu tượng BSP, nhập User: USERA; Password: USERA và chọn Detial.

Cách truy cập Bocad 3.1

*Note: Trên đây chỉ nêu cách Login vào phần mềm theo User SAMPLE. Nếu trong 1 dự án thực
tế, Admin sẽ phân quyền cho từng User trong dự án (theo các Disipline).

2.2. Các thanh công cụ cơ bản

Thanh công cụ Home

Trang 10/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Thanh công cụ Phase and Grid

Thanh công cụ View

Thanh công cụ Member

Thanh công cụ Output

Thanh công cụ Graphic

Thanh công cụ Tool

Thanh công cụ Viewport

Trang 11/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

3. QUI TRÌNH XÂY DỰNG KẾT CẤU 3D TRONG BOCAD 3.1

BẮT ĐẦU

TẠO PROJECT

TẠO LƯỚI

TẠO PHASE VÀ VIEW

TẠO THƯ
VIỆN
-Profile
-Material
XÁC ĐỊNH ĐỐI
TƯỢNG
-Material
-Beam, Angle, Tubular, Cone,…
XÁC ĐỊNH
PHASE/VIEW LÀM
VIỆC

TẠO ĐIỂM

VẼ ĐỐI TƯỢNG

-Kiểm tra Phase


-Kiểm tra các thông số về
kích thước, vật liệu,…
KIỂM
TRA

KẾT THÚC

Lưu đồ Xây dựng kết cấu 3D

Trang 12/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

3.1. Tạo Project


Trong tài liệu này chỉ sử dụng user SAMPLE để làm việc.

Tạo New Project

3.2. Tạo lưới

Các bước tạo lưới

Trang 13/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Lưới sau khi được tạo

3.3. Tạo Phase và View


3.3.1. Các bước tạo phase

Các bước tạo Phase

Trang 14/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Các bước chọn điểm để xác định mặt phẳng làm việc

Plan làm việc

*Note: Việc tạo mới và quản lý các Phase rất quan trọng khi model 3D và quản lý MTO, WCR.
(Tham khảo tài liệu Quy trình quản lý MTO trên Bocad của Mr. Khang)

Trang 15/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

3.3.2. Các bước tạo View và Set up View

Các bước Set up View

Set up màu, ẩn hiện


Member/Phase

Ẩn hiện thuộc tính của


members: Length,
Material, Piece mark,…

Ẩn hiện lưới

Các tùy chọn trong New Display

Trang 16/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Các tùy chọn trong Member colour

Các tùy chọn trong Member Filter

Trang 17/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Lựa chọn các Phase khi Set up Colour

*Note: Nếu linh hoạt trong việc set up view sẽ giúp việc quản lý các Phase dễ dàng hơn, tránh
nhầm lẫn và missing các Items và mang lại cái nhìn trực quan hơn cho người dùng.

3.4. Tạo thư viện


3.4.1. Tạo Profile mới
- Mở file cli_pr tại link: C:\AVEVA\bocad\Client_3_1\profil và gán các thông số của profile
mới.

Gán các thông số của New Profile

Trang 18/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

- Mở phần mềm AVEVA Bocad 3.1 Admin để load profile mới.

Các bước load new profile

Các bước load new profile

Trang 19/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

File chạy khi load xong new profile


3.4.2. Tạo Material mới
Trên thanh công cụ, chọn mục Project và làm theo các bước bên dưới

Các bước tạo new material

Trang 20/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Các bước tạo new material

Các bước tạo new material

Trang 21/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

3.5. Tạo điểm


3.5.1. Phương thức Add
- Trên thanh công cụ Points Normal chọn Icon
- Right Click để xuất hiện hộp thoại thiết lập giá trị cần thiết
- Pick một hoặc nhiều điểm
- Enter

Ví dụ cho phương thức Add

3.5.2. Phương thức Lengthen


- Trên thanh công cụ Points Normal chọn Icon
- Right Click để xuất hiện hộp thoại thiết lập giá trị cần thiết
- Pick 2 điểm P1 và P2

Ví dụ cho phương thức Lengthen

3.5.3. Phương thức Parrallel


- Trên thanh công cụ Points Normal chọn Icon
- Right Click để xuất hiện hộp thoại thiết lập giá trị cần thiết
- Pick 2 điểm P1 và P2

Trang 22/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Ví dụ cho phương thức Parrallel

3.5.4. Phương thức Project on Line


- Trên thanh công cụ Points Normal chọn Icon
- Chọn 2 điểm Pa, Pb xác định Project Line
- Pick 1 hoặc nhiều điểm cần chiếu xuống Project Line
- Enter

Ví dụ cho phương thức Project on Line

3.5.5. Phương thức Mirror


- Trên thanh công cụ Points Normal chọn Icon
- Pick 2 điểm xác đinh trục đối xứng
- Pick 1 hoặc các điểm cần Mirror
- Enter

Trang 23/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Ví dụ cho phương thức Mirror

3.5.6. Phương thức Rotate Point


- Trên thanh công cụ Points Normal chọn Icon
- Right Click để thiết lập các giá trị cần thiết
- Pick 2 điểm P1 và P2

Hộp thoại thiết lập giá trị Rotate Point

Ví dụ cho phương thức Rotate Point

3.5.7. Phương thức Line Intersection


Trang 24/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

- Phương thức này dùng để tạo điểm giao của hai đường Graphic Line
- Trên thanh công cụ Points Normal chọn Icon
- Chọn 2 đường Graphic Line

Ví dụ cho phương thức Line Intersection

3.5.8. Phương thức Cut In Half


- Phương thức này tạo trung điểm của hai điểm P1, P2
- Trên thanh công cụ Points Normal chọn Icon
- Pick chọn 2 điểm P1, P2

Ví dụ cho phương thức Cut In Half

3.5.9. Phương thức Delete Point


- Phương thức này cho phép người dùng Delete Point nhưng các Points được tạo bởi Grid sẽ
không bị Delete
- Trên thanh công cụ Points Normal chọn Icon
- Right Click để xuất hiện hộp thoại cài đặt

Trang 25/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Các lựa chọn của phương thức Delete

 Points: Point “Not saved” trong Bocad data


 DB Points: Data Points (Những Points được lưu trong Bocad data)
 Random Point: Bao gồm Points và DB Points
 Delete with Query: Lựa chọn này cho phép xuất hiện hoặc không xuất hiện hộp thoại
Confirmation sau khi nhấn Enter

3.5.10. Phương thức Points from Member


- Phương thức này cho phép tạo những điểm trên Member được lựa chọn.
- Trên thanh công cụ Point Normal chọn Icon
- Right Click để xuất hiện hộp thoại cài đặt
- Lựa chọn một hoặc nhiều Options, Pick chọn OK và Pick Member
- Enter

Các Options
tạo point

Tạo DP Point

Các lựa chọn của phương thức Points from Member

3.6. Xây dựng mô hình 3D


3.6.1. Tạo Standard Profile
- Từ Tab Home, click chọn Icon Proifle
- Pick chuột phải, chọn Open Bocad Menu

Trang 26/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Các lựa chọn trong hộp thoại Create Standard Profile

- Pick chọn điểm

Ví dụ khi tạo Standard Profile

3.6.2. Mô hình Plate


- Từ Tab Home, click chọn Plate
- Pick chuột phải, chọn Open Bocad Menu
- Với Outline Plate, pick chọn các điểm tạo thành Graphic của member

Trang 27/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Các lựa chọn trong hộp thoại Plate (Outline Plate)

- Với Circular Plate, pick chọn các điểm tâm đường tròn

Các lựa chọn trong hộp thoại Plate (Circular Plate)

Trang 28/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

3.6.3. Mô hình các Profile đặc biệt


- Mô hình Cone: tại tab Home, chọ icon Macro Exploer và làm theo các bước như ảnh đính
kèm.

Các bước Mô hình Cone

Các bước mô hình Cone

Trang 29/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

- Mô hình Bracing đặc biệt: tại tab Home, chọ icon Macro Exploer và làm theo các bước như
ảnh đính kèm.

Các bước mô hình Bracing đặc biệt

Trang 30/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Các bước mô hình Bracing đặc biệt

Các option mô hình Bracing

3.7. Một số phương thức Edit Members


3.7.1. Phương thức Lengthen/Shorten
- Phương thức này cho phép người dùng kéo dài hoặc làm ngắn một hoặc nhiều Member
- Chọn biểu tượng trên tab Home

- Pick chuột phải và chọn Open Bocad Menu, sau đó pick chọn Lengthen/Shorten

Trang 31/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Hộp thoại Lengthen/Shorten

- Nhập giá trị vào ô “Distance” với giá trị dương để kéo dài và âm để làm ngắn member
- Nhấn chọn “OK”, chọn một hoặc nhiều Members
- Enter

3.7.2. Phương thức Adapt Member


- Phương thức này cho phép người dùng “Adapt” một hoặc nhiều Members bằng mặt phẳng
được xác định bằng hoặc 1 hoặc 2 hoặc 3 điểm.Với phương thức Adapt Member phần “dài
nhất” của member sẽ được giữ lại
- Chọn biểu tượng trên tab Home

- Pick chuột phải và chọn Open Bocad Menu, pick chọn Adapt

Hộp thoại Adapt

Trang 32/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

- Nhập giá trị Clearance ( Có thể âm, dương hoặc bằng 0)


- Lựa chọn Adaptation Plane
o Projection on axis : Pick 1 điểm để xác định mặt phẳng Adapt, mặt phẳng Adapt sẽ
vuông góc với trục của member pick đầu tiên và đi qua điểm được Pick
o 2 or 3 Points : Pick 2 hoặc 3 điểm xác định mặt phẳng Adapt
- Chọn một hoặc nhiều Members => Enter
- Pick hoặc 1 điểm hoặc 2 hoặc 3 điểm

Chú ý : Phương thức Adapt Member không làm việc với đối tượng được tạo bởi nhiều điểm
hoặc đối tượng cong.

3.7.3. Phương thức Cut Member


- Phương thức này cho phép người dùng “Cut” một hoặc nhiều đối tượng bằng mặt phẳng
được xác định bằng hoặc 1 hoặc 2 hoặc 3 điểm.
- Chọn biểu tượng trên tab Home

- Pick chuột phải và chọn Open Bocad Menu, pick chọn Cut

Hộp thoại cut member

- Nhập giá trị Clearance cần thiết (giá trị này có thể âm, dương hoặc bằng 0)
- Lựa chọn Selection Plane
o Projection on axis : Pick điểm P xác định mặt phẳng “Cut”, mặt phẳng “Cut” sẽ là mặt
phẳng vuông góc với màn hình máy tính, vuông góc với trục của “đối tượng đầu tiên” và
đi qua điểm P
o 2 or 3 Points : Pick 2 điểm P1, P2 xác định mặt phẳng “Cut”, mặt phẳng “Cut” sẽ là mặt
phẳng vuông góc với màn hình máy tính và đi qua đi qua 2 điểm P1, P2
- Chọn một hoặc nhiều đối tượng => Enter
- Pick 1 hoặc 2 hoặc 3 điểm (tùy thuộc vào việc lựa chọn Selection Plane)
- Pick điểm xác định phía cần cắt

Trang 33/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Ví dụ phương thức Cut member

3.7.4. Phương thức Split Member


- Phương thức này cho phép người dùng “Split” một hoặc nhiều đối tƣợng bằng mặt phẳng
được xác định bằng hoặc 1 hoặc 2 hoặc 3 điểm.
- Chọn biểu tượng trên tab Home

- Pick chuột phải và chọn Open Bocad Menu, pick chọn Split

Hộp thoại Split member

- Nhập giá trị Clearance cần thiết (giá trị này có thể âm, dƣơng hoặc bằng 0)
- Lựa chọn Selection Plane
o Projection on axis : Pick điểm P xác định mặt phẳng “Cut”, mặt phẳng “Cut” sẽ là mặt
phẳng vuông góc với màn hình máy tính, vuông góc với trục của “đối tượng đầu tiên” và
đi qua điểm P
o 2 or 3 Points : Pick 2 điểm P1, P2 xác định mặt phẳng “Cut”, mặt phẳng “Cut” sẽ là mặt
phẳng vuông góc với màn hình máy tính và đi qua đi qua 2 điểm P1, P2
- Chọn một hoặc nhiều đối tượng => Enter
- Pick 1 hoặc 2 hoặc 3 điểm (tùy thuộc vào việc lựa chọn Selection Plane) => Enter

Trang 34/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

3.7.5. Phương thức Punch


- Chọn biểu tượng trên tab Home

- Pick chuột phải và chọn Open Bocad Menu, pick chọn Split

Hộp thoại Punch


- Trong phần Tool part handling chọn Member hoặc chọn Construction group làm “dao cắt”
- Trong phần Tool part:
o Nếu lựa chọn này bị tắt : Chỉ có phần thể tích “thực” của “dao cắt” được sử dụng để cắt
các đối tượng

Lựa chọn Tool Part bị tắt

Trang 35/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

o Nếu lựa chọn này được bật :


 Full Volume : Thể tích được bao bởi biên ngoài của các “dao cắt” sẽ đƣợc sử dụng
để cắt các đối tượng
 n-Rectangles: Các thể tích hình chữ nhật tạo bởi biên ngoài của các “dao cắt” sẽ
được sử dụng để cắt các đối tượng
 Rectangle : Thể tích hình chữ nhật tạo bởi các biên của các dao cắt sẽ được sử dụng
để cắt các đối tượng

Lựa chọn Tool part được bật với các lựa chọn

3.8. Tổng quan về thanh công cụ Copy/Move Member


3.8.1. Phương thức Copy Member
- Pick chọn icon trên tab Home, sẽ có các options cho người dung lựa chọn như
sau:

Copy Distance

Copy Points

Copy Angle

- Copy Distance
 Pick chọn Icon sẽ xuất hiện hộp thoại “Copy via Dimension”

Trang 36/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Hộp thoại “Copy via dimension”

 Trong phần Values nhập giá trị (X, Y, Z) cần thiết


 Trong phần Selection chọn phương thức lựa chọn đối tượng Copy => OK
 Chọn đối tượng cần Copy (nếu có)
 Enter
- Copy Points
 Pick chọn Icon sẽ xuất hiện hộp thoại “Copy via Dimension”
 Pick chuột phải, chọn Open Bocad Menu

Hộp thoại “Copy via Points”

Trang 37/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

 Trong phần Handling copy distance:


 X, Y as picked :Lấy tọa độ điểm copy theo cả 2 hướng X và Y của điểm pick
 Maintain X : Chỉ lấy tọa độ Y của điểm pick làm điểm copy
 Maintain Y : Chỉ lấy tọa độ X của điểm pick làm điểm copy
 Phần Selection : Cung cấp các phƣơng thức lựa chọn đối tượngng, giống phương thức
“Copy by Distance”
 Chọn đối tượng cần Copy => Enter
 Pick điểm xác định tọa độ gốc để copy => Enter
 Pick điểm xác định đích copy => Enter
- Copy Angle
 Pick chọn Icon sẽ xuất hiện hộp thoại “Copy via Points”

Hộp thoại “Copy via Angle”

 Trong phần Angle : Nhập giá trị góc xoay (chiều dƣơng ngược chiều kim đồng hồ)
 Phần Selection : Cung cấp các phương thức lựa chọn đối tượng, giống phương thức
“Copy by Distance”
 Chọn đối tượng cần Copy
 Pick reference Point (Điểm gốc xoay)

3.8.2. Phương thức Mirror Members


- Trên thanh công cụ chọn Icon
- Right Click để xuất hiện hộp thoại “Mirror via Points”
- Phần Selection cung cấp các phƣơng thức lựa chọn đối tượng tương tự các phương thức
Copy
- Delete Original : Xóa hoặc giữ đối tượng gốc
- Chọn đối tượng cần Mirror => Enter
- Pick chọn 2 điểm xác định trục Mirror => Enter

Trang 38/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

Hộp thoại “Move via points”

3.8.3. Phương thức Move Member


- Pick chọn icon trên tab Home, sẽ có các options cho người dung lựa chọn như sau:

Move Distance
Move Points
Move Angle

- Các bước làm của phương thức Move Member giống với Copy Member

Trang 39/40
Hướng dẫn sử dụng phần mềm Bocad 3.1 mô hình kết cấu Topside và tích hợp vào E3D

4. TÍCH HỢP BOCAD VÀO E3D


Việc sử dụng chung Data Base giữa Bocad 3.1 và E3D giúp người làm việc có cái nhìn trực
Aveva Bocad từ version 3.1 trở đi, đã được tích hợp vào chung model của E3D, dùng chung
database với E3D. Khi người dùng model một đối tượng trong Bocad 3.1 rồi lưu lại trong bocad
3.1, gõ lệnh getwork thì đối tượng đó được cập nhật vào E3D tự động. Những thay đổi của đối
tượng theo cách tích hợp này, chỉ được thay đổi qua phần mềm Aveva BOCAD, chứ ko thay đổi
được trực tiếp trong E3D. Nếu cần thay đổi trực tiếp trong E3D thì hiện tại, cần phải xuất file
ABS từ bocad rồi import vào E3D.

Ví dụ về tích hợp Bocad vào E3D

Trang 40/40

You might also like