You are on page 1of 27

ENGLISH EDITION

OFFICIAL RULEBOOK

Version 6.0
www.yugiohturk.com

Ġçindekiler Ġçindekiler

 Oyun hakkında . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

1 Hazırlık 4 SavaĢlar ve zincirler


 Düello yapmanız için gereken Ģeyler . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2  Canavar savaĢı kuralları . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
 Zincirler ve kart hızı . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

2 Oyun kartları 5 Diğer kurallar


 Canavar kartları . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
 Diğer kurallar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
 Canavar kartlarını çağırma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
 Sözlük . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
 Büyü ve tuzak kartları. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

3 Nasıl oynanır?
 Nasıl düello yapılır ve nasıl kazanılır? . . . . . . . . . . . . . . . . 22
 Düelloya hazırlanma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
 Turun iĢleyiĢi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

www.yugiohturk.com
www.yugiohturk.com
Yu-Gi-Oh! Kart Oyunu nedir? OYUN HAKKINDA
Yu-Gi-Oh! Kart Oyunu “Yu-Gi-Oh!” and “Yu-Gi-Oh! GX”: isimli DESTENĠZĠ KURUN
televizyon programlarında oynanan kart oyununun üzerine
kurulmuĢtur. Binlerce kart arasından en beğendiklerinizi seçerek kendinize
Ġki oyuncu canavar, büyü, ve tuzak kartlarını kullanarak rakiplerinin güzel bir deste yapabilirsiniz. Her düellocunun diğer
can puanını 0’a indirmeye ve rakiplerini yenmeye çalıĢırlar. düelloculardan farklı, kendine özgü bir destesi vardır ve bu
Bu oyunu oynayabilmek için bir desteye ihtiyacınız vardır. Binlerce oyunu zevkli kılar.
kart arasından istediklerinizi seçerek güçlü bir deste yapmaya
çalıĢırsınız. Destenize güçlü kartları koymanız kazanma Ģansınızı
arttırır.
Bu, resmi Yu-Gi-Oh! Kart Oyunu kural kitapçığının
www.yugiohturk.com sitesi tarafından Türkçe’ye çevrilmiĢ hâlidir. ĠNANILMAZ CANAVARLARLA VE STRATEJĠLERLE SAVAġIN
Oyunu doğru bir Ģekilde oynamak önemlidir, bu nedenle bu oyuna
yeni baĢladıysanız kural kitapçığını mutlaka okumalısınız. Bir kart tek baĢına yeterli güce sahip olmasa bile wn,
baĢka kartların yardımıyla güçlenebilir. ed
Çok sayıda farklı kart toplayarak ve onlarıhe
stratejilerinizle güçlendirerek düelloları ur
kazanmak oldukça eğlencelidir. el.

DESTENĠZĠ KART PAKETLERĠYLE GÜÇLENDĠRĠN


CKS
Destenizi güçlendirebilmeniz için zaman ths,
zaman yeni kart paketleri çıkarılır. Bu kart dd
paketlerinden çıkan kartlarla destenize yeni ery
kartlar ve stratejiler kazandırabilirsiniz. Her
ng
kart paketi düelloları değiĢtirerek oyunu
zevkli tutar.

www.yugiohturk.com 1
www.yugiohturk.com
 Gerek duyabileceğiniz diğer Ģeyler
1 Hazırlık
Para Zar

Hazırlık
Hazırlık

Düello yapmak iç in iht iyacın ız o lan Ģeyler Bazı kartlar yazı-tura atmanızı Para olayında olduğu gibi bazı
gerektirir. Eğer o kartlardan kartlar da zar atmanızı gerektirir. O
 Deste ...................................................... (en az 40 kart) kullanıyorsanız yanınızda bir metal kartlardan kullanıyorsanız yanınızda
Kartlarınızı destenize aĢağıdaki kurallara göre koyun: para bulunmasında fayda var. üzerinde 1’den 6’ya kadar sayılar
bulunan bir zar bulundurun.

 Destede en az 40 kart olması gerekir.


 Destenizde aynı karttan en fazla 3 tane bulunabilir.

Ayrıca resmî turnuvalarda bazı kartlar yasaklı veya sınırlıdır. (Daha


fazla bilgi için sayfa 40’a bakınız.) ĠĢaretler

Bazı kartlar geçen tur sayısı,


Destenizdeki kart sayısını 40’a yakın tutmaya çalıĢın. Çok fazla canavarın güç seviyesi gibi Ģeylerin
karttan oluĢan bir deste istediğiniz kartları çekmenizi zorlaĢtırır. takip edilebilmesi için iĢaret dene n
simgelerin kullanılmasını gerektirir.
ĠĢaret olarak boncuk, kâğıt parçası
 Yan deste ...................................................... (15 kart) metal para gibi ufak eĢyaları kartın
Destenizi değiĢtirmek için kullanacağınız kart topluluğudur. Her üzerine koyabilirsiniz.
düellonuzun arasında destenizdeki kartlardan bazılarıyla yan
destenizdeki kartlardan bazılarını değiĢtirerek rakibinize karĢı farklı
bir strateji kullanabilirsiniz. Yan deste kuralları Ģunlardır:  Düellolarınızda size yardımcı olabilecek eĢyalar

Hesap makinesi Kart Koruyucular


 Yan destede tam 15 kart bulunması gereklidir. Düello sırasında can puanları çok Plastik koruyucuların kullanılması
 Ana destenizin ve yan destenizin toplamında aynı karttan en fazla çabuk değiĢebilir. Can puanlarını kartınızı yıpranmalardan ve
takip etmek için hesap makinesi çizilmelerden koruyacaktır. Kart
3 tane bulundurabilirsiniz. kullanmak iĢinizi oldukça koruyucu kullanırsanız kartlarınızın
kolaylaĢtıracaktır. Önemli kapalıyken ayırt edilememesi için
düellolarınız sırasında hata koruyucularınızın hepsinin birbirinin
yapmamak için can puanınızı kâğıda aynı olması Ģarttır.
yazarak takip etmelisiniz.

2 www.yugiohturk.com 3
www.yugiohturk.com

Oyun sahası
Kullandığınız tüm kartlar oyun sahasına
Hazırlık

Hazırlık
konulurlar. Her kartın oyun sahasında
konulduğu özel bir yer vardır.
Düello yapmak için iki oyuncunun da 5 1 3
sahaya ihtiyacı vardır.

Oyun sahası olmadan da düello


yapabilirsiniz ancak kartların konulduğu
yerleri hatırlamanız gereklidir.
6 2 4

Desteniz buraya kapalı konur. Oyuncular buradan


1 Canavarlarınızı oynayınca buraya koyarsınız. Buraya 4 ellerine kart çekerler. Normalde, destenin içindeki
Canavar yeri en fazla 5 canavar konulabilir. Kartı saldırı konumu kartlar bir kart efekti ile oyuncuya gösterilirse efekt
için dikey, savunma konumu için yatay koyarsınız. Deste yeri kullanıldıktan sonra desteyi karıĢtırıp buraya geri
koyun.

Büyü ve tuzak kartlarınızı çalıĢtırınca buraya “Alan büyü kartı” denen özel büyü kartları buraya
2 koyarsınız. Onları buraya kapalı da koyabilirsiniz. 5 konur. Buraya konulan kartlar büyü ve tuzak yerine
Büyü ve tuzak Burada en fazla 5 kart bulunabilir. Bir büyü kartı kart koyma hakkınızı kullanmaz. Ancak oyun
Alan kartı sırasında yalnızca 1 alan kartı çalıĢabilir ve yeni bir
yeri çalıĢtırıldığında buraya konulduğu için 5 alanın hepsi
yeri alan kartı çalıĢtırıldığında önceki çalıĢan alan kartı
dolu ise burada daha fazla büyü kartı kullanılamaz.
otomatik olarak yok edilir.
Canavar kartları yok edilince ve büyü/tuzak kartları Tüm birleĢim canavarlarınız ayrı bir deste hâlinde
3 kullanılınca bu bölgeye açık konulurlar. Mezarlıktaki 6 tutulur. BirleĢim destenizi buraya kapalı koyun.
kartların içeriği oyunculara açıktır ve rakibiniz düello BirleĢim destenizde aynı karttan en fazla 3 tane
Mezarlık sırasında istediği zaman mezarlığınıza bakabilir. BirleĢim bulunabilir ama birleĢim destenize koyabileceğiniz
Mezarlıktaki kartların sırası değiĢtirilemez. destesi yeri kart sayısının sınırı yoktur.

4 www.yugiohturk.com
5
www.yugiohturk.com

2 Oyun kartları 3 Element KARANLIK


DAR K
TOPRAK ATEŞ

Canavarların sahip olabileceği 6


Canavar kart la rı farklı element vardır. Canavarın
elementi bazen kart efektleri için AYDINLIK SU HAVA

KART NASIL OKUNUR? önemlidir.

1 Kartın adı 3 Element


Oyun kartları

Oyun kartları
4 Tip
2 Seviye Ejder Ġblis Makine
20 farklı tipte canavar vardır. Büyücü Peri Elektrik
Bazı canavarların tipinin Zombi Böcek Su canlısı
yanında baĢka bilgiler de yazar. SavaĢçı Dinozor Alev
SavaĢçı Hayvan Sürüngen Kaya
Hayvan Balık Bitki
Kanatlı Hayvan Deniz yılanı

7 Kartın 5 Kart numarası 5 Kart numarası 6 ATK (Saldırı puanı) / DEF (Savunma puanı)
açıklaması
Burada kartın içinden çıktığı ATK bir canavarın saldırı
kart paketi ve kartın tanımlama puanını, DEF ise savunma
4 Tip 6 ATK ( S ald ır ı p u a n ı ) numarası belirtilir. Bu numara puanını gösterir. Yüksek saldırı
DEF ( Sa v u n m a kartların sınıflandırmasını ve savunma puanlarına sahip
p u an ı )
kolaylaĢtırır. olmak iyidir.

1 Kartın adı 2 Seviye 7 Kartın açıklaması


Burada kartın adı yazar. Aynı Canavarın seviyesini öğrenmek Canavar normalse burada oyuna etki etmeyen bir açıklama bulunur.
isme sahip tüm kartlar resimleri için kartın üzerindeki yıldızları Diğer canavarların nasıl kullanıldığı ve efekti burada bulunur.
farklı olsa bile aynı kart sayın. 5. Seviye ve üstündeki Normalde efekt canavarlarının özel yetenekleri canavar sahada
sayılırlar. canavarları normal çağırmak kapalıyken kullanılamaz.
için en az 1 canavar feda
etmeniz gerekir.

6 www.yugiohturk.com 7
www.yugiohturk.com

CANAVAR KARTI NEDĠR? <<<BirleĢim canavarları


Rakibinizle savaĢmak için kullandığınız temel kart canavar kartıdır.
Bu canavarlar arasındaki savaĢlar her düellonun temelini oluĢturur. BirleĢim canavarları sizin
Pek çok canavar kartı çeĢidi vardır. Oyunu kazanmanız için sadece “birleĢim desteniz”e (ana
yüksek saldırı ve savunma puanlarına sahip canavarları kullanmanız destenize değil) konulan özel
yeterli olmayacaktır. Bazı canavarlar saldırı ve savunma puanlarına canavarlardır. Bu canavarlar
sahip olmamakla beraber güçlü özel yeteneklere sahiptirler. Bu “Polymerization” isimli büyü
kartıyla bazı canavarların
Oyun kartları

Oyun kartları
yüzden bir düelloda baĢarınız farklı türde kartları ne derece baĢarılı
kullandığınıza bağlıdır. ġimdi farklı canavar türlerini inceleyelim. birleĢtirilmesiyle çağırılırlar.
Saldırı puanları genelde
yüksektir ve bazılarının özel
yetenekleri de vardır.

<<< Normal canavarlar Nasıl birleĢim çağrısı yapılır?

Sahanızda veya elinizde birleĢecek canavarların


BuT canavarların özel yeteneği hepsi var ise “Polymerization” kartını büyü ve
w
yoktur. Pek çok normal tuzak alanına koyarak çalıĢtırın.
N
canavar efekt
Acanavarlarından
P daha yüksek
i saldırı
a ve savunma puanına BirleĢen canavarlarınızı mezarlığınıza
rsahiptir.
t Bu canavar gönderdikten sonra birleĢim destenizden uygun
kartlarının rengi sarıdır. birleĢim canavarını seçin ve savunma veya saldırı
Çağırmaları kolay olduğu konumunda boĢ bir canavar alanına koyun. Son
için normal canavarları olarak “Polymerization” kartını mezarlığınıza
kolaylıkla kullanabilirsiniz. koyun. BirleĢim çağrınız tamamlanmıĢtır.

Düelloda bir birleĢim canavarını kullanabilmek için düellodan önce birleĢim


destenizi kurup birleĢim destesi yerine kapalı koymanız gerekir. Ana
destenize canavarınızı çağırmak için gereken kartları koymayı unutmayın.

8 www.yugiohturk.com 9
www.yugiohturk.com

<<< Ayin canavarları <<< Efekt canavarları


Ayin canavarları özel ayin Özel yeteneği olan canavarlara
büyü kartlarıyla ve gerekli efekt canavarı denir.
fedayla çağırılan özel Bu canavarların 5 çeĢit efekti
canavarlardır. Ayin vardır:
canavarları ana desteye konur
ve çağırmak için elinizde veya

Oyun kartları
• Çevirme efekti
Oyun kartları

sahanızda gerekli tüm kartlar • Sürekli efekt


yoksa çağırılamazlar. • Seçme efekti
BirleĢim canavarları gibi ayin • Tetikleme efekti
canavarlarının da yüksek • Çoklu tetikleme efekti
saldırı ve savunma puanları ve
bazılarının özel yetenekleri
vardır.

Nasıl ayin çağrısı yapılır?


Çevirme efekti
Bu kapalı bir kart açıldığında çalıĢan bir efekttir. Bu durum
Gereken ayin büyünüz, ayin canavarınız ve ayin için yapacağınız fedanız canavar çevrilerek çağrıldığında, kapalıyken saldırıya
varken ayin büyü kartınızı büyü ve tuzak alanınıza koyarak uğradığında ve kart efektiyle açıldığında gerçekleĢebilir. Bu
çalıĢtırabilirsiniz. efektlerin açıklaması kartın önündeki “ÇEVĠRME:”
kelimesiyle baĢlar.
Ayin büyü kartınızı baĢarıyla çalıĢtırırsanız feda Sizin kapalı bir canavarınız varken rakibiniz canavarın
edeceğiniz canavar(lar)ı elinizden veya sahanızdan çevirme efekti olup olmadığını bilmediği için dikkatli
mezarlığa gönderin. Ayin büyü kartında yapmanız olmalıdır.
gereken feda miktarı belirtilir.
Canavarlarınızı feda edip mezarlığa gönderdikten sonra ÇEVĠR ME: Rakibinizin sahasındaki canavarlardan
ayin canavarını sahaya açık saldırı veya savunma Örnek birisini yok edin.
konumunda koyun. Son olarak ayin büyü kartını
mezarlığa koyun ve ayin çağrınız sona ersin. Ayin büyü kartı

10 www.yugiohturk.com 11
www.yugiohturk.com

Sürekli efekt Tetikleme efekti


Bu efekt yalnızca efekt canavarı sahada açık duruyorken Bu efektler yalnızca “ek aĢama sırasında” veya “canavar yok
çalıĢır. Efekt canavar sahaya açık konumda durmaya baĢlar edilince” gibi Ģekillerde belirtilen özel vakitlerde
baĢlamaz çalıĢır ve canavar sahadan kalktığında veya çalıĢtırılabilirler. Bu kartlarla güzel stratejiler oluĢturulabilir
kapandığında sona erir. Bu efektin çalıĢması tetiklenmez. Bu ancak rakibiniz sizin ne yapacağınızı kolaylıkla tahmin
canavarları korumak için bir strateji hazırlamalısınız. edebilir ve sizi engellemeye çalıĢabilir.
Oyun kartları

Oyun kartları
Bu kart sahada açık olarak durduğu Rakibinizin can puanına savaĢ hasarı
Örnek sürece... Örnek verdiğinizde...

Seçme efekti Çoklu tetikleme efekti


Bu tür efektleri yalnızca kullandığınızı belirterek Bu özel canavar efektlerini uygun koĢullar sağlandığı sürece
çalıĢtırabilirsiniz.. Böyle bir efekti yalnızca ana aĢamalarınızda rakibinizin turunda bile kullanabilirsiniz. Bu tür efektlerin kart
kullanabilirsiniz. (turun iĢleniĢine bakınız, sayfa 24) Bazı hızı 2’dir ve diğer canavar efektlerinin hepsinin kart hızı 1’dir.
seçme efektlerinin elinizden kart atma ve canavar feda etme (kart hızı hakkında daha fazla bilgi için sayfa 35’e bakınız.)
gibi ücretleri vardır. Bu efektlerin ne zaman çalıĢacağını siz Bu kartlar, tahmin edilmeleri zor olduğu için, bu kartlar
seçebildiğiniz için bunlarla strateji oluĢturmak oldukça rakibinizi ĢaĢırtabilir.
kolaydır.

Sahanızdaki canavarlardan bir tanesini feda Bu efekt rakibinizin turunda bile çalıĢtırılabilir.
Örnek ederek... Örnek

12 www.yugiohturk.com 13
www.yugiohturk.com

Canavar kart la rını ç ağırma  Çevirerek çağırma


Kapalı savunma konumundaki bir canavarı kart efekti
Sahaya canavarlarınızı çağırmanın birden fazla yolu vardır. Bu
kullanmadan açık saldırı konumuna getirmeye “çevirerek
yollar 2’ye ayrılır: Turunuzda yalnızca bir defa yapabildiğiniz
çağırma” denir. Bir canavarı çevirerek çağırdığınız tur onu
çağrılar ve turunuzda birden fazla defa yapabildiğiniz çağrılar. açık savunma konumuna getiremezsiniz. Bir canavar kartı
 Normal çağırma (ve feda çağrısı) sahaya kapalı konulduğu tur çevrilerek çağırılamaz. Bir
canavarın efektini canavar açık değilken kullanamazsınız.
Bu en çok kullanılan canavar çağırma yöntemidir. Bir canavarı

Bunları turunuzda istediğiniz kadar yapabilirsiniz.


Oyun kartları

Oyun kartları
normal çağırmak için yalnızca canavar kartını elinizden sahaya
açık saldırı konumunda koyun. Tüm normal canavarlar ve  Özel çağırma
çoğu efekt canavarı bu Ģekilde çağırılabilirler. Bir canavarı özel bir yöntemle sahaya koymaya “özel
Bunlardan birisini turunuzda bir kere yapabilirsiniz

Ancak 5. Seviye ve yukarısındaki canavarları normal çağırma” denir. BirleĢim canavarları, ayin canavarları ve bazı
çağırmadan önce sahanızdaki canavarlardan en az bir tanesini efekt canavarları gibi sahaya çağırılmak için özel
feda etmeniz gerekir.. Buna “feda çağrısı” denir. 5. ve 6. gereksinimlere sahip olan canavarlara “özel çağrılan canavar”
seviyedeki canavarları çağırmak için 1, 7. ve daha yüksek denir. Tersi belirtilmediği sürece özel çağırdığınız canavarın
seviyedeki canavarları çağırmak için de 2 canavar feda etmek sahada açık saldırı konumunda ya da açık savunma
gerekir. konumunda duracağı sizin seçiminize kalır.
5. ve 6. seviye 7. seviye ve yukarısı
 Kart efektiyle özel çağırma
1 feda 2 feda Canavarlar baĢka bir kartın efektiyle de özel çağrılabilirler.
Canavarların bu Ģekilde özel çağrılması ayin ve birleĢim
 Kapalı koyma canavarları gibi “özel çağrılan canavarlar”dan farklıdır.
Elinizdeki bir canavarı sahaya kapalı savunma konumunda Bir “özel çağrılan canavar”ı o canavar daha önce düzgün bir
koymaya kapalı koyma denir. 5. Seviye ve yukarısındaki Ģekilde özel çağrılmadıysa onu baĢka bir kart efektiyle
canavarları kapalı koyabilmeniz için canavar feda etmeniz elinizden, destenizden ve mezarlığınızdan özel
gerekir. çağıramazsınız. (Örneğin, bir ayin canavar kartı sizin
Bir canavarı sahaya kapalı savunma pozisyonunda koymanız elinizden mezarlığınıza ayin büyü kartıyla özel çağrılmadan
durumunda canavar çağırmıĢ sayılmazsınız. Onun yerine gönderildiyse, bir büyü kartı kullanarak onu mezarlığınızdan
canavarı çevirerek çağırabilirsiniz. Ancak canavarı kapalı özel çağıramazsınız. Çünkü ayin canavarları “özel çağrılan
koymanız tur baĢına bir kere canavar çağırma hakkınızı harcar. canavar”dırlar ve daha önce düzgün bir Ģekilde çağrılmaları
gerekir.)
(Not: Elinizdeki canavarı sahaya açık savunma konumunda
koyamazsınız.)
14 www.yugiohturk.com 15
www.yugiohturk.com

Büyü ve tuzak ka rtları 1 Kartın adı 2 Tipi


Canavar kartları gibi büyü ve Canavar kartlarındaki gibi
KART NASIL OKUNUR? tuzak kartları da aynı adı element sembolünün yerine büyü
taĢıyorlarsa aynı kart sayılırlar. kartlarında “魔” sembolü, tuzak
Büyü kartı Ana destenizin ve yan karlarında da “罠” sembolü
destenizin toplamında aynı bulunur.
2 Tip karttan en fazla 3 tane
bulundurabilirsiniz.
Oyun kartları

Oyun kartları
3 Simge
Büyü ve tuzak kartlarının sahip olabileceği kartın özelliklerini
3 Simge
belirten 6 çeĢit simge vardır. Simgesiz büyü ve tuzak kartlarına
“normal büyü kartı” ve “normal tuzak kartı” denir.

5 Kart numarası
Ekleme F Alan Hızlı

RAyin Sürekli KarĢı

1 Kartın adı 4 Kart açıklaması 5 Kart numarası


Her kartın çalıĢtırılma Ģartları Bir kartın içinden çıktığı pakete
ve efektleri burada yazar. Kart göre numarası burada yazar. Bu
açıklamasını dikkatle okuyun numara kartlarınızı dizmenize ve
ve talimatları uygulayın. kategorilemenize yardımcı olur.

4 Açıklama

Tuzak kartı

16 www.yugiohturk.com 17
www.yugiohturk.com

<<< Büyü kartları Sürekli büyü kartları


Bu kartlar çalıĢtırıldıktan sonra sahada kalırlar ve efektleri kart sahada
SBüyü
a kartları normalde açık durduğu sürece devam eder. Sürekli büyü kartlarını kullanarak tek
(yalnızca
a ana aĢamalarınızda bir katın efektinden uzun süre faydalanabilirsiniz. Ancak kart sahadan
çalıĢtırılabilir (hızlı büyü ayrılınca efektinden faydalanamayabilirsiniz.
ef
kartları
p hariç) ve farklı
efektleriyle
o size yardımcı
Büyü kartlarının
Oyun kartları

Oyun kartları
olurlar.
m
hcanavar
r yok etmek ve
canavarları güçlendirmek gibi Ekleme büyü kartları Alan büyü kartları
güçlü efektleri vardır. Bu
kartları kendilerinden en iyi
sonuçları alacağınız zamana
saklayın.
Bu kartlar kendinizin veya Bu kartlar alan kartı yerine konur
rakibinizin bir canavarına fazladan ve çalıĢtırıldıktan sonra sahada
bir efekt verebilmenizi sağlar. kalırlar. Sahada ancak 1 açık alan
Bunlar, çalıĢtırıldıktan sonra büyü kartı bulunabilir. Yeni bir
Normal büyü kartları sahada kalırlar. Ekleme büyü alan büyü kartı çalıĢtırıldığında
Normal büyü kartlarının tek kullanımlık efektleri vardır. Bir normal kartları da sahada büyü ve tuzak eskisi otomatik olarak yok olur.
büyü kartını kullanmak için onu çalıĢtırdığınızı belirtin ve sahaya açık yerine konulurlar. Eklenen Bu kartlar alan kartı yerine kapalı
bir Ģekilde koyun. BaĢarıyla çalıĢtırabilirseniz kartın üzerinde yazılı canavar yok edildiğinde, konulabilir ancak açılana kadar
efekti uygularsınız. Kart efekti kullanıldıktan sonra yok edilir ve kapatıldığında ve sahadan çalıĢmazlar.
mezarlığa gönderilir. kaldırıldığında ona eklenen
ekleme büyü kartları yok edilir.

Hızlı büyü kartları


Bu özel büyü kartları turunuzun yalnızca ana aĢamasında değil, diğer
Ayin büyü kartları aĢamalarında da çalıĢtırılabilir. Ayrıca bu kartlar sahanızda kapalı
bulunduğu sürece rakibinizin turunda da çalıĢtırabilirsiniz. Ancak kartı
Bu büyü kartları ayin çağrısı yapmak için kullanılırlar. Bu kartları normal kapalı koyduğunuz turda çalıĢtıramazsınız.
büyü kartlarını kullandığınız gibi kullanınız.

17 www.yugiohturk.com 17
www.yugiohturk.com

<<< Tuzak kartları Sürekli tuzak kartları


Sürekli büyü kartları gibi sürekli tuzak kartları da çalıĢtırıldıktan sonra
Büyü
T kartları gibi tuzak sahada kalırlar ve efektleri çalıĢmaya devam eder. Bazı sürekli tuzak
kartları
d da size sahip oldukları kartlarının efektleri canavar kartlarındaki tetikleme ve seçme efektine
birbirinden
C farklı efektler ile benzer.
yardımcı olurlar. Aralarındaki Sürekli tuzak kartları rakibinizin seçeneklerini sınırlayan veya rakibinizin
t can puanını yavaĢça azaltan efektlere sahip olabilirler.
büyük
C fark ise tuzak
Mkartlarının rakibinizin turunda
Oyun kartları

Oyun kartları
fkullanılabilmesidir.
t Pek çok
büyü
b kartı saldırılarınızda size
yardımcı
s olacak efektlere
sahiptirler
s ama tuzak kartları
da
o rakibinizi ĢaĢırtıp saldırı ve KarĢı tuzak kartları
stratejilerini
t bozabilir. Bu kartlar genelde diğer kartların çalıĢtırılmasına karĢılık vermek için
çalıĢtırılabilir. KarĢı tuzak kartları o kartların efektlerini
engelleyebilmek gibi özelliklere sahip olabilirler. Bu tuzak çeĢidi
durdurulması zor olan normal büyü kartları ve normal tuzak kartlarına
karĢı etkilidir. Ancak pek çok karĢı tuzak kartının çalıĢtırılabilmesi için
bir ücret ödemeniz gerekir.
Normal tuzak kartları
Bir tuzak kartını çalıĢtırmadan önce sahanıza kapalı koymak
zorundasınız. Tuzağınızı kapalı koyduğunuz tur çalıĢtıramazsınız ama
bir sonraki turun baĢlangıcından itibaren istediğiniz zaman
çalıĢtırabilirsiniz.  Kapalı büyü kartları ile kapalı tuzak kartları arasındaki fark
Normal tuzak kartları tek kullanımlık efektlere sahiptirler. Efekti Büyü kartları da tuzak kartları gibi sahaya kapalı
kullanılan normal tuzak kartları, normal büyü kartları gibi yok edilir ve
mezarlığa gönderilir. Normal büyü kartları gibi normal tuzak kartlarının konulabilirler. Ancak bu iki kart çeĢidi için farklı kuralar
da kart çalıĢtırıldıktan sonra engellenmesi zordur. Ancak rakibiniz siz vardır.
kartı çalıĢtıramadan önce yok edebilir. Bu nedenle tuzak kartlarını
zekice kullanmalısınız. Büyü kartları ana aĢamanızda kapalı koyduğunuz turda bile
çalıĢtırabilirsiniz (hızlı büyü kartı hariç). Onları kapalı koymak
size kartı rakibinizin turunda kullanma hakkı vermez, büyüler
hâlâ sizin ana aĢamanızda çalıĢtırılmak zorundadır.
Rakibiniz sizin güçlü bir tuzağınız olduğunu zannetsin diye bir
büyü kartını sahanıza kapalı koyabilirsiniz.

20 www.yugiohturk.com 21
www.yugiohturk.com

3 Nasıl oynanır? Düelloya hazırlanma


Bir düelloya baĢlamadan önce aĢağıdaki 4 adımda yazılanları
Düello baĢlasın! sırasıyla takip edin. Ayrıca destenizin gerek duyabileceği para, zar,
iĢaret gibi eĢyalara sahip olduğunuzdan emin olun.
 Nasıl düello yapılır ve nasıl kazanılır?
Tek bir oyuna “düello” denir ve düello oyunu bir oyuncu Rakibinize baĢarılar diledikten sonra destenizi karıĢtırın. Ardından
kazandığında veya oyun berabere bittiğine sona erir. 3 düelloluk rakibinizin destesini kesebilirsiniz (rakibinizin kartlarına dokunurken
setler hâlinde oynanan oyunlara “maç” denir ve 3 düellodan ikisini 1 dikkatli olun).
alan oyuncu maçı kazanır.

 Düelloyu kazanmak
Her oyuncu bir düelloya 8000 can puanı ile baĢlar. Rakibinizin can Kestikten sonra desteleri sahadaki uygun deste yerlerine koyun. Eğer
puanını 0’a indirirseniz, rakibiniz kart çekemezse veya bir kart birleĢim canavarlarını da birleĢim destesi yerine kapalı koyun.
efekti size kazandığınızı söylüyor ise düelloyu kazanırsınız. Hem 2
Nasıl oynanır?

Nasıl oynanır?
sizin, hem de rakibinizin can puanı aynı anda 0’a inerse oyun
berabere biter.

Düello kazanma yöntemleri Yan deste kullanılıyorsa iki oyuncu da birbirlerine 15 karttan oluĢan
yan destelerini gösterir (kartlara kapalıyken bakılır). Düellolar
• Rakibinizin can puanını 0’a indirin. 3 arasında ana desteniz ile yan desteniz arasında değiĢiklik yaptıysanız
• Rakibiniz kart çekmesi gerekirken kart çekemez. yan destenizi rakibinize hâlâ 15 karttan oluĢtuğunu görmesi için
gösteriniz.
• Bir kartın özel efektiyle kazanın.

TaĢ-kâğıt-makas oynayın veya para atın. Kazanan düelloya ilk veya ikinci
baĢlamaya karar verir. Ġleriki düellolarda ise önceki düelloyu kaybeden
4 oyuncu kimin önce baĢlayacağına karar verir. Önceki düello berabere bitti
ise kimin önce baĢlayacağına yine para atıĢı vs. ile karar verin.
Son olarak destenizin üzerinden 5 kart çekin. Bu sizin baĢlangıç elinizdir.

Ġlk oyuncunun baĢlangıcından itibaren, Ģimdi düello zamanı!

22 www.yugiohturk.com 23
www.yugiohturk.com

Turun iĢ len iĢi Düelloya hazırlanma

Bir düello “tur” adı verilen diziler hâlinde iĢlenir. Turlar da


“aĢama”lara bölünmüĢtür. Ġlk oyuncunun turu
 Turlar
Bir düelloda oyuncular sırasıyla turlarını değiĢtirerek oynarlar. Her Kart çekme aĢaması
oyuncunun turu normalde 6 aĢamadan oluĢur.

 AĢamalar
Sağ tarafta gösterilen sıra ile turunuzu aĢamalar hâlinde iĢlersiniz. Ek aĢama
Her aĢamada yapabileceğiniz belirli Ģeyler vardır. Ġleriki sayfalarda
hangi aĢamada ne yapabileceğiniz ayrıntılı bir Ģekilde açıklanmıĢtır.

Nasıl oynanır?
Ana aĢama 1
Nasıl oynanır?

SavaĢ yapılmazsa
SavaĢ aĢaması

Ana aĢama 2

Son aĢama

Ġkinci oyuncunun turu

[Metni yazın] [Metni yazın]


www.yugiohturk.com [Metni yazın]
www.yugiohturk.com

Kart çekme aĢaması Bu aĢamada yapılabilecek iĢler


Bu ilk aĢamadır. Tur oyuncusu destesinin üzerinden 1 kart çeker.
Canavar çağırın veya kapalı koyun
Destesinde kartı kalmayan ve bu nedenle kart çekemeyen bir
oyuncu düelloyu kaybeder. Kart çektikten sonra, ek aĢamaya Kaç kere özel çağrı ve çevirme çağrısı yapabileceğinizin bir
geçilmeden önce tuzak kartları ve hızlı büyü kartları çalıĢtırılabilir. sınırı yoktur ama turunuzda yalnızca 1 kere (ana aĢama 2 de
dahil) bir canavarı normal çağırabilir veya kapalı koyabilirsiniz
(feda çağrısı dahil).
Bu aĢamada yapılan iĢ 1 kart çekin Canavarınızın savaş konumunu değiştirin
Bu, bir canavarı çevirerek çağırmayı ve açık bir saldırı veya
Yapılabilecek diğer iĢler Tuzak kartı, hızlı büyü kartı vs. savunma konumundaki canavarın savaĢ konumunu değiĢtirmeyi
çalıĢtırın içerir. Bunu sahadaki her canavara bir kere yapabilirsiniz. Ancak,
Spell Cards, etc. sahaya bu tur koyduğunuz bir canavarın savaĢ konumunu
değiĢtiremezsiniz. Ayrıca, canavar savaĢ aĢamasında saldırdı ise
ana aĢama 2’de onun savaĢ konumunu değiĢtiremezsiniz.

Nasıl oynanır?
Nasıl oynanır?

Ek aĢama Kart efekti çalıştırın


Bu aĢamada gerekli ücretleri ödeyebildiğiniz sürece büyü kartları
Bir kartın üzerinde ek aĢamada yapmanız gereken Ģeyler olduğu
ve tuzak kartları çalıĢtırabilir veya büyü, tuzak, efekt canavarı
belirtiliyorsa yazan Ģeyleri Ģimdi yapın.
kartlarının efektlerini istediğiniz kadar kullanabilirsiniz.
Büyü ve tuzak kartlarını kapalı koyun
Bu aĢamada yapılan iĢ Bu aĢamada çalıĢan kart Bu aĢamada büyü ve tuzak kartlarınızı kapalı koyabilirsiniz.
efektlerini uygulayın Oyun sahasında açık ve kapalı kartlar da dahil olmak üzere en
Yapılabilecek diğer iĢler Tuzak kartı, hızlı büyü kartı vs. fazla 5 tane büyü ve tuzak kartınız bulunabilir. (Alan kartı
çalıĢtırın yerindeki kartınız bu kurala dahil değildir.)

Ana aĢama 1
Kartlarınızın çoğunu genelde bu aĢamada kullanırsınız: Bir
canavarı normal çağırabilir, kapalı koyabilir, canavarın savaĢ
konumunu değiĢtirebilir, kart efekti çalıĢtırabilir ve tuzak ve büyü
kartlarını kapalı koyabilirsiniz. Bu iĢleri istediğiniz sırada
yapabilirsiniz ancak bazılarının sınırlamaları vardır.
26 www.yugiohturk.com 27
www.yugiohturk.com

SavaĢ aĢaması BaĢlangıç adımı

ġimdi canavarlarınızın savaĢma zamanı! Bu aĢama “adım”lara Bu adım savaĢ aĢamasını baĢlatır. Tur oyuncusu “SavaĢ
bölünmüĢtür. aĢamasına geçiyorum” diyerek bunu belirtmelidir.
ÖNEMLĠ: Düelloya ilk baĢlayan oyuncu ilk turunda savaĢ
Her tur savaĢ aĢamasına geçmek zorunda değilsiniz. Sahanızda bir
aĢamasına geçemez.
canavar olsa bile içinde bulunduğunuz duruma göre savaĢ
aĢamasına geçmeyi veya bu aĢamayı atlayıp son aĢamaya geçmeyi
seçebilirsiniz.
Bu n
SavaĢ adımı
Bu aĢamada Canavarlarla savaĢın Saldırmak için sahanızdaki bir canavarı seçin, rakibinizin
Tuzak kartı, hızlı büyü kartı sahasında saldırıya hedef olacak canavarı seçin ve ardından
yapılabilecekler
vs. çalıĢtırın saldırdığınızı belirtin. Rakibinizin sahasında canavar yok ise direk
saldırabilirsiniz. Ardından hasar adımına geçilir. Daha sonra
saldıran oyuncu tekrar saldırmak için hasar adımına geri döner.
Normalde her açık saldırı konumundaki bir canavar tur baĢına bir
SavaĢ aĢamasının
Nasıl oynanır?

kere saldırabilir. Ġstemiyorsanız, canavarlarınız saldırmak zorunda


BaĢlangıç adımı iĢleniĢi değildir.

Hasar adımı

SavaĢ adımı Hasar adımı Bu adımda oyuncular savaĢın sonucunu ve verilen hasarı hesaplar.
(Sayfa 32’ye bakınız) Hasar adımından sonra savaĢ adımına dönün.

SavaĢ aĢaması Ģekilde gösterilen


4 adıma bölünmüĢtür. SavaĢ Son adım
adımını ve hasar adımını ihtiyaç
duyduğunuz kadar tekrar SavaĢ ve hasar adımlarını tekrarlayarak tüm savaĢlarınızı sona
Son adım
edebilirsiniz. erdirdikten sonra ve saldırmasını istediğiniz canavarınız
kalmayınca rakibinize savaĢ aĢamasını sona erdirdiğinizi
bildiriniz.

28 www.yugiohturk.com 29
www.yugiohturk.com

 SavaĢ adımındaki tekrar kuralları Ana aĢama 2


Saldırmak için kullandığınız canavarı
ve saldırınıza hedef olacak canavarı Saldıran canavarınızı ve SavaĢ aĢamanızı tamamladıktan sonra ana aĢama 2’ye geçersiniz.
savaĢ adımında belirttikten sonra saldırı hedefinizi Bir oyuncunun bu aĢamada yapabilecekleri iĢler ana aĢama 1’de
bir kart efektinden dolayı saldırı belirtin. yapabilecekleri ile aynıdır. Ancak, oyuncu ana aĢama 1’de kaç kere
hedefi sahadan kaldırılabilir veya yapabileceği sınırlı olan iĢlerden birisini yaptı ise aynı iĢi ana aĢama
rakibinizin sahasına hasar 2’de tekrar yapamaz. SavaĢ aĢamasından sonraki durumunuza göre
adımından önce yeni bir canavar büyü ve tuzak kartları çalıĢtırabilir, canavar çağırabilir veya kapalı
konulabilir. Bu durum bir koyabilirsiniz (ana aĢama 1’de yapmadıysanız). Bu aĢamayı
“tekrar”a neden olur. Bu rakibinizin turuna hazırlanmak için kullanın.
gerçekleĢince aynı canavarla Rakibinizin
tekrar saldırmayı, baĢka bir sahasındaki canavar Bu aĢamada yapılabilecek iĢler
canavarla saldırmayı veya sayısı hasar
adımından önce Canavar çağırın veya kapalı koyun
saldırmamayı seçebilirsiniz.
Unutmayın ki farklı bir canavarla değiĢir. Canavarınızın savaĢ konumunu değiĢtirin
Nasıl oynanır?

Nasıl oynanır?
saldırmayı seçerseniz ilk Kart efekti çalıĢtırın
canavarınız hâlâ saldırı yapmıĢ Büyü ve tuzak kartlarını kapalı koyun
sayılır ve bu tur tekrar
saldıramaz. Son aĢama
Tekrar gerçekleĢir! Turunuzu sona erdirdiğinizi söyleyin ve sahada üzerinde “…son
Hedef canavarı aĢamada…” yazan bir kart varsa onun efektini bu aĢamada
tekrar seçin. uygulayın. Bu aĢamadayken elinizde 6’dan fazla kart var ise
elinizde 6 kart kalana kadar elinizdeki kartları seçip mezarlığa
gönderin.

Bu aĢamada çalıĢan kart


Bu aĢamada efektlerini uygulayın
yapılan iĢler Elinizde 6’dan fazla kart var ise
mezarlığınıza kart atın
Bu aĢamada Tuzak kartı, hızlı büyü kartı vs.
yapılabilecek diğer iĢler çalıĢtırın

30 www.yugiohturk.com 31
www.yugiohturk.com

4 SavaĢlar ve zincirler HASARI BELĠRLEME


SavaĢ hasarını saldırdığınız canavarın savaĢ konumuna göre
Canavar savaĢ ı kura lla rı hesaplarsınız. Saldırı konumundaki bir canavara saldırırsanız ATK
değerlerini birbiriyle kıyaslayınız. Savunma konumundaki bir
HASAR ADIMI KURALLARI canavara saldırırsanız sizin canavarınızın ATK değeri ile
saldırdığınız canavarın DEF değerini kıyaslayınız.
Hasar adımı sırasında çalıĢtırabileceğiniz kartların bir sınırı vardır.
Ayrıca hasar adımında çevirme efektleri normalden biraz daha Saldırı konumundaki bir canavara saldırınca
farklı bir Ģekilde çalıĢır.
Saldıran canavarın Rakibinizin canavarının
 ÇalıĢtırılabilecek kartların sınırları
Hasar adımı sırasında yalnızca karĢı tuzak kartları ve bir canavarın ATK değeri VE ATK değeri
saldırı ve savunmasını doğrudan değiĢtirebilen efekte sahip kartlar
çalıĢtırabilirsiniz. Ayrıca bu kartlar yalnızca hasar hesabının Sizin saldıran canavarınızın ATK değeri rakibinizin
baĢlangıcına kadar çalıĢtırılabilirler. canavarının ATK değerinden yüksek ise, saldıran canavar

YENGĠ
Kapalı bir karta saldırma rakibinizin canavarını yok eder ve mezarlığa gönderir.
Kapalı bir savunma konumundaki canavara saldırırsanız hasar Saldıran canavarınızın ATK değeri ile rakibinizin canavarının
adımında kartı açık savunma konumuna çevirin. Artık canavarın ATK değeri arasındaki fark rakibinizin can puanından savaĢ
savunma puanını görebilir ve hasarı hesaplayabilirsiniz. hasarı olarak çıkarılır.
Çevirme efektinin çalıĢtırılması
SavaĢlar ve zincirler

r
SavaĢlar ve zincirler
BERABERLĠK
Sizin saldıran canavarınızın ATK değeri rakibinizin
Saldırıya uğrayan canavar kartı açıldığında canavarın sahip olduğu
çevirme efektleri çalıĢır ve hasar hesabının ardından uygulanır. canavarının ATK değerine eĢit ise sonuç beraberlik sayılır ve
Gerekiyorsa üzerinde çevirme efektini uygulayacağınız bir canavar iki canavar da yok olur.
seçin. Hasar hesabında daha önce yok edilmiĢ bir canavarı çevirme Ġki oyuncu da savaĢ hasarı almaz.
efektini uygulamak için seçemezsiniz.
Sizin saldıran canavarınızın ATK değeri rakibinizin
canavarının ATK değerinden düĢük ise, saldıran canavar yok
YENĠLGĠ

edilir ve mezarlığa gönderir.


Rakibinizin canavarının ATK değeri ile saldıran
canavarınızın ATK değeri arasındaki fark sizin can
puanınızdan savaĢ hasarı olarak çıkarılır.

32 www.yugiohturk.com 33
www.yugiohturk.com

Savunma konumundaki bir canavara saldırınca Zinc irler ve kart hız ı

ZĠNCĠR NEDĠR?
Saldıran canavarın
ATK değeri VE Rakibinizin canavarının
DEF değeri
Bir “zincir”, oyuncuların birden fazla kart efektini çalıĢtırma ve
uygulama Ģekline denir. Zincir terimi ayrıca bir kartın
çalıĢtırılmasına yanıt olarak baĢka bir kartın çalıĢtırılmasını da
Sizin saldıran canavarınızın ATK değeri rakibinizin
belirtir. Siz bir kart efekti çalıĢtırdığınızda rakibiniz her zaman
canavarının DEF değerinden yüksek ise, saldıran canavar
kendi kartlarından birisini çalıĢtırarak buna yanıt verme hakkına
WIN

rakibinizin canavarını yok eder ve mezarlığa gönderir.


sahiptir. Bu durum bir zincir oluĢturur. Kartlarınızın efektlerini
Ġki oyuncu da savaĢ hasarı almaz. uygulamadan önce mutlaka rakibinize zincirlemek isteyip
istemediklerini sormalısınız. Rakibiniz bir zincir kurarsa siz de bu
zincire ilave olarak bir kart oynayabilirsiniz. Rakibiniz zincir
Sizin saldıran canavarınızın ATK değeri rakibinizin oluĢturmaz ise kendi kartınıza zincirleme yapabilirsiniz. Ġki oyuncu
canavarının DEF değerine eĢit ise iki canavar da yok edilmez. da zincire eklemek istedikleri bir Ģey kalmayana kadar zincire efekt
TIE

Ġki oyuncu da savaĢ hasarı almaz. ekleyebilirler. Zincir tamamlandıktan sonra kartların efektleri
zincire eklenen son karttan baĢlayarak uygulanır.

Sizin saldıran canavarınızın ATK değeri rakibinizin canavarının


DEF değerinden düĢük ise iki canavar da yok edilmez.

SavaĢlar ve zincirler
SavaĢlar ve zincirler

Rakibinizin canavarının DEF değeri ile saldıran canavarınızın


LOSE

ATK değeri arasındaki fark sizin can puanınızdan savaĢ hasarı KART HIZI
olarak çıkarılır.
Kart hızı bir kartın efektinin hızını belirtir. Bir zincirdeki bir kart
efektine yanıt vermek isterseniz o efekte daha düĢük hızdaki bir
Rakibinizin canavarı yoksa kart ile yanıt veremezsiniz. Her kart türünün hızları hakkında bilgi
edinmek için lütfen sayfa 37’ye bakınız. Genelde kart hızları
Rakibinizin sahasında hiç canavar yok ise direk saldırabilirsiniz.
hızlıdan yavaĢa doğru Ģu Ģekildedir: KarĢı tuzak  Hızlı büyü
Rakibinizin can puanına sizin saldıran canavarınızın ATK değerine kartı/tuzak kartı  Efekt canavarı/büyü kartı
eĢit miktarda savaĢ hasarı verilir.

35
33 www.yugiohturk.com 33
www.yugiohturk.com

Bir zincir nasıl çalıĢır? Kart hızları


Büyü, tuzak ve efekt canavarı kartlarının farklı hızları vardır. 1’den

Uygulanma sırası
[Zincir sonu] 3’e kadar kart hızı vardır. Unutmayın ki bir karta yalnızca aynı veya
daha yüksek hızdaki bir kartla karĢılık verebilirsiniz.

[4. Zincir halkası]  Kart hızı 1


1. halkaya karĢı kullanılan ve Normal büyü, sürekli büyü, ekleme büyüsü, alan büyüsü,
kart hızı 2 veya 3 olan kart efekt canavarı (sürekli, seçme, tetikleme, ve çevirme)
Bu en yavaĢ kart hızıdır. Bu kartlar diğer kartlara zincirlenemezler.
Böylelikle normalde zincirin 2. veya daha yüksek bir halkasını
[3. Zincir halkası] oluĢturamazlar.
1. halkaya karĢı kullanılan ve
kart hızı 2 veya 3 olan kart
 Kart hızı 2
Hızlı büyü, normal tuzak, efekt canavarı
[2. Zincir halkası] (Çoklu tetikleme)
1. halkaya karĢı kullanılan ve
Bu kartlar kart hızı 1 veya 2 olan kartlara karĢı kullanılabilir ve
ÇalıĢtırılma sırası

kart hızı 2 veya 3 olan kart


herhangi bir vakitte çalıĢtırılabilir.
SavaĢlar ve zincirler

SavaĢlar ve zincirler
[1. Zincir halkası]
Kullanılan ve kart hızı 1
veya 2 olan kart  Kart hızı 3

KarĢı tuzak
Yukarıdaki Ģemada gösterildiği üzere ilk çalıĢtırılan kart birinci
zincir halkasını oluĢturur. Bir sonraki kart ise zincirin 2. Halkasıdır Bu en hızlı kart hızıdır ve tüm kart hızındaki tüm kartlara
ve bu böyle devam eder. Zincire her halka ekleniĢinde zincirler zincirlenebilir. Yalnızca kart hızı 3 olan kartlar bu kartlara karĢılık
kartların çalıĢtırılma sırasına göre dizilirler. Zincir tamamlandıktan vermek için kullanılabilir.
sonra son çalıĢtırılan karttan ilk çalıĢtırılan karta doğru efektleri
uygulanmaya baĢlanır.
37
34 www.yugiohturk.com 33
www.yugiohturk.com

ÖRNEK BĠR ZĠNCĠR TUR OYUNCUSUNUN ÖNCELĠĞĠ


Oyuncu A “Dark Hole” oynar ve oyuncu B kapalı “Magic Jammer” Tur oyuncusu turunun her aĢamasında ve adımında bir kartı ilk
kartını çalıĢtırarak buna karĢılık verir. Ardından oyuncu A da çalıĢtırma önceliğine sahiptir. Buna tur oyuncusunun “önceliği”
rakibine “Seven Tools of the Bandit” çalıĢtırarak karĢılık verir. denir.
Bu durumda zincir halkaları aĢağıdaki gibi dizilirler. Tur oyuncusu önceliğe sahip olduğu sürece rakip oyuncu kartları
önce çalıĢtıramaz (otomatik olarak çalıĢan tetikleme ve çevirme
gibi efektler hariç). Tur oyuncusu “kart çalıĢtırma önceliğini
Zincir halkası “Seven Tools of the Bandit” Kart hızı 3 kullandığında” veya önceliğini “rakibine devrettiğinde” öncelik
otomatik olarak rakibine geçer. Bir oyuncu bir sonraki aĢamaya veya
3 “Magic Jammer”ın efektini engeller.
adıma geçmeden önce önceliğini devretmek zorundadır.
Buna çok sıkı bir Ģekilde uyarsanız her zaman her aĢamanızın ve
Zincir halkası “Magic Jammer” Kart hızı 3 adımınızın sonundan önce önceliğinizi devrettiğinizi belirtir ve
rakibinize kart oynamak isteyip istemediğini sorarsınız. Ancak
2 “Dark Hole”un efektini engeller. kolaylık için aĢamalarınızı ve adımlarınızı sona erdirdiğinizi
belirtmeniz, önceliğinizi rakibinize devrettiğinizin iĢareti olarak
kabul edilir. Böylelikle siz bir aĢamanızın sonunu belirttiğinizde
Zincir halkası “Dark Hole” Kart hızı 1 rakibiniz “AĢamanın sonundan önce ben bu kartı çalıĢtırıyorum.”
diyip bir kart kullanabilir. Bu, rakibinizin sizin (dolaylı yoldan)
1 Sahadaki tüm canavarları yok eder.
devrettiğiniz önceliği kullandığı anlamına gelir.
SavaĢlar ve zincirler

SavaĢlar ve zincirler
”Seven Tools of the Bandit” (zincir halkası 3) ilk uygulanır ve • Tur oyuncusu bir kart veya efekti ilk çalıĢtırma önceliğine sahiptir.
“Magic Jammer”ın çalıĢmasını engeller. • Bir kartın çalıĢtırılmasından sonra ve her aĢamanın ve
“Magic Jammer” (zincir halkası 2) daha sonra uygulanır ama “Seven adımın sonunda öncelik rakibe geçer.
Tools of the Bandit” tarafından engellenir.
Böylelikle efekti “Magic Jammer” tarafından engellenecek olan
“Dark Hole” (zincir halkası 1) baĢarıyla uygulanır ve en baĢta
planlandığı gibi sahadaki tüm canavarlar yok edilir.

38 39
35 www.yugiohturk.com 33
www.yugiohturk.com
Rakibinizin mezarlığındaki kartları alıp onlara bakma hakkına
5 Diğer kurallar sahipsiniz ama önce kendilerinden izin istemeniz gerekir. Ayrıca
mezarlıklardaki kartlara bakarken onların sırasını değiĢtiremezsiniz.
 Sınırlı kartlar
Normalde destenizde aynı isme sahip bir karttan en fazla 3’er tane  Ġki oyuncu da aynı anda iĢ yapınca
bulunabilir. Ancak resmî kurallara göre bazı kartlardan destede kaç “Ġki oyuncu da bir kart çeker” benzeri iki oyuncunun da bir efekti
tane bulunabileceğinin farklı bir sınırı vardır. aynı anda uyguladığı durumlarda tur oyuncusu efekti önce uygular.
3 farklı sınırlama Ģekli vardır. Sınırlı kartlardan destede en fazla Mesela bu örnekte, tur oyuncusu bir kart çeker ve ardından diğer
1’er tane bulunabilir. Yarı sınırlı kartlardan ise destede en fazla oyuncu kart çeker.
2’Ģer tane bulunabilir. Yasaklı kartların ise hiçbirini
kullanamazsınız. Yasaklı ve sınırlı kartların listesini  Aynı anda birden fazla kart çalıĢtırıldığında
www.yugiohturk.com sitesinden öğrenebilirsiniz. Kart hızı 1 olan kartların efektleri (tetikleme efekti gibi) aynı anda
Bu liste turnuvalarda kullanılmaktadır. Bu nedenle lütfen bir çalıĢtığında bu efektler özel bir zincir içinde uygulanırlar.
turnuvaya katılmadan önce www.yugiohturk.com sitesini ziyaret Bu zincir tur oyuncusunun efektleriyle baĢlar. Tur oyuncusunun
edip listeye bakınız. yalnızca 1 efekti var ise o zincirin 1. halkasını oluĢturur. 2 veya
daha fazla efekti var ise tur oyuncusu o efektleri istediği sırada
 Canavar göstergeleri dizerek bir zincir oluĢturur. Ardından rakip kendi efektlerini zincire
Canavar göstergeleri bir kart efekti sonucunda sahada beliren katar. Böylelikle efektler rakibinkilerden baĢlanarak uygulanır.
canavarlardır. Bunlar normal canavarlar olmadıkları için destelere
konulmazlar ve yok edildiklerinde mezara gitmek yerine sahadan  Büyü iĢaretleri
kaldırılırlar. Bazı özel kart efektlerinden dolayı bunlara gerek duyabilirsiniz. Kart
Sahaya konulduklarında canavar göstergesi olarak metal para, kâğıt efekti size izin vermediği sürece kartlara iĢaret koyamazsınız.
parçası veya benzeri (saldırı ve savunma konumunu gösterebilen)
 Kurallarla çeliĢen kart efektleri
bir gösterge kullanın ve sahadaki canavar yerine koyun. Canavar
göstergeleri 5 canavar kartı sınırına dâhildir. SavaĢ konumları açık Bir kartın efekti ile oyunun temel kurallarından birisi çeliĢiyorsa
saldırı konumunda ve açık savunma konumunda olabilir. kart efektinin belirttiği uygulanır. Örneğin bir canavar turda
yalnızca bir kere saldırabilir ama kart efektiyle iki defa saldırması
 Açık bilgi mümkündür.
Oyuncunun elindeki kart sayısı, mezarlıktaki kartlar ve her

Diğer kurallar
Diğer kurallar

Zincirlenemeyen iĢler
oyuncunun mevcut can puanı açık bilgilerdir ve oyuncular
istediklerinde bunları öğrenme hakkına sahiptir. Rakibiniz sizden Yalnızca bir kartın ve efektin çalıĢtırılmasına zincirleyebilirsiniz.
bu bilgileri istediğinde kendisine doğru yanıt vermek zorundasınız. Canavar çağırma, feda etme ve ücret ödeme kart çalıĢtırılması
değildir ve dolayısıyla bu iĢlere zincir oluĢturarak yanıt verilemez.
40 41
36 www.yugiohturk.com 33
www.yugiohturk.com
Hedef alma
Sözlük
Bir kartı hedef alan bir efekti kullanmak için siz istediğiniz hedefi
seçersiniz ve ardından efekti çalıĢtırırsınız. Kartları genel olarak
Çekme sayısı etkileyen veya efekti uygularken hedefini seçtiğiniz kartlar bir kartı
“Her kart(lar) çekiĢinizde” benzeri kart efektlerinde çekme sayısı hedef alan efekte sahip değildirler.
efekt baĢına 1 olarak kabul edilir. Örneğin “iki kart çekiniz”
Ģeklindeki bir efekt 1 çekme sayılır. Çekme sayısı çektiğiniz kart KarıĢtırma
sayısı değildir. Aynı sayma yöntemi “kart(lar) attığınızda” ve “her Kartları nasıl karıĢtıracağınızın belirli kuralları yoktur ama
hasar alıĢınızda” gibi efektler için de kullanılır. karıĢtırma sırasında karıĢtırmakta olduğunuz kartlara bakamazsınız
ve karıĢtırmadan önce kartları dizemezsiniz.
Direk saldırı
Direk saldırı bir oyuncunun canavara saldırmak yerine oyuncuya Kart efektleri
doğrudan saldırdığını belirtir. Bu durumda oyuncuya verilen hasar Bir kartın efekti (büyü, tuzak ve efekt canavarlarındaki gibi) kartın
canavarın ATK değerine eĢittir. üzerinde yazan özel yeteneğe denir. Ücret ödemek ve bir canavarı
savaĢ sonucu yok etmek bir kart efekti değildir.
Ekleme kartı
Genelde ekleme karı ifadesi ekleme büyü kartlarını belirtir. Ancak Kartlara bakma
bazı durumlarda tuzak kartları ve canavar kartları da ekleme büyü Bir karta bakmak, genelde kapalı olan bir karta bakmaya denir. Bir
kartı sayılır ve “ekleme kartı” terimi onlar için de geçerlidir. karta baktığınızda çevirme vb. efektler çalıĢmaz. Genelde karta
baktıktan sonra kartı eski konumuna geri koyarsınız.
Ekli canavar
Kendisine ekleme kartı eklenmiĢ olan bir canavar ekli canavardır. Kontrol
Canavar yok edildiğinde ekleme kartı hedefini kaybeder ve yok Genelde sizin sahanızdaki kartlar sizin kontrolünüzdedir ve
edilip mezara gönderilir. rakibiniz kartın kontrolünü bir efektle ele geçirirse kart rakibinizin
sahasına taĢınır. Ancak rakibinizin kontrolündeki kartınız mezara,
Feda ele veya desteye gönderilirse, sahibinin eline veya destesine döner.
Bir canavarı feda etmek yeni bir canavar çağırmanın veya bir efekti
çalıĢtırmanın olası bir ücretidir. Normalde sahadaki canavar kartını Mezarlığa atma
mezara gönderme Ģeklindedir. Canavarı feda etme feda isteyen Mezarlığa kart atma, elinizdeki bir kartı kart efektinden dolayı veya
Diğer kurallar

Diğer kurallar
kartın çalıĢtırılmasından önce yapılır. Feda sonucu mezara son aĢamada elinizdeki kart sayısını düzenlemek için mezarlığa
gönderilen bir kart “yok edilmiĢ” sayılmaz. koymaya denir.

42 43
37 www.yugiohturk.com 33
www.yugiohturk.com
Mezarlığa gönderme SavaĢ hasarı
Bir kart mezarlığa çeĢitli Ģekillerde gönderilebilir. Bir kartı yok SavaĢ hasarı bir canavarın savaĢ sonucunda bir oyuncuya veya
etmek, elinizden mezarlığa kart atmak ve canavar feda etmek buna canavara savaĢ aĢamasında verdiği hasar anlamına gelir. Bu bir
örnektir. büyü, tuzak ve efekt canavarı kartının efektinin verdiği hasardan
farklıdır.
Orijinal saldırı (veya savunma)
Orijinal saldırı ve savunma puanları kartın üzerindeki ATK ve DEF Ücret ödeme
yazılarının yanında belirtilen sayılardır. Bu ekleme büyü kartı ve Ücret ödemek, bir canavar çağırmak veya bir efekt çalıĢtırmak için
diğer kart efektlerinin neden olduğu değiĢikliği içermez. Kartın mezara kart atmak veya göndermek ve can puanı ödemek gibi
saldırı veya savunma değeri “?” olarak belirtilmiĢ ise orijinal saldırı eylemlerde bulunmaya denir. Kartınızın çalıĢtırılması engellense
veya savunma puanı sıfır olarak kabul edilir. bile ödediğiniz ücreti geri alamazsınız.
Oyundan çıkarmak Yok etme
Genelde kullanılan bir kart mezarlığa giderken, oyundan çıkarılan Bir kart canavarlar arası bir savaĢtan dolayı veya kart yok edebilen
bir kart sahadan tamamen ayrılır. Oyundan çıkarılmıĢ bir kartı bir efekt ile yok edilir. Sahadaki bir kartın desteye veya ele
genelde tekrar kullanamazsınız. Bir sonraki düelloda kullanmak dönmesi veya bir kartı mezara ücret veya feda ile göndermek “yok
için oyundan çıkarılan kartlarınızı destenize geri eklemeyi etmek” sayılmaz.
unutmayın.
Rastgele
Bir kartı rastgele seçmenin belirli bir yolu yoktur. Bir kart efekti
rastgele bir kartın seçilmesini söylediğinde (ki bunu yapmanın
resmî bir yöntemi yoktur) rakibiniz kartları bilmeden kart(lar)ı
seçer.
Sahadaki kartlar
Bir kart metninde “sahadaki kartlar”dan bahsediliyorsa bu genelde
mezarlık, deste ve birleĢim destesi hariç üzerinde oyun oynadığınız
tüm alanı kapsar.
Diğer kurallar

Diğer kurallar
44 45
38 www.yugiohturk.com 33
www.yugiohturk.com

NOTLAR Yu-Gi-Oh! KART OYUNU HAKKINDA


DAHA FAZLA BĠLGĠ ELDE ETMEK ĠÇĠN
LÜTFEN AġAĞIDAKĠ ADRESĠ
ZĠYARET EDĠNĠZ:
www.yugiohturk.com

www.yugiohturk.com bir hayran sitesidir. Konami, Upperdeck


Entertainment veya baĢka bir Ģirket ile bağlantısı yoktur.

Bu resmî kural kitapçığı www.yugiohturk.com sitesi tarafından


Türkçeye çevrilmiĢtir.

46
39 www.yugiohturk.com 33
40

You might also like