You are on page 1of 9

INCANTESIMI INC.

AL GIORNO 6
LIV. 0 CD= 10 + LIV. INCANTESAMO+BONUS INT. + BUNUS VARI = 28

Resistenza : Il soggetto ottiene bonus di +1 ai tiri salvezza


PERGAMENE PREPARATO O

Frastornare: Una creatura umanoide con 4 DV o meno perde l'azione successiva


PERGAMENE PREPARATO O

Individuazione del magico : Individua incantesimi e oggetti magici nel raggio di 18 m


PERGAMENE PREPARATO O

Individuazione del veleno : Individua il veleno in una creatura o in un oggetto


PERGAMENE PREPARATO O

Lettura del magico : Per leggere pergamene e libri degli incantesimi


PERGAMENE PREPARATO O

Fiotto acido: Sfera che infligge 1d3 danni da acido


PERGAMENE PREPARATO O

Suono fantasma: Suoni illusori


PERGAMENE PREPARATO O

Lampo: Abbaglia una creatura (-1 ai tiri per colpire)


PERGAMENE PREPARATO O

Luce: L’oggetto risplende come una torcia


PERGAMENE PREPARATO O

Luci danzanti: Crea torce illusorie o altre luci


PERGAMENE PREPARATO O

Raggio di gelo: Raggio che infligge 1d3 danni da freddo


PERGAMENE PREPARATO O

Aprire/Chiudere: Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri


PERGAMENE PREPARATO O

Mano magica: Telecinesi per 2,5 kg. _


PERGAMENE PREPARATO O

Messaggio: Conversazione sussurrata a distanza


PERGAMENE PREPARATO O

Riparare: Effettua riparazioni minori su un oggetto


PERGAMENE PREPARATO O

Prestidigitazione: Effettua trucchi minori


PERGAMENE PREPARATO O

Sigillo arcano: Trascrive una runa personale (visibile o invisibile)


PERGAMENE PREPARATO O
INCANTESIMI INC. AL GIORNO 6

LIV. 1 CD 29

Blocca porte : Tiene una porta chiusa


PERGAMENE PREPARATO O

Contrastare elementi : A proprio agio in un ambiente freddo o caldo


PERGAMENE PREPARATO O

Scudo: Un disco invisibile fornisce +4 alla CA e blocca dardi incantati


PERGAMENE PREPARATO O

Colpo accurato : +20 al successivo tiro per colpire dell'incantatore


PERGAMENE PREPARATO O

Identificare : Determina le proprietà di un oggetto magico


PERGAMENE PREPARATO O

Servitore inosservato : Forza invisibile che esegue i comandi dell'incantatore


PERGAMENE PREPARATO O

Unto: Rende scivoloso un quadrato con lato di 3m o un oggetto


PERGAMENE PREPARATO O

Dardo incantato: 1d4+1 danni ; +1 dardo per ogni due livelli oltre il 1" (max 5)
PERGAMENE PREPARATO O

Disco fluttuante di Tenser: Crea un disco orizzontale del diametro di 90 cm che porta fino a 50 kg per
livello
PERGAMENE PREPARATO O

Stretta folgorante : A contatto infligge 1d6 danni da elettricità per livello (max 5d6)
PERGAMENE PREPARATO O

Animare corde: Permette a una corda di muoversi a comando dell'incantatore


PERGAMENE PREPARATO O

Ingrandire persone: Una creatura umanoide raddoppia le sue dimensioni


PERGAMENE PREPARATO O

Ridurre persone: Una creatura umanoide dimezza le sue dimensioni.


PERGAMENE PREPARATO O
INCANTESIMI INC. AL GIORNO 6
LIV. 2 CD 30

Serratura arcana: Blocca magicamente una porta o uno scrigno


PERGAMENE PREPARATO O

Risata incontenibile di Tasha: Il soggetto perde azioni per 1 round per livello
PERGAMENE PREPARATO O

Tocco di idiozia: Il soggetto subisce 1d6 danni a Int, Sag e Car


PERGAMENE PREPARATO O

Vedere invisibilità: Rivela le creature o gli oggetti invisibili


PERGAMENE PREPARATO O

Evoca mostri II: Richiama una creatura extraplanare che combatte per l'incantatore
PERGAMENE PREPARATO O

Freccia acida di Melf: Un attacco di contatto a distanza ; 2d4 danni per 1 round + 1 round per ogni 3 livelli
PERGAMENE PREPARATO O

Polvere luccicante: Acceca creature, delinea creature invisibili


PERGAMENE PREPARATO O

Raggio rovente: Attacco di contatto a distanza che infligge 4d6 danni da fuoco, +1 raggio per ogni quattro
livelli (max +3)
PERGAMENE PREPARATO O

Trucco della corda: Fino a otto creature possono nascondersi in uno spazio extradimensionale.
PERGAMENE PREPARATO O

Immagine silenziosa : Crea illusioni minori ideate dall'incantatore


PERGAMENE PREPARATO O

Silenzio : Nega il suono nel raggio di 6 m


PERGAMENE PREPARATO O

INCANTESIMI INC. AL GIORNO


LIV. 3 CD 31

Dissolvi magie : Cancella incantesimi ed effetti magici


PERGAMENE PREPARATO O

Chiaroudienza/Chiaroveggenza: L’incantatore vede o sente a distanza per 1 minuto per livello


PERGAMENE PREPARATO O

Linguaggi: Permette di parlare qualsiasi linguaggio


PERGAMENE PREPARATO O

Vista arcana: L'incantatore riesce a vedere le aure magiche


PERGAMENE PREPARATO O

Fulmine: 1d6 danni per livello da elettricità


PERGAMENE PREPARATO O

Palla di fuoco: 1d6 danni per livello nel raggio di 6m


PERGAMENE PREPARATO O

Respirare sott'acqua: Il soggetto può respirare sott 'acqua


PERGAMENE PREPARATO O

Muro di vento: Respinge frecce, piccole creature ei gas


PERGAMENE PREPARATO O

Grido : Rende sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d6 danni sonori
PERGAMENE PREPARATO O

INCANTESIMI INC. AL GIORNO


LIV. 4 CD 32

Disperazione opprimente : I soggetti subiscono -2 ai tiri per colpire, per i danni, ai tiri salvezza e alle prove
PERGAMENE PREPARATO O

Evoca mostri IV: Richiama una creatura extraplanare che combatte per l'incantatore
PERGAMENE PREPARATO O

Porta dimensionale: Teletrasporta l'incantatore per una breve distanza


PERGAMENE PREPARATO O

Trama iridescente: Le luci affascinano 24 DV di Creature


PERGAMENE PREPARATO O

Muro di fuoco: Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m. Passare attraverso il muro infligge
2d6 danni +1 danno per livello
PERGAMENE PREPARATO O

Metamorfosi: Conferisce a un soggetto consenziente una nuova forma


PERGAMENE PREPARATO O

Tentacoli neri di Evard: Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 4,5 m
PERGAMENE PREPARATO O

Allucinazione mortale: Un'illusione spaventosa, uccide il soggetto o infligge 3d6 danni


PERGAMENE PREPARATO O

Sfortuna: Il bersaglio ripete tutti i tiri e usa il risultato piu basso, 1 round x liv (volonta nega)
perfetto arcanista
PERGAMENE PREPARATO O

INCANTESIMI INC. AL GIORNO 3


LIV. 5 CD 33

Congedo: Costringe una creatura a tornare al suo, piano natio


PERGAMENE PREPARATO O

Permanenza': Rende alcuni incantesimi permanenti


PERGAMENE PREPARATO O

Teletrasporto : Trasporta istantaneamente 1'incantatore a una distanza di 50 km per livello


PERGAMENE PREPARATO O

Cono di freddo: 1d6 danni da freddo per livello


PERGAMENE PREPARATO O

Regressione mentale : Int e Car del soggetto scendono a 1 TS Volonta nega


PERGAMENE PREPARATO O

INCANTESIMI INC. AL GIORNO 2


LIV. 6 CD 34

Disintegrazione : Fa svanire una creatura o un oggetto (2d6 x liv) TS Tempra – riuscito (5d6)
PERGAMENE PREPARATO O

INCANTESIMI INC. AL GIORNO 2


LIV. 7 CD 35

INCANTESIMI INC. AL GIORNO 3


LIV. 8 CD 36

You might also like