Professional Documents
Culture Documents
Izvanmrežne Aktivnosti
Izvanmrežne Aktivnosti
izvanmrežno
Aktivnosti iz područja računalstva bez korištenja računala
1. umrežavanje susjedstva
Kodirajte s 1
CS First
Kako aplikacija s kartama određuje najbolji način da Oluja je uništila telefonske stupove u gradu. Cijeli
dođete od jednog mjesta do drugog? Ceste nisu grad ostao je bez interneta. Gradonačelnica želi
uvijek ravne i mogu se spajati na mnogo različitih uvesti novi širokopojasni internet za sve. Zatražila je
načina. Za duga putovanja mogu postojati tisuće pomoć u dizajniranju jedinstvene mreže koja
raznih načina da dođete do odredišta. Kako znate koji međusobno povezuje sve zgrade. Kako bi mreža bila
je najbolji? Pogledajmo stvarni primjer ove vrste što jeftinija, trebalo bi upotrijebiti što manje kabela.
problema.
Upute:
Postoji mnogo različitih načina da se pristupi ovom problemu. Pogledajte kako bi netko drugi mogao
riješiti ovaj problem. To može biti kolega iz razreda ili netko tko živi s vama. Zatražite da objasne kako
razmišljaju dok rješavaju problem. Što rade drukčije od vas? Što možete naučiti jedni od drugih?
Kodirajte s 2
CS First
Razmišljanje
Izgradnja informatičke karijere
Umrežavanje susjedstva
bit.ly/1aktivnosthr
Kodirajte s 3
CS First
Računalo ne može „vidjeti“ slike. Da bi prikazalo sliku, sve što mora znati jest boja i
položaj svakog piksela. Jedan način za opisivanje slike računalu jest popis boja
svakog piksela po redu, kao na primjer:
2 1 2
Da bi vam bilo lakše, pokušajte uočiti uzorke u pikselima. Na primjer, možete
zajedno grupirati piksele iste boje. Prvi red bismo pročitali:
2 bijela, 1 crni, 2 bijela. Još kraće možete reći 2, 1, 2.
Upute:
1. Počnite u gornjem lijevom kutu. Prvi broj u kodu 3. Nastavite ići kroz kodiranje, prebacujući se
broj je bijelih piksela na početku (čak i kad je to između crnih i bijelih piksela.
0).
4. Kad dođete do kraja kodiranja, nastavite sa
2. Idite na sljedeći broj u kodu i obojajte toliko crnih sljedećim redom. Nastavite dok ne dovršite sliku!
piksela.
a. b.
2 , 1 , 2, 1, 2 2,4,2
1 , 2, 2, 2, 1 1 , 1, 4, 1 , 1
0 , 1, 6, 1 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1
8. 0, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1
1, 2, 5 0, 1, 6, 1
3, 2, 3 0, 1, 1, 4, 1, 1
5, 2, 1 1, 1, 4, 1, 1
8. 2, 4, 2
Kodirajte s 4
CS First
c. d.
3, 5 0, 8
4, 4 0, 1, 2, 2, 2, 1
4, 4 8
3, 2, 1, 2 8
0, 1, 1, 2, 2, 2 8
0, 1, 1, 3, 3 0, 1, 6, 1
0, 1, 1, 3, 1, 1, 1 0, 2, 4, 2
8 0, 3, 2, 3
e. f.
0, 2, 4, 2 8
0, 1, 6, 1 2, 1, 2, 1, 2
1, 2, 2, 2, 1 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1
8. 2, 1, 2, 1, 2
3, 2, 3 8
2, 1, 2, 1, 2 2, 4, 2
0, 1, 6, 1 1, 1, 4, 1, 1
0, 2, 4, 2 2, 4, 2
Kodirajte s 5
CS First
Razmišljanje
Izgradnja informatičke karijere
Kodiranje emojija
Julian
Softverski inženjer
Sljedeći put kad budete koristili računalo, pokušajte koristiti Scratch aplikaciju za ponovno
stvaranje kodiranih slika ili jednostavno dizajniranje novih kodiranih slika za dijeljenje s drugima.
bit.ly/2aktivnosthr
Kodirajte s 6
CS First
ć
t
1
Kako poslati informacije koje mogu pročitati samo 0 7
E
Ž
š
d
određene osobe? Puno prije izuma računala ljudi su
29
8
T U V Z
F G
izmislili trikove da bi osigurali privatnost svojih
25 26 27 28
9 1
dž đ
s
podataka.
0 11 12 13
H
r
Šifriranje je način sakrivanja tajni na vidljivom mjestu.
I
p
e
24
Vrlo stara vrsta šifriranja naziva se pomična ili
J
Š
14
23
Cezarova šifra. Koristeći rešetku pomičete svako
f
1
K
S
22 5
slovo abecede nekoliko mjesta. Broj mjesta za koje
16
17 1 21 L
nj
g
R 8 19 20
pomičete slova naziva se „ključ“. Ako znate ključ,
Lj
M N j O P h
možete probiti šifru da biste pročitali poruku. Ako ne
n N
i
znate ključ, ne možete razumjeti poruku. Pogledajte
m j
lj l k
abecedu koja je pomaknuta za četiri mjesta. Ključ za
ovu šifru je 4.
Za dešifriranje poruke upotrijebite tablica iznad. Pronađite svako slovo na grafikonu i napišite odgovarajuće slovo.
m o j a t a j n a j e o t k r i v e n a
P Š M Ć Ž Ć M R Ć M I Š Ž N U Lj B I R Ć
Postoji poseban alat za ovu vrstu šifriranja koji se naziva kotač za šifriranje. Okretanjem kotača možete postaviti
ključ za svoju šifru. Kad točno poravnate, možete šifrirati i dešifrirati poruke.
Upute:
Ključ Šifrirana poruka Dešifrirana poruka
1. Izvadite kotač za šifriranje iz džepića na pozadini
knjižice. 6. ouhnzdžtk njk ocp kodiranje je kul
Kodirajte s 7
CS First
Razmišljanje
Izgradnja informatičke karijere
Vaša tajna poruka nije tajna ako svi znaju ključ. Kako
možete biti sigurni da drugi ljudi ne mogu otkriti vaš ključ?
Alexander
Softverski inženjer
Kotač za šifriranje u Scratchu olakšava šifriranje i dešifriranje vaših tajnih poruka! Samo se
pobrinite da osoba kojoj šaljete poruke koristi isti ključ.
bit.ly/3aktivnosthr
Kodirajte s 8
Umrežavanje susjedstva i Kodiranje emojija prilagođene su iz materijala Izvanmrežne aktivnosti iz računalstva
dostupnih na stranici csunplugged.org pod međunarodnom licencom Creative Commons
Attribution-ShareAlike 4.0.
CS First
Kodirajte s