You are on page 1of 5

音律

也许音乐之中确有魔法。有谁不曾为一段美妙的旋律所动容?又有谁不曾因一首悲伤的挽
歌而惋惜?音律传承利用音乐与生俱来的威能,借由弹唱出的每一个音符编织魔法,鼓动
聆听者的心绪。这项传承专注于各种各样的声音,其中的许多法术采用了能被人们弹唱出
的魔法旋律的形式,允许表演者通过它们的表演制造魔法效果。音律魔法更为强力的表现
则远不止适宜的旋律那么简单,许多法术提供了创造和支配声音的方法,从不谐的音能爆
响到能让倾听者恍惚的单调嗡鸣。

许多音律魔法的使用者是意外发现这门传承的。在开始表演者生涯之后,它们发现它们的
诗歌与故事比本应有的效果更为强力地影响了它们的倾听者——魔法能力觉醒的证据借由
使用者的音乐展现了在它们面前。其他想要学习音律魔法的人则会寻求成为一位诗人——
那些已深入掌握了该传承的传奇吟游诗人之一——的学徒。

下流五行诗 FILTHY LIMERICK 音律传承 攻击法术 0 环


目标:短程内的一个生物
你念出一首下流的短诗。如果目标可以听见你,做一个对抗目标意志的意志攻击骰。如果
成功,目标将脆弱 1 轮。在被此法脆弱时,目标将授予对其作出的攻击骰 1 点优势。

振奋旋律 UPLIFTING MELODY 音律传承 实用法术 0 环


持续时间:专注,至多 1 分钟
在你施放该法术以及使用一个动作专注于它时,选择短程范围内能听见你的一个生物。该
生物在本轮结束前作出的下一次攻击骰或检定骰获得 2 点优势。

不谐之音 CACOPHONOUS UTTERANCE 音律传承 攻击法术 1 环


区域:一个起源于你空间内一点的 3 码长锥形区域
你从嘴中释放出一阵轰鸣的噪音。法术区域内由玻璃或晶体组成的物件将受到等于自身生
命值的伤害。区域内的生物必须进行一个力量检定骰。如果失败,生物将受到 2d6 点伤害
并耳聋 1 分钟,如果成功则只受到一半伤害。

激昂副曲 STIRRING REFRAIN 音律传承 实用法术 1 环


持续时间:1 分钟,见效果
在你施放该法术时和法术持续时间里你的每个回合内,选择一个中程范围内能听见你的生
物。该生物可移动至多它的速度,并且不会触发自由攻击。如果你停止歌唱或演奏或施放
了另一个法术,该效果将立刻结束。

战斗颂歌 BATTLE CHANT 音律传承 实用法术 2 环


目标:至多五个中程范围内你选择的可以听见你的生物
持续时间:专注,至多 1 分钟
你开始吟诵。在持续时间内,目标的攻击骰获得 1 点优势,并且它们的近战攻击将造成
1d6 点额外伤害。

激励民谣 ROUSING BALLAD 音律传承 实用法术 2 环


目标:至多五个中程范围内你选择的可以听见你的生物
你吟诵一段诗歌以在目标心中唤起新的勇气。拥有 1 点或更多疯狂,或魅惑、强控或恐慌
状态的目标进行一次有 1 点优势的意志检定骰。如果成功,目标将从自己身上移除 1 点疯
狂或上述特定状态中的一个。

传染性节奏 INFECTIOUS GROOVE 音律传承 攻击法术 3 环


持续时间:1 分钟
你演奏一段活泼的曲调。在你施放该法术时和法术持续时间里你的每个回合内,选择短程
内的一个生物。该生物必须成功通过一次意志检定骰,否则将会沿你选择的方向移动至多
它的速度并被束缚至轮次结束。

悲痛哀歌 SORROWFUL DIRGE 音律传承 攻击法术 3 环


目标:至多十个中程范围内你选择的可以听见你的生物
你歌唱或演奏出一首悲伤的歌曲。目标必须成功通过一次意志检定骰,否则只要你专注,
就会脆弱,至多持续 1 分钟。在被此法脆弱时,目标还会减速。在你使用一个动作专注于
该法术时,每个受影响的目标都必须成功通过一次意志检定骰,否则获得 1 点疯狂。受影
响的目标可以使用一个动作进行一次意志检定骰,如果成功则可以结束自己身上的效果。
如果你停止歌唱或演奏或施放了另一个法术,所有目标身上的效果都将结束。

狂乱嗡鸣 MADDENING DRONE 音律传承 攻击法术 4 环


持续时间:专注,至多 1 分钟
在持续时间内,你的嘴中将发出一种可怕的嗡鸣噪音。在你施放该法术和使用一个动作专
注于它时,选择中程范围内可以听见你的一个生物。该生物必须进行一次意志检定骰。如
果成功,它将免疫该法术的本次施放。如果失败,它将在持续时间内眩晕。在被此法眩晕
时,该生物授予对它作出的攻击骰 1 点优势,并且它用于抵抗攻击的检定骰获得 1 点劣势。
如果该生物在轮次结束时因为耳聋、位于一个声音无法触及的区域或距离远到被 GM 认为声
音无法触及而完全无法听见你,那么它将从自己身上移除眩晕状态。

化剑为犁 SWORDS TO PLOWSHARES 音律传承 攻击法术 4 环


目标:中程范围内你选择的可以听见你的每个生物
你歌唱或演奏出一曲和平与和谐之歌。目标必须成功通过一次有 1 点劣势的意志检定骰,
否则只要它还能听见你的歌唱或你演奏的乐器,就会被你的音乐影响。如果目标受到伤害、
获得疯狂或是在任意轮次结束时位于你的中程范围以外,那么该目标身上的效果就将结束。
受该法术影响的目标不能使用动作攻击或施放攻击法术。

不和之歌 SONG OF DISCORD 音律传承 攻击法术 5 环


持续时间:专注,至多 1 分钟
在你施放该法术和使用一个动作专注于它时,选择中程范围内能听见你的一个生物。该生
物必须进行一次有 1 点劣势的意志攻击骰。如果成功,它将免疫该法术的本次施放。如果
失败,它就将在持续时间内被强控。在被此法强控时,生物的攻击骰获得 1 点优势并造成
1d6 点额外伤害。
如果被该法术强控的生物受到伤害,那么它可以进行一次有 1 点劣势的意志检定骰。如果
成功,它将从自己身上移除该状态。如果失败,它将获得 1 点疯狂。生物也可以在轮次结
束且听不见你时移除该状态。

迷诱之歌 SONG OF SEDUCTION 音律传承 攻击法术 5 环


区域:一个以你空间内一点为中心的 20 码半径球形区域
持续时间:专注,至多 1 分钟
你歌唱或演奏出一首能扭曲倾听者心弦的怪异歌曲。这首音乐将扩散过法术区域并在持续
时间内持续存在。如果你移动,该区域也将随你移动并保持以你空间内一点为中心。你施
放该法术时就位于区域内或随后进入到区域内的生物必须进行一次有 1 点优势的意志检定
骰。如果失败,生物将被魅惑 1 小时。如果成功,生物将免疫该法术的本次施放。被此法
魅惑的生物每轮必须进行快速回合并采用最短的可能路线移动接近你,直至它无法靠得更
近。如果生物不能更接近你,它就能正常行动,但依旧要进行快速回合。如果被该法术魅
惑的生物受到伤害,它进行一次有 3 点劣势的意志攻击骰。如果成功,它将从自己身上移
除该效果。如果失败,它将获得 1 点疯狂。

重生之圣歌 HYMN OF REBIRTH 音律传承 实用法术 6 环


目标:一个死亡时间未超过 48 小时的位于你短程范围内的凡性生物
在施放该法术时,你必须专注 10 分钟,并在此期间歌唱或演奏音乐。在你完成专注后,你
可以让目标起死回生。

如果目标的灵魂位于冥府,那么这道灵魂将回归身体且目标将复活。目标治愈 1 点伤害,
获得 1d6 点疯狂并在完成一次休息前持续脆弱。在以此法脆弱时,目标还将力竭。

如果目标的灵魂位于地狱,你必须进行一次劣势数等于目标腐化数的意志检定骰。如果成
功,你将让目标如上所述地复活。如果失败,1d3 个复仇女神将出现在你短程范围内的一
处开放空间并进行下一个可用的回合。这些复仇女神对你和你的团队成员具有敌意。

塞壬之歌 SIREN SONG 音律传承 攻击法术 6 环


区域:一个以你空间内一点为中心的 500 码半径球形区域
持续时间:专注,至多 1 小时
你创造出在持续时间内传遍整个法术区域的诡异音乐。除你以外的能听见你的角色若不朝
你移动,就将获得 1 点疯狂并脆弱至下一轮结束。生物可以使用一个动作进行一次有 1 点
劣势的意志检定骰,如果成功则将免疫该法术的本次释放,直至效果结束。

如果可以听见音乐的生物在移动过程中的任意时刻可以看见你,它必须进行一次有 3 点劣
势的意志检定骰。如果失败,生物将眩晕至效果结束。如果被影响的目标受到伤害或获得
疯狂,它身上的效果就将结束。

献祭:你可以使用一个动作并耗费该法术的一次施法次数施放迷诱之歌法术。

雷音术 VOICE OF THUNDER 音律传承 攻击法术 7 环


区域:一个起源于你空间内一点的 20 码长锥形区域
你发声并释放出一道毁灭性的音能波。该音能波将对法术区域内的所有物件造成 60 点伤害。
区域内的生物必须进行一次有 1 点劣势的力量检定骰。如果失败,生物将受到 8d6 点噪音
伤害,耳聋 1d3 天,移动远离你 1d6 码并倒地。如果成功,则生物只会受到一半伤害。

天国唱诗 HEAVENLY CHOIR 音律传承 实用法术 8 环


区域:一个以你空间内一点为中心的 20 码半径球形区域
持续时间:专注,至多 1 小时
你将你的声音升至天堂,献上一首天籁为之伴奏的美丽动人的歌曲,同时阳光将充满法术
区域,随你移动并保持以你空间为一点为中心,直至该法术结束。

在你施放该法术时,你可以从区域内选择任意数量的生物。这些生物只要仍在法术区域内,
就会获得下列增益:
·生命值获得 10 点加值
·攻击骰和检定骰获得 2 点优势
·向对自己作出的攻击骰施加 2 点劣势
·免疫魅惑、强控和恐慌效果

此外,你还可以从区域内选择任意数量的生物并授予它们下列有害效果:
·生命值获得 10 点减值
·攻击骰和检定骰获得 2 点劣势
·向对自己作出的攻击骰施加 2 点优势
·只要还待在区域内,就必须在每轮结束时成功通过一次意志检定骰,否则就会被魅惑。
在被此法魅惑时,它将恐慌至下一轮结束。

后效:你必须进行一次有 4 点劣势的意志检定骰。如果成功,你获得 1d6 点疯狂。如果失


败,你获得 2d6 点疯狂。

吹响号角 BLOW YOUR HORN 音律传承 实用法术 9 环


目标:一个可以被起源于短程内一点的 500 码边长立方空间完全封闭的建筑
你创造出一百个号角的响声,让空气中充满痛苦的噪音。目标受到等于自身生命值的伤害
并崩塌为废墟。建筑中生命值为 50 或更低的生物也将受到等于自身生命值的伤害,并且它
们的尸体将被掩埋在废墟中。建筑中生命值为 50 或更高的生物必须进行一次有 3 点劣势的
力量检定骰。如果失败,生物将受到 8d6+50 点伤害并被掩埋在 6 英尺深的废墟下,如果成
功则只受到一半伤害。

被掩埋的生物将受到 1d6 点伤害并会目盲和耳聋。在每轮结束时,生物还将受到 1d6 点伤


害,直至其不再被掩埋。生物可以使用一个动作进行一次有 1 点劣势的力量检定骰以尝试
挖出生天。如果成功,目标将向表面挖出 2 英尺。

生物可以通过挖掘释放被掩埋的目标。生物可以使用它的手或其他肢体在用于挖掘的每一
轮向下挖掘 1 英尺。如果使用工具,比如铲子,那么生物可以在用于挖掘每一轮向下挖掘
3 英尺。如果目标被埋在石头下,那么生物只能使用工具挖掘,并且用此法挖掘的每一轮
只能向下挖掘 1 英寸。多个生物可以一同挖掘以更快地释放目标。根据 GM 的判断,特定法
术可以加快受影响目标的恢复。

后效:你必须进行一次有 4 点劣势的意志检定骰。如果失败,你受到 8d6 点伤害,如果成


功则只受到一半伤害。

天体之音 MUSIC OF THE SPHERES 音律传承 实用法术 10 环


在施放该法术时,你必须专注 1 小时,并在此期间歌唱或演奏音乐。在你完成专注后,你
将以某种方式改变现实。你可以选择下列效果之一:
·施放一个来自任意传承的 8 环或更低环的法术。如果你施放的法术有后效,无视它的后
效。
·创造一个至多价值 100000gc 的非魔法物件
·让至多十个远程范围内的死亡生物复活,并让它们治愈等于其愈合率的伤害
·选择至多十个你可见的生物,让每个生物治愈所有伤害,移除所有状态,结束任意诅咒
并恢复至其生命的最佳状态
·解除你 1 英里范围内任意 9 环或更低环法术的效果
·重塑你 1 英里范围内的地形,这样你就可以让一座山拔地而起,或是让水覆盖此区域。
·选择一个你可见的生物。如果该生物的强度为 750 或更低,你将移除它的存在。

经由 GM 的许可,该法术可以存在其他使用方式。

后效:你必须进行一次有 5 点劣势的意志检定骰。如果成功,你必须等待一年又一天才能
再次施放该法术。如果失败,你的身体将消散为闪光的粒子飞向天空,并在那里与宇宙融
为一体。

You might also like