You are on page 1of 8

TRƯỜNG ĐẠI HỌC VĂN LANG

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

ĐỀ CƯƠNG ĐỒ ÁN THỰC TẬP 1


NGÀNH: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Đề tài:
TÌM HIỂU VÀ LẬP TRÌNH GAME
BẰNG PHẦN MỀM UNITY
(PIZITECH)
SVTH: Lê Ngọc Nam
MSSV: 207CT68645
GVHD: ThS.Lê Công Hiếu

TP. Hồ Chí Minh – năm 2023


CHƯƠNG 1: MỞ ĐẦU

1.1 Lý do chọn chủ đề nghiên cứu


Hiện nay game đã và đang trở thành một phần cuộc sống của con người ta, cùng
với sự thay đổi chính sách và góc nhìn từ phía nhà nước cũng như xã hội, khi vào những
năm đầu của thập kỷ trước ngành game thường được nhìn nhận như là những con sâu mọt
gây ảnh hưởng đến an ninh xã hội, nhưng vào những năm gần đây, nhà nước Việt Nam đã
có những chính sách và động thái hỗ trợ ngành công nghiệp không khói này, điển hình
như: Chính sách thuế ưu đãi, Hỗ trợ về đào tạo, Khuyến khích đầu tư từ các nhà đầu tư
trong và ngoài nước[1], cùng với những sự kiện được tổ chức như: Ngày hội game Việt
Nam, Giải thưởng game Việt Nam (VGA 2023)[2]. Điều như một tính hiệu mở đầu cho
sự khởi sắc của thị trường game tại Việt Nam cũng như những cơ hội và thách thức mới
cho Lĩnh vực lập trình game.
Game là một trong những ngành nghề có tốc độ phát triển nhanh nhất trong ngành công
nghiệp giải trí toàn cầu hiện nay[3]. Chúng không chỉ mang lại cho người chơi những
giây phút thư giãn, mà còn đem lại một thế giới mới với những câu chuyện hấp dẫn và
những trải nghiệm tuyệt vời không thua kém những tác phẩm văn học là bao. Để có thể
tạo nên những giá trị đó, công cuộc thiết kế game đòi hỏi sự tư duy sáng tạo cùng khả
năng phát triển những ý tưởng mới mẻ. Đồng thời, những khả năng học hỏi, tiếp thu và sử
dụng công nghệ mới để biến ý tưởng thành hiện thực là một điều thiết yếu. Và đó là
những gì em luôn muốn học hỏi và nâng cao trong bản kỹ năng của bản thân.
Việc thiết kế game còn đòi hỏi kỹ năng làm việc nhóm và quản lý dự án. Trong quá trình
phát triển một trò chơi, đội ngũ thiết kế phải làm việc với nhau để đưa ra những ý tưởng
mới, giải quyết những vấn đề phát sinh và hoàn thiện sản phẩm. Để làm được điều đó, cần
phải có kỹ năng giao tiếp tốt và đào tạo kỹ năng lãnh đạo, vậy nên nghiên cứu sinh đã
chọn đề tài tìm hiểu và lập trình game UNITY tại công ty PIZITECH nhằm đáp ứng được
những mong muốn học hỏi trên.

1.2 Đối tượng, phạm vi nghiên cứu

- Đối tượng nghiên cứu: Phần mềm Unity, C#.


- Phạm vi nghiên cứu:
+ Website trang chủ Unity.
+ Phần mềm Unity

2
1.3 Phương pháp nghiên cứu
- Sử dụng phương pháp thu thập thông tin:
+ Tham code tại các website: answers.unity.com,stackoverflow.com, các video
hướng dẫn từ Youtube.com,…
+ Tham khảo các trang hỏi đáp như: forum.unity.com,
answers.unity.com,stackoverflow.com,…

- Phương pháp mô hình hóa:


+ Mô hình hóa UI game bằng Figma, paint, photoshop.
+ Mô hình hóa luồng đi dữ liệu của các chức năng.

1.4 Kết cấu của báo cáo thực tập


Chương 1: Mở đầu
1.1 Lý do chọn chủ đề nghiên cứu
1.2 Đối tượng, phạm vi nghiên cứu
1.3 Phương pháp nghiên cứu
Chương 2: Tìm hiểu tổng quát về công ty Pizitech
2.1 Giới thiệu quá trình hình thành và phát triển đơn vị
2.2 Nhiệm vụ, chức năng của đơn vị
2.3 Giới thiệu cơ cấu tổ chức và nhân sự của đơn vị

Chương 3: Thực trạng của ngành game nói riêng và Phần Mềm Unity nói riêng
Chương 4: Kết quả thực tập – Trình bày đặc tả yêu cầu bài toán, Phân tích hệ
thống, Phân tích và đặc tả yêu cầu thực hiện phần mêm ERPNext
Chương 5: Kết luận và đề xuất - Trình bày kết quả đạt được và đề xuất rút ra từ
quá trình thực tập

3
CHƯƠNG 2: TÌM HIỂU TỔNG QUÁT VỀ CÔNG
TY PIZITECH
2.1 Giới thiệu quá trình hình thành và phát triển đơn vị

- Công ty TNHH Pizitech được thành lập năm 2017 dưới hình thức Công ty TNHH
có hai thành viên trở lên, với thế mạnh là những người trẻ làm việc với công nghệ
của Microsoft. Công ty tập trung vào việc mang lại trải nghiệm tốt nhất của sản
phẩm đến với khách hàng. Công ty đang phát triển các sản phẩm trong ngành
vận tải như giải pháp đậu xe, CRM, giải pháp quản lý hàng hóa...

Hình 2.1. Logo công ty Pizitech

- Công ty cung cấp không chỉ sản phẩm mà còn có bộ phận tư vấn và triển khai
giải pháp công nghệ để hỗ trợ khách hàng và đối tác của mình có được hạ tầng
CNTT tốt nhất. Với cam kết cung cấp các giải pháp phù hợp cho từng tổ chức
hoặc công ty khách hàng. Nhiệm vụ chính của công ty là phát triển các sản
phẩm mới, nhằm giải quyết các vấn đề trong cuộc sống. Các sản phẩm này kết
hợp các công nghệ phần mềm, điện toán đám mây, phần cứng IoT để cung cấp
giải pháp toàn diện nhất. Hạ tầng IT được coi là trọng tâm của công ty.
2.2 Nhiệm vụ, chức năng của đơn vị
Trong lĩnh vực hoạt động, công ty cung cấp các dịch vụ thiết kế website để
giúp khách hàng tạo ra một "bộ mặt" ảo đẹp mắt trong thế giới số. Ngoài ra, công
ty còn phát triển các ứng dụng di động để mang đến trải nghiệm tốt nhất cho khách
hàng. Cung cấp giải pháp quản lý kinh doanh toàn diện như ERP, CRM, HRM... để
nâng cao hiệu quả kinh doanh và giảm thiểu rủi ro. Cuối cùng, công ty cũng cung
cấp chiến lược CNTT đúng đắn và kịp thời để giúp doanh nghiệp hoặc tổ chức tồn

4
tại trong thời đại số và tránh được rủi ro.

Hình 2.2. các dịch vụ của công ty


2.3 Giới thiệu cơ cấu tổ chức và nhân sự của đơn vị
- Pizitech cung cấp các nguồn lực có kinh nghiệm và tận tâm kết hợp với một
tổ chức hiện đại và nền tảng quản lý mạnh mẽ. Với mục tiêu kết hợp nhân
viên, khách hàng và đối tác để mang lại kết quả công việc và chất lượng dịch
vụ tốt nhất trong mảng thị trường có rất nhiều sự cạnh tranh này.
- Cơ cấu tổ chức của Pizitech được tổ chức thành 2 bộ phận, thực hiện các công
việc riêng biệt, hợp tác và hỗ trợ lẫn nhau:Ban điều hành, Bộ phận giải pháp
IT và Bộ phận sản phẩm IT.
➢ Bộ phận giải pháp IT (IT Solution Dept): Thực hiện nhiệm vụ tư vấn
khảo sát hạ tầng, tư vấn chiến lược và triển khai, lập kế hoạch dự án.
➢ Bộ phận Sản phẩm IT (IT Production Dept): Cung cấp thiết bị phần
cứng, phần mềm.

5
CHƯƠNG 3: THỰC TRẠNG CỦA NGÀNH
GAME VÀ PHẦN MỀM UNITY
3.1 Khái quát một số nội dung lý thuyết căn bản về chủ đề nghiên cứu.
3.2 Trình bày và phân tích các dữ liệu, quy trình mà sinh viên thu thập được trong
quá trình thực tập.

CHƯƠNG 4: KẾT QUẢ THỰC TẬP


4.1 Đặc tả yêu cầu cầu bài toán (nêu nhiệm vụ, chức năng, phạm vi của hệ thống).
4.2 Phân tích hệ thống (từ hệ thống đã được đặc tả ở trên): Lập sơ đồ phân cấp
chức năng, sơ đồ luồng dữ liệu, sơ đồ liên kết dữ liệu và sơ đồ quan hệ dữ liệu).
4.3 Xây dựng chương trình (nếu có)
a. Các chức năng dự kiến xây dựng
b. Các chức năng đã xây dựng được (giới thiệu chi tiết chức năng, giao diện
tương ứng)
c. Các chức năng trong dự kiến nhưng chưa xây dựng được.
d. Các sản phẩm khác (nếu có)
4.4 Tạo lập bảng CSDL (nếu có).
4.5 Nhận xét, đánh giá: so sánh giữa lý thuyết và thực tiễn
4.6 Đề xuất các giải pháp cải thiện tình hình thực tế
4.7 Những khó khăn trong quá trình thực tập (nếu có)

CHƯƠNG 5: KẾT LUẬN VÀ ĐỀ XUẤT


5.1 Tóm tắt kết quả của quá trình thực tập.
5.2 Các kiến nghị rút ra từ kết quả của đợt thực tập.

KẾ HOẠCH THỰC TẬP


Sinh viên thực tập và làm báo cáo hai môn Đồ án thực tập ½ trong 12 tuần, theo lịch trình
như sau:

Thời
Sinh viên Giảng viên hướng dẫn tại Khoa
gian

6
- Gửi thông tin đăng ký thực tập
Tuần - Xét tiêu chuẩn làm Đồ án thực tập 1 của sinh viên đăng ký.
đăng ký - Đăng ký làm Đồ án thực tập 1 - Phân công GVHD.
- Công bố danh sách làm Đồ án thực tập 1, công ty thực tập
và GVHD
Tuần - Hướng dẫn quy trình làm thực tập (công việc, deadline)
chuẩn bị - Liên lạc với GVHD - Lên kế hoạch báo cáo với GVHD.
- Cung cấp các biểu mẫu thực tập.
- Liên lạc với doanh nghiệp.
Tuần - Hoàn tất các thủ tục theo yêu cầu của đơn vị nhận thực tập. - Hướng dẫn SV chọn đề tài
thứ nhất - Sinh viên đến làm việc thực tế tại đơn vị thực tập và tìm hiểu doanh - Hướng dẫn SV lập kế hoạch thực tập.
nghiệp. - Phương pháp đánh giá: Rubric 1
- Lập kế hoạch thực tập.
- Sinh viên làm việc thực tế tại đơn vị thực tập và tìm hiểu các công việc
thực hiện. - Kiểm tra tiến độ thực hiện của sinh viên.
Tuần - Chọn đề tài/lĩnh vực mình muốn nghiên cứu/thực tập (có cân nhắc đến - Hướng dẫn viết đề cương chi tiết.
thứ 2 thời gian hoàn thành và phạm vi nghiên cứu phù hợp với yêu cầu của - Chỉnh sửa và thông qua đề cương chi tiết.
học phần). - Phương pháp đánh giá: Rubric 1, 2
- Viết và nộp đề cương chi tiết cho GVHD.
- Sinh viên làm việc thực tế tại đơn vị thực tập và phải thực hiện các - Kiểm tra tiến độ thực hiện của sinh viên
công việc mà đơn vị thực tập giao - Trao đổi và hướng dẫn sinh viên các vấn đề liên quan đến
Tuần - Sinh viên phải quan sát, tìm hiểu các hoạt động thực tế có liên quan thực tập và viết báo cáo Đồ án thực tập 1.
thứ 3-7 chủ đề thực tập; phỏng vấn trực tiếp những người có liên quan; thu - Nhận Đề cương chi tiết của sinh viên và ký tên xác nhận đã
thập thông tin và dữ liệu chuẩn bị cho việc viết báo cáo Đồ án thực tập duyệt.
1. - Phương pháp đánh giá: Rubric 1, 2
- Kiểm tra tiến độ thực hiện của sinh viên.
- Kiểm tra nội dung báo cáo Đồ án thực tập 1
Tuần - Sinh viên làm việc thực tế tại đơn vị thực tập.
thứ 8
- Phương pháp đánh giá: Rubric 1
- Hoàn thiện và chỉnh sửa báo cáo Đồ án thực tập 1.

- Kiểm tra tiến độ thực hiện của sinh viên.


- Sinh viên làm việc thực tế tại đơn vị thực tập.
Tuần - Phương pháp đánh giá: Rubric 1
thứ 9 - Gửi báo cáo Đồ án thực tập 1 đến cơ quan thực tập xin xác nhận.
- Nộp báo cáo Đồ án thực tập 1 cho khoa.

Tuần - Chấm điểm báo cáo Đồ án thực tập 1 qua buổi báo cáo.
- Trình bày và báo cáo Đồ án thực tập 1
thứ 10 - Phương pháp đánh giá: Rubric 1,2,3,4

Tuần - Tổng hợp và công bố điểm cho sinh viên


thứ 11 - Xem điểm tổng kết và phản hồi nếu có.
- Gửi email cảm ơn doanh nghiệp.

TP. Hồ Chí Minh, ngày …. tháng …. năm 2023

Giảng viên hướng dẫn Sinh viên thực hiện (nhóm trưởng)
(Ký và ghi rõ họ tên)
(Ký và ghi rõ họ tên)

7
TÀI LIỆU THAM KHẢO

[1]: luatvietan.vn:” Nhà đầu tư nước ngoài thành lập công ty kinh doanh trò chơi điện tử”. Truy
cập ngày 3/4/2023 tại: https://luatvietan.vn/nha-dau-tu-nuoc-ngoai-thanh-lap-cong-ty-kinh-
doanh-tro-choi-dien-tu.html
[2]: thanhtra.com.vn:” Nhiều sự kiện hấp dẫn tại Ngày hội Game Việt Nam năm 2023”. Truy cập
ngày 3/4/2023 tại: https://thanhtra.com.vn/xa-hoi/doi-song/nhieu-su-kien-hap-dan-tai-ngay-hoi-game-
viet-nam-nam-2023-208831.html
[3]: raiseyourskillz.com:” Ngành công nghiệp trò chơi so với các ngành giải trí khác” . Truy cập
ngày 6/4/2023 tại: https://raiseyourskillz.com/vi/gaming-industry-vs-other-entertainment-industries-
2021/

You might also like