Professional Documents
Culture Documents
S I M U L A T I O N
GIỚI THIỆU
Mô phỏng với Arena MÔ PHỎNG
Biên soạn
Ths. Nguyễn Trường Thi
MÔ HÌNH
- Mô hình: Một sơ đồ phản ánh đối tượng, con người dùng sơ
đồ đó để nghiên cứu, thực nghiệm nhằm tìm ra quy luật hoạt
động của đối tượng hay nói cách khác mô hình là đối tượng
thay thế của đối tượng gốc để nghiên cứu về đối tượng gốc.
MÔ HÌNH
- Nghiên cứu mô hình hay nghiên cứu hệ thống thực?
- Giá thành nghiên cứu
VD: Kết cấu, độ bền, khả năng chống dao động
MÔ HÌNH
- Thời gian nghiên cứu
VD: Đánh giá độ tin cậy, tuổi thọ trung bình của hệ thống
MÔ HÌNH
- Ảnh hưởng đến sản xuất, gây nguy hiểm
VD: Quá trình cháy trong lò hơi của nhà máy nhiệt điện
MÔ HÌNH
- Phân loại mô hình
+ Mô hình có tính quy tắc
+ Mô hình mô tả
Hay
+ Mô hình tất định
+ Mô hình ngẫu nhiên
Hay
+ Mô hình liên tục
+ Mô hình rời rạc
Tại sao cần mô phỏng?
MÔ PHỎNG
Mô phỏng (Simulation):
- Phương pháp mô hình hóa dựa trên việc xây dựng mô
hình số (numerical model) và dùng phương pháp số
(numerical method) để tìm các lời giải. Chính vì vậy,
máy tính số là công cụ duy nhất và hữu hiệu để thực
hiện việc mô phỏng hệ thống.
hoặc
- Mô phỏng là một quá trình xây dựng một mô hình toán
học hay logic về một hệ thống hay một bài toán quyết
định và tiến hành thử nghiệm trên mô hình đó nhằm
thấu hiểu động thái của hệ thống hoặc giúp tìm ra lời
giải cho các bài toán quyết định .
MÔ PHỎNG HỆ THỐNG – LIÊN TỤC
Hồ nước
MÔ PHỎNG HỆ THỐNG – LIÊN TỤC
100
dung
tích
(m3)
50
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
8
Dung tích (m3)
Còn lại
0
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Thời gian (giờ)
MÔ PHỎNG HỆ THỐNG – RỜI RẠC
* Dựa vào lấy mẫu ngẫu nhiên các phân phối của các biến
ngẫu nhiên, được chia thành mô phỏng Monte Carlo và
mô phỏng hệ thống ngẫu nhiên.
- Mô phỏng Monte Carlo:
+ Một phương pháp phân tích mô tả các hiện tượng chứa
yếu tố ngẫu nhiên (rủi ro) nhằm tìm ra lời giải gần đúng.
+ Ước tính sự phân phối của một biến kết quả mà biến
này lại phụ thuộc vào một biến xác suất đầu vào.
+ Dùng để dự báo phân phối xác suất của một biến phụ
thuộc, đánh giá ảnh hưởng do thay đổi chính sách và
phân tích rủi ro trong việc đưa ra quyết định.
VD3: Công ty ABC đang phát triển mẫu điện thoại mới.
Công ty muốn dự đoán lợi nhuận năm đầu tiên của mẫu
điện thoại này khi xem xét các yếu tố sau:
- Giá bán mỗi điện thoại (p): $249
- Chi phí quản trị và quảng cáo (cB): $1.000.000
- Chi phí nhân công mỗi điện thoại (ci)
- Chi phí phụ tùng mỗi điện thoại (cp)
- Nhu cầu năm đầu tiên (d)
- Lợi nhuận ($):
= (p - ci - cp ) x d – 1.000.000
MÔ PHỎNG HỆ THỐNG – RỜI RẠC
* Trường hợp thường gặp:
- Chi phí nhân công mỗi điện thoại (ci): $45
- Chi phí phụ tùng mỗi điện thoại (cp): $90
- Nhu cầu năm đầu tiên (d): 15,000
- Lợi nhuận = (249 - 45 - 90) x 15.000 – 1.000.000 =
$710.000
* Trường hợp khả quan:
- Chi phí nhân công mỗi điện thoại (ci): $43
- Chi phí phụ tùng mỗi điện thoại (cp): $80
- Nhu cầu năm đầu tiên (d): 30,000
- Lợi nhuận = (249 - 43 - 80) x 30.000 – 1.000.000 =
$2.780.000
- Chi phí phụ tùng mỗi điện thoại (cp): Uniform (80,100)
- Nhu cầu (d): Normal (15,000, 4500)
VD4: Quan sát doanh số bán tivi của 30 ngày của một cửa
hàng. Biết doanh số bán mỗi ngày như sau:
Ngày 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Doanh số 6 5 7 5 7 6 6 4 5 5 6 5 6 5 5
Ngày 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Doanh số 5 6 7 7 7 6 4 6 4 6 4 6 7 7 4
- Xác định tần suất của doanh số bán hàng (số ngày, số
lượng).
- Dùng 30 trái banh và đánh số theo tần suất.
- Giả định: quá khứ sẽ được lặp lại trong tương lai, kết
quả xảy ra là ngẫu nhiên.
Ngày 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Doanh số 5 4 4 5 7 6 7 7 4 6 7 4 6 5 6
Ngày 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Doanh số 6 6 5 4 6 6 7 7 6 6 6 5 5 6 4
- Xác định tần suất & xác suất của doanh số bán hàng.
MÔ PHỎNG HỆ THỐNG – RỜI RẠC
- Giả sử thêm rằng biến phí của 1 tivi là 2 triệu và giá bán
là 3 triệu, định phí là 50 triệu/10 ngày. Xác định xác suất
để cửa hàng lỗ, hòa vốn, và lời trong 1 tháng kinh doanh.
- Lợi nhuận = doanh số x (giá bán – biến phí) – định phí
- Kết quả được cho trong bảng sau:
Giá trị Tần số
4 6
5 6
6 12
7 6
- Xác suất lời là 60%, hòa vốn là 20% và lỗ là 20%. Giá trị
kỳ vọng là 0,6 triệu.
- Lợi nhuận
= 150.000D – 100.000Q + 75.000 x (Q – D), nếu D < Q
hay 150.000D – 100.000Q, nếu D = Q
hay 150.000Q – 100.000Q, nếu D > Q
Lần ném Kết quả Số lần mặt sấp Xác suất dự đoán
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Nhận xét
- Xác suất (P) đó có đáng tin cậy không?
1773: Số π ra đời (George Louis Leclerc)
- Sau 213 năm, chiếc máy tính điện tử đầu tiên ra đời
(ENIAC-1946).
- Sau 235 năm, chiếc máy tính đầu tiên ra đời (1968).
- Sau hơn 250 năm, Internet ra đời (1990).
http://mste.illinois.edu/activity/buffon/
Slide 34 of 51
CÁC MÔ HÌNH HÀNG ĐỢI CƠ BẢN
Thực thể
Tỉ lệ đến
Hàng đợi Người phục vụ
Slide 36 of 51
HỆ THỐNG HÀNG ĐỢI M/M/1
Slide 37 of 51
Slide 38 of 51
CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN CỦA MÔ HÌNH MÔ PHỎNG
Một tiệm rửa xe có 1 nhân viên làm việc, mỗi ngày làm việc 8
giờ, mỗi giờ rửa TB được 6 xe, lương là 15.000 đ/giờ. Mỗi giờ
TB có khoảng 4 xe vào để rửa. Giả sử chi phí chờ đợi của 1
khách là 20.000 VND/giờ
- Hãy tính toán các thông
số của hệ thống và tổng chi
phí một ngày?
- Tính xác suất để có hơn
1, 2, 3 xe trong tiệm?
VÍ DỤ 7
Mô phỏng bằng tay ngân hàng (10 phút): Mỗi nhóm gồm 4
sinh viên.
- Cho khoảng thời gian đến (Interarrival time), thời gian phục vụ
(service times), một hàng đợi, một kênh phục vụ.
Thời gian đến (phút) 1, 4, 2, 1, 8, 2, 4, 3
Thời gian phục vụ (phút) 2, 5, 4, 1, 3, 2, 1, 3
- Tính thời gian trung bình trong hàng, số lượng trung bình
trong hệ thống và hiệu suất phục vụ trong 20 phút.
K. Tg các Tg Tg bắt đầu Tg kết thúc Tg trong
Tg pv
hàng lần đến đến pv pv hệ thống
1 1 0 0 2 2 2
2 4 1 2 5 7 6
3 2 5 7 4 11 6
4 1 7 11 1 12 5
5 8 8 12 3 15 7
6 2 16 16 2 18 2
7 4 18 18 1 19 1
8 3 22 22 3 25 3
MÔ PHỎNG – ƯU ĐIỂM
GIỚI THIỆU
Mô phỏng với Arena ARENA
Biên soạn
Ths. Nguyễn Văn Cần
Ths. Nguyễn Trường Thi
Website software:
https://www.arenasimulation.com/what-is-
simulation
Slide 52 of 51
Cung cấp các khả năng thực hiện
Slide 53 of 51
• Nhà hàng
• Ngân hàng giao dịch
• Bệnh viện
• Trung tâm phân phối
• Sản xuất linh hoạt
• Cảng container
…
Slide 54 of 51
Nhà hàng
Slide 55 of 51
Nhà hàng
Slide 56 of 51
Ngân hàng giao dịch
Slide 57 of 51
Slide 58 of 51
Bệnh viên
Slide 59 of 51
Bệnh viện
Slide 60 of 51
Trung tâm phân phối
Slide 61 of 51
Slide 62 of 51
Hệ thống sản xuất linh hoạt
Slide 63 of 51
Slide 64 of 51
Cảng container
Slide 65 of 51
Cảng container
• Mục tiêu- để đánh giá và cải tiến hệ thống như sau:
Slide 66 of 51
Chuẩn bị
Để tìm hiểu các chương sau hiệu quả đề nghị các sinh
viên như sau:
Slide 67 of 51