You are on page 1of 6

Napromieniowani

1. Dzień dobry, bardzo miło mi przywitać Krystiana Machnika z Napromieniowani.pl.


Podróżnika, znawcę tematyki radiacji oraz katastrofy w czarnobylu i innych stref
zamkniętych. Społecznik, można powiedzieć że również działacz humanitnaryn. W zonie z
tego co wiem byłeś ponad 100 razy i spędziłeś tam łącznie ponad rok. Jeżeli coś ważnego
mi umknęło jakbyś mógł dodać.

2. No właśnie. Standardowe chyba pytanie. Czemu Czarnobyl? Czemu radiacja? Większość


ludzi raczej szuka innych zainteresowań, podróże, gry itd. Co Cię skłoniło do tego hobby.

3. Jak wspominasz pierwszą wyprawę? Czy towarzyszył temu strach? Jak wyglądały
przygotowania? Byłeś nadto zapobiegliwy czy wręcz przeciwnie o czymś zapomniałeś?

4. Co Cię interesuje w tym miejscu aż tak bardzo? Poza oczywiście sławetną tragedią. Ludzie?
Tamtejsze procesy chemiczne?

5. W czarnobylu to co niewidoczne jest najbardziej niebezpieczne, czyli promieniowanie, jak


blisko takich miejsc się zapuszcza i czy przeważa wtedy chęć przygody czy jednak
rozsądek? Byłeś blisko tych niebezpiecznych miejsc?

6. Jak zachowujesz bezpieczeństwo? Kiedy macie pewność czy jesteście napromieniowani?


Czy były takie sytuacje że było to dla was niebezpieczne? Co by się w sytuacji
niebezpiecznej działo? To w końcu jak sami podkreślacie bardzo odosobnione miejsce. Czy
były jakieś niebezpieczne sytuacje gdy potrzebowaliście pilnej pomocy?

7. Sam zrobiłeś bardzo dużo aby poznać tajemnice zony oraz aby ją spopularyzować. Jak
wygląda to w kwestii bliskich znajomych? Pewnie w trakcie okazji prywatnych, spotkań
rodzinnych wile osób pyta o to abyś opowiedział coś o wyprawach, czy może pada wtedy
pytanie aby udać się z Tobą? Zobaczyć to na własne oczy? Jak to jest z coraz bardziej
popularnymi wycieczkami dla jakby nie było laików? Warto? Czy jest to ryzykowne i
ekscytujące? Czy w ogóle warto?

8. Jak wygląda sytuacja z pracownikami sfery? Czy przeszkadzają w eskapadach? Pomagają?


Może wiesz jak wygląda ich praca?

9. Możesz opowiedzieć nam coś o Samosiołach? Dużo osób z widowni może nie wiedzieć km
są jeżeli nie są bardzo zainteresowani tematyką strefy. Dalej im pomagacie? Organizujecie
akcje pomocy? Co z panem Fiodorem od którego się to zaczęło?

10. Ktoś poza takimi akcjami jak wasza samosiołom pomaga? Oczywiście wyłączając też ich
najbliższą rodzinę. Jest jakieś wsparcie ze strony państwa? Są jakieś fundacje?

11. Jakim sposobem w tych skażonych miejscach dalej jest życie. Na filmach pokazujecie różne
szalejące wskaźniki. Czy życie po prostu jest tak silne?

12. Można powiedzieć że widziałeś na własne oczy potęgę atomu. Więc powiedz czy jest on
faktycznie taki straszny? Jakie masz opinie w sprawie polskiej energetyki jądrowej i
najnowszych planach władzy?

13. Czemu nastała cisza na Twoim kanale na YT, teraz aktywni głównie jesteście na FB oraz
przy przygotowywaniu waszych filmów? Czemu z tego zrezygnowałeś?
14. To w końcu konwent fantasy więc trzeba zadać pytanie związane z tą tematyką. Czy
interesujesz się szeroko pojętą fantastyką/science-fiction? Tutaj również zadam pytanie o
związane z tematyką Czarnobyla publikacje. Nowa seria książek STALKER? Starszy tytuł
„Piknik na skraju drogi” Arkadija i Borisa Strugackich. Może film Stalker Andreja
Tarkowskiego? No i ostatecznie chyba najbardziej tutaj rozpoznawalna jednak interpretacja.
Gry z serii Stalker? Wolność czy powinność?

15. Trochę smutniejsze pytanie na koniec. Czy wojna odmieniła waszym zdaniem oblicze
Czarnobyla? Czy obawy gdy wojska rosyjskie były w pobliżu były jakkolwiek uzasadnione?
Jak wygląda wasza działalność teraz?
Dobrowolski

1. Bardzo miło mi powitać naszego gościa Jarosława Dobrowolskiego, autora książek z cyku
Krwiopijca, oraz nowości Dziki Zachód. Pisarza koncentrującego się w stylistyce dark i
grozy, z klasycznym ciemnym humorem i komentarzem do współczesności. Warszawiak,
motocyklista, w przeszłości dziennikarz a obecnie pisarz oraz nasz gość. Współ autor
podcastu Między nami autorami. Członek trój osobowego zespołu i wydawnictwa sinister
project, który mamy tutaj zaszczyt powitać i nawet przygotowali dla nas interesujące
prelekcje – lovecrafcie i wampirach - zapraszamy. Czy coś powinienem jeszcze dodać, coś
chciałbyś sam dopowiedzieć?

2. To druga edycja naszego konwentu i drugi raz mamy zaszczyt Cię gościć. Jak podoba Ci się
konwent? Jak podoba Ci się Lublin?

3. Pogadajmy o nowej książce „Dziwny Zachód” Mógłbyś opowiedzieć coś o niej? Wiadomo
w miarę możliwości unikając spoilerów. Co było inspiracją dla tej książki? Kiedyś
rozmawialiśmy o Świcie Mroku w innych tytułach, tutaj słyszę o Lovecrafcie.

4. Czy planowana jest z tego seria? Coś podobnego do krwiopijcy? Albo chociaż kontynuacja?

5. Czy był jakiś inny zamysł na fabułę w którejś z Twoich książek, który porzuciłeś? Głównie
pytam o nowy tytuł ale może jeszcze w pamięci pozostają stare motywy wcześniejszych
książek? Czy masz jakieś niepublikowane opowiadania, które nigdzie nie zostały ukazane i
mógłbyś się nimi podzielić z nami, o czym one były? Czy masz jakieś specjalne miejsce
gdzie trzymasz te niezrealizowane pomysły?

6. Ile czasu zajmuje Ci napisanie książki? Czy na poprzednim Starfescie już coś było robione?
Jaki masz styl pracy?

7. Wielu autorów amatorów piszących tylko hobbystycznie ma jeden problem – TYTUŁ. Na


jakiej zasadzie powstają u Ciebie tytuły książek? Jakieś rady?

8. Którego bohatera było najtrudniej stworzyć? Jak ich tworzysz? Często słyszy się o
tworzeniu postaci na podstawie innych archetypów? Jak to jest u Ciebie? Czy były one
inspirowane prawdziwymi osobami? Gdy rozmawialiśmy rok temu mówiłeś że Konrad z
serii Krwiopijca był inspirowany Twoimi sesjami RPG. Czy mamy podobne sytuacje?

9. Czy w książkach starasz się inspirować prawdziwym życiem? Czy może są gdzieś sytuacje,
z życia albo z historii wzięte zmodyfikowane pod potrzeby fabuły?

10. Miejsce akcji? Czemu te konkretne i to tak różne miejsca? Krwiopijca to Polskie góry,
Dziwny Zachód – to quasi amerykański dziki zachód. Skąd ta różnorodność i wybór tych
miejsc?

11. W jaki sposób konstruujesz fabułę? Czy masz zaplanowany początek i koniec? Powili
dążysz do końca pisząc? Czy raczej wraz z fabułą samo czynnie do tego dochodzi? Czy
może przeżywasz fabułę razem z bohaterami i swoiście podejmujesz w ich imieniu decyzje
w odpowiednich okolicznościach. Czy masz czasem tak, że chciałeś osiągnąć konkretny
efekt, a bohaterowie pokrzyżowali Ci plany?

12. Czy utożsamiasz się z którymiś z bohaterów? Może ktoś to Twoja a-persona?
13. Czy zmienił być coś w swoich książkach? Fabułę? Bohaterów? Czy ostatecznie jesteś z
całości zadowolony czy coś byś jednak zmienił?

OSOBISTE

14. Czy pracujesz już nad nową książką?

15. Czy więcej czytasz czy piszesz? Co teraz czytasz i jakie tytuły polecasz widowni?

16. Jak zaczęła się Twoja przygoda z pisaniem?

17. Czemu taki gatunek? Dlaczego skupiasz się na stylistyce dark i grozy? Czy jest jakaś inna
stylistyka pod którą planujesz sięgnąć? Może taka której nigdy nie ruszysz?

18. Czy wydanie książek odmieniło Twoje życie?

19. Wcześniej wydawałeś w Planeta Czytelnika, później książki bez wydawnictwa, w zeszłym
roku mieliście takie fajne quasi wspólne stoisko z Franciszekiem Piątkowskim, Kamilem
Brachem i jeszcze paroma osobami. Teraz sinister project – wydawnictwo ale nie
przyjmujecie propozycji wydawniczych. Mógłbyś opowiedzieć nam coś więcej o tym?
Największy boom od wynalezienia – gry rpg w Polsce 2023 – panel dyskusyjny

1. Bardzo miło mi powitać naszych gości Michała Gralaka znanego ze systemu rpg Karhorra
oraz podręczników fanowskich do 7 edycji zewu. Game-designer a z wykształcenia prawnik
oraz Wojciecha Rzadeka projektanta gier oraz właściciel sklepu z planszówkami członka
kanału Lans Macabre, możecie również zobaczyż z Wojtkiem wywiady na innych kanałach
jak chociażby dobre żuty. Coś powinienem dodać panowie?

2. Czy pamiętacie mgliste początki rpg w Polsce? Mogli byście opowiedzieć coś o tych
czasach w których spora część widowni nie może pamiętać?

3. Jak zaczęła się wasza przygoda z rpg? Od jakiego to było systemu, może nawet bez takiego?
Zaczynaliście jako gracz czy jako mistrz gry?

4. Teraz rpg w Polsce są bardzo popularne. Czemu to zawdzięczamy waszym zdaniem? Jest to
wpływ coraz popularniejszych nagrywanych sesji? Wpływ zachodnich show jak critical roll
albo by night seria?

5. Co zaczęło przyciągać waszym zdaniem ludzi do rpg? Wcześniej mieliśmy masę


popularnych gier crpg, teraz nie jest to taki mocny rodzaj, większość to niezależne gry ale
pojawiają się giganci jak nowy bladur. Może to wynika z ogólnie coraz większej
popularyzacji fantasy, gigant jakim jest GW zaczął udostępniać swoją licencję Total Warom,
podczas gdy wcześniej były to tylko mody? Co o tym sądzicie?

6. Czy boom na rpg zawdzięczamy coraz większą popularyzacją fantasy w mediach czy są to
niezależne rzeczy? Mnoga liczba seriali szczególnie netflixs odwołuje się do świata
szerokiej fantastyki. Czy to z tego powodu ludzie coraz częściej sięgają po rpg? Chcą się
wcielić w Starków z Gry o tron gdy mowa o średniowiecznym setiingu lub Lucyfera z
serialu Lucyfer do którego perfekcyjnie nadaje się Świat Mroku.

7. Czy mamy teraz do czynienia ze swoistą ewolucją gier rpg? Starsze tytuły mają jednak
zdecydowanie inne podejście. Zaczynając od uproszczonej 5ed dnd, przechodząc przez
różne gry rpg z zasobami dla mg i graczy i kończąc na ostrzach mroku, które nawet
zrezygnowały z tworzenia npc. Czy to waszym zdaniem ewolucja czy regresja

8. Coraz więcej możemy zobaczyć one shotów, gotowych małych przygód a nie dużych
kampanii na ponad rok, coraz więcej prostych systemów, z małymi książkami, coraz
większą popularnością się cieszą nawet jednostronowe rpg. Czy ta prostota, tak olbrzymia
swoboda kreowania świata nie zwycięży nad 400 stronicowymi podręcznikami. Już z
pominięciem old woda gdzie aby grać w cały system trzeba było mieć 20 podręczników z x
settingu i część z innych. Czy to nie przejmie niszy?

9. Czy ta popularność wynika z coraz bardziej podobnych oczekiwań graczy w europie, w


Polsce i graczy zza oceanem. Kiedyś te różnice były dość mocne, gdzie tutaj utrzymywały
się zupełnie inne systemy, na zachodzie dalej zresztą domyślne jest rpg = dnd. Ta różnica
dalej zachowała się w larpach gdzie za oceanem są to raczej śmieszne spotkania, rzucanie
kuleczkami z krzykiem PIORUN KULISTY, podczas gdy w europie wymagania są bardzo
duże, zwłaszcza w kwestii stroju ale znacznie mniej jest to mechaniczne.

10. Dużo teraz się mówi o boom na rpg, ale nawet nasz opis panelu wskazuje na upadki.
Możecie wskazać takie mniej aktywne lata? Gdy nic się nie działo i rpg praktycznie były
czymś mało znanym.
11. Jak waszym zdaniem udało się nam przejść ze stereotypu gracza rpg jako brzydkiego
nudnego nerda na, kogoś o bujnej wyobraźni pełnego pomysłów itd.?

12. Czy ten boom zawdzięczamy zrezygnowania z tzw. elitaryzmu rpg? Wielu moich
znajomych tak podchodzi do tego, przedstawiają taki dziwny klasizm rpg na starych graczy i
nowych, wiadomo kto gorszy kto lepszy... gdzie starszy gracz jest graczem elitarnym, bo za
jego czasów dostęp do podręcznika był trudniejszy, było mniej systemów i laicy nie mogli
się pchać do hobby. Nawet oskarżenia padły na dostępność niegdyś rpg wyłącznie w dużych
miastach, jak i małą świadomość czym są rpg.

13. Jakie nowe rpg możemy wskazać jako sukces który zachęcił nowych graczy do rozpoczęcia
przygody z hobby?

14. Jakie są waszym zdaniem mocne i słabe strony branży rpg? Zarówno tej obecnej jak i
niegdysiejszej?

15. Czy zawdzięczamy ten boom mnogości systemów? Możliwości przez każdego znalezienia
dla siebie niszy? Czy grozi nam przesycenie ilością systemów i settingów?

16. Co uważacie o gigantach jak Wizardzi? Czy to częściowo ich działalności zawdzięczamy
popularność obecną rpg? Może wręcz przeciwnie? Michał możesz tutaj też się szerzej
wypowiedzieć jako że Twój nowy podręcznik Karahorra oparty jest na Year Zero Engine,
które jest własnością intelektualną wizardów.

17. Czy zaczęcie rpg jest teraz łatwiejsze niż kiedyś? Mamy masę różnych systemów, settingów,
wydarzeń gdzie ktoś prowadzi sesję. Ale z drugiej strony spora część systemów ma coraz
więcej mechanizmów które trzeba pilnować, nawet przebieg sesji od a do z, mocno
schematyczny jak w Ostrzach w Mroku.

18. Jak z gadżetami i ulepszeniami? Niegdyś wystarczył karty postaci a dla bardziej
zanurzonych w hobby ekran mistrza gry, mata i figurki. Czy ten postęp technologiczny w
rpg powoduje lepszy efekt i przez to większą popularność rpg? Zamiast mat kożystaja teraz
ludzie z ekranów multimedialnych z animowanymi planszami. Laptopy są praktycznie
niezbędne na sesjach teraz, każdy mg ma miejsce na elektorniczne notatki i prawie każdy
puszcza muzykę na sesje. Customizacja figurek przez druk 3d i możliwość posiadania
praktycznie armii na sesje teraz jest kwestią dostępności a nie jak niegdyś olbrzymiej ceny.
Czy te nowe rekwizyty spowodowały taki sukces?

You might also like