Professional Documents
Culture Documents
Đề tài:
TÌM HIỂU VÀ LẬP TRÌNH GAME
BẰNG PHẦN MỀM UNITY
(PIZITECH)
SVTH: Lê Ngọc Nam
MSSV: 207CT68645
GVHD: ThS.Lê Công Hiếu
2
1.3 Phương pháp nghiên cứu
- Sử dụng phương pháp thu thập thông tin:
+ Tham code tại các website: answers.unity.com,stackoverflow.com, các video
hướng dẫn từ Youtube.com,…
+ Tham khảo các trang hỏi đáp như: forum.unity.com,
answers.unity.com,stackoverflow.com,…
Chương 3: Thực trạng của ngành game nói riêng và Phần Mềm Unity nói riêng
Chương 4: Kết quả thực tập – Trình bày đặc tả yêu cầu bài toán, Phân tích hệ
thống, Phân tích và đặc tả yêu cầu thực hiện phần mêm ERPNext
Chương 5: Kết luận và đề xuất - Trình bày kết quả đạt được và đề xuất rút ra từ
quá trình thực tập
3
CHƯƠNG 2: TÌM HIỂU TỔNG QUÁT VỀ CÔNG
TY PIZITECH
2.1 Giới thiệu quá trình hình thành và phát triển đơn vị
- Công ty TNHH Pizitech được thành lập năm 2017 dưới hình thức Công ty TNHH
có hai thành viên trở lên, với thế mạnh là những người trẻ làm việc với công nghệ
của Microsoft. Công ty tập trung vào việc mang lại trải nghiệm tốt nhất của sản
phẩm đến với khách hàng. Công ty đang phát triển các sản phẩm trong ngành
vận tải như giải pháp đậu xe, CRM, giải pháp quản lý hàng hóa...
- Công ty cung cấp không chỉ sản phẩm mà còn có bộ phận tư vấn và triển khai
giải pháp công nghệ để hỗ trợ khách hàng và đối tác của mình có được hạ tầng
CNTT tốt nhất. Với cam kết cung cấp các giải pháp phù hợp cho từng tổ chức
hoặc công ty khách hàng. Nhiệm vụ chính của công ty là phát triển các sản
phẩm mới, nhằm giải quyết các vấn đề trong cuộc sống. Các sản phẩm này kết
hợp các công nghệ phần mềm, điện toán đám mây, phần cứng IoT để cung cấp
giải pháp toàn diện nhất. Hạ tầng IT được coi là trọng tâm của công ty.
2.2 Nhiệm vụ, chức năng của đơn vị
Trong lĩnh vực hoạt động, công ty cung cấp các dịch vụ thiết kế website để
giúp khách hàng tạo ra một "bộ mặt" ảo đẹp mắt trong thế giới số. Ngoài ra, công
ty còn phát triển các ứng dụng di động để mang đến trải nghiệm tốt nhất cho khách
hàng. Cung cấp giải pháp quản lý kinh doanh toàn diện như ERP, CRM, HRM... để
nâng cao hiệu quả kinh doanh và giảm thiểu rủi ro. Cuối cùng, công ty cũng cung
cấp chiến lược CNTT đúng đắn và kịp thời để giúp doanh nghiệp hoặc tổ chức tồn
4
tại trong thời đại số và tránh được rủi ro.
5
CHƯƠNG 3: THỰC TRẠNG CỦA NGÀNH
GAME VÀ PHẦN MỀM UNITY
3.1 Khái quát một số nội dung lý thuyết căn bản về chủ đề nghiên cứu.
3.2 Trình bày và phân tích các dữ liệu, quy trình mà sinh viên thu thập được trong
quá trình thực tập.
Thời
Sinh viên Giảng viên hướng dẫn tại Khoa
gian
6
- Gửi thông tin đăng ký thực tập
Tuần - Xét tiêu chuẩn làm Đồ án thực tập 1 của sinh viên đăng ký.
đăng ký - Đăng ký làm Đồ án thực tập 1 - Phân công GVHD.
- Công bố danh sách làm Đồ án thực tập 1, công ty thực tập
và GVHD
Tuần - Hướng dẫn quy trình làm thực tập (công việc, deadline)
chuẩn bị - Liên lạc với GVHD - Lên kế hoạch báo cáo với GVHD.
- Cung cấp các biểu mẫu thực tập.
- Liên lạc với doanh nghiệp.
Tuần - Hoàn tất các thủ tục theo yêu cầu của đơn vị nhận thực tập. - Hướng dẫn SV chọn đề tài
thứ nhất - Sinh viên đến làm việc thực tế tại đơn vị thực tập và tìm hiểu doanh - Hướng dẫn SV lập kế hoạch thực tập.
nghiệp. - Phương pháp đánh giá: Rubric 1
- Lập kế hoạch thực tập.
- Sinh viên làm việc thực tế tại đơn vị thực tập và tìm hiểu các công việc
thực hiện. - Kiểm tra tiến độ thực hiện của sinh viên.
Tuần - Chọn đề tài/lĩnh vực mình muốn nghiên cứu/thực tập (có cân nhắc đến - Hướng dẫn viết đề cương chi tiết.
thứ 2 thời gian hoàn thành và phạm vi nghiên cứu phù hợp với yêu cầu của - Chỉnh sửa và thông qua đề cương chi tiết.
học phần). - Phương pháp đánh giá: Rubric 1, 2
- Viết và nộp đề cương chi tiết cho GVHD.
- Sinh viên làm việc thực tế tại đơn vị thực tập và phải thực hiện các - Kiểm tra tiến độ thực hiện của sinh viên
công việc mà đơn vị thực tập giao - Trao đổi và hướng dẫn sinh viên các vấn đề liên quan đến
Tuần - Sinh viên phải quan sát, tìm hiểu các hoạt động thực tế có liên quan thực tập và viết báo cáo Đồ án thực tập 1.
thứ 3-7 chủ đề thực tập; phỏng vấn trực tiếp những người có liên quan; thu - Nhận Đề cương chi tiết của sinh viên và ký tên xác nhận đã
thập thông tin và dữ liệu chuẩn bị cho việc viết báo cáo Đồ án thực tập duyệt.
1. - Phương pháp đánh giá: Rubric 1, 2
- Kiểm tra tiến độ thực hiện của sinh viên.
- Kiểm tra nội dung báo cáo Đồ án thực tập 1
Tuần - Sinh viên làm việc thực tế tại đơn vị thực tập.
thứ 8
- Phương pháp đánh giá: Rubric 1
- Hoàn thiện và chỉnh sửa báo cáo Đồ án thực tập 1.
Tuần - Chấm điểm báo cáo Đồ án thực tập 1 qua buổi báo cáo.
- Trình bày và báo cáo Đồ án thực tập 1
thứ 10 - Phương pháp đánh giá: Rubric 1,2,3,4
Giảng viên hướng dẫn Sinh viên thực hiện (nhóm trưởng)
(Ký và ghi rõ họ tên)
(Ký và ghi rõ họ tên)
7
TÀI LIỆU THAM KHẢO
[1]: luatvietan.vn:” Nhà đầu tư nước ngoài thành lập công ty kinh doanh trò chơi điện tử”. Truy
cập ngày 3/4/2023 tại: https://luatvietan.vn/nha-dau-tu-nuoc-ngoai-thanh-lap-cong-ty-kinh-
doanh-tro-choi-dien-tu.html
[2]: thanhtra.com.vn:” Nhiều sự kiện hấp dẫn tại Ngày hội Game Việt Nam năm 2023”. Truy cập
ngày 3/4/2023 tại: https://thanhtra.com.vn/xa-hoi/doi-song/nhieu-su-kien-hap-dan-tai-ngay-hoi-game-
viet-nam-nam-2023-208831.html
[3]: raiseyourskillz.com:” Ngành công nghiệp trò chơi so với các ngành giải trí khác” . Truy cập
ngày 6/4/2023 tại: https://raiseyourskillz.com/vi/gaming-industry-vs-other-entertainment-industries-
2021/