You are on page 1of 2

Същност на компютърната графика

1. Работно поле на Corel Draw

a) работно пространство- мястото, където се създава и обработва графичното


изображение. В центъра му е разположена страницата, а обектите, които са извън нея
не са в печатното поле
b) лента с инструменти Standard – съдържа бутони, които са аналогични на тези в
програмите на MS Office. Лентата Property Bar тук е аналогична на лентата Formatting
от Word и съдържа различни команди, в зависимост от това какъв обект е маркиран.
Когато не е маркирано нищо, чрез нея се форматира страницата.

Най- подходяща за определяне на размерите на даден обект е мерната единица – см.


Линиите водачи (Guidelines) са хоризонтална и вертикална линия, която се издърпва от
размерната линия и служи за подравняване на обектите. Включва се от менюто Layout/
Snap to gridlines.
Цветовата палитра (Color palette) се намира от дясната страна.
Вляво се намира кутията с инструменти (Toolbox), от където се избира съответния
инструмент за работа.

2. Основни графични обекти.


Toolbox
а) чертаене на линии и криви

- Freehand Tool ( молив ) – права линия се чертае като се определи началната и


крайната й точка. Дезактивирането на инструмента става чрез избора на инструмента Picktool.

- Bezier Tool ( молив Безие ) – извиква с черната стрелка и служи за създаване на


затворени повърхности. Чертае се с последователни щраквания, които определят върховете на
многоъгълника.

- Artific Media Tool – създава затворена крива, която изглежда ръчно изработена
б) чертаене на правоъгълник и елипса

1
- Rectangle- изчертава правоъгълник, а при натиснат CTRL се чертае квадрат. От
Property bar могат да се направят допълнителни настройки : градус на завъртане, огледален
образ, заобляне, поставяне на обекта на преден или заден план.
- Ellipse- изчертава елипса, която може да бъде превърната в дъга ( Arc ) или
сектор (Pie).
в) изчертаване на многоъгълници и звезди

- Polygon- от Property bar се определят броя на ъглите ( Number of Points on


Polygon ), a Polygon / Star превръща многоъгълника в звезда. Чрез Sharpness се определя
остротата на върховете на звездата.

- Spiral – изчертава спирала ( симетрична или несиметрична ) с определен брпй


завъртания
- Graph Paper – изчертава мрежа, на която се определят броя на редовете и
колоните

3. Промяна на графични обекти.

Преди да се оформи, всеки обект се маркира с инструмента Pick Tool. Маркирането на


няколко обекта едновременно става със задържан Shift.
Размера ( Stretch )на обекта се променя чрез страничните манипулатори, а при
повторно щракване се появяват стрелки, които позволяват завъртване ( Rotate ) и такива,
които променят формата на обекта ( Skew ).
Преместването на фигура става чрез влачене.

а) форматиране на контур
Задача: Да се начертае следната стрелка

Outline Pen Dialog – извиква ДП в който се настройва вида на правата, на началото и


края на стрелката, цвета
Outline Color Dialog – извиква цветова палитра
No Outline – премахва контура на маркирания обект

Hairline Outline – поставя контур на маркирания обект

б) запълване – Fill tool


- Fill Color Dialog – запълва обекта в един цвят
- Fountain Color Dialog – преливащи се цветове за запълване. В полето Type се
определя вида на преход между цветовете. Radial – преливането започва в центъра на обекта
и протича равномерно до ръбовете. Linear – преходът започва от една странична точка и
завършва в другата страна. Началната точка се определя от градуса с полето Angle. Conical –
преливането има формата на конус. Square – преливането се състои от множество квадрати,
чиито ръбове започват с цвета в полето From и завършват с цвета в полето To.
- Pattern Fill- извиква ДП готови запълвания – черно- бели ( two colors ) или
пълноцветни (full color ) или запълване с други изображения

- Texture Fill – готови мостри, които могат да се променят – интензивност,


рефлексност, яркост.

You might also like