You are on page 1of 13

‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫دساسح ذطثٍقاخ االشاز انرفاػهً فً انرصًٍى انذاخهً انًؼاصش‬


‫‪Study The Application of Interactive Furniture‬‬
‫‪in Contemporary Interior Design‬‬
‫وساو حسٍٍ قشًَ‬
‫اعزبر ِغبػذ ثمغُ اٌذ‪٠‬ى‪ٛ‬س ثبٌّؼ‪ٙ‬ذ اٌؼبٌ‪ٌٍ ٟ‬فٕ‪ ْٛ‬اٌزطج‪١‬م‪١‬خ اٌغبدط ِٓ اوز‪ٛ‬ثش‬

‫يقذيح ‪:‬‬
‫ش‪ٙ‬ذ اٌؼبٌُ رط‪ٛ‬س ػٍّ‪ٚ ٟ‬رىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪ٚ ، ٟ‬اغٍك ػٍ‪ ٗ١‬ػصش اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب اٌشلّ‪١‬خ ف‪ ٟ‬وً ِٓ ِغبي اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ٚ ٟ‬ا‪٨‬صبس‬
‫‪ِّ ،‬ب اد‪ ٞ‬اٌ‪ ٟ‬رمذَ ا‪٤‬ع‪ٙ‬ضح ‪ٚ‬ا‪ٔ٤‬ظّخ اٌّخزٍفخ اٌز‪ ٟ‬رٕؼىظ ػٍ‪ ٟ‬ا‪٤‬صبس ‪ٚ‬اٌز‪ ٟ‬اظ‪ٙ‬شد ا‪٨‬صبس اٌزفبػٍ‪ ،ٟ‬اٌز‪ٛ٠ ٞ‬ظؼ‬
‫اٌفىشح ا‪٨‬عبع‪١‬خ ٌٍزفبػً ث‪ ٓ١‬ا‪ٔ٨‬غبْ ‪ٚ‬ا‪٨‬صبس ‪.‬‬
‫ؽ‪١‬ش أْ رصّ‪ ُ١‬ا‪٨‬صبس ‪ٚ‬ػ‪٩‬لزٗ ثبٌّفب٘‪ ُ١‬اٌغذ‪٠‬ذح ٌٍزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ ٟ‬فزبصش ثشىً ‪ٚ‬اظؼ فظ‪ٙ‬ش ِصطٍؼ ا‪٨‬صبس اٌزفبػٍ‪ٟ‬‬
‫ؽ‪١‬ش ‪٠‬ؼزّذ ٘زا إٌ‪ٛ‬ع ِٓ ا‪٨‬صبس ػٍ‪ ٟ‬دِظ ِغغبد ‪ِٚ‬ؼبٌظ ث‪١‬بٔبد صغ‪١‬ش عذا داخً ا‪٨‬صبس ‪ ،‬ؽ‪١‬ش ‪٠‬م‪ َٛ‬ثبٌزفبػً ِغ‬
‫اٌّغزخذَ ِٓ خ‪٩‬ي ا‪٦‬عزفبدح ِٓ اٌزط‪ٛ‬س اٌؼٍّ‪ٚ ٟ‬اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪ٚ ٟ‬اعزخذاِ‪ٙ‬ب ف‪ ٟ‬صٕبػخ أصبس رفبػٍ‪ ٛ٘ٚ ، ٟ‬ا‪٤‬صبس اٌز‪ٞ‬‬
‫‪٠‬زفبػً ِغ اٌّزطٍجبد ا‪ٔ٨‬غبٔ‪١‬خ ‪ٚ‬اٌزصّ‪١ّ١‬خ اٌّؼبصشح ِٓ خ‪٩‬ي اعزخذاَ اٌزمٕ‪١‬بد اٌشلّ‪١‬خ ‪ٚ‬ا‪ٔ٤‬ظّخ اٌزو‪١‬خ ‪ٚ‬رىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب‬
‫اٌّؼٍ‪ِٛ‬بد ‪ِّ ،‬ب ‪٠‬مذَ اػٍ‪ ٟ‬لذس ِٓ اٌشفب٘‪١‬خ ‪ٚ‬اٌشاؽخ ‪ ،‬وّب ‪ّ٠‬ىٕٗ ِٓ اٌم‪١‬بَ ثأوضش ِٓ ‪ٚ‬ظ‪١‬فخ ‪.‬‬
‫وّب ‪٠‬ؼذ ا‪٤‬صبس ِٓ اُ٘ ػٕبصش اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ ٟ‬ؽ‪١‬ش أٗ عضء ‪ٕ٠ ٨‬فصً ػٓ رصّ‪ ُ١‬اٌفشاؽ ‪ ،‬ؽ‪١‬ش اْ اٌزمذَ اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪ٟ‬‬
‫‪ٚ‬اٌزط‪ٛ‬س اٌؼٍّ‪١ٌ ٟ‬ظ ِمزصشا ػٍ‪ ٟ‬اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ٌٍّ ٟ‬غىٓ اٌزو‪ ٟ‬ثً أؼىظ ػٍ‪ ٟ‬رصّ‪ ُ١‬ا‪٤‬صبس ‪ٌّٛ ،‬اوجخ اٌزط‪ٛ‬س‬
‫اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪ ٟ‬ف‪ ٟ‬اٌؼّبسح اٌؾذ‪٠‬ضخ ‪.‬‬
‫‪ -1‬ا‪٦‬ع‪ٙ‬بَ ثب‪٠٦‬غبة ف‪ ٟ‬رط‪٠ٛ‬ش اٌفىش اٌزصّ‪ّٟ١‬‬ ‫يشكهح انثحس‪:‬‬
‫اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪٥ٌ ٟ‬صبس اٌزفبػٍ‪ٚ ٟ‬رأص‪١‬شٖ ػٍ‪ ٟ‬اٌزصّ‪ُ١‬‬ ‫ػذَ اعزفبدح ِؼظُ ششوبد ربص‪١‬ش إٌّشبد اٌؾذ‪٠‬ضخ ِٓ‬
‫اٌذاخٍ‪ٌ , ٟ‬زصّ‪ ُ١‬أصبس رفبػٍ‪ِ ٟ‬ؼبصش‪.‬‬ ‫اٌزط‪ٛ‬س اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪ ٟ‬اٌشلّ‪ ٟ‬ثبدساط ا‪٨‬صبس اٌزفبػٍ‪ٌ ٟ‬عّبْ‬
‫‪ -2‬ر‪ٛ‬افش ِٕبؿ ِزىبًِ ٌّصُّ ا‪٤‬صبس ‪٠‬غؼٍٗ لبدس ػٍ‪ٝ‬‬ ‫اٌشاؽخ اٌ‪ٛ‬ظ‪١‬ف‪١‬خ ٌزٍه إٌّشبد‬
‫ا‪٤‬ثزىبس ‪ٚ‬ا‪٤‬ثذاع ف‪ ٟ‬رصّ‪ ُ١‬أصبس ثّٕظ‪ٛ‬س ِؼبصش‬ ‫هذف انثحس ‪:‬‬
‫ِزط‪ٛ‬س رىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب ‪ِٛٚ‬اوت ٌٍزط‪ٛ‬س اٌشلّ‪. ٟ‬‬ ‫رمذ‪ ُ٠‬رؼش‪٠‬ف ٌّصطٍؼ ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪ٚ ٝ‬اٌفکشح ا‪٨‬عبع‪١‬خ‬
‫حذود انثحس ‪:‬‬ ‫ٌزفبػً ا‪٤‬صبس ِغ ا‪ٔ٦‬غبْ ِٓ خ‪٩‬ي اٌزط‪ٛ‬س اٌزکٕ‪ٌٛٛ‬ع‪ٝ‬‬
‫‪ -1‬حذود يكاٍَه ‪:‬‬ ‫اٌشلّ‪ٚ ٝ‬دساعخ ٌزطج‪١‬ك اٌزصّ‪ ُ١‬ف‪ ٝ‬رط‪٠ٛ‬ش‬
‫‪ -‬اٌجؾش ‪٠‬زؾذد داخً عّ‪ٛٙ‬س‪ِ ٗ٠‬صش اٌؼشث‪١‬خ ِغ‬ ‫ػٕبصشاٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ٚ ٝ‬ا‪٤‬صبس‪.‬‬
‫ا‪٤‬عزٕبد ثأُ٘ ا‪٤‬ػّبي اٌّؾٍ‪١‬خ ‪ٚ‬اٌؼبٌّ‪١‬خ اٌز‪ ٟ‬رخذَ‬ ‫يُهعٍح انثحس‪:‬‬
‫ِ‪ٛ‬ظ‪ٛ‬ع اٌجؾش ‪.‬‬ ‫‪٠‬زجغ إٌّ‪ٙ‬ظ اٌ‪ٛ‬صف‪ ٟ‬اٌزؾٍ‪ٚ ٍٟ١‬رٌه ِٓ خ‪٩‬ي دساعخ‬
‫‪ -2‬حذود صياٍَه ‪:‬‬ ‫‪ٚ‬صف‪١‬خ رؾٍ‪١ٍ١‬خ ٌجؼط لطغ ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪. ٟ‬‬
‫‪ -‬رمزصش اٌذساعخ ػٍ‪ ٝ‬اٌفزشح اٌّؼبصشح ٌٍجؾش‬ ‫فشوض انثحس ‪:‬‬
‫ِؾٍ‪١‬ب ‪ٚ‬ػبٌّ‪١‬ب ِغ ا‪٤‬عزش‪ٙ‬بد ثجؼط اٌزط‪ٛ‬ساد‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪121‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫اٌّصذس‪floor plan light switch‬‬ ‫اٌز‪ ٟ‬أع‪ّٙ‬ذ ف‪ ٟ‬رى‪ ٓ٠ٛ‬اٌفىش اٌخبص ثزصّ‪ُ١‬‬
‫‪https://www.google.com/search?q=floor+p‬‬ ‫ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪. ٟ‬‬
‫‪lan+light+switch&sa‬‬
‫انكهًاخ انًفراحٍح ‪:‬‬
‫رصّ‪ ُ١‬ا‪٤‬صبس – ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪ – ٟ‬اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪. ٟ‬‬
‫‪٠‬زعّٓ اٌجؾش اٌمبء اٌع‪ٛ‬ء ػٍ‪ ٟ‬اٌفىشح ا‪٤‬عبع‪١‬خ ٌٍزفبػً‬
‫ث‪ ٓ١‬ا‪ٔ٨‬غبْ ‪ٚ‬ا‪٨‬صبس اٌزفبػٍ‪ ِٓ ٟ‬خ‪٩‬ي اٌزط‪ٛ‬س ؽ‪١‬ش أْ اٌفشاؽ اٌزفبػٍ‪ٛ٘ ” Interactive Space ” ٟ‬‬
‫اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪ٚ ٟ‬اٌشلّ‪ٚ ، ٟ‬دساعخ ٌزأصش رصّ‪ ُ١‬ا‪٤‬صبس ثبٌض‪ٛ‬سح ػجبسح ػٓ ث‪١‬ئخ رزفبػً ِغ إٌبط اٌّ‪ٛ‬ع‪ٛ‬د‪ ٓ٠‬ث‪ٙ‬ب ‪،‬ؽ‪١‬ش أٔ‪ٙ‬ب‬
‫اٌشلّ‪١‬خ ‪ٚ‬اٌجشِغ‪١‬بد اٌؾذ‪٠‬ضخ ‪ٚ‬ارعبػ رٌه ثظ‪ٛٙ‬س ِصطٍؼ رٍه اٌج‪١‬ئبد رغزغ‪١‬ت ٌٕشبغ إٌبط ‪ ،‬صُ رزفبػً أ‪" ٚ‬‬
‫ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪ٚ ، ٟ‬دساعخ رطج‪١‬ك اٌزصّ‪ ُ١‬اٌزفبػٍ‪ ٟ‬ػٍ‪ ٟ‬رزصشف " ِٓ خ‪٩‬ي ػش‪ٚ‬ض ِزٕ‪ٛ‬ػخ ‪ :‬عّؼ‪١‬خ “‬
‫‪ ٚ “auidtory‬ثصش‪٠‬خ ” ‪ ٚ ” visual‬ؽشو‪١‬خ “ ‪kinetic‬‬ ‫رط‪ٛ‬س ػٕبصش اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ٚ ٟ‬ا‪٤‬صبس ‪.‬‬
‫“ ‪ٌّ ٚ‬غ‪١‬خ ” ‪ -2 ".“ haptic‬ص ‪"2‬‬
‫‪ - 1‬ذؼشٌف ويفهىو ويکىَاخ انرصًٍى انرفاػهى ‪:‬‬
‫‪٠ٚ‬ؼذ اٌزصّ‪ ُ١‬اٌزفبػٍ‪ ِٓ ٝ‬اُ٘ آٌ‪١‬بد اٌزؼٍُ اٌزار‪ ٟ‬اٌز‪ٟ‬‬
‫‪ 1/1‬ذؼشٌف انرصًٍى انرفاػهى ‪:‬‬
‫اٌزصّ‪ ُ١‬اٌزفبػٍ‪ ِٓ ٟ‬اٌّفب٘‪ ُ١‬اٌغذ‪٠‬ذح ف‪ِ ٟ‬غبي اٌزصّ‪ّ٠ ُ١‬بسط ف‪ٙ١‬ب اٌّزؼٍُ اٌزغشثخ اٌزار‪١‬خ ف‪ ٟ‬رى‪ ٓ٠ٛ‬اٌخجشح‬
‫اٌذاخٍ‪ ٚ ٟ‬اٌز‪ ٟ‬رجؾش ف‪ ٟ‬رٍج‪١‬خ اؽز‪١‬بعبد ا‪ٔ٦‬غبْ ‪ِٚ‬زطٍجبرٗ اٌزؼٍ‪١ّ١‬خ ِٓ خ‪٩‬ي اٌٍّظ ‪ٚ‬اٌف‪ ، ُٙ‬ف‪١‬زٕب‪ٚ‬ي ٘زا اٌجؾش‬
‫اٌّغزمجٍ‪١‬خ "‪ ،"Future needs‬وّب ر‪ٙ‬ذف ٘زح اٌّفب٘‪ ُ١‬إٌ‪ ٟ‬دساعخ اٌزصّ‪ ُ١‬اٌزفبػٍ‪ٚ ٝ‬أّ٘‪١‬زٗ وّصذس ٌزط‪٠ٛ‬ش ػٕبصش‬
‫ا‪٨‬عزفبدح ِٓ ٘زح اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب ثّب ‪٠‬ؼًّ ػٍ‪ ٟ‬رؾم‪١‬ك اٌشاؽخ اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ٚ ٟ‬ا‪٤‬صبس ‪.‬‬
‫‪ٚ‬ا‪ِ٤‬بْ ٌ‪ٔ٧‬غبْ ‪ ِٓ ٚ‬ث‪٘ ٓ١‬زح اٌّفب٘‪ " ُ١‬اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ٟ‬‬
‫اٌزفبػٍ‪ ٛ٘ٚ ” Interactive Interior Design”ٟ‬ذؼشٌف‪ :‬انرصًٍى انرفاػهى ‪:‬‬
‫‪ -1‬أسس ويؼاٌٍشانرصًٍى انرفاػهى‬ ‫اٌزصّ‪ ُ١‬اٌز‪٠ ٞ‬زؾمك ف‪ ٗ١‬اٌزفبػً ث‪ِ ٓ١‬غزخذَ اٌّىبْ ‪ٚ‬ث‪ٓ١‬‬
‫أ ‪ -‬انرصًٍى انذاخهى انرفاػهى‬ ‫اٌزصّ‪ ِٓ ُ١‬خ‪٩‬ي اعزخذاَ رىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب اٌىّج‪ٛ١‬رش إٌّذِغٗ‬
‫ب ‪ -‬ذصًٍى األشاز انُفاػهى‬ ‫ثذاخٍٗ ‪.‬‬
‫‪ٚ‬اٌزصّ‪ ُ١‬اٌزفبػٍ‪ِ ٛ٘ ٟ‬صطٍؼ ػبَ ‪ٙ٠‬زُ ثزصّ‪ِٕ ُ١‬زغبد‬
‫لبثٍخ ٌ‪٧‬عزخذاَ‪ ،‬ثؾ‪١‬ش رؾمك ع‪ٌٛٙ‬خ اٌزؼٍُ‪ٚ ،‬فبػٍ‪١‬خ‬
‫ا‪٦‬عزخذاَ‪ٚ ،‬رض‪ٚ‬د اٌّغزخذَ ثزغشثخ ِّزؼخ راد فبػٍ‪١‬خ ‪.‬‬
‫‪ٚ‬رٌه ؽ‪١‬ش ظ‪ٙ‬شد اٌؾبعخ إٌ‪ ٝ‬دساعخ ِؼب‪١٠‬ش اٌزصّ‪ُ١‬‬
‫اٌزفبػٍ‪١‬خ اٌؾذ‪٠‬ضخ ٌٍ‪ٛ‬ص‪ٛ‬ي اٌ‪ِٕ ٝ‬ظ‪ِٛ‬خ رفبػٍ‪١‬خ رو‪١‬خ اٌضشاء‬
‫اٌفشاؽ اٌذاخٍ‪ ٝ‬ثّذاخً رصّ‪١ّ١‬خ ‪ٚ‬فىش‪٠‬خ عذ‪٠‬ذح ػٓ غش‪٠‬ك‬
‫ا‪٦‬عزؼبٔخ ثبٌ‪ٛ‬عبئً اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬خ اٌؾذ‪٠‬ضخ ِّب ٌ‪ٙ‬ب افىبس‬
‫‪ٚ‬ؽٍ‪ٛ‬ي ِزط‪ٛ‬سح رغبُ٘ ف‪ ٝ‬ؽً اٌؼذ‪٠‬ذ ِٓ اٌّشى‪٩‬د‬
‫اٌزصّ‪١ّ١‬خ ‪ٚ‬اٌزٕف‪١‬ز‪٠‬خ ‪ٚ‬د‪ٚ‬س فؼبي ِؤصش ػٍ‪ ٝ‬اٌفشد اٌّزٍم‪ٝ‬‬
‫ٌٍزط‪ٛ‬ساد ‪ٚ‬اٌزمٕ‪١‬بد اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬خ اٌزفبػٍ‪١‬خ اٌؾذ‪٠‬ضخ‪.‬‬
‫ص‪ٛ‬سح " ‪ "1‬ر‪ٛ‬ظؼ اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ ٟ‬اٌزفبػٍ‪" ٟ‬‬
‫”‪” Interactive Interior Design‬‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪120‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫صىسج " ‪ "2‬انسشٌش انرفاػهً رو انسرائش ‪high fidelity canopy bed‬‬


‫المصدر‪www.pintrest.com:‬‬

‫‪ 1/3/2‬أ – ذعهٍضاخ يادٌح‬ ‫‪ 2/1‬يفهىو انرصًٍى انذاخهً انرفاػهً ‪“ The‬‬


‫‪ 1/3/2‬ب‪ -‬تشايط إنٍکرشوٍَح‬ ‫‪Concept of Interactive interior‬‬
‫‪ 1/3/1‬انثٍُح انًادٌح نهفشاؽ ‪ِ ٟ٘ ٚ :‬ب ‪٠‬شزًّ ػٍ‪ِٓ ٗ١‬‬ ‫‪:Design‬‬
‫ؽ‪ٛ‬ائػ ‪ ٚ‬أعمف ‪ ٚ‬أسظ‪١‬بد ‪ٚ ٚ‬ؽذاد أصبس خبصخ ثىً‬
‫رُ إغ‪٩‬ق ٘زا اٌّغّ‪ Esign ٝ‬ف‪ ٟ‬اٌّؤرّش اٌغٕ‪ ٞٛ‬ا‪ٚ٤‬ي‬
‫ٔشبغ ػٍ‪ ٝ‬ؽذح ‪.‬‬
‫ٌٍصٕبػبد اٌّزٕ‪ٛ‬ػخ ٌٍؾ‪ٛ‬اعت اٌشخص‪١‬خ ‪ ٚ‬أٌؼبة اٌف‪١‬ذ‪ٛ٠‬‬
‫‪1/3/2‬انثٍُح اإلنٍكرشوٍَح نهفشاؽ ‪ ٟ٘ ٚ‬رٕمغُ إٌ‪: ٝ‬‬
‫ػبَ ‪ 1٨١١‬ف‪٠٨ٚ ٟ‬خ ٔ‪ٛ٠ٛ١‬سن ‪٠ ٌُ ٚ ،‬زُ اٌز‪ٛ‬صً إٌ‪ٟ‬‬
‫‪ 1/3/2 ‬أ ‪ -‬ذعهٍضاخ يادٌح ‪:‬‬
‫رؼش‪٠‬ف ‪ٚ‬اظؼ ٌ‪ٙ‬زا اٌّصطٍؼ ؽز‪ ٝ‬ظ‪ٙ‬ش وزبة " رفبػً‬
‫‪ ٟ٘ٚ‬ػجبسح ػٓ اع‪٩‬ن ‪ِ ٚ‬ؼذاد ‪ٚٚ‬ؽذاد ارصبي ِغئ‪ٌٛ‬خ‬
‫اٌؾبع‪ٛ‬ة ا‪ٔ٦‬غبٔ‪ٌ " ٟ‬ـ د‪ٍ٠‬ىظ إ‪٠‬زً ‪” Human‬‬
‫ػٓ ٔمً اٌّؼٍ‪ِٛ‬بد ‪.‬‬
‫” ‪Computer Interactio‬ؽ‪١‬ش ػشف ظب٘شح اٌزفبػً‬
‫‪ 1/3/2 ‬ب ‪ -‬تشايط إنٍكرشوٍَح ‪:‬‬
‫وب‪٢‬ر‪ٔ " : ٟ‬ؼٕ‪ ٟ‬ثبٌزفبػً ا‪٦‬رصبي ث‪ ٓ١‬اٌّغزؼًّ ‪ٚ‬‬
‫‪ ٟ٘ٚ‬ػجبسح ػٓ ِغّ‪ٛ‬ػخ ِٓ اٌم‪ٛ‬أ‪ ٚ ٓ١‬اٌجشاِظ اٌز‪ ٟ‬رزُّ‬
‫اٌىّج‪ٛ١‬رش ع‪ٛ‬اء وبْ ِجبششا ً أ‪ ٚ‬غ‪١‬ش ِجبشش ‪٠ ٚ ،‬زعّٓ‬
‫ػٍّ‪١‬خ اٌزفبػً ‪ٚ‬ػٍّ‪١‬خ اٌزٕمً ‪ٚ‬رٍم‪ ٟ‬ا‪ٚ٤‬اِش ‪ٌ ،‬زٌه فئْ‬
‫اٌزفبػً اٌّجبشش ع‪١‬طشح ‪ ٚ‬ؽ‪ٛ‬اس ثبٌزؼٍ‪١‬مبد أ‪ ٚ‬ثبٌفؼً ف‪ٟ‬‬
‫اٌجٕ‪١‬خ ا‪٤‬عبع‪١‬خ ٌٍفشاؽ اٌزفبػٍ‪ ٟ‬رزى‪ ِٓ ْٛ‬وً ِٓ اٌجٕ‪١‬خ‬
‫وبفخ أٔؾبء اٌؼًّ ‪ ،‬أِب اٌزفبػً غ‪١‬ش اٌّجبشش لذ ‪٠‬زعّٓ‬
‫اٌّبد‪٠‬خ ‪ ٚ‬ا‪١ٌ٦‬ىزش‪١ٔٚ‬خ ٌٍفشاؽ و‪ ً٩‬ثّؾز‪٠ٛ‬برٗ ِغ اٌ‪ٛ‬ظغ ف‪ٟ‬‬
‫خٍف‪١‬خ فمػ أ‪ِ ٚ‬ؼبٌغخ ؽغ‪١‬خ ِب ‪ٌ ،‬ىٓ ا‪ِ٤‬ش اٌّ‪ ٛ٘ ُٙ‬رفبػً‬
‫ا‪٦‬ػزجبساٌزأص‪١‬شاد اٌز‪ ٟ‬رؾذص‪ٙ‬ب و‪ِّٕٙ ً٩‬ب ػٍ‪ ٝ‬ا‪٢‬خش ِّب‬
‫اٌّغزخذَ ِغ ا‪٤‬داح ػٓ غش‪٠‬ك اٌؾبعت ‪ٔ٦‬غبص ِ‪ّٙ‬خ أ‪ٚ‬‬
‫‪٠‬ؤد‪ ٞ‬إٌ‪ ٟ‬رط‪٠ٛ‬ش أداء اٌجٕ‪١‬خ اٌزفبػٍ‪١‬خ ٌٍؾ‪١‬ض اٌّغزخذَ ‪٨ ".‬‬
‫ِؼبٌغخ ِؼ‪ٕ١‬خ‪– ٨" .‬ص ‪. " 8،١‬‬
‫– ص ‪"5‬‬
‫ٌزف‪ ُٙ‬ثؼذ اٌزفبػٍ‪١‬خ ف‪ ٟ‬اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪٠ ٟ‬غت ‪ٚ‬ظغ فشظ‪١‬خ‬
‫‪ -2‬يشاحم انرصًٍى انذاخهى انرفاػهى‪:‬‬
‫أٔٗ ‪ّ٠ :‬ىٓ اٌ‪ٛ‬ص‪ٛ‬ي إٌ‪ ٝ‬فشاؽ ‪٠‬زُ ف‪ ٗ١‬اٌزىبًِ ث‪ ٓ١‬ا‪٤‬ثؼبد‬
‫‪ 2/1‬انًشحهح األونى‪ :‬ذصًٍى انًؼهىياخ‬
‫اٌّبد‪٠‬خ ٌٍفشاؽ ‪ٚ‬ا‪٤‬ثؼبد ا‪١ٌ٦‬ىزش‪١ٔٚ‬خ د‪ ْٚ‬إٌغبء أؽذّ٘ب‬
‫‪ 2/2 -3‬انًشحهح انصاٍَح‪ :‬ذصًٍى انرفاػم‬ ‫ٌ‪٣‬خش‪ّ٠ ٚ ،‬ىٓ أْ ٔطٍك ػٍ‪٘ ٝ‬زا إٌّ‪ٛ‬رط اٌغذ‪٠‬ذ ٌٍؾ‪١‬ض‬
‫‪ 2/3 -4‬انًشحهح انصانصح‪ :‬ذصًٍى األحاسٍس‬ ‫اٌذاخٍ‪ ٟ‬إٌّ‪ٛ‬رط اٌزفبػٍ‪ ، ٟ‬ؽ‪١‬ش اٌزفبػً ِزجبدي ث‪ ٓ١‬أثؼبد‬
‫‪ 2/3/1 -5‬انرحهٍم‬ ‫ثٕ‪١‬خ اٌفشاؽ ‪ٚ‬اٌز‪ ٟ‬رٕمغُ إٌ‪: ٝ‬‬
‫‪ 2/3/2 -6‬اإلتذاع‬ ‫‪1/3‬يکىَاخ انًُىرض انرفاػهى ‪:‬‬
‫‪ 2/3/3 -7‬انرطثٍق‬ ‫‪1/3/1‬انثٍُح انًادٌح نهفشاؽ‬
‫‪1/3/2‬انثٍُح اإلنٍکرشوٍَح نهفشاؽ‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪121‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫صىسج " ‪ " 3‬اسرخذاو انرصًٍى انرفاػهً فً ذصفح انكرة انكرشوٍَا‬


‫المصدر‪www.pintrest.com:‬‬

‫‪ّ٠ٚ‬ىٓ اٌم‪ٛ‬ي أْ أٔشطخ اٌّغزؼًّ أصجؾذ رز‪ٛ‬صع ف‪ّ١‬ب ث‪٠ ٛ٘ٚ ٓ١‬ؼذ ٔمطخ اٌجذا‪٠‬خ ف‪ ٟ‬رصّ‪ ُ١‬أ‪ ٞ‬فشاؽ رفبػٍ‪ٛ٘ٚ ٟ‬‬
‫٘ز‪ ٓ٠‬اٌفشاغ‪ِ ٓ١‬غزف‪١‬ذا ً ثزٌه ِّب ‪٠‬مذِٗ وً فشاؽ ِٓ ‪٠‬ؼزّذ ػٍ‪ِ ٟ‬ؼشفخ اؽز‪١‬بعبد ‪ٚ‬أ٘ذاف اٌّغزخذِ‪ِٓ ٓ١‬‬
‫اِىبٔ‪١‬بد ‪ِٚ‬م‪ِٛ‬بد رٕبعت وً ٔشبغ ‪ّ٠ ٚ‬ىٓ رمغ‪ ُ١‬اٌزصّ‪ ُ١‬خ‪٩‬ي اٌ‪ٛ‬ظبئف ‪ٚ‬ا‪٘٤‬ذاف ِٓ ‪ٚ‬ساء اٌؾ‪١‬ضاٌذاخٍ‪ٚ ٟ‬رٕظ‪ُ١‬‬
‫رٍه اٌّؾز‪٠ٛ‬بد داخً ِخطػ أ‪ِٕ ٚ‬ؾٕ‪ ٟ‬ث‪١‬بٔ‪ٌ ٟ‬ز‪ٛ‬ظ‪١‬ؼ‬ ‫اٌزفبػٍ‪ ٟ‬إٌ‪ ٟ‬ص‪٩‬صخ ِشاؽً سئ‪١‬غ‪١‬خ ‪:‬‬
‫‪ٚ‬ظبئف اٌّغّ‪ٛ‬ػبد اٌّخزٍفخ ِٓ خ‪٩‬ي رغٍغً ٘شِ‪ٟ‬‬ ‫‪ 2/1‬انًشحهح األونى ‪:‬‬
‫ٌ‪ٚ٥‬اِش ‪ٙ٠ٚ ،‬ذف رصّ‪ ُ١‬اٌّؼٍ‪ِٛ‬بد إٌ‪ ٟ‬ػًّ أثؼذ ِٓ‬ ‫انًؼهىياخ‬ ‫ذصًٍى‬
‫رصٕ‪١‬ف ٌٍ‪ٛ‬ظبئف اٌّخزٍفخ داخً اٌؾ‪١‬ض‪١ٌ،‬غزط‪١‬غ اٌّغزخذَ‬ ‫“ ‪Information‬‬
‫ا‪٦‬ؽغبط ثى‪١‬ف‪١‬خ اعزخذاَ اٌفشاؽ ‪ ٚ‬اٌزفبػً ِؼٗ ‪.‬‬ ‫‪Design‬‬

‫صىسج " ‪ " 5‬انرصًٍى انرفاػهً تكم يٍ قاػاخ انؼشض انًرحفً وغاونح نؼثح انشطشَط‬
‫المصدر‪www.pintrest.com:‬‬

‫‪ٙ٠ ٛ٘ٚ‬ذف ثبٌذسعخ ا‪٨ ٌٝٚ٤‬عزخذاَ اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب‬ ‫‪‬‬ ‫‪ 2/2‬انًشحهح انصاٍَح ‪ :‬ذصًٍى انرفاػم“ ‪Interactive‬‬
‫اٌزفبػٍ‪١‬خ ٌغؼً اٌفشاؽ اٌذاخٍ‪ ٟ‬لبدساً ػٍ‪ِ ٟ‬زبثؼخ‬ ‫‪:” Design‬‬
‫أٔشطخ ‪ٚ‬ارغب٘بد اٌّغـزخذَ ثبٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ـب‬
‫اٌّزمذِـخ ‪ٚ‬اٌّؼبصـشح‪ٌ ،‬ـزٌه ف‪ٙ‬ـ‪٠ ٛ‬ؾـ‪ٛ‬ي ِخطـػ‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪122‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫ا‪٦‬سرمـبء ثبٌّؼٍ‪ِٛ‬بد إٌ‪ ٟ‬رصّ‪ ُ١‬اٌزفبػً رؼٕ‪ٟ‬‬ ‫اٌّؼٍ‪ِٛ‬ـبد أ‪ ٚ‬إٌّؾٕـ‪ ٟ‬اٌج‪١‬ـبٔ‪ٌٍ ٟ‬زصـّ‪ ُ١‬إٌـ‪ٟ‬‬
‫رؾ‪ ً٠ٛ‬اٌّؼٍ‪ِٛ‬بد إٌ‪ ٟ‬رغشثخ اٌّغزخذَ ‪-2 " .‬‬ ‫عـ‪ٕ١‬بس‪ ٛ٠‬أ‪ ٚ‬رؾم‪١‬ـك رصـّ‪٥ٌ ُ١‬ؽـذاس ‪ٛ٠ ،‬صـف‬
‫ص‪" 3‬‬ ‫أ‪ٛ٠ ٚ‬ظـؼ ؽشوـخ اٌّغـزخذَ داخـً اٌفـشاؽ‬
‫‪ٚ‬غش‪٠‬مـخ اعـزخذاِٗ ٌـٗ‪ ،‬ثـزٌه رىـ‪ ْٛ‬ػٍّ‪١‬ـخ‬

‫صىسج " ‪ " 6‬ذىظح احذ األسظٍاخ انرفاػهٍح فً صاالخ األنؼاب انشٌاظٍح تىاسطح اإلذصال انرفاػهً اسرخذو فٍها ذقٍُح‬
‫"‪ "Sensacell‬انًصذس ‪https://pin.it/3riyfq7:‬‬
‫‪ 2/3/3‬اٌزطج‪١‬ك “‪: ” Application phase‬‬ ‫‪‬‬
‫ِٓ خ‪٩‬ي رط‪٠ٛ‬ش إٌّبرط ا‪١ٌٚ٤‬خ ٌٍزصّ‪ٚٚ ُ١‬ظغ‬ ‫‪ 2/3‬انًشحهح انصانصح ‪ :‬ذصًٍى األحاسٍس “ ‪Sensorial‬‬
‫خطخ ٌّشاؽً اٌزٕف‪١‬ز‪ -2 " .‬ص‪" 4‬‬ ‫‪: ” Design‬‬
‫‪٠‬ؼزّذ رصّ‪ ُ١‬ا‪٤‬ؽبع‪١‬ظ ٌٍّغزخذَ ػٍ‪ ٟ‬إثذاع أ‪ ٚ‬رى‪ٓ٠ٛ‬‬
‫‪ -8‬ذؼشٌف األشاز انرفاػهً ( ‪(Interactive‬‬ ‫‪ٚ‬عبئً ِزؼذدح ٌ‪٧‬دخبي ‪ٚ‬ا‪٦‬خشاط رز‪ٛ‬افك ِغ ا‪٤‬ؽغبع‪١‬ظ‬
‫‪ furniture‬وتؼط أيصهح نألشاز انرفاػهى‪:‬‬ ‫ا‪ٔ٦‬غبٔ‪١‬خ ‪ٌٚ ،‬خٍك خجشح رفبػٍ‪١‬خ ع‪١‬ذح ِٓ خ‪٩‬ي ِؾب‪ٌٚ‬خ‬
‫‪3/1‬ذؼشٌفاخ وأيصهح األشاز انرفاػهى‪:‬‬ ‫اٌف‪ ُٙ‬ا‪٤‬وجش ٌ‪٥‬ؽبع‪١‬ظ ‪٩ِٚ ،‬ؽظٗ أ٘ذاف اٌّغزخذِ‪، ٓ١‬‬
‫رأصشرصّ‪ ُ١‬ا‪٤‬صبس ثبٌّفب٘‪ ُ١‬اٌغذ‪٠‬ذح ٌٍزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪،ٟ‬‬ ‫وّب ‪٠‬زُ اٌزفى‪١‬ش ف‪ ٟ‬و‪١‬ف‪١‬خ رصّ‪ ُ١‬أؽبع‪١‬ظ اٌ‪ٛ‬ظبئف‬
‫فظ‪ٙ‬شِصطٍؼ ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪ ٟ‬ؽ‪١‬ش ‪٠‬ؼزّذ ٘زا إٌ‪ٛ‬ع ِٓ‬ ‫اٌّخزٍفخ ٌٍفشاغبد اٌذاخٍ‪١‬خ ‪ِٚ‬ذ‪ ٞ‬ػ‪٩‬لخ ٘زح ا‪٤‬ؽبع‪١‬ظ‬
‫ا‪٤‬صبس ػٍ‪ ٟ‬دِظ ِغغبد ‪ِٚ‬ؼبٌظ ث‪١‬بٔبد صغ‪١‬ش عذا‬ ‫ثجؼع‪ٙ‬ب‪ٚ ،‬و‪١‬ف‪١‬خ رصّ‪ّٙ١‬ب‪ٚ،‬اٌزصّ‪ ُ١‬اٌغزاة ٌؾغبع‪١‬خ‬
‫‪ Microprocessers‬ا‪ ٚ‬اع‪ٙ‬ضح اٌىزش‪١ٔٚ‬خ داخً لطؼخ‬ ‫اٌّغزخذَ ‪٠ ٨‬غزط‪١‬غ فمػ اٌزؼبًِ ِغ أؽبع‪١‬ظ اٌّغزخذَ‬
‫ا‪٤‬صبس ‪ٚ ،‬عؼٍٗ عضء ‪٠ ٨‬زغضأ ِٕ‪ٙ‬ب داخً شجىبد ِشوض‪٠‬خ‬ ‫ثبٌزغب‪ٌٚ ٞٚ‬ىٓ لبدس ػٍ‪ ٟ‬رؾم‪١‬ك عّ‪١‬غ اٌ‪ٛ‬ظبئف داخً‬
‫‪ ،Network‬ؽ‪١‬ش رم‪ َٛ‬ثبٌزفبػً ِغ اٌّغزخذَ ا‪ ٚ‬اٌزٕجؤ‬ ‫اٌؾ‪١‬ض‪..‬‬
‫ثئؽز‪١‬بعبرٗ ‪٘ٚ ،‬زا إٌ‪ٛ‬ع ِٓ ا‪٤‬صبس ‪ّ٠‬ىٓ ٌٗ ا‪٠‬عب اْ ‪٠‬مذَ‬ ‫‪ٚ‬ثٕبء ػٍ‪ ٟ‬اٌزؾٍ‪ ً١‬اٌغبثك ‪ّ٠‬ىٕٕب اعزخ‪٩‬ص إْ اٌزصّ‪ُ١‬‬
‫اوضش ِٓ ‪ٚ‬ظ‪١‬فخ ف‪ ٟ‬آْ ‪ٚ‬اؽذ ‪.‬‬ ‫اٌزفبػٍ‪٠ ٟ‬ؾز‪ ٞٛ‬ػٍ‪ ٟ‬ص‪٩‬صخ ِؼبٌغبد ‪ ٟ٘ٚ‬رصّ‪ُ١‬‬
‫ؽ‪١‬ش ‪٠‬م‪ َٛ‬ثبٌزفبػً ِغ اٌّغزخذَ ِٓ خ‪٩‬ي ا‪٦‬عزفبدح ِٓ‬ ‫اٌّؼٍ‪ِٛ‬بد ‪ ،‬رصّ‪ ُ١‬اٌزفبػً ‪ ،‬رصّ‪ ُ١‬ا‪٤‬ؽبع‪١‬ظ ‪ّ٠ ،‬ىٓ‬
‫اٌزط‪ٛ‬س اٌؼٍّ‪ٚ ٟ‬اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪ٚ ٟ‬اعزخذاِ‪ٙ‬ب ف‪ ٟ‬صٕبػخ أصبس‬ ‫‪ٚ‬ظؼ‪ ُٙ‬ف‪ ٟ‬ػ‪٩‬لخ ِزشاوجخ ِغ اٌض‪٩‬صخ ِغز‪٠ٛ‬بد اٌخبصخ‬
‫رفبػٍ‪ ٛ٘ٚ ، ٟ‬ا‪٤‬صبس اٌز‪٠ ٞ‬زفبػً ِغ اٌّزطٍجبد ا‪ٔ٨‬غبٔ‪١‬خ‬ ‫ثزصّ‪ ُ١‬اٌؾبٌخ " اٌّبد‪٠‬خ " ٌٍؾ‪١‬ض ‪: ٟ٘ٚ‬‬
‫‪ٚ‬اٌزصّ‪١ّ١‬خ اٌّؼبصشح ِٓ خ‪٩‬ي اعزخذاَ اٌزمٕ‪١‬بد اٌشلّ‪١‬خ‬ ‫‪ 2/3/1 ‬اٌزؾٍ‪ِٓ : ” Analytical phase“ ً١‬‬
‫‪ٚ‬ا‪ٔ٤‬ظّخ اٌزو‪١‬خ ‪ٚ‬رىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب اٌّؼٍ‪ِٛ‬بد ‪ِّ ،‬ب ‪٠‬مذَ اػٍ‪ٟ‬‬ ‫خ‪٩‬ي رصٕ‪١‬ف ‪ ٚ‬رغّ‪١‬غ اٌّؼٍ‪ِٛ‬بد اٌخبصخ‬
‫لذس ِٓ اٌشفب٘‪١‬خ ‪ٚ‬اٌشاؽخ ‪ ،‬وّب ‪ّ٠‬ىٕٗ ِٓ اٌم‪١‬بَ ثأوضش ِٓ‬ ‫ثطج‪١‬ؼخ اٌؾ‪١‬ض ‪ ٚ‬اٌ‪ٛ‬ظبئف اٌّؤداٖ داخٍٗ ‪.‬‬
‫‪ٚ‬ظ‪١‬فخ ‪ " 3.‬ص ‪" 11‬‬ ‫‪ 2/3/2 ‬ا‪٦‬ثذاع “‪ِٓ : ” Creative phase‬‬
‫وّب ‪ّ٠‬ىٓ رؼش‪٠‬ف ا‪٨‬صبس اٌزفبػٍ‪ ٟ‬ثأٔٗ ا‪٨‬صبس اٌز‪٠ ٞ‬زفبػً‬ ‫خ‪٩‬ي اٌجؾش ػٓ أفىبس ‪ٚ‬ؽٍ‪ٛ‬ي ِجزىشح ِٕبعجخ‬
‫ِغ اٌّزطٍجبد ا‪ٔ٨‬غبٔ‪١‬خ ‪ٚ‬اٌزصّ‪١ّ١‬خ اٌّؼبصشح ِٓ خ‪٩‬ي‬ ‫ٌٍ‪ٛ‬ظبئف اٌّخزٍفخ‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪123‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫اعزخذاَ اٌزمٕ‪١‬بد اٌشلّ‪١‬خ ‪ٚ‬ا‪ٔ٤‬ظّخ اٌزو‪١‬خ ‪ٚ‬رىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب اٌّؼٍ‪ِٛ‬بد ‪٠ ٛ٘ٚ‬ؾمك أػٍ‪ ٟ‬لذس ِٓ اٌشفب٘‪١‬خ ‪ٚ‬اٌشاؽخ ‪.‬‬
‫‪ 3/2‬أيصهح نألشاز انرفاػهى وفکشج ذفاػهها يغ اإلَساٌ ‪:‬‬
‫‪ 3/2/1‬انًصال األول نألشاز انرفاػهى‪:‬‬

‫صىسج " ‪ " 7‬ذىظح ذشكٍم قطغ األشاز شالشً األتؼاد ػٍ غشٌق اسرخذاو أقالو سقًٍح ذفاػهٍح ويعساخ ذرفاػم يغ االَساٌ‬
‫‪https://pin.it/3riyfq7‬‬
‫رٌه ِش‪ٔٚ‬خ ف‪ ٝ‬وً ِٓ اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ٚ ٝ‬لطغ ا‪٤‬صبس‬ ‫ا‪٨‬صبس اٌز‪٠ ٜ‬ؾزبط رغ‪١ٙ‬ضاد اٌىزش‪١ٔٚ‬خ خبصخ ؽ‪١‬ش ‪٠‬ؼزّذ‬
‫ٌززبٌئُ ِغ شىً اٌفشاؽ اٌغذ‪٠‬ذ‪.‬‬ ‫ف‪ ٟ‬رصّ‪ ّٗ١‬ػٍ‪ ٝ‬دِظ ِغغبد ‪ِ ٚ‬ؼبٌظ ث‪١‬بٔبد ف‪ ٟ‬أعضائٗ‬
‫وّب رط‪ٛ‬سا‪٨‬صبس ف‪ ٝ‬اٌفىش اٌؾذ‪٠‬ش ؽ‪١‬ش إرغٗ رصّ‪ُ١‬‬ ‫اٌز‪٠ ٝ‬زُ سثط‪ٙ‬ب داخً شجىبد ِشوض‪٠‬خ ِصٕغ ِٓ خبِبد‬
‫ا‪٤‬صبس ِٓ ا‪٨‬عزبر‪١‬ى‪١‬خ إٌ‪ ٝ‬اٌذ‪ٕ٠‬بِ‪١‬ى‪١‬خ ‪ٚ‬رؼذدد أشىبي‬ ‫رو‪١‬خ ‪ ِٓٚ‬أُ٘ ِب رزّ‪١‬ض ثٗ رٍه اٌخبِبد اٌمذسح ػٍ‪ ٝ‬ارخبر‬
‫ا‪٤‬صبس اٌؾذ‪٠‬ش ف‪ٕٙ‬بن ا‪٤‬صبس اٌزو‪ٚ ٝ‬ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪-3 ". ٝ‬‬ ‫سد‪ٚ‬د أفؼبي ِزغ‪١‬شح رمبثً رٍج‪١‬خ اؽز‪١‬بعبد ا‪٤‬داء اٌ‪ٛ‬ظ‪١‬ف‪ٟ‬‬
‫ص ‪"12‬‬ ‫ٌ‪ٙ‬ب‪.‬‬
‫‪٠‬شرجػ رصّ‪ ُ١‬ا‪٤‬صبس ثّغبؽخ اٌفشاغبد اٌذاخٍ‪١‬خ ثشىً‬
‫ِجبشش ‪ٌ،‬زٌه ػٕذِب ‪٠‬صجؼ اٌفشاؽ د‪ٕ٠‬بِ‪١‬ى‪ِ ٟ‬زط‪ٛ‬س ‪٠‬زطٍت‬

‫صىسج " ‪ " 8‬ذىظح يقاػذ ذفاػهٍح ٌرغٍش نىَها اػرًادا ػهى االسرعاتح انرً ذرهقاها أظهضج االسرشؼاس ووحذاخ َصف‬
‫شفافح ظضئًٍا ‪ ،‬ويصاتٍح ‪LED‬‬
‫المصدر‪www.pintrest.com:‬‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪124‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫‪ 3/2/2‬انًصال انصاَى نألشاز انرفاػهى‪:‬‬


‫صّّذ ‪ِ Nenoerin‬مبػذ ‪ٚ‬وشاع‪ٚ ٟ‬غب‪٨ٚ‬د رفبػٍ‪١‬خ ا‪ٔ٨‬غبْ ِغ ا‪٨‬ظ‪ٛ‬اء اٌٍّ‪ٔٛ‬خ اٌز‪ ٟ‬رؼًّ ثّغغبد رؾذ‬
‫رغزغ‪١‬ت ٌٍّغٗ اٌجشش‪٠‬خ ف‪ ٟ‬اغبس ِغّ‪ٛ‬ػخ ‪ Interactive‬عطؼ لطؼخ ا‪٨‬صبس ‪٠ٚ ،‬زُ أشبء لطغ ا‪٨‬صبس ثأعطؼ‬
‫خبسع‪١‬خ ِزغذدح صٍجخ ثأٌ‪ٛ‬اْ ِخزٍفخ ص‪ٛ‬سح سلُ " ‪.‬‬ ‫‪٠ ،Diamond‬زفبػً ا‪٨‬صبس ِغ اٌّغبي اٌى‪ٙ‬شثبئ‪ٌ ٟ‬غغُ‬

‫المصدر‪www.pintrest.com:‬‬

‫ٌٍّغبؽخ اٌّؼّبس‪٠‬خ اٌمبئّخ ػٍ‪ ٝ‬فىشح أْ اٌزشو‪١‬جبد اٌزفبػٍ‪١‬خ‬ ‫‪ 3/2/3‬انًصال انصانس نألشاز انرفاػهى‪:‬‬
‫اٌشلّ‪١‬خ عزغبُ٘ ف‪ ٟ‬خٍك ث‪١‬ئخ ِجزىشح ‪ٚ‬ػبٌ‪١‬خ اٌغ‪ٛ‬دح‬ ‫وّب لبِذ ششوخ ‪ Aether and Hemera‬ثبٌزؼب‪ ْٚ‬ف‪ٟ‬‬
‫رغزغ‪١‬ت ٌغٍ‪ٛ‬ن ِغزخذِ‪ٙ١‬ب ‪٠ٚ‬زُ رؾم‪١‬ك رٌه ِٓ خ‪٩‬ي‬ ‫اٌزصّ‪ِ ُ١‬زؼذد اٌزخصصبد ف‪ ٟ‬اٌٍّّىخ اٌّزؾذح ثزصّ‪ُ١‬‬
‫اٌزؼج‪١‬ش اٌجصش‪ ٞ‬ػٓ ا‪ٔ٤‬شطخ اٌّؾ‪١‬طخ ث‪. ُٙ‬‬ ‫أصبس رفبػٍ‪٠ ٟ‬غّ‪ٚ Mood Chair ٟ‬اٌز‪٠ ٞ‬زغ‪١‬ش ٌ‪ٗٔٛ‬‬
‫فبٌىشع‪٠ ٟ‬زفبػً ِغ اٌغٍ‪ٛ‬ن ف‪١‬زغ‪١‬شٌ‪ ٗٔٛ‬ؽغت اٌؾبٌخ‬ ‫اػزّبدا ػٍ‪ ٝ‬ا‪٨‬عزغبثخ اٌز‪ ٟ‬رزٍمب٘ب أع‪ٙ‬ضح ا‪٨‬عزشؼبس ِٓ‬
‫اٌّضاع‪١‬خ ٌ‪٥‬فشاد ‪ٚ‬فمب ٌّب رزٍمبٖ أع‪ٙ‬ضح ا‪٨‬عزشؼبس‬ ‫اٌج‪١‬ئخ ‪ٚ‬اٌّغزخذِ‪٠. ٓ١‬زى‪ ِٓ Mood Chair ْٛ‬إٌبؽ‪١‬خ‬
‫‪ ِٓ Sensors‬اٌؾبٌخ اٌّضاع‪١‬خ ٌٍّغزخذِ‪ٚ ٓ١‬اٌج‪١‬ئخ‬ ‫اٌفٕ‪١‬خ ِٓ ‪ٚ‬ؽذاد ٔصف شفبفخ عضئ‪ً١‬ب ‪ِٚ ،‬صبث‪١‬ؼ ‪، LED‬‬
‫اٌّؾ‪١‬طخ ‪٠ٚ‬م‪ َٛ‬ثزؾ‪ٍٙ٠ٛ‬ب إٌ‪ ٟ‬رأص‪١‬شاد ٌ‪١ٔٛ‬خ ِع‪١‬ئخ اعزخذاَ‬ ‫‪ٚ‬ششائؼ ِ‪١‬ىش‪ِٚ‬غٕبغ‪١‬غ‪١‬خ ‪ِٚ‬غزشؼشاد‪ٚ ،‬رزفبػً ٘زٖ‬
‫اٌع‪ٛ‬ء ‪٦‬ظبفخ أثؼبد عذ‪٠‬ذح ٌٍ‪ٚ ْٛ‬اٌذ‪ٕ٠‬بِ‪١‬ى‪١‬بد ‪ٚ‬اٌزفبػٍ‪١‬خ‬ ‫ا‪٤‬ع‪ٙ‬ضح ِغ ا‪ٌٛ٤‬اْ اٌز‪ ٟ‬رشا٘ب ِغزشؼشار‪ٙ‬ب ِٓ اٌج‪١‬ئخ‬
‫رٍفذ ا‪ٔ٨‬زجبٖ ‪ٚ‬رشؼشا‪ٔ٦‬غبْ ثبٌغؼبدح ِٓ خ‪٩‬ي أع‪ٙ‬ضح‬ ‫‪ٚ‬رشعّز‪ٙ‬ب ثجشاِظ ِخصصخ إٌ‪ ٝ‬رأص‪١‬شاد ظ‪ٛ‬ئ‪١‬خ ٌ‪٥‬صبس‪،‬‬
‫ا‪٨‬عزشؼبس‪ٚ Sensors‬اٌجشِغ‪١‬بد ‪". Software‬‬ ‫‪ُٕ٠ٚ‬ظش إٌ‪ِ ٝ‬ضً ٘زٖ اٌزشو‪١‬جبد اٌّزغب‪ٚ‬ثخ ػٍ‪ ٝ‬أٔ‪ٙ‬ب ِىٍّخ‬

‫صىسج سقى (‪ )9‬ذىظح انكشسً انًضاظً " ‪ " Mood Chair‬وانًقؼذ انًعً “نهًصًى أٌصٍش‪،‬هًٍشا ‪Aether‬‬
‫‪ and Hemera‬المصدر‪https://pin.it/380ptgt www.design-milk.com:‬‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪121‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫صىسج " ‪ " 11‬ذىظح انًُعذج انرفاػهٍح ‪ Interactive Table‬تئحذي انًطاػى‬


‫المصدر‪www.design-milk.com:‬‬
‫‪ 3/2/4‬انًصال انشاتغ نألشاز انرفاػهى‪:‬‬
‫‪ٚ‬ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪٠ ٟ‬زفبػً ِغ اٌّؤصشاد اٌذاخٍ‪١‬خ ٌٍفشاؽ‬ ‫إٌّعذح اٌزفبػٍ‪١‬خ ‪ Interactive Table‬ؽ‪١‬ش أْ عطؼ‬
‫‪ ٛ٘ٚ،‬ا‪٤‬صبس اٌز‪٠ ٜ‬ؼط‪ ٝ‬سدٖ فؼً وبعزغبثخ ٌٍّغزخذَ رجؼب‬ ‫إٌّعذح ٘‪ ٛ‬ػجبسح ػٓ عطؼ رفبػٍ‪ ِٓ ٟ‬اٌشبشبد اٌشلّ‪١‬خ‬
‫ٌٕظبَ ثشِغخ سلّ‪ٍِ ٝ‬ؾك ث‪ٛ‬ؽذح ا‪٤‬صبس ِى‪ِٓ ْٛ‬‬ ‫‪ٚ‬اٌز‪ ٟ‬ر‪ٛ‬عذ ا‪ ْ٤‬ف‪ ٟ‬اٌّطبػُ اٌؼبٌّ‪١‬خ ‪ ،‬ف‪١‬غزط‪١‬غ ا‪٨‬فشاد‬
‫ؽغبعبد ‪ِٚ‬غغبد ‪ٚ‬رخزٍف أٔ‪ٛ‬اػٗ رجؼب ٌٕ‪ٛ‬ع ا‪٦‬عزغبثخ‬ ‫ِشب٘ذح اٌ‪ٛ‬عجبد ‪ٚ‬اٌّشش‪ٚ‬ثبد اٌّ‪ٛ‬ع‪ٛ‬دح ف‪ ٟ‬اٌّطؼُ‬
‫اٌز‪٠ ٝ‬ظ‪ٙ‬ش٘ب وً ٔ‪ٛ‬ع ِٓ اٌّغغبد وّب ِ‪ٛ‬ظؼ ثشىً سلُ‬ ‫‪ٚ‬اخز‪١‬بس٘ب ِٓ خ‪٩‬ي ٘زٖ اٌشبشخ ‪ٚ ،‬رؼزجش رىبٌ‪١‬ف ا‪ٔ٤‬ظّخ‬
‫"‪. " 1‬‬ ‫ا‪ٌ٦‬ىزش‪١ٔٚ‬خ اٌز‪ ٟ‬رٕزظ ث‪ٙ‬ب لطغ ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪ِ ٟ‬ىٍفخ‬
‫ثبٌٕغجخ ‪ٔ٦‬زبط ا‪٤‬صبس اٌؼبد‪. ٞ‬‬

‫صىسج " ‪" 11‬ذىظح انشاشاخ انرً ذؼًم تانهًس ‪ Touch screen monitors‬وايكاٍَح ذصفح اإلَرشَد يٍ خالل‪-5 wi- fi‬ص‪14‬‬

‫شكم سقى " ‪ًَ " 1‬ىرض نشاشاخ تانهًس" ‪ٌ " Touch Sensors‬سرخذو فٍها يعساخ انهًس "‪-3‬ص‪"54‬‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪121‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫‪ - 4‬دوس انًىاد انزکٍح فى ذفاػم انرصًٍى يغ اإلَساٌ ‪:‬‬


‫انًىاد انزكٍح ‪: Smart Materials‬‬
‫‪ ٟ٘ٚ‬اٌز‪٠ ٟ‬ؾذس ٌ‪ٙ‬ب رغ‪١١‬ش ‪ٚ‬اظؼ ‪ٍِٚ‬ؾ‪ٛ‬ظ ف‪ ٟ‬خ‪ٛ‬اص‪ٙ‬ب ػٕذ رؼشظ‪ٙ‬ب ٌٍّؤصشاد اٌخبسع‪١‬خ ِضً اٌعغػ ‪ٚ‬دسعخ اٌؾشاسح‬
‫‪ٚ‬اٌشغ‪ٛ‬ثخ ‪ٚ‬اٌّغبي اٌى‪ٙ‬شث‪ٚ ٟ‬اٌّغٕبغ‪١‬غ‪ ٟ‬شىً سلُ "‪." 2‬‬

‫شكم سقى " ‪ "2‬ذصٍُف انخاياخ انزكٍح غثقا نشدود افؼانها "‪-3‬ص‪"54‬‬

‫صىسج " ‪ " 12‬ذىظح شاشاخ انؼشض انرفاػهٍح "‪-3‬ص‪"53‬‬


‫وّب أْ ا‪٦‬عزفبدح ِٓ ا‪ٔ٤‬ظّخ اٌزفبػٍ‪١‬خ اٌؾذ‪٠‬ضخ ف‪ ٟ‬أف‪ٛ‬عشاف‪١‬ه ٌؼشض ا‪٤‬ؽذاس اٌّزغٍغٍخ صِٕ‪١‬ب ‪ٚ‬ا‪٨‬ؽذاس‬
‫رىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب اٌؾ‪ٛ‬ائػ اٌزفبػٍ‪١‬خ رز‪١‬ؼ ٌٍّغزخذَ ِؼشفخ ا‪٨‬ؽذاس اٌّؾذدح ‪ِٚ‬شاؽً رغٍغٍ‪ٙ‬ب ػجش اٌضِٓ ِٓ خ‪٩‬ي خػ ِزصً‬
‫‪ٚ‬رغٍغٍ‪ٙ‬ب ِٓ خ‪٩‬ي خػ ‪ِٚ‬ؾذد صِٕ‪ – ٟ‬اعزخذاَ ِخطػ ‪.‬‬
‫‪ -5‬دساسح ذحهٍهٍح نثؼط ذصًًٍاخ أشاز ذفاػهٍح يقرشحح ‪:‬‬

‫صىسج " ‪ " 13‬ذىظح انىاظهاخ انرفاػهٍح يٍ خالل خػ ويحذد صيًُ" ‪-8‬ص ‪"53‬‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪121‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫صىسج سقى " ‪ " 14‬انحىائػ انرفاػهٍح وانرفاػم انًثاشش تٍُها وتٍٍ انًسرخذو تًرحف تٍكاسى نهفُىٌ تثششهىَح‬
‫وٌظهش ػهٍها انرًصٍم انثصشي نهًؼهىياخ يٍ خالل انؼشض ػثش هٍكم ذُظًًٍ نؼشض انًؼهىياخ فً صىسج سقًٍح ‪".‬‬
‫‪-8‬ص ‪"54‬‬
‫اٌّزٍم‪ ٟ‬ف‪ ٟ‬ع‪ٌٛٙ‬خ ٔبرغخ ِٓ اٌخط‪ٛ‬غ اٌزصّ‪١ّ١‬خ ‪ٚ‬ا‪ٌٛ٤‬اْ‬ ‫ذحهٍم ذصًٍى ذفاػهً نىحذج أشاز يكرثً ‪-‬‬
‫اٌّزجب‪ٚ ٕٗ٠‬إرغب٘بد اٌخط‪ٛ‬غ اٌؾذ‪٠‬ضخ‪.‬‬ ‫‪ " -1‬كاوَرش اسرقثال "‪:‬‬
‫انخايح ‪ :‬اٌىب‪ٔٚ‬زش ثبٌىبًِ ِٓ اٌخشت ثب‪٨‬ظبفخ اٌ‪ٟ‬‬ ‫فهسفح انرصًٍى ‪:‬‬
‫اٌفىشح اٌشئ‪١‬غ‪١‬خ ف‪٘ ٟ‬زا اٌزصّ‪ ٟ٘ ُ١‬عّٗ اٌزصّ‪ ُ١‬اٌزفبػٍ‪ِ ٟ‬غغبد اٌىزش‪١ٔٚ‬خ ٌشبشبد اٌؼشض اٌّضجخ ػٍ‪ ٟ‬عطؼ‬
‫‪ٚ‬ظؼ اٌّصُّ اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب اٌشلّ‪١‬خ ثشىً ِجغػ ‪ٚ‬صً إٌ‪ ٝ‬اٌىب‪ٔٚ‬زش ‪ ٚ‬إِىبٔ‪١‬خ إعشاء ػٍّ‪١‬بد اٌزشى‪ ً١‬ف‪. ٗ١‬‬

‫صىسج "‪ " 15‬ذصًٍى نىحذج اشاز يكرثً " كاوَرش "‬

‫اٌ‪ٛ‬ص‪ٛ‬ي إٌ‪٘ ٝ‬زا اٌزصّ‪٠ٚ ُ١‬ى‪ِ ْٛ‬م‪١‬بط اٌغّبي ‪ٚ‬لز‪ٙ‬ب ٘‪ٛ‬‬ ‫انقٍى انعًانٍح نهرصًٍى ‪:‬‬
‫إْ عّبي اٌشىً ‪ٚ‬اٌزصّ‪٠ ُ١‬أر‪ ٟ‬ثؼذ رؾم‪١‬ك اٌزصّ‪٩ِ ُ١‬ئّخ اٌزصّ‪ ُ١‬أ‪ ٚ‬اٌشىً ٌىً اٌؼ‪ٛ‬اًِ اٌز‪ ٟ‬رذخٍذ ف‪ٟ‬‬
‫ٌٍ‪ٛ‬ظ‪١‬فخ ‪ٚ‬إٌّفؼخ ‪ٚ‬إدسان اٌ‪ٛ‬عبئً اٌز‪ ٟ‬أعزخذِذ ف‪ ٟ‬رشى‪ٚ ٍٗ١‬رطج‪١‬ك اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب ث‪ٛ‬ؽذح ا‪٤‬صبس اٌّمزشؽخ ‪.‬‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪132‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫صىسج " ‪ًَ " 16‬ىرض يٍ يششوع ذطثٍقً نرطثٍق" انرصًٍى انرفاػهً" نًادج ذصًٍى أشاز اداسي ألحذ انطالب‬
‫تانفشقح انصانصح ذحد إششاف انثاحصح‬
‫‪ .2‬إٌمبء اٌع‪ٛ‬ء ػٍ‪ ٟ‬اِىبٔ‪١‬خ اعزؾذاس أصبس رفبػٍ‪ٟ‬‬ ‫ذحهٍم ذصًٍى ذفاػهً نىحذج أشاز يكرثً ‪-‬‬
‫‪٠‬ز‪ٛ‬افك ِغ اٌّغزخذَ ٌمطغ ا‪٤‬صبس ‪.‬‬ ‫‪ " -2‬يُعذج نإلظرًاػاخ ويكرة "‪:‬‬
‫‪ .3‬دساعخ أّ٘‪١‬خ رطج‪١‬ك اعزخذاَ ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪ ٟ‬فً‪ٟ‬‬ ‫فهسفح انرصًٍى ‪:‬‬
‫اٌفشاغبد اٌؼبِخ ِضً اٌّزبؽف ‪ٚ‬اٌّغزشف‪١‬بد‬ ‫‪٠‬زعؼ ف‪٘ ٟ‬زا اٌزصّ‪ ٟ٘ ُ١‬اٌزصّ‪ ُ١‬اٌزفبػٍ‪ٌّ " ٟ‬ىزت‬
‫‪،‬اٌّغبسػ ‪،‬اٌّىزجبد ٌّ‪ٛ‬اوجخ اٌزط‪ٛ‬س اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪ٟ‬‬ ‫ِضجذ ثٗ ‪ٚ‬ؽذح ٌ‪٧‬عزّبػبد ‪ٚٚ ،‬ؽذح اعزّبػبد " ‪ٚ‬ظؼ‬
‫ٌشفغ إدسان ‪ٚٚ‬ػ‪ ٟ‬اٌّغزخذَ ‪.‬‬ ‫اٌّصُّ غش‪٠‬مخ ا‪٦‬عزفبدح ِٓ اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب اٌشلّ‪١‬خ ثشىً‬
‫انرىصٍاخ ‪:‬‬ ‫ِجغػ ‪ٚ‬صً إٌ‪ ٝ‬اٌّزٍم‪ ٟ‬ف‪ ٟ‬ع‪ٌٛٙ‬خ ٔبرغخ ِٓ اٌخط‪ٛ‬غ‬
‫‪ .1‬اهًٍح االسرفادج يٍ انرطىس انركُىنىظً انشقًً‬ ‫اٌزصّ‪١ّ١‬خ ‪ٚ‬ا‪ٌٛ٤‬اْ اٌّزجب‪ٚ ٕٗ٠‬إرغب٘بد اٌخط‪ٛ‬غ اٌؾذ‪٠‬ضخ‪.‬‬
‫"االشاز انرفاػهً" فً انرصًٍى انذاخهً نهًسكٍ‬ ‫انخايح ‪ِٕ :‬عذح ا‪٦‬عزّبػبد ‪ٚ‬اٌّىزت ثبٌىبًِ ِٓ اٌخشت‬
‫انًؼاصش وانرصًٍى انذاخهً نهفشاغاخ انؼايح‬ ‫ثب‪٨‬ظبفخ اٌ‪ِ ٟ‬غغبد اٌىزش‪١ٔٚ‬خ ٌشبشبد اٌؼشض اٌّضجخ‬
‫واالسرفادج يٍ انُظى انرفاػهٍح انحذٌصح فً‬ ‫ػٍ‪ ٟ‬عطؼ ‪ٚ‬ؽذح ا‪٦‬عزّبػبد ‪ٚ‬اٌّىزت ‪ٚ‬إِىبٔ‪١‬خ إعشاء‬
‫انؼًهٍح انرؼهًٍٍح يًا ٌسهى فً صٌادج انرؼهٍى‬ ‫ػٍّ‪١‬بد اٌزشى‪ ً١‬ف‪ٚ ٗ١‬اعزخذاَ اٌ‪ٛ‬اْ ِٕبعجخ ٌج‪١‬ئخ اٌؼًّ‬
‫وانثحس انؼهًً ‪.‬‬ ‫ا‪٦‬داس‪. ٞ‬‬
‫‪ .2‬اإلهرًاو تًفهىو ذطىس انرصًٍى انذاخهً‬ ‫انقٍى انعًانٍح نهرصًٍى ‪:‬‬
‫تاسرخذاو انركُىنىظٍا انرفاػهٍح انرً قذ ذؤشش‬ ‫إْ عّبي اٌشىً ‪ٚ‬اٌزصّ‪٠ ُ١‬أر‪ ٟ‬ثؼذ رؾم‪١‬ك اٌزصّ‪ُ١‬‬
‫ػهى يفهىو انفشاغاخ انذاخهٍح تانؼًاسج‬ ‫ٌٍ‪ٛ‬ظ‪١‬فخ ‪ٚ‬إٌّفؼخ ‪ٚ‬إدسان اٌ‪ٛ‬عبئً اٌز‪ ٟ‬أعزخذِذ ف‪ٟ‬‬
‫انًؼاصشج وذطىٌش دوسانًصًى فً يؼانعح‬ ‫اٌ‪ٛ‬ص‪ٛ‬ي إٌ‪٘ ٝ‬زا اٌزصّ‪٠ٚ ُ١‬ى‪ِ ْٛ‬م‪١‬بط اٌغّبي ‪ٚ‬لز‪ٙ‬ب ٘‪ٛ‬‬
‫فشاغاخ انرصًٍى انذاخهً تانرقٍُاخ انركُىنىظٍح‬ ‫ِ‪٩‬ئّخ اٌزصّ‪ ُ١‬أ‪ ٚ‬اٌشىً ٌىً اٌؼ‪ٛ‬اًِ اٌز‪ ٟ‬رذخٍذ ف‪ٟ‬‬
‫انًرطىسج‬ ‫رشى‪ٚ ٍٗ١‬رطج‪١‬ك اٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب ث‪ٛ‬ؽذح ا‪٤‬صبس اٌّمزشؽخ ‪ٚ‬رمذ‪ُ٠‬‬
‫‪ .3‬دساسح انرصًٍى انرفاػهى وأهًٍره كًصذس‬ ‫فىشح اٌؼًّ ٌٍزصّ‪ ُ١‬اٌزفبػٍ‪ ٟ‬اٌّمزشػ ص ‪.15‬‬
‫نرطىٌش ػُاصش انرصًٍى انذاخهً واألشاز‪.‬‬ ‫َرائط انثحس ‪:‬‬
‫‪ .4‬ذىصً انثاحصح نكم يٍ وصاسج انصقافح وانرؼهٍى‬ ‫‪ .1‬اعزخذاَ رىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب اٌ‪ٛ‬الغ ااٌفزشاظ‪ٚ ٝ‬رطجج‪١‬م‪ٙ‬ب‬
‫ووصاسج انسٍاحح ‪ -‬وانقائًٍٍ ػهى انرذسٌس‬ ‫ػٍ‪ّٔ ٝ‬برط ٌفشاغبد داخٍخ ِزط‪ٛ‬سح ‪.‬‬
‫تکهٍاخ انفُىٌ ونهًصًًٍٍ انخشٌعٍٍ‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪131‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


‫المجلد التاسع ‪ -‬العدد الثالث – يوليو ‪0200‬‬

‫‪ .١‬سأفذ ‪ٚ ،‬ائً ‪ :‬اٌزفبػٍ‪١‬خ وّٕ‪ٛ‬رط ٌزىبًِ اٌفشاؽ‬ ‫تاالسرفادج يٍ ذطثٍقاخ االشاز انرفاػهً فً‬
‫اٌذاخٍ‪ ٚ ٟ‬ا‪١ٌ٦‬ىزش‪ – ٟٔٚ‬ثؾش ِٕش‪ٛ‬س – ِؤرّش‬ ‫انرصًٍى انذاخهً انًؼاصش تكم يٍ ذصًٍى‬
‫اٌفٕ‪ ْٛ‬اٌغّ‪ٍ١‬خ ف‪ِ ٟ‬صش ِبئخ ػبَ ِٓ ا‪٦‬ثذاع – وٍ‪١‬خ‬ ‫انًراحف واالسرفادج فً انؼًهٍح انرؼهًٍٍح ‪.‬‬
‫اٌفٕ‪ ْٛ‬اٌغّ‪ٍ١‬خ – عبِؼخ ؽٍ‪ٛ‬اْ – اٌمب٘شح ‪. َ211١‬‬ ‫انًشاظغ ‪:‬‬
‫‪ .٨‬ػض اٌذ‪ٚ ، ٓ٠‬عبَ ِّذ‪ٚ‬ػ " ا‪٤‬صبس اٌزفبػٍ‪ ٟ‬ث‪ٓ١‬‬ ‫وبًِ‪ ،‬أؽّذ عّ‪١‬ش‪ِ ،‬ف‪ َٛٙ‬اٌّش‪ٔٚ‬خ ف‪ ٟ‬اٌزصّ‪ُ١‬‬ ‫‪.1‬‬
‫إٌظش‪٠‬خ ‪ٚ‬اٌزطج‪١‬ك " – اٌّؤرّش اٌذ‪ ٌٟٚ‬اٌشاثغ ٌىٍ‪١‬خ‬ ‫اٌذاخٍ‪ ِٓ ٝ‬خ‪٩‬ي ِٕظ‪ِٛ‬خ اٌزفى‪١‬شا‪٨‬ثذاػ‪ ،ٝ‬دوز‪ٛ‬ساٖ‪،‬‬
‫اٌفٕ‪ ْٛ‬اٌزطج‪١‬م‪١‬خ – ِبسط ‪. 2115‬‬ ‫وٍ‪١‬خ اٌفٕ‪ ْٛ‬اٌزطج‪١‬م‪١‬خ‪ ،‬عبِؼخ ؽٍ‪ٛ‬اْ ‪. 2111‬‬
‫‪10. Danille soik : color changing sofa for‬‬ ‫ؽغٕ‪ ٟ‬ثشوبد ‪ ،‬إعشاء " أصش اعزخذاَ اٌزصّ‪ُ١‬‬ ‫‪.2‬‬
‫‪romantic couples – college for creative‬‬ ‫اٌذاخٍ‪ ٟ‬اٌزفبػٍ‪ ٟ‬ػٍ‪ ٟ‬لبػخ ِزؼذدح ا‪٤‬غشاض ثبٌشوض‬
‫– ‪studies – yanko design magazine‬‬ ‫اٌضمبف‪ " ٟ‬اٌّؤرّش اٌذ‪ ٌٟٚ‬اٌشاثغ ٌىٍ‪١‬خ اٌفٕ‪ ْٛ‬اٌزطج‪١‬م‪١‬خ‬
‫‪January, 2007 .‬‬ ‫– فجشا‪٠‬ش ‪.2116‬‬
‫‪11. Jason chen :” RFID Robotic chair follow‬‬ ‫صبثش دمحم صبثش‪ ،‬إ‪ّ٠‬بْ " أصش اعزخذاَ اٌزمٕ‪١‬بد‬ ‫‪.3‬‬
‫‪you Around for constant seating‬‬ ‫اٌؾذ‪٠‬ضخ ف‪ ٟ‬اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪٤ ٟ‬عٕؾخ ػشض ا‪٤‬صبس "‬
‫‪“gizmodo- 2008‬‬ ‫اٌّغٍذ اٌخبِظ – اٌؼذد اٌضبٔ‪ – ٟ‬اثش‪. 211١ ً٠‬‬
‫‪12. The lonely chair – workshop team in tu‬‬ ‫ػجذ اٌشؽّٓ دمحم ‪ ،‬دػبء ‪ " :‬أصش اعزخذاَ اٌض‪ٛ‬سح‬ ‫‪.4‬‬
‫‪delft – delft university – Holland 2011.‬‬ ‫اٌشلّ‪١‬خ ‪ ٚ‬اٌخبِبد اٌزو‪١‬خ ف‪ ٟ‬رصّ‪ ُ١‬اٌفشاؽ‬
‫– ‪13. Thomas grechenig” interactive celling‬‬ ‫اٌذاخٍ‪ ٟ‬اٌزفبػٍ‪ – ٟ‬اٌّؤرّش اٌذ‪ ٌٟٚ‬اٌضبٔ‪ٌ ٟ‬ىٍ‪١‬خ‬
‫‪amient‬‬ ‫‪information‬‬ ‫‪display‬‬ ‫‪for‬‬ ‫اٌفٕ‪ ْٛ‬اٌزطج‪١‬م‪١‬خ " اٌزصّ‪ ُ١‬ث‪ ٓ١‬ا‪٦‬ثزىبس‪٠‬خ‬
‫‪architectural environments “ Vienna‬‬ ‫‪ٚ‬ا‪٦‬عزذاِخ " وٍ‪١‬خ اٌفٕ‪ ْٛ‬اٌزطج‪١‬م‪١‬خ – عبِؼخ‬
‫‪university of technology , 208.p46‬‬ ‫ؽٍ‪ٛ‬اْ – ‪.2112‬‬
‫اٌّ‪ٛ‬الغ ا‪ٌ٦‬ىزش‪١ٔٚ‬خ‪:‬‬ ‫٘بٔ‪ ٟ‬اٌغؼ‪١‬ذ‪ ،‬عّش "رىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب اٌضعبط ف‪ ٟ‬رصّ‪ُ١‬‬ ‫‪.5‬‬
‫‪14. https://www.designerpages.com/product‬‬ ‫ا‪٦‬ػ‪ ْ٩‬اٌزفبػٍ‪ِ "ٟ‬غٍخ اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذ‪١ٌٚ‬خ‪-‬‬
‫‪s/110922-interactive-lightning-Bench‬‬ ‫أوز‪ٛ‬ثش‪. 2115‬‬
‫‪15. https://itrestauraurant.net‬‬ ‫ِؾّ‪ٛ‬د‪٘ ،‬بٌٗ ِؾغٓ‪ ،‬د‪ٚ‬س ػٍ‪ َٛ‬اٌطبلخ اٌؾذ‪٠‬ضخ ف‪ٝ‬‬ ‫‪.6‬‬
‫‪16. https://pin.it/3riyfq7‬‬ ‫اٌؾذ ِٓ ا‪٤‬صبس اٌغٍج‪١‬خ ٌزىٕ‪ٌٛٛ‬ع‪١‬ب اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ٝ‬‬
‫– ‪17. floor plan light switch‬‬ ‫اٌزفبػٍ‪ِ ،ٝ‬بعغز‪١‬ش‪ ،‬وٍ‪١‬خ اٌفٕ‪ ْٛ‬اٌزطج‪١‬م‪١‬خ ‪ ،‬عبِؼخ‬
‫‪https://www.google.com/search?q=floor‬‬ ‫ؽٍ‪ٛ‬اْ ‪. 2115‬‬
‫‪+plan+light+switch&sa‬‬ ‫ص‪ ُٕٙ٠‬ؽٕف‪ِ، ٟ‬ش‪ٚ‬ح " اٌزصّ‪ ُ١‬اٌزفبػٍ‪ ٟ‬وّصذس‬ ‫‪.8‬‬
‫اٌّصذس‪18. www.pintrest.com:‬‬ ‫ٌزط‪٠ٛ‬ش ػٕبصش اٌزصّ‪ ُ١‬اٌذاخٍ‪ٚ ٟ‬ا‪٤‬صبس " ِغٍخ‬
‫‪https://pin.it/380ptgt‬‬ ‫اٌؼّبسح ‪ٚ‬اٌفٕ‪ٚ ْٛ‬اٌؼٍ‪ َٛ‬ا‪ٔ٨‬غبٔ‪١‬خ – اٌّغٍذ اٌخبِظ –‬
‫‪19. https://pin.it/3riyfq7‬‬ ‫اٌؼذد اٌشاثغ ‪ٚ‬اٌؼشش‪ٛٔ – ْٚ‬فّجش ‪. 2121‬‬

‫‪Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt‬‬

‫‪130‬‬ ‫)‪(ISSN 2537-1061) (Print‬‬

‫)‪(ISSN 2537-107X) (Online‬‬


0200 ‫ العدد الثالث – يوليو‬- ‫المجلد التاسع‬

Study The Application of Interactive Furniture


in Contemporary Interior Design
Abstract:
The world witnessed a scientific and technological development, and it was called the era of
digital technology in both the field of interior design and furniture , Which led to the
advancement of various devices and systems that are reflected on the furniture and which
showed interactive furniture, which shows the basic idea of the interaction between humans
and furniture.
As the design of furniture and its relationship to the new concepts of interior design was
clearly affected, the term interactive furniture appeared, as this type of furniture depends on
integrating sensors and a very small data processor inside the furniture, It interacts with the
user by taking advantage of scientific and technological development and using it in the
manufacture of interactive furniture, which is furniture that interacts with contemporary
human and design requirements through the use of digital technologies, smart systems and
information technology, Which provides the highest degree of luxury and comfort, and
enables it to perform more than one function.
Furniture is also one of the most important elements of interior design, as it is an inseparable
part of the design of the space , Whereas, technological progress and scientific development
is not limited to the interior design of the house only, but is reflected in the design of
furniture to face technological development such as smart homes in modern architecture.
The research problem is the failure to benefit from the digital technological development
"interactive furniture" in the interior design of the contemporary house.
The aim of the research is clear from shedding light on the basic idea of the interaction
between humans and interactive furniture through technological and digital developmen,
and a study of furniture design being affected by the digital revolution and modern software,
and this became clear with the emergence of the term interactive furniture.
As a result of the research, it sheds light on the possibility of creating interactive furniture
that is compatible with the user for pieces of furniture.
key words :
Furniture design - interactive furniture - interior design.

Journal of Applied Art and Science - International Periodical Scientific Peer Reviewed - Issued By Faculty of Applied Arts - Damietta Univ. - Egypt

131 (ISSN 2537-1061) (Print)

(ISSN 2537-107X) (Online)

You might also like