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ea configuracién de un sistema informatica istemas informaticos son un elemento Teer Leta rd industrial. En esta unidad se describiran las partes Cerca on Pec) describiendo los componentes fisicos (hardware) y, Pouca unary légicos (software). El objetivo es conocer las partes fundamentales de un sistema informatico para tener Pur oak ee eae ay automatizacién y la robética industrial. SO Sete Canary eis Fee uc roe DE rd ee ee Pee Cer 1.5. Puertos de comunicaciones, serie oy Pace rar Se ea Paes Se onc ‘configuraciones y caracteristicas de los Peon oe Se Poeun ce Sa eee ee Etec Se eee eed Cc Clee eet Tes SE a get eae Rete ie SNe etc Petar yee atacand HH 1.1. Arquitectura fisica de un sistema informatica Los cireuitos digitales pueden realizar funciones especifi- cas 0 de propésito general. En los circuitos especificos (égica cableada) solo hay una parte hardware, mientras que los de propésito general (I6gica programada) constan de una parte fija, hardware, y de otra variable, software, que indica al circuito digital la tarea a realizar. A este tipo de circuitos se les denomina mieroprogramables. ay Los circuitos digitales utilizan valores discretos que Gni- ccamente toman dos posibles estados (nivel bajo y nivel alto) y se representan con el sistema binario (0 y 1). Muchos sistemas microprogramables, ademés, afiaden un pequefio software grabado en la estructura electronica del sistema llamado firmware. El firmware contiene un grupo de programas que sirven de intermediario entre el software y el hardware, el cual el usuario no puede alterar. En los sistemas informiticos, el firmware se denomina BIOS (Basic Inpu/Ouput System, Sistema bisico de entrada y salida). SISTEMA, MICROPROGRAMABLE == cae Figura 1.1. Racin entre hardware, software y imware. Todos los sistemas microprogramables, por complejos «que sean, poseen la estructura que se muestra en la Figura 1.2. En dicha estructura se distinguen los siguientes elementos: ‘© Reloj: es un generador de impulsos de ondas cua- dradas periédicas. Se utiliza para que todo el sistema vaya en sincronfa, esto es, que cada elemento fun cione cuando le corresponde. * Unidad central de proceso 0 CPU (Central Pro- cessing Unit): es la parte ms importante del sistema microprogramable. Es donde se realiza la interpreta- cin y ejecucién de las instrucciones y genera todas ELECTRICIDAD-ELECT las funciones de control para gobemar todo el siste- ‘ma. Dichas funciones se realizan en sincronfa con la sefial del reloj; por ello, la frecuencia del reloj define la velocidad del sistema, Su estructura interna es com- pleja y puede realizarse de las siguientes formas — Con un conjunto de complejos circuitos digitales cableados colocados en tarjetas de circuito im- preso, que se instalan en un mismo chasis 0 ar- ‘mario. Un ejemplo de este tipo de CPU son los grandes ordenadores o mainframes. — Todo integrado en un tinico circuito o chip de- nominado microprocesador. El uso de dichos icroprocesadores esté muy extendido y son am- pliamente utilizados en sistemas como ordenado- res personales, controles industrials, etcétera. © Memoria central o interna: en este elemento se en- cuentran los datos y los programas que debe utilizar el sistema microprogramable. Existen otros tipos de ‘memorias con las cuales no se debe confundir, deno- minadas memorias de masa, que forman parte de los periféricos y que se encuentran fuera del sistema. © Unidad de entrada/salida (interfaz): permite la co- ‘municacién del sistema microprogramable con el ex- terior. Su funcidn fundamental es la de adaptar las diferentes velocidades y c6digos utilizados por los elementos externos del sistema y el interior. «© Periféricos: es un conjunto de dispositivos que rea~ lizan un trabajo en el exterior del sistema. Estos pe- iféricos pueden ser de entrada o de salida, aunque existen algunos que realizan ambas funciones. — Entrada: son aquellos que envian informacién des- de el exterior del sistema al interior. Por ejemplo, un teclado para que el usuario introduzca datos. — Salida: realizan la funcién inversa, es decir, en- vvian la informacién del interior al exterior. Los periféricos de salida més importantes son los ¥ sualizadores (monitores) y las impresoras. Sistema microprogramable Figura 1.2. Estructura de un sistema micropeogramable. ‘©EstconeeParaifo CIDAD-ELECTRONICA Un sistema informético tiene un circuito microprogra- mable de propésito general. Su idea de creacién surge cuando el matemitico inglés Charles Babbage (1791- 1871) imagina una méquina capaz. de hacer céleulos de forma automitica y sin errores mediante un programa almacenado. Los sistemas informiticos emplean un micro- procesador como unidad central de proceso, capaz de ejecutar de forma secuencial las instrueciones contenidas en un programa. Dicho programa, por tanto, consta de un conjunto de instrucciones guardadas en un soporte fisico accesible por el sistema, Como es légico, dicho programa debe contener la informacién suficiente y el c6digo apro- piado para que el sistema informético séa capaz. de inter- pretarlo, HEB 1.1.1. Esquema de bloques de un sistema basado en microprocesador Los elementos esenciales que constituyen un sistema basado en microprocesador se representan en la Figura 1.3, Como se puede observar esti dividido en los siguientes bloques: ‘+ Unidad de control (UC). © Unidad aritmética-l6gica (UAL, ALU segin su significado en inglés: Arithmetic Logic Unit). = Acumuladores y registros. # Reloj. ‘+ Memoria central (MC). ‘© Unidad de entrada/salida (interface), = Periféricos. BUS DE DIRECCIONFS arena esau La unidad de control (UC), la unidad aritmética-l6gica (WAL), los acumuladores y los registros forman el mi- croprocesador 0 CPU, precisamente porque son los prin- cipales elementos para el procesamiento de informacién. La CPU es la parte més importante del sistema por ser la encargada de controlar y diigir las tareas, asf como reali- zat los célculos que se requieren. EE Unidad de control (UC) Es la parte mas importante del microprocesador y es la encargada de gobemar el funcionamiento global del mismo. Recibe la informacién, Ia transforma e interpreta, ‘enviando las Grdenes precisas a los elementos que las requieren para un procesamiento correcto de los datos. En ‘esta unidad se encuentra un registro que indica en qué posi- ‘cin de la memoria se encuentra la préxima instruccién a ejecutar. Este registro, denominado contador de progra- ma (CP), se actualiza autométicamente para obtener las instrucciones y los datos de la memoria, ya sea de modo secuencial (Ia siguiente posicién de memoria) o de forma aleatoria (mediante una instruccién de salto). En esta unidad se encuentra, también, el decodificador de instrucciones (D1), dispositivo que traduce las instruc- cciones del programa contenidas en la memoria a microér- ddenes grabadas internamente en el chip. Las microdrdenes indican los pasos que se deben realizar para ejecutar la instruccién, Una vez. decodificada la instruccién, otro ele- mento denominado secuenciador envia todas las sefiales de control necesarias para Ia ejecucién de la instrucciGn, Figura 1.3, Elementos de un sistema basado en microprocesador. Pea eae a eters Figura 1.8, Funcionamiento dela unided de contro. Como muestra la Figura 1.4, el contenido de la posicién de memoria, apuntada por el contador de programa, pasa a tun registro de instruceiones para que el decodificador de instrucciones pueda traducirla y, después, el secuenciador envie las sefiales oportunas. HE Unidad aritmética-logica (UAL 0 ALU) Es la parte operativa del microprocesador. Es la zona donde se realizan las operaciones aritméticas y légicas ordenadas desde la unidad de control con los datos proce- dentes de la memoria central o contenidos en los registros. Figura 1.5, Funcionamiento de fa UAL. Como ilustra la Figura 1.5, esta unidad se apoya en sus operaciones en tres elementos: + Registro acumulador: es un registro de almacena- miento temporal, donde se depositan los resultados obtenidos en las operaciones, ‘+ Registro de estado: informa sobre el resultado que se obtuvo al ejecutar la ltima instruccién y que se ELECTRICIDAD-ELECT tendré que tener en cuenta en otras operaciones pos- teriores. «© Registros de entrada (RI y R2): almacenan los datos ue intervienen en la operacién a realizar por la UAL. HE Rel} Para que el microprocesador genere todas las sefiales nece- sarias para controlar los restantes blogues del sistema y para ‘que todo el sistema vaya en sineronia (que cada elemento funcione cuando le corresponde), se parte de ondas cuadra- das de frecuencia constante generadas por un cristal de cuarzo, La frecuencia de este reloj se mide en hertzios y determina la velocidad de funcionamiento del microprocesa- dor y, por tanto, de todo el sistema. El periodo de esta sefial de reloj medido en segundos se denomina ciclo de reloj A partir de esta sefial de reloj, e1 microprocesador realiza una serie de ciclos de trabajo denominados ciclo maquina, Este ciclo maquina estéformado por dos fases denominadas: Fase de biisqueda (fetch cycle): en esta fase, el mi- croprocesador realiza la bisqueda en memoria de una instruccién y la guarda en el registro correspondiente. «* Fase de ejecucién (execute cycle): en esta fase, el microprocesador ejecuta o realiza la transferencia de datos ordenada. Algunas veces, para acabar la ejecucién completa de una instruccién, se requieren més de un ciclo maquina. El ni- ‘mero de ciclos maquina necesarios para procesar por com- pleto una instruccién se denomina eiclo de instruceién. HELEN Memoria central (MC) o memoria principal Es la encargada del almacenamiento de los programas y de la informacién necesaria para el funcionamiento del siste~ ma, Se compone de celdas o palabras de memoria, seme- jantes y funcionalmente diferentes. No se debe confundir ‘con las _memorias de almacenamiento masivo que se encuentran en los periféricos de entrada/salida, La memoria central esté dividida en dos partes: * RAM: su nombre corresponde a las iniciales de Random Access Memory, que significa memoria de acceso aleatorio. Este tipo de memoria permite tan- to la lectura (read) como la escrtura (write), Su fun- cidn en el sistema es la de almacenar los programas ‘©EstconeeParaifo Figura IDAD-ELECTRONICA a ejecutar, los datos y los resultados intermedios del proceso. Se suele dividir en dos zonas denominadas: — Memoria de programa: es la zona de memoria donde se almacena el programa a ejecutar. — Memoria de datos o de trabajo: en esta zona se almacenan los datos del programa a ejecutar. La memoria de programa no se modifica durante la ejecucién de un programa, ya que en ella se guardan las instrucciones que lo forman. Sin embargo, se en- cuentra en la memoria RAM para posibilitar la ear- ¢ga de uno u otro programa segtin lo desee el usuario. Por el contario, la memoria de trabajo sf se modifica durante la ejecucién de un programa, ya que en ella se almacenan y se leen los resultados de las operacio- nes realizadas, asf como los datos de las operaciones intermedias requeridas Cuando el microprocesador necesita leer un dato de la memoria RAM, lo primero que hace es indicar la posicin de memoria de donde desea obtener el dato. Dependiendo de si la operacién que va efectuar es una lectura o una escritura, el microprocesador pone uno 0 a cero una sefial de lectura/escritura (R/W). Si la operacin es de lectura, la memoria entrega al microprocesador el dato deseado. Por el contario, si es de escritura, la CPU es la que envia el dato. Am- bos procesos se representan en la Figura 1.6. Memoria 6, Lectura y escrtura de una memoria ROM: su nombre corresponde a las iniciales de Read ‘Only Memory, que significa memoria de solo lectura. Al contrario que la memoria RAM, este tipo de memoria solo permite la lectura (read). Su funcin en el sistema es contener los datos y los programas de arranque, para ue el microprocesador pueda comunicarse con el resto del sistema. En los sistemas informéticos se denomina BIOS (Basic Inpu/Output System), porque contiene las {nstrucciones bisicas de entrada y saida. area Sead Su funcionamiento es idéntico al de 1a memoria RAM, con la excepcién de que al ser tinicamente de lectura, no precisa de la seiial read/write. Es conveniente recalcar que, aunque la memoria central es un elemento fundamental dentro de un sistema basado ‘en mieroprocesador, no esta dentro de la CPU. HE Unidad de entrada/saida Esta unidad comunica al sistema con el mundo exterior, permitiendo la introducci6n y la extraccién de informa- ccidn del sistema, Estas unidades consisten, generalmente, cen registros que, accionados por los buses de control y las direcciones, almacenan la informacién suministrada por el bus de datos. Las salidas de estos registros son accesibles desde el exterior para su conexién a cualquier dispositivo que se deba accionar. Los registros de entrada, de utilizacién general, son multiplexores a los cuales se conectan dispositivos exte- riores por una serie de terminales (J, a 1). Mediante los ‘buses de control y de direcciones, el sistema selecciona en tun instante dado cudles de esas informaciones presentes cen las entradas deben transferirse al bus de datos para su proceso, En las entradas se puede introducir la informa- cién de forma automética 0 de forma manual, mediante Ciertos dispositivos como pulsadores que, cuando se orde~ nna, desde el resto del sistema, se introducen en los regis- tros internos adecuados para su tratamiento. Exterior Interior del sistema 1 Jeerterco Bus de datos MULTIPLEXOR | leerterca Bus de drecciones Bus de contr (lecura) Figura 1.7. Registro de entrada de una unidad de ES. atacand Los registros de salida, al igual que los de entrada, son multiplexados, cuya carga se realiza desde el interior del sistema sobre una serie de registros en los que el siste- ‘ma deposita el resultado de la informacién ya procesada Como se observa en la Figura 1.8, el contenido de estos registros es accesible en cualquier momento desde el exte- rior por una serie de terminales (0, a 0,). Interior del sistema Exterior a +o] | Perterico 1 a5) Bus de datos MULTIPLEXOR us de dreeones—t I Bs de cont (escntura) Figura 1.8. Registro de sada de una unided de ES. tra misién de esta unidad es adaptar el formato de las sefiales del exterior al formato de las sefiales del interior. Las diferencias mas importantes entre dichas seftales son: * Las caractertsticas eléctricas de las seftales no son idénticas en el interior y el exterior: por ejemplo, un periférico exterior puede funcionar a 12 V y el mi- ‘toprocesador en su interior funcionar a 3,3 V. + Los cédigos binarios de trabajo de 1a CPU no sue- Ten ser los mismos que los usados por los periféri- cos. Por ejemplo, una CPU puede usar cédigos de 64 bits y un periférico cédigos de 8 bits. ‘+ La velocidad de trabajo entre el interior y el exterior. Normaimente el microprocesador y las memorias tra- bajan a frecuencias muy altas (gigahertzios), mien- tras que los periféricos, rara vez. pueden superan los kilohertzios. Al igual que sucede con la memoria central, la unidad de entradas y salidas es un elemento que no esti en el inte- rior de la CPU. ELECTRICIDAD-ELECT EE Periféricos Estin formados por un amplio grupo de dispositivos, cir- ccuitos, méquinas, etcétera; en definitiva, todos los aparatos que, controlados por el sistema, realizan un trabajo exte- rior. Los periféricos se clasifican segtin el tipo de funcién que pueden realizar: «© Periféricos de comunicacién: la funcién de este tipo de periféricos consiste en enviar informacion desde el interior del sistema al exterior (si son dispositivos de salida) o de recibir la informacién desde el exte- rior (si se trata de dispositivos de entrada). Aunque existen periféricos que pueden realizar ambas funcio- nes, segin el sistema se lo indique. Los periféricos de comunicacién mas importantes son el teclado, el ra- t6n, el monitor y la impresora. © Periféricos de almacenamiento masivo: la funcién de este tipo de periféricos es la de almacenar una gran cantidad de informacién de forma permanente Y segura, ya que el contenido de la memoria RAM se pierde cuando se desconecta el sistema. Existen nu- ‘merosos sistemas de almacenamiento masivo, pero Jos mas utilizados son las unidades de disco magné- tico y las unidades de disco éptico. Las unidades de almacenamiento mas util Byte (B) 8 bits = 1024 bytes 1024 KB 0 10° bytes 1024 MB o 10" bytes 1024 GB 0 10" bytes, = 1024 TB 0 10" bytes 1024 PB 0 10" bytes adas son: Kilobyte (kB) Megabyte (MB) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) Peiabyte (PB) Exabyte (EB) HE 1.1.2. Buses del sistema ‘Como se pudo observar en la Figura 1.3, estos elementos fundamentales se encuentran interconectados (unidos) entre si mediante canales de informacién o buses. Estos ‘buses estén compuestos por diferentes lineas (hilos eléc- tricos) que transportan informacién del mismo tipo. El nt ‘mero de lineas que componen el bus indica el ancho del bus. Por ejemplo, si se tiene un bus de datos de 16 bits, significa que circulan 16 bits en paralelo a la vez, por Io {que el bus tiene un ancho de 16 Iineas. Como es de espe- rar, si se tuviera que dibujar en un esquema electrénico 16 ‘©EstconeeParaifo IDAD-ELECTRONICA Iineas para el bus de datos, y otras tantas para el de direc- cciones y de control, el esquema se haria ilegible. Por ello, los buses se representan mediante una flecha, o una linea sgruesa indicando el niimero de lineas que los componen (ancho del bus). Por ejemplo, la Figura 1.9 muestra las di- ferentes formas de representar un bus de 8 lineas. Lineas Representacion —2 3 Ancho el bus. we =s 3 8 Figua 1.9 Representacin dels buses. Los sistemas microprogramables tienen tres buses fun- damentales: ‘© Bus de direceiones (address bus): por este bus van circular los bits (combinacién binaria) que selec- cionardn la posicién de la memoria o el registro de entrada/salida en el que se desea leer 0 escribir. Este bus tiene tantas Iineas (conductores) como bits de di- recciGn tenga el sistema. El ntimero de lineas que tiene un microprocesador depende del fabricante y determina la cantidad méxima de memoria que pue- de direccionar el sistema, El ntimero total de direc- ciones de memoria que es capaz de direccionar un microprocesador viene dado por la formula: ireeciones de memoria = 23am Por ejemplo, el microprocesador 8086 de Intel posee tun bus de ditecciones de 20 lineas, por tanto: N.° di receiones de memoria = 2°°= 1 048 576 posiciones dde memoria. Si en cada posicién de memoria se al- ‘macena I byte (8 bits), la maxima cantidad de me- ‘moria que podrdé manejar son 1024 kilobytes = 1 MB. Como se puede observar en la Figura 1.3, este bus es unidireccional, es decir, las Ifneas van en un Gni- co sentido, siendo la unidad de control la tinica que puede modificarlo, Habitualmente, las lineas del bus de direcciones se identifican con Ia letra inicial A (del inglés Address). + Bus de datos (data bus): por este bus circularén los bits que componen Ia informaciGn binaria, ya sean instrucciones o datos contenidos en la posicién de ‘memoria o en los registros de entrada/salida, selec- cionada por el bus de direcciones. area Sead ‘Al igual que el bus de direcciones, tiene tantos hilos como bits tenga la palabra de datos con que opera el sistema. Por ejemplo, un microprocesador de 8 bits posee un bus de datos formado por 8 hilos. Como se puede observar en la Figura 1.3 este bus es bidireccional, es decir, puede ir en ambos sentidos. Esto es asf porque los dispositivos pueden recibir in formacién (escritura) 0 enviarla (lectura), segtin el estado de la linea read/write del bus de control. Ha- bitualmente, las Iineas del bus de datos se identifican con la letra inicial D (del inglés Data. ‘© Bus de control (control bus): este bus esti formado. por una serie de lineas denominadas Iineas de con- trol, por las que va a circular el conjunto de sefiales necesarias para la correcta coordinacién de todos los elementos del sistema, tales como: érdenes de lee- tura o escritura, inhabilitaci6n (desactivacién) de un positivo, eteétera. EI funcionamiento de los buses es muy sencillo; cuando un dispositivo recibe su direccién por el bus de direcciones, este se activa, Seguin la orden de leer o escribir, presente en 1 bus de control, pasa la informacién que contiene al bus de datos, 0 se carga con la informacién que contiene el bus de datos. Por ejemplo, si se desea enviar un dato por un puer- to, primero se pone Ia direccién de ese puerto en el bus de direcciones. Como se desea enviar (es decir, escribir), se activa en el bus de control la seftal de escritura y, por Ultimo, se envia por el bus de datos la informacién a sa- car por dicho puerto. Por el contario, si se desea saber en «qué posicién de la pantalla se encuentra el rat6n, primero se envia por el bus de ditecciones la direccién donde se encuentra ese dispositive. Como se desea leer su conten do, se activa la sefal de lectura del bus de control y, por iiltimo, el controlador de ese dispositivo pone en el bus de datos su contenido, que corresponde a la posicién del rat6n en la pantalla, CTT EL bit es la unidad minima de informacién y se represen- ta con Ia letra b (mindscula), mientras que el byte es la agrupacién de 8 bits y se representa con la letra B (ma- yaiscula). Por otro lado, a la agrupacién de 4 bits se deno- ‘mina nibble o cuarteto y palabra o word a la agrupaién de 2 bytes. Estas agrupaciones constituyen las estructuras celementales de memoria, Pataca a eet WH 1.2. Componentes que integran un sistema informatica Un sistema informético tiene un circuito microprograma- ble de propésito general, en el que se pueden distinguir dos tipos de componentes o unidades fisicas (hardware). Estos dos componentes se identifican de la siguiente manera + Unidad de proceso: es la encargada del provesa- miento de la informacién. Se puede decir que es el elemento fundamental del sistema informitico, ya que en ella se encuentra el circuito microprograma- ble. Sus funciones son: — El tratamiento de ta informacién, — La supervisién de todo el sistema informstico. — La realizacién de los célculos necesarios. — La organizaci6n y Ia gestién de las tareas y acti- vidades que se efectian en el sistema. ‘+ Unidades periférieas: son los componentes fisicos ‘que permiten la entrada y salida de informaci6n. Es- ‘tn controladas y dirigidas por la unidad de proceso. Entre sus funciones también se encuentra el permitir cl ripido acceso a la informacién y al almacenamien- to de la misma, En la Figura 1.10 estan representadas las partes hard- ‘ware mas importantes de un sistema informatico. Figura 1.10. Principales elementos hardware del sistema informatio, ‘Todo sistema informatico tiene, por tanto, al menos tres partes bien diferenciadas: ‘+ Unidad central: es la encargada de controlar todos los procesos que se realizan, En ella se encuentra uubicada la memoria, el microprocesador, las unida- des de disco y los diferentes puertos de comunica- cin del sistema informitico. ELECTRICIDAD-ELECT © Monitor: es el periférico de salida més importante y permite la visualizacién de la informaci6n a través de la pantalla. © Teclado y ratén: son los periféricos de entrada més importantes y permiten dar las Grdenes al sistema in- formatico e introducir los datos y los programas con los que se quiere trabajar, Es conveniente destacar la diferencia entre unidad cen- tral de proceso y unidad central, Mientras que la pri- ‘mera se refiere al microprocesador propiamente dicho, la, segunda es la caja que contiene los elementos electrni- ‘cos necesarios para que el sistema informatico funcione. En la Figura 1.11 se puede observar el diagrama gene~ ral de bloques de un sistema informatico. Unidad Central Figura 1.11. Diagrama de bloques de un sistema informtico. ‘Todas estas partes principales, asi como cualquier otro tipo de periférico adicional, como la impresora o el escé- ner, se conectan entre si por medio de diferentes cables 0 de forma inalémbrica. Para que no exista confusion a la hora de conectar los elementos, cada cable tiene un tipo de conector diferente. La unidad central es la parte més importante del sis- tema informético, ya que es la encargada de controlar to- dos los procesos que se realizan, La unidad central esté constituida por una serie de elementos que se describen a continuaci6n: IDAD-ELECTRONICA 1.2.1. Caja Es el armaz6n 0 mueble en cuyo interior se albergan las ‘demas piezas que forman la unidad central. En su interior, aparte de las demés piezas, se incluye un pequefio altavoz y la fuente de alimentacién, que suministra las tensiones recesarias para que todos los componentes de su interior puedan funcionar. En el frontal exterior de la caja se encuentran los indi- ‘adores luminosos de encendido y de disco duro, asi como los pulsadores de reset (reinicio) y de encendido y apagado del sistema informético, y las bahias para las unidades de almacenamiento. En la mayoria de ellas, también, se dis- pone de las ranuras de los lectores de tarjetas de memoria y de conexiones de acceso a interfaces de periféricos. En la parte posterior de la caja se localizan las clavi- jas para conectar todas las unidades periféricas del sistema (monitor, teclado, etcétera), incluyendo el cable de red que suministra la entrada de tensidn al equipo y una serie de cchapas metélicas para los puertos de las tarjetas. Existen diversos tamaiios y formatos de cajas que se diferencian, bésicamente, en el mimero de bahias y en el ruimero de ranuras de expansidn que poseen. ‘© Minitorre: es la caja més habitual en los sistemas in- formiticos, dispone de dos bahfas para unidades de 3.5 pulgadas y dos para unidades de 5,25 pulgadas. © Semitorre: este tipo de caja es idéntico al anterior, pero afiade una bahia mas de 5,25 pulgadas. © Torre: es el tipo de caja mas grande que existe, y se utiliza normalmente en el montaje de servidores de red. Al igual que las dos anteriores, posee dos ba- has para unidades de 3,5 pulgadas, pero el ntimero de bahfas de 5,25 pulgadas puede variar entre 5 y 6. © Sobremesa: actualmente esté en desuso, imponién- dose las anteriores. Este tipo de caja se coloca de forma horizontal sobre la mesa, y luego encima se suele colocar el monitor. Este formato suele dispo- ner de una bahia 0 dos como maximo de cada tipo. Una versién particular es la denominada slim, de al- tura muy reducida. © Cubo o barebone: caja muy reducida y muy silen- ciosa, ideal para cuando hay poco espacio. Tiene es- casa 0 ninguna posibilidad de expansién y, debido a su reducido tamaiio, puede tener problemas de ca- lentamiento si se le exige mucho trabajo. © Caja/chasis rack: es una caja especial que se atornilla .un armario o bastidor metilico que tiene una medida estandarizada, fa “U. Una “U" es la altura de una rae 1. MONTAJE Y CONFIGURACION DE UN SISTEMA INFORMATICO nura del armario metélico, Se usan en instalaciones in- dustriales o sistemas de comunicaciones y datos ‘© TPVs es una caja para terminales punto de venta. Se utiliza en los comercios y sobre ella se suele colocar la impresora de tiques y un monitor de pequefio ta- maito, + Portétil: los hay de muy diversas formas, aunque suelen tener un espesor de I a 4 em y su longitud y anchura se asemejan a un formato A4, aunque ac- ‘tualmente son panordmicos en su mayor Figura 1.12. Algunos modelos decaa En la Figura 1.12 se muestran varios modelos, la elec- ci6n de uno u otro suele venir determinada por el espacio disponible donde se va a instalar el equipo, la aplicacién y por el nimero de componentes que se van a instalar (0 se prevé que se van a instalar) En todos los tipos anteriores, para abrir la caja se retira tun grupo de tornillos de la parte posterior que fijan la tapa © tapas metilicas al bastidor, asegurdndolas por presién en sus flancos. MH 1.2.2. Fuente de alimentacién La fuente de alimentacién se encuentra en la parte poste- rior del interior de la eaja, dando al exterior un conector para la conexidn del cable de red eléctrica y un pequeno ventilador que extrae el calor de su interior. Estas fuentes entregan las tensiones estabilizadas necesarias para que 10 aaa eeu funcionen todos los elementos del equipo informiético. Las primeras fuentes eran capaces de entregar una potencia de 65 W y, actualmente, més de 600 W. Figura 1.13. Fuente de alimentacion Las fuentes de alimentacién de los cos son de tipo conmutado, es decir, no uti madores como los empleados en otros aparatos elécricos En su lugar emplean reguladores conmutados en los que el voltaje de entrada es rectificado y aplicado directamente a tun transistor, que acta como un dispositivo de conmuta~ cin, Dicha conmutacién se realiza a una frecuencia eleva- da de modo que se reduce el tamatio de los componentes y aumenta su eficiencia. En la Tabla 1.1 se enumeran todas Jas tensiones que suministran, identificadas por cables de distintos colores. ‘Tabla 1.1. Tensiones de la fuente de alimentacién Color | Sei en ATX Naranja Power Good +33 ipsa eeeaeeso aan maser ViGeEeet ‘Amailo VV (Neg Cc) | GND : Com Blanco ov =v Gis 5 Power Good Prateado . | 48 standby Verde s Power Supply On ELECTRICIDAD-ELECT ME 1.2.3. Placa base (mainboard) 0 placa madre (motherboard) Es una placa de circuito impreso sobre la que se encuentra ‘montada una serie de componentes electrSnicos que hacen funcionar a todo el sistema informético, Su calidad influye ‘sustancialmente en las prestaciones del equipo. Aparte de los ‘componentes pasivos (resistencias, condensadores, etcétera), pueden distinguirse una serie de elementos importantes: © Un zécalo (socket) para la instalacién del micropro- cesador, © Slots de expansién, una serie de conectores ranura- dos sobre los que se pinchan (conectan) las tarjetas. © Un controlador de teclado, que traduce las teclas pulsadas a los c6digos adecuados para que el micro- procesador pueda interpretarlos. © Una serie de conectores denominados bancos, sobre ls que se monta la memoria RAM, © Un grupo de chips de memoria eaché, que agiliza la transferencia de datos del microprocesador a la me- ‘moria principal (RAM) y viceversa, * Conectores para teclado, ratén, puertos USB, indi- cadores luminosos, pulsadores, unidades de disco, etestera. * Un_pequefto chip de memoria ROM denomina- da BIOS, en la que se encuentran grabadas las ins- trucciones de arranque del sistema y un programa de configuracién del equipo denominado setup © Un conjunto de jumpers 0 microinterruptores que se abren 0 se cortocircuitan para configurar la placa, € indicar qué componentes se instalan en ella © Conector de alimentacién para suministrar la ten- sidn adecuada de funcionamiento a todos los compo- nentes de la placa base. En la Figura 1.14 se muestra la distribucién de estos ‘componentes en la placa base, aunque puede variar sen- siblemente entre modelos y fabricantes. Existe una gran variedad y tipos de placas base. Hasta la aparicién del mi- croprocesador Pentium de Intel no existfa ninguna norma ‘en concreto para la clasificacién de estas placas. Dichas placas estaban formadas por un gran niimero de chips para controlarlas. A partir de la aparicién de este microprocesa- dor se desarrollan una serie de placas base que necesitan tun pequetio nimero de chips para controlarias. Al conjun- to de estos chips se le denomina chipset. En la actualidad, la mayoria de los chipsets se componen de dos circuitos integrados: el puente norte (north bridge) y el puente sur (south bridge). ‘©EstconeeParaifo \CIDAD-ELECTRONICA Bancos de memoria CConector de tse ecara a Agujeros de ance Slots de expansion arena Seu Conectores de las unidades de cisco Conectores de Indieadores iuminosos, pulsadores, etcetera Jumpers de configuracion Figura 114, Distibucion de los componentes en la placa base. ‘+ Puente norte: es el circuito controlador del sistema yy el que determina qué tipo de CPU debe usarse en ia placa base. Comunica a la CPU con el resto del sistema, para lo que contiene: — Interfaz. con el bus externo del microprocesador (bus del sistema). — Controlador de memoria (bus de memoria). — Interfaz con el sistema grafico (bus grafico. — Interfaz con el puente sur (bus de enlace). ‘© Puente sur: su misién bisica consiste en la comuni- cacién de la CPU con los periféricos a través de los buses de expansi6n, puertos, etcétera, para lo cual contiene: — Interfaz con el puente norte (bus de enlace). — Interfaz con el bus de expansién, — Dispositivos PCI integrados: controladora USB, controladora de discos duros y unidades dpticas, etcétera, — Dispositivos estindar heredados: controlador de DMA, controladores de interrupciones, el reloj de tiempo real, eteétera, Figura 1.15. El chipset comunica todos digpostvos que se conectan ala placa base. 12 1. MONTAJE Y CONFIGURACION DE UN SISTEMA INFORMATICO La placa base de los equipos informéticos ha sufti- do numerosas variaciones desde su aparicién y con ello las tensiones utilizadas y el conector de alimentacién. Cada nuevo formato ha ido buscando siempre mejoras en cuanto a la facilidad de montaje, ventilacién, proximidad de elementos afines, seguridad y protecciones eléctri- cas, Por orden cronolégico, la evolucién de estos forma- tos viene marcada por los modelos AT, Baby-AT, ATX y micro-ATX. A continuacién se describen los tres tltimos formatos, que son los mas utilizados actualmente: + Baby-AT: fue el estindar absoluto durante afios. Se ‘basa en el formato original del IBM PC-AT, pero de dimensiones més reducidas (una placa de 215 mm x 326 mm), con unas posiciones determinadas para el cconector de teclado, los slots de expansisn y los agu- jeros de anclaje en la caja. Estas placas son tipicas desde el microprocesador 80286 hasta los primeros Pentium. Con el auge de los periféricos, salieron a la luz sus principales ca- rencias: mala ventilacin en las cajas y, sobre todo, una marafia de cables que impide acceder a la placa ‘base sin desconectar al menos uno. Para identificar una placa Baby-AT, lo mejor es ob- servar el conector de teclado, que es una clavija DIN de 5 pines, o bien mirar el conector de alimentacién que debera estar dividido en dos piezas (PS y P9), cada una con 6 cables. ‘+ ATX: es el formato ms modemno, el que mayores ventajas ofrece y fisicamente incompatible con los formatos previos. Esta promovido por Intel, aunque cn julio de 1995 fue liberado, y esté escrito como una especificacién abierta para la industria El formato ATX mejora la ventilacién y reduce la marafia de cables que tenfan las Baby-AT debido la nueva situacién de los componentes. Por ello, el microprocesador y la memoria estén reubicados de modo que queden mas accesibles y no interfie- ran con las tarjetas de expansidn, por muy largas que sean. Ademis, los conectores de las unidades de dis- 0s se encuentran cerca de los bordes de la placa para molestar lo menos posible. PS USB Teclaso ‘CoM Figura 1.16, Conectors de puertos dels placas ATX. ELECTRICIDAD-ELECT! Para identificar una placa ATX, lo mejor es obser- var sus conectores, ya que estin agrupados los de te- clado, ratén, serie, paralelo y USB, mostrando una apariencia como la de la Figura 1.16. Ademés, los conectores de teclado y rat6n son clavijas mini-DIN (PS/2), y la placa recibe la alimentacién mediante un conector formado por una tinica pieza (Figura 1.17). sav +5V Standoy Power Good eno +8 no +8 exo +33 +33 Figura 1.17. Conector de almentacin ATX Con el aumento de la velocidad de los microproce- sadores, el consumo de estos ha ido incrementndo- se. El formato ATX, en la revisién 2.1, para supli este problema, ademés del conector tinico de 20 pi nes, afiade un conector auxiliar de 2x2 (véase la Fi- gura 1.18) para alimentar directamente con +12 V el regulador de voltaje del microprocesador. oo RB Figura 1.18, Conector ATX de +12 En la ltima revisién del formato (1a 2.2) el conector principal de la placa base pasa de 20 a 24 pines para soportar los requerimientos de PCI-Express y elimi- nar el conector auxiliar de alimentacién que era re- comendado en algunas placas. * Micro-ATX: es una versin reducida del forma- to ATX que se puede acoplar a su misma carcasa, Mientras que en el formato ATX la placa tiene unas dimensiones de 305 x 244 mm, la micro-ATX tiene 280 x 204 mm. ES Montaje El montaje de un sistema informético comienza con la caja. Cuando se retira la carcasa de esta, en un lateral si es ‘©EstconeeParaifo IDAD-ELECTRONICA luna torre, semitorre 0 minitorre, o en el fondo en el caso de las de sobremesa, se encuentra un soporte metélico so- bre el que se monta la placa base. Se puede observar que este soporte metélico posee tna serie de orificios que per- mitiran el anclaje de la placa base. Como no todas las pla- ‘cas base tienen el mismo tamafio, algunos orificios de la placa coincidirdn con los del soporte metilico y otros no. Ur A la hora de clegir la caja hay que tener en cuenta el ni ‘mero de bahfas necesarias para las unidades de disco, asf ‘como la potencia de la fuente de alimentacién. También hay que fijarse en si la caja incluye o no la fuente de ali- ‘mentacién, En el caso de no incluirla habré que adquirir tuna de la potencia adecuada. Cada placa base, dependiendo de sus prestaciones, tie- ne una disposicién diferente de los conectores externos (Figura 1.16). Por compatibilidad con todas las cajas, inde- pendientemente de la distribucién de los conectores exter- nos, las placas base poseen una abertura rectangular sobre Ja que se coloca una chapa incluida. Una vez. colocada la cchapa, se sit la placa base de tal forma que los conecto- res extemios coincidan con las aberturas de la chapa. Para fijar la placa al soporte metitico de la caja se disponen de diversos elementos que se incluyen en el embalaje de la caja y se muestran en la Tabla 1.2. ‘Tabla 1.2. Elementos de anciaje dela placa base porte Placa ee eed Montaje ve oe rt ao Tom c= fete ve O70) sie Frere ol NADA 1. MONTAJE Y CONFIGURACION DE UN SISTEMA INFORMATICO , debe utilizarse el mayor néimero posi ble de separadores metilicos (segundo elemento de la Ta bla 1.2) para evitar que la placa base se mueva, Entre el tornilloy la placa se coloca un anilloaislante que evita que el tomillo haga cortocircuito 0 pueda daftar una pista. resto de los agujeros de la placa base se rellenan con pivo- tes de plistico, Si alguno de estos pivotes no coincide con algain agujero con forma de botella del soporte metlico, se le corta el cuello del pivote. De esta forma, aunque no sirve de anclaje, evita que se doble Ia placa base cuando se pinche una tarjeta. Una vez anclada Ia placa base se conecta el cable de alimentacin que sale del manojo de la fuente de alimenta- cin mediante uno 0 dos conectores dependiendo del tipo de placa, Para evitar confusién a la hora de insertarlo en la placa base este conector/es tiene una posicién tinica, A continuacién se procede a la conexién de los cables de os indicadores luminosos, pulsadores, cieme de segu- ridad, altavo7, eteétera, que salen del frontal de ta caja, Como muestra la Figura 1.19, estos cables, para saber su posicién, tienen uno de color y otro negro. El cable de co- lor indica el terminal positivo y el negro el terminal ne- gativo. Hay que tener en cuenta que algunas cajas tienen puertos frontales USB y FireWire, los cuales se conectan tambien a la placa base en los conectores que indica el fa- bricante en su manual. Placa = Gables de ia caja seas ia oanenr fF oie = [= fm o— ES Figura 1.19, Conexin de fos cables del frontal dela caja. HEH 1.2.4. Microprocesador (CPU) EI microprocesador es el cerebro del sistema informético, ya que es el que realiza el procesado de la informacién y Jas operaciones aritméticas y Iogicas. Aunque descarga una 14 areas eeu ran parte de estas operaciones al coprocesador, ya que este ha sido creado tinicamente para ese fin y, de esta for- ‘ma, agilizar los eéleulos. Hace tiempo, el microprocesador y el coprocesador eran chips independientes, y la instalacién del coprocesa- dor era opcional. Actualmente, todos los microprocesado- res integran el coprocesador en el mismo chip, asf como una pequefia cach¢ interna. ‘Aunque en gran medida la velocidad del equipo viene dado por el microprocesador, el rendimiento final del sis- tema depende también del resto de los componentes. Por lo que se deben elegir microprocesadores con velocidades de acuerdo al resto del sistema para que no se produzcan cuellos de botella Debido a la gran velocidad del microprocesador, este adquiere unas temperaturas muy elevadas, que en algunas ‘casiones pueden interferir en el funcionamiento del mismo yen cuyo caso hay que disipar. La forma de hacerlo es m iante unos disipadores metalicos provistos de un pequefio ventilador que se sujetan al z6calo del microprocesador, HEED Instalacidn y configuracién del microprocesador y del disipador El microprocesador es el elemento més delicado del siste- ‘ma informético por la fragilidad de sus patillas. La insta- lacién de todos los microprocesadores actuales se realiza sobre un z6calo cuadrado de la placa base lamado socket, Los z6calos han ido evolucionando para amoldarse a los requerimientos del encapsulado, tanto en el ntimero de co- nexiones (pines) como en su forma. Normalmente, sobre los z6calos denominados socket se instalan los microprocesadores de encapsulado PGA, y sobre los slots los de encapsulado SEC. Por ejemplo, la Fi- gura 1.20 muestra un z6calo Socket FMI y la Figura 1.21 tun z6calo Slot-1 para Pentium IL ELECTRICIDAD-ELEC Figura 1.21. Z6calo Slot Los z6calos denominados socket, dependiendo de ta facilidad con la que se inserta y se extrae el microprocesa- dor, pueden ser de dos tipos: «LIF (Low Insertion Force): es un 26calo de presién; el microprocesador se inserta haciendo fuerza sobre 1 una vez orientado en la posicién correcta. La ex- traccién se realiza haciendo palanca con una herra- rmienta especial. © ZIF (Zero Insertion Force): en el lateral del z6calo dispone de una palanca que una vez soltada libera de presién a las patillas del microprocesador, permitien- do introducirlo y extraerlo del zécalo sin ejercer nin- guna fuerza. Esto facilita la instalacién y sustituci6n, La mayorfa de los z6calos modernos son del tipo ZIF, ‘que facilita su insercién y su retirada de la placa base. Para

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